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12:01:51
Yu_Aizawa
うーんうーん
12:02:09
Yu_Aizawa
引きこもり設定やめたほうがいいのかねえ
12:02:34
Yu_Aizawa
ドン引きさせたならそれだけインパクトが有るということだし
12:05:35
Yu_Aizawa
しかしラストで新世界(天国)創造させるっていうのはそのままにしておきたい
12:06:10
akiraani_
引きこもり設定の最大の問題点は「こいつ彦子守のくせになんでこんなにアクティブなんだ」と思われてしまうことじゃないかな
12:06:53
Yu_Aizawa
#実は虐殺器官でラストにアメリカに主人公の頭の中の地獄を現出させる、のパロディであり逆パターン(あれのラスト)
12:06:57
Yu_Aizawa
ふむ(´・ω・`)
12:07:41
syamo
矛と盾で考えてみて  ひきこもりという名の矛が 万人を倒す無双の槍とは思えないんだよな
12:07:53
syamo
盾はヒロインとしておこうか
12:07:54
asahiya_
とりあえず引きこもり云々自体は一旦忘れて
12:08:13
syamo
設定を考えるならもっと考え尽くしたほうがいい
12:08:21
asahiya_
それこそそのラストみたいに「~させたい」というのを全部リストアップしてみたらどーですかね
12:08:23
syamo
で 引き出しをおおくすればよい
12:08:54
Yu_Aizawa
ふむ(´・ω・`)
12:09:02
asahiya_
で、「「~させたい」を全部やるようなキャラとはどういう奴か(引きこもりか?)」
12:09:07
asahiya_
で考えたらいいんじゃないですかね。
12:11:11
akiraani_
なんにせよ、行動させられないというのは物語の主人公としては大きなデメリットなので、よく考えた方が良い設定であることは確かだと思う
12:12:18
Yu_Aizawa
ふむ(´・ω・`)
12:12:48
Yu_Aizawa
つうか、大人になるのが嫌ぐらいでいいんですかね
12:12:53
akiraani_
安楽椅子探偵やります、みたいな特殊なやり方で主人公にすることは不可能ではないと思うけど
12:13:35
syamo
ホームガーディアンに選ばれものたちよ・・・立て!というくらいの言い回しができるのがエンターテイメントだ
12:14:03
syamo
おいらは小説に娯楽をもとめているのでとても重要だ
12:14:20
Kannna_
#うん。それは重要ポイントですよね>なんにせよ、行動させられないというのは物語の主人公としては大きなデメリット
12:14:28
syamo
ホームガーディアン・・・それってひき・・・ 腹パン
12:14:53
syamo
部屋なので キャッスルでもいいな!
12:15:34
akiraani_
実は天才ハッカーとか天才ネットゲーマーで、自宅からパソコン越しにお金稼いでます、みたいなのだとありかもねw
12:15:36
syamo
我が嫁を  クインダムと呼ぶとか
12:16:40
asahiya_
実績的にも天才で、周りからそう呼ばれているけれど自分の自覚としては「天才なんて言ってくれるな」という感じで、引きこもりながらその実力をいかんなく発揮している
12:16:47
asahiya_
とかですか?w>彬兄さん
12:17:04
syamo
あいざわたんに足りないものは 小説の娯楽性だな
12:17:13
syamo
エンターテイメントではないのが残念
12:17:46
syamo
ひきこもりを肯定するなんて言い回しを平気でやれるんだよな
12:18:15
akiraani_
ちょっと前に、こんなの会ったら面白いんじゃないかと思ったのが、だめだめで引きこもりの主人公を更正するために未来からやってきたどじっこメイドロボの物語で、実はFPSゲームの天才的才能があって将来プロプレイヤーになるというエンディング
12:18:44
syamo
まとめると  設定をいやというほど考え尽くして  その上でできた設定をさらに引き出しを多くして エンターテイメントたっぷりの文章でやるなら
12:18:47
syamo
おれは引かない
12:19:24
syamo
どらえもん・・・
12:20:11
syamo
その上で 怨念や怒りを 娯楽性に転換できれば 最高だ
12:21:06
akiraani_
うむ、現代版のドラえもんだw
12:24:51
syamo
黄昏よりも昏きもの
12:24:51
syamo
血の流れより紅きもの
12:25:18
syamo
スレイヤーズなんて作品はよほど現実世界に腹をすえかねていたんだろう 電車のなか「黄昏よりも昏きもの 血の流れより紅きもの 」というフレーズが頭にうかぶんだぜ
12:26:00
syamo
おもしろい作品にはたいてい 怨念じみたものを感じるのだ
12:26:10
syamo
ここでの結論 怨が足りない
12:27:02
syamo
このまえ あいざわたんの書いたヒロイン無限分裂の話はなかなかよかった
12:27:12
syamo
ひさしぶりにぐふふとなった
12:28:50
syamo
もしも 小説家として銭を稼ぎたいなら 世の不条理をふっとばすような娯楽性の高い文章は身につけたほうがいいな
12:28:57
syamo
売れてる作家はみんなできてるしな
12:29:08
syamo
いまのままじゃ銭なんてださないぜ
12:32:21
syamo
まとめよう
12:32:32
syamo
念波が足りない!
12:32:36
syamo
以上!
12:38:47 chita#もの書き予備 から退出しました:Leaving...
12:39:50
syamo
小説とは観念の塊なので そう思って 執筆し  読者にそう思わせることこそが真骨頂
12:39:56
syamo
と観念論者はのたまいた
12:45:43 dain が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
13:04:42
Kannna_
http://www.moviecricket.com/which-heroes-will-feature-in-justice-league-movie-62511/
13:04:43
Kannna_
>[Which Heroes Will Feature In ‘Justice League’ Movie]@Movie_Cricket
13:04:50
Kannna_
えーと、ワーナー・ブラザーズの公式アナウンスで、「ジャスティス・リーグの映画を2017年公開予定で、ザック・シュナイダーが監督」て出たもんで、一昨日あたりから、関連の記事がNETで目立ってる。
13:05:05
Kannna_
ジャスティス・リーグは、スーパーマン、バットマンなどの版権持ってるDCのスーパーヒーロー共同互助会。今、制作中の「バットマンVSスーパーマン(仮)」の続編(??)敵に作られるんだろう、と、これはまぁ噂てか、大方の予想。
13:05:23
asahiya_
あ、かんなさんだー。
13:05:32
Kannna_
どもぉノシ
13:06:10
asahiya_
そういえばかんなさんは、「アメイジング・スパイダーマン2」って鑑賞予定あります?
13:06:29
Kannna_
Movie Cricketの記事は、ジャスティス・リーグの映画に、スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマン以外のスーパーヒーローで登場するのは誰かの予想♪
13:06:49
Kannna_
いや、あれは、劇場では、観る予定はないです<AS2
13:07:16
asahiya_
ほふー。
13:07:24
Kannna_
アタシ的優先順は、キャプテン・アメリカ:ウィンター・ソルジャーの方が上なのでぇ。
13:07:35
asahiya_
なるほど^-^
13:07:47
asahiya_
いえ、ジャンプでちらっと対談記事見かけたものですから。
13:07:58
Kannna_
ふむふむ
13:08:03
Kannna_
スパイダーマンと言えば、
13:08:22
Kannna_
こんな記事も(笑)>http://comicsalliance.com/japanese-spider-man-marvel-comics-spider-verse/
13:09:08
asahiya_
スパイダーマンと、まーべるのスパイダー???
13:09:18
Kannna_
>[Japanese Spider-Man Returns At Last This November In Marvel’s ‘Spider-Verse’]@COMICS_ALLIANCE
13:09:20
Kannna_
うん
13:09:47
Kannna_
マーベルが、スーパー・スパイダーマン大戦(笑)みたいの企画してるらしくって
13:10:11
asahiya_
わおw
13:10:29
Kannna_
マーベル系、パラレルワールドのスパイダーマンや、スパーダーウーマンが、敵役も含めて総登場、て話らしいのだけど
13:10:43
Kannna_
そこに、東映系のスパイダーマンの参入、と(笑)。
13:10:52
hir_CF
スパイダーマッ!!
13:11:07
Kannna_
.k アメコミ
13:11:07
Toybox
http://cre.jp/search?sw=%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%82%B3%E3%83%9F
13:12:55
Kannna_
近々、観たい映画多くて……
13:13:16
asahiya_
うわあ。
13:13:16
hir_CF
テルマエ・ロマエにいかなければ
13:13:25
asahiya_
悩ましいですね^-^;
13:13:53
Kannna_
アタシ的優先順位は:キカイダー>ゴジラ>エンチャンテッド>X-Men>キャプテン・アメリカ みたいな感じなので
13:14:09
Kannna_
スパイダーマン2は、劇場ではいかないと思いますぅ。
13:17:33 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
13:20:57
AizawaYu2
ついに大画面にレオパルドンが登場というわけだな!!
13:21:09
hir_CF
レオパルドン!!
13:21:10
AizawaYu2
|彡サッ
13:21:18
hir_CF
逃がすものか(がぶ
13:21:44
AizawaYu2
口に46センチ砲を打ち込む
13:21:52
hir_CF
おお
13:22:01
hir_CF
その案は暗礁艦隊に貰った
13:22:48
AizawaYu2
(0M0)「この距離ならバリアーは張れないな!!」
13:23:26
hir_CF
バリアーなど張るものか
13:23:30
hir_CF
(装甲で耐える
13:24:00
AizawaYu2
大和・武蔵「ならば一斉射撃だ!!」
13:24:25
AizawaYu2
(ズドーン!!
13:25:41
syamo
さいきん FTLという宇宙戦艦ゲームにはまっている
13:25:52
AizawaYu2
ああ、これアメコミの方か(ぐてん
13:25:52
hir_CF
ぎゃー
13:25:54
hir_CF
ふみ
13:25:56
syamo
英語版だがパッチをあてれば日本語化可能
13:26:00
AizawaYu2
さて本当にきゅーそくせんこー
13:26:10
hir_CF
にゃる
13:26:11
hir_CF
いてr
13:26:20
syamo
宇宙船を 改造しながら 燃料ミサイルを補充し  目的地までいくゲームだ
13:26:25
syamo
ヤマトと一緒だ
13:26:44
hir_CF
マイティローザと言ってやれw
13:26:51
hir_CF
(銅師匠の宇宙戦艦もの
13:27:00
syamo
動力酸素武器シールドハンドル ドア レーダーを管理する必要があって
13:27:05
syamo
壊れたら修理しないといけない
13:27:18
syamo
よく ヒビがはいって空気がぬけるんだw
13:27:23
hir_CF
ダメコンの重要さが分かるシステムだw
13:27:31
hir_CF
あれか
13:27:36
syamo
弾をくらいまくって船中が火の海にw
13:27:40
hir_CF
応急修理用丸太があるのか
13:27:58
syamo
中はこわれても 船体のHPはショップでしか回復できないので
13:28:06
syamo
くらい続ければ撃沈する
13:28:12
hir_CF
まあ当然だろうなあ
13:28:22
syamo
ちょんと艦内突入戦もやれる
13:28:27 MorrisMorrisAFK
13:28:28
hir_CF
ボーディングか!
13:28:30
hir_CF
いいな
13:28:40
syamo
かゆいとこまで 手が届く良いゲームだ
13:28:57
syamo
ローグ形式なので毎回展開がちがう
13:29:42
syamo
ミサイル ビーム レーザー  が武器だな ミサイルはシールドを無視できるが命中率はひくい
13:30:30
syamo
これで9.99ドルは安いぜ
13:30:49
hir_CF
ふm
13:31:27
syamo
イベントで人助けのつもりで漂流船をたすけたら  全員敵戦闘員とか
13:31:39
syamo
えぐいイベントがもりだくさんだ
13:31:53
syo
なにその昔のファミコンソフトみたいな理不尽さ
13:32:02
Aki-Down
ボムもありますね。こちらはテレポーターで艦内に爆弾を送り込む武装
13:32:14
syamo
その武器つかったことないなあ
13:32:15
hir_CF
バトルゲームとみるより
13:32:22
syamo
転移させるやつでしょ
13:32:25
hir_CF
マネジメントゲームとみれば理不尽でもない
13:32:31
hir_CF
あれだろ
13:32:34
Aki-Down
それ以外ではボーディングドローン。ロボット兵を敵艦内部に送り込んで暴れさせる
13:32:56
syamo
意外に万全だなとおもったら 敵戦闘員が潜入してあぽーん
13:33:30
hir_CF
宇宙軍士官学校みたいなもんだなw
13:33:32
syamo
やめて 機関と酸素を攻撃しないで!
13:33:51
Aki-Down
それぞれの武器はダメージ量以外にチャージタイム、出火確率、外殻破壊確率などで差別化されています(FTLはアクションゲームです)
13:33:56
hir_CF
.a 宇宙軍士官学校
13:33:56
Toybox
http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&keywords=%E5%AE%87%E5%AE%99%E8%BB%8D%E5%A3%AB%E5%AE%98%E5%AD%A6%E6%A0%A1
13:34:13
hir_CF
あれもひたすら理不尽が降りかかる訓練
13:34:42
syamo
じつはまだ 船は一種類しか ロックがとけてないのだ
13:34:51
Aki-Down
火災が起こりやすいミサイル、外殻が壊れて酸素が抜けやすくなるミサイル、それ以外だとレアですが敵クルーにだけ効果があるビームなんてのもありますね
13:35:06
syamo
そんなのあるのかー 酸素が抜けるミサイル
13:36:03
syamo
酸素はきついw
13:36:16
hir_CF
つまり酸素破壊爆弾
13:36:30
hir_CF
乗員はゴジラだったのだ
13:36:52
syamo
武器装置が破壊されるともう抵抗できないので
13:36:54
syamo
詰む
13:38:01
syamo
シールドがなくなると滅多打ちで詰む
13:38:21
syamo
機関がうごかなくなるとワープできないので詰む 酸素がなくなると船員が脂肪するので詰む
13:39:12
syamo
4人くらい敵戦闘員が乱入したりして  船内が修理中だと詰む
13:40:20
syamo
宇宙空間  隕石群 恒星  電磁波エリアなど地形も多様です
13:40:33
syamo
恒星エリアにつっこむとたまに沈みます
13:40:46
hir_CF
たまにですむのかw
13:41:39
syamo
HPがすくないときに 恒星系にいたら沈んだw
13:52:18 syamo が切断されました:Client closed connection
13:52:41 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
14:37:14 syamo が切断されました:"Leaving..."
14:43:08 Marcy が切断されました:Client closed connection
14:44:16 Marcy (NoMarcy@om126192177081.1.openmobile.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
14:44:48 zero2 (zero2@i114-181-123-120.s41.a020.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
14:45:47 zero2 が切断されました:Client closed connection
15:05:25 Kannna_ が切断されました:"Leaving..."
15:20:53 Pikoyan (UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
15:37:57 imo が切断されました:"Leaving..."
15:46:42 imo__ (imo@eatkyo210230.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
16:14:00 MorrisAFKMorris
17:26:22 MELTDOWN が切断されました:"Leaving..."
17:59:45 meltdown (meltdown@d10.Wst7N1FM7.vectant.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:00:45
Pikoyan
トイレ掃除していた
18:01:09
Pikoyan
他人の家とか行くとトイレの黄ばみとか黒ずみが気になる最近
18:01:31
Pikoyan
月1くらいで掃除すれば取れるのになアレ
18:12:59 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:13:38
NM
知り合いの家のトイレがきれいになると、「あ、女が出来やがったなコイツ」と思うよね
18:15:32 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:17:39
mjolnir
掃除の間隔は心の平安に比例するに1オプーナ
18:18:51 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:20:25 asahiya__ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:21:38 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:21:38 asahiya___ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:23:26 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:24:31 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:28:31 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:34:39 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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18:37:57 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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18:43:02 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:44:19 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:47:01 mjolnirMjolnirFURO
18:47:10 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:48:24 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:49:59 asahiya__ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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18:52:48 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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19:03:54 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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19:13:48 asahiya__ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:14:37 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
19:14:47 MjolnirFUROmjolnir
19:16:46 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
19:22:31 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:23:08 Prof_M_ が切断されました:Client closed connection
19:23:28 Prof_M (moriarty@i220-221-119-167.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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19:26:55 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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19:36:44 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:39:33 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
19:42:52 jin_nagumo (jin_nagumo@p8239-ipngn2001funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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20:02:32 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:08:52 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:11:44 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:18:41 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:22:01 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:28:10 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:29:38
Pikoyan
そういえばあさひやさん
20:29:47
Pikoyan
あぁ、いや。あさひやさんじゃなくても良いのだけど
20:30:44
Pikoyan
カレーを作りながらふと思ったのだが
20:30:51
Pikoyan
>17:29 Yu_Aizawa > 最近のライトノベルにはないような方向性を考えてました
20:31:01 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:31:37
Pikoyan
リリカルなのはの二次創作はいっぱいあるけどリリカルなのは的なこーSF世界の根幹が魔法文明みたいな世界の話って中々出てこないよなーと
20:31:50
hir_CF
ウィザーズ・ブレインとか
20:31:53
Pikoyan
ここ10年くらいずっと思ってるのを思い出した
20:31:54
hir_CF
<根幹が魔法
20:31:58
Kannna_
ふむぅ。そうなんだぁ。
20:32:03 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:32:04
hir_CF
され竜も根幹が魔法だな
20:32:17
Pikoyan
あぁ、それは未読>ウィザーズ・ブレイン
20:32:25
Pikoyan
され竜ってファンタジーじゃなかったんだ
20:33:15
Pikoyan
カワカミ作品もそういうのに近いのだけどアレって分類するにジャンル:カワカミが正解な気がするのですがどうでしょう
20:34:05
hir_CF
され竜はあれ高度に発達した科学ではあるのだが
20:34:09 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:34:12
hir_CF
それが魔法
20:34:15
hir_CF
ふみ
20:34:31
Pikoyan
なるほどなー
20:34:33
hir_CF
カワカミは世界法則を超越したものが違ってるからな
20:34:45
hir_CF
ついてけなくて最近読んでいないw
20:37:16 kuzumi-y が切断されました:"CHOCOA  じゃない"
20:38:09 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:38:21
Prof_M
うむり
20:39:02
Prof_M
古典だが、ポール・アンダーソンの『大魔王作戦』をあげておこう>魔法文明
20:40:04 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:41:20
Prof_M
狼男や魔女や吸血鬼が普通にいる世界、核兵器ならぬ魔神兵器とかな。
20:42:54
Pikoyan
あぁ、いや何と言いますか
20:43:47
Pikoyan
なのはの二次創作でミッドチルダ舞台にしたようなのまでいっぱいある割りにはそういう作品をラノベとかで見ないよなという感じで
20:46:37 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:48:07 asahiya__ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:49:00 kuzumi-y (kuzumi-y@softbank126107134254.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
20:49:09 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:49:37 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:49:58
Prof_M
なるほどー
20:50:56 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:52:48 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:55:43 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:58:14 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:05:09 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:06:59 asahiya__ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:07:42 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:09:50 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:23:04
akiraani_
ラノベだと世界設定よりもキャラが大事だったりするケースも多いからなぁ
21:24:29 Yaduka (yaduka@ntchba290246.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:26:38
akiraani_
世界観の方にギミックを持ってこようとすると、どうしてもキャラの周辺で世界が完結する、いわゆるセカイ系になってしまう
21:26:47 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:29:19
CHOBOJA
こんばんはー
21:29:21
akiraani_
ちゃんと社会設定まで作り上げた世界を見せようとすると、どうしても群像劇にならざるを得ないこともあって
21:30:29
asahiya__
双星のウェスタディア は、多分それもあって群像劇になった系でしょうかね。
21:30:48
asahiya__
多分作者の傾向としては、群像劇自体はむしろ得意である可能性も高かったですが。
21:30:56
CHOBOJA
今回のは
21:31:02
CHOBOJA
なんかエネルギを感じる
21:31:07
CHOBOJA
書き方だったので
21:31:07
akiraani_
中高生向けでキャラを喜ぶ層にはなかなか受けづらいというのはあるんじゃないかな
21:31:13
CHOBOJA
見せ方さえ上手ければ
21:31:19
CHOBOJA
読めるものになるとおもいます。
21:31:55
akiraani_
上手いと、そういうのあんまり感じさせないというのもあるかもしれない
21:32:19
akiraani_
スクラップドプリンセスとか、根っこはSFだけど、終盤まで全然そんな感じしないし
21:34:03 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:34:40
CHOBOJA
見せ方さえよければ
21:34:54
CHOBOJA
それなりのものはできる。みたいなエネルギーを感じています。
21:35:01
CHOBOJA
少なくとも
21:35:28
CHOBOJA
いままでのザウエニア話より
21:35:36
CHOBOJA
しっかりしている。
21:35:40
CHOBOJA
そう思います。
21:35:45
CHOBOJA
まあ、大体の素材は
21:35:56
CHOBOJA
上手く書ければ読めるものにはなります。が。
21:36:30
CHOBOJA
作者に書ききる価値とエネルギをもたらす素材もまた多くはないのが事実です。
21:36:57
CHOBOJA
群像劇も世界系も結構。
21:37:00
akiraani_
作品内世界当たり前を読者に共有させるコストが主な原因だと思う
21:37:06
CHOBOJA
はい。
21:37:18 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:37:18
CHOBOJA
なのでちょっと昔のやりかたですね。
21:37:20
CHOBOJA
今風ではない。
21:38:37
CHOBOJA
セカイ系は一時人気ありましたし、
21:38:42
akiraani_
理想型は「ちゃんと作った上で、説明せずに描写だけできちんと世界観を見せて、それ以外の部分でもちゃんと読者を引きつける」だろうと思うけど
21:38:45
CHOBOJA
群像劇も好きなひとは相変わらず居ます。
21:38:58
CHOBOJA
それは理想ですね。
21:39:05
CHOBOJA
でも、それをやるとしたら
21:39:13
CHOBOJA
「ちゃんと設定作る必要があるのか?」
21:39:14
akiraani_
それが簡単にできれば苦労はしない
21:39:17
CHOBOJA
という疑問があるんですよ。
21:39:30
CHOBOJA
設定に則って話を書くのは
21:39:38
CHOBOJA
実のところかなりまわりくどいと思うのですよ。
21:39:49
CHOBOJA
その設定が話にとって
21:39:55
akiraani_
なくても大丈夫だと思うけど、あると一貫性ができる、くらいかなぁ
21:40:00
CHOBOJA
コアになるのか。
21:40:01
CHOBOJA
21:40:05
CHOBOJA
前に来ると思うのです。
21:40:26
CHOBOJA
「見せ方に関わる設定」
21:40:33
CHOBOJA
が重要なのであって
21:40:47
CHOBOJA
設定を別のものとして完璧なものにしようとするのは
21:40:58
CHOBOJA
実はちょっと門違い
21:41:01
CHOBOJA
ではないかと。
21:41:17
CHOBOJA
設定はかならず
21:41:21
CHOBOJA
地についていなければならない。
21:41:35
CHOBOJA
読者への見せ方。という地ですね。
21:42:07
Pikoyan
話の主題にならない設定は思い切って全部忘れちまわないと何もできないですよねぇ
21:42:24
Pikoyan
TRPGの世界設定とかそうやってみんなに忘れ去られます
21:42:36
akiraani_
設定に振り回されてやりたいことができなくなるなら確かにやめるべきと思う
21:42:50
CHOBOJA
なので
21:42:54
CHOBOJA
理想型は
21:43:27
CHOBOJA
「ちゃんと作った上で、説明せずに描写だけできちんと世界観を見せて、それに基盤する話でちゃんと世界に引き込む」
21:43:31
CHOBOJA
の方が
21:43:38
CHOBOJA
良いのではないかと思うわけです。
21:44:07
CHOBOJA
ちゃんと作ってるのなら
21:44:09
akiraani_
ああ、それはそうでしょうね
21:44:10
CHOBOJA
それで楽しませないと。
21:44:55
CHOBOJA
なので
21:44:57
CHOBOJA
説明でもなんでも
21:45:12
akiraani_
物語のタイプにもよりますけど、職業ものとか、旅ものだと
21:45:12
CHOBOJA
面白そうだったらやってもいいと。思うには思うのですよ。
21:45:22
CHOBOJA
でも、説明の上手いひとは珍しいですから。
21:45:31
akiraani_
世界観にいろんな部分が引っ張られるわけですから
21:45:46
CHOBOJA
はい。
21:45:55
CHOBOJA
職業物と旅物は
21:46:01
CHOBOJA
世界観と密着してますね。
21:46:57
CHOBOJA
私が書く場合、
21:47:06
CHOBOJA
職業物に近くなる気がします。
21:47:16
CHOBOJA
旅物にはあまり向かない。
21:48:18
CHOBOJA
まあ、整理するのなら、世界観を書くのなら世界観で魅せるのが効率的。
21:48:33 zero2 が切断されました:Client closed connection
21:48:48
CHOBOJA
キャラクタ「も」立てるとかではなく。キャラクタ「で」立てるのが良いという話だと思います。
21:49:12 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:49:53
CHOBOJA
普通のラノベだと
21:50:09
CHOBOJA
キャラクタ「を」立てることになると言いますけど。
21:50:17
CHOBOJA
やはりキャラクタというのは
21:50:22
CHOBOJA
重要で、むしろ重要すぎて
21:50:31
CHOBOJA
それだけの話ではなくなる気がします。
21:51:18 shinkurou (shinkurou@p1016-ipngn100306tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:52:01 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:52:44
imo__
http://togetter.com/li/176861
21:52:54
imo__
>榊一郎戦先生による創作論:「世界観」「キャラ設定」を「エピソード」レベルに落とし込むプロセス
21:53:16
CHOBOJA
おお。
21:53:30
imo__
ちと古いんだけど、かなり的確でわかりやすくまとまっていると思うので、参考までに。
21:54:38
imo__
で、要するに設定は作るだけじゃダメで、それをちゃんとエピソードに落としこむ、という作業が必要なのだ、という話なんだけど
21:54:45
CHOBOJA
うーむ
21:54:50
CHOBOJA
慣れてないので読みづらい。
21:55:16
CHOBOJA
青い文を追いかければいいんですか?
21:55:23
imo__
今全部読まなくてもいいですよ(w
21:55:56
akiraani_
設定だけ作ってにっちもさっちも行かなくなった実例なら、リアルで会ったりしますが>http://cre.jp/akiraani/2013/09/11/52/
21:56:23
imo__
青いのはまとめた方が強調したいとこですね
21:56:39 asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:57:23
imo__
藍澤さんは、設定をそのまま書き連ねちゃうから、お話の中で全然活きてこないんですよね。
21:57:25
CHOBOJA
建国王さん。
21:57:35
CHOBOJA
魔法上手くないはずなのに
21:57:44
CHOBOJA
やっていることは
21:57:52
CHOBOJA
魔法なのか。
21:58:06
akiraani_
魔法そのものが上手くないからこそ
21:58:14
akiraani_
魔法の使い方を工夫する
21:58:18
akiraani_
という発想ですね
21:58:18
CHOBOJA
ああ。なるほど
21:58:26
CHOBOJA
家が魔法に長けているから
21:58:26
imo__
で、ちゃんとキャラやエピソードと絡めて設定紹介をしていけば、読者に馴染みやすいと思うんだけど
21:58:33
CHOBOJA
魔法はそっちが使ってくれたわけですね。
21:58:53
CHOBOJA
こういうタイプで武功をあげる人間は
21:58:58
CHOBOJA
確かに成果を出しますね。
21:59:13
CHOBOJA
……結果的には悪い意味でセカイが変わりますが。
21:59:29 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:59:40
akiraani_
うむ
21:59:42
CHOBOJA
普通はこれはヤバイ方向で世界が変わっちゃう。
21:59:53
akiraani_
やばい方向に世界を変える話ですw
22:00:19
CHOBOJA
この手の実用的なやつらは危険です!
22:00:23
CHOBOJA
同感です。
22:00:41 jin_nagumojin_nagumo[down]
22:00:50
CHOBOJA
うーむ
22:00:54
CHOBOJA
このタイプだと
22:00:57
CHOBOJA
動きが地味だったり
22:01:07
CHOBOJA
展開が幼稚になりやすいのが
22:01:11
CHOBOJA
難しいですね。
22:01:31
akiraani_
そーなんですな。どこをどうやったら読ませられる物語になるのかがさっぱりで放置してます(ぉ
22:01:43
CHOBOJA
基本的には「タイムスリップもの」の変化型になりやすいと思います。
22:01:52
CHOBOJA
ジャンル的には。
22:01:56
CHOBOJA
でも、個人的には
22:02:07
CHOBOJA
天才の物語になって欲しいかな。
22:02:42
CHOBOJA
このすべてを自らの手で思いつくとしたら
22:02:50
akiraani_
「そのとき、歴史が動いた」「プロジェクトX」みたいな感じで良いのかしらんとか
22:02:51
CHOBOJA
それだけで十分楽しい動きだと思うのですよね。
22:03:13
CHOBOJA
常になんか考えてて、ずれたものもあるけど
22:03:24
CHOBOJA
なんとか答えにたとりついてゆく。
22:03:52
CHOBOJA
道具としての技術ではなく
22:04:03
CHOBOJA
知識、学問として体系づけられていく技術。
22:04:34
CHOBOJA
「日常魔術」を
22:05:09
akiraani_
まあ、考えるというよりは
22:05:13
CHOBOJA
享受するのではなく
22:05:18
CHOBOJA
使っていく、作っていく
22:05:28
CHOBOJA
側の話になったら
22:05:33
CHOBOJA
個人的にはうれしいかと。
22:05:56
akiraani_
遺跡図書館の書物の情報をひもといて応用する
22:06:07
CHOBOJA
遺跡か。
22:06:32
CHOBOJA
まあ、
22:06:42
akiraani_
こう、遺跡図書館の中に「勇者と魔王が手を取り合って協力して経済的に改革していく物語」とかがあるわけですよ
22:07:14
CHOBOJA
私としては技術発展過程で起こりうるトラブルが
22:07:22
CHOBOJA
ちゃんと描写されていればそれでいい
22:07:25
CHOBOJA
燃える
22:07:34
CHOBOJA
とか考えています。
22:07:44
akiraani_
まあ、そこが一番大事でしょうね(他人事
22:08:18
CHOBOJA
山のような問題が前に積み上げられている
22:08:23
CHOBOJA
話なら
22:08:32
CHOBOJA
私は大変読みたいです。
22:08:46
CHOBOJA
こういう話はご都合主義にさえ落ちなければ面白いんですよね。
22:09:31
CHOBOJA
(実はご都合主義に落ちても面白い場合はある)
22:12:52
CHOBOJA
おお。
22:13:12
CHOBOJA
榊一郎先生すごい。
22:21:48
CHOBOJA
そういや、ENOさん見ないですね。
22:21:54
CHOBOJA
健康とか大丈夫でしょうか。
22:22:34 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:24:09
akiraani_
ENOさんも榊さんも、職人的スキルで小説を書く方ですしね
22:25:39
akiraani_
方法論とか共通するものが多い気がします
22:26:56 gello_i (gello_i@softbank126021148146.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
22:29:36 gello_i が切断されました:Client closed connection
22:29:43 gello_i (gello_i@pw126254141020.8.panda-world.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:32:36
CHOBOJA
うーむ
22:32:40
CHOBOJA
さすがはプロ。
22:33:28
Shijima
そういえば魔王勇者ものが流行ってるそうですが
22:33:41
akiraani_
ちょっと前の流行ですね
22:33:52
Shijima
これは作り手と受け手の間に共通言語があるから成立するものなのでしょうか?
22:33:56
Shijima
あい<ちょっと前
22:34:12
akiraani_
アプローチによる化と思います
22:34:49
akiraani_
イメージ先行で、魔王と勇者なのにこんなことが、みたいなインパクトでつかみに持って行くというのはだいたい共通と思いますが
22:35:03
akiraani_
そこから先はいろいろじゃないかと
22:35:33
Shijima
いくつか見ましたが 「くずし」が重要な感じですよね<魔王と勇者「なのに」
22:35:49
CHOBOJA
読み終わりました。
22:36:20
Yaduka
http://kott.moo.jp/iroha/ ブームの結構前に完結してた魔王と勇者物
22:36:49
CHOBOJA
あ。
22:37:00
CHOBOJA
これ、傑作ですよね。
22:37:19
Shijima
ふむふむ
22:37:34
CHOBOJA
中々。
22:37:53 gello_i が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:38:23 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:38:57
CHOBOJA
こーんばーんーはー
22:39:11
Yaduka
派手ではないですが、エッセンスは詰まってます
22:40:34 dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:42:04
zero2
#ばわー
22:45:06
CHOBOJA
こちくちほ
22:45:10
CHOBOJA
ばはー
22:45:42
AizawaYu2
ただいま。
22:45:57
AizawaYu2
2chのENOさんスレにあったけど
22:46:11
AizawaYu2
ENOさんの作品のテンプレとして
22:46:38
AizawaYu2
>主人公が1人で縁もゆかりもない見知らぬ土地にくる
22:46:38
AizawaYu2
>重大な問題をかかえたヒロインと真っ先に会う
22:46:38
AizawaYu2
>ヒロインは主人公の機転で救われて盲目的に信用して以後疑わない
22:46:38
AizawaYu2
>少数派集団な仲間と合流し「自分は無力だ」と言い続ける主人公の作戦に従って勝利
22:46:39
AizawaYu2
>負けるシーンの原因は無能な公務員
22:46:41
AizawaYu2
>主人公以外が人助けするシーンは仲間ではなく公務員
22:46:44
AizawaYu2
>敵の大げさな勘違いで大ダメージ、圧倒的なはずの敵の親玉自身がわざわざ向かってくる
22:46:47
AizawaYu2
>最終戦は集団戦で敵主力と正面ガチンコ勝負(補給部隊を狙うとかしない)
22:46:50
AizawaYu2
>10ページ程度で終わる最終章(後日談?何それ)
22:47:12
AizawaYu2
って書いてあったんだけど(まあ悪意も込みで
22:47:27
CHOBOJA
22:47:37
AizawaYu2
良くも悪くも自分の型を持っているというのは強いよなあ
22:47:45 gello_i (gello_i@pw126254141020.8.panda-world.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:48:00
AizawaYu2
とこのログを読んでて思った
22:48:03
CHOBOJA
ふむ
22:48:20
Yaduka
ラノベの良くあるパターン踏んでるよね
22:48:21
zero2
だいぶ当てはまらないけどね>ENOさんの作品のテンプレ
22:48:26
AizawaYu2
>22:24 (akiraani_) ENOさんも榊さんも、職人的スキルで小説を書く方ですしね
22:48:26
AizawaYu2
>22:25 (akiraani_) 方法論とか共通するものが多い気がします
22:48:31
Morris
そりゃまあ
22:48:38
AizawaYu2
この部分から思い出したんだけどね
22:48:41
Morris
自分の得意分野なら、執筆スピードも上がる
22:49:00
Yaduka
というか、ラノベのパターン言ってるだけじゃないか
22:49:07
Morris
逆に自分の得意分野で勝負しないと執筆スピードは上げられないということでもある
22:49:26
Morris
「俺の“面白い”を食らえ!」って奴ですね
22:50:41
Yaduka
つか、藍澤氏に聞くけど、それ外して面白い物書けそう?
22:50:51
AizawaYu2
ふむ(´・ω・`)
22:50:59
AizawaYu2
さあ
22:51:43
dain
やあこんばんは
22:51:44
CHOBOJA
書けなくもなさそうな気はしますよ。
22:51:45
AizawaYu2
自分の型があるならそれで書けばいいだけのことだと思う。型がたくさんあればよりイイけれども
22:51:54
dain
相澤の人がこんなおそくまでいるのはめずらs
22:51:55
CHOBOJA
結果的にラノベとして認められるかは別ですが!
22:52:09
akiraani_
型というか
22:52:23
akiraani_
いわゆる「必勝パターン」って確かにあると強いだろうと思う
22:52:27
AizawaYu2
ちとアキバまで行ってきて帰ってきてお風呂に入って出てきたあとなのだ
22:52:38
Shijima
なんか書きたいなぁ
22:53:09
CHOBOJA
おお。
22:53:13
CHOBOJA
是非書きましょう。
22:53:15
AizawaYu2
しかし眠いので早めに寝よう
22:53:18
jin_nagumo[down]
(☆_☆)
22:53:35
CHOBOJA
私は人の書いたものに口を出すのが大好きなのです。
22:53:37
imo__
まあ、ENOさんのは「オーソドックス」といえるかもしれないけど、それがちゃんと面白くて書き続けていられるんだから、それでいいんだと思うな
22:54:00
CHOBOJA
実はそんなにオーソドックスでもない気がしますよ?
22:54:02
Yaduka
エリート官僚が自分の所と別の省の官僚と丁々発止をやり合うような小説だね
22:54:25
CHOBOJA
色々と。
22:54:26
CHOBOJA
たとえば
22:54:30
imo__
公務員へのこだわりは有るかもね(w
22:54:41
akiraani_
必勝パターンがあれば、課長からどんどん出世して専務になったりするよ!
22:54:44
Yaduka
ヒロインは裏切りったりラストは路地裏のタイマンの殴り合い
22:54:46
CHOBOJA
主人公が1人で縁もゆかりもない見知らぬ土地にくるー>主人公そのものが問題を抱えていることも多い。
22:54:47
Yaduka
……
22:54:53
Yaduka
あれ、なんか面白そう
22:55:07
CHOBOJA
面白そうですね。
22:55:21
CHOBOJA
ヒロインは主人公の機転で救われて盲目的に信用して以後疑わないー>信頼を置くというのは実のところ書きづらい
22:55:49
akiraani_
描くのに失敗すると「チョロイン」と呼ばれることに
22:55:49
Shijima
そういえば1月ぐらいに
22:55:52
Yaduka
はじめっからヒロイン枠で居て中盤に裏切るって感じですかね
22:55:59
CHOBOJA
数派集団な仲間と合流し「自分は無力だ」と言い続ける主人公の作戦に従って勝利ー>主人公が自分を無力だと言い張りながら全力で頑張るのはenoさん節であって一般論ではない。
22:56:08
Yaduka
……あれ、マジに面白そう
22:56:22
Shijima
三作のプロローグを書いて、某所で見せて感想を聞いたりしてたもんですが
22:56:24
CHOBOJA
はい。同感です。
22:56:38
Shijima
そのころからの多忙で全然見返してなかったや……
22:56:49
Yaduka
で、ラストに主人公はことごとくすべてを喪って寂しく退場。
22:56:51
CHOBOJA
負けるシーンの原因は無能な公務員ー>公務員への思い入れはenoさん節であり一般論ではない。
22:56:56
Yaduka
……ラノベでないな
22:57:16
akiraani_
まあ、公務員ではそもそも内場合がほとんどだけどな
22:57:20
CHOBOJA
最終戦は集団戦で敵主力と正面ガチンコ勝負(補給部隊を狙うとかしない)ー>ここはずれてしまったらかなり苦い話になりやすい。
22:57:26
Morris
ラノベかもしれないけど
22:57:26
CHOBOJA
なので
22:57:32
CHOBOJA
実は
22:57:35
Morris
少なくとも、「売れる」ラノベ、ではないな
22:57:36
CHOBOJA
あまり一般論ではないですよ。
22:57:55
CHOBOJA
ENOさん節を整理してみようとしただけだと思います。
22:58:03
akiraani_
でもまあ、既存のテンプレに会わせてアレンジして物語を書く練習って
22:58:14
Pikoyan
自分の型というのはつまり
22:58:14
akiraani_
案外役に立ったりするカモよ
22:58:17
Pikoyan
カラテですか
22:58:52
Pikoyan
あちこちで女の人と不倫するだけで何故か出世する会社員みたいな
23:00:43
AizawaYu2
さてオフトゥン敷いたのでこちらは落として寝よう
23:01:02
AizawaYu2
……時間が時間なので眠れなくなるかもだが。
23:01:12
AizawaYu2
さて、きゅーそくせんこー。
23:01:20 AizawaYu2 が切断されました:"それではノシ"
23:02:02
akiraani_
将棋における定跡みたいなもんで、おぼえておくにこしたことはないと思う。時間に余裕があるなら
23:02:35
Yaduka
まあ、テンプレって書きやすいんでしょうねぇ
23:02:42
Yaduka
(なろうをそっと閉じつつ
23:03:06
imo__
こー、ENOさんはテンプレと言われるようなことでも意識してやってる部分があると思う。つまり自分なりに面白く書ける型を理解してるので、そこをあえてはずさない。
23:03:09
syo
なろうのテンプレはある意味すごいですからなぁ
23:03:23
akiraani_
多分、その為に大事なのは「何を伝えるべきか」をはっきり認識しておくことだろうね
23:03:38
Yaduka
ぶれてないノは面白いよ <なろう
23:04:00 Yaduka が切断されました:Client closed connection
23:04:21 Yaduka (yaduka@ntchba290246.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
23:04:23
akiraani_
そのテンプレが有効なのはどういう部分かをきちんと理解した上で、物語を組み立てることができれば
23:05:01
akiraani_
このテンプレのこのパートではなにを描写しなきゃいけないか、がわかるわけで
23:05:17
Pikoyan
なろうテンプレはまぁ他人の作ったテンプレかもしれませんが
23:05:19
akiraani_
逆に、そこがわかってないとテンプレに反っただけのつま欄物語になるはず
23:05:38
Pikoyan
自分が書ける自分の中でのテンプレにするのは訓練じゃねーかしらと
23:05:49
Pikoyan
カラテだっけ? まぁいいや
23:10:09
zero2
テンプレというか、物語の王道のパターンというのはまあ、ありますよね。
23:10:39
zero2
下手なオリジナリティを求めるよりは王道のパターンを駆使した方がよっぽど面白いものが書けるとは思いますし
23:11:27
zero2
そうした王道のパターンを理解していなければ、それを裏切るような逆パターンというのはむずかしい。とも思う。
23:11:30
Pikoyan
ストーリーラインを王道から外して受けるのってかなり珍しいとは思いますし
23:11:58
Pikoyan
そのジャンルの王道ではないけど別ジャンルでよく見るのを引っ張ってくるとかならありますけど
23:12:51
zero2
換骨奪胎というやつですね
23:13:12
Pikoyan
字面だけ見るとグロいですよね
23:13:31
zero2
物語のネタの考え方として「もしxxがxxだったら?」というのは基本としてよく使われるので
23:13:35
Pikoyan
骨を交換して胎児を奪うって
23:13:52
zero2
あのジャンルでよくある流れをこっちにもってこよう。とか
23:14:16
zero2
そういうのが新しく見える、というのもよくある事例ですし
23:14:34
zero2
逆に、そうしたものを「新しい」と捉える人もけっこう居ると思います。
23:14:35
Pikoyan
この間見た作品だとこー
23:14:47
zero2
ぜんぜん新しくないんですけどね、本当は。
23:14:52
Pikoyan
西洋騎士で剣客商売やってるAAスレとか見たなぁ
23:16:32
Yaduka
ストーリー骨子は御伽草子で大体出尽くしていると思うの
23:26:19 meltdown が切断されました:"皆様に「砂漠の風」のあらんことを"
23:37:35 H_Aoi が切断されました:"Leaving..."
23:38:20 asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
23:40:57 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
23:57:28 LizardMen が切断されました:"カジートが背後を守るよ"
23:57:36 syamo が切断されました:Client closed connection
23:57:57 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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