時刻 メッセージ
00:00:11 aoringo が切断されました:Quit: Leaving...
00:04:15 mjolnir が切断されました:Quit: Leaving...
00:05:03 aba[AWAY] が切断されました:Quit: 窓更新
00:05:40 mikeyama が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:13:37 aba[AWAY] (aba@ntchba114054.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:14:17 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
00:16:34 KITE_ (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:17:45 Yaduka が切断されました:Quit: 再起
00:19:47 KITE が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:20:01 KITE_KITE
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00:42:27 KITE_ (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:44:36 KITE が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:45:28
Kannna
クリミナルマインドを2話続けて観て
00:45:50
Kannna
その後に、メンタリスト、シーズン4の1話を。
00:46:05
Kannna
どれも面白かったけど、ちょっと疲れました。
00:46:13
Kannna
#自業自得(笑
00:48:16 KITE_KITE
00:49:21
Kannna
#おやすみなさい。
00:49:25 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
01:00:32 Silver__ash
01:07:43 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
01:10:07
ash
オイラもおちまーす
01:10:46 ash が切断されました:Quit: 無問題
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01:30:44 TK-LeanaTK-Leana_sleep
01:47:31 MorrisMorrisZZZ
01:59:32 KITE_ (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
02:01:36 NM が切断されました:Quit: Leaving...
02:02:39 KITE が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
02:04:24 KITE_KITE
02:04:35 NM (NM@FL1-220-144-64-113.kng.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
02:12:47 akiraani が切断されました:Quit:
02:18:14 KITE_ (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
02:21:34 KITE が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
02:21:41 KITE_KITE
03:03:24 kairi が切断されました:Quit: See you...
03:04:53 ao_ が切断されました:Quit: Leaving...
03:06:22 kairi (kairi@i118-17-244-62.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
03:06:44 ao_ (ao_mm@27-141-213-54.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
03:08:27 zero2 が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:12:35 KITE_ (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
03:13:18 ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
03:15:46 KITE が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:16:00 KITE_KITE
03:16:29 Yaduka が切断されました:Quit: Leaving...
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03:17:18 aranobu が切断されました:Quit: Leaving...
03:18:13 cos0 が切断されました:Quit: さぁ、おはなしがはじまるよ……
03:18:43 kisito が切断されました:Quit: Leaving...
03:20:19 aranobu (aranobu@KD119105176153.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
03:21:44 imo が切断されました:Quit: Leaving...
03:26:44 symm (symm@178.168.29.31) が #もの書き に参加しました。
03:37:03 symm が切断されました:Quit: Leaving...
03:38:05 NO_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:38:24 symm (symm@178.168.29.31) が #もの書き に参加しました。
03:38:47 asahiyaasahiya[sleep]
03:42:29 aranobu が切断されました:Quit: Leaving...
03:44:01 aranobu (aranobu@KD119105176153.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
03:44:35 imo (imo@eatkyo457138.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
03:52:11
aokaze
超強力なビーム砲の描写のために
03:52:24
aokaze
銀英伝のイゼルローン要塞のあたりを読み返すなど
03:56:34 symm が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:58:27 kuronya が切断されました:Quit: おやすみなさい
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04:17:48 symm (symm@178.168.29.31) が #もの書き に参加しました。
04:20:37 KITE が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
04:23:48 Prof_M が切断されました:Connection closed
04:27:54 symm が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
05:02:56 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
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05:50:35 mjolnir が切断されました:Connection closed
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06:02:28 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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07:49:48 MELTDOWN (meltdown@p14220-ipngn100306sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:59:30 MorrisZZZMorris
08:14:30 Kannna_ (kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:15:02 Kannna_ が切断されました:Quit: Leaving...
08:16:20 Kannna (kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:16:30
Kannna
#おはようございます
08:21:47 koi-chanW (83717cc4@ircip1.mibbit.com) が #もの書き に参加しました。
08:23:32 MorrisMorisWork
08:23:41
koi-chanW
#こんにちは
08:24:45
Kannna
#どもぉノシ
08:25:41 Yaduka (yaduka@ntchba070171.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:25:48
koi-chanW
(ぺこ
08:25:53 utako が切断されました:Quit: Leaving...
09:04:31 aokaze が切断されました:Quit: Leaving...
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09:10:27 koi-chanW が切断されました:Quit: 授業行ってきますー
09:18:59 aoringos (aoringo@KD111102038007.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:20:13 asahiya[sleep]asahiya
09:52:11 Shijima が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
09:55:05 Shijima (garnetinn@pd9b27a.ibrknt01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:11:02 KITE が切断されました:Connection closed
10:14:20 KITE (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:18:57 dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:19:09
dain
おはしってくる
10:19:23
Yu_Aizawa
おはようdainくん
10:19:29
Yu_Aizawa
走ってくるのか
10:19:42
Yu_Aizawa
なら一つ話題があったのだが、あとでにしよう。
10:46:13 kurukuru (kurukuru@em117-55-68-59.emobile.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
10:46:21 aoringos が切断されました:Quit: Leaving...
10:53:11 Shijima が切断されました:Quit: Leaving...
10:57:14
kurukuru
おはよう
10:57:30
Yu_Aizawa
おはようございます
11:00:16 NO (anyone_in_som@u650024.xgsfmg1.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
11:02:08 NO_ (anyone_in_som@u650024.xgsfmg1.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
11:03:40
Kannna
#ございましたぁノシ
11:04:49 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
11:04:59
AizawaYu2
誠 Biz.ID:仕事耕具:ScanSnapにスタンドタイプ型「SV600」、非接触方式で本を切らずスキャン  http://bizmakoto.jp/bizid/articles/1306/13/news018.html ほー、これD&Dのルルブとかの大判TRPGルルブでも使えるなー。これかなり欲しいです。
11:12:08 Shijima (garnetinn@pd9b27a.ibrknt01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:12:09
Yu_Aizawa
これで大量のルルブをスキャンしてタブレットにまとめれば、もうキャリーバッグにルルブを詰め込む必要もない……!
11:15:11
Yu_Aizawa
なにより大きめな本でも壊さなくてもいいというのは本当にいいなあ
11:19:32
kurukuru
いいですね
11:28:34
Yu_Aizawa
なんか、windows(XP)を更新するとブルースクリーンになって再起動できない、という症例が発生しているようだが、今日なんとなく人が少ないのはそれのせいか?
11:30:10 NO_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
11:31:05
asahiya
キングソフト系のセキュリティソフトと干渉したっぽいですね。
11:31:21
Yu_Aizawa
ふむ。
11:32:05
dain
めくるのメンドクセって予感>スキャナ
11:32:09
dain
ただいま
11:32:13
Yu_Aizawa
おかえり
11:32:13
asahiya
既に対応パッチがキングソフト側から出ていて、対応案内も並んでますね。
11:32:24
dain
やはり裁断にまさるものはない、うはは
11:32:29
Yu_Aizawa
いや
11:32:42
Yu_Aizawa
D&Dのルルブとかだと
11:32:54
Yu_Aizawa
やっぱりそのままにしておきたいというのはあるなあ
11:32:58
asahiya
まあ、裁断とページめくるの、どっちが楽かで選ぶだけでしょう。
11:33:08
dain
ふたつかえ!
11:33:12
dain
ふたつかえ!
11:33:15
Yu_Aizawa
絶版だ!
11:33:20
Yu_Aizawa
>3.xe
11:33:21
dain
一応2回いっといた
11:33:30
dain
ふたつさがせ!
11:33:41
Yu_Aizawa
4eもいずれは絶版になる!
11:33:45
Yu_Aizawa
難しい!
11:33:56
dain
で、ネタってなによ(するー
11:34:03
Yu_Aizawa
イエサブニ行ってもない!
11:34:04
Yu_Aizawa
ああ
11:34:09
Yu_Aizawa
それな
11:34:21
aba[AWAY]
3.exe
11:34:42
dain
怖い添付ファイル
11:35:25
AizawaYu2
GALAXYショックで揺らぐサムスンの“スマホ一本足打法”by 本田雅一 http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/150/150491/
11:35:40
AizawaYu2
の後半の方
11:35:41
dain
・・・
11:35:50
dain
ぱそでやろう(提案
11:36:12
AizawaYu2
いや、実はスマホとか半径がない
11:36:16
AizawaYu2
関係がない
11:36:22
AizawaYu2
> しかし、この分野に新しいイノベーションをもたらせるのは、ハードウェア、ソフトウェア(OS)、サービスプラットフォームの全ての組み合わせを提供できるところだけではないかと思う。
11:36:24
AizawaYu2
とか
11:36:51
AizawaYu2
>前述したように、アップルに期待されるのはハードウェアメーカーでしかないサムスンやハードウェア製造に興味のないグーグルではなく、ハード(デバイス)、ソフト、サービスを統合的に更新し、新たな価値を生み出すことだ。(実はマイクロソフトのスティーブ・バルマーCEOも、昨今、マイクロソフトは
11:36:51
AizawaYu2
自社でデバイスを扱う会社になるべきだと発言している)。
11:36:55
AizawaYu2
とかって
11:37:05
AizawaYu2
自家用ロボットとか
11:37:33
AizawaYu2
サイボーグ機器とかでも同じようなことが言えるんだろうな、と強く思ったんだ
11:37:57
asahiya
#分化チャンネル、#科学技術もございます。
11:38:00
AizawaYu2
そういう感じでこういうビジネス始めたら覇権取れない?
11:38:07
AizawaYu2
うん(´・ω・`)
11:38:16
AizawaYu2
まあ魔法世界とかで
11:38:24
AizawaYu2
そういうのがあり得るとは思うんだけど
11:38:35
asahiya
思いついたら書いてみるのが一番ですね
11:38:42
dain
・・・うむ
11:38:45
AizawaYu2
スマホを魔法の道具に置き換えて
11:38:45
dain
いみがわからん
11:38:58
AizawaYu2
例えば
11:39:24
AizawaYu2
メイドロボットの本体、そのOS、そのアプリケーションとか周辺機器があるとして
11:39:42
AizawaYu2
別々の会社よりも、
11:40:18
AizawaYu2
一つの会社がすべて抑えたほうが儲けとかイノベーション的にいいんじゃねえのか? ってこと。
11:40:25
AizawaYu2
まあ
11:40:31
AizawaYu2
互換品を
11:40:40
AizawaYu2
別の会社が出すのはありだとは思うけど
11:40:48 NO (anyone_in_som@u702118.xgsfmg5.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
11:40:49
dain
というか、単品製品としてみるか製品の複合体としてみるかってことでしょ
11:41:04
Yu_Aizawa
うん
11:41:16
dain
ものによる。統一感がほしいものは前者だし自分でカスタマイズしたけりゃ後者だ
11:41:45
asahiya
まあなんというか。
11:42:09
asahiya
企業集団だの業態だの、簡単に書けるものではない。
11:42:17 NO_ (anyone_in_som@u702118.xgsfmg5.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
11:42:33
asahiya
難しいから止めろっちゅー話でもなくて
11:43:01
asahiya
なんつーかな、大げさに考えなくても「物語として描くべきこと」の優先順位からしたら
11:43:15
asahiya
その辺一行設定程度の話におさまるんじゃないかなー とか。
11:43:39
Yu_Aizawa
(何かの)世界の覇権を取るには、アップルみたいなやり方を取るのがはやいのではないかと思う。
11:43:55
asahiya
それならそれで、書いてみたらいいと思いますよ。
11:44:14
Yu_Aizawa
でもマイクロソフトみたいなスタンスのほうがいいのかもなー、と思えることはある
11:44:23
asahiya
これについては「まおゆう」とか分かりやすいかな<企業集団だの業態だの、簡単に書けるものではない。
11:44:23
Yu_Aizawa
>業界標準という意味で
11:44:55
asahiya
「10人委員会」とか、大きな経済集団を出しているけど、表だってスポットが当たるのは「青年商人」とその周辺数人。
11:45:12 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
11:45:49
asahiya
まあ、一企業の一部署位の人数にしかスポットあてきれないと思うのね。
11:46:25
asahiya
だからまあ、大きすぎるものを描くための工夫 ってのは、色々必要なんだろうなあ。
11:46:25
Yu_Aizawa
まあ書けたら企業SFみたいなかんじにはなりそうやね
11:46:34
asahiya
……あとあれやね。
11:46:56
asahiya
「マイクロソフトみたいなのが覇権取っている」のはあくまでリアルの話なので
11:47:12
asahiya
物語世界として覇権とるならどんな存在でもいいよね。
11:47:18
dain
不毛地帯とか、どうだろうね
11:47:26
asahiya
「理由」が納得するかしないかであって
11:47:27
dain
<企業集団を扱った作品
11:47:30
Yu_Aizawa
ふむ
11:47:41
Yu_Aizawa
.a 不毛地帯
11:47:41
Toybox
Amazon.co.jp の商品一覧から http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&tag=koubou-22&keywords=%E4%B8%8D%E6%AF%9B%E5%9C%B0%E5%B8%AF をどうぞ♪
11:47:44
asahiya
例えば「アップルっぽく描写すれば・設定すれば納得する」わけではない。
11:48:19
dain
あさひやさんのいうように難しいネタではあるが、私小説中心の我が国では、貴重だったりするのも事実
11:48:53
dain
特に今のエンタメもどんどん特別な私主人公とヒロインの物語になってるから、そういう意味で価値はあるんかもしれんね
11:49:03
Yu_Aizawa
セカイ系?
11:49:59
dain
セカイ系とか、無理やりファンタジーで私小説を世界に影響させるようにしただけにみえる
11:51:20
Yu_Aizawa
しかしそういうのも古い気がする
11:51:33
asahiya
別に新しければ売れるわけではない。
11:51:38
Yu_Aizawa
まあ作家に求められているのは
11:51:42
Kannna
セカイ系の特徴の1つに、セカイの見通しの悪さがあるんだよね。いくつかの典型例では、錯綜する陰謀などで表される。
11:51:58
Yu_Aizawa
「その人にだけにしか無い何か」なのだし。
11:52:09
Yu_Aizawa
まあある一人の作家に
11:52:13
Kannna
これは、実存的な揺らぎの、ポップカルチャー表現だと思えて、
11:53:17
Kannna
「私小説」ってのは……どうなんだろう。ちょっとズレてるような気もしたな。
11:53:55
Kannna
むしろ、絶望先生みたいなのの方が、私小説のパロディにはなってると思う。
11:54:05
dain
というよりも、せかいというのは漠然と広すぎて、適当なイメージにしかならないんじゃないかね
11:54:42
Yu_Aizawa
せかい、って「世界」でいいのかな?
11:54:52
dain
セカイ系の世界だね
11:55:05
Yu_Aizawa
それともセカイ系でいうところの、「セカイ」?
11:55:07
Yu_Aizawa
ふむ
11:55:19
dain
地球の極端な環境でいきている様々な住人が、主人公とかヒロインの力で同一の影響をうけるとか、よく見る表面的な描写だ
11:55:44
Yu_Aizawa
そういえばセカイ系でエヴァを思い出したのだが
11:55:58
Kannna
「子供の頃、セカイって携帯の届く範囲だと、なんとなく思ってた」
11:56:09
Yu_Aizawa
あれで一番いけない影響って
11:56:15
Kannna
#細かな言い回しは違うけど
11:56:31
Kannna
典型的なセカイ系作品の有名な出だしですね。
11:56:38
Yu_Aizawa
物語を投げっぱなしにしても良いとクリエイターに思わせちゃったことだよなー
11:56:51
NM
えっ
11:57:00
dain
まーた荒れる話題を
11:57:06
Yu_Aizawa
#一応旧映画で終わらせたけど。
11:57:30
Kannna
「イメージが漠然としか実感できない」にも関わらず、上の方から要請みたいのは来る、みたいなザブテーマはあるよね。あの作品でも。
11:57:39
NM
投げっぱなしなんて堤中納言物語の頃からある訳だが。
11:57:45
Yu_Aizawa
Σ(´∀`;)
11:57:56
Yu_Aizawa
というか源氏物語が……。
11:58:08
Kannna
ルーズエンドってのは、今でもあるよ。
11:58:20
dain
だから、世界じゃなくて都合のいい想像と描写の範囲内でのセカイ系なんだよね
11:58:22
Kannna
もちろんルーズならなんでもいいわけではなくてさ。
11:58:44
Kannna
何にとって“都合がいい”のかが、問題でさ。
11:58:45
aba[AWAY]
「アニメ業界に」と限定すると
11:58:53
aba[AWAY]
そういう論もあったね
11:59:04
Kannna
アタシは、テーマ性から考える癖はあるんだけど
11:59:34
Kannna
都合がいい設定や描写があるのは、何もセカイ系作品に限った事じゃぁないじゃーん。
12:00:00
dain
あえていうが、そもそもそのテーマ主義が、セカイ系を生み出す源泉になってるとおもう
12:00:10
Kannna
なんで、ことさらにセカイ系作品の特性のように言われるのか、わからない。
12:00:19
NM
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%95%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC_(%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88)
12:00:26
Kannna
うーん
12:00:32
dain
さっき不毛地帯をあげたが、僕は山崎豊子フリークでね
12:00:51
Kannna
新海監督の場合は、イメージ先行だと思いますね<テーマ主義が、セカイ系を生み出す源泉
12:00:56
dain
白い巨塔でも華麗なる一族でも、まあこれは、世界ではないが、業界とか社会を描いている作品だとおもうんだ
12:01:34
dain
で、そのあとがきでいってるんだが、閉鎖された医学会とか、銀行業界とか、その世界の人間ドラマをえがこうとした、という要旨の話をしている
12:01:39
Kannna
庵野監督の場合も、源泉はテーマ主義ではないと思える。「誤作動」と呼ばれるような「俺の創りたいのはこれじゃない」欲求だと思うな。
12:02:40
dain
限定されているにせよ、ほんとうの意味で「世界とか社会とか」そういう環境と、その中での人間ドラマをえがければ、それはすでにそれ自身が作品でありテーマなんだ
12:03:27
Kannna
ほんとうの意味でって何の事?
12:03:31
dain
セカイ系はそうではなく、あらかじめ何らかの「テーマ」、それも多分私小説的な、すごく個人的なものが中心にあって、世界とか社会はその味付けに過ぎなくなってしまっている
12:03:35
Kannna
くぞリアリズム??
12:04:06
Kannna
それは違うと思います<セカイ系はそうではなく、あらかじめ何らかの「テーマ」
12:04:12
Yu_Aizawa
ライトノベルってだいたいそういう方向性かもしれない>個人的なものが中心
12:04:21
dain
味付けとか表面的な描写ではない、という程度か<ほんとうの意味で~
12:04:31
Yu_Aizawa
まあ、キャラ小説だしね>ライトノベル
12:05:15
Kannna
最終兵器彼女もセカイ系作品に数えられますが
12:05:17
asahiya
.k ルーズエンド
12:05:17
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12:05:25
asahiya
.k セカイ系
12:05:25
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12:05:35
Kannna
「私小説的な、すごく個人的なものが中心にあって、世界とか社会はその味付け」ではないでしょう。
12:06:11
dain
描写の優れた味付けということじゃないだろうか
12:06:13
Kannna
むしろ、セカイ像の混乱に翻弄される主人公、みたいに言えると思うな。
12:06:36
dain
むしろ僕もあれ好きだけど、私小説として好きなんだとはっきり思う
12:07:33
Kannna
「本当のリアル(社会でも世界でも)が確固としてある」みたいな信憑に対する不審なんだと思うな。
12:07:48
Kannna
描写の単なる味付けではないと思います。
12:08:02
dain
中心にあるのは思春期だったり恋愛だったり私的なことじゃない?
12:09:05
Kannna
最終兵器彼女に限って言えば、思春期みたいなものは、どんどん崩壊していきますよね。
12:09:42
Kannna
主人公の恋愛については……多分、非人間的なものに変質していく、この言い方でいいんじゃぁないかな?
12:10:01
Yu_Aizawa
まあ企業とか社会とか国家を描いても中高生には理解できるかどうか。中二病とかなら別だけど
12:10:27
Kannna
作品の中心、ということで言ったら、くそ通念な思春期とか恋愛なんて不可能だ、みたいな過程だと思います。
12:10:50
dain
ちと個別の作品論になってしまいそうだが。最終兵器彼女は、そういうふうに中心に思春期とか恋愛があって、それを壊したり犯したりするものという味付けとして、世界とか兵器がでてくるっていう位置づけになってるんじゃないかと思う
12:10:56
Yu_Aizawa
まあそこら辺をうまく突いたのがまおゆうとかログホラなんだろうな、とは思う。
12:11:17
Yu_Aizawa
あと佐藤大輔系仮想戦記とか。
12:11:49
Kannna
どうも、dainくんは、私小説はリアルだけど、セカイ系はファンタジーで作り事って示唆をしてるように思えるのだけど。
12:12:22
Yu_Aizawa
#ゲームとかで言うとガンパレとかマブラヴオルタネイティヴとかそこら辺。
12:12:23
dain
そうか
12:13:11
Kannna
「俺にはコミック雑誌なんかいらない」て歌のサビの部分は「俺の周りはマンガだから」で
12:13:44
Kannna
似たようなセンスが、広い意味でのファンタジーな設定を呼び寄せてるんだと思う。
12:14:00
Kannna
エヴァや、最終兵器彼女ではそうだと思う。
12:14:26
Yu_Aizawa
どういう意味で?>似たようなセンス
12:14:48
Kannna
白い巨塔でも華麗なる一族の社会描写がカッチリしてる、ってのはそうだと思うよ、
12:15:04
Kannna
でも。それらも私小説ではないよね。
12:15:27
dain
むしろ私小説要素は落第だね!
12:15:42
Kannna
#「既存の社会像がウソ臭い」みたいな感知<似たようなセンス
12:16:07
Kannna
まぁ、そうなるでしょうね<私小説要素は落第
12:17:18
Yu_Aizawa
「自分(私)」はいらないということ?
12:17:37 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:17:49
Kannna
うーんと、落第について??
12:18:06
Yu_Aizawa
まあ、そういうことで
12:18:42
Kannna
そこはdainさんの方がフェアな説明できるんじゃぁないかな。
12:18:52
Kannna
アタシは、私小説にはネガティブなんだよね。
12:19:13
dain
うん、まあ、読んでみてよ(なげっぱなし
12:19:42
Kannna
#もともとね、村上春樹なんか好んで読んでるくらいだし(笑)<私小説にはネガティブ
12:20:07
dain
時代背景も違うから一概にはいえんが、総じて恋愛描写あたりはもう、読んでてしんどい
12:21:36
Kannna
そういう事ってあるよねぇ。
12:22:01
Yu_Aizawa
私小説?>しんどい いつの?
12:22:01
Kannna
こっちで、読むぞって言って、読書フィルターのチューニングしてかかんないとシンドイ。
12:22:17
Kannna
うーんと
12:22:32
Yu_Aizawa
>dainくん
12:22:33
dain
いやだからまあ、華麗なる一族とかよんでみて
12:22:55
Yu_Aizawa
華麗なる一族か
12:23:44
Yu_Aizawa
ご飯食べてくる
12:27:37
dain
そして、僕は仕事に行く
12:28:17
Kannna
#ノシ
12:28:56
Kannna
>12:11 (dain) ちと個別の作品論になってしまいそうだが。最終兵器彼女は、そういうふうに中心に思春期とか恋愛があって、それを壊したり犯したりするものという味付けとして、
12:29:09
Kannna
続>世界とか兵器がでてくるっていう位置づけになってるんじゃないかと思う
12:29:45
Kannna
↑これは、私小説を評価する人の読み方として、ふむむなるほど、って感じだった。
12:30:34
Kannna
アタシの場合は、例えば、ラストの方で諸星大二郎の『生物都市』とか想起するような読み方なので
12:30:55
Kannna
どっちがどうとは、言いにくいんだけど
12:31:36
Kannna
「世界とか兵器がでてくる」のが、味付けにすぎない、みたいな意見には反対したいな。
12:36:26
Kannna
.k 私小説
12:36:26
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12:39:31
Yu_Aizawa
ただいま。
12:40:29
Kannna
#ノシ
12:40:31
Yu_Aizawa
>もともとね、村上春樹なんか好んで読んでるくらいだし(笑)<私小説にはネガティブ
12:40:36
Yu_Aizawa
うーむ
12:40:45
Yu_Aizawa
村上春樹って
12:41:01
Yu_Aizawa
私小説そのものじゃないけど
12:41:13
Yu_Aizawa
そういう要素が主じゃないの?
12:41:20 shinkurou (shinkurou@58-190-13-231f1.kyt1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:41:57
Kannna
アタシは、そうではないと思っていますし
12:42:40
Kannna
私小説的要素が主ではないとみてる人はアタシだけでもないのですが。
12:43:20 syamo が切断されました:Connection closed
12:43:22
Kannna
少なくとも、村上春樹は自作小説の内で、個人的な体験を直裁に書くまいとしている。
12:43:34
Yu_Aizawa
「私(作者)自身」じゃないけど、「主人公」の心情を事細かに描く、みたいな所ではそういう雰囲気があるような気がする
12:43:37
Yu_Aizawa
とすると
12:44:11
Yu_Aizawa
出てくる曲とか、どうなんだろう、特に村上春樹が好きなわけじゃないのか
12:44:34
Kannna
短編小説には、著者自身を連想させるような作家が出てくる例もあるけれど。その多くは、語り手キャラクターで、こんな話を聞かせてくれた人と会った、みたいな作りが多いかな。
12:44:48
Kannna
ああいや
12:44:51
Yu_Aizawa
そういうのって、作者の趣味とかが出てくるような気はするけど
12:45:08
Kannna
それはそうですね<作者の趣味とかが出てくる
12:45:43
Yu_Aizawa
「私自身」でなくても「主人公」に「私」を投影することは当然だし、何らおかしくないとは思ってる
12:46:33
Kannna
えーと、例えば田山花袋の『蒲団』みたいな小説ではないよね、くらいでイメージしてほしい<要素が主じゃない
12:46:41
Yu_Aizawa
あるいは物語世界とか小道具とかに、あるいは物語の構成とか展開とか、各キャラクターのセリフとかに。
12:46:59
Kannna
それは、どんなジャンルの作家さんでもそうでしょう。
12:47:00
Yu_Aizawa
>「私」を何かに投影する
12:47:07
Yu_Aizawa
はい
12:47:22
Kannna
<作者の趣味とかが出てくる
12:47:25
Yu_Aizawa
>蒲団みたいな小説じゃない
12:48:04
Kannna
「作者が自分を投影する」ってのは、「作者の趣味とかが出てくる」よりも能動的な事だと思います。
12:48:10 cos0 (cos0@ngn-west-254-047-060-180.enjoy.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:48:22 dain が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:48:47
Kannna
濃い薄いにすぎないかもしれないけれど<能動的
12:48:56
Kannna
うーん@考え中
12:49:03
Yu_Aizawa
まあ自分、蒲団みたいな(恋愛)体験とかはまだしていないわけで、そういう意味では自分にしか書けない私小説は書けないかな。
12:50:15
Yu_Aizawa
まあ自分の書いているものも、
12:50:23
Yu_Aizawa
願望は書いているけれども
12:50:33
Yu_Aizawa
体験は書いてないしなあ
12:50:49
Kannna
そのはずですよね。
12:52:28
Kannna
まぁ、アタシは元々私小説にはネガティブなので、偏った評価かもしれないんだけど
12:53:09
Kannna
アタシにとっては「作家の伝記とかを知らないと楽しめない」感じが強いんだよね
12:53:49
Kannna
夏目漱石の『道草』も、実体験に基づいてるとか、イメージソースだとか、そういう研究はあるんだけど。
12:54:27
Kannna
「知ってた方が色々な読み方も楽しめる」と、「知らなくても読んで楽しめる」は、読者にとっては結構違う気がします。
12:54:29
Yu_Aizawa
森鴎外はもろそうだった……。
12:54:37
Yu_Aizawa
>舞姫
12:55:10
Kannna
『舞姫』なんかはさ、アタシは『道草』よりな気がしてて
12:55:26
Kannna
ラブロマンスとして読めると思うんだ。今読むと、古風だけど。
12:55:45
Kannna
#こんな言い方したら、怒る人も世間にはいるかもだけど(笑
12:57:24
Kannna
#そして「作家個人の私生活面を知る/知らない」と、「作家の他の作品を知る/知らない」は又違うキーだと思う。そこまで混ぜて考えると、ややこしさも増すけど。
12:57:41
Yu_Aizawa
そういえな
12:57:45
Yu_Aizawa
いえば
12:58:01
Yu_Aizawa
よく作家がよくある話として
12:58:39
Yu_Aizawa
ある作品とほかの作品をクロスオーバーさせるのを好きな作家さんとかいるけど
12:59:17
Yu_Aizawa
あれ結構面倒くさいよね、読む方としては(´・ω・`)
12:59:31
Kannna
あはは、そうねぇ。
12:59:38
Yu_Aizawa
殆どの作品すべてが関係ある人もいたりして
12:59:49
Yu_Aizawa
全部読むのが面倒くさい(ヽ´ω`)
12:59:55
Yu_Aizawa
あと
13:00:00
Kannna
その作家さんの作品にほれ込んでると、苦にならない。そういう類の面倒臭さなんでしょうねぇ。
13:00:17
Yu_Aizawa
アメコミのクロスオーバーとかも似たような問題が……。
13:00:21
Kannna
あるいは、主人公や脇役でも、キャラにほれ込んでれば、むyしろ楽しみになるとか。
13:00:48
shinkurou
ブランディングというやつで
13:01:02
Kannna
アメコミ的なクロスオーバーは、あれはシェアードワールドだと思った方が、近い気はするな。
13:01:24
shinkurou
ビジネスとして考えれば、作家にとって一番大事な読者は「すでにファンである読者」なのですよ。
13:01:24
Yu_Aizawa
というか映画な>アメコミクロスオーバ
13:01:52
Kannna
#ここでいうアメコミは、アメリカのマンガのことではなく。向こうで言うビッグ2を典型にしたもの。
13:02:21
Kannna
昔話したことがあるのだけど。
13:02:23
Yu_Aizawa
#アイアンマン3にアヴェンジャーズが絡んでいたりマイティ・ソーが絡んでいたりとかな
13:02:29
shinkurou
新しい読者を得るのはすごくコストがかかることを考えれば、すでにファンである読者が「離れていかない」ことを重視するほうが売り上げに貢献する機会が多いのです
13:02:42
Kannna
日本でも、立川文庫はアメコミ的だったんですよ。
13:03:31
Kannna
猿飛佐助が主人公の話に、突然霧隠才蔵が助っ人参上したり。
13:03:48
Kannna
これは、立川文庫の元が、講談だったからだと思える。
13:04:13
Kannna
#初期は、講談の筆記だった。後に、創作執筆に移行。
13:04:41
Kannna
この処の、アメリカ映画のクロスオーバーは、アメコミの後追いなんだけど。
13:05:10
Kannna
多分、文化情勢が一めぐりした感じなのでしょうね。
13:05:26
Yu_Aizawa
#そのうちシヴィル・ウォーとかもやるんだろうなあ……(遠い目
13:06:19
Kannna
スーパーマンやバットマンをやってる、DCは、株式の関係でワーナー系列になってるのね。
13:06:29
Kannna
これ1980年代になったんだけど。
13:07:01
Yu_Aizawa
そういえばDC系でクロスオーバ映画って無い気がする
13:07:05
Kannna
ビジネスのレイヤーでは、そうした動きがあって、それでクロスオーバーが加速された面もあるとは思います。
13:07:18
Yu_Aizawa
あったっけ?
13:07:40
Kannna
そうですね、実写映画だと、ちょっと思い出せません。
13:07:42
shinkurou
ジャスティス・リーグの企画は進行中らしいですよ。
13:07:48
Kannna
アニメーションだとあれこれありますけれど。
13:07:59
Yu_Aizawa
ふむ。
13:08:16
Kannna
後、ネットゲームもあるみたいですね<DC
13:09:01
Kannna
#あんまり詳しく知らないのだけど、メディア情報系のTWでみた覚えが
13:09:35
Yu_Aizawa
ふむ。
13:11:27
Yu_Aizawa
ライトノベルで私小説とか言うと高校生の時のぼっち体験とかあるある体験とかになるんだろうなあ……。
13:11:42
Yu_Aizawa
リア充(?)だと受けないだろうし
13:13:31
Yu_Aizawa
しかし男子校ネタとか女子校ネタ私小説とかなら
13:13:57
Yu_Aizawa
あなたの知らない男子校の世界、女子校の世界、という感じで面白そうな気もする
13:14:16
Yu_Aizawa
が、自分は共学校でしたー。
13:18:21
Yu_Aizawa
#ちょっと休みます
13:38:27 noir が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
13:49:52
asahiya
.k クロスオーバー
13:49:52
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13:49:54
asahiya
.k アメコミ
13:49:54
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13:51:58 kaya-n が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
13:53:10
asahiya
.k 私小説
13:53:10
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13:53:47 kaya-n (kaya_n@PPPax181.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:04:05 KannnaKannnaOFF
14:15:21
Yu_Aizawa
なんかト書きにならない地の文の書き方というのはどう書けばいいのか悩み中(´・ω・`)
14:21:57 KannnaOFF が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
14:30:20 Kannna_ (kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:30:42 Kannna_ が切断されました:Quit: Leaving...
14:30:52 Kannna (kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:37:17 ENOKINO (enokino@ZH120220.ppp.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:38:15
ENOKINO
覇権企業とか、企業SFものとかを「面白いかもしれない」と思うのは、良いことだ
14:38:17 KITE_ (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:39:06
ENOKINO
できることなら、そこから一歩進んで「どういうところが面白いと思ったのだろう」と自分の興味を分析して欲しい
14:39:23 KITE が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
14:40:18
ENOKINO
自分が興味を惹かれたものは何なのか、覇権企業という存在なのか、覇権企業が支配している世界を描くことなのか、それに立ち向かう存在を描くことなのか
14:40:39
chita
新しいハードウェアを出したら、それを扱うためのインターフェースを自社で用意しなければいけないのは当然のことです。今はインターフェースとOSがほぼ同義語になってるけど
14:40:43
ENOKINO
そこが「面白さ」の糸口だと思うんだ
14:40:43
chita
あら話題変わってた
14:41:32
Kannna
覇権企業と聞くと、植民地時代インドの、インド株式会社とかをイメージするのですが。
14:41:44
Kannna
さっきの話は、そこもわかんなかったな、アタシ。
14:42:12
ENOKINO
「他の人が描いていないから面白そうだ」というのは、それは面白さの質が違うので要注意だ
14:42:20
Kannna
#通信機器なら通信機器で独占的な企業と、派遣企業が違うような気がして。
14:42:55
ENOKINO
その面白さは物語のおもしろさではなくて「それを書いたら自分の評価が上がって面白い」というものであって
14:43:56
ENOKINO
「面白い物語」ではなく「面白い気分になる俺」が欲しい。という部分だから
14:44:34
ENOKINO
その面白さは題材に関係が無い(W
14:46:04 kaya-n が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
14:46:22
ENOKINO
その面白さは「技量」が問題になる。題材ではない
14:49:38
ENOKINO
何を書くか、どう書くか、二つあわせて「何をどう書くか」そこまで考えてから、書き出しても遅くは無い
14:50:14
Kannna
うん。
14:50:24
Kannna
もっともなお話だわ。
14:52:18
chita
Kannnaさんが派遣企業イコール東インド会社と理解したうえで話が理解できなかったというのなら、それはKannnaさんにとっての問題であって自分で解決すべきことでしょう
14:52:59
ENOKINO
擦過と言うのは小説を読む理由。読み進める理由を読者の中に作るお仕事であります
14:53:03
ENOKINO
作家
14:53:05
Yu_Aizawa
他の人が描いてないから、っては考えてなかったです。そういう題材のものはすでにあると思っていましたから。例えばサイバーパンクとかそういう要素が出てきますし。
14:53:26
Kannna
#そうねぇ。さっきは、わかんないけど、まぁいいやぁと、黙ってた(笑
14:54:43
Yu_Aizawa
#まあアップルって(ある業界での)覇権企業なのか? という疑問はあるかもしれない。
14:54:43
ENOKINO
覇権企業の物語のどこが面白いと思ったのだろう?
14:55:02
ENOKINO
それを描くことの「理由」
14:55:20
kuzumi-y
#覇権企業って音だけ聞くとグッドウィル、フルキャストとか……(笑)
14:56:38
Yu_Aizawa
先の問いで言うなら二番目です。それだけを描くのではなく、そういう企業とかがある世界を描きたいです。
14:56:46
Yu_Aizawa
>SFとするなら
14:56:47
ENOKINO
明確にコンセプトとして文章に書けないかな?
14:57:00
ENOKINO
なぜ、その世界を書きたいと思うのか
14:57:40
ENOKINO
つまるところ、その「自分の中にある理由」を他人に読んでわかるように、共感できるように伝えるのが、作家のしごとなのだ
14:58:16
chita
Yu_Aizawaさんは最近、接続された異世界を舞台に、現代日本のネットワーク機器と異世界の魔法技術を融合させた技術にからんだ話を書いてるようだったから、その技術の考証をしたいのではないかななんて
14:58:39
chita
既存の魔法に比べてどう有利だったか、どういう経緯で広まったか、みたいなの
14:59:10
ENOKINO
他人のことではない、自分のことなのだ。自分の脳内にあるものを、明確に文章化することから、作家は始まると思うのだ
14:59:41
Kannna
ENOKINOさんの言った「コンセプト」てのは、幹の部分をクリアに言語化できないのかな? みたいな疑問だと思いますよ。
15:00:02
ENOKINO
うん「言語化」この一言に尽きるんだ
15:00:05
Yu_Aizawa
それがメインではないけれどなー>ちたしゃ
15:00:21
Kannna
先行した世界があるのだったら、「存の魔法に比べてどう有利だったか、どういう経緯で広まったか」とかは、枝葉なんだと思うなぁ。
15:00:41
ENOKINO
この「言語化」のスキルが低い人は、何を書いても伝わらない
15:01:41
ENOKINO
外見や情景だけじゃない、心情や感情を言語化することが、すべての根本だと思うのだな
15:01:59
Yu_Aizawa
はい
15:02:40
ENOKINO
だから、まず、自分の脳内にある「興味」や「関心」と言うモチベーションを言語化してみるのだ
15:03:33
ENOKINO
書いて「何かが違う、これじゃない」と思ったら納得の行く言葉が出るまで言葉を選んでみるのだ
15:04:12
ENOKINO
読みにくい、読みやすい、の明確な違いは、ここのスキルだと俺は思う
15:04:52
ENOKINO
企画書とか、プロットとかで詰まる人は、ここの訓練ができていない人だと思う
15:05:19
ENOKINO
自分の脳内にある「面白さ」を伝えるための言語を選べない
15:06:19
ENOKINO
それが出来ないと、結局本編も、うまく行かないで、没になる
15:07:15
ENOKINO
「あ、こういうのおもしろそうだなー」と思ったら、それがチャンスだ
15:08:06
ENOKINO
そこで、言語化するのだ。簡潔に面白さを文章にしておくのだ。それが出来れば、それは貯金だ(W
15:08:18
Kannna
ああ、そうか。わかった。
15:08:42
Kannna
アタシ、ネタ帳って、「はがき1枚」から書きたがる癖があるんですよね。
15:09:00
Kannna
1行コンセプトで書きつけてけばいんだ。なるほど。
15:09:27
Kannna
#これは実行しよっと。
15:11:47
ENOKINO
俺のネタ帳には「インフルエンザで殺処分される養鶏場のニワトリが、もし人間だったら」 とか 「ゾンビになることがわかっている人々を、ゾンビになる前に殺すことを命じられた兵士の心情」とか
15:12:06
ENOKINO
そういう一行コンセプトが結構ある(W
15:12:10
Kannna
なるほど
15:12:31
ENOKINO
イメージの根源だな
15:12:36
Kannna
はい
15:14:36
ENOKINO
そこから、物語が広がっていく、その根源
15:14:58
ENOKINO
こいつが「貯金」です(W
15:15:01
Kannna
はい。
15:15:16
Kannna
「そこから広がっていく」感じが大事で
15:15:40
Kannna
先取りして展望しちゃうと、まだ早しになるのだ、とそう思いました。
15:16:34
ENOKINO
「特定外来生物として駆除される生き物の立場になって、世界を見たら、どう見えるのだろう?」 というのもある
15:16:40
Yu_Aizawa
そういう感じでいいんですか>文章化・言語化
15:16:59
ENOKINO
そこから広げて行けるのなら
15:17:00
Yu_Aizawa
>一行コンセプト
15:17:18
ENOKINO
そこから広がらないのなら無意味だ
15:17:47
Yu_Aizawa
はい
15:18:55
ENOKINO
つまり、それは物語の「コア」になる部分であって、そこからどう広がるかどう見せるか、その広げ方で物語りは変わるだろうけど、そこはブレ無い。と言う部分
15:19:57 kurukuru_ (kurukuru@em119-72-192-14.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:20:36
ENOKINO
「絶体絶命の状況に置かれた弱小な勢力の指揮官になった主人公が機転と創意工夫で大軍をしのぐ物語」
15:21:00
ENOKINO
俺の書く物語の一行コンセプトは常にこいつだ(W
15:21:14 kurukuru が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
15:21:54
ENOKINO
シチュエーションや展開は違っても、ここはブレない。これでデビューから13年続いている
15:22:53
Yu_Aizawa
はい
15:23:22
ENOKINO
飽きる人もいるだろう、でも、飽きない人もいる。飽きない人が一定数以上いるから、俺は作家を続けている
15:23:54
ENOKINO
何よりも、書く俺が飽きないのだからいいのだ(w
15:25:00
ENOKINO
このコアに、さっきの壱行コンセプトを組み合わせて、物語を作っていくわけだな
15:25:32
ENOKINO
だから「貯金」なのだ
15:26:13
Yu_Aizawa
はい
15:26:21
ENOKINO
別に、俺と同じようにやれ、と言っているわけではない
15:27:03
ENOKINO
でも、この「面白いと思ったものを突き詰めて文章化する」というのは、普遍的に効果があると思っているので、オススメしたわけだ
15:27:55
ENOKINO
作家ってのは文章化することで食っているわけだからして
15:28:40
ENOKINO
自分の脳内にある「興味」とかを文章化するのは、やっておいて損は無い
15:28:48
ENOKINO
というところで、落ちる
15:28:50
ENOKINO
ではまた
15:28:55 ENOKINO が切断されました:Quit: Leaving...
15:28:56
Yu_Aizawa
ありがとうございました
15:28:56
Kannna
ありがとうございます。
15:29:14
Kannna
さっきENOKINOさんは、
15:29:25
Kannna
「ゾンビになることがわかっている人々を、ゾンビになる前に殺すことを命じられた兵士の心情」て例をあげてくれたけど。
15:30:11
Kannna
この一行コンセプトを書くときに、もう「さて、兵士の心情を書くには、どんな手があるか」目算ももってると思うんだよね。
15:30:32
Kannna
あの手でいけば、どうなるみたいなとこまで含めて。複数の目算があるだろうと思う。
15:31:06
Kannna
そこはキャリアが違うのだから。アタシとか逆立ちしても真似できないとこなんだけど。
15:31:53
Kannna
>14:50 (ENOKINO) 何を書くか、どう書くか、二つあわせて「何をどう書くか」そこまで考えてから、書き出しても遅くは無い
15:32:46
Kannna
今、お話に出た「どう書くか」の糸口も織り込めるといいでしょうね。
15:33:10
Kannna
実際にどう書くか、考えていく糸口って事だけど。
15:33:38
Kannna
さっきので言ったら「兵士の心情」てとこは、糸口にあたると思う。
15:34:17
asahiya
.k コンセプト
15:34:17
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15:34:26
asahiya
.k コツ
15:34:26
Toybox
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15:34:47
Kannna
#細かく考えれば「ゾンビになることがわかっている人々を、ゾンビになる前に殺すことを命じられた」が、兵士を修飾してるのだけどさ。それは、だからコンセプトなわけで。
15:40:06
Yu_Aizawa
その観点から今書いているのを見なおしてみよう。
15:42:32
Yu_Aizawa
#コアじゃない方の一行コンセプトをたくさん作って、シーンとしてつなげていけば一つのプロットになるのか……。
15:44:13 kaya-n (kaya_n@PPPax181.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:44:19 ENOKINO (enokino@ZH120220.ppp.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:44:40
ENOKINO
ちょいと補足に来た
15:45:26
ENOKINO
エートだな、さっきの俺の例で言うのなら「絶体絶命の状況下に置かれた弱体勢力の……」というのは「コア」で
15:45:46
ENOKINO
つまりそれは「何を書くか」と言う部分
15:46:24
ENOKINO
んでもって一行コンセプトみたいなのは「どう書くか」という糸口も含むんだ
15:46:29
Yu_Aizawa
はい
15:47:15
Kannna
「絶体絶命の状況下に置かれた弱体勢力の……」は、ENOKINOさんの全作品に共有だからコアなんですよね。
15:47:30
ENOKINO
山猫姫で言うなら、「シムール語を話すことしか出来ない、他に何のとりえも無いニートの若者が、蛮族のお姫様の家庭教師になる」
15:47:51
Kannna
ふむふむ
15:48:00
ENOKINO
というのが、一行コンセプト、糸口
15:48:20
Yu_Aizawa
ふむむ
15:48:27
ENOKINO
これは、これだけでも充分面白く書ける題材だよな。マイフェアレディみたいなもので
15:49:39
ENOKINO
これだけで描けば「みんなから馬鹿にされていたニートの主人公の努力で、野蛮人と馬鹿にされていた蛮族の姫様が、立派な貴婦人として、認められる」
15:50:04
ENOKINO
という書き方だってあるわけだよ
15:50:13
Yu_Aizawa
はい
15:50:44
ENOKINO
でも、俺はそういう書き方には魅力を感じなかった
15:51:00
ENOKINO
魅力を感じないものを書いても面白くできるわけが無い
15:51:43
ENOKINO
あくまでも、コアとなる部分に沿う形で描きたかったのだ
15:51:54
ENOKINO
だから、ああいう形になった(w
15:52:42
Yu_Aizawa
ふむむ。
15:52:58
Kannna
ぶっちゃけるけど、Aizawaさんは、ENOKINOさんが言ってたコア(全作共有要素)は、まだボヤぁっとしてるだろうと思う。
15:52:59
Kannna
無いはずはないんだ。無いとかではなくて、うまくピントがあってない感じ<ボヤぁっとしてる
15:53:08
Kannna
そこは、自分で腑に落ちる時がくるまで、あれこれ書くのが、急がば回れだと思います。
15:53:16
ENOKINO
一行コンセプトの中には「巨大な銅像を動かして、心理戦で勝機をつかむ」というのもあった
15:54:30
ENOKINO
これなんかは「アイディアメモ」に近いわけだ
15:55:09
ENOKINO
そういうアイディアメモは、エピソードの元になる
15:55:45 kairi が切断されました:Quit: See you...
15:56:02
ENOKINO
山猫姫は、一作書けるくらいのコンセプトを、いくつもコアの周りに巻きつけて、物語を作っているので
15:56:19
ENOKINO
多重化した物語になっている
15:56:45
Yu_Aizawa
はい
15:57:03
ENOKINO
そして、そうやって多重化させたから、12巻まで続いたんだと思う
15:58:13
Yu_Aizawa
ふむむ
15:59:12
ENOKINO
このやり方だから、同じコアで13年続いているんだと思うね(w
16:00:12
ENOKINO
だから、俺の場合は、コアもコンセプトも同じようなものなので、見分けるのが難しい
16:00:39
ENOKINO
最初からそんな難しいことをやらないでもいいのよ
16:01:00
Yu_Aizawa
はい
16:01:30
ENOKINO
自分が面白いと思ったものは何なのか、それを文章化するだけでもだいぶ違うと思うのだ
16:01:57
ENOKINO
見るべきは他の作品ではない、まずは自分の中だと思う
16:02:27
ENOKINO
と言うわけで、仕事に戻る、ではまた
16:02:30 ENOKINO が切断されました:Quit: Leaving...
16:02:31
Yu_Aizawa
ありがとうございました
16:02:49 kurukuru_ が切断されました:Quit:
16:03:30 kurukuru (chatzilla@em119-72-192-14.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:06:23
Kannna
今のやりとりで思い出した
16:06:31
Kannna
http://www.amazon.co.jp/%E8%8D%92%E6%9C%A8%E9%A3%9B%E5%91%82%E5%BD%A6%E3%81%AE%E8%B6%85%E5%81%8F%E6%84%9B-%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%81%AE%E6%8E%9F-%E9%9B%86%E8%8B%B1%E7%A4%BE%E6%96%B0%E6%9B%B8-%E8%8D%92%E6%9C%A8-%E9%A3%9B%E5%91%82%E5%BD%A6/dp/4087206890
16:07:14
Kannna
『荒木飛呂彦の超偏愛! 映画の掟』(集英社新書)
16:07:36
Kannna
こないだ、この本の事話題にしたときのやりとりを思い出しました。
16:08:40
asahiya
.k 荒木飛呂彦の超偏愛! 映画の掟
16:08:40
Toybox
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16:09:54
Yu_Aizawa
ふむ。
16:11:32
Kannna
Aizawaさんは、自身が面白いと思う作品の話をするときに要素分解を結論にする癖があって
16:11:39
Kannna
それはそれでいんだけど。
16:12:16
Kannna
時計の話をするべきとこで歯車やゼンマイの話をしてすませるような、形になるのはマズいと思います。
16:12:25
Yu_Aizawa
はい(´・ω・`)
16:12:26
Kannna
要素分解から入るのはいいんだ。
16:12:52
Kannna
荒木さんの映画の本も、レビュー記事とか読んで推測するに
16:13:28
Kannna
要素と要素の連動の仕方で、荒木さんにとっての面白さを論じてるのだろうと思います。
16:14:43
Yu_Aizawa
はい
16:31:24 kurukuru が切断されました:Connection closed
16:36:40 kurukuru (kurukuru@em119-72-192-14.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:42:26 kuzumi-y が切断されました:Quit: CHOCOA  じゃない
16:54:31 kuzumi-y (kuzumi-y@softbank126107132065.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
17:32:13 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
17:41:42 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
17:45:34
asahiya
ビグ・ザムとうふ
17:45:35
asahiya
http://sagamiya-kk.co.jp/big-zam/b_top.html
17:46:05
asahiya
信じられるか、ゲームみたいだろ……これで豆腐屋のHPなんだぜ
17:49:34
Kannna
B936-10f
17:49:40
Kannna
#書いてみたかっただけ
17:50:42
asahiya
www
17:50:52
asahiya
10cm以上、500gオーバーって
17:50:54
asahiya
でかいっすなあ
17:52:18
Kannna
うん
17:54:03
asahiya
箱パケの比較写真、フォロワーさんが上げてくれていたんですが
17:54:31
asahiya
どうも縦幅CDジャケット2つ分以上、横幅もCDのそれを越えるらしくて。
17:54:45
asahiya
全体的にこう、でかいw
17:59:37 meltdown (meltdown@d131.Wst10N1FM3.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:00:20 zero2 (zero2@softbank126016163171.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
18:14:30 hir_CF (hir_cf@p28137-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:15:16 kurukuru_ (kurukuru@em117-55-68-139.emobile.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
18:16:07 kurukuru__ (kurukuru@em117-55-68-139.emobile.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
18:16:59 kurukuru が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:17:15 kurukuru__kurukuru
18:19:07 kurukuru__ (kurukuru@em119-72-193-177.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:19:35 kurukuru_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:21:18 kurukuru が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:21:21 kurukuru__kurukuru
18:23:39
shirakiya
ザクの豆腐などを作っていたところですな
18:24:06
hir_CF
ほm
18:24:12
hir_CF
こっちはパソを新しくしたが
18:24:22
hir_CF
ウィンドウズ8使い悪すぎるわ!?
18:24:54
aba[AWAY]
8.1を待つんだ
18:24:57
shirakiya
そのうち慣れる
18:25:04
hir_CF
バージョンアップするたび悪化してるよーな
18:25:18
hir_CF
これ簡略化しようとして余計こじらせるタイプである
18:25:22
asahiya
8は仕方ないんだって、スタートメニュー無いもの。
18:25:26 aoringo (aoringo@KD111102038007.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:25:32
aba[AWAY]
vistaで
18:25:36
hir_CF
スタートメニュー削除からして失敗だろw
18:26:15
asahiya
確かそれで
18:26:29
asahiya
スタートメニューを追加したUIを別途選択可能にするとかしないとか
18:26:32
aba[AWAY]
何かするたびにユーザーアカウント制御で妨害されるストレス環境を
18:26:34
asahiya
なかったっけ
18:26:57
aba[AWAY]
おかしいと思わない連中が作るOSが
18:27:03
aba[AWAY]
まともなはずがない
18:28:38
hir_CF
nuum
18:29:46
aba[AWAY]
。・x・)<とりあえず環境再構築だ
18:30:19
hir_CF
うm
18:30:25 hir_CF が切断されました:Quit: Leaving...
18:32:13 hir_CF (hir_cf@p28137-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:32:51
Yaduka
まあ「使い勝手が悪い」と言うよりは「慣れてない」の方が適当じゃないかと
18:33:15
hir_CF
ヴィスタの時も最後まで慣れなかったが……(5年使った
18:33:31
Yaduka
何で7搭載気にしなかったのかと
18:33:41
hir_CF
勧められたんだ!
18:33:43
hir_CF
ぬうm
18:33:48
hir_CF
騙されたー(
18:45:20
AizawaYu2
8にスタートメニューを追加するフリーソフトなら色々あるので使うとよろし
18:48:17
hir_CF
ふm
18:52:22
hir_CF
おお、大分まともになった!
18:52:23
hir_CF
感謝
18:52:31
licorice
ユーザーアカウント制御はまぁ致し方ないかと
18:52:49
licorice
クリック連打する人がそれだけ多かったということです
18:53:01 yaasii が切断されました:Quit: Leaving...
18:53:12
licorice
8は独特の癖があるので、確かになれるまで大変ですね。
18:53:32
licorice
メトロは明らかにマウス向きではないということは認めざるを得ない
18:56:06 Emmanuel_Chanel が切断されました:Quit: Leaving
18:56:22 Emmanuel_Chanel (emmanuel@L057085.ppp.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:57:21 KannnaKannnaOUT
18:57:30
KannnaOUT
#ちょいヌケます
19:06:07 Pikoyan (UserID@p2219-ipngn1601funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:08:29
CHOBOJA
寝てる間にENOさんが。
19:14:42 KannnaOUTKannna
19:17:13
hir_CF
よっしゃー!
19:17:24
hir_CF
書いてた話のデータ全部無事だ。
19:18:13
AizawaYu2
そんなところに速報が
19:18:24
AizawaYu2
「北斗の拳」ラオウ、サリーちゃんのパパ 声優内海賢二さん死去 ― スポニチ Sponichi Annex 芸能 http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2013/06/13/kiji/K20130613006006110.html
19:19:02
AizawaYu2
ラオウが本当に天に還られていった……。
19:19:12
AizawaYu2
.k 内海賢二
19:19:23
AizawaYu2
.k 内海賢二
19:19:23
Toybox
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19:19:32
hir_CF
ラオウが魔法使いになって天にのぼったか
19:19:48
AizawaYu2
イモータルか、イモータルなのか
19:21:01
Yu_Aizawa
それはともかくご冥福をお祈りします……。
19:23:13
hir_CF
南無…
19:43:45 koi-chan (koi-chan@p10051-ipngn3002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:49:19
koi-chan
#こんばんは。
19:57:35 koi-chanSRV が切断されました:Quit: さいきどー
19:59:58 emeth が切断されました:Connection closed
20:00:28 Take-D (take-d@SODfb-15p4-14.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
20:02:20
licorice
声優の訃報を聞いたらまずすること
20:02:27
licorice
1:聖闘士星矢で何やってたか
20:02:37
licorice
2:ガンダムで何やってたか
20:02:45
licorice
3:ドラゴンボールで何やってたか
20:02:49
asahiya
.k 内海賢二
20:02:49
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20:02:51
licorice
4:銀英伝で何やってたか
20:02:56
licorice
この4つを調べるw
20:03:27
asahiya
声優内海賢二さん死去「アラレちゃん」則巻千兵衛「北斗の拳」ラオウ  ― スポニチ Sponichi Annex 芸能
20:03:28
asahiya
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2013/06/13/kiji/K20130613006006110.html
20:03:38
asahiya
内海さんですか。
20:04:03 koi-chanSRV (koi-chan@p10051-ipngn3002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:06:53
asahiya
1:聖闘士星矢 オーディーン役
20:07:02
asahiya
3:ドラゴンボール 神龍役
20:07:08
asahiya
ここまではわかったんですが。さて。
20:07:35
licorice
しぇんろんもそうですが、レッド総帥w
20:08:33
licorice
ガンダムは記憶にないのですよ
20:08:42
licorice
銀英伝はシトレ校長だったはず
20:09:12
asahiya
あ、はい。確かに
20:09:29
asahiya
4:銀河英雄伝説 シドニー・シトレ役
20:10:30
asahiya
Wikipediaを参照しますに、
20:10:36
asahiya
ガンダムは出てなさそうですね
20:13:19 zero2 が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
20:13:46 mjolnir (mjolnir@w0109-49-135-255-188.uqwimax.jp) が #もの書き に参加しました。
20:16:01 emeth (emeth@p3175-ipngn1401souka.saitama.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:18:24 MorisWorkMorris
20:32:36 jin_nagumo (jin_nagumo@p16177-ipngn1401funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:32:51
jin_nagumo
こんばんはー。
20:32:59
koi-chan
こんばんは。
20:33:28 kurukuru が切断されました:Quit: ChatZilla 0.9.90 [Firefox 21.0/20130511120803]
20:34:14
Kannna
#ばんはぁノシ
20:37:20 akiraani (akiraani@nfmv001105098.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:38:58 Prof_M (moriarty@i219-165-176-250.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
20:40:00 LizardMen (LZD@ntaich141079.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:42:19 XcelZeplin が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
20:42:46
Yaduka
あら、内海氏は「銀の匙-Silver Spoon-」に出演決まってたんか……
20:43:41
asahiya
あらー
20:46:40
Yaduka
http://www.ginsaji-anime.com/staff-cast/index.html
20:54:07
asahiya
URL先タイトル:スタッフ&キャスト|TVアニメ「銀の匙」 公式サイト
20:54:20
asahiya
.k 銀の匙
20:54:20
Toybox
キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E9%8A%80%E3%81%AE%E5%8C%99 をどうぞ♪
21:03:23 KITE_KITE
21:09:52
chita
UACについては未だにVista最大の美点だと思っている私はもちろんあらゆる層から嫌われるはず
21:11:01
chita
Vista出た当時のPCって、一家に一台メインサーバーを置いて、いくつかの子機たとえばシンクライアントをぶら下げた形で運用することを想定してたと思う。なんていうかまだPCがお高かった時期の理想形
21:12:08
chita
ところがぎっちょん、ほどほどの性能の端末を一人一台以上というのが一般化したせいで、Vistaは出た時からすでに古かった
21:19:25
chita
Windows8と7が選べる状況で8を取る理由は、より新しいハードに対応してることと、ネットワークまわりの設定が現代的になってること。UIについては慣れることを諦めて、デスクトップを開きっぱなしにしてる。IEは、どこかに「常にデスクトップ版を開く」というチェックがあるはずで、これがなきゃやってらんないわ、み
21:19:26
chita
たいな
21:21:53
licorice
選べる現状、というのは前提条件があります
21:22:01
licorice
予算内で買える物が8だけだったら、、、
21:22:18
Yaduka
現状はそれはないのでは
21:22:28
licorice
え?
21:22:29
Yaduka
<予算内でWindows8のみしか買えない
21:22:48
licorice
親のパソコン買いに行った時、まさにそうでしたが
21:23:30
Yaduka
ダウングレードのサービスとか無かったんですか?
21:23:31
licorice
基幹、購入場所を問わないのであれば、確かに選択できるかもですね
21:23:57 kisito (kisito@60-32-211-1.ip1.george24.com) が #もの書き に参加しました。
21:24:16
Yaduka
どうしてもWindows8が気に入らないのであれば型落ち機を買うという選択もありますし
21:24:23
licorice
予算内ではそう言うのは無かった
21:24:46
licorice
型落ち含めて、店頭在庫全部みてきたけどw
21:24:57 zero2 (zero2@softbank126016163171.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
21:25:43
Yaduka
それは選択肢の幅を狭めた結果ではないかと。
21:26:06
licorice
ですね
21:26:16
licorice
後出し条件ですね、すいません
21:26:37
licorice
購入場所、購入時期、購入費用を条件付けしなければ、7と8の選択は効きますね
21:28:48
chita
まああれ。8を選ぶ最大の理由は、もう遅いけどとっぱなのキャンペーンでしたよね
21:29:21
Yaduka
8はタブレットないしペンタッチが効くPCでないと楽しく扱えない気がするので
21:29:42
Yaduka
デスクトップよりはモバイル機の方が良いとは思う
21:33:35 kaya-n_ (kaya_n@PPPax181.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:34:16 kaya-n が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
21:34:26
chita
とりあえずですね、IEの設定は「インターネットオプション」の「プログラム」タブの「リンクの開き方を選択」を自分の環境に合わせた方がよろしいかと存じますのですよ
21:37:32
Pikoyan
使ってる感覚で言えば
21:37:53
Pikoyan
win8はなんだかんだ言ってゴミですね。はい。
21:38:49
Pikoyan
設定もどこを変えたら自分に都合のよい設定に調整できるのかってのがかなり変な埋まり方をしていて
21:39:05
Pikoyan
「うちの推奨する使い方以外させない」って思想なのに
21:39:26
Pikoyan
その根本となってる推奨される使い方が使いにくいという感覚
21:40:22
Pikoyan
産業用のソフトウェアとかだとそういうのいくらでもあるんだけどねっ!!
21:40:39 Morris が切断されました:Quit: ランダム落ちメ:老け顔の不滅のWindowsUpdate
21:41:56 Morris (Morris@p10226-ipngn1901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:43:51 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:44:17
ash
こばばー
21:54:47
Kannna
#ばんはん
21:56:24 showchan が切断されました:Quit: Leaving...
22:00:16 showchan (showchan@3d722621.tcat.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:04:52 kairi (kairi@i118-17-244-62.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:18:44 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126015135072.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
22:33:24 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
22:36:31 dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:51:26 Balyoshi が切断されました:Connection closed
22:52:26 sobon が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
22:54:09 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:55:41 kaya-n_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
22:57:13 Totliezer (Totliezer@p23073-ipngn1701hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:57:33 kuronya (kuronya@180-196-131-170.aichiwest1.commufa.jp) が #もの書き に参加しました。
22:58:10 Balyoshi が切断されました:Connection closed
22:58:39 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
23:04:32
koi-chan
#またあしたー
23:05:31 koi-chan が切断されました:Quit: 鯉は川底の寝床に帰りましたとさ、おしまい。
23:09:20
Kannna
#ノシ
23:13:14
dain
こんばん
23:15:34
Kannna
#ばんはん
23:25:50
asahiya
http://cre.jp/blog/2013/06/13/write20130613.html#200000
23:26:19
asahiya
>
23:26:22
asahiya
> 20:42 (Yaduka) あら、内海氏は「銀の匙-Silver Spoon-」に出演決まってたんか……
23:27:00
asahiya
銀の匙での内海氏のアフレコは終わっている、とのことで最後の作品になるそうです。
23:27:27
ash
「銀の匙」アニメ化なのですかー
23:28:10
asahiya
ノイタミナ枠で、とのことのようで。
23:28:14 kaya-n (kaya_n@PPPax181.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:30:36 AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
23:40:20 NO (anyone_in_som@u698187.xgsfmg5.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
23:42:31 NO_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
23:55:11
Pikoyan
http://news.livedoor.com/article/detail/7761221/
23:55:17
Pikoyan
うわー
23:56:10
Pikoyan
>先月、弁護側と検察による1回目の公判前整理手続きが東京地裁で行われましたが、検察側の書面には事件と片山被告のつながりが記載されていなかった。犯行をいつ、どこで、どのような手段で行ったのか、最も重要な部分の具体的記述が全くなかったのです。検察側が開示した証拠も、犯行予告メールなど被害状況を��
23:56:29
Pikoyan
……よくそれで起訴したなぁ
23:58:13
asahiya
公判維持できないとかのレベルですら無いような。
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