#もの書き外典 2017-02-26
発言数 | 496 |
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キーワード | |
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! Prof_M (Read error: Connection reset by peer)
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! syo (Quit: Leaving...)
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MorrisAFK -> MorrisZZZ
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! Prof_M_ (Read error: Connection reset by peer)
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Chika_10 -> Chika_24
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! seiryuu (Quit: Leaving...)
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Chika_24 -> Chika_10
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! LizardMen (Quit: 無理だよ。僕に 勝 つのは。やるだけ無駄だってば。)
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! SiIdeKei (Read error: Connection reset by peer)
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Chika_10 -> Chika_17
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Chika_17 -> Chika_10
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! CHOBOJA (Quit: Leaving...)
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! Balyoshi (Ping timeout: 256 seconds)
04:19:25
! NM (Ping timeout: 256 seconds)
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Chika_10 -> cos0
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05:10:51
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! SiIdeKei_ (Read error: Connection reset by peer)
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cos0 -> cos0_afk
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+ Kannna (Kannna!kannna@softbank126008210070.bbtec.net) to #もの書き外典
06:01:03
<Kannna> (@@)7
06:01:35
<Kannna> 深夜枠2:45~の『タイガーマスクW』、今週オンエアしたのは、第20回「地獄の門番」でした。
06:01:37
<Kannna> 19話「地獄からの脱出」の続き。重要ミッションに失敗し、虎の穴での立場を喪ったレスラー達が、再起のチャンスを求めて生き残りデスマッチ(ヘル・イン・ザ・ホール)に挑む。同期の若手とタッグを組み、勝ち進むタクマ(タイダー・ザ・ダーク)だったが……
06:02:14
<Kannna> #前回流れた予告編は、東映アニメーションの番組サイトから> http://www.toei-anim.co.jp/tv/tigermask_w/
06:02:14
(Toybox) FetchTitle: テレビアニメ「タイガーマスクW 」公式サイト - 東映アニメーション
06:04:31
<Kannna> #次回の「タイガーW」は、再会、らしい。
06:04:32
<Kannna> .k タイガーマスクW
06:04:32
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06:05:34
+ SiIdeKei_ (SiIdeKei_!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き外典
06:05:34
! SiIdeKei (Read error: Connection reset by peer)
06:43:29
! mjolnir2k (Quit: Leaving...)
07:00:05
<Kannna> (旧)ニチアサキッズタ~イム♪
07:00:10
<Kannna> .k ニチアサキッズタイム
07:00:10
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07:00:36
<Kannna> .k ヘボット!
07:00:36
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07:01:04
<Kannna> #ヘボット第22話は、「ライネジング・サン」。
07:01:08
<Kannna> #メ~テレの番組サイト、前回流れた予告編も> http://www.heybot.net/
07:01:09
(Toybox) FetchTitle: ヘボット!
07:20:49
! imo (Quit: Leaving...)
07:22:11
+ shinkurou (shinkurou!shinkurou@p1840234-ipngn201109tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) to #もの書き外典
07:23:19
<Marcy> それやっちゃいけない奴だーっ
07:23:28
<Marcy> <鏡に向かってお前は誰だ
07:23:33
<shinkurou> おはよーございますです
07:23:45
<Kannna> おはようございまぁすノノ
07:23:49
<Marcy> おはようございます
07:23:56
<shinkurou> タクシードライバーネタだ!と思ったけどどっちかというとネットロアの類か
07:25:24
<Marcy> 半分都市伝説と化してるけど
07:25:42
<Marcy> ゲシュタルト崩壊を体験する最も簡単な方法のひとつ
07:27:24
<Marcy> まあ実際のところ、日常生活の中だとよっぽど暗示にかかりやすい人でないとあまり効果はないけど
07:27:31
<Kannna> #次回の『ヘボット!』は、しんてんかい、らしい。
07:27:39
<Marcy> やらない方が吉ではある
07:29:38
+ meltdown (meltdown!meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) to #もの書き外典
07:30:07
<Kannna> #SHTopなし
07:30:11
<Kannna> .k 宇宙戦隊キュウレンジャー
07:30:11
(Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC をどうぞ♪
07:30:29
<Kannna> #スーパー戦隊シリーズ41thタイトル『宇宙戦隊キュウレンジャー』
07:30:30
<Kannna> #今週のキュウレンジャー、第3回は「砂漠の星から来た男」。
07:30:34
<shinkurou> ヒントが出るようになったのか…
07:30:46
<Kannna> #キュウレンジャー第3話は、総勢8名になったキュウレンジャーご一行、仲間探し続行。
07:30:47
<Kannna> #前回流れた予告編は、テレ朝の番組サイトから(新着情報の左あたり> http://www.tv-asahi.co.jp/kyuranger/
07:30:48
(Toybox) FetchTitle: 宇宙戦隊キュウレンジャー|テレビ朝日
07:31:08
<Marcy> #ヘボットはもしかしてボツキャラ一部採用してた方が面白くなったんじゃ…
07:32:43
<shinkurou> キュウレンジャー、ニチアサ文法でスタートレックみたいなチームを描くって感じの印象(初めて見る)
07:33:21
<Kannna> #ギャグマンガ日和のアニメってあるんだけど。ヘボットは、あーゆー路線の方が巧く回っただろう気がしてます。そっちなら、今日出た没キャラもありかも……
07:33:39
<shinkurou> アベンジャーズみたいなグルグルカットだ!
07:33:54
<shinkurou> そーかそーか、単体作品だけどヒーロー大集合もののイメージなのね
07:34:10
<Kannna> #ギャグマンガ日和のアニメ、日本では珍しいプレスコ(プレレコ)制作なんだよねぇ。
07:34:11
<meltdown> 人数が多いと
07:34:15
<meltdown> 映画版みたいだ
07:35:27
<Kannna> 司令のスーツ、口、動かないんだ??
07:36:09
<shinkurou> 爆発するんだ…
07:37:27
<Kannna> さすがに速い(笑
07:37:32
<shinkurou> マイスター混じってんじゃねーか!(初めて見る)
07:37:35
<Kannna> <見え切りシーン
07:39:58
<shinkurou> つえーゴールドつえー
07:41:27
<Kannna> (ぁ、口動いてるか<司令スーツ
07:47:11
<shinkurou> おー、かっこいいカットイン
07:47:47
<meltdown> 無茶苦茶だ
07:47:55
<meltdown> そして、展開が早い
07:49:48
<Marcy> なるほどそう来たかー
07:50:02
<Kannna> ぁ
07:51:04
<Marcy> やっぱ対立する可能性のあるプレイヤーキャラクター(違う)同士を協力させるには
07:51:32
<Marcy> 最初から妥協点になる逃げ道作っておかないとだめなんやな、って
07:51:53
<Marcy> (GM的思考
07:54:09
<Kannna> ぉー
07:55:21
<Marcy> キュウレンオーのこの組み換えギミック面白いなぁ
07:55:37
<Kannna> 巧くいってますネ♪
07:55:46
<Marcy> 色々面白く使えそう
07:55:49
<Kannna> CGの使い合わせがイイナ
07:56:14
<Kannna> 後、今日は、ボイジャー同士の戦闘も面白かった♪
07:57:12
<shinkurou> ED、ディスコミュージックなんだ
07:57:22
<shinkurou> 思い切った選挙区
07:58:01
<aba[AWAY]> 地球上陸
07:58:17
<Kannna> #次回のキュウレンジャーは、ラプターの妄想(笑)、なのかな??
08:00:04
<Kannna> .k 仮面ライダーエグゼイド
08:00:04
(Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC%E3%82%A4%E3%83%89 をどうぞ♪
08:00:06
<Kannna> #平成ライダー18thタイトル『仮面ライダーエグゼイド』
08:00:25
<Kannna> #今週のエグゼイド、第20回は、「逆風からのtake off!」 。
08:00:27
<Kannna> #エグゼイド第20話は、発症したゲーム病の治療ができずにいる永夢が、変身恐怖症、みたいな??
08:00:37
<shinkurou> 主治医ちょっとかわいくなりすぎでは
08:00:37
<Kannna> #先週流れた予告編は、テレ朝の番組サイトから(新着情報の左あたり> http://www.tv-asahi.co.jp/ex-aid/
08:00:38
(Toybox) FetchTitle: 仮面ライダーエグゼイド|テレビ朝日
08:00:47
<Kannna> #opなし継続ぽい
08:00:49
<aba[AWAY]> 遊園地回
08:01:16
<Kannna> あははは
08:01:28
<Kannna> ニコキャスいいネ(笑
08:04:19
<shinkurou> 相変わらず人の地雷をあっさり踏み抜くギャルだな!
08:05:23
<meltdown> でも、発症してくれないと
08:05:27
<meltdown> 対応できないはず
08:06:03
<Kannna> 魔王ライダー強いネ♪
08:07:01
<meltdown> 強いですな
08:07:13
<Kannna> さすが高Lev
08:07:20
<Marcy> 助手(?)が発症させて医師が治す
08:07:29
<Marcy> 出来レースかな?(違います
08:09:01
<shinkurou> 相変わらずずるっこいなーパラド
08:10:20
<Kannna> ぉ
08:11:06
<aba[AWAY]> 地雷をピンポイントで踏み抜いてたねw
08:11:39
<meltdown> 巻き込まれた
08:11:44
<shinkurou> ポッピーの恋愛ゲーム側面が発動した
08:12:29
<Kannna> いいな、いいな♪
08:13:06
<Kannna> ぉぃ(苦笑
08:13:54
<Kannna> ははぁ
08:14:35
<Kannna> op、edカットになってから、フィルムの密度あがってるネ
08:14:41
<Kannna> かんげー、かんげー♪
08:19:50
<aba[AWAY]> 海戦ゲームか
08:20:23
<Kannna> ぇぇぇぇぇl♪@CM
08:21:16
<shinkurou> あ、スナイプが戦艦に変身するから今回敵が戦闘機だったのか
08:22:07
+ Pikoyan (Pikoyan!UserID@p1072100-ipngn6801funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #もの書き外典
08:23:05
<Kannna> キタコレ♪
08:23:39
<shinkurou> スナイプのレベル50、ライダーにしてもかなりシルエットがゴツく盛ってあっていいですな
08:24:05
<Kannna> ぁ、ギミック(笑
08:24:15
<shinkurou> 軍艦プラモとかの質感がうまいことおもちゃっぽくて合ってると思う
08:24:25
<Kannna> うん、
08:24:40
<Kannna> おもちゃっぽい、のはエグゼイドイロイロ巧くいってるですねぇ
08:27:38
<Kannna> #次回のエグゼイドは、ゲンムパパ登場か??
08:27:53
<Kannna> ニチアサ補足:仮面ライダー45周年記念作『仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド&ゴーストwithレジェンドライダー』12月10日(土)公開で上映中♪ 2番館上映もそろそろ最終版。宮崎県延岡市で3月4日より上映、など。
08:27:54
<Kannna> .k 仮面ライダー平成ジェネレーションズ_Dr.パックマン対エグゼイド&ゴーストwithレジェンドライダー
08:27:54
(Toybox) キーワード一覧の ...
08:27:54
(Toybox) ... http://cre.jp/search/?sw=%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E5%B9%B3%E6%88%90%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8D%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%BA_Dr.%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E5%AF%BE%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC%E3%82%A4%E3%83%89%26%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88with%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC ...
08:27:54
(Toybox) ... をどうぞ♪
08:28:09
<Kannna> ニチアサ補足:『劇場版 動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー 未来からのメッセージ from スーパー戦隊』2017年1月14日公開は、1番館上映ほぼ終了。2番館上映に移行中。 (戦隊vs映画恒例の特別料金で、オトナ1人1,200円)。
08:28:11
<Kannna> #映画オフィシャルページ> http://zyuoh-vs-ninnin.jp/
08:28:11
(Toybox) FetchTitle: 劇場版 動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー 未来からのメッセージ from スーパー戦隊
08:28:18
<Kannna> .k 劇場版_動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー_未来からのメッセージ_from_スーパー戦隊
08:28:18
(Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E5%8A%87%E5%A0%B4%E7%89%88_%E5%8B%95%E7%89%A9%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BCVS%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC_%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8_from_%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E6%88%A6%E9%9A%8A をどうぞ♪
08:28:50
<meltdown> 作中のゲームは、あれだけ数があるとカジュアル系かな
08:29:04
<meltdown> 最新の3Dゲームはコストが必要だからなぁ
08:29:06
! SiIdeKei_ (Read error: Connection reset by peer)
08:29:13
+ SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き外典
08:30:06
<Kannna> .k キラキラ☆プリキュアアラモード
08:30:06
(Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A9%E2%98%86%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89 をどうぞ♪
08:30:09
<Kannna> #今週の『キラキラ☆プリキュアアラモード』(シリーズ14thタイトル)は、第4回「3人そろってレッツ・ラ・まぜまぜ!」
08:30:18
<Kannna> #アラモード第4話は、シュークリーム作りは難しい、らしい。
08:30:28
<Kannna> #前回流れた予告編は、東映アニメーションのオフィシャル・サイトから> http://www.toei-anim.co.jp/tv/precure/
08:30:28
(Toybox) FetchTitle: キラキラ☆プリキュアアラモード-東映アニメーション
08:30:34
<aba[AWAY]> 全部のガシャットが完成した時に始まる仮面ライダークロニクルって
08:30:43
<aba[AWAY]> つまりスパロボ的な……?
08:30:54
<shinkurou> ナムコミュージアム的な…
08:31:05
+ Prof_M_ (Prof_M_!moriarty@i220-99-244-12.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
08:32:49
! Prof_M (Ping timeout: 248 seconds)
08:33:44
<asahiya> ああ、シュークレーム、シュークリーム。ふむー
08:34:26
<asahiya> あとは ジュレ、ガレット??
08:38:38
<shinkurou> 料理の手順をちゃんと見せるのはやっぱAパートの見せ場になってるのね
08:39:27
<Marcy> これはひどいw
08:40:47
<meltdown> 謎の反応になってる
08:55:45
<asahiya> ボックスの切り出し、うまく使ってるよーに見えたなあ
08:56:16
<Kannna> ふみゅん
08:56:25
<Kannna> ボックスとゆーと??
08:57:46
<Kannna> #次回のプリキュアアラモードは、キュアマカロン登場、かな??
08:58:02
<Kannna> ニチアサ補足:『映画 魔法つかいプリキュア! 奇跡の変身!キュアモフルン!』は、10月29日(土)公開は、2月25日より、福島県いわき市で上映中。
08:58:04
<Kannna> #「奇跡の変身!キュアモフルン!」オフィシャルサイト> http://www.precure-movie.com/
08:58:04
(Toybox) FetchTitle: 映画魔法つかいプリキュア!
08:58:12
<Kannna> .k 映画_魔法つかいプリキュア!_奇跡の変身!キュアモフルン!
08:58:12
(Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E6%98%A0%E7%94%BB_%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%84%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%21_%E5%A5%87%E8%B7%A1%E3%81%AE%E5%A4%89%E8%BA%AB%21%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%B3%21 をどうぞ♪
08:58:55
<Kannna> #そして、今週の音楽会は、通算オンエア2500回記念、pt4。祝典の音楽特集は、前回のツヅキになるのかな?? 若手ホープな奏者で特別アンサンブル編成、らしい。
09:00:53
<asahiya> 3人の顔だけ四角く切り出して縁デコしてる演出?
09:01:15
<asahiya> #正しくは何と言っていいのかよく知らない
09:01:42
<Kannna> ああ、なるほど
09:01:42
<asahiya> 最初は多用してるなーとおもったけど、キッチンに戻るところ、同じタイミングなんだなってすごくわかりやすかった。
09:01:43
! aba[AWAY] (Quit: ごきげんよう)
09:01:47
<asahiya> リンク感とゆーか
09:02:03
<Kannna> ふむふむ
09:03:00
<asahiya> 三元マルチはプリキュアだと結構珍しいはず。あと、基本的にチームがわかれたら「同じこの瞬間の他のキャラの動き」がわかるよーな構成もなかなかなかった気がする。
09:03:22
<asahiya> 二元分断同時はそれなりに心当たりがありますが。
09:03:35
<Kannna> うんうん
09:05:19
<asahiya> 分断(かつ多元進行)やるときって結構「分断の意味」を大きくとる傾向があると思うんですけど<プリキュアシリーズ全般
09:05:37
<asahiya> 今日のアラモードなんかは、そんな大げさなことじゃないですよね。
09:06:02
<asahiya> でも、その「ちょっとしたこと」が大事なんだなーってわかる構成だったんじゃないかなあと。
09:06:49
+ aba[AWAY] (aba[AWAY]!aba@softbank126045142098.bbtec.net) to #もの書き外典
09:14:54
<asahiya> 「お菓子は科学」を標榜する有栖川がいるのに「膨らむのは気持ちがこもってるから」がすんなり受け取れる構成ってある意味すごい?w
09:19:26
<Kannna> にゃはは
09:19:56
<Kannna> エピソード構成、ちょと苦労してるかな
09:22:40
<asahiya> 各話の中でですか?
09:22:52
<Kannna> うん
09:26:14
<asahiya> 時間配分の苦労みたいなのは思いましたかねえ
09:27:02
<Kannna> だよね
09:27:32
<Kannna> 今日のエピでもラスト尻切れ間みたいな感じで、1話ラスにも似た感じあったと思う
09:28:02
<Kannna> 後、前回と続けて考えると、アオイちゃん、妖精とかお店とか、あっさり馴染みすぎとか、その辺で
09:28:07
<asahiya> そこまでではなかったかな??
09:28:13
<Kannna> エピソード構成苦労してるかな、と。
09:29:14
<asahiya> ああ、なるほど。それはありますか
09:31:13
<Kannna> 影の演出なんかは洒落てる思った♪
09:33:38
<asahiya> ああ、あれよかったですねw 面白かったw
09:38:24
<Kannna> うん
09:53:11
! syamo (Ping timeout: 256 seconds)
09:55:55
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! shinkurou (Ping timeout: 248 seconds)
10:19:30
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! Kannna (Quit: Leaving...)
10:54:44
MorrisZZZ -> Morris
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! syo (Quit: Leaving...)
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12:06:21
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! SiIdeKei (Read error: Connection reset by peer)
13:07:28
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! seiryuu (Ping timeout: 256 seconds)
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! Balyoshi (Ping timeout: 248 seconds)
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! seiryuu (Ping timeout: 256 seconds)
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! kairi (Quit: See you...)
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16:14:11
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! seiryuu (Ping timeout: 256 seconds)
16:21:02
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16:24:45
! seiryuu_ (Ping timeout: 256 seconds)
16:33:27
+ seiryuu_ (seiryuu_!seiryuu@node-oaq.pool-125-25.dynamic.totbb.net) to #もの書き外典
16:35:29
! seiryuu (Ping timeout: 248 seconds)
17:04:21
! seiryuu_ (Quit: Leaving...)
18:01:52
+ Balyoshi (Balyoshi!username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) to #もの書き外典
18:02:10
+ CHOBOJA (CHOBOJA!choboja@118.176.105.94) to #もの書き外典
18:04:00
<Kannna> えーと、今日オンエアのニチアサ系番組について--
18:04:02
<Kannna> 今日のヘボットは、第22話「ライネジング・サン」。このエピについての評価は棄権します。
18:27:15
<Kannna> 今日オンエアの「キュウレンジャー」は第3話「砂漠の星から来た男」。
18:27:17
<Kannna> 3話は、後半の等身大アクションに冴えが観れたな。巨大戦闘シーンも相変わらず頑張ってるケド、今週は等身大スーツアクションで、チャンプとスティンガーの決闘シーン辺りが冴えてた♪
18:27:58
<Kannna> 集団戦闘は、まだ「キュウレンジャー」の色みたいなものが見えてこない感じ。請うご期待な感じ。
18:28:43
<Kannna> ドラマパートは……、相変わらず不安定。今回、スティンガーの毒で麻痺したキャラも多発した関係で、ラッキー役、岐洲匠くんの不慣れが目立っちゃいました。
18:28:44
<Kannna> 今は、頑張ってもらいたいとしか言えないけど。劇中、顔出しキャストさんの絡みが分断される傾向はあるんで、岐洲くん、苦労するかも……。
18:29:34
<Kannna> 今週のキュウレンジャーは、総合で、「ニチアサアベレージ=高値安定」だけど軟調と、つけとこ。
18:34:20
+ Prof_M (Prof_M!moriarty@i220-99-244-29.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
18:35:05
! Prof_M_ (Ping timeout: 256 seconds)
18:36:02
<Kannna> 今日の「エグゼイド」20話「逆風からのtake off!」は、これまでの番組アベレージを想定して、高値安定の堅調。
18:36:04
<Kannna> 今日のエピはニコ役、黒崎レイナさん、大我役、松本享恭さんの良さが目立ってた。飛彩役の瀬戸利樹さん、永夢役の飯島寛騎さんも良かったんだけど。脚本的、演出的に、ニコと大我が目立ったねぇ、と。
18:37:10
<Kannna> あ、後、ポッピー役の松田るかさんも、本筋に関係しないとこなんだけど、サイクルメットの取り回しとか、つい笑ってしまった(笑)。
18:37:13
<Kannna> (キュウレンジャーでラッキーやってる岐洲くんの不慣れって、とりあえず、ああいう見せ場でもないとこでの事なんだわ。なんてゆーか……キマってるポーズの前後で、身体を持て余してない?? みたいな吹っ切れの悪さがみえちゃう。
18:39:03
<Kannna> 特に、ニコだけど、大我が出かけてく直後、壁によっかかりながら「寂し気に笑う」とか。照明やカメラにブーストされた画像だけど、あそこまでできるとイイネ♪
18:59:41
+ SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き外典
18:59:41
! SiIdeKei_ (Read error: Connection reset by peer)
19:00:47
<Kannna> 今日の「プリキュアアラモード」4話「3人そろってレッツ・ラ・まぜまぜ!」は、アタシはちょっとだけ物足りない感、覚えました。
19:00:51
<Kannna> まだ、番組のアベレージ云々できる時点になってないけど。ニチアサアベレージの高値安定だとは思う。(初期メンバー5人が揃うまでは様子見かな?
19:01:10
<Kannna> バレエのお姉さんを応援したい、3人それぞれの気持ち描写とかかなぁ、アタシが覚えた不足感を強いて言えば……。ぁ、後、変身後アクションのコンテがシンプルすぎたとも思います。
19:01:15
<Kannna> 辛め評価かもしれないけど……、総合で高値安定の軟調、つけてみます。
19:02:24
<asahiya> ああ、不足ってそういう方向ですか。
19:05:00
<Kannna> うん
19:05:24
<Kannna> で、まぁ。エピソード構成で苦労して、あちこちツメツメかなぁ、と。
19:06:02
<asahiya> 色々詰め込もうとして、アラモードの特色の調理パートをメインで考えると「削るならそこしかない」中で、ギリギリいっぱいまでは入ってたと思うんですよね
19:06:48
<Kannna> そうですねぇ
19:07:13
<asahiya> そういう意味では、「不足ではないけどプリキュアシリーズアベレージとしては薄味」とかそーいう感想になりますかねえ。敢えて言うと。
19:07:36
<Kannna> 今日の4話は特に
19:07:52
<Kannna> 調理パートで失敗やり直しとかがあったから、
19:08:05
<Kannna> その分余裕なかったかもしれないですぅ。
19:08:49
<asahiya> だと思うんですよね。
19:09:53
<asahiya> 次の紫色のお姉さんが完璧さんらしいので、その対比の種まきと「手順をちゃんと知ってることと、手順通りにうまく作れるかは別」とか、その辺のエッセンスを混ぜつつ
19:10:26
<asahiya> 表現方法の模索をしながら「諦めない」「協力する」話を描いた
19:10:39
<asahiya> と考えると、
19:10:46
<Kannna> ぉー♪
19:11:00
<asahiya> 私は結構納得してますねえ
19:11:24
<Kannna> や、深いです。さすがですねぇ。
19:12:17
<asahiya> 個人的にはバレエのお姉さんの台詞が「アラモードとしてのプリキュア(初期)コンセプト」になるんじゃないかって気もして、ちょっと気になってますが
19:12:28
<Kannna> ふむふむ
19:12:55
<asahiya> ASNSで提示された「守りたい」よりも、身近な感覚だと思うんですよ。あの辺の話
19:13:20
<Kannna> それは……わかるかな。
19:14:02
<Kannna> >09:05:37 <asahiya> 今日のアラモードなんかは、そんな大げさなことじゃないですよね。
19:14:07
<Kannna> >09:06:02 <asahiya> でも、その「ちょっとしたこと」が大事なんだなーってわかる構成だったんじゃないかなあと。
19:14:12
<Kannna> この辺の事ですよね。
19:14:53
<Kannna> 多分、アタシが、時々言う「プリキュア番組エピソードの“他愛なさ”」に近い事柄かなぁ、と。
19:15:13
<Kannna> そういうセンスでの、わかる、ですぅ。
19:15:18
<asahiya> ふむふむ。
19:16:21
<asahiya> 因みに引用したあたりは「今回の多元進行」に絡んでのことですけど、バレエのお姉さんの台詞も同じタイミングであったので、
19:16:30
<asahiya> 含めてもよさそうですね。
19:16:54
<Kannna> 確か、回想的なフィードバックでしたか<お姉さんの台詞も同じタイミングで
19:17:57
<asahiya> かな? 箱型の切り出ししたときは隣にお姉さんいなかったはずですし
19:18:07
<Kannna> うん、うん
19:20:37
<asahiya> プリキュアで多元進行(同時並行とわかる演出)とゆーと「プリキュア継続のピンチ」級が多いと思うんですよね。
19:20:55
<Kannna> うん、スマイルとかねぇ
19:21:18
<asahiya> そうじゃなくて、日常の中で、ふと同じタイミングで同じこと考えて っていう今回の話は
19:21:22
<Kannna> (アタシ、スマイルの評価低いんだけど。個別エピには群を抜いた仕上がりの多いんだ
19:21:50
<asahiya> 他と比べると些細なんですけど、
19:22:00
<Kannna> はい。
19:22:16
<asahiya> 前3話でようやく友達っぽくなってきたばかり、という関係を踏まえると
19:22:34
<asahiya> 「友達って時間ではかれないんだな」とか、そういうほのぼのとした希望とゆーか
19:22:46
<Kannna> ふむふむ
19:23:00
<asahiya> そーいう連想を呼びやすい、いい演出だったかなあと
19:23:09
<Kannna> なるほど
19:23:19
<Kannna> 強いて言うと、そこで、かな。
19:23:39
<Kannna> 「塾の時間割」とか、こっちの方が大事(ひまり)とか
19:23:53
<Kannna> そーゆーのが欲しかったかな、みたいな。強いて言えば。
19:24:38
<asahiya> ああ、どっちも一区切りついた後って感じの場面でしたね
19:25:07
<Kannna> かな、その辺もちょとよくわかんなかったかな。
19:25:15
<asahiya> あ。そうか
19:26:04
<asahiya> 例えばあのあおいが駆け出すシーンに「続きはまた今度!」って外に出ながら台詞が欲しかったとか
19:26:13
<asahiya> そういうことですかw
19:26:19
<Kannna> うん、うん、そうそう♪
19:26:22
<Kannna> それイイネ
19:26:45
<asahiya> ああ、うん。出来ればほしかった というのは間違いないところではありますなww
19:27:24
<asahiya> 影のシーンから深読みすると
19:28:09
<asahiya> 「台詞に頼らない演出」を開拓してみてる と考えるなら、今回の演出もアリはアリだと思いますが
19:28:20
<Kannna> ははぁ
19:29:17
<asahiya> ひまりとあおいのシーン、殊更音が少ないと思ったんですよね。
19:29:31
<Kannna> うんうん
19:29:48
<Kannna> アタシの邪推だと、映画の関係かなぁ、人手が足りてない
19:30:11
<H_Aoi> ・)ノシ
19:30:17
<asahiya> 正直あそこでああまで音減らす理由としたら、そういう「演出の模索」しかないと思うんですけど
19:30:18
<Kannna> 影絵のシーンは、クレバーな描写だと思う。いいと思ってるんだけど
19:30:26
<H_Aoi> #一瞬、キーワードが反応してなにかとw
19:30:46
<Kannna> 劇場のモブなんかは、人手が足りてない感如実だったと思う。
19:31:00
<Kannna> #どもゞ
19:31:03
<asahiya> #はっ?! 失礼しましたっ ちょーどプリキュアの3人目と名前が^^;
19:31:09
<asahiya> #ばんわです
19:31:19
<H_Aoi> #なるほどw きになさらずー
19:32:07
<asahiya> 劇場版自体はここしばらくずっとやってたことで、今回だけ足りないってのは何なんですかねえ
19:33:02
<Kannna> やぁ、思う事はあるんだけど、予想に予想を重ねるようになるんで、今はちょっと、ですく。
19:33:10
<Kannna> #ですぅ
19:38:02
<asahiya> じゃあ、言えそうなときに思い出した際は是非w
19:38:19
<Kannna> はぁぃ
19:38:46
<asahiya> #ちょっと生卵使った調理してるんで、キューレンとエグゼイドはまた後程ー
19:39:03
<Kannna> 了解ノノ
19:39:31
<Kannna> 今日の「エグゼイド」は、アタシも大我の事、是非、書いときたい♪
19:39:51
<Kannna> オンエア中でも、簡単コメントでも、手短には言えなかったんだけど
19:40:26
<Kannna> 多分、10中、7,8くらいの感じで、大我、余命限られてるんだよね。
19:40:50
<Kannna> それは、5年間のプロトガシャット使用の副作用と。
19:41:19
<Kannna> だから「ライダーは俺だけでいい」だし、「すべてのバグスターは俺がぶッ潰すと」
19:41:33
<Kannna> この辺、実に仮面ライダーらしいと思うんだけど。
19:42:18
<Kannna> 永夢がゲーム病と知った前後から、発症に至って、大我、妙にひねくれた優しさを永夢に示してて、
19:42:36
<Kannna> それはもう、飛彩に対する態度なんかと全然違う。
19:43:04
<Kannna> それは、多分、余命短い同士の理解なのかな、とか♪
19:43:25
<Kannna> 今日のエピでもあったけど
19:44:06
<Kannna> 今日のエピだと、むしろ、応急処置されて目覚めた後の飛彩とのやりとりがすごく良かった
19:44:44
<Kannna> 飛彩「治療したくらいで水に流すとでも思ってんのか」
19:45:04
<Kannna> これに対して、大我しばし無言の演技で眼をあわせないんだけど
19:45:16
<Kannna> あのふてくされた感じが、すごい雄弁で♪
19:45:31
<Kannna> (思ってねぇよ、思ってるわけねぇだろ)とか(笑
19:46:20
<Kannna> (俺にはそんな事で誤って回ってるような余裕ねぇんだよ)とか(笑
20:01:47
+ ash (ash!ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) to #もの書き外典
20:32:18
<asahiya> 今回のエグゼイドは、誤解上等でいうと「女性向けの薄い本が厚くなりそうな」話だなあと
20:32:30
<Kannna> あっはっは
20:32:35
<Kannna> そりゃもう(笑
20:32:51
<Kannna> パラドなんかね
20:32:56
<asahiya> 永夢がゲーム病って周りが知ってから大体こんなんですけどw
20:33:05
<Kannna> 「俺のエム」発言ですヨ
20:33:06
+ Prof_M_ (Prof_M_!moriarty@i219-167-215-104.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
20:33:18
<Kannna> ゲンムに「俺のエムに手を出したお前が悪い」
20:33:30
<Kannna> きゃーってなもんよネ(笑
20:34:20
<asahiya> 大我とか飛彩もこー
20:34:38
<asahiya> 「台詞にないけど読み取れちゃいそうな思わせぶりな所作」がそこかしこすぎるんですよww
20:35:02
<Kannna> 飛彩がツンデレで、大我がヤンデレよね(笑
20:35:13
! Prof_M (Ping timeout: 256 seconds)
20:35:14
<asahiya> 否定できないw
20:35:34
<Kannna> 前回だけど
20:35:52
<Kannna> 飛彩の「お前はそんな奴じゃないだろ」は、もうツンデレ認定(笑
20:36:16
+ imo (imo!imo@218.33.171.60.eo.eaccess.ne.jp) to #もの書き外典
20:36:30
<Kannna> 大我はあれよね、今日の「俺の助言を無視しやがって」がヤンデレ(笑
20:36:40
<Kannna> 永夢もってもてぇ(大笑
20:36:58
<asahiya> そういう感じで見ると
20:37:29
<asahiya> 今日のライダー’sって、いっそゲーム病とゆーより、ライダー同士か自分のことしか見えてなかったのでは
20:37:44
<asahiya> というくらいソッチの演出多かったと思うんですけど
20:38:05
<asahiya> その辺を、ニコとポッピーが上手く軌道修正してた感じがあるかなあと
20:38:08
<Kannna> や、演出意図はそっちじゃないと思うケド(笑
20:38:26
<Kannna> 腐はあくまで観る方のもーそーだと思うよぅん(笑
20:38:32
<asahiya> もちろんですよw
20:38:52
<asahiya> そうでなくても今日は「患者が脇」だったかなと思ったので
20:39:10
<Kannna> あぁ、ふむ
20:39:20
<asahiya> だってどっちかといえばニコが発症確定させてポッピーが連れまわしてて
20:39:27
<asahiya> 大我と永夢は巻き込まれ役じゃないですかw
20:39:29
<Kannna> 患者のケアはポッピーが専念(笑
20:40:07
<Kannna> まぁ、永夢は変身恐怖症が今日エピのメインだしネ
20:40:33
<asahiya> 1話で立ち直ったのはかなり意外でしたけどねw
20:40:44
<Kannna> 巻き込まれてゆーか、いつもだと永夢が踏み出すとこを、ポッピーが埋めた(笑
20:41:03
<Kannna> や、あそこはキタコレだったよぅん<立ち直ったのは
20:41:36
<Kannna> 大我の“助言”が効いてるのと
20:41:54
<Kannna> 走って行って、スナイプ通り過ぎる演出がいいですぅ♪
20:42:55
<asahiya> ああうん、単回として見どころ多くてよかったってとこは、私もそうなんですけど
20:43:45
<asahiya> 全体尺で考えたときに、「恐怖症がハッキリしたのは今日分なのに、話数切り替わる前に立ち直った」というのが
20:43:56
<asahiya> 詰めて見えたとゆーか、そんな感じですね
20:44:22
<Kannna> うん、なんかそんなふう
20:44:39
<Kannna> けど2,3話かけてもウダルと思うにゃぁ
20:45:01
<asahiya> 例えば。
20:45:24
<asahiya> 前回ラストで発症をにおわせるところまでやって、今日ラスで解消とか
20:45:44
<asahiya> ほら、変身完了と同時に終了じゃなくて
20:45:47
<Kannna> うーん……
20:45:52
<asahiya> アフターまでやったでしょう。
20:46:17
<Kannna> 前回の永夢は、ゲーマーキャラの方の話だったから、どっかにゃぁ……
20:46:20
<asahiya> 引こうと思えばできるはずだけどやらなかったな、と。その意味は何だろう。と
20:47:08
<Kannna> んっと
20:47:49
<Kannna> 今日のエピについては、もう1つゲンムとの対照もあるんだと思います。今日の分だけだと、まだはっきりしないので、仕込みになるのかな@予想
20:48:11
<Kannna> ゲンムは「自分の死のデータまで取って」と言ってるでしょう
20:48:19
<asahiya> ありましたな
20:48:26
<Kannna> あれが、ネジレた自信になってると思うのね
20:48:50
<Kannna> で、永夢の事「恐怖心を克服したか」とか、余裕ふかしてたけど
20:49:11
<Kannna> そんなのは正道ではない、みたいな物語になってくかなぁ、とか@想像
20:49:46
<asahiya> ははあ
20:50:14
<asahiya> ああ、永夢のことだけじゃなくて、幻夢社長のことまで考えると
20:50:36
<asahiya> 引きは今日の形の方が強いですな。
20:50:44
<Kannna> うん
20:51:19
<asahiya> ということは来週Aパートのうちに、デンジャラスゾンビの真の力が、みたいな流れになるかも?
20:51:28
<Kannna> 腐った方の話ではなくて、恐怖心関係、ゲンムと大我と、永夢の三者対照なんですよ
20:51:49
<Kannna> デンジャラスゾンビは、暴走近いネ(笑
20:51:55
<asahiya> ふむん。わかるとおもいます
20:51:58
<Kannna> レベルXでフラグがたった
20:52:23
<Kannna> 暴走すると高確率で自滅かな、こっちは7~8割@現状ダケド
20:52:47
! CHOBOJA (Ping timeout: 256 seconds)
20:52:50
<asahiya> #「レベルXっていうけど、エグゼイドはXXだからXの2乗じゃね?」とか思ったのは内緒
20:53:27
<asahiya> ああ、ありそうありそうw
20:53:32
<Kannna> #XXは、今の処、足し算で見積もられてるらしーよー
20:54:11
<asahiya> #演出はそうなってるのわかりますけど、Xが未知数っていうなら、XXを20と扱う理由はないですよねw
20:54:32
<Kannna> そこは、あえて想像広げると
20:55:00
<Kannna> 永夢の本来人格と、バグスター人格の融合、みたいな展開が、もし、あれば
20:55:13
<Kannna> その時に乗数見積もりになるかなぁ、とか@妄想
20:55:56
<asahiya> あー……なるほどお。
20:56:43
<asahiya> ちなみに。いつもの友人にXXのアクターについて聞いたら、向かって左のオレンジ髪のほうが
20:57:04
<asahiya> エグゼイドLv2スーツ着てる高岩さんらしいですね。ゲーム人格。
20:57:17
<Kannna> ふむふむ
20:57:31
<Kannna> XXは良く、息あってるよねぇ♪
20:57:40
<asahiya> なので「永夢の主人格ってゲーマーの方なんじゃ?」って説がでてましたですよ
20:57:42
<Kannna> プロに対して僭越だけど、感心する。
20:57:50
<Kannna> にゃははぁ
20:57:57
<Kannna> 思うよねぇ、それはぁ。
20:58:13
<asahiya> 向かって右は渡辺さん。ブレイブのアクターさんだそうです。
20:58:22
<Kannna> なるほどぉ
20:58:25
<asahiya> #旧作だと例えばドライブのマッハ
20:58:41
<Kannna> 名優!!
20:59:17
<Kannna> 後まぁ、ここまで話を掘り下げたなら、書いて置くべきなのは
20:59:36
<Kannna> ニコと飛彩の会話、上辺より緊迫してた♪
20:59:55
<Kannna> 「ゲームの事わかってきたじゃん」「医師の判断だ」って処
21:00:03
<Kannna> あそこ緊迫しててグー☆
21:00:42
<asahiya> あそこもいいですよねえ。飛彩らしさが出てるとゆーかw
21:00:59
<Kannna> うん
21:01:05
<Kannna> ニコもいいんだ
21:01:21
<Kannna> 今日のニコはすごい深味があって……
21:01:37
<Kannna> 口にしてる事が、思ってる事と必ずズレてるみたいなね
21:01:55
<Kannna> たんじゅんに、思ってる事の逆張り言ってるわけでもないのよね。
21:03:28
<asahiya> その辺でいうと、最初の大我からの切り返しのあたりとかからですか<「お前こそ永夢がゲーム病とわかって~」とかからのやつ
21:03:50
<Kannna> あそこは(笑
21:04:05
<Kannna> うん、だけどそうだよね、直近で続くとこが
21:04:27
<Kannna> 「へぇ、自分ひとりでいいってか」だっけな、なんかあったけど
21:04:34
<Kannna> あのセリフいいんだよねぇ
21:04:44
<Kannna> 正直に言いたくない感じがいいんだ。
21:04:58
<Kannna> 言うと、重くなりすぎるみたいな。
21:05:20
! H_Aoi (Quit: Leaving...)
21:27:30
+ Lesaria (Lesaria!Lesaria@h163-058-159-079.catv02.itscom.jp) to #もの書き外典
21:37:24
+ kairi (kairi!kairi@i121-117-132-253.s41.a030.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
21:38:25
<asahiya> キューレンは、先への投資というか種まき要素が結構ありましたね
21:39:25
<asahiya> サソリの人とか、チャンピオンの過去と因縁etc
21:40:16
<asahiya> 「5月あたりの追加戦士どーするんだろう?」と思ってたけど、サソリの人が上手く回る感じなんですかねえ
21:40:54
<asahiya> うーん、生身の殺陣は結構頑張ってると思うんですけど 生身の演技かー
21:41:23
+ akiraani_ (akiraani_!akiraani@KD036012049188.au-net.ne.jp) to #もの書き外典
21:41:31
<asahiya> 全然気にならないってことでもないんですけど、今日のかんなさんみたいに 演者さんの名前挙げてまでってほどは感じなかったんですよね
21:42:06
<Kannna> ふむ
21:42:20
<Kannna> コメントでも書いたけど、目立っちゃったんだと思います。
21:42:39
<Kannna> 生身のキュウレンジャーみんな麻痺したし
21:43:09
<asahiya> ああ
21:43:24
<Kannna> キャリア考えると無理もないんだけど、主にチャンプ相手のお芝居メインになっちゃって
21:43:51
<Kannna> これまで3話は場面転換かカット割りの多さでカバーされてたかな、と。
21:44:15
<asahiya> チャンプの中の人、ってことでも相性悪かったのはあるかもですね。
21:44:21
! akiraani (Ping timeout: 256 seconds)
21:44:26
<Kannna> そうですね
21:44:31
<asahiya> 岡元次郎さん、ドライブのハートの人なので。
21:44:37
<Kannna> ラプターとかだとまた違うかもしれないけど
21:45:03
<Kannna> スーツ相手の生身キャスって演技に、独特の吹っ切れが要るみたいなんだよねぇ
21:45:11
<asahiya> ジュウオウのアザルドでもいいんですがw
21:45:19
<Kannna> うん、うん
21:45:31
<asahiya> ああ、なんていうかこう、とびぬけた感じとまではいかないんですよね
21:45:41
<Kannna> まぁ、ぶっちゃけた話
21:45:46
<asahiya> 設定が馴染んでないみたいな感じはあります。
21:46:32
<Kannna> 岐洲くんのキャリアは、飯島寛騎くんのキャリアとほとんど変わんない。
21:46:41
<Kannna> ジュノンBOYの同期で
21:47:08
<Kannna> 飯島くんの方がGPらしいけど、まぁ、そんなのは新人の背比べだと思う。
21:47:13
<Kannna> 問題はこれからなんだけど。
21:47:42
<Kannna> 頑張ってほしいと思うけど、
21:47:58
<Kannna> 岐洲くんちょっと不利かもしれない、と断定はしないけど懸念はあるですぅ
21:49:21
<asahiya> ふーむ。
21:49:31
<Kannna> 新人さんって、ジュウオウジャーの寺島さん、国広さんとかね、キャリアのある人と絡むと
21:49:39
<Kannna> 1年間やってるとすごく伸びるんだ。
21:49:59
<asahiya> 懸念自体はわかると思うんですけど、どの辺でもって私がその懸念の要素拾ってるのかよくつかめないですねえ
21:50:03
<asahiya> んですねえ
21:50:26
<Kannna> 良く例に出すのが、ライダーWの園崎姉妹ね
21:50:43
<Kannna> 今だから言えるけど、最初はすごく下手だった、姉妹共に
21:51:31
<Kannna> けど、毎週、園崎父の寺田農さんと絡んでる内にグングン伸びるわけ。
21:52:13
<Kannna> キュウレンジャの岐洲くん、そういう胸を借りる相手がみあたらないなぁ、と、そういう懸念です。
21:53:16
<asahiya> 先達が役持ってるポジション、全部基本的にスーツの人ばっかりですからねえ
21:53:35
<Kannna> うん、そうなんだよねぇ。
21:54:12
<asahiya> あ。
21:55:17
<asahiya> あの来週ワシピンクで登場のピンクの人の声、M・A・Oさんですね。ゴーカイのルカの生身役でしたから
21:55:55
<Kannna> うん、うん
21:55:55
<asahiya> 今のM・A・Oさんは、声優が本業ですけど、昔の話聞いてみたりとかできれば変わりますかねえ
21:57:04
<Kannna> それは、影響が、何もないなんてことは、ありえないと思います。
21:57:35
<asahiya> こー、生身演技の話ができる先輩演者さん っていうと、キューレンは意外にいないもんなんだなというのは
21:57:39
<asahiya> ちょっと意外でしたねえ
21:58:01
<asahiya> ええ。他の作品より遠回りになりそうですけど、うまくいけばいいなあと
21:58:28
<Kannna> スーツアクターさんは、面倒見いいそうだし、新人さんとの付き合い方自体に慣れてられる
21:58:44
! asahiya (Quit: Leaving...)
21:58:44
<Kannna> シシレッドのアクターさんとかと密になるだろうと思う。
21:58:49
+ asahiya (asahiya!asahiya@ttn202-127-89-3.ttn.ne.jp) to #もの書き外典
21:59:19
<Kannna> けど、キュウレンはどうも、玩具ブーストとか、スーツ多用とか、作品の構え自体がちょっといつもと違うなぁ、と。
21:59:28
<Kannna> あ、そうそう
21:59:39
<Kannna> 司令もスーツで来たのはデカイよね
22:00:04
<Kannna> ゴーバスの司令みたいな人がいたら、また違ってくると思うんだ。
22:00:30
<asahiya> そうですねえ
22:01:22
<asahiya> ……個人的にはちょこちょこ古いギャグ使うのが好きな指令っぽくて「ブルータス(違)、お前もか!」感の方が今のところ強いのですがー(
22:01:40
<Kannna> あはは
22:03:03
<asahiya> やあ、スーツのキャラは結構「それ聞き覚えある層って1桁年齢よりは上だよな? な?」みたいなギャグ多いですよ実際
22:03:18
<asahiya> 昔のリバイスだとして、今その流れでいいの、みたいな。
22:03:53
ash -> _5_Xiao-ye_1
22:04:23
<Kannna> ふむ
22:04:24
+ CHOBOJA (CHOBOJA!choboja@118.176.105.94) to #もの書き外典
22:04:35
<asahiya> 悪いわけじゃないし、合ってるんだけど、「ありもののギャグでやるんだ」みたいな違和感はあったりしますねえ。
22:04:41
<asahiya> 今のところは割と脇ですけど
22:04:47
<asahiya> 。
22:05:57
<Kannna> あれは……ラプターと司令の絡みに注目かな??とりあえず
22:06:14
<Kannna> キュウリュウジャのトリンなんかはさ、冷静キャラだったんで
22:06:29
<Kannna> キョウリュウジャーのハジケた連中とバランス良かったんだけど。
22:06:40
<asahiya> 世代的には
22:06:42
<asahiya> こー
22:07:13
<asahiya> トリンとシルバー(ぱぱん)の「先代に持ってかれた」感をハズすため、みたいなのはあるかも?
22:08:03
<asahiya> 私は好きだしそういう否定意見が出たら真っ向勝負に出たくなりますけど、それはそれとして「現役世代の頑張りをメインで」と考えたら避けたくなるのはわかるなと。
22:08:26
<Kannna> なるほど
22:08:51
<asahiya> この場で司令が活躍しちゃった場合、
22:09:13
<asahiya> 「キューレンジャーの10人目」的にみられるとコンセプトから外れますし
22:09:28
<Kannna> シシレッド、ラッキーマンだし(笑
22:09:37
<asahiya> そういう意味で、「責任は俺がとる、お前らに任せた」系上司はアリだと思います
22:09:47
<asahiya> 責任取ってくれるかはまだわかりませんがっw
22:10:20
<Kannna> 後、キュウレンジャーは抵抗勢力だよねぇ
22:10:33
<Kannna> ぶっちゃけ、寄せ集め感もアリ(苦笑
22:11:21
<asahiya> むしろそれは
22:11:47
<asahiya> 寄せ集めに見えるように描いてるところも、現状では結構強いのではないかと-
22:12:10
<Kannna> うん、うん
22:12:53
<asahiya> その意味で、今日のエピは「種まき」としたところが大きいですね
22:13:05
<Kannna> なるほど
22:13:32
+ aspha (aspha!UserID@p131039-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #もの書き外典
22:16:37
<asahiya> だって「敵役」とか「強いものに巻かれて何が悪い」ってやつらで組もうって、本当に大丈夫か?!
22:16:48
<asahiya> って思わせるための回でしょう?w
22:17:05
<Kannna> にゃはぁ、どうなんでしょうねぇ
22:17:20
<Kannna> スティンガー、まだまだ謎あるよねぇ
22:17:49
<asahiya> そうなったバックボーンってことだと、まだシルバーの方が見えてるってくらいには
22:17:55
<asahiya> スティンガー謎ですな
22:18:03
<Kannna> うん
22:27:48
<Kannna> 話戻っちゃうかもしれないけど
22:28:16
<Kannna> チャンプを作った博士、回想にしか出てこないのに、存在感あったねぇ
22:28:50
<Kannna> 実は死んでない、とか?? アルカナ、ナイカナ??
22:32:47
<asahiya> あるいは超科学的ななにかによって蘇ってるとか意識だけ残ってるとか
22:32:51
<asahiya> あってもいいですなw
22:33:08
<Kannna> ははぁ
22:34:24
<asahiya> #ちなみに、博士の演者はうじきつよしさん。
22:36:09
<Kannna> あー、そっかぁ
22:36:14
<Kannna> いや、
22:37:17
<Kannna> 博士がオリオン号の顧問だったら、安心できそうなんだけど、みたいな(笑
22:37:52
<asahiya> チャンプの合流経緯はまだわかってないですからね
22:38:04
<asahiya> もしかしたら関係者である可能性はなきしも?
22:40:07
<Kannna> それは、あるでそーね<関係者
22:40:14
<asahiya> #物語とかバックボーンってことじゃなくて、準レギュとして演技関係のことだったりしたんだろうか(
22:42:41
<Kannna> #うん、回想オンリーでは、もったいないよねぇ、と
22:53:45
<asahiya> #芸歴四半世紀かー。と確認した時には確かに同じようなことはおもったのですがががw
22:54:33
<Kannna> ショウロンポウは、実は博士の変身だったのだぁ!(笑
22:54:45
<Kannna> (あたったら、その方が驚く(笑
22:59:22
<asahiya> ケラケラケラw
23:00:03
<Kannna> えーと、今日オンエアのニチアサ系番組を、冷静に評価したつもりなアタシ評価は、『ヘボット!』棄権。「キュウレンジャー」ニチアサアベレージ(高値安定)の軟調。「エグゼイド」高値安定堅調。「プリキュアアラモード」高値安定軟調。
23:00:08
<Kannna> 番組通して観た印象は、いつも通り、高値安定な面白さでいいかな、って思う。(ヘボットは棄権してるくらいで、良くも悪くも気にならない
23:05:55
<asahiya> 予想を超える感じこそないものの、
23:06:31
<asahiya> キュウレンジャーもアラモードも、異色なことやってる割には、いうほど不安感なく見れてますねえ
23:06:40
<Kannna> うん、うん
23:07:21
<Kannna> はっきり言えば、どっちもまだ様子み段階だしネ
23:08:45
<asahiya> それはありますねえ
23:09:06
<asahiya> それこそ半クールか1クール終わってみないと、というのもありますがー。
23:09:49
<Kannna> はい。
23:11:06
! meltdown (Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを)
23:27:47
cos0_afk -> cos0
23:33:07
+ Take-D (Take-D!take-d@SODfb-08p4-149.ppp11.odn.ad.jp) to #もの書き外典
23:42:41
! Prof_M_ (Read error: Connection reset by peer)
23:43:34
+ Prof_M (Prof_M!moriarty@i219-167-215-104.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
23:54:37
! Lesaria (Quit: Leaving...)