発言数 179
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時刻 メッセージ
00:17:20 eupho が切断されました:"それではー"
00:35:22 CHOBOJ___ が切断されました:"Leaving..."
00:35:29 CHOBOJA_ が切断されました:"Leaving..."
00:35:33 CHOBOJA__ が切断されました:"Leaving..."
00:39:14 Lesaria が切断されました:"Leaving..."
00:55:38
Hinata
竜水晶、330個・・・
00:55:48
Hinata
今日のノルマは、400個
00:57:45 koi-chankoi-chan[away]
00:58:15 H_Aoi が切断されました:"Leaving..."
01:27:43 LizardMen が切断されました:"無理だよ。僕に 勝 つのは。やるだけ無駄だってば。"
01:46:56 MorrisMorrisZZZ
03:16:39 akiraani (akiraani@KD106152087155.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:17:14 Jacson が切断されました:"Leaving..."
03:19:19 akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
03:39:27 akiraani が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
03:49:57 CHOBOJA が切断されました:"Leaving..."
04:23:06 syo が切断されました:"Leaving..."
06:34:47 wasabi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
07:39:34 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
07:44:04 H_Aoi (H_Aoi@58-190-43-126f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:46:42 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:05:26 Yaduka が切断されました:Client closed connection
10:05:57 Yaduka (yaduka@ntchba361034.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:39:23 koi-chan[away]koi-chan
10:39:23 kairi が切断されました:Client closed connection
10:40:07 kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:26:44 MorrisZZZMorris
11:54:02
ponzz
WoWsのコラボ、アルペジオになったけど、どうやらこれも社長の鶴の一声とかなんとか
11:54:08
ponzz
そんな噂が……
11:56:35 showchan が切断されました:"Leaving..."
11:58:59 aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:59:15 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
12:08:43 syo (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
12:13:56 Prof_M_ (moriarty@i222-150-6-121.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
12:14:57 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
12:18:17 MarkN が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
13:05:50 koi-chankoi-chan[eat]
13:15:53 MarkN (markn@KD124215170222.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:21:41 MorrisMorrisAFK
13:29:17 koi-chan[eat]koi-chan
13:46:32 MarkN が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
14:10:28
ponzz
WoTのボナコード
14:10:57
ponzz
発表されたっぽTGS2014BC
14:28:28 wasabi_ (wsb@p201.net112140002.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:01:25 chita が切断されました:"Leaving..."
15:13:53 showchan が切断されました:"Leaving..."
15:17:01 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:29:00
ponzz
ひどい、ひどすぎる
15:29:21
ponzz
細い路地の中で、後ろに下がろうとしたら味方がどっしり構えて逃がしてくれないとか
15:47:51 koi-chankoi-chan[away]
15:47:51 kairi が切断されました:Client closed connection
15:47:59 koi-chan[away]koi-chan
15:48:34 kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:52:28 kairi が切断されました:"See you..."
16:03:56 syo_ (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:06:25 syo が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:24:48
ponzz
最近、ティア7の戦闘も楽しくなり始めた
16:25:03
ponzz
コツをつかみ始めたら、存外楽しい
16:37:05 MorrisAFKMorris
16:58:53 bes (UserID@ngn2-ppp981.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:03:58
ponzz
さらにプレアカ三日分のボーナスコードも発表
17:03:59
ponzz
TGSVSWGJ2014
17:39:15 Prof_M (moriarty@i60-34-46-245.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:39:57 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:14:07 OTE が切断されました:"Leaving.."
18:17:21 OTE (metral@FL1-111-169-158-30.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:36:42 Take-D が切断されました:"Leaving..."
18:45:20
ponzz
http://ascii.jp/elem/000/000/935/935693/
18:46:53
ponzz
ガルパンとのコラボはかなり好評で、他国からもガルパンMODは出して欲しいと要望
18:47:47
ponzz
日本ではアニメとのコラボがかなり効果的なのがわかったので、WoWsでは最初から全開でコラボするっぽい
18:48:37
ponzz
ただし、他のゲームとのコラボは会社の方針として行わないので、艦これとのコラボは現状ありえない
18:48:53
hir_CF_
ゲームじゃないからガルパンはいけると
18:48:59
ponzz
うん
18:49:49
ponzz
10/1にガルパンパックとして、ガルパンに登場した戦車と同じテクスチャーを貼り付けるMODを配布する
18:50:46
ponzz
アルペジオとのコラボは、ガルパンコラボの経験を活かしていきたい
18:51:24
ponzz
WoTブリッツは、ロシアについで日本が第二位のDL数
18:52:31
ponzz
アルペジオコラボは、プロデューサーの南さんと意気投合した結果
18:53:13
ponzz
WoWsは、艦これとはコラボできないけど、艦これで得た知識はわりと活かせるらしい
18:53:29
hir_CF_
そらそうだ
18:53:37
hir_CF_
やるのも手かなあ
18:53:39
hir_CF_
でも重そう
18:53:49
ponzz
そんなに重くはならないんじゃないかな
18:54:10
ponzz
WoTと同程度に収めるはずだから、むちゃくちゃ大変なことにはならないはず
18:55:27
ponzz
ペテルブルグにある本社の連中は、パソコンの中で連合艦隊を復活させてやる、と意気込んでるらしい
18:55:50
hir_CF_
ほう
18:56:31
ponzz
あと、高雄は魚雷装填装置がないので、魚雷は一度撃ったらそれでおしまいとか
18:56:40
hir_CF_
そらそうだw
18:56:44
ponzz
そういう非常に細かい部分まで再現されるらしい
18:56:49
hir_CF_
つか再装填装置あるの一部の駆逐艦だけではないのかw
18:57:05
hir_CF_
むしろ
18:57:10
hir_CF_
ゴッド北上様を操りたい
18:57:13
ponzz
つまり、バルバスバウがついてるかどうかとか
18:57:18
hir_CF_
瞬殺されそうだが!
18:57:30
syo_
でも史実どおりにするとゲームバランス崩壊するので弱体して調整というのはWoTでも通った道
18:57:46
hir_CF_
バルバスバウ…月面で発見された巨大ロボットの頭部に手足つけた機体か(違う
18:58:16
ponzz
そのあたりの形状もダメージコントロールや艦船の挙動にかかわるので、何が何でも調べる、とのことらしい
18:58:39
hir_CF_
ダメコンは
18:58:40
ponzz
史実どおりにすると、ドイツ最強だしね
18:58:47
hir_CF_
最上型とか利根型はすさまじく頑丈になる
18:59:16
hir_CF_
あいつら他の重巡が10mmのとこ50mmとかの超重装甲になってたりするし
18:59:40
ponzz
利根はティア8。すげー強い
18:59:44
hir_CF_
だろーなあ
18:59:48
hir_CF_
もう出てるのか
18:59:58
hir_CF_
あれ軽巡扱い?w
18:59:59
syo_
ある程度固まってるのは公開されてる
19:00:09
syo_
巡洋艦というカテゴリーなので
19:00:12
ponzz
WoTでいえば、ティーガーより上の位置
19:00:14
hir_CF_
まだ開始はされてないんだな
19:00:26
hir_CF_
重巡クラスでは最後だからなれ
19:00:30
hir_CF_
書類上軽巡だけど
19:00:40
syo_
軽と重の区別はないっぽい
19:00:45
ponzz
軽巡、重巡は区別してらんないからやめたんだろうね
19:00:45
hir_CF_
にゃる
19:01:23
ponzz
やったら、日本とアメリカが大変なとこになるうえに、カテゴライズは各国それぞれで変わるのでなぁ
19:01:46
ponzz
そもそも、軽と重の区別がない国もあるし
19:02:12
ponzz
それなら巡洋艦でひとくくりにしよう、という判断は英断といえるだろうね
19:02:36
hir_CF_
正しい
19:02:58
ponzz
あと、金剛はいまのところ三つある
19:03:15
ponzz
プロトタイプ、試作、正式の三つ
19:03:48
ponzz
つか、初期の金剛、改、改2ってことなのかもしれないけど。
19:03:57
hir_CF_
そういや
19:04:08
hir_CF_
金剛型より強い高速戦艦、という評価があるようだな
19:04:10
hir_CF_
<ビスマルク
19:04:28
ponzz
太平洋戦争開始より前に沈められたけどねw
19:04:32
Hinata
対空考えなければ強いんじゃねっけ?
19:04:37
hir_CF_
ありゃ無理だろw
19:04:46
ponzz
つか、WoWsは
19:04:57
Hinata
近接戦闘用戦艦なんじゃねっけか、ビス子
19:05:06
ponzz
今のところ日本とアメリカがローンチのツリーで
19:05:09
hir_CF_
あんな大量の戦力ぶつけられたら大和クラスでも沈むわw
19:05:21
ponzz
イギリスは最初のツリーには含まれないとかいう話もきいたことある
19:05:45
hir_CF_
ふむ
19:05:58
ponzz
実際は、クローズドでは日本、アメリカ、イギリスはツリーが設定されてたので
19:06:17
ponzz
この三国は確実に立ち上げには含まれるのではないかと
19:06:21
ponzz
思われ
19:06:36
ponzz
WoWpが、まだアジアに対応してないのは
19:07:07
ponzz
日本に、とんでもない出来のフライトシムがあるから、それに負けない程度に完成されてからでないと
19:07:16
ponzz
アジアは立ち上げないつもりらしい
19:07:32
ponzz
エスコンとかのことなんだろうなぁ……
19:07:38
hir_CF_
ふみ
19:07:49
hir_CF_
ロボゲーとかもとんでもない出来があるな(あーまーどこあ
19:08:00
hir_CF_
さて艦これデイリーオワタ(ぐて
19:08:07
ponzz
ちな、WoWpは、うまい人が使ったら一番強い戦闘機は
19:08:12
ponzz
ゼロ戦らしい
19:08:43
ponzz
気づいたらケツとられるわ、後ろについてもどっかにいくわ
19:08:58
ponzz
あんなのとまともに戦えるやつはどこのどいつだ、という評価
19:09:23
Hinata
2-1で、1機相手にしてる間に、もう1機が落とせばいいよ!
19:09:39
ponzz
ほんとにうまい人は
19:09:46
hir_CF_
2対1で戦うのだ
19:09:48
ponzz
そもそも数的不利にはならない
19:09:49
hir_CF_
先人の知恵だ
19:09:52
Hinata
<米軍の結論
19:10:05
ponzz
というのは、WoWpでも同じ
19:10:13
hir_CF_
数的優位を保つのには速度重要だよn
19:10:37
Hinata
まぁ、本来の歴史みたいに
19:10:49
ponzz
本当に据え物斬りをやられるんだと
19:10:52
Hinata
戦力に差があるわけじゃないだろうしなぁ
19:11:16
ponzz
坂井さんいわく、空戦は据え物斬りだという言葉があるけど
19:11:25
ponzz
まさにそんな感じで撃墜されるとか
19:11:25
Hinata
実際、鹵獲したゼロ戦を解析した当時の技術者の結論が
19:11:32
Hinata
「あ、コレかてねぇ」
19:11:36
Hinata
だったらしいからな
19:12:08
Hinata
対処方法「ドッグファイトしない」
19:12:26
ponzz
サッチウィーブも有効ではあるらしいんだが
19:12:28
hir_CF_
ふむふm
19:12:41
ponzz
そもそもゲーム中にそんなコンビプレイをできるほど
19:12:57
ponzz
連携が簡単にとれるものでもない
19:13:22
ponzz
サッチウィーブやればいいじゃないかとか簡単に言うアホウがいるけど
19:13:28
Hinata
まぁ、最強機体が、史実通りにデータ化されてるなら、そら最強ダワナ…
19:13:33
ponzz
アホウはお前だとwwww
19:13:37
Hinata
サッチウィーブってなんだろう
19:13:41
Hinata
さっちんの技かな
19:13:46
ponzz
調べれ
19:13:49
Hinata
がんばれ不遇吸血鬼
19:15:01
ponzz
ズームアンドダイブも有用だけど、あれも結局腕が同等ならなんとか戦えるというレベルでの戦い方であって
19:15:24
ponzz
絶対に有利という戦法でもない
19:16:53
ponzz
まぁ、サッチウィーブは、片方がえさ役として波の動きでゼロ戦をつって、もう片方が反対の波の動きをして
19:17:21
ponzz
重なる点でゼロ戦をヘッドオンに近い状態で撃破するというもの
19:17:35
ponzz
確かに有用なんだが
19:17:55
Hinata
すげぇな、専門用語カッコイイ
19:17:58
ponzz
こんな高難度のマニューバを即席でできるやつがどこにいるのか
19:18:20
ponzz
即席のコンビで即興でできる、だな
19:18:21
Hinata
これが、大学教授の講義か…ゴクリ
19:19:01
ponzz
くわしくはぐぐれ
19:19:04
ponzz
出勤
19:19:43
ponzz
あとは、おそらくはーさんのほうがこの当たりはくわしいからきいてみれ
19:19:54
Hinata
誰だソレ
19:20:05
Hinata
ハットリ君か何かか
19:20:32
Hinata
まさか、コレもぐぐれと!?
19:20:36
Hinata
恐ろしい・・・
19:20:39
ponzz
hirさんだ
19:20:46
Hinata
蛭の人か
19:21:16
ponzz
俺は小説の関係で調べたけど
19:21:29
ponzz
あの人は趣味として知ってるから知識の量が違う
19:21:29
hir_CF_
ふみ
19:21:34
ponzz
出勤
19:22:06
hir_CF_
19:35:08 CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:59:26
syo_
http://www.4gamer.net/games/138/G013889/20140919005/
19:59:36
syo_
結構情報出てきてるなぁという印象
20:03:23
Yaduka
波動砲とか装備できるんですね
20:09:06 Pikoyan (UserID@p25135-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:13:29
hir_CF_
それ違うゲームじゃ(
20:26:54 Prof_M_ (moriarty@i218-47-184-233.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:27:16 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:44:03 eupho (eupho@KD106156136164.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:54:51 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126040002081.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:36:43 chita (chita@opt-125-215-74-87.client.pikara.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:48:26 akiraani (akiraani@KD106152087155.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:03:58
akiraani
バンブラPいやわらか戦車がはいっとる……
22:04:01 syo (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:06:38 syo_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:15:53 MarkN (markn@KD124215170222.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:28:38
Yaduka
エルダーさんだ
22:29:07
eupho
経験値・レアドロップ+210%ですぜ
22:38:31
Yaduka
VHは敷居が高かった
22:38:39
Yaduka
素直にハード周回していよう
22:42:46 aba[hp]0 (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:44:00 aba[AWAY0 (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:44:09 kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:44:13 aba[hp] が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:45:27 aba[AWAY] が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
23:09:42
Hinata
くーなって、中の人誰だっけか・・・
23:10:11
eupho
さやか(まどマギでしたっけ?
23:10:14
Yaduka
50レベル超えてもVH緊急クエにまともに参加できない
23:10:20
Hinata
キタエリか
23:10:42 bes が切断されました:"See you..."
23:11:19
eupho
DF2戦目いてきます
23:12:00
Yaduka
2戦目なんていけましたっけ
23:14:37
eupho
2キャラ持ってれば
23:15:07
eupho
1キャラ目で一戦して勝利→本戦参加権取得→キャラチェンジ2キャラ目でアーム戦~本戦
23:15:17
eupho
キャラチェンジして2キャラ目で本戦
23:15:29
Yaduka
なるほど
23:17:08
eupho
VHでDFつらいとゆーことは
23:17:29
eupho
防具辺りをそろそろ☆10にしてみるのはどうでっしゃろ?
23:17:35
Yaduka
手に入らない
23:18:07
Yaduka
VH回して☆10ユニットゲットせん事には始まらない
23:18:09
eupho
ラグネ防具・ヴァーダー防具・スノーバンサー系防具なら割と簡単に。
23:18:41
eupho
あとは防衛戦VHで☆10ネガフォトン手に入るのでさくさくと交換。
23:19:10
eupho
緊急で周りについてけば結構楽かと思いますがどうでっしゃろ
23:22:18
Yaduka
まあ、金魚の糞作戦がええのかのう。当面。
23:22:31
eupho
さっきあげた防具はセット効果もそれぞれ打撃・射撃・法撃なのでお得。
23:22:45
eupho
同じシップなら必殺パワーレベリングもできるんですが……
23:23:00
eupho
まー装備そろうまではそれで良いかと。
23:25:30
eupho
そしてDF二戦してゴミしか出なかった畜生……。
23:36:30
eupho
打撃・射撃・法撃それぞれ攻撃ボーナスが付くセット防具で☆9以下のも
23:36:44
eupho
あるので、そちら調べて使うのも手ですな。
23:37:06
eupho
防具は+10にしやすいし。しっかり強化しとけばVHでも持つはず。
23:37:22
eupho
というわけでおやすみなさい
23:37:25 eupho が切断されました:"それではー"
23:47:49
Yaduka
とりあえず☆3位の物だけど+10にはしてるよ
23:47:57
Yaduka
(能力付き
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