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00:06:53 ponzz (ponzz@p928192-ipngn2003souka.saitama.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:10:20 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
00:11:33 Seiryuu (Seiryuu@171.6.143.104) が #もの書き に参加しました。
00:11:48
Seiryuu
サワッディーカップ
00:21:49 MorrisMorrisZZZ
00:23:57 Seiryuu が切断されました:Quit: Seiryuu
00:24:58 Seiryuu (Seiryuu@180.183.115.244) が #もの書き に参加しました。
00:29:09 LizardMen が切断されました:Quit: アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
00:32:18 LizardMen (LZD@gc211-15-4-60.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:34:33 ash が切断されました:Quit: 無問題
00:36:03 Prof_M_ (moriarty@i220-220-41-110.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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01:19:51 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
01:25:59 Seiryuu が切断されました:Remote host closed the connection
01:31:11 Seiryuu (Seiryuu@171.6.143.104) が #もの書き に参加しました。
01:33:28 Seiryuu が切断されました:Remote host closed the connection
01:37:16 Seiryuu (Seiryuu@171.6.143.104) が #もの書き に参加しました。
01:37:46 Seiryuu が切断されました:Remote host closed the connection
01:39:23 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
02:09:27 OX が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
02:33:21 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
03:39:11 symm (symm@188.25.62.150) が #もの書き に参加しました。
03:48:36 syo が切断されました:Quit: Leaving...
04:09:26 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
04:21:57 imo_ が切断されました:Quit: Leaving...
04:46:32 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
05:49:40 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
06:15:33 aspha (UserID@p141146-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:10:48 chita が切断されました:Quit: Leaving...
07:13:46 ponzz が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
07:14:26 symm が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
07:17:37 symm (symm@188.25.62.150) が #もの書き に参加しました。
07:41:09
aizawayu
応募原稿って出しちゃったらそのままなんだよなあ。解説するわけにもいかないし間違いを訂正するわけにもいかないし。
07:41:44
aizawayu
推敲はちゃんとやりましょう。(・ω<)テヘペロ☆
07:41:53 MELTDOWN (meltdown@p148233-ipngn200402sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:42:22
yamano
仮にも審査に応募するのですから、そのあたりは事前にちゃんとやりましょう、という話ですね。
07:42:45
aizawayu
うん(´・ω・`)
07:43:15
aizawayu
というのも読みなおしてみたら発言したキャラが誰かというのを明らかに間違えた部分があったからだ(´・ω・`)
07:43:34
yamano
少なくとも、「たとえその内容がそのまま大多数の目に触れても恥ずかしくない?」 という自己判断はしないとね。
07:43:51
aizawayu
まあそれでも一次は通るので……(´・ω・`)
07:44:06
yamano
一次そんなに緩いの?w
07:45:28
aizawayu
でも電撃だと5000以上から600ぐらいまで一気に減ったのでそうゆるいものではないと思いますよ?
07:45:56
yamano
ほぅほぅ
07:46:54
aizawayu
やっぱり最後まで読めたとか小説になっていたとか下読みにとって面白かったとか一定の基準を超えていたとかそういうことなんだろうな(´・ω・`)
07:47:54
yamano
そのあたりを充たしていないものが多いってことですね
07:48:28
aizawayu
まーでも、どこかで一次落ちした作品をそのまま他のところに出して受賞とかもあるからなあ
07:48:52
aizawayu
基準、よくわからん(´・ω・`)
07:50:57
aizawayu
でも電撃だと応募要項には厳しいという話もあるみたいね
07:51:12
aizawayu
ふるい分ける理由になるし
07:53:29
yamano
まあ、まず内容以前に形式も整ってないのが結構あるのかも。
07:55:52
aizawayu
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1468147044/2
07:55:53
Toybox
FetchTitle: ワナビのための電撃大賞スレ@シベリア30 [無断転載禁止]©2ch.net
07:56:03
aizawayu
選考の流れはこういうものらしい
07:56:39
aizawayu
事前でふるい落とされる作品も多いんだろうな(´・ω・`)
08:05:46
aizawayu
自作が読んでくれた編集さんに気に入られるといいけど(´・ω・`)
08:14:00
aizawayu
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1468147044/4-6
08:14:00
Toybox
FetchTitle: 儚僫價偺偨傔偺揹寕戝徿僗儗@僔儀儕傾30 [柍抐揮嵹嬛巭]©2ch.net
08:14:26 symm が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
08:15:33
aizawayu
このあたりも選考過程とか基準とか。
08:24:33
OTE
さて。
08:24:43
OTE
世界で流行ってるポケモンGO。
08:24:56
OTE
流行ってる一方でアンチ勢も結構発生。
08:25:20
OTE
やってる人がうざいという、ダイレクトで分からなくも無いパターンから
08:25:39
OTE
グーグルによる全人類の支配計画という説。
08:26:39
OTE
アメリカCIAによる陰謀。日本の現政権による陰謀。などなど
08:26:45
OTE
色々上がってて面白い。
08:27:11
OTE
私としては、ポケモンGOプレイヤーがある日突然異世界に、というパターンを。
08:27:46
OTE
世界中のプレイヤーが一斉に転移したらえらい事になるよねーw
08:27:55
OTE
こっちの世界も、転移された方の世界もw
08:28:55
aizawayu
ポケモンでログホラ
08:30:29
OTE
あー、そーだねー
08:30:56
OTE
でも、ログホラよりも移転人数凄いから、おそらく両方の世界のあらゆるバランスが変動するよね。
08:31:30
OTE
うわ。地獄しか予想できねぇ。行くも地獄残るも地獄。
08:32:10
aizawayu
早く行き来できるようにならないと……。
08:32:33
OTE
Gate方式か。
08:34:12
aizawayu
というかアニメ二部ラストの決意
08:35:34
aizawayu
GATEだったら後で閉じちゃう(;´Д`)
08:36:46
aizawayu
まあ安定したポータルゲートって作るの大変だろうな(´・ω・`)
08:38:53
aizawayu
TVでプレイしているのを見たけど
08:39:07
aizawayu
アレですら面倒くさいと思ってしまった自分(´・ω・`)
08:39:57
OTE
ゲームには、思い入れというか期待値?が必要だね。
08:40:03
aizawayu
まあやってみると印象も変わるんだろうけど
08:40:20
aizawayu
3GSのおかげで未だプレイできず(´;ω;`)
08:40:29
OTE
(´Д`;)
08:46:12 aspha が切断されました:Quit: See you...
08:53:54
aizawayu
早く機種変しよう……(´;ω;`)
08:58:58 H_Aoi (H_Aoi@182-166-21-156f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:05:24
Marcy
陰謀説はInglessの時にもあったよなぁ
09:06:00
Marcy
中国やロシアでは日米の諜報機関関与説も出てるし
09:08:14
Marcy
まあ、対象が何であれ、人間は自分の見たいものをその中に見ちゃう生き物なので
09:08:53
Marcy
ポケモンGOと陰謀説を結びつける人がいても不思議じゃないって事だなぁ
09:23:28 ponzz (ponzz@p928192-ipngn2003souka.saitama.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:27:03
Marcy
異世界転移に関してはアレだな
09:27:22
Marcy
向こうがどんな世界かにもよるけど
09:27:45
Marcy
全米だけでプレイ人口が約6500万人
09:28:16
Marcy
これは古代ローマ帝国盛期の人口に匹敵するので
09:28:48
Marcy
こちらより向こうの世界が大混乱に陥るだろうなぁ
09:29:07
Marcy
全世界だと当然もっと増えるだろうし
09:36:35
OTE
転移現象が起きたときにプレイしてたアクティブメンバーだけでもえらい事になるねー(笑)
09:36:57
OTE
それを捌ける小説かけたら絶対受けるなw
09:37:26
OTE
出落ち小説としてw
09:55:47
Marcy
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20160722-00000030-nnn-int
09:55:47
Toybox
FetchTitle: 国務省会見中に記者が「ポケモンGO」 米(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース
09:55:51
Marcy
わははははw
09:56:19
Marcy
>カービー報道官「『イスラム国』打倒のために有志連合と協力します。…捕まえた?」
09:56:19
Marcy
> 記者「いいえ、電波があまり良くなくて」
09:56:19
Marcy
> カービー報道官「それは残念」
09:56:38
Marcy
ウィットに富んでんなぁw
09:58:04
OTE
記者、どんな顔してたんだろうなw
09:58:36
SiIdeKei_
ばっちり世界に放送されてしまったね……><
09:59:09
SiIdeKei_
> 記者「いいえ、電波があまり良くなくて」
09:59:25
SiIdeKei_
ってことは、やっぱ見てただけじゃねえwww
09:59:48
Marcy
思わずぽろっと出ちゃったんだろうなぁw
09:59:53
syamo
ポケモンGOは時間つぶしにいいね
10:00:00
syamo
仕事中はいかがかとおもうがね
10:00:28
aizawayu
この記者、後で説教の上出禁だな……。
10:01:03
aizawayu
(遠い目をする
10:03:14
OTE
アメリカでは、生放送中にキャスターがテレビカメラを横切る事件が起きてたしなw
10:03:31
OTE
まー、説教は受けるだろうけどなんとかなるんじゃね?
10:04:53
aizawayu
その後の記者の運命やいかに……。
10:05:08
OTE
首になったらまたニュースになるだろw
10:05:41
aizawayu
まーならないことを祈っているw
10:05:48
OTE
日本なら恥と考えて発表しないだろうけど、アメリカだしなw
10:06:13
aizawayu
そういう小ネタ記事多いからなあっちw
10:09:10
aba[AWAY]
>08:27 (OTE) 私としては、ポケモンGOプレイヤーがある日突然異世界に、というパターンを。
10:09:10
aba[AWAY]
>08:27 (OTE) 世界中のプレイヤーが一斉に転移したらえらい事になるよねーw
10:09:31
aba[AWAY]
。・x・) だからこそバンナムだと言っているのだ……ッ!
10:13:41
OTE
スパロボてきな?
10:13:49
aba[AWAY]
デジモン的な。
10:21:07 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
10:22:21
OTE
あーデジモンか!
10:22:30
OTE
脳内でうろ覚えの設定をロード
10:22:36
OTE
確かにぴったり?
10:23:03 ponzz が切断されました:Read error: Connection reset by peer
10:23:32
aba[AWAY]
TVシリーズだけで7つあるのですが
10:23:44
aba[AWAY]
大半が異世界転移で
10:25:03
aba[AWAY]
一部地球が舞台(デジモン事件に対処する時だけ空間に突入)
10:33:33
OTE
にゃるほど
10:33:37
OTE
.a 菊とポケモン
10:33:37
Toybox
Amazon.co.jp の商品一覧から http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&tag=koubou-22&keywords=%E8%8F%8A%E3%81%A8%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3 をどうぞ♪
10:33:43
OTE
こんな本を見つけた。
10:36:50
syamo
さて
10:36:58
syamo
おいらも近所でポケモンあつめてこようかな
10:37:02
syamo
自宅じゃまったくこないw
10:37:15
syamo
ポータル近くにすんでるひとお得だわw
10:37:28 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:51:45
aizawayu
ところで最近ネット上に高校ができたりしているけどどうなんだろう
10:51:59
aizawayu
まあ通信制学校と考えればいいのかな
10:52:56
aizawayu
昔は未来の学校は遠隔授業でとかあったなあ
10:53:31
aba[AWAY]
大学がテレビ上にあったりするし。
10:54:21
aizawayu
うん(´・ω・`)
10:55:11
aba[AWAY]
ネット上の高校と言えば
10:55:13
aba[AWAY]
やはり
10:55:18
aba[AWAY]
これですよね http://img-cdn.jg.jugem.jp/491/35049/20050922_32556.jpg
10:55:19
Toybox
FetchTitle: (image/jpeg; 11.9 KB)
10:56:05
aizawayu
ああ、なんて懐かしい物をっ……!
10:57:30
aizawayu
まあでもリアル学校の異議ってコミュニケーションもあるだろうしなあ
11:00:40
aizawayu
意義
11:16:55
Marcy
学校に通って、そこから何を学ぶかは
11:17:22
Marcy
それこそ個人の資質とか姿勢によって千差万別だからのう
11:19:16
Marcy
何を学ぶべきか、となると、そりゃ学問に決まってるんだが
11:21:17
Marcy
それプラスアルファとなると、こりゃもう資質によって違ってくるよなぁ
11:25:59
aizawayu
ふとファンタジーでの学校ネタってよくあるよねと思ったけど
11:26:32
aizawayu
今の形式の学校はある程度文明や文化が進んでないとできないんだよねえ。
11:26:52
aizawayu
つ寺子屋
11:26:57
aizawayu
(セルフツッコミ
11:27:30
aizawayu
まあ中世でも「大学」はあったけど(;´Д`)
11:28:41 Prof_M (moriarty@i222-150-223-198.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
11:28:50
Marcy
まあ、読み書きそろばん程度ならともかく
11:30:23
Marcy
現行の学校のシステムは、国民国家や国民軍の普及と、近代の産業構造が土台になってるからね
11:30:54 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
11:31:39
Marcy
それ以前の学校とは質が異なる
11:32:05
aizawayu
だとすると中世を模した近代になるってことかな?>ファンタジー学園
11:32:41
Marcy
そこは作品によるだろうけど
11:32:43 LizardMen が切断されました:Quit: カジートが背後を守るよ
11:34:24
Marcy
例えばゼロ魔の魔法学校だと、生徒は貴族層に限定されてて、教材や待遇にも地位や資力によって差があるよね
11:35:04
Marcy
あれはかなり現代ナイズされてるけど、中身は中世的な学校と考えていい
11:35:32
aizawayu
はい
11:36:07 LizardMen (LZD@gc211-15-4-60.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:37:23
yamano
まあ、現代でも一般教養を教える学校、専門知識を教える大学、ある職業につくための技術知識を教える職業訓練校 と
11:37:29
yamano
判れてはいるんですけれどね
11:37:41
Marcy
うむうむ
11:38:05
yamano
大抵は学校、この場合は小中学校や普通課程の高校が頭に浮かびますので
11:38:19
yamano
その狭い範囲を前提に話をされると
11:38:23
Marcy
近現代の学校教育の特徴は、義務教育制度による基礎教育の普及だな
11:38:30
yamano
他と認識が合わない。
11:39:24
Marcy
ここの考え方が、近世以前と近代以降の教育の最大の違いだ
11:39:41
aizawayu
ふむ
11:40:04
yamano
ゼロ魔とかの魔法学校はどちらかというと、専門知識と職業訓練校のミックスですね。
11:40:26
Marcy
そうだね、あれは高等教育だから
11:40:45
yamano
(あの世界では魔法使いが特殊技能を使う職業そのものとして成り立っているっぽいですし
11:41:12
Marcy
あの世界だと、基礎教育は大概家庭教師とか私塾で済ませている
11:41:40
Marcy
無論お金と時間がかかるので、庶民には縁がない
11:41:55 V-zEn が切断されました:Quit: ノシ
12:08:59 OX (ox@FLH1Agl155.osk.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
12:11:10 H_AoiH_AoiAFK
12:14:55 TK-Leana が切断されました:Quit: Leaving...
12:17:55 asahiya_and が切断されました:Read error: Connection reset by peer
12:18:11 MorrisZZZMorris
12:25:27 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き に参加しました。
12:29:40 asahiya_and (yaaic@KD106133122172.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:31:20 Prof_M_ (moriarty@i220-99-244-145.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
12:33:08 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
12:52:47 kairi が切断されました:Quit: See you...
13:01:58 Prof_M (moriarty@i222-150-223-198.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:04:11 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
13:13:57 koi-chan[away]koi-chan
14:12:41 H_AoiAFKH_Aoi
14:14:28 asahiya_and2 (yaaic@KD106133121144.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:18:12 asahiya_and が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
14:24:09 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
14:34:36 Prof_M_ (moriarty@i219-167-215-21.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
14:36:30 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
14:57:07 aba[AWAY] が切断されました:Quit: ごきげんよう
14:59:52 aba[AWAY] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
15:52:39 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:28:30 SuiSouYa が切断されました:Quit: Leaving...
16:54:40
OTE
近所に一つしか無いポケストップが今熱い!
16:54:53
OTE
ちょっと散歩して偵察してくる!
16:56:10
yamano
今のところイングレスより爆発力はありそう。長続きするかどうかが要調査って感じかにゃん>ポケモンGO
16:58:26
OTE
んがー!このタイミングでサーバからの応答が無いとか!
16:59:39
OTE
3回目でやっとログインできた。行ってくる!
17:07:35 chita (chita@opt-125-215-107-213.client.pikara.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:08:36 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
17:21:15 yude_ が切断されました:Quit: Leaving...
17:21:30 yude (yude@i223-217-187-192.s41.a031.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
17:21:51 symm (symm@188.25.62.150) が #もの書き に参加しました。
17:36:51 OX が切断されました:Quit: Leaving...
17:45:28 SuiSouYa (SuiSouYa@p11005-ipngn901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:11:15
OTE
おおよそ一時間歩いてきた。靴下穿かずに靴履いたので靴擦れが辛かった……。
18:11:22
OTE
今度から靴下忘れないよ!
18:11:38
OTE
しかし1時間歩いたのに歩数計は2km。何故だ。
18:15:25
OTE
普段運動しないのに、昨日今日と歩いてつらい。
18:15:44
OTE
デモ楽しい!(脳から何か出てる)
18:21:16
yamano
デモ(ポケモンの種類を増やせ、というプラカードを持ちつつ)
18:21:49
OTE
田舎なので、ポケストップやジムの数を増やして欲しい。切実。
18:22:23
OTE
市役所の周りにIngressの施設が割と有るので、明日は仕事早く終えて行ってみるかな。
18:24:13
asahiya_and2
早歩きなら時速5kmか6kmまではすぐ出ますが。探しながらだったりするからですかね
18:27:29
OTE
もう早速5000円課金した。
18:28:08
OTE
これはnianticによる洗脳だ!(AA略)
18:35:52
OTE
さて。次のニュースです。
18:35:53
OTE
http://www.afpbb.com/articles/-/3094995
18:35:53
Toybox
FetchTitle: 米で承認された初のドローン配達 写真1枚 国際ニュース:AFPBB News
18:36:10
OTE
さて、どこまで上手く行くかな。
18:36:54
yamano
輸送中の安全をどこまで確保できるか、ですね。
18:37:21
yamano
もともと輸送に対する信頼が高くない国なら(つまり、輸送人が中身をパクったりすることがよくある国なら)
18:37:50
yamano
人よりはマシですし、または失ってもあきらめがつくし、かつ、人件費が安くなるので
18:37:55
yamano
上手く機能しやすいでしょうね
18:41:28 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:41:29 Kannna (kannna@softbank126047121204.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
18:41:35
Kannna
#こんばんはぁ
18:43:18
yamano
こんばんは
18:43:44
Kannna
どもぉノノ
18:48:00 KITEis_ (KITEis@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:48:47 KITEis__ (KITEis@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:50:44 KITE が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
18:53:09 KITEis_ が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
18:53:24 KITE (KITEis@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:56:03 KITEis__ が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
19:03:32 imo (imo@218.231.147.245.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:11:39 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
19:11:39 SiIdeKei_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
19:12:17 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
19:14:11 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:16:15 akiraani_ (akiraani@KD119104157123.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:19:48 akiraani が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
19:35:03 Pikoyan (UserID@p9201-ipngn4201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:43:16 H_AoiH_AoiAFK
19:49:53 asahiya_and2 が切断されました:Read error: Connection reset by peer
19:51:59 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:02:47
OTE
ご飯終わった。
20:02:53
OTE
足が痛い。
20:02:59
OTE
ねむい
20:03:01
OTE
でも
20:03:02
OTE
でも
20:03:07
OTE
なんかいかなきゃ
20:03:13
OTE
という気分になる。
20:03:35
OTE
はまる奴はやばいぞこのゲーム。健康になるし。
20:05:58
syamo
ポケモンマスターを目指しますか
20:07:26
Marcy
そりゃもう
20:08:04
Marcy
米国でいい齢こいたリアルサトシを量産したゲームだからね
20:08:37 cos_afkcos0
20:08:41 asahiya_and (yaaic@KD106133121144.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:11:28
syo
ジムの取り合いに参加できるようになると
20:11:34
syo
忙しさが変わってきますわ、これ
20:12:17
syo
あと、足跡の表示がバグってるのがなんとも
20:18:39
OTE
近くに居るポケモンの見方が分からないので無視してる
20:18:59
syo
本来の仕様だと
20:19:08
syo
足跡の数が少ないほど近い、らしいんだけど
20:19:16
syo
全部足跡3つだよねっていう状態みたいです
20:21:36
OTE
あら、そーなのねー
20:22:48
syo
いやーしかし
20:22:52
syo
ホント不親切ですな
20:23:09
syo
情報量結構あるのに全然説明無いって言うね
20:23:28
syo
ジムも味方と敵も結局闘うから良く分からんし
20:23:52
syo
ジムのLv上げないとポケモンの収容枠増やせないとか
20:23:59
syo
長押しでスキル発動とか
20:24:14
syo
全くゲーム内に説明ないですよね
20:24:26 symm が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
20:25:24 Prof_M_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
20:25:24
OTE
ほー
20:25:28
OTE
その辺、あれか。
20:25:31
OTE
わざとかもな
20:25:48
OTE
最近のゲーム、過剰に親切だから。特に日本。
20:26:06
OTE
コツを探させるつもりなのかも。
20:26:17
syo
ヒントレベルの説明すらないのは
20:26:28
syo
流石にどうかとw
20:26:32
OTE
ローカルルールとか都市伝説とか作らせたいのかもね。
20:26:44
OTE
まーねーw
20:26:57
OTE
その辺、田舎だから特に支障ないけど。
20:27:04
syo
取りあえず足跡のバグ治してくれないと
20:27:06
OTE
都会の人はストレス溜まるだろうね。
20:27:15 Prof_M (moriarty@i219-167-215-21.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
20:27:17
syo
色んな意味で酷い状態に
20:27:38
OTE
んだな。足跡はどーにかして欲しい。後は、そのポケモンがどっちに居るかくらい教えて欲しいわ。
20:27:41
OTE
ほんとつらい
20:27:55
syo
足跡1個に付き100mだそうで
20:28:04
syo
無ければほぼ見つかるとか
20:28:12
syo
書いてますな、先行情報によると
20:29:26
OTE
みたいですねー
20:30:03
syo
あと、ジムが攻撃を受けたとかの情報も
20:30:10
syo
ingressと違ってないんですよねぇ
20:30:15
syo
何と言うかホント不親切
20:30:20
syo
何度も言うけど不親切!
20:30:27
OTE
あははw
20:30:45
OTE
まー、ファーストリリースだし、どうなるか見守りましょう
20:31:01
syo
せめてingressと同じぐらい昨日充実させてくれって思いましたなぁ
20:31:19
syo
ingressのポータルとポケストの位置は共有してるので
20:31:27
syo
同じ開発元ならそれぐらい出来るだろっていうね…
20:31:34
OTE
んーーーーーー。
20:32:37
OTE
一般人にとっては、ポケモンGOは知ってても、Ingressについて知らない状況だからねぇ。
20:33:06
OTE
ある意味、Ingress知ってて文句言う人は対象外なのかもw
20:33:29
syo
ですかのう
20:33:44
syo
ingress知ってる人だとこれかなりストレスですわw
20:33:50
OTE
そーねーw
20:34:01
asahiya_and
ポケモンの居場所については
20:34:50
asahiya_and
マップでロックオンしてからスマホを立てて方角探すように振ってると
20:34:57
OTE
Nianticのリリース計画がどうなってるかが、このチャンネル的には気になるところ。
20:35:18
asahiya_and
居る方向のとこで光るだか震えるだかするらしい
20:35:28
OTE
どの程度当たって、外れるのか。そのうち、不具合と意図的な割合とか。
20:35:29
asahiya_and
とはTLにきてましたが。
20:35:32
OTE
ほほー
20:35:56
asahiya_and
やってないので確認できてませんので悪しからずー
20:36:00
OTE
OKOK
20:37:27
OTE
こういうブームは、流行ってるときに身を浸さないと空気を感じられないというのは身に染みた。
20:37:51
OTE
なので、脳内を初めてにセッティングしてやってるのだけど。
20:38:28
OTE
肯定的なファンとして、このブームを見ていると
20:38:43
OTE
悪いニュースももちろんたくさん有るのだけど、
20:38:56
OTE
優しいニュースがたくさんあることに気づく。
20:39:16
OTE
このブームに乗っていると、その優しい世界の一端に乗っているかのような気分になるのも面白いね。
20:40:03
OTE
なんかね。
20:40:29
OTE
学生時代に、アニメの新作やゲームの新作に飛びついた頃のようなワクワクを感じるんだ。
20:40:57
OTE
私の場合、当時ネットはなくて、新しい情報は口コミか、月遅れの雑誌しか無くて。
20:41:23
OTE
ほんのちょっとしたほのめかしに、懸命に飛びついていった物だ。
20:41:31
OTE
なんかそういうことを思い出した。
20:42:13
OTE
なので、Nianticが必要な情報すら絞ってるのは、わざとじゃないかと思ったりもする。
20:43:14
OTE
おっさんの懐古趣味かもしれないけどねw
20:44:11
Kannna
いろいろわかるお話し。
20:44:38
Kannna
「こういうブームは、流行ってるときに身を浸さないと空気を感じられない」とか。わかるわかる♪
20:45:05
Kannna
(ポケモンGOはプレイしてないけど、そういうブームってあるよね。
20:46:15 H_AoiAFK が切断されました:Quit: Leaving...
20:48:58 TK-Leana (tk-leana@101-143-124-232f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:59:16 asahiya_and が切断されました:Read error: Connection reset by peer
20:59:21 asahiya_and (yaaic@KD106133121144.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:13:42 symm (symm@188.25.62.150) が #もの書き に参加しました。
21:19:00 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
21:21:53 ashGMsh
21:21:58 Pikoyan (UserID@p9201-ipngn4201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:26:16
akiraani_
任天堂としては、必要以上にブームになるのは実は避けたいと考えてるんじゃないかという気もする
21:27:00
asahiya_and
社会現象にしたくてやってるとかではない感じですけども
21:27:59
akiraani_
焼き畑農業的にブームに乗って商売をするよりも、出せる弾は計画的に温存して、一気にブームがしぼむのを防ぐのに使って、長く浸透することを考えて居るんっじゃないかと
21:28:22
asahiya_and
なるほど
21:29:10
akiraani_
その辺、レベルファイブとの商売のやり方が全然違う
21:29:41
Kannna
報道やSNSをみてると、ブレイクしてる感じは受けるです。オフィシャルの予測よりも上々な反響なんじゃないかな。
21:29:55
akiraani_
どっちが良いというものでもないけど、任天堂のやり方は過去ずっとそうだったし、そういうやり方をしてるからゼルダにマリオにポケモンの今の地位があるわけで
21:30:12
Kannna
「焼き畑農業的にブームに乗って商売をするよりも、出せる弾は計画的に温存して、一気にブームがしぼむのを防ぐ」て考えも、きっとあるでしょうけど。これは手綱とるのは難しそう。
21:30:47
SiIdeKei
スマホへの進出自体も、えらく慎重になってた感じですしなー<任天堂
21:31:14
Kannna
(エバのブレイクの時を思い出すと。オタク系でない、ファッション誌とかストリート誌とかが、いくつも特集を組んだ。ポケGOも、そこは軽々いくと思うなぁ。
21:31:23
akiraani_
たまにで良いので、Meetomoのことも思いだしてあげてくださいw
21:32:28
akiraani_
まあ、任天堂陣営じゃないメディアが乗っかってくるのはコントロールできないのでしょうがないですが、定期的に人を集められる話題を提供し続けることを
21:32:43
akiraani_
守っていけば自然と
21:33:13
akiraani_
と言うようなことを、らきすた町おこしのやり方を見て思うようになりました
21:33:28
Kannna
ふむふむ
21:35:48
akiraani_
なんかの記事で読んだんですが、初代のポケモンもゲームの製作には2年くらいかけてるらしいんですよね
21:36:40
akiraani_
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E5%B0%BB%E6%99%BA
21:36:41
Toybox
FetchTitle: (タイトルなし)
21:36:55
akiraani_
>ポケットモンスター[編集]
21:36:55
akiraani_
>
21:36:55
akiraani_
>ゲームフリーク設立直後に『ポケットモンスター』製作を開始する。種々の事情で遅延や中断はあったものの、任天堂のFC・GB用ソフト『ヨッシーのたまご』と『マリオとワリオ』やセガのMD用ソフト『パルスマン』などのゲーム製作で資金を集め[2]、当初予定から6年以上が経過した1996年に発売、やがて大人気を博した。
21:37:35
akiraani_
もっとかけてますな……
21:38:10
akiraani_
こういうものの作り方ができるのが任天堂の強みですなぁ。横綱相撲って言えば良いんですかね
21:39:55 kairi (kairi@i222-150-154-145.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
21:51:23 H_Aoi (H_Aoi@182-166-21-156f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:06:26 cos0Nova_07
22:26:37 Lesaria (Lesaria@h116-0-176-023.catv02.itscom.jp) が #もの書き に参加しました。
22:42:09 yamano_ (yamano@p7902b3ce.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:44:11 yamano が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
23:02:02 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
23:24:01
asahiya_and
(ころん)
23:25:30
asahiya_and
親が齢70越えて新聞配達始めたので夜11時には静かになる実家。
23:26:26
asahiya_and
寝ている間に働く妖精さんの如く、親がやりきれなかった家事を少しずつやってたりするけど
23:26:48
asahiya_and
なれてないので一つ一つに疲れる……。
23:27:18
asahiya_and
世のお母さん方はこれを毎日かと考えると目眩がしますね
23:27:41
asahiya_and
以上居候が現場からお伝えしました()
23:34:14 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:36:07
Kannna
おつかれぇノノ
23:44:33
asahiya_and
おつありっす
23:46:25
Kannna
夢枕獏さんの、現代格闘小説「飢狼伝」で、引退した古流柔術の先生が、今まで家事やってた娘に「俺は好き勝手生きてきたから、これからはお前も、自分の好きなように生きなさい」と、
23:46:45
Kannna
(先生の妻はとっくに死んでる設定
23:47:12
Kannna
で、娘さん上京しちゃった後で、独り暮らしの先生のとこに主人公が来て
23:47:40
Kannna
「女というのは、毎日大変な仕事をしてるのだなぁ、とやっとわかった」てのがあったですね。
23:55:20
asahiya_and
ははあ。文学にも出てきますか
23:56:11 aspha (UserID@p141146-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:56:32
asahiya_and
なんとなくその辺で、時代や年齢、奥さん生きてた頃の生活とか垣間見えるようでいいですな
23:57:51
asahiya_and
#くそう。垣間 がIMEさんの元々の辞書にないとか納得できぬw
23:57:59
Kannna
そうですね。
23:58:23
Kannna
今は、色々便利な家電も道具もあるので、すごく楽になってるはずなんですけど、
23:58:37
Kannna
慣れないと疲れるてのは、わかるですねぇ。
23:58:44
asahiya_and
体験してみると「こんなありふれたこと書いても」位に思っちゃうんですけど
23:59:03
Kannna
ふむり。
23:59:29
asahiya_and
プロの文章で読んでしまうと、「ありふれてるからこそ書くことで伝わるアレコレ」に気づかされるようです
表示するメッセージがありません。