発言数 250
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時刻 メッセージ
00:00:26
asahiya_and2
……あー。感じさせない、のはむしろプリキュアの製作コンセプトから逆算すると、副産物的に「自然とそうなった」のかも?
00:00:50
Kannna
かもね
00:01:26
Kannna
Sルミナスなんかも、年齢差のような感じでも受け止め可能だけど
00:01:44
asahiya_and2
こう、「年齢や立場を『差をつける理由』にしない」というか、「本質的な部分で仲間」って考えると
00:01:49
Kannna
むしろ、突然生まれた子って表現よね。
00:02:02
asahiya_and2
属性で差が生まれちゃうのは滑稽ですよね
00:02:40
asahiya_and2
あくまで表面的な一面ですから<年齢、立場、生まれ
00:03:04
Kannna
や、アタシはそうも思わないんだけど。確かに、エレンはアコに対するときは、しれなりに、うやまってるけど。
00:03:23
Kannna
ミューズとビートの時はそうでもないよね。
00:03:38
Kannna
(そうも思わない=滑稽とまでは思わない
00:03:57
asahiya_and2
ああ。はい<滑稽とまでは
00:04:04
asahiya_and2
ふむ。
00:05:10
asahiya_and2
流石にメロディリズムみたいに喧嘩するほどじゃないですけど、戦闘中は日常パートとも違いますな<ミューズとビート
00:06:51
Kannna
はい。
00:54:38 NM が切断されました:Quit: Leaving...
01:06:11 MorrisDEADMorrisZZZ
01:07:54 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
01:19:53 LizardMen が切断されました:Quit: それが 私 の存在意義ですから。
01:26:12 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
02:00:04 ash が切断されました:Quit: 無問題
02:45:31 syo が切断されました:Quit: Leaving...
02:48:47 OX が切断されました:Quit: Leaving...
04:10:23 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
04:35:39 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
07:23:09 MorrisZZZMorris
07:23:17 koi-chan[away]koi-chan
07:26:31 V-zEn_ が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
07:26:31 V-zEn が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
07:30:05 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
07:38:42 CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
07:42:09 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き外典 に参加しました。
07:49:06 NM (NM@KD111104140094.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
07:55:41 MorrisMorrisWork
08:06:40 koi-chankoi-chan[away]
08:07:37 MELTDOWN (meltdown@p446110-ipngn200503sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
08:19:37 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
08:20:09 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
08:25:11 MELTDOWN (meltdown@p446110-ipngn200503sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
09:56:00 imo が切断されました:Quit: Leaving...
10:43:46
aizawayu
TRPGよりMMORPGとかのほうが特化型キャラって存在しやすい気がするけどどうなんだろう
10:53:39
aizawayu
探索特化とか交渉特化とかって、まあ前者はともかく後者はTRPGではなかなか入りづらいよね(´・ω・`)
10:55:09
aba[AWAY]
そうでもない
10:56:06
aba[AWAY]
ダンジョンハックとか戦闘しかしないセッション主体の集団なら入りづらいけど
11:04:41
aizawayu
4人パーティだとそういうビルド弾かれない? 役割を兼ねるというならあるけど
11:05:23
aba[AWAY]
システム次第。
11:05:33
Marcy
TRPG=ファンタジー系ならその傾向はあるかも知れんが
11:06:51
Marcy
NOVAやCoCの場合、探索や交渉にリソース振ったキャラがいないと詰む場合も多いよね
11:07:33
Marcy
結局は何のシステムで何をやるかが重要なので
11:07:46
Marcy
一概に言える話でもない
11:08:38
Marcy
ファンタジー系でもシティとかだと、他が脳筋の場合盗賊系無双なんて展開もザラだ
11:08:39
aba[AWAY]
CoCでも戦闘多めなシナリオか探索多めなシナリオかで重要度はだいぶ違うしねー
11:09:03
Marcy
んだねー
11:09:12
aizawayu
まあシナリオ次第か(´・ω・`)
11:09:22
Marcy
そういう事やね
11:09:42
aba[AWAY]
ファンタジーでシティでも、裏情報なら盗賊系無双だけど上流社会なら貴族系無双だったり。
11:10:22
Marcy
うん、その辺はシチュエーション次第やね
11:11:07
Marcy
逆に言えば
11:11:44
Marcy
交渉系全振りのキャラがいるなら、そいつをどう活かすかを考えるのがGMの手腕で
11:12:25
Marcy
そいつがまったく活躍できない、見せ場がないと言うのであれば
11:12:53
Marcy
そりゃGMの回し方に課題がある、って話よな
11:13:18
Marcy
(事前のすり合わせも含め
11:14:26
Marcy
用意したシナリオと齟齬があるなら
11:15:09
Marcy
「今回はダンジョンに潜ってハックアンドスラッシュでヒャッハーなのでちょっと」とか言えば済む
11:16:55
Marcy
キャンペーンなのか単発なのかでも変わってくるだろうし
11:17:27 Prof_M_ (moriarty@i219-167-9-59.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:19:01 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
11:26:06 Prof_M (moriarty@i220-99-244-73.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:28:07 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
11:38:44 Prof_M_ (moriarty@i219-167-9-59.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:40:16 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
11:43:06 ponzz (ponzz@p928192-ipngn2003souka.saitama.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:55:40 imo (imo@218.231.147.245.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:23:18 akiraani_ (akiraani@KD119104146056.au-net.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:25:19 akiraani が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
12:54:15 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
13:23:28 aizawanote (aizawanote@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:32:06 aizawayu が切断されました:Quit: それではノシ
14:27:01 aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
14:35:42 aizawanote が切断されました:Quit: それではノシ
15:53:58 kairi が切断されました:Quit: See you...
16:49:31 imo が切断されました:Quit: Leaving...
17:06:09 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
17:22:19 imo (imo@218.231.147.245.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
17:26:01 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
17:45:42 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
18:11:10 aspha (UserID@p141146-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
18:15:58
NM
現実には、多くのMMOでも「用意されたシナリオ(イベント、ダンジョン)」に対する特化型しか生き残れないので
18:16:15
NM
「探索特化型」が生き残れる余地ってかなり少ないよ
18:17:23
NM
逆に、交渉特化型が生きるのはオープンワールドタイプのソロRPGだよね
18:17:40
NM
Falloutとか。
18:18:53
Marcy
そして問答無用でエンカウントしてくるミュータントに敗れる
18:19:10
NM
なむなむ
18:19:53
Marcy
まあ、探索や交渉に特化したキャラをやるなら
18:20:13
Marcy
MMOよりはTRPGよね、どう贔屓目に考えても
18:20:22
NM
うむ
18:24:16
Marcy
そしてTRPGの場合は、システムより環境がものを言う
18:24:37
NM
いっぺん作ってみたいのは
18:25:07
NM
モンスターデータに「戦う場合」「交渉する場合」「逃げる場合」の3通りのデータを入れるTRPG
18:25:49
Marcy
あー
18:26:08
Marcy
反応と行動選択によってデータが変わるのか
18:26:21
NM
理想的には各プレーヤーがそれぞれ異なる動作をしても相互作用して機能させたいが
18:26:53
NM
そこまでやるには膨大なテストプレイがいるなあ
18:27:07
Marcy
うむー
18:28:46
hir_CF
とらのあなでファイアパンチの見本おいてあったから読んだら凄まじくダークファンタジーすぎて心が折れた
18:29:14
hir_CF
めっさ面白いんだが序盤の「やたら痛そうだけど微笑ましい」ところを徹底的に見せておいてからの急転直下がもう……
18:29:43
hir_CF
.a ファイアパンチ
18:29:43
Toybox
Amazon.co.jp の商品一覧から http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&tag=koubou-22&keywords=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%81 をどうぞ♪
18:30:03
Marcy
まあ、ビルドは特化型か汎用型かってのも、TRPG界隈ではかなり古い論争なんだけど
18:30:11
Marcy
「特化型とか舐めてんの?あん?」と非難される環境もあれば、「役割に特化しないとか舐めてんの?あん?」と非難される環境もある
18:30:22
NM
うむうむ
18:30:24 Pikoyan (UserID@p9201-ipngn4201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
18:30:31
Marcy
そんだけの話ではあるのよね、結局
18:30:48
CHOBOJA
汎用型に使える特化型こそが良いんですよ!
18:30:54
CHOBOJA
(主張)
18:31:14
Marcy
それは一つの理想やねー
18:31:35
Marcy
汎用に使えると言うか、応用の利く特化型
18:31:58
CHOBOJA
応用の利く特化系は
18:32:14
CHOBOJA
「つまらない万能キャラ」呼ばわりされることもあるのですが
18:32:21
CHOBOJA
お前ね!
18:32:23
CHOBOJA
trpg
18:32:43
CHOBOJA
TRPGで「万能」を具現するのがどんなに難しいのかわかってる?
18:32:48
CHOBOJA
みたいな
18:32:57
CHOBOJA
事を言ってやりたい
18:33:11
NM
まあ
18:33:26
Marcy
リソースは有限なのじゃ…
18:33:35
NM
GMの考えることがだいたい想定できるなら
18:33:53
NM
行動パターンは有限なのであとは計算するだけ
18:34:34
hir_CF
モンスターデータに「戦う」「交渉する」「逃げる」があるRPG……メガテン(((
18:34:44
NM
手間はかかるけど技術的には難しくない
18:35:58
CHOBOJA
GMのパターン次第ではありますね
18:36:18
CHOBOJA
でもそのメタを張るのもそう簡単じゃないと思うのですよ
18:37:22
Marcy
ある程度慣れてくると、GMとPLの間に信頼関係が生まれて
18:37:52
NM
ぶっちゃけ
18:37:56
Marcy
キャラクターやシナリオのメイクにもそれが出てくる場合が多いよね
18:38:00
CHOBOJA
逆方向の信頼関係が生まれて
18:38:06
NM
GMが誰も持ってないスキルに合わせてシナリオを作ってくるなら
18:38:26
CHOBOJA
すべてのことでやり方を邪魔されるということも
18:38:30
CHOBOJA
あー
18:38:35
CHOBOJA
私昔ありましたよ
18:38:43
NM
それはどのプレーヤーも同じなのだから、万能性は失われていない
18:38:49
Marcy
うむうむ
18:39:06
CHOBOJA
メガテンでPCの使っている属性のかなりの数に耐性のある敵が出て
18:39:15
CHOBOJA
「敵強すぎますよ、どんな弱点があるんです?」
18:39:20
CHOBOJA
「電撃に弱い」
18:39:33
CHOBOJA
「電撃なんて私たち誰も使えないのですが」
18:39:48
CHOBOJA
「それは私の預かり知るところじゃない」
18:39:59
CHOBOJA
!?
18:40:00
CHOBOJA
みたいな
18:40:33
Marcy
あるある
18:40:53
NM
それは誰も水泳とってないのに水中戦闘するシナリオと同じだ
18:41:07
Marcy
半分「セッションに参加したのが失敗でしたね」案件だよなぁ
18:41:21
CHOBOJA
その場で仲間になるNPCは電撃が撃てたというオチではありますが……
18:41:57
CHOBOJA
すべてにおいてそんな調子だった……
18:42:06
CHOBOJA
30レベルのPCがいる環境で
18:42:21
CHOBOJA
新しく入ったらキャンペーン初期レベルの20
18:42:42
CHOBOJA
ハウスルールはNPCが使うまで公開されない
18:42:43
asahiya_and2
予めそれとなく知らせておくのがよい手配ですかね
18:43:06
CHOBOJA
大体のルールはマスター有利に解析される
18:43:16
CHOBOJA
一番やばい解析は
18:43:27
NM
というかそのGMをグループからたたき出せ案件
18:43:34
NM
システムのせいじゃないw
18:43:41 LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
18:43:46
CHOBOJA
「覚醒編のプロレスは同レベルの他の格闘技の技を持って来れる」
18:43:57
CHOBOJA
と言い張ってた件
18:44:01
CHOBOJA
昔のことなのですが
18:44:16
CHOBOJA
アレなGMでしたよ
18:44:23
Marcy
まったくだw<システムのせいじゃない
18:44:54
asahiya_and2
#SW2.0で、「柔軟に考えられる神官でお願いします。できれば○○信仰以外で。」→依頼者が蛮族なシナリオだった という例を思い出しました
18:45:18
CHOBOJA
ちなみに
18:45:22
CHOBOJA
あの電撃弱点の敵は
18:45:26
CHOBOJA
マスター自作だったという
18:45:37
NM
ダメダメだ
18:46:03
asahiya_and2
なんていうか
18:46:06
Marcy
まあ、世の中にはシナリオクリアよりPLを嵌めるのを無上の喜びとして、デストラップを仕掛けてくるGMも少なからずいる
18:46:13
Marcy
いるのだ(目を伏せ
18:46:21
CHOBOJA
いますよね
18:46:27
NM
マンネリ化したグループで新しいことをしようとして
18:46:53
NM
そういう罠にはまる人もいるのでまあトライ自体を責めはしないが。
18:46:55
asahiya_and2
吟遊GMのことですか(滝涙)
18:47:21
Marcy
吟遊GMは見方を変えればいいGMなんだよ
18:47:41
Marcy
少なくとも物語を成立させる気はあるんだから
18:47:49
NO_XX
「斬新な発想」と「考えては見たものの皆がボツにした発想」が混同されてるケースとかもありますよね
18:48:03
NM
一度痛い目をみないと分からないことも多いのだが
18:48:12
NM
たいていグループ解散に結びつく諸刃の剣
18:48:23
NM
ごろり。
18:48:32
Marcy
改革には痛みが伴うのだ
18:48:33
asahiya_and2
ふぃあ系のルールで「口プロレスでGMに負けたらボスに勝っても悲惨なED」とか連発して
18:48:40
Marcy
伴うのだ(目を伏せ
18:48:50
NM
(目逸らし
18:49:08
asahiya_and2
トラウマ量産してくれた先輩がいましてな
18:51:06
asahiya_and2
悲劇も物語、みたいに思ってるんだと思うんですがね
18:52:26 asahiya_and2 が切断されました:Read error: Connection reset by peer
18:53:10
Marcy
悲劇もまあ、物語の一つではあるからなぁ
18:53:45
NO_XX
結末が悲劇だとしても「行動の積み重ねが反映された結果」ならPLも割と悔しいとか残念とか思いつつ満足するんですけどねぇ
18:53:52
Marcy
TRPGでやると別の意味で悲劇を生みやすいけど
18:54:25
NO_XX
TRPGでデジタルにフラグ管理すると割と違う意味の悲劇を招きますよね
18:54:34
Marcy
うんうん
19:01:32
mihiro
すべては将来AI様が解決してくれるに違いないよ
19:04:57
Marcy
AI様のGMでパラノイアを遊ぶのが常態化したディストピア
19:07:18
mihiro
恐怖より嵌って抜け出られなくなりそうなほうが怖いw
19:08:04 mihiromihiro_away
19:11:44 Take-D (take-d@SODfb-14p4-53.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
19:12:38 Kannna (kannna@softbank126047121204.bbtec.net) が #もの書き外典 に参加しました。
19:16:06 akiraani (akiraani@KD119104140167.au-net.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
19:19:28 akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
19:46:06 MorrisWorkMorris
20:18:53 H_Aoi (H_Aoi@182-166-21-156f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:19:07 V-zEn (V-zEn@131.234.69.115.shared.user.transix.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:19:07 V-zEn_ (V-zEn@131.234.69.115.shared.user.transix.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:12:24 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
21:21:46 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:27:23 Prof_M (moriarty@i219-167-9-59.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:29:33 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
21:38:41 kairi (kairi@i222-150-154-145.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:46:37 yamano (yamano@p7902b3ce.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:49:14 shinkurou (shinkurou@p936168-ipngn200802tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:56:44 asahiya_and (yaaic@KD106133120095.au-net.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:58:06 SiIdeKei が切断されました:Quit: 幸いにして次がありましたなら、またお会いしましょう。
22:00:38
shinkurou
土曜日は「午前十時の映画祭」で「バック・トゥ・ザ・フューチャー2」見てからシン・ゴジラという流れ。
22:00:44
shinkurou
いざ決戦だ…
22:01:42
shinkurou
本当に公開されちゃうんだなあ。ドキドキ。
22:14:51
Kannna
うひぃ
22:15:09
Kannna
アタシは、シン・ゴジラ、明日行ってきます♪
22:16:54
shinkurou
おおー。
22:20:01
shinkurou
「ターザン・リボーン」も公開されますがいまいち、こう、どうするかなーというところ。
22:20:43
Kannna
ふむふむ
22:21:02
shinkurou
ハーレクインことマーゴット・ロビーが出ているのでスーサイドスクワッドの前に見て起きたい気持ちもあるのですがー
22:22:11
shinkurou
「ジャングル・ブック」もそうなんですが、なんで今こういうタイミングでターザンを題材に選んだのかってところがいまいちしっくり来ていないなーって。
22:22:53
Kannna
そうですねぇ
22:23:22
shinkurou
偶然タイミングが被ったとも思えないんで、米国内でエコロジーブームが来てるのかな?
22:23:58
Kannna
それはなさそうな……
22:25:22
Kannna
ターザンの方は、ヘラクレスとか、あーゆーマッチョなヒーローの流れかなって気もするんですが。断言するような確信もありません。
22:25:43
Kannna
ジャングル・ブックは、……わかんないですねぇ(笑
22:26:13
Kannna
クリップ観ると、モーグリーが生き生きしてるようなので。それでいいや、くらいです。
22:26:23
shinkurou
不思議ですよねえ。動物が動いてかわいい的なビジュアルでもないですし。
22:26:45
shinkurou
「猿の惑星」が作れるんだから、もっといろんな動物でやろうぜ、って流れかなあ?
22:26:56
Kannna
あぁ。
22:27:14
Kannna
うん、それはありそう。
22:28:06 aspha が切断されました:Quit: See you...
22:28:31
KITE
ジュブナイルの要素があるんでジャングル・ブックはそこに需要があっての供給かなーと思ってたんですが
22:29:15
shinkurou
リブート猿の惑星は動物に自然に感情をつけるってところほんとうにすごい表現力なので予習おすすめ。
22:29:17
KITE
ターザン・リボーンと同時期になったことでちょっと「なぜ同じ様な映画を?!」みたいにはなりましたね。
22:29:20
Kannna
もう1つは、クラシカル・ディズニーからのリバイバルの流れかなって思います。
22:29:41 ashIzabella
22:29:53
Kannna
リブートまではしないけどって感じ??(マレフィセントなんかとは違って
22:30:04
shinkurou
ジャングル・ブックのほうは、「動物をナチュラルに動かして表情をつけるのはうちのお家芸だろうが」っていう流れはあるかなー。
22:30:27
shinkurou
ああ、ちょっとテーマ的に古くなっちゃった作品を今の価値観で作り直すシリーズっていうのはやってますよね。
22:31:06
KITE
「ジャングルで冒険する野生児ターザン」はかなり普遍的な物語なので、いつでも需要があるって言えばあるって思うんですよ。
22:31:26
shinkurou
うんー、ターザンをリブートっていうならまだ話は飲み込みやすいんですよ
22:31:44
shinkurou
これ、ターザンのその後を描いた系映画なんですよね、どうも。
22:31:48
KITE
そう。
22:32:08
KITE
僕も「なぜイギリス紳士になったターザンがジャングルに戻る話を!?」
22:32:15
KITE
ってなってて。
22:33:00
KITE
なにをしたいのか「ターザン・リボーン」は見ない限りわからないだろうなあって。
22:33:08
Kannna
ふむふむ
22:33:49
Kannna
『グレイストーク』とも違っていそうなんですね。今度の映画のことは、よくわかってないんですが。
22:34:40
shinkurou
ここからうまくいけばシリーズ化も狙ってるんでしょうけど、うーむ。
22:35:08
shinkurou
ターザンの蔦から蔦へのワイヤーアクションは今更特筆するほど新しい表現ではないだろうし、不思議だ…
22:35:58
KITE
[アメスパとかの技術レベルでやりたいんだ!]
22:37:27
shinkurou
あっ、もしかして4DXのための映画なのかな…
22:41:06
shinkurou
http://eiga.com/official/tarzan/
22:41:06
Toybox
FetchTitle: ターザン:REBORN 特集:美しき妻、富と名声──新しいターザンは英国貴族、全てを手に入れた男「ハリー・ポッター」監督&スタッフが約束する、この夏最高の解放感! - 映画.com
22:41:43
shinkurou
下のほうに「なぜ今ターザンを?」っていう話が載ってますが(宣伝側もやっぱ気にしてるんだな)、森永卓郎氏の解説は説得力がありそう。
22:42:22
shinkurou
資本主義的価値観から脱却したヒーローとしてターザンっていうのは、確かにありうるかも
22:43:12
Kannna
ははぁ
22:43:36
Kannna
でも、ぶっちゃけるけど、USでは、こういう不思議がり方はしないと思うぅ。
22:44:09
Kannna
「ぉ、来たネ♪」くらいで(笑)。中には「待ってた!!」て層もいるだろうし。
22:44:11
shinkurou
それはそうかも。
22:44:35
Kannna
「ジョンカーター」の方が不思議度高いよぅん、多分(笑
22:46:08
shinkurou
まあー、初期の映画の傑作としてアイコン化したシリーズなんだからいつリブートかかってもそんなにへんじゃないっていうのはあるでしょうね
22:46:23
Kannna
うん。そう思います。
22:46:47
Kannna
映画へのリバイバル回数、多分、スーパーマンより多そう。
22:48:49
shinkurou
日本でいえば「忠臣蔵」とか、そういうイメージかなあ。昔の作品だなあとは思っても、わざわざリメイクに理由付けは必要ない漢字。
22:49:27
shinkurou
あ、「ゴジラ」がちょうどそんな感じか。
22:49:30
shinkurou
#つながった!
22:49:33
Kannna
そうですね。
22:49:55
Kannna
(忠臣蔵は、めっきり映画作らなくなってるし。
22:50:07
syamo_
ゴジラの新作はおもろかったら感想きかせて
22:50:25
Kannna
前ちょと調べた事あったんだけど、昔は、すごい多かったんだよねぇ。
22:50:30
syamo_
じつはあの監督きらいなんだよね
22:50:37
shinkurou
初期の映画のヒーローを考えてたんですけど、丹下左善とか、姿三四郎とか、いま映画化したら「なんで今更!?」って絶対言われるよなーって(笑
22:50:51
Kannna
んーと、shinkurouさんが土曜日行くそうなんで。土曜日かな<感想
22:50:52
syamo_
丹下左膳かっこいいじゃないか
22:51:05
syamo_
俺的にさいこー
22:51:08
Kannna
(実は、ちょっと良くない予感してるんだけど
22:51:09
syamo_
すがたさんしろーはしらね
22:51:35
Kannna
座頭市は、北野映画になったよね。
22:51:49
Kannna
(反則かまされたけど
22:52:27
shinkurou
ある一定の物語に縛られなくていいってほどアイコン化したキャラクターってなると、やっぱりなかなかいないですね
22:52:48
Kannna
ふむ
22:53:20
Kannna
そうですね
22:54:06
shinkurou
そういう意味では、今年は貞子VSかや子がそれぐらいアイコン化したキャラクターになってて驚かされましたねー
22:54:51
Kannna
あれは、ビックリしました(笑
22:55:31 aspha_mobi (user@p141146-ipngn200401otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
22:55:34
Kannna
(観てないんだけど
22:55:49
Kannna
22:56:13
Kannna
あれだ、新選組。あれはリメイクいまでもあるよね。
22:56:33
shinkurou
Jホラーを語るうえで外せない重要作だと思います。これで貞子はジェイソンやエイリアンと戦ってもいいことになった。
22:56:44
Kannna
にゃはは
22:58:27
syamo_
ジェイソンは心理攻撃ききそうだが
22:58:44
syamo_
エイリアンには卵を産んでもらうプレイですか
22:59:10
shinkurou
今年は邦画にいいのが多くてうれしい年です。シン・ゴジラがこの流れに乗ってくれれば最高ですね
22:59:29
Kannna
なるほど
23:00:50
Kannna
アタシは、キューティーハニーは観に行くと思います♪
23:01:38
Kannna
(多分、庵野監督の実写版は越えないだろうと思うけど……。アレは漫画実写化映画では傑作なのよ♪
23:02:02
shinkurou
えっ、映画やるんですか
23:02:29
Kannna
23:03:08
Kannna
こちらです>http://www.cutiehoney-movie.jp/
23:03:09
Toybox
FetchTitle: 映画『CUTIE HONEY –TEARS-』公式サイト
23:03:39
shinkurou
おー
23:09:20
Kannna
8月が、仮面ライダーとX-Men
23:09:26 yamano が切断されました:Quit: Leaving...
23:09:30
Kannna
9月はスーサイドスクワッド
23:09:40
Kannna
10月がキューティーハニーで……
23:09:51
Kannna
スタトレ何月だっけ??(笑
23:10:03
Kannna
割と、先の予定は埋まってる(笑
23:10:15
shinkurou
10月ですねー
23:10:37
Kannna
むぅ
23:10:46
Kannna
では10月はハニーとスタトレ
23:10:53
Kannna
んで、11月がプリキュア、と。
23:11:03
shinkurou
10月は「ジェイソン・ボーン」もあってありがたい
23:11:13
Kannna
ふむふむ
23:11:50 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:32:16 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
23:47:34 V-zEn_ が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
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23:52:13 OX (ox@FLH1Agl155.osk.mesh.ad.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
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