発言数 175
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時刻 メッセージ
00:00:14
kurov
ロンチか、せめてひと月以内にキラーは欲しいとこではありますな
00:00:42
Morris
Vita改とか誰が買うんかねえ……
00:01:49
Pikoyan
TVじゃない方は
00:01:56
kisito
ログよみ
00:02:07
Pikoyan
新規需要はあるんじゃないかな
00:02:13
kisito
VITAで出来るPS3のゲームとか殆ど無かった気がするが。
00:02:32
Pikoyan
どっちにもソフトが出てるのならぽちぽち
00:03:01
Pikoyan
ただその場合でもPS3用とvita用は別物
00:03:32
kurov
まあまだソフトラインナップはいまいちですわね
00:03:47
Morris
キラーソフトがないからなあ
00:04:15
kurov
それをいうならもう新しいとか古いとかじゃなくvitaってダレが買うのって話でしかないので
00:04:28
Pikoyan
討鬼伝とかドラゴンズクラウンは
00:04:32
Pikoyan
結構面白かったですよ
00:04:46
Pikoyan
事前の期待よりかはというレベルですけど
00:04:55
kurov
ドラクラは期待通りでした
00:05:04
Morris
#そういえば、今日も電車で見てしまいました。スライド式PSP。
00:05:22
kurov
討鬼伝はやってないけど。ただどっちもキラーソフトではないんですよなー
00:05:28
kurov
客層が
00:06:26
Pikoyan
まぁ
00:06:31
kisito
#なんか検索に引っかかったから見てみたがVITAのみんなのGOLFが意外と絵が綺麗だなぁとか思ってしまった。すごく今更だが。
00:06:33
Pikoyan
新規ソフトですからね
00:06:48
Pikoyan
2作目以降で育つかもしれないですけど
00:07:02
kurov
新規ってのもありますし、特にドラクラは古ゲーマーが対象ですしのう
00:07:14
Pikoyan
11月のGE2は
00:07:14
kurov
あれは2作目以降でも化けないと思うw
00:07:18
dain
僕がVITAで一番プレイしてるのは
00:07:26
Pikoyan
キラータイトルになってくれないかなと期待されてる気配が少し
00:07:44
dain
トレジャーパークでした(ノ∀`)
00:08:09
dain
near連携で古典的な知恵比べ、たのしいよ!(ステマ
00:08:42
kisito
いや、全然ステルスしてないよねw
00:09:29
dain
細かいことはいいんだ・・・人数増えないと全然楽しくないから皆にもトレジャーパークしてほしいんだ・・(;3;)
00:10:18
kisito
とりあえず、ドラクラしようぜ(マテ
00:10:28
kurov
ドラクラなー
00:10:31
dain
なー
00:10:40
kisito
まあ、言っておいてあれだが
00:10:47
kurov
コミケで忙しくて積んでるうちに友人が99レベルになっててな
00:10:56
kisito
最近はFF14とスプリンターセルしかやってないけどw
00:11:16
kurov
一緒にプレイしようぜっていうんでやったんだけどあまりのダメージ差に萎えて全然触らなくなっちった
00:11:34
kisito
ちなみに、クロウさんのレベルは?
00:11:35
dain
僕FFソドムで投げたからなぁ
00:11:40
kurov
18くらいだったかのう
00:11:50
kurov
一応マルチできるとこまでは進めたって感じ
00:12:06
kisito
……なで斬りじゃないすか。難易度ノーマルにレベル99
00:12:15
kurov
ああもしかしてこいつラスボスかな?ってとこまで一日でいっちゃったんで
00:12:22
dain
あの手のゲームがそこまでやりこめるか自信ないんよなぁ
00:12:46
kurov
だから僕レベル制のマルチゲームあんま好きじゃないんすよね
00:13:00 Jacson が切断されました:Quit: Leaving...
00:13:13
dain
んーまー難しいバランスですわね
00:13:18
kurov
カンストしてからが本番ってんなら最初からカンストしてればいいじゃんっていう派閥
00:13:41
kurov
ソロゲーでもレベル上げ作業はあんま好きじゃないので余計ですわ
00:14:02 Pikoyan が切断されました:Connection closed
00:14:02
kisito
せめて連れて行くならLv35くらいにしておかないとレベル差で酷いだけだよなぁ
00:14:14
dain
ただまあ全てがアクション要素で成長やレベルシステムがないというのも、それはそれでさびしい
00:14:25
kisito
依頼を埋めたりとか好きなのであまり苦ではないかなぁ
00:14:42
kurov
クエスト埋めるのとレベル上げ作業は全然違うものじゃないですかw
00:14:46
aba[AWAY]
討鬼伝は結構売れてる
00:14:56
kisito
クエスト埋めれば勝手にレベル上がるじゃないすか
00:15:05
dain
討鬼伝はぼくもやってるよ!ぼちぼちたのしいよ!
00:15:06
kurov
いやそうでなくて
00:15:12
kurov
そういうゲームはそうですけどね
00:15:24
kurov
僕が嫌いなのはレベル上げ作業そのものであってドラクラのレベル上げじゃないんですw
00:15:28
kisito
ああ
00:15:47
dain
ただやれることがひと通りきまっちゃったから、プラトロいくまでのやる気がでないんだよ!
00:15:48
kisito
本当にレベル上げ「だけ」って考えるなら
00:15:52
kisito
私も嫌いです
00:16:09
kurov
ドラクエのレベル上げを想像してもらったらよいです
00:16:19
aba[AWAY]
。・x・)<ディスガイアを否定された!死のう!
00:16:20
akiraani
五十鈴たんのレベルを12まで上げてはレベル1の五十鈴たんをゲットする作業
00:16:28
kurov
レベル上げのためのレベル上げがつらい
00:16:31
kisito
あれはめんどい…ので
00:16:53
kisito
レベル上げじゃなくて、装備を整えることを目標にして
00:16:56
dain
あ、ディスガイア10回くらいやってそのままなんですけど・・・
00:16:58
kurov
まあ、嫌いなだけで必要なら全然やるんですけどね
00:17:05
kisito
紛らわしてるかなぁ
00:17:05
kurov
心をぬにして
00:17:26
kurov
レベル上げの効率を考えるのは結構好きです
00:17:28
dain
やりこめば楽しいのかな、ディスガイア。
00:17:52
kurov
あとただひたすらルーチンワークするのも実は嫌いじゃない
00:18:00
kisito
ディスガイアはストーリー途中の稼ぎでLv100くらいにしたら
00:18:07
kurov
レベル上げ要求されると途端にだるくなるw
00:18:15
kisito
ストーリーをさくっと終わらせて
00:18:27
kisito
そこからが本番だったり(遠い目
00:18:43
kurov
シナリオはできればレベル上げせず終えたい…
00:18:57
aba[AWAY]
ディスガイアはあまりレベル上げは必要じゃない
00:19:19
aba[AWAY]
普通にそこそこ上げればクリアできる
00:19:40
dain
あとまぁ、ストーリーも結構人を選ぶきがするのだけどどうなんだろうか
00:19:46
aba[AWAY]
ディスガイアのレベル上げは趣味
00:20:02
dain
まあ僕はシミュがSRWかFFTくらいしかしたことないひとですが。
00:20:15
aba[AWAY]
ギャグテイストが強いからのぅ
00:20:26
kurov
かといってなんかレベル上げしなくてもストーリー追ってるだけでボスなんも考えずに倒せるようなバランスもそれはそれでイラつくんですけどねえ
00:20:31
kurov
ff8とか
00:20:32
kisito
日本一のシナリオは好きですがのう。あ、魔女と百騎兵は除く。
00:20:45
kurov
わがまま
00:21:11
akiraani
そんなきしとんには白き魔女(98版)をおすすめっ☆ミ
00:21:12
Morris
FF8はわざと遊び方を間違えるように作ってるとしか思えない
00:21:15
kisito
FF8だっけか、ドローシステムは
00:21:17
dain
とりあえずゲーム起動しつつお布団に行こう
00:21:47
Morris
街中のドローポイントとアイテム変換だけでクリアできるのに、なんでみんなだらだらと戦闘続けてるかねぇ……
00:21:48
dain
閃出る前に零の軌跡をとりあえずクリアしておくんだ・・・
00:22:07
Morris
きしとんには98版よりSS版でせう
00:22:15
akiraani
碧の軌跡はどうしたw>零の軌跡
00:22:16
kisito
店頭の体験版でドローコマンド選んで「~~をX個手に入れた」ってメッセージを見て
00:22:29
kisito
えぇぇぇぇっておもってからやってない。
00:22:43
dain
アイテム変換よりモンスター倒すほうが正攻法だと普通のプレイヤーはおもうからなぁ・・
00:22:56
kurov
戦闘極力避けますけど、道中エンカウント逃げずに普通にボス倒してるだけですんなり進めちゃうから
00:23:10
dain
碧は来年にならないとVITA版でないんだもの(;3;)
00:23:19
kurov
ヌルゲーすぎて一本道感がパナかった
00:23:34
kisito
英雄伝説は……SC終わってから考えるよ(遠い目
00:23:55
aba[AWAY]
GFある程度成長させれば
00:24:00
kisito
3rdまでやる元気はさすがにない。
00:24:22
aba[AWAY]
ボス以外エンカウントしないようにも
00:25:02
kurov
成長させてる時点でボス楽勝な気がw
00:25:10
dain
仮にFF8が6とかのスタンダードなシステムになったらそれはそれでありだと思うんだ
00:25:39
kurov
あれはシステムの問題じゃなくバランスの問題だと思うのでのう…
00:25:46
kisito
まぁ、私は多分それでもやらない気がしますがのう。
00:26:38
kurov
アクションに救済策としてのレベルがついてる分には結構好きですけど。月下とか。
00:26:48
kisito
悪魔城?
00:26:58
kurov
yes
00:27:23
akiraani
しかし、最近コンピュータゲームのRPGはほとんどファルコムのやつしか遊んでないのう……
00:27:33
kisito
無駄にお気に入りの武器を使い続けた覚えがあるなぁ
00:27:41
dain
そいではおやすみなさい
00:27:47
kurov
育てる楽しみがあるっていうのはわかるし艦これもひたすらレベル上げしてるけども。
00:27:50
dain
みっしぃ探してきますん
00:27:53
akiraani
DS版のFF3以来、軌跡シリーズしかRPGはプレイしとらん
00:27:56
kurov
おやすみなさい
00:28:00
kisito
とりあえず、汎用性連れて椅子に座るとか。
00:28:06
kisito
半妖精
00:28:17
kurov
へきるはうたがへただった(ぉぃ
00:28:18 yaasii が切断されました:Quit: Leaving...
00:28:19
dain
かんこれにアクション要素は・・・いらんか。しかし家庭用ででるそうだが、どうなるんか
00:28:26
kisito
やめたげて!
00:28:52
akiraani
実はパズルアクションになってましたというオチはどうだろう>Vita版艦これ
00:28:57
kurov
艦これはまあ、ポリゴンにならなければ歓迎でござる
00:29:11
kurov
そんなときメモ対戦ぱずるだまみたいなw
00:29:18
kisito
ときメモ3みたいな
00:29:21
kurov
それ系で成功したのみたことねえw
00:29:27
dain
3Dアクションで射撃あてて相手の服装破壊するゲーム・・あれこれすでにどっかでみた
00:29:39
akiraani
具体的にはパズドラもどきに(ぉ
00:29:43
kurov
ポリゴンになっちゃうとなあ
00:29:53
kurov
パズドラはイトケンだって聞いてやりはじめました
00:30:11
kurov
聞いてはいたけどわりとよくできてるんすね全体的に
00:30:20
akiraani
もしくは三国大戦もどきという線も捨てがたい
00:30:20
kurov
課金も良心的な部類に感じる
00:30:45
Morris
パズドラは
00:30:50
Morris
毎日ログインだけしてれば
00:30:57
Morris
石溜まりまくり
00:31:19
kurov
確かにイトケンだったけどあんまり好きなイトケンじゃなかったので残念は残念w
00:31:39
Morris
グルーヴコースターで聞くのオススメ
00:31:52
akiraani
アカウント取らないと遊べない系のゲームはなんとなく抵抗を覚えてしまう今日この頃……
00:32:18
kurov
わからんでもないすな
00:32:20 syo が切断されました:Quit: Leaving...
00:33:11
akiraani
ロードス島戦記で無駄にレベル上げしてカーラを真っ正面からボコってみたりとか
00:33:27
akiraani
そんなことばかりしています
00:33:47
Morris
アカウント取らないと遊べないのは今はかなり少ない
00:33:54
kurov
遊び方の幅が広がるからレベル制自体は嫌いじゃないんすよね
00:34:10
kurov
単にマルチだとレベルが邪魔なので嫌いってだけでw
00:34:26
Morris
コスト制限あると構築で楽しめるからね
00:34:27
kurov
負けシナリオでもレベル上げてれば勝てるとかは楽しい
00:34:44
Morris
なお、やっぱりコスト制限はない方が良い(艦これをプレイしての感想
00:35:11
kurov
艦これは向いてないというか必要ないすからな
00:35:22 dain が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:35:26
kurov
キャラ萌えゲーはコスト制向いてないと思
00:35:40
kurov
性能差があるとそれだけで使いづらくなっちゃうし
00:40:32 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
00:50:13 utako が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:50:45 utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:58:38 atake が切断されました:Quit: Leaving...
00:59:26 C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:00:37 C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:15:43 utako_ (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:16:46 utako が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:17:16 utako_utako
01:42:49 akiraani が切断されました:Connection closed
02:13:11 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
02:36:27
Morris
すれちがい合戦
02:36:31
Morris
100連勝達成
02:36:40
Morris
まあ強い敵とは戦わなければいいだけだからね
02:37:17
Morris
しかし100戦目
02:37:27
Morris
約980,000vs132
02:37:33
Morris
じゃんけんで負けた!
02:37:39
Morris
約490,000vs132
02:37:46
Morris
ゲージ動かねぇw
02:42:58 MorrisMorrisZZZ
02:51:38 kairi_ (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
02:52:06 kairi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
04:16:02 utako が切断されました:Quit: Leaving...
06:29:27 C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
06:30:39 C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
07:03:30 MorrisZZZMorris
07:09:30 C-TL_____ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:10:39 C-TL_U___ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
07:38:55 MorrisMorisWork
07:44:48 bes が切断されました:Quit: See you...
08:12:52 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
08:16:44 kairi_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
08:17:53 H_Aoi (H_Aoi@u633113.xgsnun104.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:22:06 AizawaYu2 (AizawaYu2@i114-181-88-179.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:33:53 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:40:18 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126015135072.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:59:30 C-T______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:00:39 C-TL_____ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
09:07:14 dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:25:30 C-_______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:26:39 C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
09:52:31 atake (atake@w0109-49-135-188-108.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:10:21 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
10:27:51 yaasii (yaasii@p25150-ipngn100204tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:25:26 kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:22:08 H_Aoi_ (H_Aoi@u633113.xgsnun104.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:22:08 H_Aoi が切断されました:Connection closed
13:22:33 H_Aoi_H_Aoi
14:09:10 Jacson (jacson@p12172-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:55:27 ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:11:06 utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:15:29 H_Aoi が切断されました:Connection closed
15:16:11 H_Aoi (H_Aoi@u633113.xgsnun104.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:38:45 kisito_work (dad8b1aa@ircip1.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:41:32 C________ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:42:41 C-_______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
15:49:02 kairi が切断されました:Quit: See you...
17:19:57 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
18:26:42 C________ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:27:04 C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:55:33 C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:55:33 AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
18:56:42 C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
19:17:06 utako が切断されました:Quit: Leaving...
19:18:01 Pikoyan (UserID@p15020-ipngn1801funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:19:11 akiraani (akiraani@nfmv001149171.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:19:17 koi-chan[away]koi-chan
19:19:24 utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:19:26 mjolnir (mjolnir@e0109-106-188-181-33.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:21:24 Take-D (take-d@SODfb-15p2-111.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:38:06 H_Aoi (H_Aoi@58-188-138-55f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:05:04
akiraani
さーて、新型のPSVitaどうするかな
20:05:20
akiraani
買うのは決定として、どこで買うかだなぁ
20:05:35 C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:05:57
akiraani
閃の軌跡と一括発送してもらって、かつポイントとかその辺の都合が良いところはどこだろう
20:06:43 C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
20:08:38
Jacson
http://worldofwarplanes.com/
20:08:51
Jacson
Warthunderのライバルになるか
20:08:55
Jacson
WarThunderか
20:16:30 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
20:16:46 kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
20:18:00 kisito_work (dad8b1aa@ircip3.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:21:20 Pikoyan (UserID@p34216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:34:30 yaasii が切断されました:Quit: Leaving...
20:46:20 Yaduka が切断されました:Connection closed
20:46:41 Yaduka (yaduka@ntchba345193.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:51:50
TK-Leana
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kgtWga7Myqw
20:52:06
TK-Leana
トレイラーきたのか
21:08:00 kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
21:09:49 showchan が切断されました:Quit: Leaving...
21:13:43 showchan (showchan@d2c66a05.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:20:43 MorisWorkMorris
21:34:50 kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:56:11 wasabi_ (wsb@p243.net182021190.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:57:50 Hisasi (hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:14:14 Yuzu (Yutuki@p4189-ipad303osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:14:52 koi-chankoi-chan[away]
22:25:12 bes (UserID@27-141-221-114.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:25:16
bes
こんばんは
22:47:38 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126015135072.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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