発言数 293
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時刻 メッセージ
00:04:32 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
00:10:40
aba[AWAY]
いやまぁ
00:10:55
aba[AWAY]
議席がある程度取れてるからには
00:11:23
aba[AWAY]
それなりには、多くの国民なんじゃないの
00:11:33
aba[AWAY]
全ての国民とか言ってるわけじゃないんだし。
00:12:23
aba[AWAY]
>自党を支持してる人以外は『国民』と見ていない
00:12:37
aba[AWAY]
ってのはさすがに悪意的に読み取り過ぎかと。
00:13:30
aba[AWAY]
。・x・) そういう読み取られ方されるような積み重ねをしてきたのも確かではあるが……
00:31:21 MorrisMorrisZZZ
00:36:13
syo
民進党がの議員がそもそも日本国民なのか怪しいふるまいばっかりしてますからのう
00:37:38
Yaduka_
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFS31H30_R30C17A5PP8000/
00:37:39
Toybox
FetchTitle: Ф╟▒И─╡Ц─│Е┼═Х╗┬Е∙▐И║▄Е╥║Ц┌┼Г┴╧Е▄╨Е╩┐Ф╜╒ФЁ∙Ф║┬Ф▐░Е┤╨Ц│╦Ц──Ц──О╪ Ф≈╔Ф°╛Г╣▄Ф╦┬Ф√╟Х│·
00:38:32
Yaduka_
この辺言い出した時点でもうダメだと思った。加計学園ネタ扱いだしてからもいい加減アレだと思っていたけど、まさかここまでとは
00:39:32
hir_CF
いつものことやr
00:41:18 aspha が切断されました:Quit: See you...
00:48:05
Marcy
戦力差がありすぎるからなりふり構わず何でもやらないと勝ち目がないからなぁ
00:48:15
Marcy
非対称戦って悲しいなぁ
00:49:53
Yaduka_
これ勝ち目すら失ってませんか
00:54:39
Marcy
政権獲るのを度外視して遅滞戦術とサボタージュに総力を挙げてるからなぁ
00:57:49
Yaduka_
決め手が無いのに、弱い攻撃を命削って出してるだけなので
00:58:06
Yaduka_
そのうちHP無くなるよ
00:58:50
Marcy
弱者の取りうる戦術なんてのは概ねそんなもんだから仕方ない
01:04:31
Marcy
逆転するとすれば、問題を大きくして瓢箪から駒で本物のスキャンダルを何とか焙りだして
01:05:14
Marcy
与党の信用に徹底的に傷をつけて、相対的に自分の支持を上げるしかない
01:05:38
Marcy
と言うか他の戦術では現状勝ち目が0なんで
01:05:55
Marcy
自爆覚悟で打って出るしかないのよね
01:06:54
Marcy
上手く回れば1%が10%、もっと上手くいけば30%くらいになるかもしれない
01:07:30
Yaduka_
つかそんなスキャンダルでひっくり返されても
01:07:37
Yaduka_
国民が困るだけなんだがな
01:07:48
Marcy
うむ
01:08:02
Yaduka_
結局政局しか見ようとしてない
01:08:11
Marcy
だからダメなんだよね
01:08:26
Yaduka_
|・) 政局を見てないとは言えない。見えてないだろうから。
01:11:35
Marcy
まあ控え目にみて現状では、政権奪取を諦めてるようにしか見えないよね
01:12:28
Marcy
政党としては末期状態と言って良い
01:17:08
Yaduka_
地方議員のことガン無視してるからなぁ
01:17:16
Yaduka_
気の毒になる。
01:17:36
Marcy
うむー
01:21:47 syo が切断されました:Quit: Leaving...
01:29:22 LizardMen が切断されました:Quit: 行くぞ! 正 面突破だ!
01:43:35 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
01:43:56 ash_ が切断されました:Quit: Leaving...
02:54:26 Prof_M (moriarty@i220-220-41-186.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
02:56:03 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
03:58:13 akiraani_ (akiraani@KD111239042206.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
04:01:07 akiraani が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
04:16:06 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
04:43:11 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
06:17:57 imo が切断されました:Quit: Leaving...
07:45:06 Prof_M_ (moriarty@i220-99-244-33.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
07:46:56 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
07:49:30
OTE
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20170602-00000032-nnn-bus_all
07:49:31
Toybox
FetchTitle: 独自:LINE 政府と行政サービス連携へ(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース
07:49:42
OTE
※ 動画音声でます
07:49:52
OTE
LINEかー。
07:50:22
OTE
過去の情報流出やら何やらあるので、どーも私はLINEには偏見が。
07:50:39
OTE
マイナンバー預けるのはためらわれる。多分利用しない。
07:51:09
OTE
もう、報道されないけど、やっぱりプリペイドカード詐欺はあるしなぁ。
07:52:01
OTE
でも、今の色々なプラットフォーム考えれば、LINEという選択肢はよさげ。
07:53:03 MELTDOWN (meltdown@p893084-ipngn200610sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:55:48
OTE
http://www.cao.go.jp/bangouseido/myna/index.html
07:55:48
Toybox
FetchTitle: マイナポータルとは : 内閣府番号制度担当室 - 内閣府
07:56:09
OTE
あー、マイナンバーをそのままLINEに登録しますってのじゃないっぽいな。
07:56:47
OTE
マイナポータルのインターフェースの一つとしてのLINEっぽい?
08:15:31 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
08:17:19 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
08:21:55 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
08:44:12 hir_CF が切断されました:Quit: Leaving...
08:44:24 pg が切断されました:Quit: Leaving...
08:45:46 hir_CF (hir_cf@p993016-ipngn200706kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:45:50 pg (pg@p993016-ipngn200706kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:52:41
asahiya
おお。情報感謝ー。
08:53:02
asahiya
なるほど。これを見る感じ主軸部分ではなさそうな気配<LINE
09:00:27 aizawayu (aizawayu@i114-186-171-7.s41.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
09:35:28
aizawayu
ラノベの定義の一つにあげられると思うのが
09:36:00
aizawayu
対象読者である中高生の年齢の主人公・もしくはヒロインが出てくること
09:36:16
aizawayu
だと思うんだけど
09:37:36
aizawayu
それって現代・近未来戦争ものだと登場させるのが難しいんだけど
09:37:53
aizawayu
86はうまいこと処理しやがったな、と言うのはある
09:39:41
asahiya
まあ 出てこなくてもラノベの近隣ジャンルとして成立する と思ってるところがあるから、MW文庫があるんじゃないかなと考えると
09:39:56
asahiya
仮に出てなければ移籍して出しただけなのではと思ってみたり
09:40:03
aizawayu
ものすごく魔法の発達した世界のファンタジー?戦記物を書きたいというふわふわした感覚はある
09:40:24
yamano
D&D世界とかいいですよ!
09:40:49
aizawayu
MW文庫はどっちかというと女性向けに傾きつつあるからなあ……。
09:40:51
aizawayu
うむ。
09:40:53
aizawayu
>D&D
09:41:16
aizawayu
戦士大全とかファンタジー世界の戦争とかあれこれ書いてあるし
09:42:01
aizawayu
ミニチュアハンドブックとか未訳の戦争本とかに色々ネタ乗ってるしなー
09:42:38
yamano
まあエベロンあたりに落ち着くというか、そのあたりの類似世界がやりやすいとは思う。
09:42:51
asahiya
いや
09:43:18
asahiya
なんつーか、「ラノベとして出したくて少年少女を出した」みたいな作品でもなかろう、という話で<86
09:43:45
asahiya
あの完成度ならMWに限らず、移籍先があったと思う という感想ですな
09:45:10
yamano
それはともかく
09:45:41
yamano
D&D5版の日本語版正式版がやっと発行できるようになったらしいですね
09:45:50
aizawayu
ああ、ですね
09:45:56
aizawayu
10月だっけ
09:46:01
aizawayu
スターターセット
09:47:02
yamano
現行版になったのが確か14年なので、3年かー
09:47:10
yamano
やっとって感じ。
09:47:31
aizawayu
ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページ  http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/0524_2017.html
09:47:32
Toybox
FetchTitle: ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページ
09:47:39
aizawayu
日本公式のお知らせ
09:50:47
aizawayu
高校生の青春恋愛ものもちょっとプロットにしていた
09:51:19
aizawayu
ストレートに行くかひねるか考えてるけど
09:52:40
aizawayu
こう4thって
09:52:52
aizawayu
D&Dらしくなかったけど
09:53:09
aizawayu
5eはD&Dらしさが戻ってきたというのはあるかなと
10:39:18 aspha (UserID@p397200-ipngn200407otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:47:18 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:16:13 H_Aoi (H_Aoi@182-166-38-137f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:33:24 MorrisZZZMorris
11:35:58 H_AoiH_AoiAFK
11:58:22
Marcy
D&Dらしさ…
11:58:28
Marcy
………
11:58:36
aizawayu
……
11:58:39
aizawayu
(´・ω・`)
11:58:45
kira
戦士でもダイス次第では初期HP!!
11:58:51
aizawayu
Σ(´∀`;)
11:58:53
kira
初期HP1
11:59:27
kira
ある意味リアルだ……。ダンジョントライしていきなり死ぬ人は多いんだろうな、と考えると。
12:00:42
Marcy
(脳内でGMの「行くぞPLども、キャラシの貯蔵は十分か?」な光景
12:02:13
Marcy
D&Dは低レベルだと命が軽いからね。仕方ないね
12:03:05
aizawayu
仕方ないね
12:03:28
syamo
RPGは昔買ったきりだが、クロちゃんのRPG千夜一夜はまた連載再開しないかな
12:03:35
Yaduka_
キャラシーの束の底のキャラクター達。つまりはボトムズ
12:03:35
syamo
昔やったきり
12:03:43
Marcy
赤箱付属ダンジョンのおにちくぶりは今でも古いゲーマーの語り草だ
12:03:58
aizawayu
キャリオンクローラー
12:04:26
Marcy
ダンジョンに潜る前に事実上のデストラップがあるからなぁ
12:04:31
aizawayu
ってそれでいいっけ?(;´Д`)
12:04:35
Marcy
うむ
12:04:50
syamo
さいきん、いろんな作品がひさしぶりの復活をしている
12:05:00
syamo
さすがの猿飛も連載再開とは・・・
12:05:08
Marcy
まあレベルが上がっても油断は出来ない
12:05:31
Marcy
(アンバー家の館の鬼畜振りを思い出しつつ
12:06:35
syamo
昔売れた作品をリバイバルか・・・
12:06:43
aizawayu
ニコニコかどこかでアンバー家の館の動画が上がっていたような……。
12:08:31
Marcy
D&D(箱)をやっていると
12:09:49
Marcy
事前の準備はあらゆる事態を想定して万全に行う、無駄な争いは極力避ける、目の前の上手い状況は疑ってかかる、という現実的な思考が身に付きます
12:10:16
syamo
GMたいへんね
12:10:33
Yaduka_
まあ、そうしておけば大体安心できますからね
12:10:34
Marcy
そうしないと死ぬからね!
12:10:44
aizawayu
Σ(´∀`;)
12:10:49
Marcy
(そうすると死なないとは言ってない
12:11:07
Yaduka_
死ぬときは死にますし。
12:11:45
syamo
さるRPGリプレイで dice運だけで、ダンジョンのショートカットを発見  事件が二時間早く解決
12:11:56
syamo
というGagみたいな展開があったそうな
12:13:03
syamo
「どこから現れた!」パーティ「どこって正面からじゃないの?」
12:14:05
Marcy
最近はそうでもないが、一昔前の洋ゲーの命の軽さは異常
12:15:39
Yaduka_
CoCですよな
12:16:38
Marcy
CoC筆頭にRQもGURPSもトラベラーも命軽いよね
12:17:36
Yaduka_
GURPSは比較して割と死ににくかった印象が。
12:17:53
Yaduka_
トラベラーはキャラメイク段階でいなくなるから……
12:17:57
asahiya
今世紀に入ってからのものでも
12:18:20
asahiya
「3回死んだらキャラロスト」とかいうチェック枠があるキャラシがどっかのシステムにあったりしたなあ(
12:19:07
syo
ロマサガ2みたいなシステムですのう
12:19:23
Yaduka_
ダブルクロスは死ぬんじゃ無くて、PLが任意にロストさせることが出来るだからちょっと違うか。
12:20:33
Marcy
和製のシステムだと、戦闘不能の概念を導入したSWが画期になるのかなぁ
12:21:28
Marcy
死亡判定に成功すればとりあえず死なずにすむ
12:21:49
asahiya
むしろ「それまでなかったんですか!」という驚き
12:21:54
asahiya
<戦闘不能の概念
12:22:42
Marcy
HPなり生命力なりが0以下になると死亡してたね<それまで
12:22:44 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
12:23:28
Marcy
GURPSはそうでもないか
12:24:13
Yaduka_
Fローズは多段HP制でしたね
12:24:37
Marcy
Fローズはかなり新しいゲームだから…(なお年代
12:25:56
Marcy
D&D5版は買ってみるかなぁ
12:26:14
Yaduka_
D&D5Eも良いけど、TORG新版が……
12:26:28
Marcy
4版は基本セットくらいで手を出してなかったんだが
12:26:48
asahiya
はー……(感嘆
12:27:16 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
12:27:24
Marcy
RQもどっかが新版出してくれないかしら
12:27:48
aizawayu
CoCどうするべか……。
12:28:39
aizawayu
7版を待つか……。
12:28:44 MorrisMorrisAFK
12:30:33 TK-Leana が切断されました:Read error: Connection reset by peer
12:30:47 TK-Leana (tk-leana@112-69-240-82f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:32:20 LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:33:08
Marcy
ローズ・トゥ・ロード もF以降何度かブラッシュアップされてるけど
12:33:30
Marcy
BやFの要素入れた決定版出ないかな、とか
12:34:17
Marcy
色々こんなのあればいいなってのはある
12:37:29 yamano_ (yamano@p76ed208a.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:38:59 yamano が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
12:40:55
Yaduka_
まあ、年代とか色々違うんで難しいんだろうけどねぇ
12:41:15
Yaduka_
(結局使わなかった大旗戦争見つつ
12:43:58
Marcy
時代の波には逆らえない…
12:46:08 yamano (yamano@p76ed208a.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:46:35
kira
1週間で4.5万しか書いてないよ……。早く仕上げて推敲入って投稿完了させて、次の作品取りかからねば。
12:47:31
kira
TRPGはここのオンラインセッションでアリアンロッドをやっていたけれど、E2になる頃に離れてそれ以来ルールブックも買ってないな。
12:47:45 yamano_ が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
12:48:19
kira
秋葉原のイエローサブマリンに行く機会があったのだけれど、TCGの人気は多岐にわたっている上に、凄いね。
12:49:26
Marcy
TCGは長らく離れてるからなぁ
12:50:00
kira
とりとめがないですからねぇ、TCG。まずまともにデッキを組むカードを集めるのが大変。
12:50:38
Marcy
だねー
12:51:19
Marcy
その分、改心のデッキが出来たときの快楽物質の分泌半端ないけど
12:51:36
kira
しかしながら勝負をしてみると……(笑)。
12:52:05
Marcy
それねw
12:53:31 kairi が切断されました:Quit: See you...
12:53:47
kira
要素を集めて組み立てて使う、というのはけっこう好きな分野だけれど、TCGは底なしの沼どころか海くらいのサイズがある上、その底なし海が無数にあるという恐怖から飛び込む勇気を出す気が起きない。
12:54:10
kira
実は使う、の前の集めて組み立てるまでが一番好きだったりするけれど(笑)。
12:54:30
Marcy
デッキ構築は楽しいからねぇw
12:54:36
yamano
これくてぃんぐかーどげーむ
12:54:58
Marcy
げーむ #とは
12:55:21
kira
TCGと呼ばれているけれど、いまトレーディング性は低くなっていますよね、日本の文化だと。
12:57:09
kira
米国とかだとどうなっているかわからないけれど、MtGとかは、勝負して負けたら勝った人に何枚かカードを渡す、とかってのがあったような。それでトレーディングだったような。いまどうなんだろ。
12:58:11
Marcy
今の状況はよくわからんなぁ
12:58:54
yamano
私もTCGはノータッチ
12:58:57
Marcy
私がやってた当時は、完全に身内ならともかく、外の人とやるときはその辺ちゃんと処理してたけど
12:59:18
kira
へぇ。
12:59:19
Marcy
今どうかは離れて長いからわからん
13:00:34
kira
TCGには触れていないというのに、マイナーなTCG原作の二次創作を書く準備を進めていたりもする。ゲーム以外のメディア展開があったりしてそれが好きで、原作の人を応援したいって意味もあるけれど。
13:02:48
kira
早く没頭型(notダイブ)VRゲームが当たり前になってほしいと思いつつ、熱中しそうで怖い。
13:07:30
Marcy
ダイブVRゲームはなぁ
13:08:24
yamano
視聴覚以外の感覚をどうするのかがまだ確立してないから、ダイブ型はまだ先かなー
13:08:25
kira
ダイブにはいまの技術じゃ簡易な接続方法使っては無理なので、最低1回くらいブレイクスルーが必要なためあまり近い未来とは見てないな。
13:08:28
Marcy
ログイン時間の制限と複アカの厳重管理をちゃんとしないと、現実に帰ってこれなくて死亡する案件が出てきそうだよなぁ
13:08:50
Yaduka_
まあ、いまでも現実無視して死亡する案件もありますし……
13:08:54
Marcy
うむ
13:09:36
kira
ネットゲームに没頭しすぎて、餓死じゃないけど、栄養失調による多臓器不全だか心不全で死ぬ人はたまーにいますね。
13:34:33 seiryuu (seiryuu@node-14jr.pool-125-25.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
13:39:01 aspha が切断されました:Quit: See you...
13:45:47 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
13:47:43 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:16:49 seiryuu が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
14:22:58 seiryuu (seiryuu@node-14la.pool-125-25.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
14:23:22 seiryuu が切断されました:Client Quit
14:37:21 aspha (UserID@p397200-ipngn200407otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:59:47 aizawayu が切断されました:Quit: それではノシ
15:26:02 yamano が切断されました:Quit: Leaving...
15:33:26 MorrisAFKMorris
16:03:25 seiryuu (seiryuu@node-14la.pool-125-25.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
16:09:44 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
16:16:35 ocha-awayocha
16:35:27
asahiya
https://twitter.com/yamanosusume/status/870895436151767040
16:35:28
Toybox
FetchTitle: 『ヤマノススメ』公式さんのツイート: "ファンの皆様お待たせいたしました! ついに #ヤマノススメ 新作製作決定です!今秋OVA『おもいでプレゼント』発売&イベント上映、そしてTVアニメ第3期は2018年放送開始です!詳しくは公式サイトをチェック https://t.co/Z84ZBUE4AQ https://t.co/4vrsLSRnAV"
16:35:33
asahiya
ひゃっほい。たのしみである。
17:01:47 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
17:13:57 seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
17:20:51 ocha が切断されました:Quit: Tiarra 0.1+svn-36726: SIGTERM received; exit
17:24:44 seiryuu (seiryuu@node-14la.pool-125-25.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
17:53:07 yamano (yamano@p76ed208a.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:38:21 Kannna (kannna@softbank126002237229.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
18:38:46
Kannna
#こんばんはぁ
18:39:54
seiryuu
こん
18:40:33
asahiya
#ノノ
18:40:37
Kannna
どもぉノノ
18:45:01
seiryuu
電王10YEARSAFTER はたしてあるのかしら?
18:45:20
seiryuu
あるとしたら発表は8-10月くらいかしら?
18:45:34
Kannna
ぅーん……あってほしーけど、どうなんでしょうねぇ
18:45:41
Kannna
あると嬉しいことは嬉しい
18:46:12
seiryuu
今年も デカレンジャーVSギャバン パワーレンジャー初代映画 ET
18:46:23
seiryuu
と たくさん企画あり過ぎて
18:46:40
seiryuu
いかに電王と言えど埋もれかもしれないw
18:46:41
Kannna
うん、まいるよねぇ(笑
18:46:52
Kannna
エイリアン・コヴェナントとかさぁ
18:47:08
seiryuu
ETC
18:47:12
Kannna
もう、どないせーっちゅうの@苦笑
18:47:43
seiryuu
仮面戦隊ゴライダー とかもはや同人みたいなノリだし
18:48:08
Kannna
ぁー、もうそっちは手が周ってねいですぅ
18:48:21
seiryuu
ここまで企画回せてることが スゴイしなあ 
18:48:32
Kannna
まね
18:49:09
seiryuu
全部見るだけで 結構疲れるレベルを作れるというのは 現場だとどんだけ
18:49:42
seiryuu
仕事してるんだろ? と逆に心配になってくるレベルだしなあ
19:15:22 seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
19:26:35 seiryuu (seiryuu@node-14la.pool-125-25.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
19:26:41 seiryuu_ (seiryuu@node-14la.pool-125-25.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
19:26:47 seiryuu が切断されました:Client Quit
19:28:57 seiryuu_ が切断されました:Quit: Leaving...
19:33:48 yamano が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
19:39:59 Pikoyan (UserID@p398240-ipngn5401funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:43:37 yamano (yamano@p76ed208a.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:11:49 H_AoiAFKH_Aoi
20:24:48 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:54:30 CHOBOJA (choboja@118.176.102.42) が #もの書き に参加しました。
21:23:00 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:25:38 cos0 が切断されました:Quit: Leaving...
21:29:56 ashGMsh
21:31:10 cos0 (cos0@p52188-ipngn200201okayamahigasi.okayama.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:38:32 kairi (UserID@i121-117-132-253.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
21:40:46 seiryuu (seiryuu@node-14la.pool-125-25.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
21:46:03 yamano が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
21:50:25 yamano (yamano@p76ed208a.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:01:02 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
22:06:56 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
22:10:29 koi-chan[away]koi-chan
23:05:11 yamano_ (yamano@p76ed1b5e.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:06:57 yamano が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
23:09:39 NM (NM@KD111104140094.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:10:01 Take-D (take-d@SODfb-07p4-15.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
23:13:50 yamano (yamano@p76ed1b5e.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:15:29 yamano_ が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
23:23:20
Marcy
そういえば
23:23:29 mjolnir2k (mjolnir2k@pda29ec89.chibnt01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:23:36
Marcy
内政ものがある程度流行ってる今なら
23:24:15
Marcy
領地経営ものTRPGもある程度需要はあるのではないだろうか(反語表現
23:24:30
seiryuu
迷宮キングダム?
23:24:42
Yaduka_
ソードワールド2.0の高レベルサプリメントにその手の経営ルール有りましたね
23:24:45
asahiya
(あかん
23:24:48
seiryuu
今度アニメ化する グランクレスト?
23:24:56
asahiya
ほほう。そんなの出てましたか
23:25:01
Marcy
まよキンやグランクレストもいいんだけど
23:25:25
Marcy
もうちょっと踏み込んだ感じのはどうかなぁと思ったんだよね
23:25:38
Marcy
管理がめんどそうなんでアレだが
23:26:43
seiryuu
そこまで踏み込んだらボドゲやればいい という話になるような?
23:26:52
Marcy
うん
23:27:22
seiryuu
TRPG やりたい人たちがほぼ ボドゲみたいなのやるのは違う気がする
23:28:08
seiryuu
グランクレストで 国管理いらん って意見出るくらいだしなあ
23:28:12
asahiya
毎回「内政の危機だーっ! どうしたらいいと思うセバスチャン」って泣きついてくる旦那様に応える執事チーム という領地経営内政TRPG?
23:28:17
Marcy
税収から土地開墾と技術開発を進めつつ、街道や城壁等のインフラを整備し、市場を開き、近隣との交易で力を蓄えつつ、周辺領主や国王との丁々発止の外交戦を乗り越え、場合によっては兵を起こして覇権を握る
23:28:24
seiryuu
迷宮キングダムは 見事に融合してるけど
23:28:28
Marcy
…うん、だめだこれ
23:28:53
seiryuu
それデジタルゲームじゃないと再現出来ないレベルw
23:29:13
Marcy
コーエーさんに任せるレベルだな
23:29:53
Yaduka_
信長の野望TRPG
23:30:06
seiryuu
迷宮キングダムやれば良い でFA?
23:30:15
Marcy
昔、三国志演技RPGってのがあったが
23:30:26
Marcy
あれも内政はざっくりだったからなー
23:32:05
Marcy
SW2.0のほうはどうなんだろね。高レベルサプリメントは遊ぶ機会がなくてあんまり買ってないからよくわからんのだが
23:33:13
Marcy
領地運営と大規模戦闘のルールのあるTRPGってそういえばないなぁ、ってふと思ったんで話題に出してみた次第
23:33:27
Yaduka_
内政というか、名誉点使って事業運営するって内容でした
23:33:34
Marcy
あー、なるほど
23:33:39
Yaduka_
<冒険者の店とか農家とか劇団とか
23:34:15
NM
カイゼル・レギオンとか……
23:34:31
Marcy
あー
23:34:39
Marcy
マルスとかその辺はあるか
23:35:45
Marcy
題材的にはローズ・トゥ・ロードとかブルーフォレスト辺りはあってもおかしくないんだけど
23:35:57
Marcy
結局実装されなかったからなぁ
23:38:00
syamo
ハウスオブカードシーズン5は最初はおもしろくなかったが
23:38:11
syamo
4話からおもしろくなった
23:38:45
syamo
勝つためにそこまでするか・・・
23:38:51
Marcy
まあ、カイゼルレギオンやマルスのように、最初から視野に入れてシステム構築してないと難しい部分はあるか
23:39:10
Marcy
(D&D緑箱のgdgd思い出しつつ
23:39:48
NM
TRPGで実装可能な丸め方という点では
23:40:00
NM
まよキンがプレーヤーに扱える限界だろうと思う
23:40:05
Marcy
んだねぇ
23:40:13
NM
リアリティのデフォルメ具合としても。
23:40:32
Marcy
まよキンはその辺絶妙にバランス取れてるからなぁ、実は
23:40:42
seiryuu
そうそう
23:40:47
NM
あれはこー、民がごろごろ死んでもわりと笑い飛ばせるのよね
23:41:51
Marcy
洋ゲーで確か傭兵部隊を経営するTRPGがあったんだが(タイトル忘れた
23:41:58
NM
King Arthur Pendragonでもやろうと思えばできるが
23:42:01
NM
なんつーか
23:42:13
Marcy
あれは略奪とかの処理がかなりサツバツしてたからなぁ
23:42:39
NM
ダイスのひところがりで嫁さんと赤ん坊が両方死ぬとかいろいろプレーヤーにダメージが来るので
23:42:49
NM
実際に運用するのは難しい
23:42:59
Marcy
うむー
23:43:21
Marcy
そこら辺ドライに割り切れるプレイヤーばかりじゃないからね
23:43:32
NM
ちなみに嫁さんと子作りすると1年に10%の確率で死ぬ
23:43:44
NM
(嫁さんが
23:44:03
NM
まあ、そりゃたくさん嫁いないとダメだよな貴族は、というゲームである
23:44:07
Marcy
うむ
23:44:16
Marcy
死亡率半端ないからねー
23:44:24
Marcy
乳児死亡率だ
23:44:49
NM
1年に10%の確率で死ぬチャートを15歳になるまで振らされるので
23:44:53
NM
期待値死ぬ
23:45:09
NM
そりゃ子供たくさんいないとダメだわ
23:45:13
CHOBOJA
死に過ぎる……
23:45:20
syamo
7歳までいきれば一生いきるとかが
23:45:28
syamo
七五三っだっけな
23:46:39
NM
#ちなみにこれは第四版での話で、第五版で変わったかどうかはまだ確認していない
23:47:09
CHOBOJA
あれも長いゲームですよね
23:47:22
CHOBOJA
少年の頃に話だけ聞いたことあるような
23:47:44
Marcy
根強いファンが多いから息の長いゲームだねぇ
23:49:37
Marcy
まあまよキン辺りが限界点と見たほうがいいのかもね
23:50:03
NM
人が死んでもプレーヤーの精神的負担になりにくいという点でちょっと得がたい
23:50:35
Marcy
これがウォーハンマー辺りで同じことをやると
23:50:48
Marcy
かなり人を選ぶだろうからなぁ
23:51:38
Marcy
………
23:52:01
Marcy
…いやまあ、ウォーハンマーやる層ならそもそも大丈夫か(暴言
23:52:52
NM
わははは
23:53:30 Lesaria (Lesaria@h163-058-159-079.catv02.itscom.jp) が #もの書き に参加しました。
23:53:56
Marcy
うん、モブとは言え人命の軽さってのはひとつのハードルになり得るか
23:54:12
Marcy
そこはちょっと盲点だった
23:55:31
NM
さくさく人や人材が死ぬとプレーヤーが続けられなくなるのだ
23:55:49
NM
戦争やって負けて領地失ったからもうやめた、になるケース多いよ
23:56:24
Marcy
あー
23:57:16
Marcy
頑張って育てた領地が一朝にして消え去れば確かになぁ
23:57:34
syamo
ある程度の名家なら、自称解放軍が
23:58:01
Marcy
ちょっと前のブラウザゲームで、仕事行ってる間に自分の領地がボッコボコにされてやる気なくすようなもんだな
23:58:39
syamo
パラドックスゲーなら、いくら占領しようが解放軍や庶子軍がくるぜ
23:59:20
syamo
ルール上200年は占領しないと、自領地にならない
23:59:27
aba[AWAY]
それを嫌う人が結構いる、という話ですよ
23:59:35
Marcy
まあそうか、普通のTRPGでもキャラロストは結構プレイヤーのストレスになるから
23:59:56
Marcy
同様に領地や領民が失われるのもストレスになるか
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