00:14:03 |
impulse (UserID@61-24-141-75.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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01:14:36 |
Totliezer が切断されました:Quit: Leaving...
|
01:31:06 |
isramujet (isramujet@KD119104068083.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
01:32:02 |
- isramujet
- こんばんは
|
01:33:40 |
- ash
- こんばんはーw
|
01:34:27 |
- isramujet
- 先ほどはありがとうございました。
|
01:34:38 |
- ash
- いえいえ
|
01:35:14 |
- isramujet
- ここはTRPGとか物書きの方が集まるのですね
|
01:35:39 |
- ash
- そうですね
|
01:35:52 |
- ash
- TRPGをプレイする部屋はまた別にありますが
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01:36:36 |
- isramujet
- 面と向かわなくてもTRPGってできるのですね。。。
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01:36:54 |
- ash
- ですねー
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01:37:15 |
- ash
- サイコロを振るプログラムがありますので、それを使ってます
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01:38:25 |
- ash
- あとは、チャットで会話しながら、ですね
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01:40:45 |
- isramujet
- 高校の頃、一度だけやろうとしたけれど、人が集まらなくて、流れになりました
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01:41:03 |
- ash
- なるほどなるほど
|
01:41:15 |
- ash
- ちなみに、どんなシステムをやってみたいですか?
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01:41:37 |
- isramujet
- システム?ですか
|
01:42:06 |
- ash
- 「ソード・ワールド」とか「アルシャード○○」とかですね
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01:42:13 |
- isramujet
- なるほど
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01:43:48 |
- isramujet
- クトゥルフとかパラノイアってTRPGなのでしょうか?
|
01:44:15 |
- ash
- 「クトゥルフ」のTRPGはありますね
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01:44:30 |
- ash
- 「パラノイア」の方は、オイラは分かりませんが
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01:44:48 |
- aba[AWAY]
- https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%A2_(TRPG)
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01:44:51 |
- aba[AWAY]
- そうです
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01:48:22 |
- isramujet
- 汝は人狼なりやはパーティーゲームとなってますが
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01:48:27 |
- aba[AWAY]
- #発言に揚げ足を取って殺し合うゲームであるかのような誤解がありますが、気の合う仲間同士が互いに承知の上でないとお勧めできないプレイスタイルだとデザイナーは言っています
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01:48:57 |
- isramujet
- TRPGと何か違うのでしょうか?
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01:49:03 |
- ash
- 「人狼ゲーム」とは違うので?
|
01:49:46 |
- isramujet
- あんまり詳しいことは知らないのです
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01:49:50 |
- akiraani_
- まあ、人狼もrole-playは当然するから
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01:50:01 |
- akiraani_
- RPGと言えないこともない
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01:50:14 |
- aba[AWAY]
- 人狼ゲーム、汝は人狼なりや、マフィア等呼び名は複数ありますが同種のバリエーション違いと言って良いです
|
01:50:30 |
- aba[AWAY]
- で、人狼はTRPGでは無いです
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01:51:03 |
symm (symm@188.25.204.238) が #もの書き に参加しました。
|
01:51:12 |
- aba[AWAY]
- 「キャラクターを演じ」るゲームではないので。
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01:51:33 |
- isramujet
- キャラクターが違いですか
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01:51:46 |
- akiraani_
- その辺は人によって微妙に定義が違うのでなんとも……
|
01:51:49 |
- ash
- 狭義の意味では、RPGは「それぞれキャラクターのRPを行い」「PTを組み」「目的を達することでキャラクターを成長させていく」ですかねー?
|
01:51:50 |
- aba[AWAY]
- ただし要素比較の手法ではどこがどう違うから、と分けるのは難しい。
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01:52:23 |
- NM
- じゃあキャラクター人狼はフォーチュンクエストTRPGやNERV白書とどう違うんだ、とか
|
01:52:28 |
- akiraani_
- ただま、一般的なTRPGではないというのは間違いない
|
01:52:41 |
- NM
- ウィルスは生命に含まれるか否かみたいなところがある
|
01:53:00 |
- ash
- もはや、境目は混沌とはしてますな
|
01:53:21 |
- isramujet
- 何となく違う、のですかね
|
01:53:37 |
- akiraani_
- スポーツの定義を正確に述べよと言われてじゃあddrはスポーツ課と言われて困る、くらいの話を今多分している
|
01:53:39 |
- ash
- 「なんとなく」ではないですな
|
01:54:21 |
- aba[AWAY]
- #そしてさっそうと登場するeスポーツという単語
|
01:54:24 |
- ash
- 例えば赤と青は明確に違うけれど、その間のグラデで線引きをするのは不可能、という感じですかな
|
01:54:34 |
- akiraani_
- で、多分人狼がTRPGかという話を突き詰めても誰の疑問も解決しない
|
01:54:56 |
- aba[AWAY]
- 赤とオレンジくらい微妙なラインだと思いますw
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01:55:22 |
- NM
- 「フットサルはサッカーに含まれますか?」みたいな。
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01:57:57 |
- isramujet
- 人狼ゲームは難しそうでした。
|
01:57:57 |
- akiraani_
- TRPGの一番メジャーなスタイルは、キャラクターシートと呼ばれるシートに自分が演じるキャラクターの能力や特徴を書いて、そのデータをもとにゲームマスターが出すクエストをクリアする
|
01:58:16 |
- isramujet
- TRPGは気軽にできるのか謎です。
|
01:58:30 |
- ash
- できます(そこは断言してもいい
|
01:58:34 |
- akiraani_
- 気軽にできるやつもある
|
01:59:20 |
- akiraani_
- ただ、全然TRPG知らないメンツだけでいきなり遊ぼうとするのはちょっと大変かもしれない
|
01:59:47 |
- ash
- それはTRPGに限らずそうですな(^_^;
|
02:00:24 |
- isramujet
- ルールは売っているのでしたっけ?
|
02:00:59 |
- akiraani_
- 小さい書店ではなかなかおいてないけど、ネット書店ならだいたいは
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02:01:02 |
- ash
- 本の形で売ってることが多いですな
|
02:01:09 |
- ash
- 大きさはさまざまあるけど
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02:01:43 |
- isramujet
- 見たことはないです
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02:01:55 |
- isramujet
- 広告だけはアルカナ
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02:06:56 |
- aba[AWAY]
- 三省堂とかなら大抵置いてるかも
|
02:08:02 |
- ash
- さて、今日は寝まーす
|
02:08:06 |
- ash
- おやすみなさいー
|
02:08:47 |
- isramujet
- ありがとうございました。おやすみなさい。
|
02:08:47 |
- akiraani_
- まあ、一番いいのは専門店に行くことです
|
02:09:33 |
- akiraani_
- 主要都市であれば、ボードゲームやらTRPGやらTCGやらを専門に扱っているショップがありますので
|
02:10:06 |
ash が切断されました:Quit: 無問題
|
02:11:11 |
- isramujet
- TCGはわかるのですが、TRPG専門店があることは初めて知りました
|
02:11:44 |
ELCYANT (elcyant@i121-117-114-225.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
02:14:59 |
- akiraani_
- http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop.htm
|
02:15:20 |
- akiraani_
- イエローサブマリンがチェーン店としては一番大きいかな
|
02:17:24 |
- akiraani_
- たまに、TRPGやボードゲームに強い店があるんだけど、さすがにそういうのは地元の人間でないとわからないなぁ
|
02:18:27 |
- isramujet
- イエローサブマリンはMTGと遊戯王だけかと思っていました
|
02:19:25 |
- akiraani_
- ボードゲームなんかが置いてあるコーナーがあれば、その横くらいにTRPG関連書籍が並んでます>イエローサブマリン
|
02:20:37 |
- isramujet
- 気づいたことがなかったですね
|
02:21:17 |
- isramujet
- ディテールの細かなモンスターのフィギュアはボードゲーム用だったのでしょうかね
|
02:21:39 |
- akiraani_
- ホビー商品として普通にフィギィアとかも扱ってるので
|
02:22:02 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
|
02:22:25 |
- akiraani_
- さっきの一覧で「ゲーム取り扱い」してる店ならTRPG関連書籍はあるはず
|
02:23:42 |
- akiraani_
- ただ、売場自体はちっさいことが多いかと思います。TCGコーナーの一角とかにあるはず
|
02:27:20 |
- isramujet
- 専門店というものが楽しそうなので突撃してみようと思います
|
02:41:33 |
xi-banyu (xi-banyu@p7443bac3.hyognt01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
02:44:41 |
- isramujet
- なるほど、秋葉原のイエローサブマリンにいっぱい置いてありそうですね
|
02:45:24 |
- akiraani_
- 秋葉原なら他にもいくつか専門店ありますよ
|
02:45:25 |
- isramujet
- 眠くなってきたので、そろそろお暇しようと思います おやすみなさい
|
02:45:31 |
- isramujet
- あ、
|
02:45:35 |
- aba[AWAY]
- 秋葉原は
|
02:45:41 |
- isramujet
- 教えて欲しいです
|
02:45:42 |
- aba[AWAY]
- 店舗自体が複数あるので
|
02:46:15 |
- aba[AWAY]
- 秋葉原RPGショップ以外に行ってしまうと置いてないですw
|
02:46:53 |
- akiraani_
- http://www.arclight.co.jp/r_r_s/aki/shop/
|
02:47:18 |
- isramujet
- RPGショップの方ですね
|
02:48:19 |
- isramujet
- R&Rstationですか
|
02:49:07 |
- akiraani_
- 実は地元ではないので、心当たりがあると言えばこのあたり
|
02:50:14 |
- akiraani_
- 他にもあるとは思う
|
02:50:22 |
- akiraani_
- >東京なら
|
02:50:59 |
- aba[AWAY]
- (アキバで)他に専門店は無かった気がしますが
|
02:51:08 |
- isramujet
- 関東なので見てきます
|
02:51:51 |
- aba[AWAY]
- アニメイトとかの類の
|
02:52:10 |
- akiraani_
- シャッツキステとかには今は置いてないんだっけ?
|
02:52:17 |
- aba[AWAY]
- 本屋に、コーナーがある店舗がちらほら。
|
02:54:10 |
- akiraani_
- 専門店という意味では、イエサブRPG店とロールアンドロールステーションの二つか
|
02:55:00 |
- aba[AWAY]
- どちらもボードゲームもアリですけどね
|
02:55:20 |
- aba[AWAY]
- イエサブの方がRPG分は多めかな、くらい。
|
02:56:25 |
- isramujet
- ボードゲームはロールプレイしないですから、毛色が違うのでしょうね
|
02:56:46 |
- isramujet
- でも楽しそうなので両方見てみます
|
02:58:02 |
ELCYANT が切断されました:Quit: Leaving...
|
03:01:30 |
- isramujet
- う
|
03:02:13 |
- isramujet
- お話いただいた方々、どうもありがとうございました。 おやすみなさい
|
03:02:24 |
- Marcy
- TRPGか否かの境目は
|
03:02:39 |
- isramujet
- で、どうやって切るんだろう
|
03:02:49 |
- Marcy
- そのゲームが「TRPG」と冠してるかどうかだけじゃないかしら
|
03:03:11 |
- Marcy
- 他に境目はない気がする
|
03:04:16 |
- NM
- 強いて言うと
|
03:04:18 |
- xi-banyu
- TRPG新しく始めたい人の話?
|
03:04:43 |
- NM
- TRPGとされるゲーム「すべて」に共通する要素を人狼も備えているが
|
03:04:57 |
- NM
- 実際に僕らがそれをTRPGだと認識するには
|
03:05:25 |
- NM
- 共通の要素とそれ以外にもTRPG的な要素を備えていないとならない、のだろうな
|
03:05:48 |
isramujet が切断されました:Quit: KiwiIRC @ Creator's Network ( http://webirc.cre.jp/
|
03:05:58 |
- xi-banyu
- 一般的に「シナリオ」「判定ルール」「ゲームマスター」がTRPGの要素っていうイメージは強そう
|
03:06:11 |
- Marcy
- 過去にも、例えばスティーブジャクソンゲーム社の「メレー」のように
|
03:06:17 |
- xi-banyu
- あとは「キャラクターシート」か
|
03:06:28 |
ELCYANT (elcyant@i121-117-114-225.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
03:06:47 |
ELCYANT が切断されました:Client Quit
|
03:08:05 |
- Marcy
- 「キャラクターを作成」して、「シートによってそれを管理」して、用意された状況を「シナリオ」として遊んで、「ポイントを獲得して成長させる」形式の「シミュレーションゲーム」はいくつか存在したので
|
03:08:25 |
- NM
- 人狼の役職カードとキャラシートの間の閾値はどこかとかね
|
03:08:39 |
- Marcy
- 実は古い話題だったりする
|
03:09:14 |
- xi-banyu
- 「そのように定義すれば、こんな例外があるぞ」は、あまり意味がないような気がする。
|
03:09:20 |
- Marcy
- 「メレー」やAH社の「剣闘士の戦い」辺りはこのパターン
|
03:09:33 |
- xi-banyu
- 基本的にこの要素がごそっと抜け落ちる、とかだとまた問題だけど。
|
03:09:57 |
i-Sam_ (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
03:10:12 |
- Marcy
- キャラクター性のあるユニットで役割を演じる形式なら、GDW社の「アステロイド」なんかもTRPG的なSLGと言える
|
03:10:21 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
03:10:57 |
- Marcy
- 人狼なんかのパーティーゲームにもこの手の要素が被るゲームは少なくない
|
03:11:03 |
- xi-banyu
- 役職カードは役職を表したカードであって、キャラクターシートではなかろう、とは思う。
|
03:12:00 |
- Marcy
- よって、そのゲームがTRPGかどうかを明確に分けるものは、そのゲームが「TRPG」を自称しているかどうかだと思う
|
03:12:01 |
- xi-banyu
- じゃ、キャラクターシートとはなにか、ってコトになるんだろうけど
|
03:13:35 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
|
03:14:07 |
- Marcy
- そこもかつての例を見てると、「これ」って定義が難しいのよね
|
03:14:15 |
- Marcy
- <キャラクターシート
|
03:15:12 |
- Marcy
- 例えば人狼の役職カードとフォーチュンクエストRPGのキャラクターシートではどう違うのか、とか
|
03:15:39 |
- Marcy
- 割と境界が曖昧になる例があるからなぁ
|
03:18:02 |
- aba[AWAY]
- まぁその辺言い出すと
|
03:18:15 |
- NM
- 人狼のルールにどんどん追加ルールを足していくと
|
03:18:19 |
- NM
- いつかどこかでTRPGになる
|
03:18:46 |
- aba[AWAY]
- 同じ駒使うから将棋と回り将棋は同一の遊びなのか、みたいな重箱の隅になっちゃうので。
|
03:19:15 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
03:19:26 |
- Marcy
- まあ、確実に言えるのは
|
03:19:49 |
- Marcy
- 「人狼はパーティーゲームなのでTRPGとは言えない」
|
03:19:52 |
i-Sam_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
03:19:55 |
- Marcy
- これだけじゃないかな
|
03:20:35 |
- Marcy
- 内容やプレイ形式がいくら近似であっても、この点は動かせないので
|
03:21:04 |
- aba[AWAY]
- TRPGだと「そういう遊び方もできる」けど
|
03:21:11 |
- Marcy
- 「TRPGでない以上はTRPGではない」としか言えない
|
03:21:21 |
- aba[AWAY]
- 人狼では絶対に揺るがない部分、ってのはあるね
|
03:22:07 |
- aba[AWAY]
- 開始時点でプレイヤーが自分で役割部分を選ぶことは出来ないとか
|
03:23:36 |
- aba[AWAY]
- 終了時に勝者サイドと敗北者サイドが必ず発生し、遊戯者の中に両サイドが必ずいるとか
|
03:26:46 |
- aba[AWAY]
- それらの派生としての要素にも色々ある。
|
03:28:17 |
- aba[AWAY]
- 自サイドの勝利を目指すのが目的でそのために相手サイドを蹴落とす、ってのは人狼では揺るがない。
|
03:29:03 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
03:29:10 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
03:31:35 |
i-Sam_ (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
03:31:55 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
03:34:50 |
LizardMen が切断されました:Quit: やなこった!めんどくせえ!
|
03:36:06 |
i-Sam_ が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
|
03:37:45 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
03:44:26 |
i-Sam_ (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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03:44:26 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
04:07:07 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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04:07:09 |
i-Sam_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
04:11:47 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
04:12:02 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
04:14:30 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
04:14:44 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
04:19:14 |
i-Sam が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
|
04:19:24 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
04:22:03 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
04:22:05 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
04:26:32 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
04:26:46 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
04:47:41 |
chita が切断されました:Quit: Leaving...
|
05:11:31 |
SuiSouYa → SSY_sleep
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05:30:55 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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05:31:22 |
Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
|
05:32:53 |
Prof_M (moriarty@i222-150-7-200.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
05:38:11 |
ELCYANT (elcyant@i121-117-114-225.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
05:51:53 |
Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
05:54:54 |
sarieri8 が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
|
05:57:03 |
symm が切断されました:Quit: Leaving...
|
06:00:10 |
Kannna (kannna@softbank126047092198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
|
06:00:14 |
- Kannna
- #おはようございます。
|
06:08:15 |
asahiya_and (yaaic@KD106132052058.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
06:23:40 |
imo が切断されました:Quit: Leaving...
|
06:34:10 |
SSY_sleep が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
|
06:34:10 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
06:35:13 |
Prof_M (moriarty@i222-150-7-200.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
06:38:49 |
ELCYANT が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
|
06:42:32 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
|
06:43:34 |
Prof_M (moriarty@i222-150-7-200.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
06:48:47 |
shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
|
06:49:01 |
CHOBOJA_ が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
|
07:03:15 |
CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き に参加しました。
|
07:10:18 |
Take-D (take-d@SODfb-11p2-173.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
|
07:23:12 |
symm (symm@188.25.204.238) が #もの書き に参加しました。
|
07:29:12 |
meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
07:34:34 |
cos0_GM → cos0
|
07:51:31 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
|
08:12:16 |
H_Aoi (H_Aoi@182-166-34-186f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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08:36:28 |
ELCYANT (elcyant@i121-117-114-225.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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08:58:50 |
ELCYANT が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
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09:24:29 |
ELCYANT (elcyant@i121-117-114-225.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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09:42:43 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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09:55:09 |
ELCYANT が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
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10:01:13 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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10:01:28 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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10:05:41 |
symm が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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10:05:53 |
symm (symm@188.25.204.238) が #もの書き に参加しました。
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10:17:53 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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10:19:54 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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10:20:16 |
symm が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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10:32:01 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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10:50:56 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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10:51:56 |
Prof_M (moriarty@i222-150-7-200.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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11:00:46 |
symm (symm@188.25.204.238) が #もの書き に参加しました。
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11:09:02 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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11:10:21 |
Prof_M (moriarty@i222-150-7-200.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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11:12:57 |
LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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11:27:28 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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11:28:42 |
Prof_M (moriarty@i222-150-7-200.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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11:29:27 |
akiraani_ が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
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11:57:54 |
ELCYANT (elcyant@i121-117-114-225.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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12:04:01 |
symm が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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12:08:27 |
V-zEn が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
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12:12:13 |
Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
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12:21:25 |
ELCYANT が切断されました:Quit: Leaving...
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13:00:26 |
Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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13:01:03 |
Prof_M (moriarty@i222-150-7-200.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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13:05:13 |
i-Sam_ (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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13:05:33 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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13:42:18 |
V-zEn (V-zEn@130.26.30.125.dy.iij4u.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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13:50:21 |
Morris → MorrisAFK
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14:48:15 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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14:48:15 |
i-Sam_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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14:49:26 |
V-zEn が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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14:57:01 |
ELCYANT (elcyant@i121-117-114-225.s05.a009.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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14:57:28 |
ELCYANT が切断されました:Client Quit
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14:58:38 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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14:58:56 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:00:04 |
i-Sam_ (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:00:04 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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15:01:15 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:01:32 |
i-Sam_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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15:12:34 |
i-Sam_ (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:12:35 |
i-Sam が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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15:23:26 |
i-Sam_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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15:23:52 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:37:46 |
i-Sam_ (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:38:17 |
i-Sam が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
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15:51:41 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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16:20:23 |
SSY_sleep (SuiSouYa@p1948117-ipngn16601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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16:50:31 |
- meltdown
- 「NCIS ネイビー犯罪捜査班 第4期 Vol.1」レンタル
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16:50:41 |
- meltdown
- .k NCIS ネイビー犯罪捜査班
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16:50:41 |
- Toybox
- キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=NCIS%E3%80%80%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%83%93%E3%83%BC%E7%8A%AF%E7%BD%AA%E6%8D%9C%E6%9F%BB%E7%8F%AD をどうぞ♪
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16:51:05 |
- meltdown
- Gibson復帰しました
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16:51:18 |
- meltdown
- まあ、シーズン開始時点のメインキャラ復帰イベントなのですが
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16:51:29 |
- meltdown
- この辺は定番になりつつあるなぁ(ころん)
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17:04:15 |
- Marcy
- オルフェンズに新たなおっぱいが出現だと?(待て
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17:10:39 |
- Marcy
- ユージンちょろいなぁw
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17:26:41 |
- Marcy
- 今回はほぼ全編宇宙戦闘
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17:27:30 |
- Marcy
- 機動力の差を力技でゼロに持っていくやり方が格好良すぎる
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17:28:33 |
- asahiya_and
- 次回予告、それはこっちの台詞じゃー!<こんなところで終わり、不完全燃焼
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17:28:50 |
H_Aoi (H_Aoi@182-166-34-186f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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17:29:01 |
- asahiya_and
- 力業がよくみられましたなー
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17:29:22 |
- Marcy
- タカヒロも熱かったですなぁ
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17:29:52 |
- Marcy
- そしてユージンはちょろいだけでなくやはり有能
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17:30:06 |
- asahiya_and
- 個人的には、前々回の戦闘からこうもすぐに機動力上回る相手が来たのはびっくりしました
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17:30:27 |
- Marcy
- 前半完全に翻弄されとりましたな
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17:30:58 |
- asahiya_and
- なんだかんだ、陸で戦ってたもんな……というかんじのサブミッションなどなどー
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17:31:49 |
- asahiya_and
- あるいみこの短い間に、全くタイプの違う戦闘を魅せたともー
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17:31:58 |
- Marcy
- うむー
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17:32:23 |
- asahiya_and
- あ。バルバトスってあれ実弾銃なんです?
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17:32:58 |
- asahiya_and
- なんか、オルフェンズ世界はレーザー系兵器はレアっぽい印象
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17:33:07 |
- Marcy
- あの世界のMSの兵器は質量兵器ですな
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17:33:30 |
- Marcy
- ビームがほとんど効力がないって設定じゃなかったかしら
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17:33:45 |
- Marcy
- そして前回の宇宙戦闘が、どちらかと言うと重厚感を押し出して来てたのに対して
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17:34:08 |
- Marcy
- 今回は割とめまぐるしい機動戦で、メリハリが利いている
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17:34:12 |
- asahiya_and
- ん……貴族の坊っちゃんっぽい監査の二人は……レーザー使ってましたかな??
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17:34:26 |
- asahiya_and
- カメラ距離はあると思いますね
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17:34:28 |
TK-Leana_ が切断されました:Quit: Leaving...
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17:35:31 |
- asahiya_and
- 高機動戦はスピードの演出にカメラ引きがちになるかと思いますが、近接戦闘ならカメラが寄りますから
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17:36:29 |
- asahiya_and
- 多分、カメラの遠距離と近距離の割合は逆転に近いほど違うのではないかとー
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17:36:55 |
- Marcy
- うむりー
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17:40:01 |
- asahiya_and
- 相手勢力のキャラ立ても面白いバランスだったと思いまする
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17:40:12 |
- Marcy
- うむうむ
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17:40:27 |
- Marcy
- 次回は今回の相手との交流があるみたいで
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17:40:37 |
- Marcy
- その辺りの緩急も楽しみ
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17:41:39 |
- asahiya_and
- 登場一番にペディキュア塗ってたときはどうなるかと思いましたがー。出撃時の台詞に色々うかがうことかできますな
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17:43:02 |
- asahiya_and
- んですなー。変に話術が上手いとか、交渉能力高いってキャラではないと思うので
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17:43:47 |
- asahiya_and
- そこを踏まえて、決定打がどうなるか……ですね
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17:44:01 |
- Marcy
- うむー
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17:55:36 |
TK-Leana (tk-leana@112-70-96-234f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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18:37:50 |
asahiya_and が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
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18:43:29 |
imo (imo@218.33.145.21.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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18:54:12 |
symm (symm@188.25.204.238) が #もの書き に参加しました。
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19:21:32 |
MorrisAFK → Morris
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19:22:52 |
asahiya_and (yaaic@KD106132000161.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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19:25:20 |
Pikoyan (UserID@p166195-ipngn4701funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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19:50:13 |
mjolnir2k が切断されました:Quit: Leaving...
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19:56:52 |
shinkurou (shinkurou@p2240-ipngn100108tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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20:00:39 |
Kannna (kannna@softbank126047092198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
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20:00:45 |
- Kannna
- #こんばんはぁ
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20:34:33 |
cos0 → cos_afk
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20:47:41 |
Prof_M_ (moriarty@i222-150-221-174.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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20:48:12 |
cos_afk → cos0
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20:49:26 |
Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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20:58:14 |
symm が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
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21:38:57 |
kairi (kairi@i222-150-154-103.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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21:40:29 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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21:44:21 |
ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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21:48:56 |
cos0 → cos_afk
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21:53:49 |
OTE が切断されました:Quit: Leaving..
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21:54:50 |
SSY_sleep → SuiSouYa
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21:57:01 |
OTE (metral@FL1-219-107-90-41.myz.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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21:58:11 |
ash_ → _5_Xiao-ye_1
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22:15:00 |
- hir_CF
- ぐてり
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22:15:03 |
- hir_CF
- CGSって宇宙マフィアにすら蔑みの目で見られる屑だという事が判明した今回のオルフェンズ(
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22:17:45 |
noraneco (noraneco@g101055162074.d155.icnet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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22:27:55 |
- Yaduka
- オルフェンズ見た
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22:28:29 |
- Yaduka
- いや、出来良いなぁ。戦闘ワクワクする。キャラも小気味良い連中多いし、期待してなかった分楽しいわ
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22:29:00 |
- hir_CF
- うm
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22:30:02 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
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22:30:35 |
- asahiya_and
- 短いシーンであっという間にキャラ立て済ませてしれっと画面に居るキャラ多いイメージ<オルフェンズ
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22:32:07 |
- asahiya_and
- #今回でいうとペディキュア娘と姉御
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22:35:05 |
Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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22:35:13 |
OTE_ (metral@FL1-219-107-87-111.myz.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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22:36:23 |
OTE が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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22:41:22 |
asahiya_and が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
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22:50:01 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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22:58:56 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
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22:58:56 |
Prof_M_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:00:02 |
Prof_M (moriarty@i222-150-221-174.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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23:07:41 |
akiraani (akiraani@KD119104010161.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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23:29:34 |
cos_afk → cos0
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23:41:44 |
i-Sam (i-sam@FLH1Ain026.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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23:41:55 |
i-Sam_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:51:05 |
- syamo
- ちょっと読みたいライトノベルができたが
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23:51:14 |
- syamo
- 下手な人情話は気にさわるな
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23:51:35 |
- syamo
- けっこうおれ好みにちかいんだが
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23:51:45 |
- syamo
- でもアニメは最後までみよう
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23:52:39 |
- syamo
- なんも無関係に事実を述べて あいつはXだと断言し 言い訳させないまま Xと断じる小説はないものか
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23:54:00 |
shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
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23:59:21 |
- CHOBOJA
- ?
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