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01:07:19 MorrisMorrisZZZ
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03:46:00
NM
http://www.lifehacker.jp/2014/06/140629dislike.html
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06:01:07 showchan (showchan@d3078202.tcat.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
06:39:53
asahiya_
興味深いお話ですねえ
07:07:25 MorrisZZZMorris
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07:11:22 Prof_M が切断されました:Client closed connection
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08:55:54 yuaizawai (yuaizawai@pw126210144141.5.kyb.panda-world.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:56:30 syamo が切断されました:"Leaving..."
08:57:26
yuaizawai
ちはたん( ;´Д`)
08:57:31
yuaizawai
なんか
08:58:01
yuaizawai
パソコンがネットに接続できん( ;´Д`)
08:58:27
yuaizawai
なのでiPhoneからお送りいたします
08:59:42
yuaizawai
パソコンがネットに接続できないのはいろいろきついな
09:00:13
yuaizawai
見たい資料とか見れないしいろいろなところに投稿できないし
09:00:32
yuaizawai
つらたん
09:01:51
yuaizawai
早くパソコンが再びネットにつながりますようにナムナム
09:02:12
yuaizawai
ところで
09:03:45
yuaizawai
ちょっと前に自分がARA2Eとか基本とかだけでいいやと言ったら
09:04:22
yuaizawai
あばちゃんが全部買えとのたまっていたのだが
09:05:11
yuaizawai
TRPGのルルブは基本だけでもいいのではないだろうか?(提案
09:05:47
aba[AWAY]
目的による。
09:05:47
yuaizawai
まあ
09:05:53
yuaizawai
個人的には
09:06:45
yuaizawai
D&D3.xeみたいなのが好きなんですけど、重いのよね……。
09:06:47
yuaizawai
ふむ
09:08:45
yuaizawai
まあコンベンションとか初心者セッションとかでは基本ルルブだけでいいような気もする(ぐてん
09:16:29
yuaizawai
まあD&D5eがアドベンチャー中心にしていくというんで
09:16:42
yuaizawai
日本もそこらへん変わって行くのかな、、
09:16:47
yuaizawai
とか思ったり。
09:18:07
yuaizawai
そう言えばARA2Eって、基本二冊と上級、、
09:18:32
yuaizawai
超上級の他は、地域ごとで分かれていて
09:18:56
yuaizawai
地域サプリは無理して導入しなくてもいい感じになっているような気がするんだけど
09:19:01
yuaizawai
どうなんだろう
09:19:02
aba[AWAY]
まったくちがう
09:19:09
yuaizawai
ふむ
09:21:38
yuaizawai
そうなのか( ;´Д`)
09:21:44
aba[AWAY]
敢えて言うなら、エリンディル西方とアルディオン、そしてその他であるディスカバリーガイドが地域サプリで
09:22:15
yuaizawai
ああ、アイテムガイドとか忘れてた
09:22:21
yuaizawai
(ころころ
09:22:22
aba[AWAY]
基本的には縦方向(レベル)の拡張と
09:22:37 jackson_android (jackson_android@p1106-ipbfp3702osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:23:20
aba[AWAY]
横方向(クラスやアイテム・敵)を充実させるサプリ、がある。
09:24:31
yuaizawai
結局そこらへん買わなきゃダメだな(ごろごろ
09:25:26
aba[AWAY]
「お試しプレイ」ならまぁ
09:25:34
aba[AWAY]
ルール1だけ、でもできる。
09:25:40
yuaizawai
ルール的な変化もあるだろうし(ぐてー
09:26:53
yuaizawai
そう言えばSW2.0のルルブ3も出る……。
09:27:02
yuaizawai
(改訂版
09:27:14
aba[AWAY]
ルール1だけでもアイテムデータやスキルデータが4レベル程度まではきちんと対応してるので。
09:27:33
aba[AWAY]
あ、いや。スキルはキャラレベル関係ないか。
09:28:47
yuaizawai
スキルはスキルで伸ばせたりその都度取れたりするからニャー
09:28:56 jackson_android が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
09:30:08
aba[AWAY]
基本ルールだけで遊べるけど基本ルールだけだとものすごくションボリ、と言えば
09:30:17
aba[AWAY]
マイトレーヤとかひどかった
09:30:34
yuaizawai
なんだと……?
09:30:45
yuaizawai
kwsk
09:30:47
aba[AWAY]
物理戦闘職しか乗ってない。
09:30:53
yuaizawai
( ;´Д`)
09:31:00
aba[AWAY]
魔法ルールは続刊送りで
09:31:26
aba[AWAY]
基本ルールに乗ってる魔法職は当然その分弱い
09:31:52
aba[AWAY]
そして基本ルールしか刊行されなかった(ー人ー)ナムナム
09:32:16
yuaizawai
やはりそうだったか……( ;´Д`)
09:34:21
yuaizawai
カルテットだっけ
09:35:17
yuaizawai
まあネタにされるだけ幸せなのかもしれない……。
09:36:08
yuaizawai
しかしTRPGのルールってなんだろう?
09:36:28
yuaizawai
いや、ルールとかの内容ではなく
09:37:14
yuaizawai
ルールって何の意味があるんだろうとか、そういう意味ね
09:37:33
yuaizawai
ちょっと哲学的だけど(ころころ
09:38:07
NM
基本的に人間は何か「お題」を与えられないと創造性を発揮できない
09:38:29
NM
即興演劇であるインプロビゼーションですら、通常はルールがあり「お題」がある
09:38:33
yuaizawai
思うんだけどさ
09:38:46
NM
でまあ
09:39:06
yuaizawai
結局そういうのってただのツールにすぎないのかもしれないのよね
09:39:11
NM
専門にインプロの訓練もしてないプレーヤーが、何か物語を作ろうと思ったら
09:39:14
yuaizawai
コミュニケーションとかの
09:39:18
yuaizawai
ふみ
09:39:20
NM
ルールが必要なのよね
09:40:01
NM
なるべくかっちり決まっていれば、とりあえずそれに従うことで何らかのストーリーが生成される、というのが今のTRPGの骨格である
09:40:27
NM
この場合のストーリーはナラティヴな意味合いを含んでいて
09:40:49
NM
単に戦闘しました勝ちました/負けましたレベルのストーリーを含む広い意味でのストーリーである
09:41:16
yuaizawai
だったらそのツールがTRPGとかである必要があるのかなあ、
09:41:26
NM
ないよ
09:41:35
yuaizawai
とか思ったんだけど……
09:41:35
NM
スパ帝の「ソルヴァーズ」がそうじゃん
09:41:38
yuaizawai
ないのか
09:42:10
yuaizawai
あれ、一人用TRPGとか言ってなかった?
09:42:13
NM
元々日本では「風の谷のナウシカ」のボードゲームとかで
09:42:22
NM
「TRPGみたいなこと」をしていた訳だし
09:42:36
NM
ソルヴァーズが1人用「TRPG」であるのは
09:42:42
yuaizawai
ナウシカって
09:42:50
yuaizawai
D&Dよりあとでは?
09:43:08
NM
「TRPG」の定義を「ストーリーを生成するもの」くらいのレベルで定義しているからだ
09:43:22
NM
でもそれって僕らの普通の文脈でいうTRPGではないよね
09:43:32
NM
ナウシカも同じ。
09:44:10
yuaizawai
ならソルヴァーズがTRPGを名乗らなくてもいいのでは
09:44:18
NM
名乗らなくてもいいが
09:44:27
NM
名乗らないと波風たたないじゃん?
09:44:34
yuaizawai
それこそテイルズシリーズみたいなジャンル名でいいじゃん
09:45:02
aba[AWAY]
まぁ、それは炎上マーケティングのためなので。
09:45:10
NM
グローリアス・サーガはTRPG名乗らなかったけど全く話題にならなかった訳でさ
09:45:16
yuaizawai
それ、確信犯的炎上犯じゃないですかやだー
09:45:20
TK-Leana
もごもご
09:45:40
TK-Leana
そもそも、TRPGにルールが必要なんじゃなくて、TRPGってのはルールなんじゃないの?
09:45:58
NM
それは単なる禅問答だな
09:46:23
NM
「ルールはない」みたいなTRPGもある
09:46:52
TK-Leana
昔小学生の頃、話のうまい奴が一人、自分らのアクションに対してリアクションを返しつつお話を作るという遊びをしていた事があったが
09:47:27
TK-Leana
そいつはTRPGなんて知らなかったし、我々はそれをTRPGと呼ぶ事は無かったし、私も未だにそれがTRPGだったとは思ってない
09:48:07
yuaizawai
コミュニケーションとか物語作りとかのためなら、そもそもTRPGをやる必要はあるのか、という問題なんです
09:48:13
NM
ないよw
09:48:16
TK-Leana
そらないな
09:48:18
aba[AWAY]
ないな
09:48:22
yuaizawai
( ;´Д`)
09:48:27
yuaizawai
三連発
09:48:33
NM
そんくらいわかれw
09:48:38
TK-Leana
キャラチャでもリレー小説でもなんでも好きにすればいい
09:48:40
yuaizawai
( ;´Д`)
09:49:04
TK-Leana
コミュニケーションとか物語作りも出来る手段の一つとしてTRPGがあるだけだ
09:49:12
aba[AWAY]
コミュニケーションも物語作りも、TRPGでうまく使えれば楽しみがぐんと広がるツール
09:49:31
NM
実んとこ
09:49:43
NM
キャラチャもリレー小説も、いいメンツで遊べば楽しい
09:49:49
NM
TRPGも同じで
09:49:59
NM
その「メンツの揃え方」の部分に違いがあるだけだ
09:50:12 H_Aoi (H_Aoi@u2108096.xgsnun201.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
09:50:24
yuaizawai
はい( ;´Д`)
09:50:34
NM
FPSでもいいメンツを揃えれば面白いストーリーができる
09:51:00
yuaizawai
小説の場合はどうなんだろう
09:51:09
TK-Leana
どうとは?
09:51:17
yuaizawai
面白いキャラを揃えるとか?
09:51:22
NM
は?
09:51:24
TK-Leana
09:51:39
NM
「お前は何を言っているんだ」AA略
09:51:43 kaya-n (kaya_n@pdf8404b1.kyotnt01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:52:04
yuaizawai
いや、いいメンツ、というたから……。
09:52:07
yuaizawai
( ;´Д`)
09:52:13
TK-Leana
えーとね、製作者の話をしているのであって、キャラクターの話をしているのではないの
09:52:20
aba[AWAY]
キャラ揃えるだけだと容易に船が山に登る
09:52:21
yuaizawai
すいません
09:52:41
NM
藍澤君にはキャラクターと人間の区別がつかないのか?
09:52:48
TK-Leana
魅力的なキャラクターをたくさん作っても、お話作る人がいなければ小説は出来上がりません
09:52:57
yuaizawai
つきますけど
09:53:08
NM
てえか
09:53:41
yuaizawai
……ちと小説は横においておこう
09:53:52
aba[AWAY]
TRPGで言うと、PCがどんなによく組まれててもPLがダメな奴ばっかりだとダメなので、そういうことを言っちゃってる事になる
09:54:12
yuaizawai
ふむ( ;´Д`)
09:54:33
aba[AWAY]
#承知の上でダメなセッションをgdgdと笑う、という楽しみ方もあるので必ずではない
09:54:36
NM
キャラクターの人格を「まるで自由意志を持っているように」シミュレーションすれば面白い小説ができると思っているなら
09:54:53
NM
それはそもそも小説の書き方ではないし、そんなことができるならもっと別のことした方がいいよ
09:55:14
NM
落語とか。
09:55:51
aba[AWAY]
アンソロジーとかの二次創作界隈もアリかな
09:56:24
yuaizawai
小説を持ってくるのが間違いでした
09:57:00
aba[AWAY]
ちょいとシチュ用意して、そこに読者が既に知っているキャラを放り込んで、各自そのキャラらしい言動を行わせれば自然と場面が動くヤツ
09:57:03 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
09:57:46
aba[AWAY]
#これも二次創作のうちの1パターンでしかないけどなっ
10:02:16
yuaizawai
話を戻すと、ゲームにはルールが必要なんだから、ゲームってルールじゃないんですか?
10:02:33
NM
つロジェ・カイヨワ
10:02:49
yuaizawai
そこですか
10:04:34
aba[AWAY]
サッカーのルールを守らないとサッカーじゃなくなっちゃうけど、ルール自体がサッカーなわけじゃない
10:05:19
yuaizawai
ルールの中でサッカーをすることがサッカー、か。
10:05:45
yuaizawai
サッカーのルールの中でプレイすることがサッカー、か。
10:05:47
NM
カイヨワの定義に従うなら
10:05:57
NM
「万華鏡を覗く」のもゲームだが
10:06:15
NM
「万華鏡を覗く」というルールがなければ、万華鏡を覗くゲームは成立しない、というのであれば
10:06:33
NM
万華鏡を覗くというルールがゲームであるとも定義できるが、それは単なる言葉遊びだよなあ。
10:08:23
NM
いまいち、「それでこの議論から何が得られるのか」というビジョンに乏しい会話だ。
10:08:42
yuaizawai
万華鏡を回して覗いた時に中がある形になったときには何ポイント、っていうのはゲームとして成立しそうな気がしますけど。
10:09:00
aba[AWAY]
#TRPGは基本、ミミクリに属するのかのぅ
10:09:23
NM
わりと全要素揃ってる気はするけどね
10:10:09
NM
ああ
10:10:44
NM
カイヨワは、例えば「万華鏡を覗いた。何だかよくわからないけどきらきらした図形がたくさん見えて楽しい」というのもゲームの内だ、と定義したのね。
10:10:59
yuaizawai
ふむ
10:11:06
NM
……という話から始めないと藍澤君には通じないのだな
10:12:11
yuaizawai
あとでWikipediaか何か見てこよう
10:13:27
yuaizawai
あれ、それ乱数とかそういう話でしたっけ??
10:13:38
yuaizawai
>万華鏡
10:14:12
NM
どこに乱数が絡むのだ
10:14:33
aba[AWAY]
楽しい=遊び、かのぅ
10:14:44
yuaizawai
乱数だったか
10:15:12
aba[AWAY]
。・x・)<ミキを忘れるなっ!
10:15:13
yuaizawai
なんだっけ、結果が決まっていないとかそういうのだったような
10:15:19
NM
10:15:22
NM
意味が分からない
10:15:37
NM
いったい誰としゃべってるんだ
10:15:53
yuaizawai
あれ、ゲームの要素にそういうのなかったかなと思い出そうとしているのですが
10:16:43
aba[AWAY]
乱数はこの4分類だとアレアだの
10:16:45
yuaizawai
まあいいや、あとで調べよう(ぐてん
10:16:49
NM
コスティキャンのゲームデザイン小論を読んでいるならカイヨワの話も分かると思ってたんだが……
10:19:14
NM
#ゲームには乱数が必要だ、てのはコスティキャンだ
10:19:33 H_Aoi が切断されました:Client closed connection
10:20:12
yuaizawai
そう言えば佐藤大輔の虚栄の掟にカイヨワの話が載っている気がしたけど、大掃除で行方不明にorz
10:20:19 H_Aoi (H_Aoi@u2108096.xgsnun201.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
10:20:35
yuaizawai
と思ったら発見
10:21:55
asahiya_
……
10:22:21
asahiya_
とりあえず「娯楽」というのは「必要なのか?」って悩むなら、なかった事にした方がいいような気がする。
10:22:44
asahiya_
「必要」と断定できる場合、それはその人にとって血肉と同じですよな。
10:23:16
asahiya_
#広義での必要性の話ではなく、「その人にとってどうか」ということなら、「必要な人も居るかもしれない」というのは、ありそう
10:24:35
yuaizawai
いやまあ
10:24:40
aba[AWAY]
いったい何の話だw
10:24:59
yuaizawai
TRPGのルールを」」
10:25:01
asahiya_
.k ロジェ・カイヨワ
10:25:01
Toybox
http://cre.jp/search?sw=%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%A8%E3%83%AF
10:26:11
yuaizawai
「単なるツールに過ぎない」って強く主張している人を見かけたのでなあ
10:26:13 H_Aoi が切断されました:Client closed connection
10:26:41
NM
ツールの定義から問い詰めるといいよ
10:26:45
yuaizawai
そこまでTRPGのルールに入れ込むのはなぜだ、、
10:27:16
yuaizawai
という意味合いで言っているらしいんだけど
10:27:23
yuaizawai
ふむ
10:28:04 H_Aoi (H_Aoi@u2108096.xgsnun201.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
10:28:53
NM
そんなの
10:29:10
NM
「同じようなタイプのプレーヤー/GMとマッチングされたいから」
10:29:13
NM
に決まってるじゃないか
10:29:20
NM
>TRPGのルールに入れ込む
10:29:51
NM
なぜ数あるMMOの中でそのゲームを選ぶのか、というのとあんまりかわらん。
10:29:52 H_Aoi が切断されました:Client closed connection
10:30:34
yuaizawai
基本ルールだけあればいいというのも?
10:30:54
yuaizawai
>マッチング
10:31:18
NM
マッチング・システムが信頼できるレベルならば
10:31:26
NM
ルールはどうでもよかろうな
10:31:29
NM
つまり
10:31:44
asahiya_
#……ん。何かまだちょっと寝ぼけてるかも?
10:31:55
NM
常にリアルの友人とだけ遊ぶなら、基本ルールだけでもたぶん楽しいよね
10:33:00
yuaizawai
ふむ
10:33:32
yuaizawai
というかそういう主義主張をする人は
10:34:21
yuaizawai
同じ主義主張を持っている人とゲームがしたいだけなのかな、という意味で言ったのですが
10:34:28
NM
うん
10:34:32 H_Aoi (H_Aoi@u2108096.xgsnun201.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
10:34:40
NM
それならそう言えばいいじゃないかw
10:36:52
yuaizawai
というかツールにすぎないというひともおなじか
10:37:06
NM
まあ
10:37:19
NM
実際には遊ぶ仲間がいないケースもあり得るけど。
10:39:46
yuaizawai
……2chのラノベスレとかで主義主張する人とかも同じなんだろうなあ…。
10:39:55
NM
まあうん
10:40:03
yuaizawai
ただの煽りとか釣りとかもあるけど。
10:40:59 imo____ が切断されました:"Leaving..."
10:43:49
yuaizawai
ツールの定義ねえ……。
10:44:25
yuaizawai
定義論を語り出すとgdgdになるのよねえ……( ;´Д`)
10:45:37
NM
定義論でぐだぐだになるなら、それは相手の何か(相手が言っているよりもずっと)狭い前提条件の中でしか通用しない議論である
10:45:45
NM
ということだね
10:46:13
NM
そこの前提条件の部分が知りたい、その方が自分のためになる、と思うのでなければ
10:46:23
NM
そっとしておいてやるのがいいと思うなあ
10:46:46
NM
そこでぶつかっても藍澤君の利益にゃなるまいよ
10:47:48
yuaizawai
はい
10:48:15
yuaizawai
まあ詭弁で返されるってこともあるんでなあ
10:49:24
aba[AWAY]
特に性質が悪いのは
10:49:57
aba[AWAY]
詭弁で返して来てるのに、自分では真面目に返してるつもりでいる人
10:50:45
NM
それは単なるコミュ障か、何らかの政治的理由でレトリックにはまってる人だからそっとしておいてあげて
10:52:17
yuaizawai
ツール=道具=器具、手段っては辞書にあるけど>ツールの定義
10:52:35
NM
おまw
10:52:40
raopu8
みゃーーー!(がぶ
10:52:55
yuaizawai
いでで
10:53:13
yuaizawai
らおぷさんだー!!(ばりばり
10:53:23
raopu8
10:44 (yuaizawai) 定義論を語り出すとgdgdになるのよねえ
10:53:39
raopu8
で自分がそこに踏み込むってのは、gdgd大好きっこなのかーwwww
10:54:01
raopu8
そういう子はraopuちゃんが、おひるごはんにしちゃうぞ(*´▽`*)
10:54:04
raopu8
がぶがぶ
10:55:35
yuaizawai
ぎゃー
10:56:14
yuaizawai
反省(胃の中で正座
10:56:42
raopu8
あとあとあと
10:56:47
asahiya_
胃? ……井?
10:57:06
raopu8
一連の話にかけてる視点はもてだとおもうぞ
10:57:22
yuaizawai
胃。
10:58:15
yuaizawai
もてですか
10:58:53
raopu8
文系理系の年少者(中学~大学くらい)の一部(だが決して少ないわけではない)は
10:59:19
raopu8
知識を蓄えてそれを披露して議論でこねまわすと、異性にもてると錯覚してるんだ
10:59:28
raopu8
いたたたた。
10:59:49
yuaizawai
あいたたたた
11:00:03
raopu8
っていうか、それ以外に自分が他者と差別化できるすべがないと侵攻してて、意固地になってるんだ。
11:00:07
raopu8
いたたたた。
11:00:07
yuaizawai
orz
11:00:39
yuaizawai
あいたたたた
11:01:02
raopu8
そのルートにはいっちゃうと、趣味ジャンルのことで論考とか議論とかはじめちゃうんだお。
11:01:22
yuaizawai
( ;´Д`)
11:01:36
yuaizawai
あいたたたた
11:01:45
asahiya_
……
11:02:02
yuaizawai
orz
11:03:35
yuaizawai
先生! そうならないためには、それを軽度で抑えるためにはどうしたらいいんでしょうか!!
11:03:46
asahiya_
大学時代、私のまわりの友人連中は基本的に「意味がよく分からないことでも言い合っていれば楽しめる」よーなタイプではなく、まさに「知識に基づいて、即興で議論を組み立てられるタイプ」ばっかりだった気がしますが
11:03:51
NM
生身の人間と付き合いなさい
11:03:52
asahiya_
モテくんは居なかったな。
11:04:56
aba[AWAY]
┌(┌^o^)┐
11:05:25
yuaizawai
ホモォ……。
11:05:30
raopu8
まあ、実際、あいざーさんは軽度なんだ。少なくてもここではね。
11:06:16
raopu8
そういう症例っていわゆるオタクにカテゴライズされる人は、多かれ少なかれ経験してる。そんなに特殊な事例じゃない。おいらだって経験してる。
11:06:22
raopu8
だからいたたたたなわけで。
11:06:36
asahiya_
痛さが分かる人は経験者ですよね^-^;
11:07:12
NM
こじらせきって仕事になれば勝ちだっ
11:07:35
raopu8
本来、「モテたい」「他者と差別化」ってのは、狭いコミュ、学校とか、クラスとか、友だち集団くらいの動機からスタートするのね。
11:07:59
raopu8
で、そこで上の症例をしてる限り、痛いやつですむのよ。
11:08:10
raopu8
後から思い出して苦笑いですむ。
11:08:32 jackson_android (jackson_android@e0109-106-188-249-238.uqwimax.jp) が #もの書き に参加しました。
11:08:46
raopu8
でも、そういうリアルのコミュニティを失ってまだ症例が治らない場合、Webとかで不特定多数に向かってそういう議論や発信をすることになって
11:09:03
raopu8
これは終わりのない永遠戦争だよね。
11:09:19 jackson_android が切断されました。
11:09:54
raopu8
その段階になると、自説を主張することが自己目的化されて、「異性とのいちゃらぶ」という最初の幻想がなくなってるので、終着点がなくなる。
11:10:10
NM
まあ
11:10:24
NM
そのレベルに達した人から永遠戦争を奪ったら
11:10:27
raopu8
自己主張→周囲に否定される、あるいは無視される→それが苦しくてさらに自己主張→っていうループになる
11:10:31
NM
たぶん本当にろくでもないことになるので
11:10:40
NM
永遠に戦争しててもらうしかないような
11:10:48
raopu8
いやいや、NMさん
11:11:03
raopu8
そういう人の終着点の一つに「リアルが復帰」ってのあるのよ
11:11:12
raopu8
具体的にいうと就職とか結婚とか
11:11:17
NM
ああいや
11:11:28
NM
そういう就職とか結婚とかいうレベルを通り越した人の場合です
11:11:37
raopu8
あー、まあ、そうなー
11:11:37
NM
そんなのもう無理なんで。
11:11:47
raopu8
50くらいになってやってたらもう無理な
11:11:51
yuaizawai
(´・ω・`)
11:11:54
asahiya_
そういえば
11:12:20
NM
35くらいでもう無理ですよ、現実的には。
11:12:29
asahiya_
話が全然別のはずなんですけど、「似てる」と感じてしまった話があったなあ。
11:12:30
raopu8
11:03 (NM) 生身の人間と付き合いなさい
11:12:36
raopu8
っていうのは正しくて
11:13:05
raopu8
周囲にちゃんと人格を認識できる人間が複数いれば、「痛いやつ」ですむ可能性は高い
11:13:35
raopu8
「なに面倒くさいこと言ってんだバカ、飲みに行くぞ」って言ってもらえてるうちは大丈夫
11:14:24
raopu8
ただまあ、そういう面倒くさいバカは、友人を失いがちなので……失ったものの尊さに気が付かないほど馬鹿なら、冥府魔導やむなしだね……
11:14:36
NM
http://wired.jp/2011/12/20/new_medium_new_forms_new_stories_2/
11:14:56
NM
>「本を読まないわけではない。家の本棚はペーパーバックで溢れている。けれども枕元に置いてある読みかけの本のように、読みかけであることを絶えず思い出させてくれる物理的な物体がないと、自分のデジタルライブラリーの存在すら簡単に忘れてしまう」
11:15:03
NM
実は人間関係もこれと同じで
11:15:25
NM
定期的に顔を合わせている相手なら「こいつなんとかしてやんないとな」と思い返して貰えるけど
11:16:11 yuaizawai が切断されました:Client closed connection
11:16:32
NM
チャットやSNSでやりとりしているだけの相手にはなかなか仕事なり友人なりを紹介しようという話になりにくい
11:17:06
raopu8
このチャネルは多少ましかなあ
11:17:25
raopu8
常設チャンネルで、そこで名前を見かけるっていうのは「思い出させる効果」があるよ
11:17:37
NM
うん
11:17:42 yuaizawai (yuaizawai@pw126210144141.5.kyb.panda-world.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:17:49
raopu8
個人blogや匿名掲示板に比べて、っていう話だけどね
11:18:08
yuaizawai
あれ、なんか落ちてた( ;´Д`)
11:21:20
yuaizawai
しかし自分のこだわりというか、自分にしかできないこと、やりたいことがあるのは
11:21:42
yuaizawai
創作者としては強みなんだけどね( ;´Д`)
11:21:46
NM
リアルが充実しているなら
11:22:01
NM
わざわざ他人に論争ふっかける必要ない訳でな
11:22:25
raopu8
そんなのただのDoitなんじゃんよ
11:22:43
NM
やりたいことがあるならやればいい
11:22:58
raopu8
つくりゃいいわけであって、「俺が作りたいのはこれなんだ」って議論をしてる時点で創作者になってないのだ
11:23:46
yuaizawai
はい( ´・ω・・
11:23:56
yuaizawai
`)
11:27:30
yuaizawai
うう、リアル充実させてこよう
11:28:07
yuaizawai
では通信代もあるので落ちます(ばたり
11:28:20
yuaizawai
では( ;´Д`)ノシ
11:29:09
yuaizawai
リアル充実=執筆
11:29:27
yuaizawai
では(ぴゅーん
11:29:32 yuaizawai が切断されました:"Leaving"
11:33:07 yasuyuqi_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
12:04:48 aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:39:38 imo_ (imo@eatkyo283080.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:54:43 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
13:09:47 raopu8 が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
13:31:05
kaya-n
姉さんDo it!
14:22:03 KITE が切断されました:"俺のおそれることは ただひとつ この血を一度もたぎらせることなく終わることだ"
14:28:58 KITE (KITEis@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:33:15
syamo
http://ameblo.jp/syamo0001/entry-11886572543.html
14:33:20
syamo
ひさしぶりに更新
14:38:46
aba[AWAY]
わかりやすい
14:39:16
syamo
ありがとうござる
15:08:09
kaya-n
なるほど
15:28:13 syamo が切断されました:"Leaving..."
15:30:37 syamopad (syamopad@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:48:03 syamopad が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
15:50:52 raopu8 (raopu8@KD124214246105.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:59:16 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:02:11 syamo が切断されました:"Leaving..."
16:24:03 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:40:37 symm が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:45:51 symm (symm@178.168.29.31) が #もの書き に参加しました。
16:59:59 symm が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
17:03:39 SuiSouYa (SuiSouYa@softbank126126241236.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
17:15:52 SiIdeKei が切断されました:"幸いにして次がありましたなら、またお会いしましょう。"
17:23:55 CDK8 (CDK8@server121.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
17:27:29 sharuru (sharuru@61-27-32-233.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:37:46 H_Aoi が切断されました:"Leaving..."
17:43:36
CDK8
にょろーん
17:44:03
CDK8
珍しくWin8環境で接続してみてる。
17:44:56
syamo
Win7です
17:46:18
kuzumi-y
2Kです(w
17:46:20 CDK8 が切断されました:"Leaving..."
17:47:44 CDK8 (CDK8@server121.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
17:48:38
CDK8
思わぬところで再起動が入った
17:48:48
CDK8
恐るべし、Win8
17:48:59
aba[AWAY]
操作ミス的なアレですか
17:49:16
syamo
スタートボタン そこにおちてるのみましたよ
17:49:40
CDK8
文字の表示倍率をいじったたらログアウトしおった
17:49:44
aba[AWAY]
うひ
17:50:12 SiIdeKei (SiIdeKei@server121.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
17:50:32
CDK8
Windows updateでも勝手に再起動しおるし、Windowsはどうなっとるんじゃ
17:50:58
syamo
ただし 起動は速いとききますのう 8
17:51:44
CDK8
ゼロスピンドルのタブレットということもあるけど、起動は速いね
17:52:14 meltdown (meltdown@d10.Wst7N1FM7.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:52:34
CDK8
持ち運んで使ってみようか、という気にはなる。
17:55:02
kaya-n
ふ、ふーん。
17:56:24
CDK8
ただ、MacBook Air11インチと比べると
17:56:54
hir_CF
ただいま
17:56:55
CDK8
文字入力にBTキーボードを一緒に持って歩いたりすると考えると
17:56:55
hir_CF
(かやーんがぶ
17:57:04
CDK8
悩ましいところではあるね。
18:00:25
kaya-n
おかえり(げし
18:00:35
hir_CF
ぎゃあ
18:00:51
kaya-n
にゅう
18:00:56
kaya-n
かっけーなあ
18:01:25
kaya-n
BTキーボードって何だろうって一瞬考えなきゃ行けない人
18:01:36
kaya-n
オムツ替えよ
18:06:30
kuzumi-y
ばすとたっちきーぼーど……流石椎出さんの使うキーボード(おひ
18:10:50
aba[AWAY]
バトルテックと聞いて
18:15:14
NM
魔少年と聞いて
18:17:24
CDK8
さて、どこまでボケ続けられるか……
18:21:11 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:26:33
CDK8
ううむ、キーボードの配列がいまいちだなあ
18:27:02
CDK8
エレコムのTK-FBP052というやつで
18:27:35
CDK8
これは、単三電池一本で動作するという点が気に入って、買ってみたんだけど
18:28:17
CDK8
キー配列が、いささか厳しいかも知れん。
18:28:35
CDK8
Enterキーが少し下にあるのと
18:29:12
CDK8
カーソルキーが一列に並んでいる(←→↑↓)
18:30:12
CDK8
漢字変換にカーソルキーを多用する人は、キシャー!ってなると思う(笑)
18:34:17 CDK8 が切断されました:"Leaving..."
18:49:58 KITEis_ (KITEis@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:51:03 LizardMen (LZD@ntaich065090.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:51:15 KITE が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:52:55 KITEis_KITE
19:17:36
meltdown
ロジクール マウス M950t
19:17:52
meltdown
でかい 重い 高い
19:18:21
meltdown
充電式ですが、意外に不便ですな
19:18:33
meltdown
いや、ボタンが多いので使いこなせれば話は別かもしれませんが
19:25:45
meltdown
狭い場所にはあまり向かないかもしれません(でかいので)
19:33:41 MorrisWorkMorris
19:41:21 akiraani (akiraani@nfmv001113047.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:44:54 Pikoyan (UserID@p2163-ipngn606funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:01:09 raopu8 が切断されました:Client closed connection
20:01:30 raopu8 (raopu8@KD124214246105.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:25:27 H_Aoi (H_Aoi@59-190-10-197f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:26:36 Kannna_ (kannna@em36-244-175-61.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:27:01
Kannna_
#こんばんはぁ
20:29:58 mjolnir (mjolnir@p183049-omed01.osaka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:31:20
meltdown
こんばんは
20:32:10
Kannna_
#どもぉノシ
20:36:06 Take-D (take-d@SODfb-12p3-127.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
20:39:02 sobon_ が切断されました:"Leaving..."
20:39:53
kaya-n
貴シャア!
20:40:15
kaya-n
バストタッチか、なるほど
20:41:23 aokaze_ (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:42:47 aokaze が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:48:58
kaya-n
大野を見るのが止まらないっす。むう
20:53:44 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:54:11 aspha (UserID@p1217-ipbf12otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:00:07 aspha が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:00:28 aspha (UserID@p1217-ipbf12otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:01:55 shinkurou (shinkurou@p1016-ipngn100306tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:05:30 raopu8 が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:07:18 koi-chan[away]koi-chan
21:08:11 sobon_ (sobon@nthkid241182.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:13:53 ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:25:29 syamo が切断されました:"Leaving..."
21:37:57 syamopad (syamopad@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:38:45 raopu8 (raopu8@254020171106.wi-fi.kddi.com) が #もの書き に参加しました。
21:38:46 Prof_M が切断されました:Client closed connection
21:40:47 Prof_M (moriarty@i220-109-155-7.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
21:46:29 Prof_M が切断されました:Client closed connection
21:47:07 Prof_M (moriarty@i220-109-155-7.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
21:55:04
Morris
【誤報】2014年が半分終わる?
21:55:16
hir_CF
7月二日だろ
22:01:32
kaya-n
あ、排泄量の記録表を印刷しなきゃ
22:02:10 syamopad が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:02:44 ash_Rafale
22:03:06 H_Aoi が切断されました:"Leaving..."
22:05:11 kairi (kairi@i121-118-123-159.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:16:10 Pikoyan が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:16:30 H_Aoi (H_Aoi@58-190-43-126f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:27:51 aspha が切断されました:"See you..."
22:33:35 Kannna_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:44:25
Jackson
ターンエー23話途中まで見てるけど
22:44:32
Jackson
ギンガナム出てくるの結構後なんかなぁ、まだ影も出てこない
23:06:57 meltdown が切断されました:"皆様に「砂漠の風」のあらんことを"
23:24:34 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126114202229.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
23:39:02 kuronya (kuronya@123-48-12-3.aichiwest1.commufa.jp) が #もの書き に参加しました。
23:39:39 kisitokisi_afk
23:42:58 jin_nagumo (jin_nagumo@p8239-ipngn2001funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:45:18
kaya-n
うーん、ついに櫻井翔がどうでもよくなったか・・・
23:46:49 shinkurou が切断されました:"Leaving..."
23:48:30 kuronya が切断されました:"Leaving..."
23:50:21
kaya-n
うーん、踊れるようになりたいなあ
23:53:34 kuronya (kuronya@123-48-12-3.aichiwest1.commufa.jp) が #もの書き に参加しました。
23:59:59 koi-chankoi-chan[away]
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