発言数 259
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00:00:13 jin_nagumo が切断されました:Quit: ねだるな、勝ち取れ、さらば与えられん!
00:00:24 atake が切断されました:Quit: Leaving...
00:21:17 symm (symm@178.168.29.31) が #もの書き に参加しました。
00:26:38 Totliezer が切断されました:Quit: Leaving...
00:39:41 CHOBOJA (choboja@118.176.109.88) が #もの書き に参加しました。
00:40:34
CHOBOJA
家の積み本をちょっと調べていたところ、
00:40:45
CHOBOJA
意外の本の文章がいいことに気がつきました。
00:41:48 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
00:41:54
CHOBOJA
この本、文章良いと思うんですけど
00:42:05
CHOBOJA
他の人の場合どうなのか気になります。
00:53:14 ash_ が切断されました:Quit: 無問題
01:00:18
kuzumi-y
どんな本なのか聞かないと何とも言えませんなぁ(笑)
01:05:07
CHOBOJA
その反応をまってました!
01:05:26
CHOBOJA
殿先 菜生の
01:05:30
CHOBOJA
うさぎの映画館。
01:06:29
kuzumi-y
残念ながら知らないけど……後々ログを見て誰かが何かを言ってくれるのを期待しよう(笑)
01:06:55
CHOBOJA
翻訳してみたら良さが伝わらなかったので
01:07:11
kuzumi-y
ああ、それは仕方無いですな
01:07:16
CHOBOJA
これはどうするべきか。
01:07:52
CHOBOJA
翻訳してすぐ伝わるタイプの小説じゃないんですよね。
01:08:08
kuzumi-y
うん、その通りなんですな
01:08:42
kuzumi-y
有名作品だとキャロル・ルイスのアリスなんかもそーなんですよな
01:09:06
kuzumi-y
英語で読んでこそ言葉遊びが成立している部分が結構あったりして
01:09:17
CHOBOJA
本当にスルスル読めるようなタイプの文章なので
01:09:34
CHOBOJA
私以外も同じ意見の人がいるのか
01:09:39
CHOBOJA
それが気になっています。
01:10:57
CHOBOJA
いま見たレビューの人は
01:11:07
CHOBOJA
内容が薄いといっていますね。
01:11:30 Pikoyan が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:12:23
kuzumi-y
まあ、その人にはそう感じたんでしょうね。それは仕方無い
01:12:43
CHOBOJA
まあ、最後まで読んでいないのでそうなのかもしれません。
01:12:44
CHOBOJA
ただ
01:13:09
CHOBOJA
この名前で検索を掛けても
01:13:33
CHOBOJA
うさぎドロップしでてこないというか
01:13:36
CHOBOJA
いう
01:13:41
CHOBOJA
罠が。
01:14:30 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:14:30
kuzumi-y
最近うちは変な本ばかり読んでいるからなぁ(^^;
01:14:33 syo が切断されました:Quit: Leaving...
01:15:10
CHOBOJA
私の目指している文章とは違いますけど
01:15:14
kuzumi-y
坂口弘の「あさま山荘1972」とか
01:15:19
CHOBOJA
中々良い文章だと思います。
01:17:14
kuzumi-y
初歩者さんは海外の方だから勿論知らないと思うけど、あさま山荘事件というのがありまして
01:17:52
kuzumi-y
その犯人のうちの一人が獄中や死刑確定後に書いた本なんですな
01:18:02
CHOBOJA
なるほど。
01:18:12
CHOBOJA
赤軍の人なんですね(Wiki読み中)
01:18:42
kuzumi-y
日本ではその事件が起きた後、山岳ベース事件というのが発覚しまして
01:19:16
kuzumi-y
同じ組織のメンバーを何人も殺していたと言う
01:19:48
kuzumi-y
それがあったので、所謂新左翼運動が下火になったきっかけになった事件です
01:20:33
CHOBOJA
やりすぎですよ。明らかに……
01:20:58
kuzumi-y
うん、どっちもやりすぎなのは確かですな
01:22:35
kuzumi-y
警察側の視点からの本も読んだことがありますが
01:23:35
kuzumi-y
その本ではよど号事件などで最高幹部がいなくなったり、指導力を持ったリーダーが獄中にいたので
01:24:24
kuzumi-y
本来上に立つべきではない人間が押し上げられて上に立ってしまったことでおこった事件だと言ってましたね
01:25:38
kuzumi-y
リーダーのカリスマ、指導力・想像力の不足が大きな原因ではなかったのだろうかと
01:26:58 akiraani が切断されました:Quit:
01:27:59
kuzumi-y
北原薫明さんと言う元長野県警であさま山荘事件を担当した方が書いた本だったかな、確か
01:28:55
kuzumi-y
マイナーな出版社でかなり前に出ている本なので、入手に苦労しましたw
01:30:36
kuzumi-y
地元の長野県だと図書館にあるのかもしれないけど、こっちでは図書館にもありませんでしたw
01:32:06
CHOBOJA
おお。
01:34:51
kuzumi-y
まあ、元警察官の方が担当された事件ですと守秘義務との絡みもあって色々難しいところはあるかと思います
01:35:45 sobon_ (sobon@nfmv001017213.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
01:37:18
kuzumi-y
ものすごい長期間裁判していて、犯人の一人は超法規的処置って事で今でも国外で逃亡していて裁判が終わってませんし
01:37:43
kuzumi-y
そう言う意味では完全には終わってない事件ですからねぇ
01:37:51 sobon が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:38:56
CHOBOJA
友人に
01:39:36
CHOBOJA
「王様ゲーム」のオープニングを聞かせてもらいました。
01:39:47
CHOBOJA
侮りがたし、携帯小説。
01:40:41
CHOBOJA
kuzumi/韓国の学生運動とは
01:40:45
CHOBOJA
なにもかも違いますからね。
01:41:34
kuzumi-y
まあ、そのあたり当時の政治状況とか全然違いますから違って当然じゃないかと
01:43:47
kuzumi-y
イ・スンマンにしても学生運動の結果退陣したと言うよりもアメリカに見切られたって側面が強いですし
01:44:47
chita
検索をGoogleで行っているなら、単語を""でくくるといい。うさぎの映画館については、どうやら終盤の仕掛けの印象が強いという感想が多いようだ
01:44:59
kuzumi-y
パクチョンヒさんにしても功罪半ばする状況を現在となってはつくっている部分ありますしね
01:46:03 symm が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:47:14
CHOBOJA
””でくくるとどうなります?
01:49:20
kuzumi-y
どちらも韓国の歴史上、大きな足跡を残している政治家ではありますがね
02:02:47 kuronya が切断されました:Quit: Leaving...
02:20:04 zero2 が切断されました:Connection closed
02:49:20
chita
単語に分解して検索する余計なお世話を回避できます。+""だとなおよし
02:56:14 NO_ (anyone_in_som@u574226.xgsfmg13.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
02:59:17 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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07:33:06 Yaduka (yaduka@ntchba098046.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:41:11 MorrisMorisWork
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08:10:22 sobon_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
08:10:23 sobon (sobon@nfmv001096115.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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08:38:00 sobon が切断されました:Quit: Leaving...
09:04:41 dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:25:59 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126012117086.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
09:42:01 Yu_Aizawa (Yu_Aizawa@i220-109-91-224.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
09:42:31
Yu_Aizawa
( ノ゚Д゚)おはよう
09:50:56
Yu_Aizawa
ラノベコンテストの審査員をやってみる - 主ラノ^0^/ ライトノベル専門情報サイト  http://nunnnunn.hatenablog.com/entry/2013/11/10/041551
09:51:27
Yu_Aizawa
もうなんか怪しさ爆発なアトモスフィアなのだが……。
09:54:39
Yu_Aizawa
ブログ読者が選考って、どうなんだろう、なあ
09:55:13
Yu_Aizawa
まあライブドアとインプレスだから
09:55:30
Yu_Aizawa
まだ信用はおけるのかもしれないが……。
09:56:26 impulse が切断されました:Connection closed
09:56:41 impulse (UserID@125-14-80-13.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:03:56
dain
おは
10:08:49
Yu_Aizawa
おはようdainくん
10:09:52
Yu_Aizawa
二台目のパソコンが更新中のためか動作が重い
10:12:22
Yu_Aizawa
そして頭と体も重い
10:12:36
Yu_Aizawa
取り替えたい
10:12:44
Yu_Aizawa
(ぐてん
10:16:08
Yu_Aizawa
なんかパソコンが重いとこうも何もできなくなるとは
10:16:52
Yu_Aizawa
まあこのパソコンはいつものとおりだし、エディタを開いてプロットでも考えてるか
10:24:45
Yu_Aizawa
ところで
10:26:13
Yu_Aizawa
ARAとかまだ出てないけどログホラとか、MMORPG風味だったり雰囲気を再現しようとしたTRPGっていくつかあるとは思うんだけど
10:27:12
Yu_Aizawa
プレイ人数とかルールなどの関係上、MMORPGを完全に再現するというのは無理だよなあ、と今思った
10:27:57
Yu_Aizawa
時間とか無視すれば近くなるのはPBMとかだとは思うんだけれども。
10:29:05
Yu_Aizawa
逆にTRPGのルールをMMORPGなどに移植したほうが、
10:29:44
Yu_Aizawa
いろいろな意味でやりやすいとは思う
10:30:44
Yu_Aizawa
そういえばバトルテックは1PL2PCとかやっていたな(ヽ´ω`)
10:30:54
raopu
そもそも、なにかを再現した原作モノTRPGってぜんぶつまらないよな!!(台無し
10:30:54
aba[AWAY]
D&Dをコンピュータでやりたかったのがウィザードリィなので。
10:31:16
Yu_Aizawa
あとT&Tとかは1PL複数PCだったなー。
10:31:20
Yu_Aizawa
うん(´・ω・`)
10:31:35
aba[AWAY]
どのT&Tだろう
10:31:42
Yu_Aizawa
っていいんですかそれでっ!!
10:32:16
aba[AWAY]
覚えがないな<1PL複数PCのT&T
10:32:34
Yu_Aizawa
あれ、文庫のリプレイかルールでやってなかった?>1PL複数PC
10:32:40
Yu_Aizawa
他のゲームかな
10:33:09
Yu_Aizawa
なんか記憶にあるんだが。
10:33:13
aba[AWAY]
アドバンスト・ウィザードリィRPGだろうか。
10:33:14
Yu_Aizawa
うーんうーん
10:34:11
Yu_Aizawa
いや、それじゃない。たしか文庫だったんだが……。
10:34:27
aba[AWAY]
アドバンスト・ウィザードリィRPGは文庫ですよ
10:34:34
Yu_Aizawa
ふむ。
10:35:43
Yu_Aizawa
なんか9人パーティとかそれぐらいだったんだが。
10:36:02 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
10:36:25
aba[AWAY]
「そういう遊び方をしているリプレイがある」という話なら、わからん
10:36:47
Yu_Aizawa
ふむ。
10:37:43
Yu_Aizawa
まあそれはそれでおいておこう(ぐてん
10:38:32 aba[hp] が切断されました:Quit: ごきげんよう
10:42:09
Yu_Aizawa
そういえば初期のウィザードリィにはニンジャやサムライはいなかったらしいなあ
10:42:50
Yu_Aizawa
何かの機種に移植された時かなにかに付け加えられたとか聞いたことがある
10:44:51
Yu_Aizawa
で、何故か末永く残ることに……。ナンデ!? ニンジャナンデ!?
10:45:22
dain
おーしーごーとーがーいーそがしーいー
10:45:38
dain
めんどーくーさーいー
10:45:55
dain
休みたい。ぽて
10:46:01
NM
「初期のウィザードリィ」っていつの話?
10:46:38
Yu_Aizawa
一番最初に出た頃らしい。
10:47:23 aba[hp] (aba@ntchba020185.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:47:35
Yu_Aizawa
休めないもんな……。(´・ω・`)つ(´・ω・`)
10:48:58 aba[hp] が切断されました:Quit: ごきげんよう
10:49:38
NM
AppleII版のさらに初期バージョンか
10:51:15
NM
侍がRangerだったとはあるが忍者がいなかったという話は今確認できないが
10:51:23
NM
ソースあったらヨロ
10:52:39
ao
わしもレンジャーはどっかで見た覚えはあるのう。ほかにどれがというのは分かったら知りたい
10:56:47 aba[hp] (aba@ntchba020185.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:59:44
NM
http://multix.jp/wizardry/training.html
10:59:49
NM
この辺かなあ
11:01:07
ao
なるほどインストラクションでしばらく残っていたんだな。
11:03:23 yuaizawai (yuaizawai@pw126214159185.1.panda-world.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:03:42
yuaizawai
ふむ。
11:04:03
yuaizawai
レンジャーの件はこっちでも確認できた。
11:04:53
yuaizawai
ニンジャは覚え間違いかなあ
11:05:30 aba[hp] が切断されました:Quit: ごきげんよう
11:06:35
NM
侍がレンジャーだったとするとMURASAMA BLADEもなかっただろうから、そーすると忍者もなかったんでは、という気は確かにする。
11:07:01
yuaizawai
ウィザードリィ 侍 いなかった レンジャー とググるとワンダースワン版の解説をしたページを見つけてそこでレンジャーの件は確認できた
11:07:47
yuaizawai
開発中のある段階まではいなかったのかも>ニンジャは
11:08:25
yuaizawai
>可能性として
11:11:02
aba[AWAY]
ごった煮だし
11:11:40
aba[AWAY]
侍はいないけどMURASAMA BLADEはあった可能性はかなりあるかと。
11:14:03
yuaizawai
しかしレンジャーがサムライに、というのはなんか興味深いな
11:15:16
yuaizawai
何で変えたんだろうとは思う。まあ、記憶容量の問題かなあ
11:15:38
yuaizawai
付け加えるんじゃなくて変えた、ということは。
11:15:55
ponzz
検索して調べたら、アップル版は侍ではなくレンジャーだったというのが、動画で確認できるね
11:20:03
Yu_Aizawa
ふむむ
11:21:25 yuaizawai が切断されました:Quit: Leaving
11:27:38
Yu_Aizawa
侍がいなかったのは確定か
11:32:17
NM
http://beoline.nobody.jp/kod.html
11:32:50
NM
WizardryとAD&D1stのうんちくが延々と書かれていて楽しい。そーだったのかー
11:33:03
NM
#言葉遣いが悪いのはまあご愛敬でひとつ。
11:34:35 symm (symm@178.168.29.31) が #もの書き に参加しました。
11:35:08
NM
>70-80年代前半の欧米では、AD&D1stとはRPGの代名詞、ほとんどイコールな存在であった。1stが未訳だったために知名度が皆無な日本のようなRPG事情がむしろ珍しい。『TRPGの一部要素をApple][上で再現する』にあたって(たとえそれがwiz#1のように内輪の卓のノリのふざけた世界設定であったとしても
11:35:08
NM
)システムはAD&D1stになるのは至極お約束にして当然すぎること、というよりも、それ以外のルールを再現する必要もなければ、それ以外の発想そのものがなかったと思われる。
11:35:27
NM
なるほどなー
11:50:50
Yu_Aizawa
今でもD&Dはアメリカではトップクラスの売上だしなあ
11:51:49
Yu_Aizawa
#パソコンが重くてまじかなわん(ぐてん
11:55:18 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:03:49
Yu_Aizawa
あー、これ面白いな
12:04:08
Yu_Aizawa
>Koダイヤモンドは砕けない
12:07:54 dain が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:12:42 aba[hp] (aba@ntchba020185.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:15:01 aba[AWAY] が切断されました:Quit: SIMPLE1500 THE・更新
12:20:28 aba[AWAY] (aba@ntchba020185.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:34:44
ao
そうか…wizardry世界の武器防具の高位品は台所用品・・・
12:40:57
syamo
カント寺院さん 灰にしてしまうなんてあんまりです 損害賠償を。。。
12:41:50 Yu_Aizawa が切断されました:Quit: それではノシ
12:43:30 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
12:53:44
chita
昨日、ひとつながりの文章をGoogle検索するときにはダブルクォーテーションでくくったらいいと言ったら「くくったらどうなりますか」とCHOBOJAさんに逆に質問されて、それはそれは悲しかった
12:54:29
ao
よくわからん。
12:55:19
chita
試せばすぐわかるし、わかんなくても検索結果にあたれば欲しい情報が手に入ったはずなのに。これ知っててGoogleにアクセスできるんなら、私なんか要らないくらいの基本なのに
12:56:06
ao
自分の基本は他人の常識ではないというだけでは。
12:56:42
chita
aoさんも""使わないくち?
12:57:18
ao
使うけど、説明せずにやってみろは不親切なんでないかね。
12:57:30
Aki-Down
""を使うという新規な知識を伝えたのだからそれについて尋ねられるのは当然では? 明確な回答が得られないあやふやな知識なら使われないでしょう
12:57:49
ao
まあ、そこまで推察できんということはようある。
12:57:51
Aki-Down
物を教えるってのは無責任にできることではないですしね
12:59:21
chita
そんなたいそうなことだったのか、私が伝えようとしたことは
13:00:06
Aki-Down
別に大層なことじゃないでしょうなんだって当然のことです
13:08:33 AizawaYu2 (AizawaYu2@i220-109-91-224.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:09:15
chita
わかった。私が狭量だった。私が無知だった。認める。私はGoogle検索の際にひとつながりの文章をダブルクォーテーションでくくらずに送信した際に、検索エンジンが単語ごとに区切って検索した結果を返してくる理由を説明できない。それに加えて
13:10:15
NM
ふてくされるなら他所でやろうや
13:10:18 NO_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
13:10:32
chita
いやだよう。ここのわだいなんだからここでふてくされたいよう。しくしく
13:10:37
aba[AWAY]
ぐーぐるさん、キーワードのうち最も重要な外しちゃなんねぇワードを抜きにしてドヤ顔してくるからなぁ
13:11:23
chita
それに、実際に検索して見せた結果を出してあげても良かったとは思う。ここが不親切だった
13:18:52
chita
アドバンスド・ウィザードリィRPGは、キャラクターを2人作る。冒険の途中でPCが失われても、ほかで同じだけの経験をしていたサブキャラが後をついでゲームを続けられるようにしてある。ベイン・オブ・ザ・コズミック・フォージとその続編のシビアな世界を再現しようとする試みの一部だった気が数r
13:24:28
chita
間違えた
13:27:41
aba[AWAY]
フツウに2キャラ作ってそのキャラ同士の関係性とかわざわざ決めて(他PLのキャラとは決めない)
13:27:52
aba[AWAY]
「同時に」使います
13:28:41
chita
ありゃま。GM預かりだった気がして訂正しようとしたけど、それも思い違いだったか。ありがとう
13:31:18
chita
ゲームマスターの持ちキャラだったっけ、シナリオに参加してなくてもゲーム終了時に同じだけの経験値や報酬を得てるのは
13:32:28
aba[AWAY]
持ち回り想定だったかな
13:32:36
NM
ボギーのキャラもそうやね
13:33:56
chita
ボギーというのはなんだっけな。敵対キャラを担当するマスターの補佐役だっけ
13:34:02
NM
うむ
13:34:47
chita
ずいぶん忘れてるけど、仲間内でゲームマスターを交代しながら遊ぼうよ、という方針は記憶に残ってた
13:40:29
chita
Koダイヤモンドは砕けない、というタイトルで紹介されてるページはまだ読み通してないけど、上でaoさんが言ってる「武器防具の高位品は台所用品」というのの一部は多分、ブレードカシナートのことだろう
13:41:28 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
13:49:12
chita
あれこれまとめて、あやふやな知識で発言するのは余計なことで誰も得しないということを発見した。たとえ誰かが多少困っていたとしても。ダブルクォーテーションのことも
13:54:19 showchan が切断されました:Quit: Leaving...
13:58:00 showchan (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:07:08 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
14:35:20 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
14:39:09
AizawaYu2
ラノベ関連でWizとAD&D2ndみたいな、実はこの作品のこのネタはここから……、ってのは探してみると楽しいかもなあ
14:43:48
AizawaYu2
そして待つのは重箱の隅をつつく泥沼
15:25:14 athame が切断されました:Quit: Leaving...
16:12:08 sobon (sobon@nfmv001084202.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:41:43 ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
16:50:14 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
16:59:46 NO (anyone_in_som@u660130.xgsfmg3.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
17:28:59 aokaze が切断されました:Quit: Leaving...
17:40:18 AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
17:47:48
shirakiya
「よっしゃ。今日はこれぐらいにしといたるわ」というオチで
17:52:52 kairi が切断されました:Quit: See you...
18:01:30 koi-chan[away]koi-chan
18:14:29 meltdown (meltdown@w8d240.Wst8NF1.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:21:53 koi-chankoi-chan[away]
18:25:08 aspha (UserID@p2074-ipbf07otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:27:30 OTE が切断されました:Quit: Leaving..
18:31:06 aspha が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:31:26 aspha (UserID@p2074-ipbf07otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:36:30 OTE (metral@FL1-111-169-163-230.myz.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
18:39:32 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
18:46:14 Prof_M (moriarty@i220-221-119-132.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
18:47:36 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:49:45 shinkurou (shinkurou@58-188-160-211f1.kyt1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:50:05 koi-chan[away]koi-chan
18:51:52
CHOBOJA
戻り。
18:54:44 athame (athame@zaq3d2ed674.zaq.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:58:23 Kannna_ (kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:58:50 Kannna_ が切断されました:Quit: Leaving...
18:59:31 Kannna (kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:59:42
Kannna
#ばんはぁノシ
18:59:50 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:59:57
Shijima
ノシ
19:00:09
Kannna
#どもぉノシ
19:01:30 meltdown (meltdown@w8d240.Wst8NF1.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:09:33 koi-chankoi-chan[away]
19:17:26 koi-chan[away]koi-chan
19:22:16
koi-chan
#こんばんは。
19:22:48 NO (anyone_in_som@u564049.xgsfmg19.imtp.tachikawa.mopera.net) が #もの書き に参加しました。
19:32:06 Take-D (take-d@SODfb-15p3-186.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
19:40:20
kuzumi-y
おや、カンナさんがいる
19:41:31 showchan_ (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:41:36
kuzumi-y
坂口弘のあさま山荘を読んだ後にいるのは偶然なんだろうなw
19:41:56
Kannna
ほみょみょぅん
19:42:00 sobon_ (sobon@nfmv001061081.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:42:02
Kannna
たぶん、ぐーぜん
19:42:06 sobon が切断されました:Connection closed
19:42:25
CHOBOJA
CHITA/ありがとうございます。
19:42:45
kuzumi-y
まあ、他の方にも言い分はあるかと思いますが
19:42:51 showchan が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
19:43:09
kuzumi-y
実行犯の一人の手記って興味深かった
19:45:37
kuzumi-y
まあ、なんと言うかある意味普通の人として過ごすことも出来た人なんだうなとは思いました
19:45:58
Kannna
ふむふむ
19:46:11
kuzumi-y
なまじ立場的に組織の上の方になってしまったのが不幸という感じを受けましたね
19:46:12
Kannna
なるほど
19:46:22
kuzumi-y
あとは交友関係と
19:47:36
kuzumi-y
坂口弘氏は板東國夫が超法規的処置で出国したときに拒否してますから
19:48:15
kuzumi-y
そう言う意味ではある意味真面目すぎた人なんだろうなとは思いますね
19:50:42
kuzumi-y
まあ、産まれてから半年ぐらいの頃に起きた事件だけに記憶にはございません(笑)
19:53:27
Kannna
小学生でしたので、親が観てたTV報道を、横で観てた記憶は微かにあります
19:54:08
Kannna
まぁ、なんだかは、わかってなかったんですけどネ(笑
19:54:25
kuzumi-y
そらわかる訳がないw
19:54:30
Kannna
#3億円強奪事件とかのほうが、わかりやすかた
19:54:54
Kannna
#3億円もとったんだぁ、くらいの(笑
19:55:10
kuzumi-y
連合赤軍自体が思想とかごちゃごちゃなモノでしたしなぁ
19:55:34 sobon (sobon@nfmv001162127.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:55:37
Kannna
そうですねぇ。
19:56:22
Kannna
苦し紛れ、ではないけど、行き詰まりでテンパってる感はあったのでしょうねぇ。後から思うに。
19:56:35
kuzumi-y
双方共にね
19:57:27 sobon_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
19:58:36 akiraani (akiraani@nfmv001152160.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:59:09
kuzumi-y
金に困った組織と武器に困った組織が手を組んだって状態に思いますね
19:59:49
Kannna
ふむふむ
20:00:34
kuzumi-y
あさま山荘の時点でもその差を埋め切れてなかったから、政治的主張とか無かったと言うか出来無かったんでしょうし
20:00:58
kuzumi-y
山岳ベース事件がやはり背景にあったと言う印象でしたね
20:02:09
kuzumi-y
死んでいった同士の為にも最後の最後まで戦い抜かなくてはならないみたいな感じだったようですね
20:03:29
kuzumi-y
もう戦い抜くこと自体があさま山荘の時点では目的化していた
20:05:49
Kannna
そうですね。
20:05:53
hir_CF
旧日本軍みたいだなw
20:06:36
Kannna
妄想的な感じもするんですよね、山岳ベースに籠る事も、起きた事も。
20:09:51
kuzumi-y
まあ、彼らの究極的な目的自体が妄想以外の何物でも無いんですけどね
20:10:11 Pikoyan (UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:10:12
Kannna
ふみゅん
20:10:13
kuzumi-y
自分たちが立ち上がることで、民衆の蜂起に火を付けるという
20:10:28
Kannna
ああ、うん。
20:10:38
Pikoyan
テロリスト?
20:11:12 Yaduka が切断されました:Connection closed
20:11:34 Yaduka (yaduka@ntchba098046.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:11:36
Kannna
アタシも詳しく調べてるわけではないけど、山岳ベースは、彼らが、毛沢東思想をモデルにした説は、まぁ、そうだったのかなぁ、と。
20:11:36
kuzumi-y
まあ、現実的な評価としてそう言わざるをえないでしょう、連合赤軍は
20:12:10
kuzumi-y
毛沢東思想にかなり影響されていたのは事実だったようですね
20:12:17
Kannna
「自分たちが立ち上がることで、民衆の蜂起」って、それはなんかねぇ。
20:13:21
Kannna
毛沢東(現役)時代の中国とは、事情が違うと思うんだけど。まぁ、後知恵なのかなぁ<-妄想的の話
20:13:23
kuzumi-y
山岳ベース自体も中共軍の長征の影響があるでしょうし
20:14:32
kuzumi-y
まあ、今となっては歴史の1ページとして扱うしかないでしょうなぁ。今でも存命で当時関わった方々にはそうじゃないでしょうけど
20:16:38
kuzumi-y
やはり当時の関係者なんかの中には板東國夫を捕まえて裁判で裁かない限りあさま山荘事件は終わらないって方が大多数のようですし
20:17:19
Kannna
なるほど
20:17:32
kuzumi-y
その時に証言とかさせる為にも坂口弘氏の死刑は執行されない公算が高いでしょうね
20:19:29
kuzumi-y
当時年齢的に若かった方の中には、生涯残る後遺症を抱えながらいるかたもいるようですし
20:22:41
kuzumi-y
当時20代だったして、40年ほどだと60歳、まだまだ元気な年齢ですよな
20:26:31
Kannna
60代だと、ライフパスによる違いが目立つ年頃かなぁ……
20:28:33
Kannna
笠井潔の『青銅の悲劇』に、ずっとシャバで過ごした小説家と、長年ムショに入ってたけど、恩赦かなんかで出てきた(んだっけかな??)元活動家が、会って話を交わすとこがあるんですけど。
20:28:39
kuzumi-y
まあ、永田洋子さんのように病気を抱えていたりいたりするとまた別ですわな。もうお亡くなりになってますが、彼女は
20:29:11
Kannna
#結構、印象的でした。リアリズムというよりは、表現主義的な誇張のある描写だと思うけれど。
20:30:06
Kannna
.k 表現主義
20:30:06
Toybox
キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E4%B8%BB%E7%BE%A9 をどうぞ♪
20:31:38 TK-iLeana (TK-iLeana@KD182250159011.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:37:19
kuzumi-y
まあ、あのあたりの一連の学生運動絡みの色々は歴史にするには早すぎですわな、まだまだ
20:39:04
Kannna
そうですね。個人的な意見では、当時の世相や実態が、わかりづらくなりつつあると思ってます。
20:39:20
Kannna
この意見、世間の大方の意見とズレてると思うのですけれど。
20:39:56
kuzumi-y
まあ、もはや冷戦も過去の話になっちゃってますからねぇ……
20:40:21
Kannna
数年前「68年もの」本がプチブームみたいになって、ある程度整理がされたって感じが世間的にはありそうなんだけど。
20:40:41
aba[AWAY]
ベルリンの壁も既に歴史
20:40:45
Kannna
逆に、色々、わかりづらくなった気がしてます@1票
20:41:20
kuzumi-y
まあ、もはや歴史にするしかない事では無いかなと言う気もします
20:43:13
kuzumi-y
あくまでも「日本」にとってはですけどね
20:43:18 athame が切断されました:Quit: Leaving...
20:45:45 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
20:46:18 TK-iLeana が切断されました:Connection closed
20:52:04 jin_nagumo (jin_nagumo@p16177-ipngn1401funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:53:02 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126012117086.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
21:02:18 athame (athame@zaq3d2ed674.zaq.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:02:38 athame が切断されました:Connection closed
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22:03:44
atake
雨の日のアイリスを読んだ。
22:16:43 TK-Leana_FuroTK-Leana
22:19:36 ash_Silver__
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23:24:33
licorice
さむい、、、
23:24:42
licorice
そろそろサーバーのクロック上げようかなぁ
23:25:36
Silver__
暖房w
23:30:55 ocha が切断されました:Quit: Leaving...
23:37:04
kaya-n
クロックあげると暖かくなるんすか
23:39:39
kaya-n
ああ・・・・・
23:39:47
kaya-n
ふううう
23:40:24
kaya-n
眠い
23:42:16
Silver__
放射熱がふえたりしないかな? > クロックアップ
23:42:24 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:44:23 atake が切断されました:Quit: Leaving...
23:51:15
aspha
クロックあげると消費電力上がるけど……普通にヒーター付けたらいいやんw
23:59:25 Prof_M_ (moriarty@i220-109-73-28.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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