発言数 164
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00:16:35 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
00:17:13 Prof_M (moriarty@i60-34-51-225.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
00:25:02 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
00:25:24 chita (chita@opt-125-215-107-213.client.pikara.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:25:33 Prof_M (moriarty@i60-34-51-225.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
00:28:15 MorrisDEADMorrisZZZ
00:28:42 V-zEn が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
00:34:48 Seiryuu (Seiryuu@node-jlx.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
00:35:09
Seiryuu
サワッディーカップ
00:49:56 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
01:13:10 LizardMen が切断されました:Quit: ここじゃ、自分を見失った奴から 消 えていくんだぜ。
01:13:53 akiraani が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
01:18:10 ash が切断されました:Quit: 無問題
01:32:59 Seiryuu が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
01:41:23 asahiya_and が切断されました:Quit: Yaaic - Yet another Android IRC client - http://www.yaaic.org
01:48:15 SuiSouYa が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
03:01:42 V-zEn (V-zEn@131.234.69.115.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
03:10:14 cos0cos_afk
03:32:08 syo が切断されました:Quit: Leaving...
03:36:48
aizawayu
ログよみ……。
03:37:01
aizawayu
……。お腹がすいたのでなにか食べよう……。
03:44:52 Prof_M が切断されました:Quit: Leaving...
03:50:53
aizawayu
カレーヌードルがあったのでお湯を入れて食べる
03:51:18
aizawayu
今回の件で一番恐れているというかあり得ることは
03:51:27
aizawayu
天皇が退位されることはいいとして
03:51:55
aizawayu
その後を継ぐ皇太子が天皇制廃止とか言い出す可能性がある気がするという問題
03:53:38
aizawayu
皇太子妃がああいう状態だからというのと、皇太子(というか今の天皇家)が左寄りというのがその根拠なんだけど
03:54:38
aizawayu
#立場的にはともかく気持ち的にはそういう感情を持っているという話を聞いたことがある。ほら、先の天皇陛下がああだったし……。
03:56:10
aizawayu
まあ本人たちはともかく周りではそういう話は出てくるだろうなあ>天皇制廃止論
03:58:28
aizawayu
まあSEにとっちゃあ天皇制廃止というか元号を廃止してくれたほうがいろいろと楽になるだろうな(おい
04:10:08 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
04:11:06 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
04:38:42 symm (symm@188.25.208.108) が #もの書き に参加しました。
05:15:55 chita が切断されました:Quit: Leaving...
05:32:21 Prof_M (moriarty@i60-34-51-225.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
05:42:13 aba[hp] が切断されました:Ping timeout: 252 seconds
06:25:14 SuiSouYa (SuiSouYa@p3763194-ipngn20801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
06:48:55 imo が切断されました:Quit: Leaving...
06:58:15 MorrisZZZMorris
07:25:12 symm が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
07:30:55 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
07:45:52 MELTDOWN (meltdown@p832115-ipngn200608sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:50:53 SuiSouYa が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
07:54:44 MorrisMorrisWork
08:06:57 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
08:29:50 aba[hp] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
08:33:03 Prof_M_ (moriarty@i60-34-46-252.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
08:34:51 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
09:51:46 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き に参加しました。
10:13:19 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
10:23:00 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:05:14 log が切断されました:Quit: Leaving...
13:18:24 SuiSouYa (SuiSouYa@p3763194-ipngn20801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:09:00 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き に参加しました。
14:58:11 Pikoyan (UserID@p9201-ipngn4201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:14:51
OTE
http://www.cnn.co.jp/fringe/35085811.html
15:14:51
Toybox
FetchTitle: CNN.co.jp : 恐竜、吠えてなかった? ハトと同じ「クークー声」説が浮上
15:15:01
OTE
ティラノザウルスがぽっぽっぽー
15:21:42 log (log@p800053-ipngn200806kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:39:35 aizawayu が切断されました:Quit: それではノシ
15:53:24 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
15:53:34 kairi が切断されました:Quit: See you...
16:19:34 CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
17:19:49 ao_MacB が切断されました:Remote host closed the connection
17:22:16 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
17:27:08 ao_MacB が切断されました:Read error: Connection reset by peer
17:27:22 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
17:31:17 MorrisWorkMorris
17:32:40 Morris が切断されました:Quit: ランダム落ちメ:砂漠の群青のWindowsUpdate
17:34:23 Morris (Morris@p308228-ipngn3201akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:38:50 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
17:41:33 chita (chita@opt-125-215-107-213.client.pikara.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:45:55 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
18:21:24 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:36:16 LizardMen (LZD@gc211-15-4-60.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:00:50 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き に参加しました。
19:09:47 Kannna (kannna@softbank126047121204.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
19:09:53
Kannna
#こんばんはぁ
19:13:40
CHOBOJA
こんばんは0
19:15:56 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:57:11 hir_CF (hir_cf@p800053-ipngn200806kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:57:16
hir_CF
もh
19:57:54
hir_CF
http://ncode.syosetu.com/n1809dk/1/ 落ちたやつを根本から書き直し始めた(くて
19:57:54
Toybox
FetchTitle: 神々の樹海―――叛逆の女神たち――― - 【オープニング 黒と銀と】
19:58:17
hir_CF
第一章以降はまだ直してない(((
20:00:34
Kannna
ぉー♪
20:00:50
Kannna
(CHOBOJAさん>こんばんはでしたぁ
20:04:40
hir_CF
昔本編読んだ相手に「これアスタロトからどーやって逃げたん?」って言われたのでそこから始めてみた(くて
20:05:26
hir_CF
過去編なのでアスタロトもまだレベル1(((
20:06:07
Kannna
ふむぅ
20:14:34 akiraani (akiraani@KD119104149033.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:14:35
hir_CF
もふ
20:15:34
OTE
http://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201607140629
20:15:34
Toybox
FetchTitle: 任天堂「究極大相場」へ、“ポケモン狂騒曲”で関連株も乱舞 <株探トップ特集> | 特集 - 株探ニュース
20:15:45
OTE
おー、ポケモンGO、波及効果すげーな
20:16:02
OTE
おかげで大事なニュースも色々吹き飛んでるがw
20:19:17
akiraani
ポケモンGoで新しいなと思ったのは
20:19:27
akiraani
ゲームプレイしてない人向けの課金アイテムってアイデア
20:19:48
OTE
ふむ?
20:20:15
akiraani
http://gigazine.net/news/20160714-pokemon-go-sponsored-location/
20:20:15
Toybox
FetchTitle: 「Pokémon GO」ではポケショップやジムなどゲーム内で重要な役割を担う場所をスポンサーに販売予定 - GIGAZINEGIGAZINE ホームTwitterFacebookGoogle+TwitterFacebookGoogle+YouTubeRSS 2.0検索
20:21:46
OTE
あー!
20:21:48
OTE
これね!
20:21:54
OTE
確かに新しいよね。
20:22:13
OTE
地図データを持ってるからこそできる事だけど。
20:22:29
OTE
これ、ほとんどオンリーワンだから、他社真似できるかな?
20:22:38
akiraani
ユーザー集まることが確実だからってのもありますな
20:23:24
akiraani
初手からこんな課金モデルが企画できるコンテンツは、それも世界展開でとなると、数えるほどしかないでしょうなぁ
20:23:41
OTE
特に、田舎の商店街とかだとねー。集客の手段はめっちゃ欲しいだろうし。
20:24:16
OTE
うちの市、ポータル少ないのよねー。商店がやってくれるとスゲーうれしい。ちゃんと課金する!
20:24:25
akiraani
オフシーズンのレジャー施設とか、
20:24:47 aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:25:18
akiraani
本来人が集まらない時期に、季節関係なく人を集められるってのはでかいよね
20:25:45
OTE
この規模のデータもってる会社、日本だと、ゼンリンとかパイオニアとか?日本限定っぽいけど。
20:25:57
OTE
でかいねー
20:26:08
OTE
旅行会社も絶対企画立ててると思う
20:26:13
akiraani
Ingressが普通にゼンリンのデータ使ってますから、同じでしょう
20:26:39
OTE
ぜ、ゼンリンの株かわねば(金無いけど)
20:27:02
SiIdeKei
googleからデータもらってる仕様じゃなかったっけ?<ポケモンGO
20:27:16
akiraani
しかし、βテスト自体はだいぶ前からやってて、サービスインすれば人気沸騰も間違いないのに
20:27:28
SiIdeKei
google mapの日本版は、ゼンリンのデータ使ってるんだっけか
20:27:55
akiraani
今頃騒ぎ出すとか、個人的にはなんだかなって感じですが
20:27:55
OTE
その辺分からん
20:28:15
OTE
うむー。
20:28:16
SiIdeKei
あー、ゼンリンだった。
20:29:01
SiIdeKei
http://www.sankei.com/world/news/160714/wor1607140043-n1.html
20:29:02
Toybox
FetchTitle: 「ポケモンGO」危ない! 韓国38度線北で密かに利用可能 韓国紙報道、原因は不明 - 産経ニュース
20:29:27
SiIdeKei
んで、こんな報道もあるので、Googleから何かしらデータはもらってるんだと思う。
20:29:34
OTE
ドイツにリリースされたそうだが、日本は何時だ!
20:30:01
SiIdeKei
確度の低い噂だと明日、という話もあったが……
20:30:08
OTE
うむー。
20:30:11 hir_CF#もの書き から退出しました:Leaving...
20:30:21
SiIdeKei
まあ、日本でサービス開始したら、多分サーバーえらいことになるよ
20:30:26
OTE
んだな。
20:30:44
SiIdeKei
今でもエントリーの体勢整いきってないみたいだし
20:31:00
akiraani
一時期の艦これみたいですな
20:31:08
SiIdeKei
日本でのサービスインは、万全の体制を持って開始するんじゃなかろうか。
20:31:25
SiIdeKei
艦これは、サービス開始当初はそうでもなかったんじゃなかったかな
20:31:52
SiIdeKei
始まって数週間目あたりから、エントリーがすごいことになったような記憶。
20:31:55
SiIdeKei
と。
20:31:56
akiraani
ヒラコーショックから先ですな
20:32:04
SiIdeKei
ここでゲームの話してたら、怒られるな。
20:32:38
OTE
社会現象の解析だから…
20:33:35
akiraani
物語の中で、こういう仮想位置ゲーって言うと、電脳コイルとかありますが
20:34:15
akiraani
90年くらいまでのSFとかでAR的な要素を含んだ作品ってなんかありますかね
20:34:34
OTE
VRに近い概念はあってもARはどーなんだろ
20:34:57
SiIdeKei
VRに注目集まってたけど、拡張現実は、意外とないよね。
20:35:06
OTE
そうね。
20:35:08
SiIdeKei
あ。『ドラゴンボール』のスカウター
20:35:21
OTE
あー。あれも入れると
20:35:24
SiIdeKei
あれ、拡張現実じゃね?
20:35:24
OTE
わりとあるな
20:35:47
OTE
そーいえんこともない。
20:35:53
akiraani
かなり強引ですが、ドラゴンレーダーがそもそも
20:36:22
SiIdeKei
使用者(フリーザ達宇宙人)にとって感知出来ない『戦闘力』(気)を数値化して、その位置や方向を視界に合成する。
20:37:02
SiIdeKei
この機能は、ARと言っていいと思う。
20:38:15
OTE
あー。となると
20:39:50
OTE
パペッティア人でなんかなかったっけ
20:42:07
OTE
古典になってしまうが
20:42:20
OTE
第三段階レンズマンなどで出てくる
20:42:42
OTE
指揮系統に用いられるディスプレイのタンク
20:42:54
OTE
あれもレンズと連動したりしてるから。そういう系統に入れられないかな。
20:43:56
ao_MacB
あのタンク、設定上人力ですよな…
20:45:16
OTE
まー、第二段階以上になったレンズマンが入力してたっけ。
20:45:47
akiraani
現実世界の写しである影の世界に入り込む、みたいなのもARと言えるんじゃないだろうか。具体的な作品名は出てこないけど
20:46:21
ao_MacB
第二段階以上のレンズマンって未来予知に近い計算しますしのう…
20:47:17
ao_MacB
#初めて読んだ頃、計算尺ってなんだかよくわからずなんかスゴイ機械感があった。
20:47:20
OTE
ww
20:48:59
OTE
あーーー
20:49:02
OTE
と。
20:49:04
OTE
まてよ。
20:49:22
OTE
そうなるとボスコニアンは機械を積極的に使ってたから
20:49:30
OTE
その辺の設定がありそうだな
20:50:27
OTE
でも、ちょっとわからんw
20:50:32
ao_MacB
ただ、E.E.スミスが書いてたのって二次大戦直後とかなんで可搬できるコンピュータの概念あるかどうか。
20:51:28
OTE
惑星据え置き型とかあるかもなー
20:51:49
OTE
アイヒ族の話とか考えると……
20:52:04
OTE
駄目だw覚えてないw
20:52:22 aspha (UserID@p249154-ipngn200308otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:53:38
Marcy
レンズマンの「コンピュータ」は、原義通りの「計算工」の方なので…
20:54:02
akiraani
こう、宇宙空間での戦争がゲーム的にルール化されて、仮想位置ゲーになっているというアイデアがいま降りてきたんだけど
20:54:06
OTE
タイガー式…
20:54:12
Marcy
タンクも大量の人間が計算尺使って人海戦術でやってる描写がある
20:54:17
ao_MacB
レンズマンの最初の銀河パトロール隊が1937か……チューリングマシンはあった。
20:54:48
OTE
あー、そのakiraaniさんのに近いのは
20:54:53
OTE
なんか見たぞ。
20:54:56
OTE
作品名覚えてない
20:55:24
OTE
転生物に近い扱いされてた気が。
20:55:51
akiraani
ヤマモト・ヨーコとかが、代理戦争みたいなことをやってますが
20:56:54
akiraani
あれはパイロットを意識だけコクピットに転送してるだけで、実際にドンパチやってるのは現地に居る宇宙戦艦でしたな
20:57:26
OTE
でしたな
20:57:56
chita
エンダーのゲームってどんなのだっけ
20:58:40
akiraani
エンダーのゲームは、ゲームだと思ってたのが実際には遠隔操作の現実だったってやつですな
20:59:26
SiIdeKei
バーチャロンみたいな感じか
21:00:11
akiraani
本編見たことなくてウィキペディアとかでみたあらすじしか知識ないですが
21:00:47
OTE
私も読んだのは、随分昔。高校生くらいだったか。もう記憶が曖昧。
21:01:39
ao_MacB
こー。エイリアン対策のエリートチームの訓練過程と思ってマゾゲーなステージを犠牲やむなしにクリアしたら実戦だったという。ならいっそ黙っててやれよと。
21:06:28
OTE
あーw
21:06:37
OTE
まー。そういう時代だったよね。
21:11:56
OTE
85ねんかー
21:12:33
OTE
ベルリンの壁が89年か
21:16:53
chita
感覚変換っていう発想以前だと、異世界と現実世界の両方をいっぺんに認識できるとか、異世界での変化が現実世界に反映されるとかの物語は、ファンタジー作品に多かった気がする
21:17:21
chita
気がすると言ったものの、どちらかというとパラレルワールドものとかタイムマシンものがあてはまるかも
21:19:21
OTE
ふむ
21:34:36
chita
とか言っといて何だけど重要なポイントをどこか外してる気がする
21:35:23
OTE
ふーんむ。
21:35:31
OTE
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160714-00000106-jij-n_ame
21:35:31
Toybox
FetchTitle: 米で利用者6500万人=「ポケモンGO」、開始1週間で―任天堂など (時事通信) - Yahoo!ニュース
21:35:35
OTE
さっき、見たんだが。
21:35:47
OTE
6500万人、一日の利用2500万人とか。
21:35:55
OTE
そりゃサーバー追いつかないよね。
21:36:14
OTE
なんつーの?もう国家規模?
21:36:19
OTE
#祭り好き
21:40:41
ao_MacB
こー。ハドソンがARモンスターという、起動して辺りをカメラ越しに除くと妙な影が…モンスターだっとなって戦闘にはいるゲームだしてたりした(売れなかった)
21:41:25
ao_MacB
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/375381.html
21:41:25
Toybox
FetchTitle: ハドソン、iPhone「AR Monster」ARを採用したRPGが登場。7月4日まで無料配信 - GAME Watch
21:41:56
ao_MacB
2010年か。
21:42:06
OTE
早かったか
21:42:47
chita
デバイスを通して初めて見えるモノを捕らえる、そういうおもちゃはいくつか例がある気がする
21:43:51
ao_MacB
まあ、ガラケーのボタン押しゲー全盛期だったのもあってゲームとしてのテンポとかバッテリーがもりもり減るとかややこー難はあった。
21:44:04
chita
ポケモンGOはそんなんじゃないか。モンスターが緯度経度に関連付けられてるんだっけ?
21:44:13 aspha が切断されました:Quit: See you...
21:44:28
Yaduka
Ingressと似たような感じだとか聞いた
21:46:23
ao_MacB
セカイカメラとかバーチャルなタグを見つける楽しみ的なものが2010年ぐらいに出てきて2011年ぐらいに下火に
21:49:04 yamano (yamano@p7902b3ce.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:51:27
ao_MacB
そう考えるとダメな例の数々があって日本でpokemonGOを出すのはちょっと難しいのかもしれぬ。
21:52:14 shinkurou (shinkurou@p936168-ipngn200802tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:52:50
ao_MacB
#電通がやって大ゴケしているので。
22:06:39
akiraani
まあ、ポケモンGoの場合、宣伝しなくても勝手に流行るから電通いらないけどねw
22:07:20
akiraani
携帯電話アプリの頃から位置ゲーってそこそこあるし、ノウハウ自体は多分ある程度蓄積はある
22:09:08 kairi (kairi@i222-150-154-145.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:14:24
chita
ARは拡張現実という意味か
22:15:45 Take-D (take-d@SODfb-14p3-158.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
22:20:16 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
22:20:32 H_Aoi (H_Aoi@182-166-21-156f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:21:06 ao_MacB が切断されました:Quit: Leaving...
22:47:17 ashIzabella
23:30:54 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
23:35:34 OX (ox@FLH1Agl155.osk.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
23:48:37 Prof_M_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
23:49:17
Kannna
hirさbbがURL貼ってくれた【オープニング 黒と銀と」読んでみた
23:49:28 Prof_M (moriarty@i60-34-46-252.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
23:50:03
Kannna
「 第一章以降はまだ直してない」からとりあえずオープニングのとこだけ
23:50:17
Kannna
ゴメン、前の話思い出せにゃかた
23:52:04
Kannna
あ……
23:52:49
Kannna
応募作なのでオープンなとこでは感想やりとりできないなら、できるようになってから読ませててのがあったっけ。それかにゃ
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