発言数 119
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時刻 メッセージ
00:00:13
eupho
この先☆7以上の武器や、特定の防具をクラフトするときは気をつけて下さい。
00:00:59
eupho
☆7以上のレア武器は隠し機能で技量補正が入ってダメージが高い方で安定しますが。
00:01:11
eupho
クラフトするとまるっとこの技量補正が禿げます。
00:01:14
eupho
なくなります。
00:01:28
eupho
防具の打撃耐性も吹き飛んだはず。
00:04:38
Hinata
わぉ
00:06:38
chita
アイテムの固有の属性が消えるんです。カルバリアの打撃耐性やPPボーナス、デュエルゲイズの装備条件:技能値みたいなのが
00:09:03
chita
★7レアリティ以上の武器が持っている、最低保証ダメージ値も★6並に下がるから、状況(エネミーのレベルが高い場合など)によっては弱くなる
00:09:22
Hinata
ふーむ
00:09:30
Hinata
んー、倉庫の銀行システムって
00:09:35
Hinata
何か意味あるん?
00:10:16
chita
メセタを預ける機能ですか
00:10:59
Hinata
うん
00:11:17
chita
2キャラ同じShipにいる場合は……
00:11:29
Hinata
ああ、共有できるのか
00:12:41
Hinata
緊急クエって、やったほうがいいのかなぁ?
00:13:16
eupho
ソロだと倒すのが面倒な敵が道中に出たり。
00:13:26
eupho
大量の敵を倒せたりするのでお得です。
00:13:40
Hinata
ほう
00:13:46
Hinata
Lv足りてないけどやってみるかーw
00:14:14
eupho
それぞれの推奨ブロックに行けば人は居るかと。
00:14:33
Hinata
パーティ参加のがオススメなのね
00:14:57
eupho
ソロでも12人同時マップに行くのでまあ大丈夫っす。
00:15:29
Hinata
ブロックのPTに参加とかはやらなくてもいい?
00:16:53
eupho
やんなくてもOKっす。ただしボスはソロで倒すことになるので、ので。
00:17:08
Hinata
がんばれ、と
00:17:10
eupho
ボスに行かないで時間切れまで12人マルチパーティエリアで狩るんです!
00:17:16
Hinata
ランチャー無双してくる
00:17:17
eupho
(ドヤァ
00:17:19
Hinata
なんだと!?w
00:17:32
Hinata
倒さないのかw
00:17:39
eupho
いやまあ道中に出ますし!
00:17:45
Hinata
わぉw
00:18:04
eupho
クリアしてもクリアした記録が残るだけですしおすし。
00:19:31
chita
あれ、Ship10の緊急はDFじゃないの?
00:20:10
eupho
森林すな
00:26:58
chita
今Ship07にはエルダーが来てるんで、てっきりそっちもそれだと
00:30:04 eupho が切断されました:"それではー"
00:35:16 _10_10ZOhir_CF_
00:42:29 Pikoyan が切断されました:"See you..."
00:42:53 syo が切断されました:"Leaving..."
00:43:26
Hinata
んー
00:43:39
Hinata
テクニックって、使うのに何か装備しないとダーメ?
00:44:14
kisito
ロッドかワンド装備するか
00:44:30
kisito
素手でショートカットから起動
00:46:17
Hinata
素手かー
00:54:54
kisito
あと、タリスを忘れてた
01:11:56
Hinata
たりす?
01:14:16 akiraani が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
01:15:26
chita
テクニックをセットできる武器はロッド、タリス、ジェットブーツ。これ以外の武器を装備している場合は、テクニックをサブパレットに登録して使う
01:18:08 MorrisMorrisZZZ
01:27:22 LizardMen が切断されました:"では血で清算してもらおうか!"
01:48:23
Hinata
やー、それ以前の問題だった
01:48:33
Hinata
レンジャーじゃテクニックは使えんのだね、しょんぼりだ
01:59:03
chita
アフィンのオーダーかな。どうせだからフォースとかに転職して受けちゃうといいよ
02:02:54
chita
ねたばれを避けておおざっぱなことを言えば、レベルを上げれば解決手段が出来るかもしれません
02:31:08
Hinata
や、リセットが自由にできないゲームやから、ある程度はWiki見てる
02:31:30
Hinata
素手で使えなかったから、確認したら
02:31:34
Hinata
サブに入れろと
02:31:39
Hinata
ぉーぅしっと
02:35:47
Hinata
ただ、やってみんコトには解らん部分が多いから
02:35:58
Hinata
迷ったりしてる感じだのぅ
02:38:46
Hinata
レンジャー
02:38:58
Hinata
雑魚相手より、ボス相手にしたほうがダメージ高くて笑うナ
02:40:25
chita
余裕があったら雑魚も肩越し視点にして頭を狙うといいよ
02:45:21
Hinata
んー・・・
02:45:45
Hinata
硬い雑魚が出たら考えるかなー
02:46:26
Hinata
現状だと
02:46:38
Hinata
通常攻撃>ジャストピアシングで
02:46:46
Hinata
大体どーにかなるからw
02:56:27
chita
Rイノセンテヘッド+焼きサンマ+ネコのひげ+白ネコのしっぽ ……
03:16:51 hir_CF__ (hir_cf@p11056-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:17:23 hir_CF_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
03:26:01 ponzz が切断されました:"Leaving..."
04:19:09 ponzz (ponzz@p20142-ipngn402souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
04:37:21 CHOBOJA が切断されました:"Leaving..."
06:12:25 showchan が切断されました:"Leaving..."
06:15:22 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:12:51 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:18:06 Yaduka が切断されました:"Leaving..."
07:19:46 Yaduka (yaduka@ntchba366064.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:20:49 MorrisZZZMorris
07:39:33 MorrisMorrisWork
07:55:07 LizardMen が切断されました:"失敗は 許 されないのよ!"
08:01:47 bes が切断されました:"See you..."
08:39:14 wasabi (wsb@p201.net112140002.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:47:59 col (col@p4017-ipngn100206tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:44:22 Take-D が切断されました:"Leaving..."
10:56:27 showchan が切断されました:"Leaving..."
11:00:14 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
12:35:14 kurov が切断されました:"Leaving..."
13:45:11 koi-chan[away]koi-chan
14:41:50 wrong が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
14:50:43 chita が切断されました:"Leaving..."
15:20:07 hir_CF__ が切断されました:"Leaving..."
15:49:35 kurov (kurov@KD175108170098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:53:48 col が切断されました:"Leaving..."
16:07:20 wrong (proxyz@www.nmaq.org) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:47:02 kairi が切断されました:"See you..."
16:54:05 kurov が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:54:20 CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:21:34 hir_CF (hir_cf@p11056-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:22:53 syo (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:37:23 kurov (kurov@KD175108170098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:17:58 eupho (eupho@KD106156136164.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:47:47 H_Aoi (H_Aoi@58-190-43-126f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:15:19 MorrisWorkMorris
20:17:06 kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:24:15 akiraani (akiraani@KD106152074203.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:25:28 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:12:52 chita0 (chita@p18030-omed01.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:24:29
Yaduka
なんでやっ
21:24:44
Yaduka
なんでラグネ様が二回も出てくるんや
21:27:33 bes (UserID@ngn2-ppp981.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:43:47 Pikoyan (UserID@p25135-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:46:11 chita (chita@opt-125-215-74-87.client.pikara.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:46:27 chita0 が切断されました。
21:46:51
eupho
ラグネ「自分……不器用(乱数)ですから……」
21:47:17
chita
なに、もうそんなレベルになったん
21:48:07
ponzz
ラグネ、新クラスだとおいしすぎてもう……
21:48:42
Yaduka
ノ-マルなんでめどいだけ。
21:48:48
Yaduka
すぐ終わるけどな
21:48:59
Hinata
らぐねってなんじゃろう
21:49:10
Yaduka
そのうち出てくる。
21:49:17
aba[AWAY]
21:49:26
chita
しまった、ネタバレしそうになってたのか
21:50:01
eupho
森林編のOPムービーで出てますからネタバレも何も……
21:50:16
Yaduka
でもまだベリーハードは解禁してない
21:50:27
chita
ツインダガーで完封できるくらい、宙に浮いてるプレーヤーに弱かったんだけど、バウンサーだと多分浮きっぱなし高ダメージでファイターでやるよりは楽だったろうな
21:50:40
Yaduka
レンジャー一本なんで
21:50:45
Yaduka
近接わからん。
21:50:53
syo
バウンサー初めて
21:50:56
syo
現在52
21:51:04
ponzz
ファイターより楽だよw
21:51:23
syo
弱点属性のテク打って付与して
21:51:26
ponzz
ファイターならツインダガーでぷかぷかしながらなんだけど
21:51:34
syo
空中連打キック出してればわりとなんとか
21:51:36
ponzz
それ以上にぷかぷかできるからw
21:53:27
chita
ブレイバーやハンターでも慣れれば楽ですよ、タイマンなら。範囲攻撃はガードするタイミングが全部同じだし、殴ってくる方もそんなに面倒じゃない
21:54:25
chita
巨体を屈伸させて「ずしーん」って音がしたタイミングでガードすればいい。落雷も爆発も
21:54:55
Yaduka
小銃をリサたんと一緒に撃ちまくることに正義があるのです
21:55:00
ponzz
ハンターでJG連発でもいいんだけど、あっちは後ろ足の攻撃タイミングがいまだにわからないwww
21:56:40
ponzz
正面なら、触腕がつーんとかも余裕でできるんだけどなぁ
21:58:38
chita
脇にまわったときにラグネが何もしてないように見えたら、とりあえずガードかジャンプでいいんじゃないかな。後ろ足が来るときの音って無いから
21:59:23
ponzz
それでいけるのかな
21:59:34
ponzz
予兆がないから、JGむずい
21:59:40
chita
私もたまに後ろ足は避け損ないます
22:00:54
ponzz
やっぱ難しいんだ
22:00:56
ponzz
あれ
22:01:18
Yaduka
距離置いて射撃すればいいじゃない
22:01:25
chita
他に気を取られてるとつい忘れちゃう
22:07:32
chita
しかしなんだ、てっきりHinataさんがスキルポイント+5のオーダー受注したって話だと思ったのに
22:13:12
Yaduka
リサたんと一緒にハード地下坑道回ったら、スキルポイント+5とベリーハード解放だわ
22:15:04
chita
頑張ってね
22:16:08
Yaduka
まあ、多分無理
22:20:03
chita
まず背後に回って6連ミサイルポッドを裏側からランチャーで潰す。あとはピアッシングシェルでちまちま
22:28:31
eupho
まあハードぐらいまでならなんとか。
22:28:54
H_Aoi
ダーク・ラグネ
22:29:02
H_Aoi
VHソロはさすがにちょっと厳しい
22:36:41 bes が切断されました:"See you..."
22:51:48
akiraani
バンブラP ファン稼ぎ、カ行まで終了して150万6千人
22:52:11
akiraani
150万突破で衣装増えた。次は250万
22:52:37
akiraani
まだまだ先ありそう
23:04:10
Yaduka
リサたんとデーとしてたらまたラグネ様が。
23:04:22
Yaduka
今日は日が良くない。
23:06:10
Yaduka
ハードのラグネさんはとにかく固いので
23:06:14
Yaduka
つらい。
23:30:40
eupho
無視するというのもまた手です。
23:36:01
Yaduka
今日で5匹目でした
23:36:06
Yaduka
なんでさ
23:36:19
Hinata
辛いから、じゃないかな?w
23:40:49 Lesaria (Lesaria@h116-0-176-023.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:41:26 Lesaria_ (Lesaria@h116-0-176-023.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:44:51 Lesaria が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
23:45:19 Lesaria_ が切断されました:"Leaving..."
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