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00:00:32 V-zEn が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
00:19:02 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
00:26:08 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
00:30:39 MOTOI が切断されました:Quit: Zzz……
00:32:12 MorrisMorrisZZZ
00:57:14 MOTOI (MOTOI@p482060-ipngn5801funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
01:02:47 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
01:08:16 akiraani_ が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
01:09:11 ash_ が切断されました:Quit: 無問題
01:17:59 LizardMen が切断されました:Quit: それじゃまるで 僕 が全然役に立たないみたいじゃないですかー!
01:48:04 SiIdeKei が切断されました:Remote host closed the connection
01:48:29 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
02:02:06 symm (symm@188.26.195.207) が #もの書き に参加しました。
02:14:53 syo が切断されました:Quit: Leaving...
02:54:15 NO_XX_ (anyone-in-@p9207-ipngn1701yosida.nagano.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
02:54:29 NO_XX_ が切断されました:Client Quit
03:13:15 symm が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
04:13:42 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
04:36:42 symm (symm@188.26.195.207) が #もの書き に参加しました。
04:51:56 wasabi_ が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
05:39:23 imo が切断されました:Quit: Leaving...
06:08:24 SuiSouYa が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
06:09:38 SiIdeKei が切断されました:Remote host closed the connection
06:09:38 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
07:12:49 OTE (metral@FL1-219-107-87-111.myz.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
07:19:42 MorrisZZZMorris
07:33:23 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:52:05 MorrisMorrisWork
08:28:03 symm- (symm@188.26.195.207) が #もの書き に参加しました。
08:28:05 symm が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
08:38:14 symm- が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
08:38:17 symm (symm@188.26.195.207) が #もの書き に参加しました。
08:38:33 SiIdeKei が切断されました:Remote host closed the connection
08:38:54 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
08:52:42 symm が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
08:59:17 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
12:46:12 SiIdeKei が切断されました:Remote host closed the connection
12:46:13 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:05:03 SiIdeKei が切断されました:Remote host closed the connection
13:05:26 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:12:58 SiIdeKei が切断されました:Remote host closed the connection
13:12:58 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:15:53 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:23:52 SiIdeKei が切断されました:Remote host closed the connection
13:24:14 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:33:31 SiIdeKei が切断されました:Remote host closed the connection
13:33:31 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:41:13 wasabi (wsb@p017.net182021245.tokai.or.jp) が #もの書き に参加しました。
13:44:06 TK-Leana が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
14:21:42 NO_XX が切断されました:Quit: Leaving...
14:38:20 NO_XX (anyone-in-@p9207-ipngn1701yosida.nagano.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:28:06 asahiya_and (yaaic@KD106132018051.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:29:03 SiIdeKei が切断されました:Quit: 幸いにして次がありましたなら、またお会いしましょう。
15:31:00 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
15:53:52 kairi が切断されました:Quit: See you...
16:37:18 koi-chan (koi-chan@p4095-ipngn9201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:37:25 koi-chan が切断されました:Remote host closed the connection
16:37:31 koi-chan[away]koi-chan
17:31:21 MorrisWorkMorris
17:36:20 SuiSouYa (SuiSouYa@p1948117-ipngn16601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:26:37 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:37:33 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
18:37:59 Prof_M (moriarty@i219-167-9-79.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
18:42:37 asahiya_and2 (yaaic@KD106132040028.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:45:16 asahiya_and が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
18:49:58 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:07:39 imo (imo@218.33.145.21.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:26:35 Kannna (kannna@softbank126047092198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
19:26:41
Kannna
#こんばんはぁ
19:49:51
meltdown
こんばんは
19:59:55
Kannna
どもぉノシ
20:10:18 akiraani (akiraani@KD036012132179.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:12:18 aspha (UserID@p17130-ipngn100103otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:24:10 SuiSouYaSSY_sleep
20:31:14 SSY_sleep が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
20:37:18 V-zEn (V-zEn@5.9.30.125.dy.iij4u.or.jp) が #もの書き に参加しました。
20:47:27 noraneco (noraneco@g101055162074.d155.icnet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:53:19
meltdown
「ふたりはプリキュア Vol.5」レンタル
20:53:27
meltdown
.k ふたりはプリキュア
20:53:27
Toybox
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20:53:40
meltdown
パワーアップイベント?
20:53:44
meltdown
発生しました
20:53:58
meltdown
しかし、ギミックなしにパワーアップするのだなぁ
20:54:42
meltdown
おもちゃを売る気が無い?
20:57:41
Kannna
ニチアサ系番組の玩具マーチャンで、1番先行してノウハウ蓄積してたのは、スーパー戦隊シリーズと見られるのですが
20:58:16
Kannna
ふたりはプリキュアオンエアの頃は、まだ、そのノウハウが、プリキュアには伝播してなかった感じですねぇ。
20:59:05
Kannna
プリキュアはおろか、平成ライダーも、初期の4~5作くらいは、今ほど緻密なマーチャン展開してなかた。
20:59:37
Kannna
(緻密なマーチャン展開とは、親にとってはアコギなとも言えるけど(笑
21:04:20
meltdown
ほむ
21:04:32
meltdown
おもちゃを売るのにもノウハウがありますか
21:04:56
Kannna
あります、あります。
21:05:16
Kannna
例えば、タイミングと、番組内での活躍ですね。
21:06:15
Kannna
555に出てきた、オートバジン(サポートロボット)や、ジェットスライダー型の大型バイク?? は、番組内でほとんど活躍してないです。
21:06:41
meltdown
バイクはおもちゃにしにくいかー
21:06:43
Kannna
なんてゆーか、出てきただけ、てのが悪口にならないくらいで(笑
21:06:52
meltdown
まあ、あれで公道を走るのもきついが
21:07:07
Kannna
ジェットスライダーなんて、ほんとに数回しか出てないと思いました。
21:08:11
meltdown
おもちゃにしないのは、活躍しない、か?
21:09:12
Kannna
そうも言えますね
21:10:54
meltdown
昔のは、ギミックが少ないので、ある意味で自由ですが
21:11:10
meltdown
今のは、色々と多いからなぁ
21:11:37
Kannna
今だと眼魂だけど、
21:11:50
Kannna
ガイアメモリとか、オーメダルとか、売れたから♪
21:12:05
meltdown
UBSメモリー?
21:12:10
Kannna
300円ガチャでも、ロットが違うみたいですぅ
21:12:36
Kannna
そうそう、USB風のしゃべる変身アイテムですぅ<ガイアメモリ
21:13:11
meltdown
あんなのまで売るのか
21:13:36
meltdown
いや、UBSメモリーとして売るなら理解できますが
21:13:40
meltdown
おもちゃか
21:13:52
Kannna
変身ベルトの玩具とも連動するし
21:14:27
Kannna
番組には出てこない、昭和ライダーのメモリとか、メダルとか、もう何でもありな現状が(笑
21:14:56
Yaduka
アニメに際して原作にはない変身要素を入れられた作品もありまする
21:15:24
meltdown
ライダーメモリーに至っては、設定が吹っ飛んでますからなー
21:16:22
Kannna
昔(昭和)は、光る周る、が、ベルト玩具のウリ言葉だったけど
21:16:31
Kannna
今は、しゃべる、歌う、だからにゃぁ
21:16:41
Kannna
あれは、楽しいらしいです(笑
21:18:12 Take-D (take-d@SODfb-11p4-48.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
21:19:17
meltdown
おもちゃも性能が上がった
21:19:31
Kannna
うん♪
21:20:02
Kannna
アタシは、そこまで手が回らないんですけど。聞いた話だと、アイテム玩具は、TV通りのセリフと、
21:20:26
Kannna
簡単なスイッチ操作で、別のセリフ2,3種類をしゃべったり歌ったりするんだそうです。
21:21:05 koi-chankoi-chan[away]
21:22:36
meltdown
ベルトも喋る時代になりましたー
21:23:51
Kannna
昔って、武器玩具は、ごっこ遊びの時は、口で効果音つけてたもんだけど
21:24:02
Kannna
(ばきゅーん、とか、びびびびび、とか(笑
21:24:12
meltdown
懐かしい(笑)
21:24:13
Kannna
今は、玩具が効果音出してくれる♪
21:24:57
meltdown
便利になりすぎたかなぁ
21:25:07
Kannna
にゃはは
21:37:29
akiraani
……ぅゎぁ、こんなの二次創作で作られたら、公式が泣いちゃう……>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27648845
21:48:28
asahiya_and2
#ガイアメモリは公式の「USBメモリ」展開が大人向けにあったような。
21:50:50
Kannna
おぼえがないけど、あったかもしれない
21:51:18
Kannna
ディケイドの司モデルのカメラとかも売ってたし(こっちは覚えてる
22:01:05
asahiya_and2
ふむー
22:02:42 aspha が切断されました:Quit: See you...
22:03:55
asahiya_and2
考えてみると。プリキュアシリーズにおける「おもちゃ商戦」の歴史って
22:04:43
asahiya_and2
根本的にスーパーヒーロータイム系とは違う時期長かった……のかな?
22:05:42
Kannna
確か、“ニチアサ会議”がはじまったのが、Yes!の時でしょう
22:06:12
Kannna
あ、間違いまちがい
22:06:19
Kannna
プリキュア会議だ
22:06:55
asahiya_and2
プリンセスプリキュアの商材と比べると、「妖精と変身アイテムが一緒」という段階で驚きが
22:07:03
Kannna
で、ニチアサキッズタイムのスタートも、2007年で
22:07:25
asahiya_and2
プリキュア会議、ですか? 別の単語で理解してるかもですね
22:08:17
Kannna
古代王者 恐竜キングDキッズ・アドベンチャー,獣拳戦隊ゲキレンジャー,仮面ライダー電王,Yes!プリキュア5だったから。
22:08:31
Kannna
うん
22:08:48
Kannna
えーと、広告代理店とスポンサーの会議
22:09:10
Kannna
(後、局と、東映アニメと
22:09:54
asahiya_and2
恐竜キング、懐かしい! ……そして多分今の子供世代がこの略称で連想するのはキョウリュウジャー^^;
22:10:15
Kannna
あっはっは
22:11:02
asahiya_and2
ああ、なるほど。確かにその前後で変わりそうですね
22:11:12
asahiya_and2
<プリキュア会議
22:11:41
Kannna
イベントや、着ぐるみショーが活発化したらしいです@伝聞
22:12:06
asahiya_and2
……あ。せんせー、変身アイテムと妖精が完全に別存在になったのもYes!5からです!
22:12:11
Kannna
多分、元々やってたんだけど、関係企業の乗り入れが活発化したのかな??
22:12:24
Kannna
そっか
22:12:28
Kannna
確かに
22:12:33
asahiya_and2
九分九厘会議さんのお仕事の匂いがしまする
22:12:57 Yaduka が切断されました:Read error: Connection reset by peer
22:13:02
Kannna
SSに、なんか玉をころがして入れるポットみたいのあったけど
22:13:16 Yaduka (yaduka@ntchba310227.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:13:34
asahiya_and2
プリプリとかスマプリとか、妖精人形だけで結構大きくやってそうですし
22:13:40
Kannna
今のお城とかと比べると、やっぱ吸引力弱そうよねぇ。
22:14:57
asahiya_and2
ありましたな、ジョウロ。ストーリーアイテムとしては「敵が使っても効果がある」あたりで個人的に大変ポイント高いんですが
22:15:28
asahiya_and2
おもちゃにしても、じょうろですからねえ……
22:15:52
Kannna
にゃはは
22:16:37
asahiya_and2
プリプリのお城の強さの一端は、「キー毎に音が鳴る」のもあると思うので
22:17:29
asahiya_and2
例えばジョウロにビー玉入れたら色別で音が出る……とかだと、別の展開があった可能性はあるかなと
22:18:02
Kannna
や、まぁ……
22:21:41
Kannna
SSは、ラブandペリーに押されて後退戦だったようなので、
22:21:57
Kannna
難しかったんじゃぁないかなぁ……
22:22:45
asahiya_and2
あー……忘れてました。確か、強化に出てきた追加妖精は本来2期想定したアイディアでしたっけ
22:23:02
Kannna
ですね
22:25:54
asahiya_and2
後半展開の方が好きな要素多くて、覚えててもチェックリストから抜け落ちることが増えました
22:26:19
Kannna
シリーズ長く続いてるから
22:27:17
asahiya_and2
んですねえ。
22:28:24
asahiya_and2
かんなさんが先程挙げたジョウロ、ちょっと考えたんですけどマーチャンとしてはHCがリベンジだったかもですね
22:29:15
Kannna
ふみゅん
22:29:36
asahiya_and2
「収集アイテム容器」とかんがえると、HCにも種入れる入れ物あったと思うんですが
22:30:11
asahiya_and2
あれが確か、最終的に「ムーンライトの変身アイテム」に化けたはずなので
22:30:12
Kannna
こころのたねぇ♪
22:30:31
Kannna
ザンネン記憶DBから漏れてるぽいですぅ
22:31:30
Kannna
あー、ココロポットてのがあったらしい
22:31:55
Kannna
けど、やっぱHCの玩具と言えば、ココロパフュームかにゃぁ
22:33:04
asahiya_and2
まあ、ずうっと「携帯」を変身アイテムにしてきたプリキュアにとって、その辺の転換期でしたしなあ
22:33:23
asahiya_and2
シリーズ追ってると記憶に残りやすい所かと
22:33:28
Kannna
はい
22:35:17
aba[AWAY]
プリキュアにおもちゃを売るノウハウが無かったとすると
22:35:25
aba[AWAY]
おジャ魔女はどうなってしまうのか。
22:36:10
Kannna
まぁ、まったく無いと言ったら大げさになりますが
22:36:31
akiraani
おもちゃ商売は、おもちゃ作る側の技術的ブレイクスルーも時代に影響してると思う
22:36:33
Kannna
おジャ魔女は、MAHO堂の趣向と玩具が関連してたでしょう
22:36:45
Kannna
プリキュアは、それは出来なかった。
22:36:59
akiraani
プリキュア世代とおジャ魔女世代では電子ギミックの小型化に隔世の感が
22:37:36
Kannna
Yes!5と、5GoGoは、MAHO堂的なアプローチだったのかもね@想像
22:38:01
Kannna
(Yes!5に、アクセサリー作りの玩具があったかどうか、ちょっと記憶曖昧です
22:39:52 kairi (kairi@i222-150-154-103.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:39:54 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
22:42:13
asahiya_and2
アクセサリー作り玩具は、割と脈絡なく何シリーズかに1回くらいで見覚えがありますな
22:42:59
Kannna
うん。それくらいのボンヤリなら、アタシも記憶はあるのですが……
22:43:29
Kannna
ココロパフュームなんかと違って、どれがどれやら、みたいな。
22:43:58
asahiya_and2
どのシリーズで、となるとちょっと骨ですかねえ。
22:44:37
asahiya_and2
実際作中で作ってたシリーズも確かどこかで2つほどあったとは、思うのですが
22:46:07 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:46:21
Kannna
Yes!では使ってたと思うのよね……GoGoじゃぁないと思うんだけど
22:47:15
Kannna
劇中で、りんちゃんが一所懸命アクセサリー作ってたの覚えてる。
22:48:26
asahiya_and2
ああ! ナッツハウスの売り物に覚えがあるので、記憶違いでなければおそらく。
22:49:18
Kannna
うん、そうそう、ナッツハウス
22:49:29
Kannna
この固有名が思い出せなかった(苦笑
22:55:26
Kannna
スーパー戦隊の玩具マーチャンのノウハウ蓄積は古いんですよね。
22:55:58
asahiya_and2
#私が生まれる前からですしなあ……
22:56:17
Kannna
手持ち武器のパワーアップやら、巨大ロボのパワーアップやら、ヒーロースーツのパワアップやら
22:57:24
Kannna
商品の方のライン確保には手間がかかるはずだから、年間シリーズ構成の、いわば制約条件ではあるはずなのだけど
22:57:33
Kannna
こなしの手馴れてるですよね。
22:58:02
Kannna
#こなしも手馴れてる
23:01:33
asahiya_and2
ゴーカイなんかは確か、スーツデザイン決まってるべきタイミングでまだコンセプト決まってなかったとか
23:02:19
asahiya_and2
「おもちゃを考えるとギリギリ」みたいな話を聞いた覚えがあるんですが
23:02:24
Kannna
へぇぇ、それは初耳ですぅ
23:02:30
Kannna
ははぁ<ギリギリ
23:03:10
Kannna
ゴーカイのあのマスクは、スーパー戦隊の内でも異色だと思うんだ♪
23:03:29
asahiya_and2
それ聞いた時の感想が確か「HAHAHA、これだけ揃えててまさか」みたいな感じでしたな。
23:03:30
Kannna
眼の下に切れ込み入ってるのが、ちょっと悪役ぽい雰囲気で
23:03:48
Kannna
それが海賊フレーバーに良くマッチしてると思うの♪
23:04:42
asahiya_and2
個人的には海賊帽のシルエット自体もオンリーワンかと
23:05:08
Kannna
もちろんそうですよん。主人公側では
23:05:57
asahiya_and2
#サンプルいくつかから最終決定、くらいのタイミングで全部うっちゃって海賊推し……だったかな??<ギリギリ
23:06:17
Kannna
#わかんにゃい
23:06:59
Kannna
多分、あのプロジェクトでは、チェンジキーが必須だったんだろうと思う。
23:07:30
asahiya_and2
イメージ的に、戦隊スーツのマスクって顔の輪郭にそってると思うんですが、海賊帽がそこ外してるなあと
23:07:37
Kannna
そこは、他のシリーズでは考えなくてもいい材料ですよね。
23:07:47
Kannna
ふむふむ
23:08:40
asahiya_and2
あー……そうですね。鍵回して変身、までは前提だったかもしれません
23:09:12
Kannna
過去のヒーローにチェンジできる、てのは、大きな設定ですよね。
23:09:39
asahiya_and2
あー。ボウケンジャーが居たから、多分「トレジャーハンター」みたいなコンセプトは根強かった可能性が。
23:09:59
Kannna
ふむふむ
23:11:12
asahiya_and2
まあ、後知恵なのでなんとでも言えてしまいますが^^;
23:11:29
asahiya_and2
それはそれとして、連想が楽しい(
23:12:06
Kannna
そうですね
23:13:54
Kannna
ゴーカイジャーは、アタシが思うに海賊で良かったっていうか……
23:14:13
Kannna
結果論だけど、宇宙海賊設定が、良くハマったと思うんだ。
23:14:41
Kannna
映画も併せると、34チームの戦隊ヒーローと関わるわけなので
23:15:18
Kannna
もし半端にヒーローっぽかったら、立ち位置がもっとボヤけた気がしてる。
23:16:10
Kannna
いちおー海賊なので、ハチあわせた戦隊ヒーローにはとりあえずツッパッタ感じで接する、みたいな(笑
23:17:15
asahiya_and2
その辺、「展開をシンプルにする」効果は大きそうですね
23:17:42
Kannna
うん。
23:18:46
asahiya_and2
本当に今気づいたんですけど、ゴーカイジャーって『ゴーカイチーム』『ザンギャック』『34ヒーローズ』の三つ巴構造なんですよね
23:19:58
Kannna
三つ巴って感じは基本ではない気がしますぅ。時々三つ巴にもなるけれど
23:20:25
Kannna
34ヒーローは力を失ってるので、
23:20:59
Kannna
力をゴーカイジャーに(いったん)委ねるってのが基本パターンですよね。
23:21:13
Kannna
その過程で、三つ巴になることもある、くらいかにゃぁ。
23:22:19
asahiya_and2
うーん。なんというか、「海賊コンセプトだから、かんなさんの言う形に収まった」気もしてるんですよ
23:22:38
Kannna
はい。
23:23:02
asahiya_and2
三つ巴、というのも確かに上手く言い表せてるともみえないんですけど。
23:24:06
asahiya_and2
『ゴーカイ』と『ヒーローズ』の間がどうなるかは、1話こどに不明。かつ、戦隊のお約束として『ザンギャック』との毎回の戦闘は必須
23:24:26
Kannna
うん、うん
23:24:31
asahiya_and2
こうみると、脚本負担すごい重いなと。
23:24:53
Kannna
それはそうなんだけど
23:25:24
Kannna
元の戦隊のイメージは大事にされてたんで、ブレがみえないんだよね。
23:25:26
Kannna
んで、
23:25:58
Kannna
さっきの話は、宇宙海賊じゃぁなかったら、もうちょっとブレが出たかもしれない、みたいな意見。
23:27:09
Kannna
>いちおー海賊なので、ハチあわせた戦隊ヒーローにはとりあえずツッパッタ感じで接する
23:27:50
Kannna
こう、素直に、先輩とか呼ぶ連中じゃぁないじゃん(笑
23:28:16
Kannna
それは、シルバーのガイの役に振ったし(笑
23:28:42
asahiya_and2
「海賊だからツッパッタ対応」っていうのが、色々効いてると思うんですよね
23:28:50
Kannna
うん、うん
23:29:18
Kannna
199大ヒーローの「その力、俺によこせぇっ!」とかね(笑
23:30:56
asahiya_and2
こう、「ゴーカイとヒーローズは1話こどに不明」ならぬ「ゴーカイとヒーローズは1話こどにツッパリ合って開始」というのは
23:31:23
asahiya_and2
シリーズの軸としても、視聴者の期待としても、安定を呼んだのかなと
23:31:36
Kannna
そう思うんですよね。
23:31:55
Kannna
もちろん、結果論なんだけど。よく、こなしたなぁ、とも思いますです♪
23:32:05
Kannna
(キャストも良かったんだよネ
23:32:55
asahiya_and2
そうですね。ゴーカイはかなり楽しませてもらった思い出があります
23:32:58
Kannna
最初はツッパッた感じが基本にあるので、
23:33:22
Kannna
相手(旧ヒーロー)の出方に応じて、ゴーカイのアクションが変わるんだけど、
23:34:15
Kannna
「俺たちゃお宝が欲しい、ザンギャックと戦うんだ」でブレが出てないのが、良い結果になった。
23:35:12
Kannna
後、シルバー以外は地球人でない、てのも。旧ヒーローの事良く知らない。
23:35:18 noraneco が切断されました:Quit: Leaving...
23:36:26
asahiya_and2
こう、「交渉の余地のない対立でも仕方ないよね、だってお互い相手知らないし」みたいな
23:36:40
Kannna
うん、
23:37:11
Kannna
その路線で行ったのが、デカレンジャーですよね。ゴーカイジャー指名手配!? のエピ
23:37:23
asahiya_and2
シリーズ終盤でやっとみえてきた、「地球の未来を背負う重さ」の鏡像ですよね
23:37:33
asahiya_and2
ありました、ありました!
23:37:46
Kannna
一方で、
23:38:35
Kannna
オリジナルが、コメディ調だったカーレンジャーだと
23:38:52
Kannna
旧ヒーローもスットボケてるんで(笑
23:39:13
Kannna
はじめツッパらかってみても、オヒなんか調子狂うな、みたいなね♪
23:40:06
asahiya_and2
その辺は、長編プロットとしては「スパイス」の部分でしょうか
23:40:58 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
23:40:58
Kannna
そこの判断は、観る人の好みじゃないかにゃぁ
23:41:20
Kannna
グリーンとか、シルバーとか、ゴーカイ側にもボケ役はいるので
23:41:35
Kannna
スパイスと思ってもいいし
23:42:08
Kannna
どういう経緯でパワー継承するか、で観てくと、意外とアリなのかもしれない♪
23:42:40 Prof_M (moriarty@i219-167-9-79.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
23:43:42
Kannna
多分、そうじゃないかと思って調べたんだけど
23:44:06
Kannna
カーレンジャーのレッドレーサーが登場したのは、14話で、
23:44:26
Kannna
あれです、ジェラシットの初登場回(笑
23:46:37
asahiya_and2
なつかしい
23:46:53
Kannna
ジェラシット、人気出たよね(笑
23:48:11
asahiya_and2
実は私、ザンギャック勢あまり覚えてない人ですがそれでもジェラシットは忘れないw
23:48:49
Kannna
TVに2回出たし、映画にも出たもん(笑
23:51:36
asahiya_and2
.k 海賊戦隊ゴーカイジャー
23:51:36
Toybox
キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC をどうぞ♪
23:51:53
Kannna
.k ジェラシット
23:51:53
Toybox
キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%88 をどうぞ♪
23:51:56
Kannna
(笑
23:52:00
asahiya_and2
#これだけログ伸びたら引いとかなきゃ損かなと
23:52:07
asahiya_and2
(笑
23:52:14
Kannna
#だよねー
23:53:24
asahiya_and2
そういえばレンジャーキーっていうと、相変わらずプレバンで追加出続けてるらしいですね
23:53:51
Kannna
ぁーやっぱりそうなんですね
23:53:55
asahiya_and2
#トッキュウの仕様は笑うしかなかった
23:54:05
Kannna
(あんまり詳しくは知らないんで、自信なかった
23:55:30
asahiya_and2
#赤のトッキュウ1~5号、青のトッキュウ1~5号、……(中略)……、トッキュウレインボー、トッキュウ7号
23:55:42
Kannna
#あひゃひゃひゃひゃ
23:55:51
Kannna
そっかぁ、そうなのね(笑
23:56:11
asahiya_and2
らしいですよー
23:57:19
asahiya_and2
正直、40th記念とかでゴーカイ再見の機会があるなら同色1~5号とかみたい(
23:57:45
Kannna
にゃははは
23:58:04
asahiya_and2
で、ガイが「み、皆さんずるいですよぉ~!」
23:58:34
Kannna
あっはっは
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