00:00:46 |
- ponzz
- 最後に、動き方がわからないときは、みんなが移動するのについていくこと
|
00:01:52 |
- Jacson
- うむむ、なるほど
|
00:03:47 |
Pikoyan が切断されました:Connection closed
|
00:06:50 |
- ponzz
- 公式HPにある
|
00:07:03 |
- ponzz
- 小林源文さんの漫画をみるといいよ
|
00:15:19 |
- ponzz
- もっと細かく言うと、戦車それぞれにはそれぞれにちゃんと弱点があって
|
00:15:55 |
- ponzz
- そこにあたると、装甲の厚さにかかわらず、ダメージを与えられたりする
|
00:16:15 |
- ponzz
- が、砲身は弱点に放っていないんだったかな?
|
00:16:33 |
- ponzz
- もしくは、あたってもダメージを与えられず、機能障害を与えるだけかもしれない
|
00:26:52 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
00:33:05 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
|
00:59:11 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
|
01:14:03 |
Hisasi が切断されました:Quit: Leaving...
|
01:37:45 |
- Jacson
- なんか妙にコズミックブレイクがニコニコで宣伝されてるもんだから何かあったかと思ってスレ覗いてみたら
|
01:37:47 |
- Jacson
- いつもどおりだった
|
01:42:08 |
Jacson が切断されました:Quit: Leaving...
|
01:57:58 |
akiraani が切断されました:Quit:
|
02:02:21 |
Morris → MorrisZZZ
|
02:34:41 |
zero2 が切断されました:Connection closed
|
03:02:13 |
CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
|
06:55:45 |
C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
06:56:57 |
C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
07:06:56 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:07:28 |
atake が切断されました:Quit: Leaving...
|
07:13:06 |
hir_CF_ が切断されました:Connection closed
|
07:14:20 |
hir_CF (hir_cf@p26146-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:21:30 |
MorrisZZZ → Morris
|
07:42:49 |
bes が切断されました:Quit: See you...
|
07:49:36 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
|
07:58:31 |
zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:01:02 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:19:43 |
H_Aoi (H_Aoi@u547074.xgsnun5.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:22:48 |
Morris → MorisWork
|
08:27:29 |
kisito_work (dad8b1aa@78.129.202.38) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:06:12 |
utako_ (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:06:57 |
utako が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
09:15:25 |
utako_ が切断されました:Quit: Leaving...
|
09:43:11 |
Jacson (jacson@p12172-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:34:27 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
10:57:41 |
arca が切断されました:Quit:
|
11:01:00 |
showchan_ (showchan@d2c66a05.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:02:19 |
showchan が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
11:32:13 |
arca (arca@KD106161031018.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:39:08 |
zero2 が切断されました:Connection closed
|
11:59:29 |
dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:59:48 |
- dain
- konozamaでたのんだら閃の軌跡が今日つくことになった
|
12:00:13 |
- dain
- ええんや。ロードで叩かれてるの知ってるし、パッチ待ちなんや・・・
|
12:10:19 |
- dain
- というかですね。ゲーム開発とかぜんぜん素人なんですが
|
12:10:40 |
- dain
- パッチでデータを追加することはそりゃできるでしょうが、処理速度を改善したりとかできるもんなんですかの
|
12:31:42 |
- H_Aoi
- できますのう
|
12:31:59 |
- H_Aoi
- プログラムアップデートできるなら無駄な処理とか削りこんでスピードアップできますから
|
12:40:18 |
- dain
- そうなんだ
|
12:40:34 |
- kisito_work
- 例えばマップを読み込むにしても
|
12:40:48 |
- kisito_work
- 移動することがわかってから読み込むのと
|
12:41:00 |
- kisito_work
- 移動する可能性がある所を読み込んでおくのと
|
12:41:20 |
- kisito_work
- 移動中アニメーション用意してその間に読み込む
|
12:41:30 |
- kisito_work
- いろいろやりようはあるのです
|
12:42:45 |
- kisito_work
- そのへんをうまいこと処理してロード待ち(と感じられる)時間を短くするのがテクニックってなもんですよ
|
12:43:01 |
- dain
- なるほどす・・では期待しておこう。どもです
|
13:19:28 |
- aba[AWAY]
- | ・) PS3オヌヌヌ
|
13:40:38 |
Toyolina が切断されました:Quit:
|
13:43:39 |
Toyolina (Toyolina@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:53:50 |
- kisito_work
- あれかなぁ
|
13:54:13 |
- kisito_work
- PS3からVITAに移植してて何か対策忘れたとか。
|
14:13:41 |
CHOBOJA (choboja@118.176.109.88) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:25:33 |
H_Aoi が切断されました:Connection closed
|
14:26:13 |
H_Aoi (H_Aoi@u547074.xgsnun5.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:36:32 |
ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:42:11 |
aba[AWAY] が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
15:44:31 |
aba[AWAY] (aba@ntchba020185.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:47:37 |
Jacson_ (jacson@p12172-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:49:03 |
Jacson_ が切断されました:Quit: Leaving...
|
15:49:58 |
Jacson が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
16:18:23 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:49:50 |
- kisito_work
- すごくどうでもいいことに気がついた。
|
16:49:56 |
- kisito_work
- ゲーミングキーボード使えば
|
16:50:30 |
- kisito_work
- バルドフォースシリーズでのコンボを1ボタンで出せるのか。タイミングミス無しで。
|
16:50:52 |
- kisito_work
- ……まぁ、射撃メインの私には意味のない機能化。
|
16:58:13 |
- H_Aoi
- 、、、PS2キーI/Fなら
|
16:58:29 |
- H_Aoi
- 自分専用のゲーミングI/F作れるなあ、、
|
16:58:36 |
- H_Aoi
- 暇見て作るかなあ
|
16:59:04 |
- kisito_work
- あれですか
|
16:59:18 |
- kisito_work
- 全自動クック先生調理マクロでも作るんですか
|
16:59:53 |
- H_Aoi
- いやあ
|
16:59:59 |
- H_Aoi
- 調合がね
|
17:00:30 |
- kisito_work
- 精密に調合してくれるマクロ?
|
17:00:59 |
- kisito_work
- 戦闘中に1ボタンでがががっと調合してくれたら確かに楽かもしれないけどw
|
17:01:03 |
- H_Aoi
- うむ
|
17:07:36 |
kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
|
17:09:15 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
|
17:40:19 |
Jacson (jacson@p12172-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:44:22 |
ToyoMBA (toyomba@KD182250210049.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:51:42 |
ToyoMBA が切断されました:Connection closed
|
17:52:01 |
ToyoMBA (toyomba@KD182250210049.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:04:15 |
ToyoMBA が切断されました:Connection closed
|
18:39:14 |
bes (UserID@27-141-221-114.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:42:09 |
- bes
- PC版Magic2014はシールド戦出来るのか
|
18:44:03 |
OTE が切断されました:Quit: Leaving..
|
19:08:55 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
|
19:09:09 |
ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
|
19:18:06 |
atake (atake@e0109-106-188-245-126.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:22:28 |
showchan_ が切断されました:Quit: Leaving...
|
19:25:08 |
Take-D (take-d@SODfb-15p1-72.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:25:53 |
showchan (showchan@d2c66a05.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:29:24 |
hir_CF_ (hir_cf@p26146-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:31:06 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
19:45:05 |
Pikoyan (UserID@p34216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:58:33 |
- Jacson
- しかしまあWoTは放送いっぱいあるのに大して
|
19:58:48 |
- Jacson
- 対して、WoWpのニコ生あんま無いのよな・・・
|
19:59:22 |
- Jacson
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm20525952?ref=search_tag_video
|
20:01:12 |
- arca
- WoT以上に人を選ぶゲームだもの
|
20:01:37 |
- CHOBOJA
- WoWPはなんの略字です?
|
20:02:05 |
- arca
- ウォープレーン
|
20:02:25 |
- Jacson
- ていうかWarThunderのほうが良いとか言われてる印象だなぁ日本では
|
20:02:39 |
- Jacson
- WoWpのスレまだ1スレ目だけどWarThunderは9スレ目
|
20:02:51 |
asahiya (asahiya@53.135.2.110.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:03:35 |
- Jacson
- やっぱり空戦ものは人選ぶのかなぁ
|
20:03:48 |
- Jacson
- いや選ぶだろうなやっぱり・・・やってるけどめっちゃ難しい
|
20:05:38 |
- arca
- 最低でもエスコンで機銃ちゃんと使えるくらいじゃないとなんにもできない
|
20:05:51 |
asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
20:10:28 |
- Jacson
- いやでもWarThunderは弾をどこに撃てば当たるとかいう指標が出るから
|
20:10:37 |
- Jacson
- 初心者でも出来ると思う
|
20:10:48 |
Hisasi (hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:11:03 |
- arca
- WarThunderの話してるならわからん
|
20:16:51 |
- Jacson
- WoWpは・・・見た感じ見越し点がなさそうだから
|
20:17:01 |
- Jacson
- なんか難しそうだなぁ
|
20:17:04 |
- Jacson
- 一度やってみるか
|
20:18:23 |
- arca
- がいどはあるよ
|
20:20:53 |
- Jacson
- 間違えた 弾をどこに撃てば当たるかっつうガイド
|
20:20:57 |
- Jacson
- ってガイドはあるのか
|
20:25:53 |
akiraani (akiraani@nfmv001115035.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:34:46 |
- kurov
- プレインズウォーカー2014は一応9パックシールドができますね
|
20:37:57 |
- kurov
- 課金しないと二種類しかプール作れないけども
|
20:40:30 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
20:59:55 |
- bes
- 9パック!!
|
21:00:08 |
- bes
- プールって上書きできないのん?
|
21:00:49 |
- hir_CF_
- ざぶざぶ
|
21:01:12 |
- bes
- 一度シールドデッキ組んだら永久にそれ使わなくちゃいかんのかしら?
|
21:02:03 |
- Yaduka
- MTGか
|
21:02:12 |
- Yaduka
- 遊ばなくなって久しいのう
|
21:04:38 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:08:44 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
21:16:47 |
- kurov
- プール上書きは基本できない仕様みたいすね
|
21:16:57 |
- kurov
- ユーザーデータ消してもパックの内容は変わんないとか
|
21:17:35 |
- kurov
- 100円程度で追加枠を+20まで購入できるみたいですが
|
21:17:44 |
- kurov
- 初期は二枠。
|
21:19:04 |
- kurov
- 初期6パックとCPUデュエルで+3の計9パック×2スロット分。
|
21:19:39 |
- kurov
- ネット対戦もこれでやるようですね。デッキ構築の自由度的にはいままでの固定プールより高めですが
|
21:20:08 |
- kurov
- ファッキンクソパックまみれだと涙がちょちょぎれる
|
21:20:24 |
- kurov
- 9パックあるのでまともに色そろわないとかはない感じしますけどね
|
21:21:07 |
- kurov
- ただシールドってそれ自体わりと運ゲだからのう
|
21:21:13 |
- kurov
- 勝てないパック引いたら勝てないw
|
21:21:42 |
- kurov
- 僕のヒト枠めは除去大目のgood黒だったのでそれなりでしたが
|
21:21:47 |
- kurov
- おもしろみはない。
|
21:23:51 |
- kurov
- 二枠目ひどいw
|
21:25:38 |
MorisWork → Morris
|
21:47:01 |
- bes
- ゲゲボォ<上書きできない
|
21:47:50 |
- bes
- それだとほんまに課金せざるをえない・・・が20枠までじゃなあ。
|
21:48:08 |
- bes
- 所詮、お試しなのか
|
21:48:23 |
- bes
- やはりシールドはMOか
|
21:48:50 |
- bes
- kurovさんは2014やってらっしゃるのですか
|
21:49:22 |
- kurov
- 一応やってますよ
|
21:49:27 |
- bes
- おお
|
21:49:36 |
- bes
- 一応買って入れたけど遊んでない・・・
|
21:50:39 |
- bes
- MTGタクティクスけっこう面白かったけど最近は遊んでない
|
21:51:03 |
- bes
- なんか、戦闘がMTG+DnDの4th見たいな感じ
|
21:51:31 |
TK-Leana_sleep → TK-Leana
|
22:09:24 |
OTE (metral@FL1-119-244-8-239.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:10:52 |
- kurov
- まじでひでえ
|
22:11:03 |
- kurov
- 渋山さんふたりめw
|
22:11:08 |
- kurov
- どうしろっつうの
|
22:11:35 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:12:47 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126015135072.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:22:56 |
ao_MacB が切断されました:Connection closed
|
22:26:05 |
H_Aoi (H_Aoi@58-188-138-55f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:27:27 |
zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:33:28 |
- bes
- シブドラw
|
22:34:45 |
- bes
- 2014にもシヴいるんかぁ・・・
|
22:39:19 |
- Jacson
- WoT面白いなぁ
|
22:47:03 |
- kurov
- 渋さんは定期的に基本セットにかえってきますからな
|
22:47:12 |
- kurov
- セラ天と一緒に常連
|
22:47:17 |
- kurov
- でもレアなのがたちが悪いw
|
22:47:28 |
- bes
- セラ天はアンコだっけ?
|
22:47:36 |
- kurov
- ドラフトで1枚ピックする分にはいいけどシールドで二枚とかもう腐りすぎ
|
22:47:40 |
- kurov
- ですね
|
22:49:51 |
- bes
- 中古で買ったキングスフィールド2を開封してみる
|
22:50:03 |
- bes
- けっこうストーリーがあるんだな・・・
|
22:54:23 |
- kurov
- 最後のパック:破壊的な力
|
22:54:29 |
- kurov
- なんだこれはひどいナリ
|
22:57:20 |
arca が切断されました:Quit:
|
23:01:57 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
23:09:07 |
- dain
- 軌跡を20分ほどプレイした感想
|
23:09:10 |
- dain
- うん、パッチまとう
|
23:09:58 |
- dain
- 雰囲気とか音楽には割と引かれるものがあるだけに、余計中断でいらつきますわ
|
23:10:24 |
- dain
- 単なるロードの長いゲームなら他にもあるんだろうけど、目立っちゃうんだなぁ
|
23:12:57 |
- bes
- 破壊的な力・・・ってぐぐった
|
23:13:11 |
- bes
- これはシールドで出たら泣くわな
|
23:22:46 |
- dain
- 重いな・・・クリーチャー選んでなんぼのカードですの
|
23:23:05 |
- dain
- <おなじくぐぐってみた
|
23:23:33 |
- kurov
- タフ6以上のクリーチャー:0
|
23:23:59 |
- dain
- \(^o^)/
|
23:24:19 |
- kurov
- いちばんでかいのがしぶやまさんですだよ
|
23:25:12 |
- dain
- まあ土地破壊できるとはいえ、こんだけ重い赤ならさっさと本体焼きに行くほうがいいんじゃないかと思う僕
|
23:29:18 |
- kurov
- 火力:ショック×2
|
23:29:21 |
- kurov
- 以上!
|
23:29:24 |
- kurov
- むりむりw
|
23:29:33 |
- dain
- そいつはショック
|
23:29:41 |
- kurov
- まあ、リセット呪文ではあるので
|
23:29:45 |
- dain
- あとは再生持ちのクリーチャーがいれば
|
23:29:52 |
- kurov
- リミテッドでもある種使い勝手は悪くないですな
|
23:31:14 |
- kurov
- まあこういう縛りプレイも楽しい
|
23:35:26 |
- kurov
- 無理にでも使ってやろうとしたら緑赤で意外と使えた
|
23:35:38 |
- kurov
- 渋山さんからの破壊的な力+巨大化
|
23:37:09 |
- dain
- おもしろそうなんでやるか。スチーム起動
|
23:37:18 |
- dain
- これ、本体と何かえばいいんすかね
|
23:38:47 |
- bes
- 基本的には本体だけかなあ
|
23:39:46 |
- bes
- シールド枠増やしたいならスロットのDLC買う必要があるけど・・・
|
23:39:50 |
- dain
- ふむ。じゃあ本体だけっと
|
23:40:44 |
- dain
- ぼつぼつ進めてみるとしよう
|
23:42:21 |
- bes
- そういえばここでCK2やってる人はいるかなあ・・・
|
23:42:29 |
ponzz (ponzz@KD182250000188.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:44:21 |
- dain
- CK2落としたけどわけわかんないよ!むずいよちくしょう!
|
23:44:42 |
- bes
- 日本語でもか・・・。
|
23:45:08 |
- bes
- de jureというのがどうもよくわからん
|
23:45:22 |
- bes
- クレイムと違うんかいな
|
23:46:20 |
- bes
- 先祖の系図見るのが楽しいぃ
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23:48:46 |
- bes
- CK2動画を見ると、けっこう面白そうな気がするのですけどねえ
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23:49:18 |
- dain
- ひたすらむずかしいお・・・
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23:49:39 |
- bes
- 複雑ですからね・・・
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23:50:17 |
- bes
- 最初どこでやったんですか
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23:56:03 |
- dain
- なんかすごく小さなとこ!
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23:56:28 |
- dain
- としかおぼえてない。なんかもう勢力多くて覚えるだけでもね・・・
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23:56:37 |
- dain
- そのうち気合入れてやりなおしたい
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