発言数 134
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時刻 メッセージ
00:15:25 LizardMen が切断されました:Quit: こんなんじゃ全然 食 いたんねぇぞ!おい!
00:31:24 Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
02:12:33 yamano が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
04:38:09 syo が切断されました:Quit: Leaving...
05:46:03 imo が切断されました:Quit: Leaving...
06:25:24 chita が切断されました:Quit: Leaving...
07:17:35 MorrisMorrisWork
07:50:38 aspha (UserID@p245239-ipngn200308otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
08:30:15 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
10:02:44
aba[AWAY]
https://twitter.com/b0mb00/status/948505003408334848
10:02:45
Toybox
FetchTitle: 天野 雀さんのツイート: "「できない」から「できる」へ https://t.co/X3KwE8BZjU"
10:02:48
aba[AWAY]
わかる
10:04:02
Marcy
わかる
10:20:00 yamano (yamano@pdaddf3b1.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
10:54:17 yamano が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
11:12:33 shinkurou (shinkurou@M106073134224.v4.enabler.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
11:15:13 meltdown が切断されました:Read error: Connection reset by peer
11:16:06 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
11:31:15 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
12:14:14 yamano (yamano@pdaddf3b1.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
12:18:37 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
12:23:33 aizawayu (aizawayu@i153-144-29-202.s41.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
12:31:05 NO_XX が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
12:32:09 NO_XX (anyone-in-@p6024-ipngn1701yosida.nagano.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
12:39:56
aizawayu
ネットゲーム依存、疾病指定へ WHO定義、各国で対策 (朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180103-00000024-asahi-soci
12:39:56
Toybox
FetchTitle: ネットゲーム依存、疾病指定へ WHO定義、各国で対策 (朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース
12:40:09
aizawayu
キリトは病気だった……?
12:40:58
aizawayu
というかこれの前にネット依存はどうだったっけ
12:42:20
syo
https://jp.sputniknews.com/science/201710304231681/
12:42:23
Toybox
FetchTitle: ゲームは依存症を引き起こさない 学者が証明 - Sputnik 日本
12:42:26
syo
こんなのもありますね
12:43:27
aizawayu
そういえば貼った記事をはじめて見たのもスプートニクだったんだよなあ
12:43:59
aizawayu
まあこれ両方含めてスプートニクのフェイクニュースの可能性もあるな
12:47:37
Marcy
んー?
12:48:20
Marcy
後者のスプートニクの記事でも、「ゲーマー」の1%が日常生活に支障をきたしてるって事は
12:48:38
aizawayu
ちと飯の後片付けとか風呂を洗うので少し離脱る
12:48:46
Marcy
先の朝日の記事内での「依存症」の条件に合致してるわけで
12:49:29
Marcy
「依存症を引き起こさない」って見出しのつけ方がちょっとどうなのかなって気はするなぁ
12:50:51
Marcy
サンプル6000人のうち、半数が「ゲーマー」って事だから
12:50:53 chita (chita@opt-61-206-4-84.client.pikara.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
12:51:23
Marcy
その1%で30人となると、割合としては決して小さな数字じゃないよね
13:13:10
aizawayu
ただいま(;´Д`)
14:20:06 mikeyama (mikeyama@pdb621232.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
14:43:03 yamano が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
15:07:31 aizawayu が切断されました:Quit: それではノシ
15:48:28
aba[AWAY]
「ボトラーは病気」
15:48:35
aba[AWAY]
とかの段階の話なんで
15:48:47
aba[AWAY]
まぁ、ね……
15:50:33
NM
DSMは原則として「機序が不明であっても、生活に支障を来しているならばそれは病気(要治療)である」という考え方なので
15:52:08
NM
本当にゲームが依存症を引き起こすかどうかに関わらず、病態としてまず認めるところから話を始めようというのは分かる
15:55:18 kairi_ が切断されました:Quit: See you...
16:53:37 aspha が切断されました:Quit: See you...
17:14:13 SiIdeKei が切断されました:Quit: 幸いにして次がありましたなら、またお会いしましょう。
17:16:08
OTE
定義は常に動くものだというのを飲み込むのが難しい。
17:16:32
NM
オブラートに包むといいよ
17:17:10
OTE
世のPTAは先ほどの記事を錦の御旗にするのだろうな、とか。まぁいつものことだけど。
17:17:30
OTE
んむー。
17:18:55 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
17:21:03
OTE
ゲーム依存というか、メディア依存、コミュニティ依存、みたいなのはボチボチ有る気がする。
17:21:52
OTE
範囲を広く取り過ぎてるかも知れないけど、カルトに嵌まるなんてのもその一種というか。
17:24:15
OTE
ネトゲに限らず、テトリス中毒なんてのもあったよな。昔。
17:24:53
OTE
TRPGに嵌まりすぎて学校に行かず遊び倒すようになった人も……。
17:24:59
Marcy
まあ
17:25:26
Marcy
物質や行為を含めて、あらゆるものに依存症は起こりうるから
17:25:49
asahiya
「世界を広げるということは依存先を増やすこと」みたいな表現ありませんでしたっけ。
17:26:24
asahiya
なのでコミュニティ依存とかを取り沙汰されると「社会生物であるヒト種」は絶滅するしかない気がしている(
17:27:16
OTE
いや。私が言いたかったのは「極狭い仲間内で先鋭化する余り、仲間内以外と敵対するようになった状態」を考えてる。
17:27:59
asahiya
そりゃどっちかというと洗脳入り始めてる気がしますね
17:29:20
OTE
どう引き起こされるかは別として状態としては似たような物かなぁと。
17:30:21
asahiya
問題視したい状況 は受け取れてると思うのですが、もうちょっと別の表現探したいところですね
17:30:48
asahiya
#結果的に類似性が確認できる のもなんとなくわかるのですがー
17:31:29
OTE
うん。
17:33:06 arca が切断されました:Read error: Connection reset by peer
17:37:40
OTE
あ、そー言えば。仙人が最終的に天地と一体になるのを何というのだったか。
17:37:54
OTE
忘れてしまった。ググっても出てこないなー。
17:38:00
OTE
キーワードが分からん。
17:38:13
OTE
羽化登仙ではない。
17:38:46
OTE
なんかのファンタジー事典とかにあったかな。
17:39:01
OTE
こういう時は、ネットより紙が助かるね。
17:49:58
OTE
還虚という仙道の最終段階があって、その最期が還虚合道らしい。
17:59:36
OTE
書籍でキーワードが分かればぐぐれる。
17:59:41
Marcy
18:00:32
Marcy
還虚合道は修練の最終段階ではなかったかな
18:01:12
Marcy
還虚合道の結果
18:02:00
Marcy
として虚空粉砕に至り、太極に合一するってのが
18:02:16
Marcy
確か神仙道の最終段階だったと思った
18:03:20 dainsurface (dainsurfac@p1770088-ipngn200203osakachuo.osaka.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:03:20 dainsurf_ (dainsurfac@p1770088-ipngn200203osakachuo.osaka.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:03:24
OTE
なるほど。
18:05:36
NM
カーズ様が考えるのをやめた果てに昇仙するところを想像した
18:05:37 dainsurf_ が切断されました:Quit: Leaving...
18:06:52
Marcy
不老不死の究極生物なら神仙まで後一歩な気はする
18:08:35
SiIdeKei
第四部で、カーズ様が杜王町に落ちてくると思っていたのに(やめれ
18:10:30
Marcy
私もそう思ってた
18:14:21
SiIdeKei
1999年の夏が舞台なので
18:14:37
SiIdeKei
完全に『そうだ』と思い込んでいたのだよなあ。
18:15:27
SiIdeKei
……あれ?
18:15:28
Marcy
もう恐怖の大王ネタと絡めて考えるのも無理ないよね
18:15:41
SiIdeKei
……もしかして、21世紀生まれの人には
18:16:07
SiIdeKei
『なぜ1999年の夏だとカーズ様が落ちてくるという発想になるのか、わからない』のでは
18:16:10
SiIdeKei
……
18:16:16
SiIdeKei
おおう……(ガクガク
18:16:20
Marcy
それいじょういけない
18:16:51
Yaduka
最近五島勉が「後悔している」とかいいだしてますな……
18:17:44
SiIdeKei
深読みするならば、ノストラダムスの予言がまことしやかに話題になっていたあの頃、作者は『恐怖とは、すぐそこにあるのだ』と描こうとしたのかも知れない。
18:17:59
SiIdeKei
#そしてそれは今になってアニメ化されるぐらいに、成功している。
18:27:23 Lesaria (Lesaria@h163-058-159-079.catv02.itscom.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:41:33
NM
まあ五島勉の予言本は僕も読んだ口だが
18:41:44
NM
今思うとあれでよく騙されたもんだなあ……
18:42:33
NM
当時は東西冷戦でいつ核戦争になってもおかしくなかったし……
18:42:58
Marcy
時代背景が違うからねぇ
18:43:33
Marcy
明日突然世界が滅んでもおかしくない時代だった
18:44:29
Marcy
戦争以外にも公害問題やらオイルショックやら
18:44:53
Marcy
暗い未来を予感させる材料には事欠かなかったからなぁ…
18:55:42 LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:58:20 imo (imo@123.230.29.247.er.eaccess.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:03:09 aba[f] が切断されました:Read error: Connection reset by peer
19:19:33 yamano (yamano@pdaddf3b1.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:21:31 aba[f] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
19:26:13 aizawayu (aizawayu@i153-144-29-202.s41.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:27:02
Lesaria
AMAZONでgravityWall と そのカバー曲をポチポチしている。
19:37:12
aizawayu
話はちとズレるのでここで話すけど、SFでよくある睡眠学習って、個人的には実用化してほしいとは思ったけど、なんかそれだけでもいけない感じだな……。
19:37:45
aizawayu
とかいいつつオフトゥンで横になっている_(:3」 ∠)_
19:38:03
aizawayu
#……飯どうしよう。
19:39:02
aizawayu
#なんとなしに時折おやつラーメンをかじっているんだが、まあ胃腸があかんのでその程度にとどめておくか(ばたり
19:39:40 MorrisWorkMorris
19:46:09
Marcy
と言うか
19:47:20
Marcy
睡眠学習自体には効果がない、もしくは限定的な効果はあるけど健康面への害がある、ってのが証明されてるから
19:48:19
Marcy
なかなか難しいんじゃないかなぁ
19:48:39
Morris
デフラグの最中に一時的に空けた領域にデータ詰め込むようなもんだからなあ
19:48:56
Morris
最悪の場合インデックスが破壊されて読めなくなる
19:50:38
Marcy
うむ
19:50:49
Marcy
後、実験ではっきりしてるのは
19:51:16
Marcy
睡眠学習後の脳の活動が鈍化するってことだね
19:51:42
Marcy
休息を取るべき時間に情報を詰め込んでるんだから無理も無い
19:54:36 NM が切断されました:Quit: Leaving...
20:01:57 Kannna (Kannna@softbank126013125106.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
20:03:28
Kannna
(@@)7
20:04:14 aizawayu が切断されました:Quit: 更新が来たので再起動ノシ
20:05:37
asahiya
ノノ
20:05:51
Kannna
どもノノ
20:06:16
Kannna
三が日は過ぎてますけど、今年初で来たので、いちおーアケオメでっす
20:06:23
asahiya
あけおめです(ふかぶか
20:08:33
Kannna
毎年、元日は、サービス料金で、仮面ライダー映画を観てるんですケド(安いし、ヒマなんで
20:09:03
Kannna
今年は、平成genFINAL、元日に観たのが3度めになった(笑
20:09:29
Kannna
あと、スターウォーズの最後のジェダイも2度目で観たにょ♪
20:10:49
Kannna
(実家の方のシネコンのスケジュールのかんけーもあって、ライダー映画とつなぐと、観てない奴だとだいぶ待ちになる感じだた
20:11:54
asahiya
おお もう3回目ですかw
20:12:46
Kannna
面白い面白いで、昨年中に2度観てたもんで
20:13:39
Kannna
3度目になると、だいぶ冷静に観れた面もありました。
20:14:33 akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
20:14:41
Kannna
「平成genFINAL」は、TVの平成ライダーずっと観てきてる人には、プレゼントみたいなとこのある映画だけど、
20:16:14
Kannna
それよりは、ゴースト、エグゼイドや、今のビルドをオンタイムで観てるお子様たちを、出演平成ライダーに誘うような、そんな映画だね、と冷静に思いましたぁ♪
20:17:59
asahiya
オーズ関連は言うまでもなく、ってレベルですけど
20:18:13
asahiya
フォーゼも物語への絡め方が上手かったですよね
20:18:44
Kannna
あぁ、ジェイクとかですネ
20:19:06
asahiya
はい。あと学園なんかも
20:19:25
Kannna
はい。
20:22:54
asahiya
鎧武はまあちょっと割喰った感が残りますけど、あのシチュで「唯一ビルド側に救援に行けるレジェンド」って特別感は、観てた人には伝わるでしょうしなあ
20:23:30
Kannna
そうですねぇ、微妙に伝わる感じ、かなぁ(笑
20:24:05
Kannna
各キャストさんの芸の力と、カメラワークなど広義の演出が良いので、
20:24:24
Kannna
きっと、「この人には何かあるんだネ」と、
20:24:43
Kannna
本編観てない人でも、思う人は思う感じ♪
20:27:18
asahiya
台詞の傾向が他のレジェンドとちょっと違いますしな。
20:27:30
Kannna
あぁ、うん
20:27:32 aizawayu (aizawayu@i153-144-29-202.s41.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:27:32
asahiya
アクションはまあ、佐野さんですから(
20:27:50
Kannna
コウタは、独り言多かったよネ(笑
20:28:19
asahiya
わははw
20:30:50 shinkurou (shinkurou@M106073134224.v4.enabler.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:42:00 Morris が切断されました:Quit: ランダム落ちメ:みんな知ってる実はさいきどー
20:42:56 Morris (Morris@p12024-ipngn3101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:37:12 kairi (UserID@i125-205-149-53.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:55:27 seiryuu (seiryuu@node-k9c.pool-101-108.dynamic.totbb.net) が #もの書き予備 に参加しました。
22:03:47
seiryuu
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171122
22:03:49
Toybox
FetchTitle: ...
22:03:49
Toybox
... Ц─▄Х┤╙Е┬├Ц│▄Ц│┼Ц┌┌Ц│≈Ц┌█Ц│└Ц┌╡Ц┐╪Ц┐═Ц┌▓Д╫°Ц┌▄Ц│╟Е┬╨Ц│∙Ц┌▀Д╨╨Ц│╞Е©┘Ц│ Ц│└Ц┌▀Ц─█Б─∙Б─∙Ц─▌Ц┌╢Ц┐┐Ц┐┴Ц┌╓Ц┐╪Ц┌©Ц┐╪Ц─▐Ц─▌Ф┌═И│═Г┴╘Х╙·Ц─▐Ц─▌Ц│╡Ц│╗Ц┌┼Ц│╪Ц│ёЦ│║Ф┐▒Ф≤÷Ц─▐Ц│╬Ц│╖Ц─│ ...
22:03:49
Toybox
... Х╘╠И║▄Д╫°Ц│╝Ц┌╞Ц┐╙Ц┌╗Ц┌╓Ц┌©Ц┐╪Ц│÷Ц│║Ц│▄Х┤╙Д╫°Ц┌╡Ц┐╪Ц┐═Е┬╤Д╫°Ц│╝Ц┌╓Ц┐╜Ц┐▐Ц┌▓Х╙·Ц┌▀
22:03:57
seiryuu
「自分がおもしろいゲームを作れば刺さる人は必ずいる」――『ゴッドイーター』『悠遠物語』『ひとりぼっち惑星』まで、話題作のクリエイターたちが自作ゲーム制作のイロハを語る
22:04:12
seiryuu
自分がおもしろいゲームを作れば刺さる人は必ずいる 良い言葉だ
22:04:47
Marcy
ゲーム以外にも通じる言葉やね
22:05:17
Marcy
自分の「面白い」が刺さる人ってのは必ずいるものだ
22:06:53
shinkurou
信じるの大事ですね
22:07:18
seiryuu
っていうかなんでめっちゃ文字化けしてるんだろ?
22:15:19 Morris0 (Morris@p1567055-ipngn8701funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:15:42 akiraani (akiraani@KD106154014106.au-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:16:17 Morris が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
22:31:45 Kannna が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
22:40:13 dainsurface が切断されました:Quit: Leaving...
22:58:46 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:44:03 akiraani_ (akiraani@KD106154002035.au-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
23:47:03 akiraani が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
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