発言数 182
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時刻 メッセージ
00:02:05 koi-chankoi-chan[away]
00:02:53 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
00:04:08
Yaduka
https://twitter.com/GoAWLs_jp/status/676386400330117120 デマまくにしても程度があろうに
00:05:19
Yaduka
まあ、航空燃料が体に良いわけがないのでデマとゆーものでもないのか
00:06:08
aba[AWAY]
高い確率で空中で燃料を漏らす、って時点でアウト
00:06:50
Yaduka
というか、航空機が燃料を捨てるってのはままあることなので、オスプレイに限った話ではない
00:07:36
Yaduka
まあ、オスプレイに親でも殺されたっぽいツイートが他にもわんさかあったので、ブラウザをそっとじ。
00:07:38
aba[AWAY]
一番のアウトはアベ政権を倒せば飛ばなくなるって部分カナー
00:08:25 MorrisMorrisZZZ
00:09:02
Yaduka
安倍政権でなく、米軍を叩き潰せばオスプレイは飛ばなくなるかもです。
00:09:16
Yaduka
頑張っていただきたいものです。
00:13:23 ash_ が切断されました:Quit: 無問題
00:13:35 hir_CF_ (hir_cf@p397084-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:14:25 hir_CF が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
00:22:03
NM_
http://www.nytimes.com/2015/12/06/opinion/the-arithmetic-of-compassion.html
00:22:38
NM_
我々はひとつの悲劇的な死に接するととてもよく感情移入するが
00:23:17
NM_
たくさんの死の情報に接した場合には、感情にベールが掛かって感情移入しなくなることが知られている
00:23:48
NM_
では、いったい「いくつ」以上の悲劇に接した時、その「感情のベール」が発生するのか?
00:23:52
NM_
という研究の話。
00:23:55
NM_
答えは「2」
00:24:06
NM_
つまり
00:24:18
NM_
ぼくらは決して同時に二人以上の人間に感情移入できない。
00:24:39
NM_
#ひとりだけに感情移入するようには、という意味ね
00:25:11
NM_
てことは
00:25:33
NM_
群像劇を描いても、普通の読者はその中の一人にだけしか感情移入していない
00:26:37
Kannna
それは、そうかも。
00:27:00
Kannna
三国志の読書経験なんかを想い起すに、そうかも。
00:27:22
NM_
バッカーノ!なんかを読んでる時も
00:27:24
Kannna
キモは「同時に」は、て処だよね。
00:27:39
NM_
主人公のシーンだけ寄って読んだりしてたなあ……
00:27:46
Kannna
(だから、繰り返しよもうてモチベーションでるわけで
00:28:06
NM_
なるほど。
00:33:56
Kannna
あと、三国志演技は講談の類が元で、全体はとても長いので
00:34:33
Kannna
なんとかの段で感情移入する対象と、別のパートでの対象が違う、てのは起きる事だと思う。
01:05:06 LizardMen が切断されました:Quit: 無理だよ。僕に 勝 つのは。やるだけ無駄だってば。
01:39:41 SuiSouYaSSY_sleep
01:43:11 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
01:47:53 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
01:51:11 SSY_sleep が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
02:02:03
xi-banyu
2と3は同じようなモノなのだろうか。
02:06:16 syo が切断されました:Quit: Leaving...
02:06:49 symm (symm@95.65.81.202) が #もの書き に参加しました。
03:22:28 cos0 が切断されました:Quit: 『お話の好きな子ども、よっといで……』
03:44:42 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
05:11:49 sarieri8 (sarieri@i60-43-50-130.s30.a048.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
05:18:11 sarieri8 が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
06:01:06 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
06:03:23 imo が切断されました:Quit: Leaving...
06:57:09 koi-chan[away]koi-chan
06:59:44 koi-chankoi-chan[away]
07:11:11 koi-chan[away]koi-chan
07:19:26 MorrisZZZMorris
07:41:23 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:52:00 MorrisMorrisWork
08:01:17 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
08:08:49 MELTDOWN (meltdown@p5148-ipngn100302sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:56:04 cos0 (cos0@ngn-west-219-225-139-153.enjoy.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:59:12 koi-chanSRV が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
09:01:07 cos0 が切断されました:Quit: 『お話の好きな子ども、よっといで……』
09:01:10 cos0 (cos0@ngn-west-219-225-139-153.enjoy.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:01:21 koi-chanSRV (koi-chan@p4095-ipngn9201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:04:29
aizawayu
ログを読んだけど面倒くさい話であった(ーー;)
09:06:28
aizawayu
かんなさんの激怒(?)ポイントが立ち位置のおかげでセンシティブというかナイーブなところに置かれちゃっているのがあれだなー
09:07:43
aizawayu
まあ自分の言いたいことは理解していてもらえているらしいので一安心(?)
09:07:49
aizawayu
というわけでちはたん。
09:09:35
aizawayu
でも話題としてはどうだったのかなあ
09:09:48
aizawayu
まあ考えることでもないか
09:15:07 cos0 が切断されました:Quit: 『お話の好きな子ども、よっといで……』
09:18:54
aizawayu
まああの話はある種のマーケティング探りみたいな話だったのでそういう風に捉えてもらえればよかった
09:20:15
aizawayu
俺ガイルとかあれはちょっと違うけどそういう読者への(が)共感できる(する)話やキャラとして成り立っていたと思うなあ
09:23:22
aizawayu
まあ俺ガイルって主人公の八幡は共感できて「俺たち」っていう気分はあるけど、他のヒロインとかに関しては結構フィクションめいたキャラ作りがされていると思うんだよなあ
09:23:58
aizawayu
あとSAOは「MMORPG好きな俺たち」に向けての作品だと思うし
09:25:05
aizawayu
劣等生もダメだとけど優等生の妹に愛される俺(たち)っていう気分はあると思う
09:29:27
syo
SAOはMMOやりこんでる人ほど「ありえねーぞこれwwwww」って内容でした
09:30:21
aizawayu
というか作者の川原礫氏がMMO好きなんでああいう作品を造ったんだが
09:30:49
syo
あとがきでも分かる通り、準廃にすらなる前の層で終わってるので
09:31:20
syo
ネトゲ上位陣についてまるで分ってません
09:32:44
aizawayu
まあ艦これでも廃人になるとあれなんだが(白目
09:33:47
syo
艦これは1人でもやる気になればいくらでも頑張れますが
09:34:04
syo
MMOとなると、最大効率出すためには複数人でのプレイが必須になりますので
09:34:05
aizawayu
しかしMMOを本気で描こうとなると上であった群像劇問題が出てくるのでは?
09:34:58
aizawayu
ログホラですらそういう視点問題や感情移入問題とか出てきていると思うし。
09:35:09
syo
さっき来たばっかりなのでログが分からないという
09:35:41
aizawayu
>00:22 (NM_) http://www.nytimes.com/2015/12/06/opinion/the-arithmetic-of-compassion.html
09:35:41
aizawayu
>00:22 (Toybox) (FetchTitle) (エラー) http://www.nytimes.com/2015/12/06/opinion/the-arithmetic-of-compassion.html?_r=2 too many redirects: 5 [AR]
09:35:41
aizawayu
>00:22 (NM_) 我々はひとつの悲劇的な死に接するととてもよく感情移入するが
09:35:41
aizawayu
>00:23 (NM_) たくさんの死の情報に接した場合には、感情にベールが掛かって感情移入しなくなることが知られている
09:35:43
aizawayu
>00:23 (NM_) では、いったい「いくつ」以上の悲劇に接した時、その「感情のベール」が発生するのか?
09:35:47
aizawayu
>00:23 (NM_) という研究の話。
09:35:48
aizawayu
>00:23 (NM_) 答えは「2」
09:35:50
aizawayu
>00:24 (NM_) つまり
09:35:52
aizawayu
>00:24 (NM_) ぼくらは決して同時に二人以上の人間に感情移入できない。
09:35:55
aizawayu
>00:24 (NM_) #ひとりだけに感情移入するようには、という意味ね
09:35:58
aizawayu
>00:25 (NM_) てことは
09:36:00
aizawayu
>00:25 (NM_) 群像劇を描いても、普通の読者はその中の一人にだけしか感情移入していない
09:36:13
aizawayu
これな
09:37:29
syo
それは問題と言うか、読者の価値観で
09:37:41
syo
どのキャラの視点が一番面白かったとかが違ってきますので
09:38:11
syo
多くの読者を取り込みたいならそう言う描写でも全然アリかと
09:40:40
aizawayu
まあぶっちゃけ多くの読者を取り込みたいならハーレムものなんだよなー
09:41:08
syo
今の時代に理にかなうモノであれば確かにそう
09:41:12
aizawayu
ハーレムものというかたくさんのキャラを作品に出すというか
09:41:48
aizawayu
ただその作りが今となってはどうなのか? ということもあるけど
09:43:45
aizawayu
俺ガイルは純粋なハーレムものではないと思うし。
09:48:09
aizawayu
電撃の現編集長三木一馬氏の「面白ければなんでもあり」を読んだけど、結構参考になるというかためになるので読んでみてはいかがかと思う
09:48:24
aizawayu
その辺りを考えるためにも
09:49:02 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き に参加しました。
09:49:07
aba[AWAY]
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10137874060
09:51:14
aba[AWAY]
。・x・) それっぽい事ができる人自体は山ほどいるけどここまで行っちゃうと凄い、ってヤツですな。でも多分ヤマトサーバー限定でなく全世界に広げると他にも数人は居たんじゃないかな
09:55:18
syamo
あいざーさんはグチばっかでそれを作品に転用する努力はしてないんだよな
09:56:03
aizawayu
HPMP管理ってパーティーとかアライアンスとかに入っていないと把握できないし、それだけの人数を管理できるっていうのは確かにすごいよなあ
09:57:22
syo
慣れてくると「このフェーズで来るこの攻撃で、あの職業が死にやすくて、何人以上死んだら仕切り直し」とか程度は分かりますな
10:08:00
aizawayu
話を戻すと、これから売れるライトノベルのトレンドってなんだろうかと思う
10:08:14
aizawayu
というかそれを「ライトノベル」と限定していいのかとも思う
10:09:01
aizawayu
というか最近のライトノベルは自分で限定し過ぎという感もある
10:09:36
syo
取りあえずエロ入れたら売れますよ、割とマジで
10:09:41
aizawayu
10年代のトレンドってなんだ、今のところ
10:15:32
aizawayu
うーむ
10:19:41
aizawayu
それはトレンドではなく王道だろう
10:19:46
aizawayu
>エロ
10:21:21
syo
言いかたが少し悪かったようで
10:21:33
syo
「露骨な」エロと言っておこう
10:21:53
syamo
おれはエロじゃなくて エンターテインメントをよみたいのう
10:22:40
NM_
僕の観測範囲では疑似セックス増えたなあ
10:22:54
NM_
単に台詞がエロいだけの耳かきシーンとかも含めて。
10:23:05
aizawayu
ふむ
10:23:16
syo
描写もオブラートに包んだものではなく、ほぼ直描写なのも
10:23:20
NM_
ただすぐ廃れそうだ
10:23:31
syo
平積みの手に取って読んだら割とあるんですよね
10:24:05
syo
そう言うのはフランス書院だけで良いから! ってのが結構…
10:25:25
aizawayu
本番は流石にあまりないよね?
10:26:10
NM_
見てないな。
10:26:25
syo
確かに無い
10:27:16
syo
とはいえ、ほぼ本番じゃないのこれってはかなり…
10:27:35
aizawayu
ふむ
10:30:19
aizawayu
にせよ、このライトノベルがすごい!2016とか見てると最近同じようなのが多くなってきた気はするかなー
10:31:44
aizawayu
二位のロボものとかって最近としては斬新だけど、あれは編集部とかの多大なバックアップがあってからこそだしなあ
10:32:15
aizawayu
新人賞でロボものとかはきつい気もする
10:32:49
aizawayu
でもどこかにニッチはある気がするしなあ
10:32:59
NM_
とりあえず
10:33:16
NM_
トレンドとして注目されてる路線はライバル投稿者もそんだけ多い
10:33:33
NM_
そして拾い上げられる基準線もそんだけ高い
10:33:46
NM_
ということは頭に入れとこうな
10:34:24
aizawayu
はい(´・ω・`)
10:34:37
NM_
重要なのは1.自分の武器をまず通用するレベルに磨く 2.自分の武器を十全に使える構成にする だ
10:35:44
aizawayu
はい(´・ω・`)
10:35:50
syamo
あれこれ 隣の芝生を眺めたって意味ないしな
10:36:08
syamo
カメハメ波くらい撃てるようになりなさい
10:37:37
aba[AWAY]
あれあれ?いいんですか?撃っちゃいますよイオナズン
10:38:41
syamo
MPが足りない
10:41:18
aizawayu
いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい ..。
10:43:14
aizawayu
最高レベルライトニングボルトーッ!!
10:43:17
aizawayu
10d6
10:43:17
Toybox
aizawayu -> 10d6 = [5,5,5,1,2,5,5,3,3,4] = 38
10:43:54
aizawayu
ダメージ低ーっ
10:53:11
aizawayu
しかし魔法が使える世界だったらこの発言も怖いな
10:53:36
aizawayu
街とかに魔法制限魔法とかかけられるのは確実だけど
10:55:22
NM_
魔法使いの数が人口に比して充分少なければ、単に魔法使いを登録制にするだけで済む
10:55:33
NM_
銃と同じやね
10:56:44
NM_
もし本当に誰でも魔法が使えるなら、攻撃魔法より先に全員が「相手の魔法を封じる魔法」を覚えるだろう。
10:56:51
NM_
10:57:01
NM_
普通はカウンターの撃ち合いから始まる
10:57:35
NM_
絶対に「いきなりファイアーボール!」にはならない。
10:58:15
aizawayu
なんかD&Dでも似たような展開な気が(高レベルだと
10:58:23
NM_
実際そうだろ
10:58:39
aizawayu
で結局物理で殴りあうオチに
10:58:52
NM_
『オーバーロード』でもモモンガ様が実践しておられる
11:00:21
aizawayu
MtGの青が強かった時代も実際そうであった……。
11:04:37
NM_
「魔機復元」はその辺手抜きをしない縛りでやってるから
11:05:10
aizawayu
アンチマジックフィールドとかまず張るよなー>D&D
11:05:33
NM_
手加減のない魔法使いがどんだけ度しがたい生き物になるか、そしてどんだけ話が作りにくいかという実演のつもりでやっている
11:06:42
aizawayu
ふむむ
11:06:55
NM_
目下の問題はどうやってウランを縛るかである。
11:09:35
aizawayu
縛る……。
11:11:03 cos0 (cos0@ngn-west-219-225-139-153.enjoy.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:11:54
aizawayu
縛れないのか……。
11:12:12
NM_
掘って貯めとくだけで脅威になるものだからなあ
11:12:45
NM_
探せばいずれ出てくるものだし。
11:13:20
aizawayu
ウランって、鉱物のウランか
11:13:27
NM_
うん
11:13:57
aizawayu
人物名かと一瞬思った……。
11:24:21
aizawayu
ウランってまさか原爆ネタとか原子力発電所ネタかいな
11:25:08
NM_
他になにがあるんだ
11:25:45
aizawayu
まあ普通に考えるとそうですよね
11:25:45
NM_
現代の知識のある魔法使いを異世界に完全にフリーで放り出したらウラン掘るに決まってんだろ
11:26:51
aizawayu
遠心分離は……。魔法でできるか
11:33:16
aizawayu
ウランも露天堀りできるのか。
11:34:17
aizawayu
……ゴーレムによる露天掘りという謎のコトダマが降りてきた
11:36:37
aizawayu
まあ核を手に入れれば異世界を掌握できるか……。対抗手段があるのかどうか疑わしいし……。
11:40:03
NM_
「確実にあると分かっているものを放置しておく」ことがまずできない。
11:40:41
NM_
誰かに使われたら困るから。
11:41:09
NM_
そして自分自身が核攻撃に対する対抗手段を持たない限り、ウランを独占することによってしか安心は得られない。
11:41:26
NM_
じゃあどうやって独占すんのかっていうと世界征服しかないよな
11:42:15
aizawayu
悪の大魔法使いはこうして誕生した……。
11:43:48
aizawayu
自分では悪だとは思ってないのは当然ではあるけれども、世界にとっては目的も理由もわからないので迷惑な話である
11:44:00
NM_
うむ。
11:51:25 cos0 が切断されました:Quit: 『お話の好きな子ども、よっといで……』
12:18:56 symm が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
12:32:15 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
12:52:54 koi-chankoi-chan[away]
13:02:03 cos0 (cos0@ngn-west-219-225-139-153.enjoy.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
13:09:16 sarieri8 (sarieri@i60-43-50-130.s30.a048.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:48:54
aba[AWAY]
ウランゴーレム
13:50:46
hir_CF_
ふつうに攻撃力高そうである
13:57:20
NM_
ちなみに欧米じゃウラニウムゴーレムは「あるあるネタ」だ
14:05:44 sarieri8 が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
14:17:35
aizawayu
プルトニウムゴーレム(誤植ネタ)
14:19:17
aba[AWAY]
rァ ぜになげ
14:19:24
NM_
なおD&D史上最悪のゴーレムと呼ばれているのはニュートロニウムゴーレム(中性子星ゴーレム)だ
14:24:42
aizawayu
エピックレベルネタだっけ>中性子星ゴーレム
14:25:34
aizawayu
2chのD&Dスレかd20スレかどこかで見たことがあるぞそのゴーレム
14:27:23
aizawayu
CR9721のゴーレム | R2の徒然メモ  http://angel.ap.teacup.com/hilance/191.html
14:27:31
aizawayu
つうかこれか!
14:28:36
aizawayu
>脅威度:9721
14:28:42
aizawayu
……(;´Д`)
14:29:06
aizawayu
>ヒットダイス:2500d1000+1,310,720 (1,560,720 hp)
14:29:34
aizawayu
……MMORPGのボスにするなら妥当な値か?(;´Д`)
14:29:51
aizawayu
いや低いかもしれん
14:30:08
aizawayu
百万台だし(おい
14:30:24
aizawayu
しかしTRPGだとやばい桁数である
14:31:12
aizawayu
これが三、四体同時に登場する……、だと? ( ・`ω・´)ナン…ダト!?
14:49:09 MOTOI_ が切断されました:Quit: Zzz……
14:51:19 sarieri8 (sarieri@i60-43-50-130.s30.a048.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
15:24:05 SSY_sleep (SuiSouYa@p3414233-ipngn19701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:25:49 sarieri8 が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
15:39:24
aba[AWAY]
http://www.inside-games.jp/article/2015/12/16/94117.html 朗報
15:56:18
aizawayu
良かったー(ヽ´ω`)
16:21:32 Prof_M_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
16:22:03 Prof_M (moriarty@i219-167-21-62.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
17:09:08 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
17:25:58 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
17:29:37 sarieri8 (sarieri@i60-43-50-130.s30.a048.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
17:56:27 imo (imo@218.33.145.21.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:07:17 koi-chan[away]koi-chan
18:09:26 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:26:18 SSY_sleepSuiSouYa
18:35:32 MorrisWorkMorris
18:59:14 knm (kanamu@207.244.70.35) が #もの書き に参加しました。
19:01:55 Kannna (kannna@softbank126047092198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
19:02:01
Kannna
#こんばんはぁ
19:03:17 ao_MacB が切断されました:Remote host closed the connection
19:07:36 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:25:19 symm (symm@95.65.81.202) が #もの書き に参加しました。
19:31:45 sarieri8 が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
19:35:33 sarieri8 (sarieri@i60-43-50-130.s30.a048.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
19:46:39 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
19:54:01 symm が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
19:57:48 aspha (UserID@p17130-ipngn100103otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:05:14 ao_MacB が切断されました:Remote host closed the connection
20:09:07 Take-D (take-d@SODfb-14p1-108.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
20:10:55 H_Aoi (H_Aoi@182-166-34-186f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:15:07 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
20:17:12 shinkurou (shinkurou@p391190-ipngn200303sasajima.aichi.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:21:35 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
20:34:26 H_AoiH_AoiAFK
20:36:15 V-zEn (V-zEn@5.9.30.125.dy.iij4u.or.jp) が #もの書き に参加しました。
20:39:08 akiraani_ (akiraani@KD036012004092.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:39:19 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:41:52 akiraani が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
21:06:38 syamo_ (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:07:46 syamo が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
21:31:10 ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:44:08 sarieri8 が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
21:52:41 Prof_M_ (moriarty@i60-34-47-6.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
21:54:21 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
22:00:33 symm (symm@95.65.81.202) が #もの書き に参加しました。
22:08:25 ao_MacB が切断されました:Remote host closed the connection
22:13:04 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:15:11 syamo_ が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
22:16:53 aspha が切断されました:Quit: See you...
22:31:44 H_AoiAFK が切断されました:Quit: Leaving...
22:32:22 sarieri8 (sarieri@i60-43-50-130.s30.a048.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:35:01 koi-chankoi-chan[away]
22:35:24 noraneco (noraneco@g101055162074.d155.icnet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:38:40 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
22:40:26 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:20:53 V-zEn が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
23:22:44 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:23:26 cos0 が切断されました:Quit: 『お話の好きな子ども、よっといで……』
23:25:21 SuiSouYaSSY_sleep
23:26:40 cos0 (cos0@ngn-west-219-225-139-153.enjoy.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:48:55 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
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