発言数 319
キーワード
表示
時刻 メッセージ
00:10:41 KITE が切断されました:Quit: 俺のおそれることは ただひとつ この血を一度もたぎらせることなく終わることだ
00:12:19 ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:12:22 ash__ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:12:40 ash__ が切断されました:Quit: 無問題
00:17:16 KITE (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:33:55 Pikoyan が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:49:29 dain が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:51:26
ponzz
http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=3037798
00:51:39
ponzz
気付いたら7K文字書いてたわけだが。
00:52:51 syo が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:55:52
ponzz
書いてて、気付いたら自分が書きたいシーンにつながっていくんだけど、結局そのシーンを書いても無意味なのと、流れ的にかけない状態になっていたのでかけなかった事実。
00:57:42
ponzz
書いていくうちに書きたいシーンはどうでもよくなって、現在書いてる話のほうがずっと楽しくて、そのままそっちでいいやってなったパターン
00:59:21
ash_
いいじゃないですか
00:59:23
ponzz
ただ、改めてざっと読んでみると、俺は果たしてこのシーンでなにを書きたかったのかがまったくわからないまま、漫然と書いていた事実
00:59:39
ponzz
これはかなり衝撃w
00:59:55
ash_
書きたいシーンとつながらない別の話ができたのならば
01:00:12
ponzz
ありがとうございます
01:00:18
ash_
もう一つ物語が出来上がったということですから
01:00:27
ponzz
まぁ、そういうことですかね
01:00:47
ash_
それぞれについて推敲を重ねればいいんじゃないですかね
01:01:18
ponzz
ただ、書きたかったシーンは、書いてしまうと自分の中でちょっとそれは思われる部分もあったりでこれはこれで正解では、と。
01:01:38
ash_
それはそれで正解だと思いますよ
01:02:21
ash_
違和感があるならば、それは別の物語として成り立つさだめであったのでしょう
01:02:51
ponzz
まぁ、昔はなんとしても書きたいシーンを書いて自滅してしまった部分があるので
01:03:00
ponzz
正解なんでしょうなぁ、たぶん
01:03:04
ash_
そこは無理せず別の物語にするのがよいのではないかと思います
01:03:50
ponzz
たぶんそのシーンはどこにも書かないw
01:04:01
ash_
1本の書きたいシーンから、10本の物語ができたとて、何も不都合はありますまいて
01:04:53
ponzz
まぁ
01:05:06
ponzz
これで自分の中の不安な部分は抹消できたので
01:05:24
ponzz
あとは、本編の小説の組み立てにかかるわけですが。
01:05:28
ponzz
ここからが大変なんだよなぁ
01:06:18
ash_
その大変さの解決こそが、正に書き手の真骨頂
01:06:23
ponzz
たぶん、まともに書いたら文庫本一冊文
01:06:43
ponzz
いっそそのまま懸賞応募にだせばいいんでねってレベル
01:07:10
ash_
であれば文庫本一冊分書くだけのことでしょう
01:07:23
ponzz
軽く言うなwww
01:07:34
ash_
そこを省略できる性根でもありますまいw
01:07:56
ponzz
まぁ、昔なら一年以上かかったけど
01:08:06
ponzz
今ならもっと早くかけるだろうから、うんざりはしないんだけど
01:08:19
ponzz
久しぶりにそこまでの長い話を書くことになるから
01:08:25
ponzz
ちょっと緊張してる漢字かな
01:08:27
ponzz
かんじ
01:08:33
ponzz
んじゃ、ちょっとAFK
01:08:37
ash_
いてらー
01:15:42 ash_ が切断されました:Quit: 無問題
01:20:28 Pikoyan (UserID@p30055-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
01:22:54
ponzz
もど
01:30:28
akiraani_
さて、今頃今日のログホラを見よう
01:35:41
Shijima
ログホラダイジェストー
01:39:39 zero2 が切断されました:Connection closed
01:40:13
Pikoyan
しかし
01:41:18
Pikoyan
あの状況で並んだフレンドリストの中で真っ先に2年ぶりにゲームをやったナオツグに連絡を取るシロエがなんとも言えぬ
01:45:37
licorice
アカツキさんがとってもアカツキさん
01:45:38
jin_nagumo
きらきらアカツキさんw
01:46:40
licorice
おっp
01:46:55
licorice
><
01:52:04
ao
いいえがおである
01:57:08
akiraani_
本来これくらいの密度で話が進んでてもおかしくないんだよね民法だと
02:00:26
licorice
総集編を楽しみに見ているなんて珍しいよなー
02:00:40
licorice
普段なら「総集編?いいから先進んでくれよ」なのに
02:02:43
Pikoyan
本編の話数を食ってないからじゃないかなw
02:02:46
Pikoyan
>総集編
02:03:31 ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
02:04:12
akiraani_
そこそも本編がストーリーが事実上はじまったところだからなぁ
02:04:17 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
02:05:11
jin_nagumo
アカツキさん近いですw
02:05:17
ao
#直継の鎧がザクのボディに見える呪い。
02:07:58
Pikoyan
旧ザクか
02:10:18
Pikoyan
取ってつけた様な語尾をちゃんと付け続ける辺りは凄いと思う
02:10:20 Hisasi が切断されました:Quit: Leaving...
02:10:22
Pikoyan
面倒にならないのだろうか
02:11:11
ao
ロールプレイという意味でならわりといける。
02:11:27
ao
ただ、リアルでたまに出る危険が若干。
02:11:46 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
02:11:49 zero2 が切断されました:Connection closed
02:15:39 kuronya が切断されました:Quit: Leaving...
02:16:13 mikeyama (mikeyama@pb6a8018c.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
02:17:59
licorice
1本残ってたw
02:18:25
ao
セララさんにキルポイントが。
02:18:51
Pikoyan
功徳を積んだようで
02:19:28
licorice
こんな時間に飯テロ
02:21:31
akiraani_
ああそうか、これが重要な複線であることを強調したいがためのダイジェストか
02:23:33
Pikoyan
六話後半は本当に
02:23:46
Pikoyan
伏線ばっかおいてあったんだなぁw
02:23:58
akiraani_
ここから先がらっと展開が変わるから、その前に物語を理解するために必要な複線をおさらいしておく必要があった訳か
02:24:30
ao
一話最初のウィンドウのエリア情報の表示もですのう。
02:24:34
Pikoyan
それでも尺の問題で省かれてる大地人関係>伏線
02:25:19
licorice
数多くの女の子のうち何人がネカマかと考えると笑えてくる
02:26:35
akiraani_
そしてジョージさん声の威力たるや……
02:27:13
licorice
ここの下り、重たいなぁ、、、、個人的に
02:28:41
akiraani_
そして相変わらずシロエの人相悪いったら……
02:30:28
akiraani_
そしてさりげに出てくるクラスティ……
02:31:02
Pikoyan
マリエさんは良い人ですね
02:31:47
akiraani_
しかし、ようやく始まったところって感じだなぁ
02:32:15
akiraani_
最初は2話くらいでここまでたどり着くと思ってたんだけど
02:32:22
licorice
良いなー、シロエみたいな信頼が欲しいなーーー(制震的ダメージ
02:32:31
Pikoyan
大体あってる<悪役みたい
02:32:42 koi-chankoi-chan[away]
02:33:20
Shijima
リコピン再登場するのか(笑)
02:33:32
ao
リコピンさんが…いや地味にちょくちょく出てたが
02:33:55
Shijima
双子とかもちらっと出てましたよね(笑)
02:34:02
Pikoyan
あぁ
02:34:10
licorice
ボクも寝て起きたらゲームの世界にいけないかなぁw
02:34:22
Pikoyan
ミノリとトウヤに関する伏線もダイジェストから消えてたね
02:35:44
akiraani_
さあ、次はニコ生でてさぐれ
02:37:03
Shijima
.k ログ・ホライズン
02:37:03
Toybox
キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%B3 をどうぞ♪
02:45:02 Tonbi_ko が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:00:25 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126012117086.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
03:01:02 Tonbi_ko (rrr@zenmai.org) が #もの書き に参加しました。
03:03:15 ShijimaLylia_G
03:06:01 Totliezer が切断されました:Quit: Leaving...
03:22:30 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:23:30 akiraani_ が切断されました:Quit:
03:44:00 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:44:11 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
04:28:36 symm (symm@178.168.29.31) が #もの書き に参加しました。
04:56:21 NO (anyone_in_som@u618227.xgsfmg1.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
05:25:56 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
05:31:43 Lylia_GShijima
05:54:24 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
06:03:22 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
07:20:57 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:27:55 meltdown (meltdown@w8d240.Wst8NF1.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:39:11
Yaduka
でかい
07:39:40
jin_nagumo
うお、ゆれた。
07:40:19
licorice
【緊急地震速報】次の地域では強い揺れに警戒してください。震源:東京
07:40:21
licorice
該当する地域の方々は倒れやすい本棚などから離れ、テーブルの下などに入って身を守って下さい。上から落ちてくる本、倒れてくる本棚に気をつけて下さい。
07:41:47
imo
ふに。揺れたなあ
07:42:08
imo
茨城で震度5か
07:42:17
Yaduka
http://www.jma.go.jp/jp/quake/
07:47:50
Morris
こっちは震度3か
07:49:07
Morris
揺れに強いうちでもこれだけ揺れたから、もっと大きいかと思ったけど
07:55:31
Shijima
予震長かったけど、茨城南部震源なのか
08:24:48 MorrisMorrisAFK
08:34:14 V-zEn が切断されました:Quit: ノシ
08:44:57 kaya-n が切断されました:Quit: Leaving...
08:49:35 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
08:58:24 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:12:32 dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:36:07 MorrisAFKMorris
09:49:59 KITE が切断されました:Quit: 俺のおそれることは ただひとつ この血を一度もたぎらせることなく終わることだ
09:54:55 atake (atake@e0109-106-188-184-245.uqwimax.jp) が #もの書き に参加しました。
10:01:59 Yu_Aizawa (Yu_Aizawa@i220-109-91-224.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
10:02:32
Yu_Aizawa
( ノ゚Д゚)おはよう
10:02:53
Yu_Aizawa
dainくんなんか悩んでるみたいだがどーした
10:03:18 KITE (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:03:30
Yu_Aizawa
生徒が試験に落ちたとかなんとか言ってたが
10:03:37
Yu_Aizawa
受験か
10:07:12
dain
おはござ
10:07:37
Yu_Aizawa
まあ先生にとって教え子のあれこれって一番心を砕くことだからな……。
10:07:40
Yu_Aizawa
おはござ
10:07:41
dain
まあそんなとこだ
10:07:49
dain
だが別にくだかん!
10:08:10
Yu_Aizawa
というか
10:08:15
Yu_Aizawa
折られるか
10:08:37
dain
俺は俺の教える力が結果を結ばなかったことが無念なだけである
10:08:52
Yu_Aizawa
まあ毎年のことではあるか
10:09:18
Yu_Aizawa
それだけか
10:09:45
dain
まあ真面目なこちいだすと長くなるしいうべきでもないので
10:09:58
Yu_Aizawa
しかし他人の人生に影響をおよぼすと思うとなあ
10:09:58
dain
とりあえず今晩は酒をのむことにする
10:10:02
Yu_Aizawa
(´・ω・`)つ(´・ω・`)
10:10:16
Yu_Aizawa
おつ
10:10:19 koi-chan[away]koi-chan
10:12:10
Yu_Aizawa
ところで足とか体のあちこちが痛いんだが
10:12:18
Yu_Aizawa
散歩とかは控えるべきだろうか
10:12:32
dain
何故痛いのかどう痛いのか
10:12:40
Yu_Aizawa
またこのまま行くと足がつりそうなアトモスフィアを感じるんだが>足
10:13:34
Yu_Aizawa
まあ足がつる前兆によくある足の痛みだ
10:14:24
Yu_Aizawa
お風呂とかに長めに入ったりしているのだが
10:14:27
dain
ミネラルでもとればいいんじゃないの
10:14:33
Yu_Aizawa
ふむ
10:14:38
dain
で様子見て午後からうごけばよい
10:14:52
aba[AWAY]
他人の人生に影響を及ぼす事こそ至福
10:15:28
aba[AWAY]
「ククク……足掻け……足掻け……」
10:16:03
Yu_Aizawa
「ククク……多々買え……多々買え……」
10:18:14
Yu_Aizawa
(大量のD&Dサプリメントを目の前において
10:19:07
Yu_Aizawa
#いや元ネタはライダーとか戦隊のおもちゃですがっ
10:20:02
Yu_Aizawa
割りと
10:20:13
Yu_Aizawa
作家とかそういうことできるんじゃないかと
10:20:35
Yu_Aizawa
>他人の人生に影響を及ぼす
10:21:17
dain
作家が人を教育できるなどと
10:21:31
Yu_Aizawa
教育ではない、影響である
10:21:58
dain
それならだれでもある
10:22:19 Pikoyan (UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:22:40
Yu_Aizawa
あと先生で作家の人もいるよ!(蛇足
10:24:14
Yu_Aizawa
しかし作家の書いた物語のストーリーやキャラクターとかに何かしら感動したりして影響されたりしたっていうのは、それこそだれでもあるだあろうに
10:26:41
Yu_Aizawa
しかし作家が人を教育できるな、っていうのは、趣旨はともかく、アレな言い方ではある
10:26:51
Yu_Aizawa
などと、だ
10:28:00
Yu_Aizawa
先生が上で作家が下か。よくわかった。
10:28:22
Pikoyan
共産党宣言って奴ですねきっと>人を教育した作品
10:28:46
Yu_Aizawa
ああ、カール・マルクスは売れない詩人だったね
10:29:32
Pikoyan
後は世界で最も多く出版された本として有名な聖書とか
10:29:55
Yu_Aizawa
あと鄧小平語録とか
10:30:03
Yu_Aizawa
コーランとか
10:33:39
dain
まあついでにいうと、先生は上どころか自分ではなんら影響をうみだせん。あくまで教育をするだけでその内容を考えるのは教員ではない
10:34:06
dain
作家は教育はできんが、自分で影響を生み出すことができる。まあそんなちがいだ
10:34:31
Yu_Aizawa
教育というか啓蒙はできるがな
10:34:49
Yu_Aizawa
>作家
10:37:24
Yu_Aizawa
速報だが
10:38:03
Yu_Aizawa
オンラインゲームの言い争いで自宅に来た知人をさして殺人未遂で現行犯逮捕だそう
10:38:05
Yu_Aizawa
10:38:27
Yu_Aizawa
日本もそんな事件が起きるようになったか……。
10:40:29
dain
なんで乗り状態で攻撃するんだ下手くそとかか!
10:42:23
Yu_Aizawa
わからぬ
10:42:38
Yu_Aizawa
ゲーム名今のところわかってないしな
10:42:42
Yu_Aizawa
少なくとも
10:43:08
Yu_Aizawa
エルダー・テイルでないことだけは判明している(ヽ´ω`)
10:43:43
Yu_Aizawa
速報 - 47NEWS(よんななニュース)  http://www.47news.jp/news/flashnews/
10:45:05
KITE
http://www.47news.jp/CN/201311/CN2013111001001418.html
10:45:26
KITE
12年前には知り合っていた相手らしい。
10:47:39
KITE
しかも殴られた事のある相手を刺したと言う構図らしく、ゲーム上の争い以外になんか色々あったかもしれんね。
10:47:49
Pikoyan
んー
10:48:07
Pikoyan
RMTとかで稼いでるんじゃねひょっとして
10:48:19
Yu_Aizawa
まあこれはヤンキーとかそういう系統の人たちでは……。
10:48:36
Pikoyan
そのつながりがあって殴ったりされながらも関係を切らなかった可能性が
10:49:07
dain
なんだ
10:50:21
Yu_Aizawa
なんかリネIIで海外に実際あったクラン同士の抗争でリアル事件とかそういう感じじゃなさそうな気もするが……。
10:53:32 zero2 が切断されました:Connection closed
10:55:39
Yu_Aizawa
ゲーセンかあ
10:56:15
Yu_Aizawa
今やコンシューマーとかパソコンのほうが主流だからなあ
10:58:12
Yu_Aizawa
いや今やスマホとかか
11:00:35
jin_nagumo
何を根拠に主流というのか(笑)。
11:06:35
asahiya
なんつーか
11:06:48
Yu_Aizawa
いや、客というか金がそっちの方に流れているし(´・ω・`) ゲーセンがいくつも潰れてるのこの目で見てるし。通っててプリクラとか体感系とかで頑張っているのはわかるけど、昔ほど活気はない気がする。
11:06:52
asahiya
事件が起きたらそこから逆算するかのよーに、ゲームだのなんだの
11:07:24
asahiya
オタク要素が見つかったらクローズアップされちゃうのが当たり前(因果関係とは無関係含む)って偏見もある中で
11:07:25
Pikoyan
子供ができたらそっから逆算して何時に仕込んだだのと話をするのと一緒ですがな
11:07:40
jin_nagumo
くっ(笑)
11:07:43
asahiya
速報でいわれても、なんだかなー感。
11:08:10
asahiya
えーっと
11:08:54
asahiya
何事も「ゼロ」ってのは中々ないし、偏るもんだし。主観として「~と感じてしまう」まではわかりますが
11:09:33
asahiya
「主流」とかまあ時代だの世間だの代表するよーな内容断言するからには、データも出せる位の根拠があると
11:09:38
asahiya
説得力たかくていいですよなあ。
11:09:53
imo
どうみてもゲーム脳のせい。
11:10:08
Yu_Aizawa
ああ、すいませんdせいたね
11:10:14
Yu_Aizawa
すいませんでしたね
11:10:17
asahiya
??
11:10:44
asahiya
藍澤さんの発言はキッカケだったけど、別に発言内容は藍澤さんだけを指したつもりないですよ。
11:10:58
asahiya
で、やっぱりさっきのもおいらの主観なので。
11:11:10
asahiya
そのへんで、気分悪くさせちゃったならごめんなさい。
11:11:48
Pikoyan
アーケード系の凋落はここ10年以上散々言われてる割には案外生き残ってるかなという感じがむしろw
11:12:05
asahiya
なんだかんだ
11:12:19
KITE
音ゲー関係は根強いですね。
11:12:20
jin_nagumo
主流かどうかはさておき、ゲームセンターは、経営的にちゃんと手を打ってるところはきちんと生き残ってる印象。
11:12:22
asahiya
「ゲームセンター筐体でなければ難しい事」を主体に、生き残るところは生き残ってる印象。
11:12:51
Pikoyan
TCGモドキのトレーディング系だったり
11:12:51
KITE
あとはリアルタイムでオンラインで対戦出来るゲームもゲームセンターだと強いです。
11:12:53
jin_nagumo
シューティングゲームとかは断然ゲームセンターのほうが強いんだよなぁ、、、(ヘタの横好きのオイラ)
11:12:55
asahiya
マルチモニターの乗り込み式筐体とか、音ゲーもそうですし。
11:13:01
Pikoyan
リアルタイムでオンライン対戦だったり
11:13:04
Pikoyan
そういうのですね
11:13:38
Pikoyan
ICカードが安くなった関係もあってセーブデータがあるアーケードゲームが増えたという言い方をすると
11:13:38
jin_nagumo
旧態全としたところはツブれてる印象はある。そこは経営の問題であって、ゲームがどうこうって感じじゃないと思ったかな。
11:13:43
Pikoyan
なんとも言えない気分がありますw
11:13:44
KITE
コンシューマやPCのゲームも根強くはあります。
11:14:29
Aki-Down
バンダイナムコゲームスのCSR活動報告によりますと(Web上から閲覧できるPDFです)
11:14:40
jin_nagumo
お。
11:14:41
KITE
「どこでも人が気軽に遊ぶゲームとしては、だいぶスマートフォンアプリが主流になりつつある」って話なら、DL実績なんかが数字に反映されているんじゃないかしら。
11:15:12
asahiya
そういう意味では
11:15:18
Aki-Down
2011年度の売上高比率はトイ・ホビー36.2%、コンテンツ45.8%、アミューズメント施設12.4%、その他5.6%ですね
11:15:21
asahiya
コンシューマー携帯機とか、据え置き筐体も結構
11:15:35
Aki-Down
ここは家庭用ゲーム機とアーケードの両方を扱っているので数字の1つかと
11:15:36
asahiya
「ただ高性能」だけではやっていけない時代って印象もありますかねえ。
11:15:41
jin_nagumo
12.4%に入るのかな。
11:15:54
KITE
子供なんかと話すと、3DSやWiiが強いですね。
11:16:06
Yu_Aizawa
コンテンツがなんなんだろう
11:16:10
KITE
子供が遊びたがるゲームが集中してる感じがある。
11:16:14
asahiya
あー。DS系の強みはそこかw さすが任天堂ww
11:16:34
Yu_Aizawa
コンシューマーはトイ・ホビーかコンテンツのどっちかになる気がする
11:16:38
Aki-Down
http://www.bandainamco.co.jp/social/pdf/csr2012.pdf URL引用を
11:16:52
Aki-Down
部門ごとの事業内容詳細は同社のサイトにあるやもですね
11:17:03
asahiya
いやほら、PSVitaですとか。下手に大人取り込もうとすると 手軽さでは例えばスマホゲームだったり、「未知の体験」みたいな所で言えばゲーセンにはかなわない部分とかあるんじゃないのかなー
11:17:04
asahiya
とか
11:17:05
Aki-Down
体感よりは身になるかなとー
11:17:39
KITE
ほとんどの「ゲームを遊ぶハード」はまだ「○○の主流」と言う文脈なら成立するので、「ゲームと言うものが幅広くなった分、分化が進んだ」
11:17:50
KITE
と言うのが、それっぽい言い方かな。
11:18:12
KITE
真実かはさておいて、一定の説得力がある感じには。
11:18:49
asahiya
ほほむ。
11:19:18
Yu_Aizawa
#かつて、FF11をゲーセンで遊ぶという企画があった……。
11:19:18
KITE
モンハンとかやりこむ層はPSPを手放さないとかね(笑)
11:19:41
Aki-Down
先ほどの会社の売上も2009年から2年連続で伸び、2011年度4542億円の売上高でゲームという市場の大きさを示していますね
11:19:59 koi-chankoi-chan[away]
11:20:34
asahiya
あー
11:20:38
Aki-Down
1個5000円のゲームカセットなら1億個分なので、ファミコン時代のソフト単体に比べれば結構な商いかと
11:21:08
asahiya
筐体もそーですけど「筐体特有のキラーコンテンツ」ってのは、筐体展開とセットで良く話題になりますよね
11:21:35
Aki-Down
家庭用ゲーム機ですとローンチタイトルの出来がハードの未来を変えるとか言いますね>キラーコンテンツ
11:21:45
KITE
身も蓋もないことを言えば、僕らが子供の頃とは、もうコンピュータゲームというジャンルの規模も幅も、まるで別物なので
11:22:11
KITE
そろそろ「ゲーム」だけでひとくくりするのが、乱暴になってきてるのかもしれません。
11:22:39
Aki-Down
ふむふむ
11:22:52
Yu_Aizawa
かつてはFFが出ると決まるとそのハードが制する、という時代もあったなあ
11:23:14
Aki-Down
っ ワンダースワン
11:23:22
KITE
誰もがドラクエを買っていた時代じゃない。
11:23:24
Yu_Aizawa
(´Д⊂ヽ
11:23:39
jin_nagumo
ワンダースワンか、、、、実物見たの一度だけだな、、、w
11:23:56
Yu_Aizawa
ほらワンダースワンは旧作のリメイクだったし……。
11:23:58
Aki-Down
FFが出たけどハードは覇権にならなかったので
11:24:06
Aki-Down
都市伝説の類かと
11:25:06
Aki-Down
DQ7が出た時にはもうハード終わりかけとか、マリオブラザーズが出たのにトップじゃなかったハードとかありますし
11:26:20
Yu_Aizawa
#うおお、パソコンが古くてPDFが重い……。
11:27:28 koi-chan[away]koi-chan
11:27:34
asahiya
個人的には
11:27:49
asahiya
最近の、旧作発掘系の動きは凄くありがたい。
11:29:09
asahiya
ダウンロードコンテンツとして用意されていたり
11:29:48
Aki-Down
おっさん消費者としては10年前に遊びそこねたゲームがアーカイブにあると嬉しいです
11:29:50
asahiya
Jレジェンド列伝 だったかな? ファミコンソフトで出ていた奴とかが復活するおt化。
11:30:47
asahiya
……10年前って懐かしんでも、もう21世紀なんですよね。まだ前世紀までいかない、というか。
11:31:47
Yu_Aizawa
そこら辺ってまだ実機で遊べたりする場合があるんだよなあ。そういえばPS2は10年前ぐらいか
11:32:15
Yu_Aizawa
もうちょっと前か
11:32:30
asahiya
筐体はまだ手に入るんじゃないですかね。
11:33:18
asahiya
ソフトを正規商業ルートでってのはそろそろ難しいものの方が多いよーな印象
11:33:26
asahiya
<10年ほど前のゲーム
11:34:31
Yu_Aizawa
千葉ヨドバシで売ってたけど、本当に隅っこだったなあ>PS2ソフト
11:34:43
Yu_Aizawa
10年前かどうかは忘れたけど
11:35:01
Yu_Aizawa
そのソフトが10年前か
11:35:51
Yu_Aizawa
サターンとかはさすがに……(遠い目
11:36:16
Yu_Aizawa
いや、ドリキャスか、PS2の頃は。
11:37:09
Yu_Aizawa
なんか時代感覚が狂いつつあるなと思いながらご飯をどうにかするために離脱
11:37:31
Yu_Aizawa
食べるものはね~が-
11:41:03 sobon_ が切断されました:Quit: Leaving...
11:42:27 koi-chankoi-chan[away]
11:43:07 ponzz (ponzz@p4003-ipngn603souka.saitama.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:45:47 dain が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
11:51:44
xi-banyu
おはよう
11:52:09 TK-iLeana (TK-iLeana@KD182250128120.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:52:58 sobon (sobon@nfmv001034062.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:54:33
Pikoyan
お久しぶり
11:56:45
xi-banyu
上の、ゲーセンの話がむずかしかた……
11:57:45
xi-banyu
漠然と考えるに、ゲーセンの敵は、スマホじゃなくてカラオケだと思うんだよな……
11:58:01
xi-banyu
スマホは、携帯ゲーム機の敵。
11:58:31
xi-banyu
んー、それもなんか若干違う気もするな。
11:58:57
xi-banyu
携帯ゲーム機の敵でもあるけど、パズル雑誌の敵でもありそう。
12:02:42 TK-iLeana が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:02:54 TK-iLeana (TK-iLeana@KD182250128120.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:14:49 symm が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:20:23 TK-iLeana が切断されました:Connection closed
12:20:44 TK-iLeana (TK-iLeana@KD182250128120.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:22:34
Yu_Aizawa
買い物に出かけたけど外腿と内股が痛くて歩きづらい。dainくんはいないので後でまた症状を話そう
12:25:07
Yu_Aizawa
しばらく散歩は控えるか……。
12:25:14
Yu_Aizawa
さて御飯食べる。
12:25:45
Yu_Aizawa
#股と言うか股間
12:30:04 TK-iLeana が切断されました:Connection closed
13:03:45 LizardMen が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
13:08:48
Yu_Aizawa
腰も張りというか痛みがあって辛い。これ以上悪化させると椅子にも座れなくなりそうな気もするので横になっていよう……。それでは(´・ω・`)
13:09:01 Yu_Aizawa が切断されました:Quit: それではノシ
13:09:56 LizardMen (LZD@ntaich141079.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
13:19:51 MorrisMorrisAFK
13:39:15 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
13:39:32
xi-banyu
dainに相談するより、医者に行くべきだと思うのだが、どうだろうか
13:44:45
asahiya
お医者さんの方が確実でしょうなあ。
13:56:56
aba[AWAY]
ていうかdainくんって
13:57:08
aba[AWAY]
運動で無茶した話をここでして
13:57:24
aba[AWAY]
「ばっかもーん!そいつがルパンだ!」って言われる側でしょ。
14:01:56
asahiya
ですね。
14:02:39
asahiya
「それアスリートが必要だからってやってるだけで、それ以上は健康を害するレベル」とお話しても運動辞めない感じの。
15:51:16 kairi が切断されました:Quit: See you...
15:53:28 showchan が切断されました:Quit: Leaving...
15:57:35 showchan (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:57:53 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126012117086.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
16:15:35 sobon が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
16:21:01
CHOBOJA
ふむ
16:22:57
CHOBOJA
うーむ
16:23:34
CHOBOJA
百合なんか大嫌いだー(逃げる)
16:25:53
Pikoyan
なんですか
16:25:55 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
16:26:13
Pikoyan
ギャルゲーで攻略に失敗したキャラが別の女キャラとゆりんゆりんになるエンディングでもありましたか
16:26:16 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126012117086.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
16:28:12 kaya-n (kaya_n@PPPax618.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:47:22 i-Sam が切断されました:Quit: Leaving...
16:49:31 okninja2 (stomo@31.220.48.128) が #もの書き に参加しました。
16:51:56 ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:56:09
atake
amazonで注文したレインポンチョが届いて、なんだか
16:56:18
atake
コレジャナイロボ感が強いなとガッカリしつつ、
16:56:47
atake
一晩寝て起きてぼんやりしてたら、商品ページの紹介画像と違うことに気づいた。
17:07:07
Pikoyan
商品名を見ると別物だったりしてw
17:17:15 sobon (sobon@nfmv001034062.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:20:15 kaya-n が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
17:20:22 kaya-n (kaya_n@PPPax618.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:02:18 ash_AFKsh
18:05:48 okninja2 が切断されました:Quit: Lost terminal
18:16:45 i-Sam (i-sam@FL1-122-135-139-117.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
18:26:26
hir_CF
風邪で動けないのに無理やり旅行連れて行かれた(ぐったり
18:26:28
hir_CF
2日間ずっと車でダウンしてただけ(ぐてーー
18:49:18 aokaze が切断されました:Quit: Leaving...
18:52:41
syamo
歴史チャンネルで ナポレオンが敗北したのは 胃潰瘍かなにかの胃の病気で
18:52:54
syamo
戦争どころじゃなかったという笑い話があったな
18:53:09
syamo
なので 指揮に精彩を欠いたという説がある
18:54:08
hir_CF
ヒサン
19:05:26 hir_CF が切断されました:Connection closed
19:06:25 hir_CF (hir_cf@p9002-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:09:11 atake が切断されました:Quit: Leaving...
19:09:45 showchan_ (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:11:04 showchan が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
19:28:47 AFKshash
19:29:57 atake (atake@e0109-106-188-184-245.uqwimax.jp) が #もの書き に参加しました。
20:01:15 NO (anyone_in_som@u581156.xgsfmg15.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
20:01:15 NO_ (anyone_in_som@u581156.xgsfmg15.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
20:14:09 mikeyama が切断されました:Quit: しじみじる!
20:14:20 imo が切断されました:Quit: Leaving...
20:19:13 imo (imo@eatkyo595230.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:44:24 athame (athame@zaq3d2ed674.zaq.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:46:14 habaneroj (habaneroj@PPPex136.hiroshima-ip.dti.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:47:39
habaneroj
こんばんは、月1回のブログもサボるような似非もの書きですが宜しくお願い致します
20:50:06
NM
こんばんは
20:52:30
habaneroj
どうもー
20:53:39
NM
どうも伝統的に日曜はアクティブ率低くて話題が少ないようです
20:54:35
habaneroj
そうなんですかー
20:55:05
habaneroj
月曜日から仕事だから憂鬱なんですかね
20:55:16
NM
まあ普通は家族サービスとか……
20:55:23
habaneroj
なるほど
20:55:57
NM
朝はテレビの話題で活発なんですが。
20:56:39
habaneroj
そうなんですか、解説ありがとううございます
21:02:15 koi-chan[away]koi-chan
21:03:05 habaneroj が切断されました:Quit: また来ます
21:24:38 koi-chankoi-chan[away]
21:36:51 Hisasi (hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:52:54 akiraani (akiraani@nfmv001152060.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:56:12 kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:02:28 MorrisAFKMorris
22:09:17 Yaduka が切断されました:Connection closed
22:10:15 Yaduka (yaduka@ntchba098046.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:32:18 sobon_ (sobon@nfmv001076233.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:32:18 sobon が切断されました:Connection closed
22:53:35 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:56:56
Morris
さてみなさん
22:57:02
Morris
ポッキーの準備はよろしいですか
22:57:08
hir_CF
ナンデダ
22:57:09 ponzz_ (ponzz@KD182250018098.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:57:58
Morris
明日はポッキーの日でございますことよ
22:58:54
akiraani
11/11の11:11にポッキーを食べようとw
23:11:49 aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:15:16 sobon_ が切断されました:Quit: Leaving...
23:15:43 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
23:16:32 sobon (sobon@nfmv001082189.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:19:30 Shijima が切断されました:Connection closed
23:20:28
kaya-n
寝る寝る寝るね
23:23:00 Shijima (garnetinn@softbank126047129060.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
23:34:12 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:44:04 imo が切断されました:Quit: Leaving...
23:44:05 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
23:44:38 zero2 が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
23:44:40 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
表示するメッセージがありません。