00:08:10 |
Jacson が切断されました:"Leaving..."
|
00:09:39 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
00:31:09 |
bes が切断されました:"See you..."
|
00:48:51 |
LizardMen が切断されました:"敵シールド分析完了、モニターに表示するよ!"
|
00:59:07 |
syo が切断されました:"Leaving..."
|
01:25:58 |
Lesaria が切断されました:"Leaving..."
|
03:16:01 |
akiraani_ (akiraani@KD106152071152.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
03:18:38 |
akiraani が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
06:16:26 |
showchan が切断されました:"Leaving..."
|
06:19:30 |
showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:11:29 |
Pikoyan (UserID@p25135-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:59:11 |
LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:12:23 |
H_Aoi (H_Aoi@58-190-43-126f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:22:19 |
Jacson (jacson@p1130-ipbfp1404osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:05:14 |
CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:17:38 |
syo (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:13:14 |
Yu_Aizawa (Yu_Aizawa@106-184-30-237.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:15:52 |
akiraani_ が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
|
11:37:01 |
aokaze が切断されました:"Leaving..."
|
11:45:56 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
11:47:45 |
Yu_Aizawa が切断されました:"それではノシ"
|
11:49:26 |
AizawaYu2 (AizawaYu2@106-184-30-237.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:51:58 |
- Jacson
- 農業してたらなんか外人からここはbabbageだからお前にやるよ!って怒ってそうな顔文字で言われたんだが(ネトゲの話)
|
11:52:02 |
- Jacson
- どういうことなんだろう・・・
|
11:52:06 |
- Jacson
- babbageって検索しても出てこない
|
11:52:13 |
- Jacson
- あれか俺が悪いんか
|
11:57:16 |
- aba[AWAY]
- http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%99%E3%83%83%E3%82%B8
|
11:57:18 |
- aba[AWAY]
- これか。
|
11:58:22 |
- Jacson
- うちのやってるゲームwakfuっていうんですけど
|
11:58:44 |
- Jacson
- 農業の土地は全員共有で、そこに稲とか農作物を植えていって採集するんですけど
|
11:59:02 |
- Jacson
- 種を蒔かないと二度と生えてこないんですよ
|
11:59:14 |
- Jacson
- んで、自分は種植えてやってるんですけど
|
11:59:22 |
- hir_CF_
- ほえ
|
11:59:25 |
- hir_CF_
- サイバイマン!
|
11:59:29 |
- Jacson
- 同じ畑(農園かな?)で同じ素材目当ての人が来て
|
11:59:35 |
- Jacson
- 素材集めしてて一緒にやってたんですけど
|
11:59:44 |
- Jacson
- やっぱり二人でやると手に入れれる量が分断されちゃうしで
|
11:59:50 |
- Jacson
- んで外人さんが怒っていった
|
12:00:01 |
- Jacson
- 植えてない!と勘違いして「pleaze Plant!!!」とか言ったり
|
12:00:08 |
- Jacson
- なかなか植えないから...とかチャットしちゃったりして
|
12:00:24 |
- Jacson
- なんかすげえ申し訳ない気分だけどこれって僕が悪いんだろうか
|
12:00:45 |
- Jacson
- 一応同じマップなら種さえ撒けば同じフィールドの別の農地で植えて採集は出来るけど
|
12:01:02 |
- Jacson
- babbageってあんま良い意味じゃないよね・・・
|
12:29:59 |
Take-D (take-d@SODfb-07p2-27.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:21:27 |
Yaduka_ が切断されました:Client closed connection
|
13:21:58 |
Yaduka (yaduka@ntchba022225.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:31:55 |
Yu_Aizawa (Yu_Aizawa@106-184-30-237.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:35:50 |
- chita
- ははあ。dofusのバリエーションなのかwakfuって
|
13:36:19 |
- chita
- 見覚えのあるクラスが多い気がしたのが腑に落ちた
|
14:10:13 |
hir_CF_ が切断されました:"Leaving..."
|
14:17:45 |
hir_CF (hir_cf@p11056-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:13:49 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
15:40:11 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
15:54:22 |
kairi が切断されました:"See you..."
|
16:21:16 |
hir_CF が切断されました:"Leaving..."
|
16:27:13 |
hir_CF (hir_cf@p11056-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:33:55 |
aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:59:54 |
bes (UserID@ngn2-ppp948.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:03:54 |
- ponzz
- やっとヘッツァーの乗員のセカンダリスキルが、92%。あと8%か
|
18:04:20 |
- Hinata
- 最大値は150%です
|
18:11:38 |
- ponzz
- まじか
|
18:11:57 |
- ponzz
- 習得は100%ってかかれてたんだけど
|
18:12:02 |
- ponzz
- どこ情報よそれ
|
18:12:43 |
- Hinata
- ごめん、本気にするとは思わなかったorz
|
18:13:25 |
- Hinata
- 150までいくのは、別のゲームなんだ
|
18:21:58 |
- ponzz
- だろうとは思ったが
|
18:22:22 |
- ponzz
- 茶化すのはいいけど、人選べよ。な?
|
18:26:07 |
- Hinata
- もっと、ありえない数字にするヨ
|
18:26:26 |
- ponzz
- どうしてそこからそういう解釈が成り立つのかしらんけど
|
18:26:42 |
- ponzz
- 俺を茶化すな、腹がたつっていってんだよ。わかれ
|
18:27:33 |
- Hinata
- どこが沸点なのか解からないので、出来ない事は確約しません
|
18:28:02 |
- ponzz
- はっはっは
|
18:28:16 |
- ponzz
- じゃあそのたびに
|
18:28:23 |
- ponzz
- 腹立つからやめれ、というわ
|
18:28:25 |
- ponzz
- そして
|
18:28:29 |
- ponzz
- 謝罪しないのな
|
18:28:38 |
- Hinata
- もう、したからね
|
18:28:42 |
- Jacson
- ponzzさんが独り言言ってるように見える・・・
|
18:28:57 |
- ponzz
- ああ、ひなたがあおってんだよ
|
18:29:08 |
- Jacson
- ああなるほど
|
18:29:23 |
- H_Aoi
- というか、基本的に 『 嘘 情 報 』 は流さないでほしいな
|
18:29:38 |
- Hinata
- 煽ってはないですよ?ほら、沸点が解からなかったので、刺激してしまった
|
18:29:41 |
- ponzz
- 彼にとってはうそじゃないみたいよ
|
18:29:42 |
- Hinata
- 申し訳ないね
|
18:29:55 |
- ponzz
- ぜんぜん悪いっておもってないもんなw
|
18:30:01 |
- H_Aoi
- 本人が信じこんでる場合はしかたないと思うけどわざとデマ流すのはやめて
|
18:30:16 |
- Hinata
- 嘘情報というより、あり得ない冗談を言ったつもりだったのでね
|
18:30:24 |
- ponzz
- あんな
|
18:30:45 |
- ponzz
- WoTは、スキルの%が100%を越えることがあるんだよ
|
18:30:59 |
- ponzz
- だから、150%ってのもまぁ、ありえなくはない数値なんだ
|
18:31:06 |
- Hinata
- なので、もっとあり得ない数字にすればよかったなと、反省している
|
18:31:08 |
- ponzz
- そこでそういうことを言われたら
|
18:31:25 |
- ponzz
- なんか情報に誤りがあったのかとか思うだろ
|
18:31:36 |
- kisito
- そもそも、嘘情報を平気で流されるとなぁ
|
18:31:50 |
- H_Aoi
- あり得るありえないという話じゃないんですよ
|
18:31:57 |
- Hinata
- そのままにしたら、嘘情報ですが
|
18:32:05 |
- Hinata
- 即座に否定しているので、冗談、です
|
18:32:35 |
- H_Aoi
- だめだ
|
18:32:41 |
- H_Aoi
- 理解してませんね
|
18:32:49 |
- kisito
- 通じてないね
|
18:32:59 |
- H_Aoi
- では否定すれば何してもいいという解釈をしてるんですか?
|
18:33:06 |
- ponzz
- OKOK
|
18:33:22 |
- ponzz
- じゃあ
|
18:33:32 |
- ponzz
- 人格攻撃をして、即座に冗談だっていえば
|
18:33:36 |
- ponzz
- 冗談になるってことだな?
|
18:33:53 |
- Hinata
- んー、スレスレなら、そう言われると否定し難いな
|
18:33:59 |
- ponzz
- その理論だと
|
18:34:04 |
- Hinata
- 完璧に、確実な人格攻撃であるならば
|
18:34:13 |
- ponzz
- ヒナタはバカだ
|
18:34:15 |
- Hinata
- それは、人格攻撃でしかない
|
18:34:16 |
- ponzz
- 冗談です
|
18:34:26 |
- ponzz
- 同じことなんだよ
|
18:34:37 |
- ponzz
- これで冗談になる
|
18:34:40 |
- Hinata
- んー、馬鹿は、ダメ用語なので、アホなら大丈夫ですな
|
18:34:57 |
- H_Aoi
- そっか、やっぱアホなんですね
|
18:34:59 |
- ponzz
- バカがキチガイでもいいし、禁治産者でもいいよ
|
18:35:00 |
- H_Aoi
- 冗談です
|
18:35:09 |
- H_Aoi
- よしおっけ
|
18:35:09 |
- OTE
- はいはい。
|
18:35:19 |
- OTE
- 低レベルの人間に合わせない。
|
18:35:19 |
- kisito
- ばか・あほの許容可否は人によるのでそういう判断するのは良くないよ>馬鹿はダメ
|
18:35:27 |
- H_Aoi
- ああそっか、
|
18:35:29 |
- Jacson
- そんなに不愉快ならNGに入れればいいと思うんですけど
|
18:35:34 |
- H_Aoi
- 無視リストにぶっこめばおっけーか
|
18:35:39 |
- Jacson
- 何か入れれない事情があるんですか?
|
18:35:49 |
- H_Aoi
- いやあ、いままで使ったことなかったから
|
18:35:50 |
- bes
- …まぁ最終手段やな<NG
|
18:36:05 |
- ponzz
- まぁいいか
|
18:36:15 |
- ponzz
- クズにかまってるのもバカらしいからな
|
18:36:17 |
- Jacson
- 僕も人の事言えないけど
|
18:36:19 |
- ponzz
- 冗談です
|
18:36:32 |
- Jacson
- 相当問題起こしてるなら鯖管理者が蹴る事って出来ないんですか?
|
18:36:41 |
- H_Aoi
- ほい、登録完了。よし
|
18:36:42 |
- ponzz
- ここは、そういうことはしないんだよ
|
18:36:47 |
- ponzz
- 俺も登録したわ
|
18:36:48 |
- Jacson
- うーむむ
|
18:36:50 |
- Hinata
- ふぅ、それは単純に、言いたい悪口を言っているだけなので
|
18:36:57 |
- Jacson
- しかし僕も正直#お絵かき で問題起こしてるから
|
18:36:59 |
- kisito
- とまぁ、この位の反応が来るので。冗談でも変な情報流すのはやめたほうがいいかと。
|
18:37:09 |
- Jacson
- #お絵かき で僕のことNGぶちこんでる人居ると思うんだよね・・・
|
18:37:19 |
- H_Aoi
- まあ、BANしたところでサーバー変えられたしたら意味無いですしね
|
18:37:22 |
- Hinata
- 良くない行為ですし、第三者に見せて、冗談だと思ってくれるコトの方が少ないのではないでしょうか?
|
18:37:23 |
- Hinata
- と
|
18:37:24 |
- Jacson
- ひなたさんの事は人事じゃないから笑えない
|
18:37:29 |
- ponzz
- いや、たぶんなにいってもわからんよ、こいつは>きしとん
|
18:37:40 |
- kisito
- かと言って、言わずにはおれんのですが。
|
18:37:42 |
- OTE
- 今、jacksonさんの話は聞いてない。
|
18:37:55 |
- ponzz
- それはわかるwwww
|
18:37:56 |
- Jacson
- 自重します
|
18:38:07 |
- ponzz
- 言わずにおれないのはわかりますw
|
18:39:07 |
- kisito
- ともかく、やめないと会話したくないって人が増えるのは確実だと思いますし、そういう発言をいろんな人がいる所でするのは避けたほうがいいと思います。
|
18:39:41 |
- Hinata
- 軽い冗談も言えないchなのですか?ここは
|
18:39:50 |
- bes
- 俺も気をつけとこかな・・・そんなゲームに関わる重要な部分で冗談飛ばす発想が無いが。
|
18:39:50 |
- Hinata
- 言ってはいけない決まりがあるのですね
|
18:39:53 |
- Hinata
- 知らなかったな
|
18:39:58 |
- Jacson
- 僕も気をつけなきゃ・・・
|
18:40:35 |
- OTE
- 冗談になってない冗談でしたね。
|
18:40:56 |
- bes
- 冗談にもほどがあるってか
|
18:40:57 |
- Hinata
- なので、本気にされてしまったので、謝罪と冗談だった旨を伝えたわけですが
|
18:41:04 |
- H_Aoi
- 本人が誤解してたりしてまちがっちゃうのはしょうがないんですよね。 でも、重要な部分とかそのソフトをプレイしてる人にとって衝撃な内容ってのはまずいし
|
18:41:28 |
- H_Aoi
- オープンチャンネルでやっちゃうと、検索で間違った情報拾っちゃう人間もでかなねない
|
18:41:33 |
- H_Aoi
- 出かねない
|
18:41:34 |
- kisito
- 冗談は場所と相手と雰囲気で印象がひどく変わるので、安易に不特定多数が見る所で言うのは危険ですよ。
|
18:41:53 |
- Hinata
- では、ここは、冗談を言ってはいけないchなのですか?
|
18:42:13 |
- kisito
- ゲームの重要な情報に関して言うのは危険ですね
|
18:42:20 |
- syo
- 冗談というと今回みたいな反応が来るという可能性があるch
|
18:42:23 |
- syo
- というのが正解でしょうな
|
18:42:40 |
- aba[AWAY]
- 。・x・) 関西人はアホって言われても軽く受け流してバカって言われると烈火の如く怒り狂い、「東京人(謎用語)は逆に馬鹿が冗談でアホは許されないんでしょ?」って言うけど、東京では馬鹿が悪口でアホは「西の異文化のマンザイシが使う面白ワード」という認識です。
|
18:42:45 |
- Hinata
- それは、chの問題ではなく、個人の問題なのではないでしょうか?
|
18:42:58 |
- Jacson
- えっアホって全国共通じゃなかったのか・・・
|
18:43:01 |
- syo
- うん、個人の問題ではあるね
|
18:43:18 |
- kisito
- うん、その個人の基準が色々あるからやめたほうがいいって行ってるのさ
|
18:43:38 |
- syo
- ただ、そういう人に対する対処しっかりできない場合あるいは自分が不快な重いしたくないのであれば
|
18:43:45 |
- syo
- やめたほうが良いですよって話です
|
18:43:51 |
- Hinata
- 私は、冗談を言ったつもりが、本気にされてしまったので、謝罪と冗談である旨をちゃんと告げました
|
18:44:30 |
- syo
- 告げても怒り狂う人って現実でも結構いるよね?
|
18:44:30 |
- Hinata
- その後、不必要に自分の怒りをぶつけてこられるコトは、問題にはならない行為で、一方的に私が悪いだけの話なのでしょうか?
|
18:44:38 |
- ponzz
- 150%っていわれたとき、あわてて攻略WIKIとか検索して調べたもんね
|
18:44:51 |
- arca
- 二、三行で終わると思ったのに…
|
18:44:54 |
- kisito
- 怒りをぶつけられているというか
|
18:45:00 |
arca が #コンピュータゲーム から退出しました。
|
18:45:14 |
- kisito
- 二度と同じことしてほしくないから、みんなわーわー言ってるんだと理解してほしい。
|
18:45:43 |
- syo
- オープンチャットでこれぐらいのいざこざなんて屁だと思えるほどの極悪人とか知ってるので
|
18:45:54 |
- kisito
- ヒナタさんの冗談はたぶんココの人に通じないんだと思う。
|
18:45:54 |
- syo
- 個人的にはぜんぜんokなんですがw
|
18:46:04 |
- Hinata
- 先程も言ったように
|
18:46:09 |
- Jacson
- 僕も、別ゲーで相当酷い人が居て
|
18:46:11 |
- kisito
- もしくは、過剰反応する人がいるんだと思う。
|
18:46:15 |
- Jacson
- その人のせいで一時期精神状況やばかったな・・・
|
18:46:25 |
- hir_CF
- ほえ
|
18:46:30 |
- hir_CF
- じゃうそんのひとおわたしとおなじか(ぐて
|
18:46:37 |
- Jacson
- いや・・・なんだろうね・・・
|
18:46:42 |
- hir_CF
- ぽんずどん、そいつは無視しとくべきだ(
|
18:46:43 |
- Hinata
- 「同じ事」というのが、どこまでの範疇で括られるものなのか、私にはさっぱり解からないので、確約をできません
|
18:46:49 |
- Jacson
- その人のせいで家のふすまぶち壊しました
|
18:46:55 |
- Jacson
- 怒りのあまりに
|
18:46:55 |
- ponzz
- もう虫かごにいれたよ
|
18:47:03 |
- Jacson
- 正直黒歴史です
|
18:47:08 |
- hir_CF
- ここに紹介したのは失敗だった
|
18:47:10 |
- hir_CF
- <奴
|
18:47:15 |
- ponzz
- ほんとにめったに虫かごにいれない俺だけど
|
18:47:22 |
- kisito
- うん、その冗談ですむ範疇がわからないなら。嘘情報から始まる嘘はやめたほうがいいって言ってるのさ。
|
18:47:27 |
- ponzz
- これで三人目だ
|
18:47:27 |
- Hinata
- 君に紹介されて来たわけではないのだけれどね
|
18:47:40 |
- H_Aoi
- ぼく記念すべき一人目
|
18:47:43 |
- ponzz
- いれるやつはばすばすいれるからね
|
18:47:46 |
- hir_CF
- 無視リスト入れても手を変え品を変え
|
18:47:47 |
- ponzz
- おめでとう?
|
18:47:58 |
- hir_CF
- メッセージ送ってきてマジうざいんだよなあいつ
|
18:48:12 |
- hir_CF
- じゃくそんとあおいさんと私で3人か
|
18:48:18 |
- Jacson
- えっ・・・
|
18:48:23 |
- Jacson
- hirさん僕のことNGに入れてたんか・・・
|
18:48:30 |
- Hinata
- こうやって、挑発してくるから、反応するんだけどなぁ
|
18:48:30 |
- hir_CF
- え
|
18:48:32 |
- hir_CF
- 違うちがうw
|
18:48:39 |
- hir_CF
- ひなたんを無視リストに入れてる
|
18:48:42 |
- hir_CF
- と言ってる(がぶ
|
18:49:04 |
- H_Aoi
- 嘘情報の被害受けたくありませんし
|
18:49:05 |
- OTE
- とりあえず、
|
18:49:08 |
- hir_CF
- 私はさっきから徹頭徹尾ひなたんについて話しているつもりである(ぐて
|
18:49:14 |
- Hinata
- 無視したいなら、ちゃんと無視すればいいのに
|
18:49:17 |
- hir_CF
- じゃくそんは普通にしてる(
|
18:49:18 |
- Jacson
- 前科がありすぎて疑心暗鬼になっとるだめだな・・・
|
18:49:19 |
- OTE
- 話の発展性がないので、そろそろ話題を変えませんか?
|
18:49:22 |
- hir_CF
- だな
|
18:49:25 |
- hir_CF
- おてちんをはぐはぐ(
|
18:49:29 |
- Jacson
- wakfuの話したいけど
|
18:49:31 |
- hir_CF
- 何の話するかだが
|
18:49:34 |
- H_Aoi
- 建設的な方向にw
|
18:49:35 |
- kisito
- まぁ、言いたいことは言ったしな。
|
18:49:36 |
- hir_CF
- 分からんゲームについては黙るぞw
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18:49:41 |
- Jacson
- くそうくそうくそう
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18:49:50 |
- hir_CF
- なでなで(マイケル撫で回し
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18:49:58 |
- kisito
- どうしたジャクソンくん
|
18:49:58 |
- Jacson
- 俺のゲーム感性が音痴過ぎる・・・
|
18:50:05 |
- Jacson
- なんでか洋ゲーばっかやっちゃうんだよな
|
18:50:12 |
- kisito
- ん?
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18:50:18 |
- Jacson
- むしろ萌えとか好きなんだがな・・・PSO2とかはどうしても合わない・・・
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18:50:23 |
- H_Aoi
- …なんか検索したらかわいいフェアリーっぽい絵がでてきたw >wakfu
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18:50:25 |
- kisito
- Steamのゲームだったらそれなりに持ってるよ私。
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18:50:28 |
- syo
- じゃくそん君は9割無視リストに入れてんのじゃないかってぐらい人の話利かないしなぁ
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18:50:55 |
- Hinata
- とりあえず、冗談は言えないchなのでしたら、トピにルール明記でもないと
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18:50:59 |
- Hinata
- 解かりませんの
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18:51:13 |
- Jacson
- 気をつけます>9割無視
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18:51:39 |
- Jacson
- WoWsが楽しみだなぁ
|
18:51:46 |
- Jacson
- はじめてここの住人と話が合いそうなゲームだし
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18:51:58 |
- hir_CF
- WoWsってもう始まってんだっけ
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18:52:05 |
- Jacson
- いやテスト中らしい
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18:52:08 |
- bes
- 最近買った洋ゲーはPanzer Corpsぐらいだなぁ。
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18:52:09 |
- hir_CF
- と前も聞いたような事を言ってみる(本当に忘れた
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18:52:09 |
- syo
- 不愉快氏予定
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18:52:11 |
- kisito
- #これ以降は嘘情報流す度にブラックリストに入れる人が増えるだけだと思います……>ヒナタさん
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18:52:17 |
- syo
- ああ、酷い変換だ
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18:52:18 |
- koi-chan
- ゲーム……半年くらいやれてないorz ……パソコンが楽しすぎるのがいけないんだっ(違
|
18:52:19 |
- hir_CF
- おつい(
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18:52:28 |
- H_Aoi
- わたしはアカンなあ、、ここ半年どっぷりマイクラ生活だし、、あんまり他のソフトできてない
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18:52:29 |
- syo
- 冬開始予定って書いたのにどうしてこうなった
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18:52:35 |
- bes
- あとCK2のDLCちょこちょこ買ったり
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18:52:37 |
- Jacson
- テストに参加した人は絶対ゲーム内容話すなってぐらい厳重なテストらしい>WoWs
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18:52:59 |
- H_Aoi
- 機密保持ガッチリか、さすがにオープン前はそうだろうなあ
|
18:53:04 |
- Jacson
- 実際ゲーム動画とかは少なくともユーザーがうpしたやつは見たことがない
|
18:53:04 |
- kisito
- Paper's Pleaseとか、好きだけど難しくてやれてないなぁ
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18:53:15 |
- bes
- 難しいのかあれ
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18:53:21 |
- Jacson
- 日本語版出てるらしいけどそれ
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18:53:28 |
- Jacson
- でもソレ以前にやること多すぎて難しそう
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18:53:28 |
- Hinata
- 嘘情報ってのが、どこが嘘情報なのか解からないからなぁ
|
18:53:43 |
- kisito
- 日本語でもむずいんだようw>Paper'sPlease
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18:53:47 |
- Jacson
- 日本語化したとしても難しいと思うよあれ
|
18:53:55 |
- syo
- 機密レベルの高さは個人情報となんだっけな、身分証明証のコピーよこせって言う
|
18:53:59 |
- syo
- 応募条件だったはず
|
18:54:00 |
- Jacson
- 結局あの赤いおっさん誰なの
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18:54:07 |
koi-chan → koi-chan[eat]
|
18:54:27 |
- kisito
- そこまで行ってないなあ。プレイ動画は見てるのでそんな人がいるのは知ってるが。
|
18:54:50 |
- Jacson
- 国家元首だとかいう説も出てるぐらいアレな人らしいけど
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18:54:54 |
arca (arca@106.167.205.203) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:56:44 |
- Jacson
- しかし生産業って楽しいね
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18:56:59 |
- syo
- オンラインゲーム系であればFF14とも言いたいけど
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18:57:09 |
- Jacson
- wakfuで農業やってるけど結構たのしい。FF14もこんな感じなんかな
|
18:57:14 |
- syo
- 国産の割にはシビアなゲームだから
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18:57:21 |
- Hinata
- とりあえず、元々私のコトが嫌いだった人が、過剰反応して他の人を扇動した挙句、このchからは撤退できないので、私を無視リストに入れた
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18:57:26 |
- Hinata
- という顛末にしか見えないな
|
18:57:31 |
- kisito
- っていうか、国名、都市名、人名、日付、人相、身長、体重を4,5枚の書類比較して書類と記載の不備を確認するとか厳しい
|
18:57:35 |
- Jacson
- あー確かミスすると凄い事になるって聞いたけど>FF14
|
18:57:46 |
- syo
- こちらの方々はやってたとしてもエンドコンテンツ全部クリアしたなんて人は
|
18:57:48 |
- Jacson
- 実際にプレイしてないからなんとも言えない
|
18:57:48 |
- kisito
- 雰囲気によるかな>ミスすると
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18:57:52 |
- syo
- そんなにいないだろうなぁと
|
18:58:34 |
- kisito
- レベルを1つ50にした程度だなぁ。
|
18:58:44 |
- syo
- 50になってからが本番なんですよね、あれ
|
18:58:51 |
- kisito
- ですね
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18:59:00 |
- H_Aoi
- FFはやってないなあ、、、先にPSO2始めちゃったし
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18:59:06 |
- kisito
- アイテムレベル基準になってからが本番
|
18:59:08 |
- syo
- 陳腐化したコンテンツは緩くしていってはくれてますが
|
18:59:18 |
- Jacson
- PSO2は面白いのはわかるんだけど、どうしても脳裏に悪い評判がまとわりついちゃって・・・
|
18:59:35 |
- syo
- 現状のエンドコンテンツやるとするとまず学習能力と対応力求められるので
|
18:59:43 |
- kisito
- いやあ、低レベルコンテンツとか廃人が周回しに来るので
|
18:59:45 |
- syo
- それなりにゲーム理解できる土台無いと厳しいですよね
|
18:59:48 |
- kisito
- すっげー楽w
|
18:59:58 |
- Jacson
- あとなんだハードのロックベアにぼこぼこされてかなりショック受けた
|
19:00:00 |
- syo
- あー、その分ガチ効率求めてる人いると
|
19:00:07 |
- syo
- 寄り道するだけで切れられるんですよね、あれw
|
19:00:17 |
- kisito
- 私はそういう人には当たってないなぁ
|
19:00:40 |
- syo
- PSO2は今回の改変で全体的に緩くなった印象
|
19:00:41 |
- Jacson
- なんか怖いな・・・コミュ症の自分には無理そうなゲームだ・・・
|
19:00:44 |
- Jacson
- >FF14
|
19:00:50 |
- ponzz
- PSOの序盤の面のボスは、攻撃パターンがわかればわりと対応はたやすいのよね
|
19:00:54 |
- syo
- コミュ障自称できるレベルなら
|
19:01:13 |
- syo
- 相手の指摘受けたら切れて終了する場合か
|
19:01:29 |
- syo
- 無言通して勝手に誰かが抜けていって進めないパターンがありますな
|
19:01:41 |
- kisito
- いやあ、ちゃんと事前に相談してロールに求められた行動をちゃんとやれば最後の方でもなきゃ大丈夫じゃないかなぁ。
|
19:01:41 |
- Jacson
- ひえっ・・・
|
19:02:03 |
- ponzz
- ただ、それがわかるまでは難敵。このあたりは、やったことないけどPSO2の発展形? のモンスターハンターと同じだと思うけど
|
19:02:03 |
- Jacson
- いや僕は積極奇異なんで前者のバリエーション変更版です
|
19:02:14 |
- Jacson
- かなりショック受けてそのパーティから速攻で抜けます
|
19:02:21 |
- syo
- Lv40代後半のIDがアイテムレベルのシンクもかかるからしんどいんですよね、エンドコンテンツ終わってる面子でも
|
19:02:25 |
- Jacson
- ああいうのって神経にかなりげんなりくるんですよ
|
19:02:39 |
- Jacson
- 特に暴言とか
|
19:02:44 |
- kisito
- レベル相応の所に行って、まごまごする初心者にいらいらするような奴は知り合いとだけでパーティー組んだほうがいい。
|
19:02:52 |
- syo
- そうなりますなぁ
|
19:03:01 |
- ponzz
- 攻略法、あいつ相手なら聞かれればぽろぽろ教えてくれるだろうて
|
19:03:15 |
- ponzz
- まぁ、ダッシュ系のPA繰り返していれば余裕なんだけどなw
|
19:03:27 |
- Jacson
- いや・・・操作が難しいPSO2は
|
19:03:30 |
- Jacson
- 特に近接は
|
19:03:41 |
- kisito
- なら遠距離やればよろしいじゃないの
|
19:03:41 |
- syo
- じゃくそん君あたりならDPSで開幕に敵殴ってタンクに起こられて切れ落ちか
|
19:03:45 |
- Jacson
- 好きなタイミングでPAが出せなくて今別ゲーにはまっちゃってる
|
19:03:56 |
- kisito
- あー
|
19:04:04 |
- syo
- そんな未来が見える
|
19:04:11 |
- kisito
- タンク殴るまで待たないとグダグダになるもんねぇ
|
19:04:21 |
- syo
- なれた人ならちゃんと取れますが
|
19:04:27 |
- kisito
- ヘタすると雑魚で全滅
|
19:04:28 |
- Jacson
- タンク殴ってからやるのかあのゲーム
|
19:04:30 |
- syo
- なれない人だと殺しますね
|
19:04:47 |
- Jacson
- タゲとるなら確かに必要ではあるけど
|
19:04:49 |
- kisito
- タンクに攻撃を集中させないと死ねるゲームなので
|
19:05:03 |
- syo
- エンドコンテンツだとタンク以外2発で死ぬので
|
19:05:04 |
- ponzz
- ああ、そこまでシビアなんだ、あのゲーム
|
19:05:08 |
- syo
- どうしようもないとです
|
19:05:15 |
- Jacson
- 凄い難しそうだな・・・
|
19:05:18 |
- kisito
- タンクが死んだら全滅するしかない。
|
19:05:24 |
Hinata_ (hinata@p5041-ipbfp604yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:05:25 |
- ponzz
- つか、一昔前のゲームなら当たり前なんだけど
|
19:05:42 |
- ponzz
- ヘイト管理とか、ダメのコントロールとか
|
19:05:43 |
- Jacson
- 一昔前のゲームってみんなそうだったんか
|
19:05:53 |
- Jacson
- 今のほうが暴言受ける心配なくていいかもしれない・・・
|
19:05:55 |
- ponzz
- リネージュとかそうよ
|
19:06:02 |
- ponzz
- あと、ルーセントハートとか
|
19:06:14 |
- kisito
- いや。レベル50まではボスごとの特殊能力とロール別の基本的な立ち回り守ってりゃなんとでもなるよ。
|
19:06:24 |
koi-chan[eat] → koi-chan
|
19:06:25 |
- ponzz
- なるほどね
|
19:06:27 |
- Jacson
- ルーセントハートってあのゲームあんなキャラの見た目しといて中身結構渋いゲームなんだな
|
19:06:28 |
- Hinata_
- PTプレイを売り文句にするゲームは、基本タンク以外が受けると死ぬような?
|
19:06:38 |
- ponzz
- ゲームとしてはきっついよ、あれ
|
19:07:17 |
- Jacson
- だとしたらFF14はかなりゲーマー向けなのか
|
19:07:23 |
- ponzz
- タンクが敵一体釣ってひっぱってきて攻撃してヘイトかせいで
|
19:07:42 |
- ponzz
- 一気にダメージディーラーが畳み掛けつつ、回復使う
|
19:08:01 |
- ponzz
- あの手のゲーム、回復魔法が一番ヘイト稼ぐからね
|
19:08:14 |
- syo
- レイドボスとかは?
|
19:08:29 |
- ponzz
- レイドボスも基本的に同じ対応じゃなかったかな
|
19:08:36 |
- kisito
- 基本は同じだけど
|
19:08:48 |
Hinata_ が切断されました:"Leaving..."
|
19:08:50 |
- kisito
- 色々特殊攻撃だのなんだのあるので
|
19:08:51 |
- syo
- ギミック処理できないと死ぬとか
|
19:08:55 |
- syo
- そんな仕様とかはあった?
|
19:09:02 |
- kisito
- ある
|
19:09:14 |
- syo
- ああルーセントハートねw
|
19:09:21 |
- kisito
- ああ
|
19:09:26 |
- kisito
- 話が混戦しているw
|
19:09:38 |
- ponzz
- ルーセントハートに限らず、ヘイト管理しっかりやらないと死ぬゲームは、大抵そういうシステムだけどね
|
19:09:40 |
- Jacson
- ルーセントハート懐かしいな・・・・
|
19:09:55 |
- syo
- FF14は腐っても侵攻編終わってるので理解してるとは思いたいw
|
19:10:06 |
- Jacson
- あれごめん勘違いかもしれん、俺の記憶ではぐりりばが声優で出てた気がするけど
|
19:10:14 |
- syo
- てか、リネージュにヘイトの概念あったっけか・・・
|
19:10:19 |
- ponzz
- あったよ
|
19:10:28 |
- ponzz
- ていうか、あるよ
|
19:10:32 |
Hinata_ (hinata@p5041-ipbfp604yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:10:35 |
- syo
- どちらにしても武器過剰精錬しまくって変身してただひたすら殴ってるゲームにしか思えん
|
19:11:05 |
- Jacson
- ていうか昔ってそんな難しいゲームしかなかったのか
|
19:11:09 |
- Jacson
- 昔の人凄いな
|
19:11:21 |
- ponzz
- PSO2も、一応ヘイト管理はあるけどね
|
19:11:41 |
- Jacson
- PSO2は確か防衛戦がかなりギスギスしてると聞いた事がある
|
19:11:43 |
- ponzz
- ゆるっゆるで無意味に近い
|
19:11:48 |
- ponzz
- ギスギスしてるよw
|
19:11:49 |
- kisito
- ううPSO2にPXUのEXトラップがほしいです。
|
19:11:54 |
- Hinata_
- 今でも、わりと普通なよーな?
|
19:12:10 |
- Jacson
- 職差別的なのもあるしなぁPSO2
|
19:12:13 |
- kisito
- PSUだPXUってなんだ
|
19:12:34 |
- syo
- ルーハーは序盤しかやっとらんのでなんともいえないけど
|
19:12:34 |
- Jacson
- なんだっけ確かどこぞの緑の女神が言ってたなぁ緊急にガンナーで来る人は出荷よーとか
|
19:12:56 |
- kisito
- 何で来ようが自由だろう
|
19:12:58 |
- syo
- 討伐戦みたいなレイドコンテンツががっちりした難易度で設定されてるなら
|
19:13:18 |
- syo
- またやってみたいとは思うけど、どーせ過剰精錬しないとダメなんでしょって流れになってやらなさそうだw
|
19:13:39 |
AizawaYu2 が切断されました:"それではノシ"
|
19:13:50 |
- ponzz
- ガンナーはダメージディーラーとして優秀だからいとくれたほうが嬉しいんだけどな
|
19:14:07 |
- Jacson
- 今は確かお仕置き調整されたんだっけガンナー
|
19:14:55 |
- Hinata_
- レンジャーだとWB使えて、他の人のダメージも増えるから、そっちで来いとか、そんな理由?
|
19:15:03 |
- ponzz
- されても強いよ
|
19:15:17 |
- Jacson
- PSO2もFF14も国産の有名なゲームはどこも大変だな・・・
|
19:15:26 |
- Jacson
- 強いのか
|
19:15:29 |
- syo
- PSO2はぜんぜんぬるいなぁ
|
19:15:30 |
- kisito
- なんかこう「~なら~使う」見たいな決めつけが嫌いだから意地でもWB取ってない。
|
19:15:37 |
- syo
- FF14やってる身としては
|
19:16:36 |
- Hinata_
- いわゆる「効率厨」ってのが沸いてしまうくらい有名で参加人数の多いゲームってだけで
|
19:16:48 |
- Hinata_
- どのゲームでも、そーいう人が沸く可能性はあると思うなぁ
|
19:17:11 |
- kisito
- まぁ、絶対どこかに入るだろう。どんなゲームにも。
|
19:17:15 |
- Jacson
- とと飯っす
|
19:17:33 |
- ponzz
- ぬるいけど、PSからのファンだからなーw
|
19:17:51 |
- ponzz
- がっつりはまったのはPS3からだけど
|
19:17:54 |
- ponzz
- 出勤
|
19:18:01 |
- kisito
- いってらー
|
19:18:06 |
- Hinata_
- MHFとか、敵が動いたらいけない っていう凄いこと言ってたし…
|
19:18:26 |
- kisito
- それは極端すぎるだろ……
|
19:18:31 |
- Hinata_
- 麒麟装備欲しいから、キリン部屋に行ったら、キリン装備以外来るなよって言われたり…
|
19:18:43 |
- kisito
- 意味がわからねえ……
|
19:19:02 |
- Hinata_
- 防具のLvアップに、キリン装備が必要だったりするから
|
19:19:10 |
- kisito
- MHFの集会所はやっぱ怖いな。
|
19:19:13 |
- Hinata_
- それ用に回数回すための部屋だったみたいでね
|
19:19:35 |
- Hinata_
- お前がキリン装備じゃないと遅くなるから、抜けてくれる? みたいな話になるらしい
|
19:19:37 |
- Hinata_
- 怖い
|
19:19:42 |
- H_Aoi
- MHFの集会所は
|
19:19:52 |
- H_Aoi
- あんまりガチガチの匂いのする所を避ければ
|
19:19:58 |
- H_Aoi
- まあ大丈夫かなあ
|
19:20:22 |
- H_Aoi
- 身内以外で洒落武器とか洒落装備で行かなければだいたい大丈夫
|
19:20:47 |
- Hinata_
- 求める素材とかの関係で、時々、そーいうトコ以外ないときって、ない?
|
19:22:56 |
- arca
- 効率化とプレイヤースキルが培われる長いシリーズほどガチになる傾向
|
19:23:42 |
- Hinata_
- んー、むしろ、周回や回数とかで、速度を求められるゲームの方が
|
19:23:46 |
- Hinata_
- ヤバクないです?
|
19:24:28 |
- arca
- 長いって言うのは歴史の事ね
|
19:25:08 |
- Hinata_
- MHFって、始まってそんなに経過してない頃から、あんなだった気がするんだけど・・・
|
19:26:35 |
- Hinata_
- PS2時代があるから、そこ含めたら、歴史としては長いのか・・・?
|
19:29:18 |
- arca
- MHF以前からモンハンはあるわけで、共通する操作やスキルがあるので
|
19:30:03 |
- arca
- 相対的に『玄人さん』は増えてくる
|
19:35:16 |
- arca
- とは言っても身内クラン遊びをしていればたのしい…は…う、頭が
|
19:35:45 |
- Hinata_
- 身内に効率厨がいたのか・・・
|
19:36:05 |
- Hinata_
- まぁ、どーしても、回数こなすのを求められると
|
19:36:49 |
- Hinata_
- 自然と効率を求める人は出てくるよなぁ
|
19:40:01 |
- Hinata_
- MHとか、何十って単位で同じの倒すの求められるから、強い装備求めると、どーしても時間が・・・
|
19:40:56 |
- arca
- MOやMMOはメンバーとの、時間とモチベーションの兼ね合いが必要ですからね
|
19:41:11 |
- arca
- それらが同程度の人を探す他ない
|
19:45:54 |
eupho (eupho@KD106156136164.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:53:56 |
Hinata_ が #コンピュータゲーム から退出しました:Leaving...
|
20:17:29 |
syo_ (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:17:40 |
Yu_Aizawa が切断されました:"それではノシ"
|
20:20:26 |
syo が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
20:26:15 |
Yu_Aizawa (Yu_Aizawa@106-184-30-237.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:53:14 |
- Jacson
- 環境破壊した罪でアウトロー扱いになったwwwwww
|
21:09:00 |
koi-chan → koi-chan[furo]
|
21:19:07 |
- chita
- 自動で判定されたの、それ
|
21:27:31 |
koi-chan[furo] → koi-chan
|
22:28:17 |
TK-Leana が切断されました:"Leaving..."
|
22:36:51 |
kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:59:25 |
TK-Leana (TK-Leana@112-68-51-179f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:00:44 |
Yu_Aizawa が切断されました:"それではノシ"
|
23:03:32 |
CHOBOJA_ (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:05:27 |
CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
23:12:32 |
TK-Leana が切断されました:"Leaving..."
|
23:16:37 |
- kurov
- ……
|
23:16:45 |
- kurov
- 枠拡張するか……(アイギス)
|
23:24:15 |
- Pikoyan
- チラホラと良いゲームだという話は聞くけど
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23:24:27 |
- Pikoyan
- 大きな声では聞かないんだよな。アイギスの話題
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23:26:57 |
- kurov
- エロゲーですからねー
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23:27:04 |
- kurov
- 一応今は一般版もあるみたいですけど
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23:27:15 |
- kurov
- 僕はドット絵好きなのでやってますが
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23:27:25 |
- kurov
- よくできてると思いますよ
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23:27:43 |
- Pikoyan
- エロゲーかつ課金ゲーという辺りで
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23:27:53 |
- Pikoyan
- 話題になる場が特殊なんですかねぇ
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23:27:59 |
TK-Leana (TK-Leana@112-68-51-179f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:28:17 |
- kurov
- 課金の重要性については艦これレベルで低いと思ってはいます
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23:28:40 |
- kurov
- まあ、艦これほどリアルマネーが影響しづらいわけじゃないですが
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23:28:50 |
- kurov
- ただ、新規には優しくないんですよねー
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23:28:50 |
- Pikoyan
- 軽く触ったけど良くできたゲームでしたね。マップにユニットを配置するタイプのタワーディフェンスとして
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23:29:41 |
- kurov
- 最近は過去イベントの復刻とかしてるので一応救済措置はありますが
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23:29:53 |
- Pikoyan
- そうなんですか
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23:30:04 |
- kurov
- 土日に絞ってやってますね。
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23:31:34 |
- kurov
- ただ毎週やるってわけでもないのでスパンが長いのと、期間が短いので課金しないと性能低めの入手になりますが
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23:43:21 |
bes が切断されました:"See you..."
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23:47:56 |
Pikoyan が切断されました:"See you..."
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23:53:10 |
H_Aoi が切断されました:"Leaving..."
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23:58:48 |
akiraani (akiraani@KD106152071152.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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