00:13:45 |
eupho が切断されました:"それではー"
|
01:04:54 |
akiraani (akiraani@KD106152081106.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
01:08:28 |
Pikoyan が切断されました:"See you..."
|
01:11:14 |
syo が切断されました:"Leaving..."
|
01:11:41 |
bes が切断されました:"See you..."
|
02:10:14 |
Jacson が切断されました:"Leaving..."
|
02:30:57 |
akiraani が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
|
06:10:51 |
showchan が切断されました:"Leaving..."
|
06:15:26 |
showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
06:21:42 |
OTE が切断されました:"Leaving.."
|
06:25:59 |
OTE (metral@FL1-111-169-158-30.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:11:45 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
07:17:53 |
arca (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:20:39 |
LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:34:40 |
Jacson (jacson@p1130-ipbfp1404osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:40:32 |
Morris → MorrisWork
|
07:53:04 |
arca__ (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:56:13 |
LizardMen が切断されました:"戦いってのは、リズムで乗り 越 えていくんだ!"
|
08:11:29 |
Take-D が切断されました:"Leaving..."
|
08:31:12 |
arca__ が切断されました:"Leaving..."
|
09:00:49 |
Yaduka が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
09:34:07 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
09:47:01 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank060148103131.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:53:04 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
10:28:05 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
13:32:48 |
- Jacson
- 生産のあるネトゲは楽しいなぁ
|
13:53:43 |
showchan_ (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:57:03 |
showchan が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:05:06 |
showchan_ が切断されました:"Leaving..."
|
17:09:48 |
showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:35:54 |
bes (UserID@ngn2-ppp948.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:01:12 |
LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:24:10 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
19:29:01 |
MorrisWork → Morris
|
19:31:40 |
H_Aoi (H_Aoi@58-190-43-126f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:49:25 |
syo (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:10:45 |
Take-D (take-d@SODfb-15p4-88.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:17:20 |
akiraani (akiraani@KD106152068115.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:18:57 |
Yaduka (yaduka@ntchba022225.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:31:17 |
Pikoyan (UserID@p25135-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:31:21 |
eupho (eupho@KD106156136164.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:35:51 |
koi-chan → koi-chan[furo]
|
20:53:56 |
- hir_CF_
- 6-1クリアである
|
20:53:59 |
- hir_CF_
- 死ぬかとおもたわ
|
20:54:20 |
- hir_CF_
- 軽巡1大鯨1潜水4で突破可能
|
20:54:34 |
- hir_CF_
- 艦これ部屋は入りたくないので一応ここで呟いて終り(ぐて
|
21:01:07 |
koi-chan[furo] → koi-chan
|
22:09:31 |
- bes
- BANされたのかと思った
|
22:14:59 |
- ponzz
- WoWsのために、フリー経験値稼ぎをしようかどうしようか悩む
|
22:39:56 |
- eupho
- ぐおおおお、マターボードの補償アイテムで倉庫が足りぬ……>PSO2
|
22:42:55 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank060148103131.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:43:22 |
yasuyuqi が切断されました:Client closed connection
|
22:43:42 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank060148103131.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:57:03 |
oden (oden@softbank219204186075.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:57:21 |
Lesaria (Lesaria@h116-0-176-023.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:07:21 |
- Hinata
- BANは一回、されてたかな?先走りだったので、すぐ解けてたケド
|
23:11:31 |
- ponzz
- ティーガー1がボトムティアとか!!!(ばんばんばん
|
23:12:18 |
H_Aoi が切断されました:"Leaving..."
|
23:16:48 |
- bes
- ほー
|
23:19:19 |
- ponzz
- ボトムティア也にがんばったけど負けたよ……
|
23:19:35 |
- ponzz
- 61式とか初めてみたわ
|
23:19:59 |
- kisito
- ティアって戦車の性能区分みたいなもん?
|
23:20:00 |
- Hinata
- 日本の戦車は優秀すぎてキモい?
|
23:20:18 |
- ponzz
- レベルというか、ランクみたいなもの
|
23:20:37 |
- Hinata
- ボトムって言われると
|
23:20:39 |
- syo
- 日本の戦車は最終ランク以外はすごく微妙
|
23:20:46 |
- Hinata
- 棺おけを思い出すなw
|
23:20:59 |
- ponzz
- で、ボトムティアというのは、戦闘で一番下の戦車ってこと
|
23:21:10 |
- syo
- 装甲薄いのしかない上に砲の性能もいまいち
|
23:21:30 |
- syo
- その割に機動力も思ったより遅い
|
23:21:33 |
- syo
- そんな感じどす
|
23:23:04 |
- syo
- 基本的にこのゲームランクで性能差あるのに
|
23:23:45 |
- syo
- ひどい時には5ランクぐらい幅ある戦場の最低ランクとして参加させられたりするので
|
23:23:55 |
- syo
- 割とマジで理不尽ゲーです
|
23:25:13 |
- ponzz
- でも、日本は序盤の貫通力はわりと高いよ!
|
23:25:27 |
- ponzz
- 同ティアの中でいえば、わりと強戦車だよ!
|
23:25:31 |
- syo
- 乙式とか開幕からはじかれますが何か>
|
23:25:56 |
- ponzz
- 1ティアはどの戦車もそうなるじゃないですかww
|
23:26:07 |
- syo
- イヤー乙式ぐらいだなぁ
|
23:26:22 |
- ponzz
- ティア3ぐらいまでは、回避さえちゃんとやれば
|
23:26:24 |
- syo
- 他の車両はT18相手以外ならまず通るけど
|
23:26:30 |
- ponzz
- かなり闘える
|
23:26:42 |
- syo
- 乙式だけは最終砲で普通に弾かれて即効フリー系見地突っ込んだレベル
|
23:26:55 |
- ponzz
- そうだったかなぁ……
|
23:27:14 |
- ponzz
- わりとさくさく当てて抜いてダメージ与えてたからなぁ
|
23:28:24 |
- ponzz
- でも、最終戦車試作74式は
|
23:28:38 |
- ponzz
- かなりな強さと聞きましたが
|
23:28:54 |
- syo
- だから「最終以外」って言ってるじゃないですかw
|
23:29:14 |
- ponzz
- あと、64式もかなりのものってきいたけどそうでもないのかな
|
23:29:17 |
- syo
- STB-1は史実どおりの性能にしたら強すぎて2階Nerfされました
|
23:29:55 |
- ponzz
- そら、マウスを貫き128を弾くからねぇ
|
23:29:56 |
- syo
- 旋回と砲のレティクル収束が弱くなったはず
|
23:30:03 |
- ponzz
- まじか
|
23:30:15 |
- arca
- ティア8から10は普通に強いですよ。ソ連とは比べないでください
|
23:30:18 |
- syo
- 初期テストの頃は中途半端なLTよりも早かった
|
23:30:27 |
- ponzz
- でも、日本戦車の俯角の脅威は相変わらずでしょ?
|
23:31:46 |
- ponzz
- 64式はEZ8よりもましな程度だっけか
|
23:31:51 |
- ponzz
- 61式
|
23:31:59 |
- syo
- STB-1が再現不能らしいけど
|
23:32:11 |
- syo
- 15°だったかな
|
23:32:25 |
akiraani が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
23:32:31 |
- ponzz
- そんだけ仰角とれれば十分でしょww
|
23:33:08 |
- ponzz
- STB-1は、油気圧式だから
|
23:33:30 |
- syo
- なお、良好な俯仰角を得る為の油気圧サスペンションは現在未実装(開発中)であり、ゲーム内の俯仰角は砲の可動域(-6°/+9°)に油気圧サスペンションを考慮して水増しされたモノ(-10°/+13°)となっている。とはいってもそれでも実物の俯仰角(-12°/+15°)には劣るのが現状である。
|
23:33:33 |
- ponzz
- 元々の性能に加えて、さらに凄い仰角とれるんだよな
|
23:33:42 |
- ponzz
- 開発してるのかwww
|
23:34:22 |
- ponzz
- わざわざSTB-1のためだけに油気圧サスをwwwww
|
23:34:41 |
- ponzz
- さすが戦車バカのウォーゲーミングww
|
23:35:02 |
- arca
- 当分ないとおもうけどな!
|
23:35:25 |
- ponzz
- WoWsも今大詰めだろうしなぁ
|
23:35:45 |
- ponzz
- あと二ヶ月ちょいでオープンベータだもの
|
23:37:19 |
- eupho
- いよいよ駆逐艦に乗れるのか…
|
23:37:53 |
- arca
- ダメコン
|
23:42:51 |
- ponzz
- WGの連中も大和好き好きらしいよね
|
23:43:05 |
- syo
- 大和よりも
|
23:43:10 |
- syo
- 扶桑を作りたかったらしい
|
23:43:15 |
- ponzz
- で、連中、基準として大和がさくさく動くのを第一の目標にして作ったらしいよ
|
23:43:38 |
- ponzz
- 本社に扶桑マニアがいるって話は聞いてるwww
|
23:44:06 |
- ponzz
- おまけに連中
|
23:44:21 |
- ponzz
- コンピュータの中で、連合艦隊を復活されるとかいきまいてるらしいw
|
23:44:52 |
- eupho
- 是非天城と加賀(戦艦)を並べていただきたい
|
23:45:04 |
- eupho
- あ、播磨出して良いのよ
|
23:45:25 |
- ponzz
- ツリーの中に、確か加賀があった記憶
|
23:45:33 |
- eupho
- マジっすか!
|
23:45:36 |
- ponzz
- で、戦艦加賀もなかったっけ?
|
23:45:40 |
- eupho
- マジで!
|
23:45:45 |
- ponzz
- 空母加賀はあるよ
|
23:45:52 |
- ponzz
- それは確認してる
|
23:46:00 |
- eupho
- 戦艦あったらやばいっすね
|
23:46:21 |
- eupho
- あと着弾時の水柱に色が付いてたら歓喜する。
|
23:49:10 |
- ponzz
- そこまで再現するかなぁ
|
23:49:45 |
- ponzz
- とりま、最初のバージョンではそこまでやらないと思いたいけど
|
23:49:50 |
- ponzz
- WGだしなぁ
|
23:50:12 |
- syo
- 加賀と赤城はデモンストレーションにいた
|
23:50:18 |
- eupho
- ネイビーフィールド以来まともに海戦できるゲームが無いのでちょっと期待する。
|
23:50:33 |
- ponzz
- 空母としていたのは知ってるんだけど
|
23:50:46 |
- eupho
- まずは史実艦隊でしょーねぇ
|
23:50:58 |
- syo
- あとは同じ型の艦だとパーツの付け替えで姉妹形に換装できるそうな
|
23:50:59 |
- ponzz
- 加賀に関しては、空母と戦艦、両方を意味するマークになってたんだよねぇ
|
23:51:06 |
- ponzz
- まじかよwwwww
|
23:51:07 |
- eupho
- へー
|
23:51:11 |
- eupho
- え
|
23:51:14 |
- kisito
- ネイビーフィールドは結局FFしかまともにやってなかったなぁ
|
23:51:24 |
- eupho
- 千鳥出して良いのよ
|
23:51:24 |
- syo
- 金剛さえ手に入れたら榛名、霧島、比叡に変更可能って
|
23:51:31 |
- syo
- 4gamerに記事があった
|
23:51:41 |
- ponzz
- スラッシュになって、右側が空母、左が戦艦だっけ? そんな感じになってた記憶
|
23:51:58 |
- ponzz
- で、そこからツリーが伸びて戦艦加賀の発展系がでてたようなでてなかったような
|
23:51:58 |
- eupho
- ほー
|
23:52:23 |
- ponzz
- 金剛ティア8じゃないですかやだー
|
23:52:31 |
- aba[AWAY]
- 那珂ちゃんはいますか
|
23:52:32 |
- syo
- 初期型が5だったはず
|
23:52:40 |
- syo
- 川内はいたかなぁ
|
23:52:44 |
- ponzz
- 初期3か4じゃなかったっけ
|
23:52:46 |
- kisito
- #アルペジオとコラボで超重力砲を連想した私はきっとダメな人
|
23:52:59 |
- ponzz
- 確か、金剛は三段階あった記憶
|
23:53:32 |
- ponzz
- 二段階だっけ
|
23:53:36 |
- aba[AWAY]
- 夜戦はありますか
|
23:53:57 |
- ponzz
- どうかなぁ
|
23:54:48 |
arca が #コンピュータゲーム から退出しました。
|
23:57:04 |
- ponzz
- 予定には入ってるって話もきいたことあるけど
|
23:57:23 |
- ponzz
- WoTでもまだ夜戦が導入されてないからなあ
|
23:58:45 |
- eupho
- 艦これで日本が盛り上がってるときに入って来るから良い時期でもあり、下手なの出すと大変な時期でもあり
|
23:59:14 |
- ponzz
- 社の原則で、ゲームとはコラボしないっていうのがあるので
|
23:59:21 |
- ponzz
- 艦これとはコラボしないらしいけど
|
23:59:32 |
- ponzz
- かなり意識はしてるらしいよ
|
23:59:47 |
- syo
- http://www.4gamer.net/games/138/G013889/20140919005/
|
23:59:56 |
- syo
- この辺に結構詳細が出てる
|