00:00:14 |
- kurov
- ロンチか、せめてひと月以内にキラーは欲しいとこではありますな
|
00:00:42 |
- Morris
- Vita改とか誰が買うんかねえ……
|
00:01:49 |
- Pikoyan
- TVじゃない方は
|
00:01:56 |
- kisito
- ログよみ
|
00:02:07 |
- Pikoyan
- 新規需要はあるんじゃないかな
|
00:02:13 |
- kisito
- VITAで出来るPS3のゲームとか殆ど無かった気がするが。
|
00:02:32 |
- Pikoyan
- どっちにもソフトが出てるのならぽちぽち
|
00:03:01 |
- Pikoyan
- ただその場合でもPS3用とvita用は別物
|
00:03:32 |
- kurov
- まあまだソフトラインナップはいまいちですわね
|
00:03:47 |
- Morris
- キラーソフトがないからなあ
|
00:04:15 |
- kurov
- それをいうならもう新しいとか古いとかじゃなくvitaってダレが買うのって話でしかないので
|
00:04:28 |
- Pikoyan
- 討鬼伝とかドラゴンズクラウンは
|
00:04:32 |
- Pikoyan
- 結構面白かったですよ
|
00:04:46 |
- Pikoyan
- 事前の期待よりかはというレベルですけど
|
00:04:55 |
- kurov
- ドラクラは期待通りでした
|
00:05:04 |
- Morris
- #そういえば、今日も電車で見てしまいました。スライド式PSP。
|
00:05:22 |
- kurov
- 討鬼伝はやってないけど。ただどっちもキラーソフトではないんですよなー
|
00:05:28 |
- kurov
- 客層が
|
00:06:26 |
- Pikoyan
- まぁ
|
00:06:31 |
- kisito
- #なんか検索に引っかかったから見てみたがVITAのみんなのGOLFが意外と絵が綺麗だなぁとか思ってしまった。すごく今更だが。
|
00:06:33 |
- Pikoyan
- 新規ソフトですからね
|
00:06:48 |
- Pikoyan
- 2作目以降で育つかもしれないですけど
|
00:07:02 |
- kurov
- 新規ってのもありますし、特にドラクラは古ゲーマーが対象ですしのう
|
00:07:14 |
- Pikoyan
- 11月のGE2は
|
00:07:14 |
- kurov
- あれは2作目以降でも化けないと思うw
|
00:07:18 |
- dain
- 僕がVITAで一番プレイしてるのは
|
00:07:26 |
- Pikoyan
- キラータイトルになってくれないかなと期待されてる気配が少し
|
00:07:44 |
- dain
- トレジャーパークでした(ノ∀`)
|
00:08:09 |
- dain
- near連携で古典的な知恵比べ、たのしいよ!(ステマ
|
00:08:42 |
- kisito
- いや、全然ステルスしてないよねw
|
00:09:29 |
- dain
- 細かいことはいいんだ・・・人数増えないと全然楽しくないから皆にもトレジャーパークしてほしいんだ・・(;3;)
|
00:10:18 |
- kisito
- とりあえず、ドラクラしようぜ(マテ
|
00:10:28 |
- kurov
- ドラクラなー
|
00:10:31 |
- dain
- なー
|
00:10:40 |
- kisito
- まあ、言っておいてあれだが
|
00:10:47 |
- kurov
- コミケで忙しくて積んでるうちに友人が99レベルになっててな
|
00:10:56 |
- kisito
- 最近はFF14とスプリンターセルしかやってないけどw
|
00:11:16 |
- kurov
- 一緒にプレイしようぜっていうんでやったんだけどあまりのダメージ差に萎えて全然触らなくなっちった
|
00:11:34 |
- kisito
- ちなみに、クロウさんのレベルは?
|
00:11:35 |
- dain
- 僕FFソドムで投げたからなぁ
|
00:11:40 |
- kurov
- 18くらいだったかのう
|
00:11:50 |
- kurov
- 一応マルチできるとこまでは進めたって感じ
|
00:12:06 |
- kisito
- ……なで斬りじゃないすか。難易度ノーマルにレベル99
|
00:12:15 |
- kurov
- ああもしかしてこいつラスボスかな?ってとこまで一日でいっちゃったんで
|
00:12:22 |
- dain
- あの手のゲームがそこまでやりこめるか自信ないんよなぁ
|
00:12:46 |
- kurov
- だから僕レベル制のマルチゲームあんま好きじゃないんすよね
|
00:13:00 |
Jacson が切断されました:Quit: Leaving...
|
00:13:13 |
- dain
- んーまー難しいバランスですわね
|
00:13:18 |
- kurov
- カンストしてからが本番ってんなら最初からカンストしてればいいじゃんっていう派閥
|
00:13:41 |
- kurov
- ソロゲーでもレベル上げ作業はあんま好きじゃないので余計ですわ
|
00:14:02 |
Pikoyan が切断されました:Connection closed
|
00:14:02 |
- kisito
- せめて連れて行くならLv35くらいにしておかないとレベル差で酷いだけだよなぁ
|
00:14:14 |
- dain
- ただまあ全てがアクション要素で成長やレベルシステムがないというのも、それはそれでさびしい
|
00:14:25 |
- kisito
- 依頼を埋めたりとか好きなのであまり苦ではないかなぁ
|
00:14:42 |
- kurov
- クエスト埋めるのとレベル上げ作業は全然違うものじゃないですかw
|
00:14:46 |
- aba[AWAY]
- 討鬼伝は結構売れてる
|
00:14:56 |
- kisito
- クエスト埋めれば勝手にレベル上がるじゃないすか
|
00:15:05 |
- dain
- 討鬼伝はぼくもやってるよ!ぼちぼちたのしいよ!
|
00:15:06 |
- kurov
- いやそうでなくて
|
00:15:12 |
- kurov
- そういうゲームはそうですけどね
|
00:15:24 |
- kurov
- 僕が嫌いなのはレベル上げ作業そのものであってドラクラのレベル上げじゃないんですw
|
00:15:28 |
- kisito
- ああ
|
00:15:47 |
- dain
- ただやれることがひと通りきまっちゃったから、プラトロいくまでのやる気がでないんだよ!
|
00:15:48 |
- kisito
- 本当にレベル上げ「だけ」って考えるなら
|
00:15:52 |
- kisito
- 私も嫌いです
|
00:16:09 |
- kurov
- ドラクエのレベル上げを想像してもらったらよいです
|
00:16:19 |
- aba[AWAY]
- 。・x・)<ディスガイアを否定された!死のう!
|
00:16:20 |
- akiraani
- 五十鈴たんのレベルを12まで上げてはレベル1の五十鈴たんをゲットする作業
|
00:16:28 |
- kurov
- レベル上げのためのレベル上げがつらい
|
00:16:31 |
- kisito
- あれはめんどい…ので
|
00:16:53 |
- kisito
- レベル上げじゃなくて、装備を整えることを目標にして
|
00:16:56 |
- dain
- あ、ディスガイア10回くらいやってそのままなんですけど・・・
|
00:16:58 |
- kurov
- まあ、嫌いなだけで必要なら全然やるんですけどね
|
00:17:05 |
- kisito
- 紛らわしてるかなぁ
|
00:17:05 |
- kurov
- 心をぬにして
|
00:17:26 |
- kurov
- レベル上げの効率を考えるのは結構好きです
|
00:17:28 |
- dain
- やりこめば楽しいのかな、ディスガイア。
|
00:17:52 |
- kurov
- あとただひたすらルーチンワークするのも実は嫌いじゃない
|
00:18:00 |
- kisito
- ディスガイアはストーリー途中の稼ぎでLv100くらいにしたら
|
00:18:07 |
- kurov
- レベル上げ要求されると途端にだるくなるw
|
00:18:15 |
- kisito
- ストーリーをさくっと終わらせて
|
00:18:27 |
- kisito
- そこからが本番だったり(遠い目
|
00:18:43 |
- kurov
- シナリオはできればレベル上げせず終えたい…
|
00:18:57 |
- aba[AWAY]
- ディスガイアはあまりレベル上げは必要じゃない
|
00:19:19 |
- aba[AWAY]
- 普通にそこそこ上げればクリアできる
|
00:19:40 |
- dain
- あとまぁ、ストーリーも結構人を選ぶきがするのだけどどうなんだろうか
|
00:19:46 |
- aba[AWAY]
- ディスガイアのレベル上げは趣味
|
00:20:02 |
- dain
- まあ僕はシミュがSRWかFFTくらいしかしたことないひとですが。
|
00:20:15 |
- aba[AWAY]
- ギャグテイストが強いからのぅ
|
00:20:26 |
- kurov
- かといってなんかレベル上げしなくてもストーリー追ってるだけでボスなんも考えずに倒せるようなバランスもそれはそれでイラつくんですけどねえ
|
00:20:31 |
- kurov
- ff8とか
|
00:20:32 |
- kisito
- 日本一のシナリオは好きですがのう。あ、魔女と百騎兵は除く。
|
00:20:45 |
- kurov
- わがまま
|
00:21:11 |
- akiraani
- そんなきしとんには白き魔女(98版)をおすすめっ☆ミ
|
00:21:12 |
- Morris
- FF8はわざと遊び方を間違えるように作ってるとしか思えない
|
00:21:15 |
- kisito
- FF8だっけか、ドローシステムは
|
00:21:17 |
- dain
- とりあえずゲーム起動しつつお布団に行こう
|
00:21:47 |
- Morris
- 街中のドローポイントとアイテム変換だけでクリアできるのに、なんでみんなだらだらと戦闘続けてるかねぇ……
|
00:21:48 |
- dain
- 閃出る前に零の軌跡をとりあえずクリアしておくんだ・・・
|
00:22:07 |
- Morris
- きしとんには98版よりSS版でせう
|
00:22:15 |
- akiraani
- 碧の軌跡はどうしたw>零の軌跡
|
00:22:16 |
- kisito
- 店頭の体験版でドローコマンド選んで「~~をX個手に入れた」ってメッセージを見て
|
00:22:29 |
- kisito
- えぇぇぇぇっておもってからやってない。
|
00:22:43 |
- dain
- アイテム変換よりモンスター倒すほうが正攻法だと普通のプレイヤーはおもうからなぁ・・
|
00:22:56 |
- kurov
- 戦闘極力避けますけど、道中エンカウント逃げずに普通にボス倒してるだけですんなり進めちゃうから
|
00:23:10 |
- dain
- 碧は来年にならないとVITA版でないんだもの(;3;)
|
00:23:19 |
- kurov
- ヌルゲーすぎて一本道感がパナかった
|
00:23:34 |
- kisito
- 英雄伝説は……SC終わってから考えるよ(遠い目
|
00:23:55 |
- aba[AWAY]
- GFある程度成長させれば
|
00:24:00 |
- kisito
- 3rdまでやる元気はさすがにない。
|
00:24:22 |
- aba[AWAY]
- ボス以外エンカウントしないようにも
|
00:25:02 |
- kurov
- 成長させてる時点でボス楽勝な気がw
|
00:25:10 |
- dain
- 仮にFF8が6とかのスタンダードなシステムになったらそれはそれでありだと思うんだ
|
00:25:39 |
- kurov
- あれはシステムの問題じゃなくバランスの問題だと思うのでのう…
|
00:25:46 |
- kisito
- まぁ、私は多分それでもやらない気がしますがのう。
|
00:26:38 |
- kurov
- アクションに救済策としてのレベルがついてる分には結構好きですけど。月下とか。
|
00:26:48 |
- kisito
- 悪魔城?
|
00:26:58 |
- kurov
- yes
|
00:27:23 |
- akiraani
- しかし、最近コンピュータゲームのRPGはほとんどファルコムのやつしか遊んでないのう……
|
00:27:33 |
- kisito
- 無駄にお気に入りの武器を使い続けた覚えがあるなぁ
|
00:27:41 |
- dain
- そいではおやすみなさい
|
00:27:47 |
- kurov
- 育てる楽しみがあるっていうのはわかるし艦これもひたすらレベル上げしてるけども。
|
00:27:50 |
- dain
- みっしぃ探してきますん
|
00:27:53 |
- akiraani
- DS版のFF3以来、軌跡シリーズしかRPGはプレイしとらん
|
00:27:56 |
- kurov
- おやすみなさい
|
00:28:00 |
- kisito
- とりあえず、汎用性連れて椅子に座るとか。
|
00:28:06 |
- kisito
- 半妖精
|
00:28:17 |
- kurov
- へきるはうたがへただった(ぉぃ
|
00:28:18 |
yaasii が切断されました:Quit: Leaving...
|
00:28:19 |
- dain
- かんこれにアクション要素は・・・いらんか。しかし家庭用ででるそうだが、どうなるんか
|
00:28:26 |
- kisito
- やめたげて!
|
00:28:52 |
- akiraani
- 実はパズルアクションになってましたというオチはどうだろう>Vita版艦これ
|
00:28:57 |
- kurov
- 艦これはまあ、ポリゴンにならなければ歓迎でござる
|
00:29:11 |
- kurov
- そんなときメモ対戦ぱずるだまみたいなw
|
00:29:18 |
- kisito
- ときメモ3みたいな
|
00:29:21 |
- kurov
- それ系で成功したのみたことねえw
|
00:29:27 |
- dain
- 3Dアクションで射撃あてて相手の服装破壊するゲーム・・あれこれすでにどっかでみた
|
00:29:39 |
- akiraani
- 具体的にはパズドラもどきに(ぉ
|
00:29:43 |
- kurov
- ポリゴンになっちゃうとなあ
|
00:29:53 |
- kurov
- パズドラはイトケンだって聞いてやりはじめました
|
00:30:11 |
- kurov
- 聞いてはいたけどわりとよくできてるんすね全体的に
|
00:30:20 |
- akiraani
- もしくは三国大戦もどきという線も捨てがたい
|
00:30:20 |
- kurov
- 課金も良心的な部類に感じる
|
00:30:45 |
- Morris
- パズドラは
|
00:30:50 |
- Morris
- 毎日ログインだけしてれば
|
00:30:57 |
- Morris
- 石溜まりまくり
|
00:31:19 |
- kurov
- 確かにイトケンだったけどあんまり好きなイトケンじゃなかったので残念は残念w
|
00:31:39 |
- Morris
- グルーヴコースターで聞くのオススメ
|
00:31:52 |
- akiraani
- アカウント取らないと遊べない系のゲームはなんとなく抵抗を覚えてしまう今日この頃……
|
00:32:18 |
- kurov
- わからんでもないすな
|
00:32:20 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
|
00:33:11 |
- akiraani
- ロードス島戦記で無駄にレベル上げしてカーラを真っ正面からボコってみたりとか
|
00:33:27 |
- akiraani
- そんなことばかりしています
|
00:33:47 |
- Morris
- アカウント取らないと遊べないのは今はかなり少ない
|
00:33:54 |
- kurov
- 遊び方の幅が広がるからレベル制自体は嫌いじゃないんすよね
|
00:34:10 |
- kurov
- 単にマルチだとレベルが邪魔なので嫌いってだけでw
|
00:34:26 |
- Morris
- コスト制限あると構築で楽しめるからね
|
00:34:27 |
- kurov
- 負けシナリオでもレベル上げてれば勝てるとかは楽しい
|
00:34:44 |
- Morris
- なお、やっぱりコスト制限はない方が良い(艦これをプレイしての感想
|
00:35:11 |
- kurov
- 艦これは向いてないというか必要ないすからな
|
00:35:22 |
dain が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
00:35:26 |
- kurov
- キャラ萌えゲーはコスト制向いてないと思
|
00:35:40 |
- kurov
- 性能差があるとそれだけで使いづらくなっちゃうし
|
00:40:32 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
|
00:50:13 |
utako が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
00:50:45 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
00:58:38 |
atake が切断されました:Quit: Leaving...
|
00:59:26 |
C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
01:00:37 |
C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
01:15:43 |
utako_ (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
01:16:46 |
utako が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
01:17:16 |
utako_ → utako
|
01:42:49 |
akiraani が切断されました:Connection closed
|
02:13:11 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
02:36:27 |
- Morris
- すれちがい合戦
|
02:36:31 |
- Morris
- 100連勝達成
|
02:36:40 |
- Morris
- まあ強い敵とは戦わなければいいだけだからね
|
02:37:17 |
- Morris
- しかし100戦目
|
02:37:27 |
- Morris
- 約980,000vs132
|
02:37:33 |
- Morris
- じゃんけんで負けた!
|
02:37:39 |
- Morris
- 約490,000vs132
|
02:37:46 |
- Morris
- ゲージ動かねぇw
|
02:42:58 |
Morris → MorrisZZZ
|
02:51:38 |
kairi_ (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
02:52:06 |
kairi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
04:16:02 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
|
06:29:27 |
C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
06:30:39 |
C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
07:03:30 |
MorrisZZZ → Morris
|
07:09:30 |
C-TL_____ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:10:39 |
C-TL_U___ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
07:38:55 |
Morris → MorisWork
|
07:44:48 |
bes が切断されました:Quit: See you...
|
08:12:52 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
|
08:16:44 |
kairi_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
08:17:53 |
H_Aoi (H_Aoi@u633113.xgsnun104.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:22:06 |
AizawaYu2 (AizawaYu2@i114-181-88-179.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:33:53 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:40:18 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126015135072.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:59:30 |
C-T______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:00:39 |
C-TL_____ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
09:07:14 |
dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:25:30 |
C-_______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:26:39 |
C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
09:52:31 |
atake (atake@w0109-49-135-188-108.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:10:21 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
10:27:51 |
yaasii (yaasii@p25150-ipngn100204tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:25:26 |
kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:22:08 |
H_Aoi_ (H_Aoi@u633113.xgsnun104.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:22:08 |
H_Aoi が切断されました:Connection closed
|
13:22:33 |
H_Aoi_ → H_Aoi
|
14:09:10 |
Jacson (jacson@p12172-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:55:27 |
ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:11:06 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:15:29 |
H_Aoi が切断されました:Connection closed
|
15:16:11 |
H_Aoi (H_Aoi@u633113.xgsnun104.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:38:45 |
kisito_work (dad8b1aa@ircip1.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:41:32 |
C________ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:42:41 |
C-_______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
15:49:02 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
|
17:19:57 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
|
18:26:42 |
C________ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
18:27:04 |
C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:55:33 |
C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:55:33 |
AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
|
18:56:42 |
C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
19:17:06 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
|
19:18:01 |
Pikoyan (UserID@p15020-ipngn1801funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:19:11 |
akiraani (akiraani@nfmv001149171.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:19:17 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
19:19:24 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:19:26 |
mjolnir (mjolnir@e0109-106-188-181-33.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:21:24 |
Take-D (take-d@SODfb-15p2-111.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:38:06 |
H_Aoi (H_Aoi@58-188-138-55f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:05:04 |
- akiraani
- さーて、新型のPSVitaどうするかな
|
20:05:20 |
- akiraani
- 買うのは決定として、どこで買うかだなぁ
|
20:05:35 |
C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:05:57 |
- akiraani
- 閃の軌跡と一括発送してもらって、かつポイントとかその辺の都合が良いところはどこだろう
|
20:06:43 |
C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
20:08:38 |
- Jacson
- http://worldofwarplanes.com/
|
20:08:51 |
- Jacson
- Warthunderのライバルになるか
|
20:08:55 |
- Jacson
- WarThunderか
|
20:16:30 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
|
20:16:46 |
kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
|
20:18:00 |
kisito_work (dad8b1aa@ircip3.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:21:20 |
Pikoyan (UserID@p34216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:34:30 |
yaasii が切断されました:Quit: Leaving...
|
20:46:20 |
Yaduka が切断されました:Connection closed
|
20:46:41 |
Yaduka (yaduka@ntchba345193.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:51:50 |
- TK-Leana
- http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kgtWga7Myqw
|
20:52:06 |
- TK-Leana
- トレイラーきたのか
|
21:08:00 |
kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
|
21:09:49 |
showchan が切断されました:Quit: Leaving...
|
21:13:43 |
showchan (showchan@d2c66a05.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:20:43 |
MorisWork → Morris
|
21:34:50 |
kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:56:11 |
wasabi_ (wsb@p243.net182021190.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:57:50 |
Hisasi (hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:14:14 |
Yuzu (Yutuki@p4189-ipad303osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:14:52 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
22:25:12 |
bes (UserID@27-141-221-114.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:25:16 |
- bes
- こんばんは
|
22:47:38 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126015135072.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:51:14 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
|
23:20:16 |
ao_MacB が切断されました:Connection closed
|
23:31:46 |
dain が切断されました:Quit: Leaving...
|