時刻 メッセージ
00:04:53 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
00:07:04 aspha が切断されました:Quit: See you...
00:14:49 MorrisMorrisZZZ
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01:11:36 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き外典 に参加しました。
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01:30:21 D03_Mamoruash
02:04:53 ash が切断されました:Quit: Leaving...
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06:25:22 imo が切断されました:Quit: Leaving...
07:25:55 MorrisZZZMorris
07:26:07 aizawanote (aizawanote@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
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07:56:17 MorrisMorrisWork
08:28:50 aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
09:56:36 koi-chan[away]koi-chan
09:59:14 koi-chankoi-chan[away]
10:26:05 koi-chan[away]koi-chan
10:26:23 koi-chankoi-chan[away]
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13:03:29 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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14:29:43 SiIdeKei_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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14:34:46 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
15:02:05
Kannna
6日の月曜日に『映画 妖怪ウォッチ 空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!』(12月17日公開,99min)と、『ドクター・ストレンジ』(1月27日公開,115min)を観てきました♪
15:02:07
Kannna
取り合わせにはちょっと懸念もあったけど、どちらも観ておかないと劇場公開終わりかねないんで、エイヤっと観にいった。
15:02:18
Kannna
予想外にとりあわせが良くて、軽いビックリ(笑)。どっちも、世界の変容を扱った映画。コジツケに聞こえるかもしれないけど、ほんとの話。
15:02:56
Kannna
「空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!」は、新しく生まれた妖怪の力で、主人公や彼とつきあいの深い妖怪たちが、2次元なアニメワールドから実写世界に移行するって話。移行後、人間キャラは実写に、妖怪キャラは概ねが3DCGになる。
15:02:58
Kannna
2Dなアニメと、VFXたっぷりな実写の楽しみが双方詰め込んであって。クライマックスに入るに従って、アニメ⇔実写の行き来のペースが速くなってく、その加速感が楽しい♪
15:03:15
Kannna
アタシはアニメの『妖怪ウォッチ』熱心に観てるわけでもないんだけど、持ち味はたぶん、取柄の乏しい主人公たちが繰り広げるトホホな脱力ギャグだろうと思う。
15:03:17
Kannna
劇場版は今回のまで3作とも観たけど、劇場版ならではのスケール感と、持ち味のトホホ感を両立させるやり方は、今回のが1番洗練されてる。そのせいもあって、予想以上においしい1本です♪
15:12:06 CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
15:13:03
Kannna
『ドクター・ストレンジ』は、高慢な天才外科医が、自動車事故で両手のコントロールに不自由になり、あらゆる治療を試みても効果がなく最後にすがった先が、チベットの魔術結社だった、と……そーゆー話。
15:13:05
Kannna
この映画は、万華鏡みたいな画像のスペクタクル感が凄い♪ 大きいスクリーンで観れるなら大きいほどいい♪
15:13:26
Kannna
スペクタクルな画像の一端は、トレイラー画像にもクリップされてるけど、終盤、魔術力で変容しつつある世界の内でアクションなんてシーンもあって。この辺はクレージーな楽しさ☆
15:13:36
Kannna
(けど、ちゃんと、終盤に向けて、観客が慣れるように、「変容する環境内でのアクション」も段階追ってたりする。作りは丁寧なんだ)
15:17:01
Kannna
結局、主人公は、地球の至高魔術師(ソーサラー・シュープリーム)になっちゃう。ドクター・ストレンジのオリジン・ストーリーのリバイズ版。最初のコミック版オリジン・ストーリーは16頁くらいらしい。他の色んなドクストストーリーの断片も活用して。味のある映画に仕上がってる。
15:17:12
Kannna
話のボリュームは、中編くらいな感じなんだけど、ともかく描写が豊かなんで飽きずに観れる♪
15:17:24
Kannna
ドクター・ストレンジ、魔術の才能はあったらしいんだけど、経験値は低い。そういうアンバランスさがどうなるか、MCW(マーベル・シネマティック・ワールド)に次にドクターが登場する時への期待感にもなってて、そこのイイ♪
15:17:34
Kannna
実は、映画本編が終わった後、おまけ的に、ドクターが、ある大物ヒーローと談話してる短いシーンがつくの。そこでの演技では、ドクターの方が、まだ格下って感じに、ちゃんとなってる。
15:17:56
Kannna
ストレンジを演じるカンバーバッチは、スタトレ映画でカーンを演じた時は、ちゃんと主人公のカークよりも格上なキャラって演技になってて。ドクストの格下感も狙って演じられた演技だと思う。
15:18:05
Kannna
.k 映画_妖怪ウォッチ_空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!
15:18:05
Toybox
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15:18:14
Kannna
.k 妖怪ウォッチ
15:18:14
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15:18:24
Kannna
.k ドクター・ストレンジ
15:18:24
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16:19:14 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
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16:54:40 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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18:02:46 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
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18:14:19 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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19:30:04 mjolnir2k (mjolnir2k@KD106161143209.au-net.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
19:46:58
Kannna
『映画 妖怪ウォッチ 空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!』は、去年公開された映画だけど……、去年公開された仮面ライダー映画は負けた気がするな……
19:47:32
Kannna
どこで負けたかというと「原作にあたるTV番組を知らない大人が観ても、楽しめる度合い」で負けた。
19:47:49
asahiya
これは
19:48:00
Kannna
(まぁ、「妖怪ウォッチ」の原作はゲームなんだケド)
19:48:05
asahiya
原作を知らない私も見てみるべきですかねえw<妖怪ウォッチ
19:48:57
Kannna
あ、お勧めしますよ。マジで
19:49:29
Kannna
公開終了は遠くないと思うんで。機会があれば、ゼヒ
19:51:00
asahiya
えーと。ドクストが3月上旬、妖怪ウォッチが2月下旬ですか。
19:51:17
asahiya
出来るなら来週中にみておくのがいいですかね。
19:51:35
Kannna
そうなりますか
19:51:48
Kannna
ドクストは、大きい画面で(笑
19:52:24
Kannna
(こっちの画面スペクタクルは、もう、原作知らなくてもスゴイ(笑
19:53:10
asahiya
なるほど。ドクストは今月中にはと思ってましたが、その2本で予定しておきますw
19:53:51
asahiya
……あとは、実話再編っぽいドラマのやつだなあ。
19:53:59
asahiya
<気になるタイトル
19:54:50
Kannna
アタシは「キセキ」が観たいんだけど、多分観れない(イツモノコト
19:55:21
Kannna
ヒーローものから観るんで、そうでなくて観たいのは、よく観れないコトニ
19:56:14
asahiya
なるほど^^;
19:56:29
asahiya
あ。公開来月だった。<チア☆ダン
19:56:35
Kannna
あー
19:56:45
Kannna
面白そうですよね<チア☆ダン
19:58:20
asahiya
予告みると、こー、ガルパンを連想する部分もありで、実話となると結構気になるんですよね
19:58:47
Kannna
ふむふむ
20:01:09
asahiya
#クラブを現体制で続けられるかどうかを賭けてめざせ全米制覇、みたいな
20:01:32
Kannna
ぁー。そういう話なんだぁ
20:01:42
Kannna
アイシールド21@チガイマス
20:02:04
asahiya
HAHAHA
20:02:06
asahiya
ただまー
20:02:38
asahiya
地元県がわかる高校名なのに、ロケ地が県からして違うっていうのは歯がゆいものがありますが(
20:02:51
Kannna
なるほどねー
20:03:21
Kannna
そだ、asahiyaさん、キュアモフルン見のがした??
20:03:32
asahiya
まあ正直なところロケに使えそうな華がある立地がどこにあるか、といわれると納得せざるを得ない
20:03:35
asahiya
ああ、そうですね。
20:03:48
asahiya
劇場で見れてないですー
20:03:57
asahiya
3Dの使い方とかの話ですかね
20:04:08
Kannna
んっと、asahiyaさんがプリキュアファンだから言うのだけど。お雛様~こどもの日前後に
20:04:28
Kannna
特別上映する館があったら、最初は劇場で観るのお勧めです
20:04:48
Kannna
(他の人だったら、ここまで指図がましい事言わないデスケド
20:05:23
Kannna
中盤、抜いてるとこがあるんですよ。手間かな?? どっちかっていうと
20:05:34
Kannna
序盤と終盤がすごくいいんだけど。
20:06:04
Kannna
ディスクで観ると、騙されて下方修正な印象になっちゃうかもしれないので。
20:06:23
asahiya
ここから上映館増えるんですかねえ。近畿圏でやってくれるならいくらでも行くのですがーw
20:06:53
Kannna
特別リピート上映をイベント的にすることあるかも、です。
20:07:22
Kannna
子供の日前後の2週間とか。
20:07:24
asahiya
してくれるといいなあw
20:07:32
Kannna
料金も安めだったり。
20:07:49
asahiya
……そういえば、期間指定あるのはもしかして内容と関係してます?
20:08:23
Kannna
いや、近い過去の経験で、その辺に子供向け特別上映があったりしたから。
20:08:26
Kannna
そんだけです。
20:08:49
asahiya
ああ、なるほど。春休み狙いとかそーいう感じの上映ですな
20:08:56
Kannna
ですです
20:08:59
asahiya
了解です。わざわざありがとうございます
20:11:01
Kannna
いぃぇ、差し出口恐縮でっす。
20:11:50
asahiya
いえいえ、仮にチャンスなくディスクでの鑑賞になっても
20:12:03
asahiya
おかげで印象の調整が効くので助かりました
20:12:15
Kannna
それは良かった♪
20:13:32 akiraani (akiraani@KD036012036129.au-net.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:16:36 akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
20:20:42
Kannna
ふと、
20:20:54
Kannna
モフルンとミルク
20:21:07
Kannna
ハーちゃんとヒカリ
20:21:18
Kannna
どっちも漫才けってい♪
20:21:39
Kannna
ボケとツッコミがわかりすぎる(笑
20:26:38 Pikoyan (UserID@p1072100-ipngn6801funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:30:46
Kannna
まぁ……、東映、ニチアサ系映画で番組ファン以外の取り込みは、ここ数年止めてるみたいなんで(ちょっと前、誰かプロデューサーの談話で読んだ記憶がある
20:31:00
Kannna
さっき書いたのは、架空勝負になるんだけど……。
20:39:02
asahiya
むい?
20:39:24
Kannna
>19:47:32 <Kannna> どこで負けたかというと「原作にあたるTV番組を知らない大人が観ても、楽しめる度合い」で負けた。
20:39:41
Kannna
東映としては、その土俵では勝負してない、らしいんで
20:40:12
asahiya
ああ、なるほど、なるほど。
20:40:29
Kannna
けどまぁ、勝負したいスタッフは悔しいかな(いないはずない
20:40:29
asahiya
確かに狙ってないところで勝負って言われても、というのもありましょうー
20:40:41
asahiya
それもありそうー
20:42:11
Kannna
MCW(マーベル・シネマティック・ワールド)は、シェアワールドの構築も優れてて。そこは、もう、ライダー映画やスーパー戦隊映画と次元が違うんだけど。
20:42:29
Kannna
こっちは言うだけヤボと思ってて。言わないことにしてるんだ。
20:42:53
Kannna
東映のは毎年やるTV番組の映画版だし。
20:43:27
Kannna
MCWは、映画の合間をTV番組で表現する、だから、態勢が違う(笑
20:43:51
asahiya
ああ、成功例を知ってるっていうのは
20:44:08
asahiya
勘定に入れないと決めても、色々感じるところもありましょうな
20:44:25
Kannna
けど、妖怪ウォッチの方は、TV番組の映画版だから……
20:44:34 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き外典 に参加しました。
20:44:39
Kannna
(年1だけどね
20:53:56 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
20:55:01 seiryuu (seiryuu@node-ydx.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き外典 に参加しました。
21:02:32 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:10:04 aspha (UserID@p131039-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:13:45 seiryuu が切断されました:Ping timeout: 272 seconds
21:15:09 seiryuu (seiryuu@ppp-27-55-230-43.revip3.asianet.co.th) が #もの書き外典 に参加しました。
21:18:11 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 272 seconds
21:22:54 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
21:31:19 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:39:59
asahiya
プリキュアのなりきりエピって、他のシリーズで聞かないけど
21:40:17
asahiya
キャラクター年齢層より、視聴者年齢層に寄せたエピだよなあ。
21:41:55
Kannna
ぁ、最初の「ふたりは」ですネ
21:41:59
asahiya
ああ、S☆Sの妹エピ系列に繋がるのか
21:42:14
asahiya
ですです。今日のキッズステーション放送分が丁度でして
21:42:24
Kannna
はい。
21:42:43
Kannna
(アタシは洋ドラ観てて、あとで、録画で観るですぅ
21:43:20
asahiya
ああ、そちらもやってましたねえ。
21:43:33
Kannna
はい。
21:46:58
Kannna
また、メモ書きしたいと思って、準備はしてるんですけど……
21:47:56
Kannna
最初の「ふたりは」って、やっぱり、基本は子供向けでコミカル味なんだけど、ところどころで大人の印象にも残るような場面が鮮やかに入ってるなぁ、とか。
21:54:26
asahiya
興味深いお話ですね
21:54:35
asahiya
「プリキュアになれるわけないもん」とかは、ASNS1知った上で見ると印象変わるすなあ
21:55:11
asahiya
NSがリバイス要素含んでいたのもあるんでしょうけど。
21:55:25
Kannna
あぁ、今日のキッズsエピですよね。言われると思い出せる♪
21:56:32
Kannna
ああいう、青春もの臭い要素は、ASNS1で一段階やりきったかな@考え中
21:57:19
Kannna
同じような「女の子は誰でもプリキュアになれる」を描くとしても、もっと子供向けな演出で描かれるようになってる気がする……
21:57:31
Kannna
そして、そっちの方がプリキュアの本道なんだ。
21:58:42
seiryuu
欲望があれば誰でも仮面ライダーになれる
22:00:36
Kannna
そして龍騎に倒される??(笑
22:03:33
seiryuu
龍騎は 実はTVじゃ仮面ライダー一人も倒してないゆ
22:03:59
Kannna
うん。
22:04:07
Kannna
たいてい自滅だネ
22:04:26
Kannna
競り負ける(笑
22:04:27
seiryuu
ガイ 王蛇 ライア 王蛇 インペラー 王蛇 タイガの合わせ技一本 タイガ トラック
22:05:24
seiryuu
カニ刑事 ナイト ゾルダ 北岡病死 ゴローちゃん 王蛇 刑事から銃殺
22:06:22
seiryuu
龍騎 モンスター オーでイン ナイト オルタナティブ タイガ
22:06:54
seiryuu
龍騎ってすげーな 短時間で死にざまが思い出せるw
22:07:50
Kannna
ライダーゲーム、最初にメインに打ち出したタイトルだしね
22:08:04 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
22:08:20
seiryuu
こんだけキャラがいて 数話で死んだヤツもいるけど 全員キャラが立ってる
22:08:26
Kannna
13体って設定もあったから、色々考えてる様子はあるよね。
22:08:38
seiryuu
どんなヤツだったか思い出せる
22:09:07
Kannna
不思議なんだけど、最初に意図的に取り組む方がしっかりする例は、目立つんだ。印象に残る分もあるでしょうけど。
22:09:31
Kannna
「あれいけるネ」で追随すると、劣化コピーみたいになりがち、ともゆー。
22:22:27 seiryuu_ (seiryuu@node-ydx.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き外典 に参加しました。
22:22:28 seiryuu が切断されました:Read error: Connection reset by peer
22:38:37 yamano (yamano@p76edd078.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
22:40:55 seiryuu_ が切断されました:Quit: Leaving...
22:47:11
asahiya
フロントランナーがいかに苦労を重ねて道を切り開いているか というお話に読めますね
22:47:27
Kannna
はい。
22:49:00 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
22:50:31
Kannna
SH大戦な映画で、色々観てるけど、やっぱり最初の199ヒーローの集団戦闘が、1番面白い気がする
22:51:13
asahiya
それを言うと、プリキュアAS映画系も
22:51:24
Kannna
あー、うん、うん。
22:51:41
asahiya
DXとNSはその光り方が他とは一段違って感じる気もー
22:51:59
Kannna
しますよねぇ
22:52:23
asahiya
もちろん後続作品にもそれぞれの良さがあるのですが
22:52:51
asahiya
シリーズの方向性を決める一作、という面もありますし
22:53:37
asahiya
後続作品が「1作目あっての」になってるような面もあるかなあ
22:53:44
asahiya
なんてあたりは思ったりしますね
22:55:00
Kannna
そうですね
22:55:23
Kannna
アタシは、DX2も割と評価してるんですけど……
22:55:54
Kannna
それは、100年に1度かなんかって妖精の島が巧く行ってたってポイントなんで。
22:56:19
Kannna
ASってポイントではASDX、いいですよね。
22:56:34
Kannna
ほら、主役がスレ違うとことかさ。
22:56:44
Kannna
最初の方が丁寧な感じ、しません?
22:57:08
asahiya
あの多元進行は目移りしがちな分、心配りがあったと思いますね。
22:58:13
Kannna
うん、うん
22:58:43
Kannna
後、最初のASDXは、まさか後継作作るとは思ってなかったて話も聞こえてたよね(笑
22:58:56
Kannna
だから、すごい丁寧に作ったかな@想像
22:59:23
Kannna
会社の上の方から作ってて言われて、無理ですみたいな、あったらしい(笑
22:59:34
Kannna
<ASDX2ね
23:03:40
asahiya
ああ、「DX3でもうネタとしてはやりきった。もう無理、これ以上でない」というところから
23:03:53
asahiya
ASNSシリーズが生まれたって話もありましたね
23:04:23
Kannna
ありました、ありました
23:04:32
Kannna
今度もそうみたいですね
23:04:40
Kannna
ドリームスターズでしたっけ
23:04:46
asahiya
そうですねえ
23:06:01
asahiya
いつだったか、「NSってシリーズ名変えた段階で、直近3代くらいだけ出す形のVS戦隊的なポジションの作品にできたはずなのに」みたいなことを言った記憶がありますが
23:06:14
asahiya
ついに来たか、みたいなのは思わなくもw
23:06:21
Kannna
うん、うん
23:06:39
Kannna
着実感あるよね
23:07:00
Kannna
ライダー映画もその線に近づいたわけだけど、平成ジェネレーションで
23:07:23
Kannna
比較するとプリキュアのAS映画の方が、着実感感じる。
23:07:35
Kannna
ここは、後発有利だな
23:08:16
asahiya
もともとバトンタッチ映画ではあったと思いますがー<ライダー冬劇
23:08:58
asahiya
どちらかというと、バトンタッチ相手の当代がおまけみたいな構成も多かったですからね
23:09:10
asahiya
#それが悪いってことでもないんですがw
23:09:46
asahiya
vs戦隊映画のバトンタッチというか、両戦隊バランスよく映ってるのと比べちゃうと
23:10:05
asahiya
共演とかバトンタッチというには違和感あるものもあった気がしますw
23:10:13
Kannna
MOVIE大戦は、出だしからムチャ企画だったから(笑
23:10:47
asahiya
そーいう意味では、紆余曲折ようやく落ち着くところに落ち着きそうか みたいな安心感とも違いますけど
23:10:56
asahiya
ハラハラしなくていいんだ、みたいなのはありますかね
23:11:01
Kannna
うんうん
23:12:13
Kannna
MOVIE大戦始まったころって、ライダー40周年直前で
23:12:29
Kannna
田崎監督のまとまった談話あるんだけど
23:12:55
Kannna
作れって言われて、無理、絶対無理って、かなりかけひきあった雰囲気(笑
23:13:17
asahiya
たはは……
23:13:30
Kannna
それで、あの3本立てならできるかも、みたいに言ったら、それでいいから作れ、だったらしいよぅん@超意訳
23:16:20
asahiya
3本立ての経験の積み重ねから、去年の1本化と今年の平成ジェネレーション って考えると
23:16:30
asahiya
試行錯誤の重要性を思わずにはいられませんね
23:16:37
Kannna
そうですね
23:17:09
Kannna
話のきっかけになった「最初が出来がいい」ケースの反例になりますね
23:18:37
Kannna
asaihyaさんは評価そこそこだけど、
23:18:59
Kannna
MOVIE大戦は、MEGA MAXいいと思うんだ、アタシは。
23:19:25
Kannna
(asahiyaさんの観点はわかるんだ。アルティメイタムの方がいいってのもわかる
23:19:45
Kannna
あの2本で1段階、試行錯誤の成果が出たよね。
23:21:25 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
23:22:01
asahiya
ええと。すみません、いまだにMOVIE大戦は個別タイトルでは内容とつながらないもので(調べ中
23:22:44
Kannna
ぁー、ゴメンゴメン
23:23:20
asahiya
ああ、オーズ×フォーゼのやつですね。
23:23:28
Kannna
はい。
23:23:51
Kannna
あの映画の方が、よほど「平成ジェネレーションズ」な感じになってる。
23:24:21
asahiya
アンク再来のあのシークエンスは確かに素晴らしい。
23:24:31
Kannna
てゆーのが、昭和の5人ライダーの筋がバックグラウンドに回ってるんだよね。
23:24:43
Kannna
そうそう、あそこもいいよね♪
23:25:04
Kannna
エイジの役者さんが、一所懸命アンクの演技コピーしてたり(笑
23:25:53
asahiya
ムービー大戦の初期のころって、映画での主従がはっきりしてますよね。シリーズタイトルごとで。
23:26:12
Kannna
あぁ、はい。
23:26:21
asahiya
メイン2人+他のシリーズライダーはサポート みたいな
23:28:50
Kannna
うん、うん
23:34:32 asahiya が切断されました:Quit: クライアント再起動ー
23:34:43 asahiya (asahiya@ttn202-127-89-212.ttn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
23:35:56
Kannna
.k MOVIE大戦
23:35:56
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