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00:26:29 koi-chankoi-chan[away]
00:26:29 kairi が切断されました:Client closed connection
00:27:11 kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:32:25 MorrisMorrisZZZ
01:51:51 Pikoyan が切断されました:"See you..."
01:53:45 syo が切断されました:"Leaving..."
01:56:04 Lesaria が切断されました:"Leaving..."
02:14:55 Jacson が切断されました:"Leaving..."
06:03:14 showchan_ が切断されました:"Leaving..."
06:06:12 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:11:10 kurov (kurov@KD175108170098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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08:07:53 akiraani が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
08:32:01 aba[hp] が切断されました:"ごきげんよう"
09:59:18 H_AoiH_AoiAFK
10:35:16 koi-chan[away]koi-chan
10:51:14 syo (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:07:19 koi-chanSRV が切断されました:"Leaving..."
11:17:45 hir_CF_ (hir_cf@p18248-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:18:15 hir_CF が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
11:19:38 MorrisZZZMorrisAFK
11:21:16 hir_CF (hir_cf@p18248-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:22:59 hir_CF_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
11:23:06 koi-chanSRV (koi-chan@vm13.kazagakure.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
12:13:08 eupho (eupho@KD106156136164.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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13:01:48 koi-chankoi-chan[away]
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13:19:13 Jacson (jacson@p1130-ipbfp1404osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:55:00 showchan が切断されました:"Leaving..."
13:58:33 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:09:55 akiraani (akiraani@nfmv001103122.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:11:13 Jacson が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
14:11:13 koi-chanSRV が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
14:11:13 akiraani_ が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
14:11:13 koi-chan[away] が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
14:11:41 Jacson (jacson@p1130-ipbfp1404osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:12:46 ToyboxToybox_dead
16:31:12 Toyolina が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:45:05 Toyolina (Toyolina@115-39-70-86.mie1.commufa.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:16:30 MorrisAFKMorris
17:31:32 Take-D が切断されました:"Leaving..."
17:31:48 Pikoyan (UserID@p25135-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:50:09 Yaduka が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:00:04 koi-chan (koi-chan@p31194-ipngn9701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:00:37 Toybox_deadToybox
18:00:54 koi-chan が切断されました:Nick collision
18:00:54 koi-chanSRV (koi-chan@vm13.kazagakure.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:01:06 koi-chan (koi-chan@p31194-ipngn9701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:01:13 koi-chan_ (koi-chan@vm11.kazagakure.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:13:04 koi-chan が切断されました:"鯉は川底の寝床に帰りましたとさ、おしまい。"
18:13:09 koi-chan_koi-chan
18:16:17 H_AoiAFKH_Aoi
18:28:52
kisito_
バンブラが上手く出来ない理由がわかってきた気がする
18:29:42
kisito_
DDRやProjectDIVAに慣れてるせいで
18:30:17
kisito_
下とBがごっちゃになって
18:30:26
kisito_
混乱したり
18:30:50
kisito_
十字キー系の色とキーとの関連付けができてないから
18:31:15
kisito_
色をみて操作を判断できないんだ
18:34:26
asahiya
ProjectDIVA病の副作用??(病言うな
18:34:56
kisito_
ボタン数が問題じゃないのは
18:35:10
kisito_
ポップンをそれなりにできるから間違いない
18:35:33
asahiya
バンブラに慣れた頃、DIVAの成績が落ちるんですね分かります。
18:35:40
kisito_
色と操作が反射で出来るくらい慣れろってことか。
18:35:54
kisito_
それはわからんなぁ>バンブラになれると
19:01:15
kisito_
コネクトが演奏の方で難易度プロ80点取れなかったので
19:01:23
kisito_
歌う方で80点とってやった
19:01:26
kisito_
意味ないけどな!
19:22:32 Yaduka (yaduka@ntchba366064.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:31:43 eupho が切断されました:"それではー"
20:52:06 chita0 (chita@p158143-omed01.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:07:18 koi-chankoi-chan[furo]
21:35:46 koi-chan[furo]koi-chan
21:55:48 chita0 が切断されました。
21:56:10 kairi (kairi@i60-47-52-241.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:58:52 chita (chita@opt-125-215-74-87.client.pikara.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:02:50 bes (UserID@ngn2-ppp981.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:06:50 koi-chanSRV が切断されました:"風隠ログ取りサービス復活のため1分間切断します。"
22:08:13 koi-chanSRV (koi-chan@vm13.kazagakure.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:32:04
Morris
iOS版ダンガンロンパが今なら全章で500円か
22:32:14
Morris
買っとこうかな
22:46:48
ponzz
あれ? てんほーの三人麻雀
22:47:06
ponzz
北抜きってチャンカン扱いじゃなかったっけ?
22:47:43
ponzz
北抜きくいとってあがってもチャンカンつかなかったんだけど、元からそうだったのかな
22:54:40
ponzz
捨て牌と同じ扱いになるのかぁ
22:54:43
ponzz
なるほどなぁ
22:59:44
ponzz
|http://tenhou.net/0/?log=2014090622gm-0019-6358-x08ff92cce644&tw=0
22:59:53
ponzz
ひどいあがり連発
23:02:25
akiraani
酷い上がりというと、30符1翻とかそういうの?
23:03:59 Lesaria (Lesaria@h116-0-176-023.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:05:03
ponzz
リーチツモチートイドラ7の三倍満とか
23:05:24
ponzz
北抜き狙いで北待ちとか
23:05:38
ponzz
北待ちにいたっては二回連続でやったりとか
23:06:53
akiraani
フリテンリーチでツモったとか
23:07:27
ponzz
それは失敗した
23:07:29
akiraani
ダブルリーチなのにハイテイが付いているとか
23:07:31
ponzz
リーチかけてないけど
23:07:53
ponzz
まぁ、人を馬鹿にしてるような上がりですわ
23:10:16
akiraani
ガラケーの麻雀ゲームで符が1の位まで表示されるやつがあって、それで点数計算の練習をしたので、点数計算は出来るようになったが、卓囲んでうったことがないんだよな
23:10:37
akiraani
ゲームでも、四人うちの経験ほとんどないし
23:11:23
kisito_
麻雀は出来ないことはないレベルだなぁ
23:11:31
ponzz
俺は点数計算が苦手でまともにできなくて、リアルで何度も卓を囲んだけど
23:11:39
kisito_
基本適当にしかやらん。
23:11:40
ponzz
点数計算は人任せ(笑
23:12:06
Morris
点数計算は計算式まで完全に覚えていますが
23:12:07
ponzz
できなくはないんだけど、遅くて他人にやってもらったほうが早いという
23:12:20
Morris
表があればそれで問題ないのであまり使いませんw
23:14:05
ponzz
2(ハン数+2)×符が基礎点でしたっけ
23:14:18
ponzz
すっかりわすれてら
23:15:23
Morris
Q.36符3翻の計算式は?
23:15:39
Morris
1.まず36を10単位に切り上げて40にします
23:15:50
Morris
2.それを4倍します(160)
23:16:21
Morris
3.3翻なので、3回2倍します(1280)
23:17:06
Morris
4-1.ツモ上がりの場合、子からはこの点数を、親からはこの2倍の点数をもらうことになります。
23:17:26
Morris
4-2.ロン上がりの場合、ツモ上がりの場合の合計点数を、その人から全部もらうことになります。
23:17:39
ponzz
符×2のハン数+2乗か
23:17:48
Morris
あ、親のツモ上がりの場合は子全員から2倍ね
23:18:05
Morris
最後に、もらう予定の点数を100単位に切り上げます
23:18:45
ponzz
まぁ、点数表覚えたほうが早いけどねw
23:18:50
Morris
なので、1280を切り上げて1300、2560を切り上げて2600、と
23:19:52
ponzz
いちさん、にんろく、ざんくのごんにー、せんにせんざんくのちっち
23:19:53
Morris
例えば、30符1翻を子がツモ上がりすると1100、子がロン上がりすると1000と、誤差が出る理由もこの切り上げ
23:20:14
ponzz
それがめんどくさいw
23:20:19
Morris
30を4倍して120、それを1翻で1回2倍して240
23:20:52
Morris
子からは240ずつもらい、親からは480もらうのですが、100単位で切り上げて、300・500
23:21:04
ponzz
あとは、5ハンのいちろくざんにろくよんを覚えておけば、ほぼ大丈夫なんだっけ
23:21:09
Morris
ロン上がりの場合、合計960もらうのですが、切り上げて1000
23:21:42
Morris
30符・40符・50符の1~3翻だけ覚えてればいいんですよ
23:21:46
Morris
もとい
23:21:49
Morris
30符・40符・50符の1~4翻だけ覚えてればいいんですよ
23:21:50
ponzz
あとは70符と100符以上が特殊か
23:22:08
Morris
20符は40符を半分にして終わり
23:22:17
Morris
60符は30符を倍にして終わり
23:22:36
Morris
80符は40符の倍
23:22:45
Morris
25符(チートイツ)は50符の半分
23:23:01
Morris
70符・90符・110符?出たらその時調べれば問題ないw
23:23:08
ponzz
まーねー
23:23:32
akiraani
110符とかたいてい満貫行くから計算する必要ないw
23:23:36
ponzz
70符以上だと、3ハンで満州になるんだっけ
23:23:56
Morris
満貫ねw
23:24:23
ponzz
70符2ハンなんて奇跡的な上がりはまずありえないw
23:24:44
Morris
「8000点以上は満貫」「4~5翻は満貫」これも基本ルールのひとつ。
23:25:17
akiraani
ちなみに30符4翻で7700点
23:25:37
Morris
23:25:39
ponzz
20符4ハンは52で、30符3ハンがチッチ
23:25:48
Morris
「4~5翻は満貫」これは間違いで
23:26:03
ponzz
満州あがりは40符からだぁねw
23:26:10
Morris
「8000点以上は満貫」「6~7翻は跳満」「8~(以下略
23:26:41
Morris
40符以上の4翻は「8000点以上は満貫」に引っかかるのでした。
23:26:44
akiraani
三倍だと10~12だっけ? むしろそこがうろ覚えw
23:26:49
ponzz
10-12が三倍満、13から数えだけど、数えはローカルなので注意
23:27:02
Morris
8~10が倍、11~12が三倍
23:27:11
ponzz
8-10だっけか
23:27:23
Morris
10を三倍にするのは一部の昔のルール
23:27:30
ponzz
8-10ですた
23:27:51
ponzz
俺のところでは10から三倍だったww
23:28:05
Morris
あと、うちの健康麻雀では、数えがないので13翻でも三倍満ですw
23:28:18
Morris
なので大車輪ドラドラも三倍満。
23:28:45
akiraani
26翻でダブル役満とかにならないのかw
23:29:07
Morris
(大車輪はタンピン・二盃口・面前清一色が必ず絡んで、これだけで11翻)
23:29:41
ponzz
それはおそらく、役満あがるよりむずいww<26ハン
23:30:33
Morris
役満を取らないようにどう組み合わせても11~12翻程度にしかならなかったはずなので
23:30:38
ponzz
考えられる手役としては、チンイツ、サンカンツ、サンアンコー、サンレンコー、あとはドラの爆のせ
23:30:50
akiraani
うむ、ドラ爆しないと無理
23:31:02
Morris
ドラ(赤ドラとか抜きドラとかも含む)だけで14以上くらいは必要
23:31:10
akiraani
サンカンツでそれぞれ表裏全部乗りましたとか出ないと
23:31:53
ponzz
ああ、あとトイトイ、ツモ、タンヤオか
23:32:10
ponzz
あー、トイトイはむりか
23:32:21
akiraani
リーチサンカンツドラ24みたいな
23:32:31
Morris
いけますけどね
23:32:50
akiraani
裏ドラ、カンドラでもめくるのはローカルルールでは内よね?
23:32:57
ponzz
リーチ、チンイツ、サンカンツ、サンアンコー、サンレンコー、トイトイ、タンヤオ
23:33:07
Morris
暗槓・暗槓・暗槓・ポン・頭で役満いかずに満たせる
23:33:33
Morris
ただこー
23:33:39
akiraani
青天井だと何点になるんだろうなw
23:33:49
Morris
三連刻は今はローカールルール(非標準ルール)なんですけどねw
23:34:00
ponzz
まーねーw
23:34:16
Morris
カン裏もローカルルールなんですが、採用していないところがほぼないので実質標準ルール。
23:34:38
ponzz
健康だと、カンドラめくらないところもあるんじゃない?
23:34:52
ponzz
いわゆる競技麻雀
23:35:04
Morris
競技麻雀であって健康麻雀ではないですね
23:35:22
ponzz
ああ、健康麻雀でもカンドラめくるのか
23:35:45
Morris
健康麻雀が、ではなく、その健康麻雀が採用しているルールが、になります
23:35:52
ponzz
なるなる
23:35:54
Morris
健康麻雀の標準ルールというものはありません。
23:36:06
ponzz
そのあたりは雀荘と同じだね
23:36:11
Morris
というか、完全な「標準ルール」なんてないんですけどねw
23:36:21
Morris
団体ごとの「標準ルール」があるだけで。
23:36:23
ponzz
あるにはあるんだけど
23:36:35
ponzz
それは中国麻雀なんだよねぇ
23:36:47
ponzz
あれは、特殊なローカルルールが存在しない
23:36:48
Morris
実質、プロ麻雀協会のルールが標準ルールになってます。
23:36:59
akiraani
つまり、緑一色が単なるホンイツになるルールねw
23:37:08
akiraani
>中国
23:37:21
Morris
連合ルール、連盟ルールは微妙に違う。
23:37:30
ponzz
そのかわり、もっと凄い役あるけどねー
23:37:43
ponzz
101ルールとかもあるよね
23:37:46
Morris
二十二ルール、雀鬼流ルールとかはもう投げ捨てましょうw
23:38:09
akiraani
では、宇宙麻雀で(やめれ
23:38:10
ponzz
雀鬼ルールは宗教
23:39:28
ponzz
ほかにも、ぶーまーじゃんとか
23:39:42
ponzz
東天空ルールとか
23:40:34
ponzz
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E5%A4%A9%E7%B4%85_(%E9%BA%BB%E9%9B%80)
23:41:07
Morris
そこらへんも放り投げましょう、というか
23:41:22
Morris
そもそも三人麻雀はより一層「標準ルール」なんてないのでw
23:41:25
akiraani
これとか提唱してみたい<http://slashdot.jp/~akiraani/journal/525552
23:41:46
ponzz
東天紅だった
23:42:17
ponzz
でも、東天紅ルールは、シンプルに整備されてるので、一度やるとはまるよw
23:42:31
ponzz
ブー麻雀みたいなややこしい決まりがないw
23:42:38 Jacson が切断されました:"Leaving..."
23:43:21
Morris
あ、標準は連盟ルールだった
23:43:23
akiraani
知り合いが家族麻雀でやってたのは、点数は役では決まらない。上がったらレシート箱からレシートを一枚引いて、そこに書かれている金額が特典になるという
23:43:33
Morris
連合ルール、協会ルールが微妙に違う
23:44:26
Morris
つってもなー
23:44:36
Morris
以前はローカルルールだった
23:45:12
Morris
「30符4翻は切り上げ満貫」「槓ドラは常に即乗り」は、今や実質標準ルール
23:45:15
ponzz
場ゾロではなく、さいころの目をハンに含める、昔の麻雀をやってみたいっていうのはあるねw
23:45:44
ponzz
12でたら大変なことにww
23:45:59
Morris
「国士無双の搶槓を認めるか」「四槓子の包を認めるか」くらいしか、大きな違いはないんだよな
23:46:09
Morris
暗槓の搶槓ね
23:46:31
ponzz
アンカンのチャンカンは特殊ルールだよね
23:46:49
ponzz
まぁ、大抵の雀荘は認められてるけど
23:46:55
Morris
あと「連刻牌の雀頭は2符か4符か」もか
23:48:04
Morris
逆に、大手団体ルールと一般的な標準ルールの一番の大きな違いが
23:48:10
Morris
「流し満貫があるかないか」か
23:48:17
Morris
大手団体ルールは全部「ない」
23:48:24
ponzz
ほんと細かいよねぇ
23:48:43
ponzz
だから麻雀が将棋や囲碁のように競技にならないのだという話なんだけど
23:48:46
Morris
http://www.hakata21.com/suzume/5zats/cmnrule.html
23:49:19
ponzz
ポーカーのように、すべてのルールで勝負して勝敗を争うとか
23:49:22
ponzz
そういうことしないしな
23:49:32
ponzz
ポーカーの世界大会か
23:51:00
Morris
ちなみに、麻雀関係の雑学は、このサイトを見ればだいたい揃う
23:51:01
Morris
http://www9.plala.or.jp/majan/index.html
23:51:33
ponzz
そこは有名よなw
23:51:34
Morris
「なぜそうなったか」まで詳しく分析してるからね
23:52:57
ponzz
完先麻雀だけはやりたくないなw
23:53:09
Morris
あれは絶対やだw
23:53:34
Morris
厳密な完先になると
23:54:16 mjolnir (mjolnir@221x255x40x66.ap221.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:54:27
Morris
「ツモれば四暗刻(その他の複合はしない)、ロンでは三暗刻(他にも複合するけど四暗刻とは絶対複合しない)。役が確定していないのでロン上がり不可」
23:55:33
Morris
「1・3待ちで、1が来れば平和、3が来ればタンヤオの場合。それ以外に確定役がないならロン上がり不可」
23:56:23
Morris
「789チー、中ポンの順で進めた場合。789チーを必ず含む役でないとツモ上がりすら不可」
23:56:40
Morris
などなど。
23:57:00
ponzz
めんどくせー
23:57:35
Morris
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E9%9B%80%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
23:57:56
Morris
一番整理されててかつ一番網羅範囲が広いのは、実はWikipediaだったりする
23:59:44
ponzz
一度やってみたいのが、割れ目、ビンタ、アリスありのインフレ麻雀
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