発言数 88
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00:00:37 syo が切断されました:Quit: Leaving...
00:16:04 koi-chankoi-chan[away]
00:28:41 LizardMen が切断されました:Quit: アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
00:58:18 MorrisMorrisZZZ
00:59:02 yamano が切断されました:Quit: Leaving...
01:06:46 seiryuu が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
01:07:12 seiryuu (seiryuu@171.7.134.136) が #もの書き予備 に参加しました。
01:23:51 ash が切断されました:Quit: Leaving...
01:26:43 imo が切断されました:Quit: Leaving...
01:28:46
asahiya
漫画のコンテはたまに公開されてるのみかけるなあ
01:29:07
asahiya
とおもいつつ
01:29:47
asahiya
私はコンテを意識して映像類見たことはないけど、カメラワークはたぶん気にしてる方なのかもしれない。
01:40:29 imo (imo@218.231.192.58.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
01:41:22
NM
自分が書く時は、カメラワークよりも「物理(立体)的に何が起こっているのか」を気にする
01:42:48
NM
なるべく矛盾のないキャラクターの動きを考えた後でどう描くか(カメラワークをどうするか)を考えている
01:44:03
NM
この辺は個々人がそれぞれやりやすいやり方を見つけていくしかないので
01:44:50
NM
適当に良いとこ取りをしていくのがよかろう
01:45:44
NM
カメラワークを先に考える場合のメリットは
01:46:15
NM
「いい画(え)のためにキャラクターの動きを合わせやすい」(手間が少なくて済む)
01:46:53
NM
デメリットはどうしても矛盾は起きやすい
01:47:12
NM
「この時、このキャラなんで助けに入らないの?」みたいな。
01:47:55
NM
キャラの動きを先に考えるメリットは、最初から矛盾のない動きを決めてから一番よいカメラワークを考えられるというところだが
01:48:10
NM
当然のことながら一度に頭の中で動かせるキャラの数は少ない
01:48:23
NM
僕の場合は2~3人が限界。
01:53:04
NM
なので僕が書くアクションシーンではよくキャラが足を滑らせたり頭を打ったりして行動不能になる。
01:53:39
NM
少しでも同時に動くキャラの数を減らすために。
02:11:32
NM
「どうやったら頭の中でキャラを動かせるようになるか」という話だと
02:12:02
NM
これは時代劇の殺陣や香港映画のアクションシーンを学ぶのが早い。先行研究多いしね
02:17:15 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
02:35:16
asahiya
ただまあ
02:35:34
asahiya
映像的なものと、漫画的なものと、文章的なもので
02:35:51
asahiya
いろいろ勝手が変わってくるだろうことは、考慮しつつ……?
02:37:47
NM
それはそれぞれ親和するものが違うので
02:37:55
NM
何が合ってるのかは本人にしか分からない
03:02:52 seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
04:09:48 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
05:05:00 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
07:02:03 mjolnir2k が切断されました:Quit: Leaving...
07:27:41 MorrisZZZMorris
07:54:31 MELTDOWN (meltdown@p874232-ipngn200511sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
07:55:07 MorrisMorrisWork
07:59:59
aizawayu
世界の所得上位8人の資産 36億人の総資産に匹敵 | NHKニュース  http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170117/k10010842021000.html
07:59:59
Toybox
FetchTitle: 世界の所得上位8人の資産 36億人の総資産に匹敵 | NHKニュース
08:00:08
aizawayu
これって王族とか貴族は含まれるの?(;´Д`)
08:01:22
aizawayu
それにしても世界の所得上位8人の資産を合計しても48兆円……。日本の予算の半分程度しか無い……(;´Д`)
08:01:40
aizawayu
国家って強大な存在なんだなあ……(;´Д`)
08:02:14
aizawayu
というか地球(人)はまだこの程度しかカネがないっていうことかもしれない(;´Д`)
08:11:13 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
09:02:47 aizawanote (aizawanote@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
09:13:36
aba[AWAY]
資産的な意味では「国家と対等以上の個人」とかはネタ以上にはならんということだの
09:14:56
aba[AWAY]
#まぁ、日本は上位なのだけども
09:15:07
aizawayu
うん(´・ω・`)
09:15:31
OTE
日本の総力より強い個人か。どんな設定になるのだろうな。
09:15:51
aizawayu
宇宙の王族とか貴族とか?
09:16:22
aizawayu
武力(物理)的に言うならドラゴンボールの敵とか
09:17:03
syamo
もしもそういう危険人物がいたら、火力で追い込んで、コンクリの壁で相手が飢え死にするまで、包囲する方法をとるとおもうが、小説世界でなぜしないのかね
09:17:20
syamo
水の手は絶つ
09:18:08
OTE
武力、経済力、政治力。それだけのモノを個人として持つなら、超人的な並行思考が必要になりそうだ。
09:19:00
syamo
おいらの小説設定では、近づけばその周囲数kmの人類はゾンビ化するので、近寄ってはいけないとか
09:19:06
syamo
そういう理由付けするがね
09:19:29
syamo
あと、周囲数十kmの生物は全部腐敗にするとか
09:20:10
syamo
いろいろろくでもないものを考えている
09:20:12
OTE
そーなったら対話できないから国連軍か核爆弾だな>syamo
09:21:44
syamo
うんだ
09:23:57
OTE
個人で国家に対抗するなら環境の整備も個人で用意できないと中々大変だろうな。
09:24:32
OTE
現代社会で、日本国丸ごとと敵対したら、大体の国が味方してくれないだろうし。
09:25:22
OTE
居場所として利用するなら、制圧すれば良いだけなのかも知れないけど。住環境をどうするか。そこまで奪ってしまうと、居場所の国とも敵対だろうしなぁ。
09:25:33
syamo
みょうに現実感がないんだよな<チート能力
09:26:04
aba[AWAY]
近づけない方が現実感はより無いような。
09:26:09
OTE
そりゃ【ご都合主義】だからな。現実感とはほど遠い>syamo
09:27:01
aba[AWAY]
交渉の余地がないただの災害だから、放置する理由がない。
09:28:55
OTE
国がメリットを見いだすような材料を外からもってきて、舐められないように武力を持ち。それをコントロールするような政治力も併せ持つ、か。
09:29:17
OTE
メチャクチャ交渉の達人なんだろうな。
09:31:22
OTE
段階別の事務協議とかを、トップ交渉後の手続きとか。個人だと中々大変だろうな。なんかチートが欲しい。体が10万くらいに分裂するとか。
09:32:14
syamo
影分身w
09:33:17
aba[AWAY]
記事に名前出てる人で
09:33:52
aba[AWAY]
例えばビル・ゲイツの資産がさらに増えて、日本の予算に匹敵するほどになったとしよう。
09:34:07
aba[AWAY]
個人資産ではあるけど
09:34:32
aba[AWAY]
それはほんとうに「個人」と呼んでいい個人なのだろうか。
09:35:04
OTE
ゲイツさんも財団作って動いてるしね。
09:35:08
aba[AWAY]
チート級の社員とかいっぱい抱えてるよね
09:35:15 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
09:35:32 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
09:35:56
aizawanote
「王国」は誰のもの、論もあるしなあ
09:36:45
OTE
ヒューマノイドタイプの個人だと考えるから行けないのだ。
09:36:56
OTE
群体で行こう!
09:37:10
OTE
全にして一の存在。
09:37:42
OTE
その身は百万を超えるも、ただ一つの意思によって動く。
09:37:46
syamo
群体といえば、不死身の一種として、拷問されて一日中ねちねち解体されようが、数日後にどっかの地面から復活するタイプを考案している
09:38:21
aizawayu
その名は、猫。
09:38:38
syamo
コピーナノマシンの塊というかそんな存在
09:39:01
OTE
天使団という存在もあるな。
09:39:44
aizawayu
というか実写版ヤマトのガミラスの設定がそういう設定で結構思い切った改変したなと思ったり。
10:47:36 koi-chan[away]koi-chan
11:24:13 SiIdeKei_ (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
11:24:13 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
12:18:47 koi-chankoi-chan[away]
12:43:38 koi-chan[away]koi-chan
13:30:59 koi-chankoi-chan[away]
13:33:38 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
13:40:22 koi-chan[away]koi-chan
14:33:11 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
14:33:11 SiIdeKei_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
14:33:30 koi-chankoi-chan[away]
14:53:21 aizawanote が切断されました:Quit: それではノシ
15:27:43 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
15:52:55 kairi が切断されました:Quit: See you...
16:14:00 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
16:32:43 koi-chan[away]koi-chan
16:48:56
aizawayu
銀河マニアックス(仮)の書き直し、見直したらまた西上さんに見せようかしら(;´Д`)
16:53:18
aizawayu
現状の新人賞の規定枚数だともうそろそろ書き直しの限界に近づいてきている気がする(;´Д`)
16:53:23
NM
月末には一瞬手が空くと思う……
16:53:44
NM
空かなかったらすまん
16:54:12
aizawayu
はい、わかりました
16:55:36
aizawayu
話が家から動かないとかゲーム好きなどの設定が無駄というところは直したので
16:56:08 koi-chankoi-chan[away]
16:56:12
aizawayu
あとは設定開示をどこまで削っていいか問題が焦点な気がする(´・ω・`)
16:57:58
aizawayu
アニメでよくあるみたいにさらっと(設定や伏線などを)描写して説明しないというやり方はあるだろうけど、それだとわからん、という読者も出てくるだろうしなあ(;´Д`)
16:58:21
aizawayu
そんなことを考えつつ
16:58:33
aizawayu
疲れているので少し一休みする
16:59:07
aizawayu
#国家説明とかいらんだろうしな(;´Д`)
17:00:31
aizawayu
#説明せずに会話で用語などを言ってそのまま流すとかにしようかと思うけどそれだと(以下略
17:01:55
aizawayu
#最近は説明台詞が面倒くさいという方向性になっている自分が面倒くさい_(:3」∠)_
17:06:25 MorrisWorkMorris
17:23:21 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き予備 に参加しました。
17:24:13 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
17:26:15 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
17:45:30 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:00:06 imo が切断されました:Quit: Leaving...
18:01:42 Kannna (kannna@softbank126008210070.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
18:37:27 seiryuu (seiryuu@node-lep.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き予備 に参加しました。
18:40:26 imo (imo@218.231.192.58.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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19:04:37 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
19:37:06 TK-Leana (tk-leana@58-188-40-71f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:37:29
seiryuu
https://pbs.twimg.com/media/C2SnnVIUcAA9Kvi.jpg
19:37:29
Toybox
FetchTitle: (image/jpeg; 200 KB)
19:37:34
seiryuu
ふいたw
19:38:35 TK-Leana_ が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
19:38:55 koi-chan[away]koi-chan
19:47:27 Pikoyan (UserID@p4068-ipngn601funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:47:44 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:54:04 aspha (UserID@p394121-ipngn200407otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:56:15 Take-D (take-d@SODfb-11p3-225.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
19:59:03 akiraani_ (akiraani@KD106181101046.au-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:02:22 akiraani が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
20:12:48 mjolnir2k (mjolnir2k@KD119104048095.au-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:22:23
seiryuu
ロボ娘といえば デモンベインのエルザ
20:30:00 akiraani_ が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
20:32:35 akiraani (akiraani@KD106181101046.au-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:56:41 yamano (yamano@p76edd409.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:37:37 kairi (kairi@i125-204-148-196.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:45:06 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
21:45:34 ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:27:12 koi-chankoi-chan[away]
22:32:45 aspha が切断されました:Quit: See you...
22:35:15 yamano が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
22:46:22 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
23:01:05 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
23:02:19 SiIdeKei_ (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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23:33:22 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
23:40:39 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
23:48:02 MorrisMorrisZZZ
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