発言数 273
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時刻 メッセージ
00:14:55 ash が切断されました:Quit: 無問題
00:21:53 OX が切断されました:Quit: Leaving...
00:46:17 LizardMen が切断されました:Quit: やなこった!めんどくせえ!
00:53:57 syo が切断されました:Quit: Leaving...
00:55:38 MorrisMorrisZZZ
01:26:06 V-zEn が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
01:53:53 asahiya_and (yaaic@KD106133160007.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
01:54:47
asahiya_and
http://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/247802/blogkey/1499327/
01:54:47
Toybox
FetchTitle: いただいた意見をもとに、11話を修正しました。|埴輪星人の活動報告
01:55:28
asahiya_and
>ある程度注意するに越したことはないが、基本一人で執筆作業して、更新間隔的にも発表前にそんなに大人数にチェックしてもらえる環境にないWEB版で、無意識にやりがちな表現の偏りを、いちいち自力で注意して書けるほど人間の能力なんて高くない
01:56:20
asahiya_and
>ぶっちゃけ気にし出すときりがない上に、今度は別の表現が過多になるか、逆にそれを克服してしまうと今度は回りくどくてうっとうしく伝わりづらい純文学的な文章にしかならない
01:56:59
asahiya_and
表現の偏りについて、こういうのはいい割り切り方だなと目から鱗
01:58:45
asahiya_and
書いて推敲もして定期連載して、Web作家は化け物かと思ってた時期が私にもありました()
01:59:25
NM
人気のあるWEB小説の初稿はひどいもんだよ
02:00:04
NM
書籍版でもひどいもんだけど
02:00:45
asahiya_and
まあ予約投稿の時間待ち構えて更新したてで読むと、結構単純なtypoしてたりしますね
02:01:27
NM
面白い話を書く能力と
02:01:36
NM
正確な文章を書く能力はまったく別のものなので
02:01:43
asahiya_and
推敲コスト割り切るならある程度のペースと文章量作れる背景には納得できます
02:01:53
NM
そこは切り分けて考えた方がいい
02:02:50
NM
僕はわりと一発書きでも正確に書ける方だと思うけど、それはウン十年の積み重ねがあるからで。
02:03:34
asahiya_and
若干乱暴にいうと「Web連載なら推敲より勢い、おもしろいと思ったら投稿でOK」
02:03:43
NM
うん
02:03:43
asahiya_and
くらいでいいかもですね
02:03:47
NM
それでいいと思う
02:04:50
NM
https://twitter.com/irobutsu/status/382076002966323200
02:04:50
Toybox
FetchTitle: (タイトルなし)
02:05:06
asahiya_and
文字数制限があって、「文字数内に収めたいシーン数で鎬を削る」みたいな場合はまた変わるんでしょうけど
02:05:10
NM
>私みたいなSFファン兼物理屋が「あの作品の○○は間違ってる」とか言い出すと、横から「堅苦しいこと言わずに作品を楽しめ」と突っ込まれることがあるのですが、私は作品は十分楽しんだ上で、更にツッコミも楽しんでいるだけなのでほっといてください。
02:05:21
NM
まさにコレだ
02:05:35
asahiya_and
そうか、Web連載って文字数制限ほぼ無いといっていいですもんね
02:09:04
asahiya_and
ああ、作者が気にすることではないってことか(遅
02:09:30
NM
熱心な読者の人が校正してくれるので
02:09:40
NM
そういうやりとりも含めて楽しめばいいのである
02:10:19
asahiya_and
ある程度打たれ強い人向けではあるかもですね
02:10:36
NM
打たれ弱い人はがんばって推敲するしかないな
02:13:07
asahiya_and
それはそれで割り切りドコロ見つけませんと、エンドレスワークですがー
02:13:36
NM
そりゃまあ
02:13:52
NM
自分でものを造るんだから、割り切りができなきゃそもそも完成しない
02:14:07
NM
そこを心配してもしょうがないな
02:14:31
asahiya_and
(ぽむ)
02:15:01
asahiya_and
確かにまずエンドマークが打てないw
02:16:47
ao_MBP
譲る線と譲れない線は気づいたら引くべきというのは外からの意見いれるときに重要そうだなあ。
02:18:49
ao_MBP
あとこー言わなくてもこれは譲れないと解りますよねというのは、どっちかというと相手に伝わってないフラグという感じ。
02:18:54
NM
本当に譲れないならそこは明示して欲しい
02:18:57
NM
とはいえ
02:19:08
NM
たいてい上手く行かないケースはその譲れないところが原因だから
02:19:09
ao_MBP
途中で気づくタイプって多いよね…
02:19:33
NM
譲れないところを迂回してアドバイスしてもだいたい徒労である
02:19:50
NM
究極的には「勉強しろ」に落ち着く。
02:20:10
NM
譲れないなら譲れないでそれにふさわしい勉強をして欲しい。
02:20:47
ao_MBP
もしくはつっこまれても気にしない鋼の心……ただその場合外に意見を求める必要はない。
02:21:06
NM
仕事上の経験から言っても
02:21:15
NM
譲れないところを迂回して上手く行くのは
02:21:25
NM
その人が膨大な知識ベースをきちんと持っている場合だけだ
02:22:09
asahiya_and
「突っ込まれても変える気が無いところは変えないが、変えられるところで読みやすくなるなら歓迎」みたいな人の下読みはしたことありますね
02:22:16
NM
迂回するにはその分広いチャンネルが必要なんだよなあ
02:22:28
asahiya_and
多分レアケース?
02:22:42
NM
レアというか
02:22:49
NM
下地がきちんとある人はそれで上手く行く
02:23:21
ao_MBP
もしくは自分の地雷に自覚がない。踏んだ時大変。
02:23:51
NM
(遠い目
02:24:21
ao_MBP
ごろり。
02:24:47
asahiya_and
あっ……首が(
02:25:15
NM
まあ、いろいろ問題があっても一点突破できるだけの売りのある人はそんなこと気にしなくていいのだ
02:25:38
NM
売り物が少ないなら増やす努力をしないとあかん
02:25:48
NM
努力をせずにここは譲れんと言い張っても良いことナイヨ
02:27:07
asahiya_and
表現自体をどうこうっていうより、表現するための基礎をふやす と
02:27:29
NM
どっちでもいいから出来る努力をしよう
02:27:37
NM
できないことをがんばってもしょうがないので。
03:12:00 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
03:48:36 SuiSouYa が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
04:12:06
OTE
年のせいか、夜中に何度か目が覚めることがあるのだが。さっき凄く嫌な夢見たわー。
04:13:53
OTE
私は離れに一人で住んでいるのだけども。
04:14:38
OTE
離れた部屋のサッシがカラカラーっと開いて人の気配がする感覚が有って。
04:15:11
OTE
それが近づいてくるのが分かるのだけど、体がびくとも動かない、という。
04:15:44
OTE
たまに見る類の夢なんだけど、今回のはリアルだった。
04:16:02
NM
金縛りやな
04:16:33
NM
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E7%B8%9B%E3%82%8A
04:16:35
Toybox
FetchTitle: 金縛り - Wikipedia
04:17:19
NM
>レム睡眠は呼吸を休止させてしまうことがあり、強い息苦しさを感じたり、胸部に圧迫感を覚えることがある。他にも、他動的に四肢を動かされる感覚などを感じる場合もある。そのような不条理な状態を説明するために脳が「自分を押さえつけている人」などの幻覚・夢を作り出すと言われる。
04:18:35
OTE
あー、これが金縛りか。
04:20:05
OTE
ふんふん
04:20:32
OTE
> 脳がしっかり覚醒していないため、人が上に乗っているように感じる、自分の部屋に人が入っているのを見た、耳元で囁かれた、体を触られているといったような幻覚を伴う場合がある。
04:20:46
OTE
なるほどねー
04:22:11
OTE
一応魔術好きなんだから、悪魔や精霊が入り込むとかそういう方向の幻覚でもいいだろうに。普通に不審者が入り込むって幻覚はいやだわ。
05:20:38
OTE
ふごー。
05:21:10
OTE
そーいや、「無職転生」はよーできてたなぁ。
05:21:29
OTE
書籍版はまた色々変わってるのだろうかなぁ。
05:24:04
OTE
いやまぁ文章的には色々あるのかもしれんが、あんだけ長い作品読ませたのは凄い。
05:28:43 imo が切断されました:Quit: Leaving...
05:29:48
OTE
わしに未明からたたき起こされたデグー達が不満そうに寝ている。
05:29:49
OTE
すまん。
06:05:17 Prof_M が切断されました:Quit: Leaving...
06:13:26 Prof_M (moriarty@i222-150-220-187.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
06:27:56 symm が切断されました:Quit: Leaving...
06:53:10 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
07:14:45
OTE
ふと気づくと
07:14:57
OTE
腕の皮がぱりぱりになってる。
07:15:09
OTE
ポケモンGOのしすぎだわ。
07:15:22
OTE
腕の皮剥がれるとか、何十年ぶりだ?
07:25:06 Yaduka が切断されました:Quit: Leaving...
07:26:10 MorrisZZZMorris
07:58:08 MorrisMorrisWork
08:13:39 MELTDOWN (meltdown@p638240-ipngn200507sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:13:39 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
08:25:14
chita
不条理な状態を説明するために、脳が「ふとんに水差しの中身をこぼして逃げた人」の幻覚・夢を作り出した
08:29:40
hir_CF
迷惑メール業者狩りの記事を読んでいた(
08:30:08
hir_CF
このまま失業が解消されないなら迷惑メール業者狩りでも初めてみるかなあ……(
08:43:44 symm (symm@188.25.25.5) が #もの書き に参加しました。
08:52:03
NM
なるほど
08:52:30
NM
水に関する夢を見るとおねしょするってのは因果が逆で
08:52:42
NM
おねしょしたから脳が水に関する夢を作り出すんだな
08:52:53
NM
つまり、夢を見た時点でもうアウト
08:53:47
hir_CF
つまり夢をコントロールすれば現実が(ぐるぐる
09:08:13
chita
泥酔時に夢をコントロールすることに成功、脳が「前後不覚な私を介抱してくれた上に部屋に泊めてくれた優しい男性」の幻覚を作り出した
09:14:49
asahiya_and
こち亀に、泥酔した麗子を介助するイケメンアンドロイドロボってネタがあったなあ
09:15:34
asahiya_and
虚仮威しレベルならそういう用途もそう未来ではないのかもしれず?
09:21:41
OTE
昨夜のLogを見直していて思ったんだが。
09:21:56
OTE
目に関する手術とかも進んでそうだなぁ。
09:22:09
OTE
眼鏡の危機かも知れない(信者の杞憂)
09:27:25
OTE
心筋シートとかも実用だろうしなぁ。
09:27:34
OTE
再生医療は活発化してるだろう。
09:27:45
OTE
パラリンピックとオリンピックはどうなってるかな。
09:28:39
OTE
石油資源なんかもどーなってるかなぁ
09:33:06
OTE
http://www.enecho.meti.go.jp/about/whitepaper/2014html/2-2-2.html
09:33:07
Toybox
FetchTitle: 2.2.2 一次エネルギーの動向 │ 資源エネルギー庁
09:33:12
OTE
ふーん。
09:33:20
OTE
結構見つかったりしてるんだ。知らなかった。
09:33:45
OTE
1970年代に言われていた枯渇までの年数より、今の方が伸びてるってのも面白いね。
09:34:12
OTE
アメリカ、カナダのオイルサンドも有る訳かー。
09:35:28
OTE
http://www.noe.jx-group.co.jp/binran/part04/chapter02/section02.html
09:35:28
Toybox
FetchTitle: 4編2章2節 原油・天然ガス資源 | 石油便覧-JXエネルギー
09:37:50
OTE
http://methanehydrate.net/
09:37:51
Toybox
FetchTitle: メタンハイドレートの基礎知識
09:38:29
OTE
となると。鉄、銅、などの金属資源の残埋蔵量も気になるな。
09:40:52
OTE
http://mric.jogmec.go.jp/public/kogyojoho/2013-03/MRv42n6-03.pdf
09:40:53
Toybox
FetchTitle: (application/pdf; 4.21 MB)
09:41:01
OTE
銅は結構ピンチだな。
09:41:45
OTE
http://www.jfe-steel.co.jp/saiyou/about/02about/01.html
09:41:45
Toybox
FetchTitle: 可採埋蔵量の多い鉄|鉄という素材の可能性|JFEスチール株式会社 新卒採用サイト
09:41:50
OTE
鉄は全然平気らしい。
09:45:35
OTE
http://www.mizuho-ir.co.jp/publication/column/2010/1207.html
09:45:36
Toybox
FetchTitle: みずほ情報総研:レアメタルだけではない!金属資源の枯渇
09:47:51
OTE
http://mric.jogmec.go.jp/public/current/12_27.html
09:47:51
Toybox
FetchTitle: JOGMEC Virtual嬥懏帒尮忣曬僙儞僞乕丂僯儏乕僗仌儗億乕僩
09:48:08
OTE
国際非鉄研究会参加報告(1)
09:48:08
OTE
2012年春季国際銅研究会(ICSG)参加報告
09:51:03
asahiya_and
医療というのは、「病に対抗する手段」ではありますが、お金の問題が無視できないですし
09:52:40
asahiya_and
その辺、眼鏡によって喫緊の問題はしのげている部分が多い眼関連は、他の分野より発展の進捗遅かったりはありそうかなと
10:03:24
OTE
んじゃねぇ。
10:03:29
OTE
たしかに。
10:15:42
OTE
ふんふん
10:15:44
OTE
http://www.jfa.maff.go.jp/j/kikaku/wpaper/h22/pdf/h22_hakusyo5_2.pdf
10:15:45
Toybox
FetchTitle: (application/pdf; 4.69 MB)
10:15:58
OTE
私たちの水産資源
10:15:58
OTE
~持続的な漁業・食料供給を考える~
10:16:11
OTE
水産資源、結構中国が鍵握ってるな。
10:16:35
OTE
http://www.jfa.maff.go.jp/j/saibai/unagi.html
10:16:35
Toybox
FetchTitle: ウナギに関する情報:水産庁
10:17:24
OTE
ウナギに関しては、シラスウナギがたどり着く国との協議次第か。枯渇するのが先か、養殖手法が確立するのが先か、結構チキンレースっぽい。
10:19:39
OTE
後は農業かー。食糧自給率。中国、インド、アフリカ諸国あたり?
10:25:41
OTE
アフリカに関しては、土壌改良かー。
10:39:41
OTE
土地権利の複雑さが課題なのな。あと、流通。それと中国資本の暴力的な流入かー
11:03:25 koi-chan[away]koi-chan
11:05:21
OTE
http://www.maff.go.jp/j/kokusai/kokusei/kaigai_nogyo/
11:05:22
Toybox
FetchTitle: 海外農業情報:農林水産省
11:06:02
OTE
ざっくり斜め読みして、アフリカと中国、食料面で大きいなーと思いました(こなみ)
11:14:28
OTE
インドが近代化して、農村の成長が刺激されると食糧問題楽になりそう。
11:36:17 symm が切断されました:Quit: Leaving...
12:08:45 TK-Leana_awayTK-Leana
12:16:01 SuiSouYa (SuiSouYa@p1298253-ipngn14601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
13:20:24
asahiya_and
(ころん)
13:20:45
asahiya_and
アマゾンアンリミテッドが苦戦してるらしー?
13:48:46 NM_ (NM@KD111104140094.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
13:49:38 NM が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
14:03:35 koi-chankoi-chan[away]
14:51:26 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
15:09:01 asahiya_and が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
15:30:12 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
15:35:19 TK-Leana_ (tk-leana@112-69-240-147f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:36:06 TK-Leana が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
16:33:58 SuiSouYa が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
17:26:31 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
17:28:24 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き に参加しました。
17:43:06 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:48:40
NM_
お気に入りの小説を読み直そうとして
17:49:23
NM_
「これの続きは出そうにないんだよな」とふと思い
17:49:41
NM_
もう楽しむ気がなくなって本棚にそっと戻す
17:50:04
NM_
以下繰り返し。
17:50:13
OTE
つらい
17:51:41
Marcy
つらい
17:52:53
Marcy
昔の友人に「最終巻を読めない病(自称」の人がいたけど
17:53:17
Marcy
似たような心境に陥るためだったのかもしれない
17:54:08
NM_
ネットで最終回のネタバレをくらってしまって最終巻を買ってないのはあるなあ。バジリスクとか。
17:55:08
OTE
何故私は、妖精作戦とスターダストシティを思い出すのか。
17:56:00
Marcy
火浦功……
17:56:59
OTE
まぁ低俗霊狩りは復活してきてるからな。
17:57:40
OTE
ハレーションゴーストかー
17:57:52
OTE
(何か脳裏で動いてるらしい)
17:58:01
Marcy
名作やなー
18:00:50
OTE
わし個人の高校生活はあまりにも灰色だったので、マジに脳裏から消えてて。同級生が誰だったかも覚えてない。
18:01:36
OTE
でも、こもってた図書館の記憶だけはあるw
18:01:43
OTE
そして読んだ本の記憶も。
18:02:10
OTE
青春よなぁ。
18:03:22
OTE
それにしても。高校一年のときっておおよそ30年前か。
18:03:41
OTE
若い頃は自分が30を迎えることすら想像できなかったが。
18:05:50
OTE
今の若者向けの本で、理想化した高校生活みたいなのが有る本ってどんなんなんだろう。
18:08:18
Marcy
どうだろうなぁ
18:09:02
Marcy
学園もののマンガやラノベは、理想化というよりはファンタジーとして捉えられてる気がするからなぁ
18:10:49 akiraani_ (akiraani@KD119104061142.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:14:01 akiraani が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
18:14:19
OTE
そっかー
18:14:31
OTE
理想のオタク生活的なのないかな。
18:18:11 Kannna (kannna@softbank126008202025.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
18:18:17
Kannna
#こんばんはぁ
18:22:28
chita
「私がモテないのは
18:23:30
chita
撤回します。
18:24:05
CHOBOJA
なんか危険なネタの臭いがした
18:29:04 LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:36:04
hir_CF
ちょぼじゃさんだ
18:36:06
hir_CF
ちょぼちょぼ
18:36:17
hir_CF
今日は韓国映画の「暗殺」を見て来た(((
18:36:35
hir_CF
アクション映画としてはようできているが時代考証は最初から投げ捨て過ぎである
18:39:34
CHOBOJA
おお
18:41:27
CHOBOJA
ㅐㅐ
18:41:30
CHOBOJA
おお
18:41:43
CHOBOJA
この人が出ているのか
18:42:22
CHOBOJA
イ・ジョンジェは個人的に好きな俳優です
18:43:46
hir_CF
ほう
18:44:36 SuiSouYa (SuiSouYa@p1298253-ipngn14601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:48:58 Prof_M_ (moriarty@i60-34-54-244.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
18:49:51 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
18:53:46 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:39:59 H_Aoi (H_Aoi@182-165-222-169f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:41:49 Take-D (take-d@SODfb-08p3-41.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
19:45:18 CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
20:01:17 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:02:37
OTE
今考えてる物語で、「関東大震災起きてたらどうしよう」とか思ったがシミュレートが無駄に複雑になるので止めた。
20:03:04
OTE
加藤保憲さんには、当分眠っててもらおう。
20:03:06
Marcy
うむ
20:03:24
Marcy
本筋と関係ないなら切っておくのが無難だね
20:03:33
OTE
うむ。
20:03:44
OTE
長編になったらそれをネタにしても良いわけで。
20:03:53
Marcy
うむり
20:04:12
OTE
東京の竜脈を切断して大地震を!みたいな奴らを。ばったばったと。
20:06:01
Marcy
長編向きやなぁ
20:06:40
Marcy
舞台を未来にしたからと言って、そこに至る歴史を語る必要はないんやな
20:07:18
Marcy
語りたがる人は多いんだけど
20:08:28
Marcy
一冊読みきり程度の長さでそれやると、大概は本筋と関係ない蛇足になったりする
20:08:30
OTE
せやな
20:09:10
Marcy
未来なので現代と比べて変化があるのは当然であって
20:09:38
Marcy
変化のうち、必要なものだけ解説すればいいのだ
20:10:30
OTE
男の娘がクラスに3人は居る未来というのを思いついたが無駄にややこしくなるので省略。
20:13:19
OTE
VRやARの微妙な普及具合を想定している。
20:13:40
OTE
産業用が主になるのでは無いだろうかとか。
20:14:01
OTE
医療ミスを防ぐためのARとか。
20:14:36
Marcy
うむ、その辺も普及してるだろうなぁ
20:14:41
OTE
特養ホームで活用されるAR、VR。
20:15:02
Marcy
まあでも、一番身近なのはやっぱ娯楽だろうなぁ
20:15:51
OTE
娯楽かぁ。
20:16:17
OTE
テーマパークとか映画館とか、その辺りなら想像付く。
20:16:31
OTE
後はコンシューマゲームとか
20:16:35
OTE
位置情報ゲーム
20:16:36
Marcy
うむ
20:16:48
hir_CF
上を見上げるとオ^ビタルリングとか
20:17:05
Marcy
後、普通に家庭用のTVなんかも対応してると思う
20:18:09
OTE
オービタルリングか。
20:18:20
Marcy
カーナビもVR対応で、もっと感覚的な操作が可能になってるかも知れん
20:18:46
OTE
今日の午前中に読んだ資料からすると。20年ぽっちでそういうのを作る意義が無いのよな。
20:18:49
hir_CF
私が書いた未来ものなんて正月には戦闘用知性強化動物が振袖着て初詣に出かけてるくらいだな<現代との差異
20:19:16
Marcy
可能性があるとすれば
20:19:29
Marcy
軌道エレベータの着工くらいかなぁ
20:19:33
OTE
んだなぁ
20:19:41
Marcy
完成は云十年後だろうけど
20:19:45
hir_CF
細部は想像つかないレベルになってるのは間違いないが
20:19:53
hir_CF
大枠では多分さほど変わらないと思う
20:19:53
ao_MacB
まあ、うっかりブレイクスルーができちゃってもよい。
20:20:10
hir_CF
我々の手元にあるスマホはその最たるもんだが
20:21:04
ao_MacB
ただ未来感を出すためになんか現実の延長的なガジェットとかあってもよいかもね。
20:21:07
OTE
核融合炉の実用化が15年後に見えてきた。とかだと。世界中が一気に動きそうだな。
20:21:24
OTE
>ブレイクスルー
20:21:43
ao_MacB
あとま、ARでもこの前の富士通の投影した画像にあわせてタッチ操作化とか
20:21:54
ao_MacB
直接的なARにしてもよいかもしれん。
20:21:57
OTE
んだな
20:22:07
Marcy
うむり
20:22:53
Marcy
その辺の応用でアレだな
20:22:53
OTE
そんな中で敢えてカビの生えた西洋魔術をやるってんだから、なんか有るんだろうな。
20:23:15
Marcy
オタク界隈にヴァーチャル嫁が普及しとるかもしれんね
20:23:39
OTE
「今、時代は四次元嫁!」
20:24:11
ao_MacB
電脳天使好きだったなあ。(主人公が電脳世界のAI)
20:24:41
hir_CF
ソノラマ文庫じゃねーk
20:24:48
hir_CF
しかも3巻からイラストレーターが変わった
20:24:57
hir_CF
あれ完結しないで終わった気がするがw
20:25:18
ao_MacB
四巻でけりついてるよ。
20:25:18
hir_CF
ライトとレフトが合体して最強になる
20:25:21
hir_CF
ついたか
20:25:25
hir_CF
記憶があいまいである
20:25:39
hir_CF
どんな決着だっけ
20:26:26
ao_MacB
主人公の作り手の電脳世界からの帰還。
20:26:50
hir_CF
ああ思い出した
20:27:58
OTE
VR、ARで感覚が拡張されてる中で、敢えて「魔術による天然変性意識」ねぇ。ちとその辺考察が要りそうだな。
20:28:49
ao_MacB
VR、ARで「見る」とよろしくないとか。
20:30:38
OTE
拡張現実を使うことに躊躇無い派閥と、天然に拘る派閥。ありそう。
20:36:17 Yaduka (yaduka@KD106161213172.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:41:06
ao_MacB
デジタルな魔術は同じ行為で同じ結果を出すとかあたりが期待できそうだ
20:48:02 Seiryuu (Seiryuu@node-ol7.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
20:48:43
Seiryuu
サワッディーカップ
20:49:00 aspha (UserID@p141146-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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21:05:04 cos0Kurara_10
21:09:56 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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21:50:10 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
21:54:32 Kurara_10cos0
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22:03:07 KannnaKannnaOUT
22:05:28 V-zEn が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
22:17:11 cos0cos_afk
22:26:38 Yaduka_ (yaduka@KD106161211053.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:29:09 Yaduka が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
22:31:29 MorrisWorkMorris
22:35:27 KannnaOUTKannna
23:01:45
hir_CF
http://ameblo.jp/ayabo-owl/entry-11821523793.html 水疱瘡パーティという単語を見かけて頭がおかしくなりそうだ
23:01:45
Toybox
FetchTitle: 水疱瘡パーティー|ピースフル&ハッピーストーン CosmicStones あやぼうのブログ
23:01:51
hir_CF
(SAN値ゴリゴリ削れなう
23:02:18
hir_CF
狂ってる
23:04:43
meltdown
予防接種は?
23:05:10
hir_CF
予防接種せず免疫を付けるためにしてるっぽい(((
23:05:12
hir_CF
こわい
23:05:39
meltdown
ああ、うん。子供がいい迷惑だ。
23:05:49
OTE
反ワクチン運動の人達かー。
23:06:13
hir_CF
これって
23:06:18
hir_CF
児童虐待の罪にならんかね?
23:06:26
hir_CF
なるならなんぼでも通報したるのだが
23:07:36
syo
若いころになれば帯状疱疹にならないとかあるんかね
23:23:30
aba[AWAY]
虐待と言うか傷害と言うか。
23:26:13 cos_afkcos0
23:29:46 aspha が切断されました:Quit: See you...
23:30:13
Prof_M
意図的に病気にさせるのは、通常、傷害の構成要件に該当するのだけどねー
23:41:44 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:41:44 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
23:43:44 Prof_M (moriarty@i60-34-54-244.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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