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00:00:20 ! syamo (Quit: Leaving...)
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00:31:02 ! kaya-n (Quit: Leaving...)
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03:08:59 Pat_G -> Shijima
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08:31:44 ! kuronya (Quit: Leaving...)
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09:26:45 ! dain (Ping timeout: 121 seconds)
09:29:45 (meltdown) 「メンタリスト 第4期 Vol.5」レンタル
09:29:56 <meltdown> .k メンタリスト
09:30:11 <meltdown> 記憶喪失になりました
09:30:19 <meltdown> そして、詐欺師になりました(まて)
09:30:33 <meltdown> いや、目的意識を忘れると、まんま詐欺師ですなっ
09:31:04 <meltdown> 事件を放置するなよっ
09:31:42 <meltdown> しかし、レッドジョンのマークを見ると、心を揺さぶられて記憶が戻る当たり
09:31:52 <meltdown> 根深いです(ころころ)
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09:39:46 ! kaya-n (Quit: Leaving...)
09:43:09 ! aspha (Ping timeout: 121 seconds)
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09:49:23 ! syo (Ping timeout: 121 seconds)
09:49:25 ! kuronya (Quit: Leaving...)
09:59:51 <Yu_Aizawa> そういえば思い出したのだが
09:59:58 <Yu_Aizawa> きくたけさんが
10:00:53 <Yu_Aizawa> 「きくたけゲーできくたけリプレイのようなゲームが出来ない」という問題に悩んでいたということを思い出して
10:00:54 ! Shijima (Ping timeout: 121 seconds)
10:01:33 <Yu_Aizawa> 原作ゲーって少なからずそういう問題あるよなあ……、と考えたことを思い出した
10:02:18 <OTE> TRPGの場合、面子が絡むところも大きいからなぁ。
10:02:33 <OTE> 後、GMのストーリーテリングの能力。
10:02:37 <hir_CF> そもそも
10:02:43 <hir_CF> きくたけリプレイの参加者は
10:02:44 <hir_CF> プロだろw
10:02:56 <Yu_Aizawa> たしかにそうなんだが
10:03:12 <hir_CF> それで何十年もメシ食ってる人たちだぞ
10:03:34 <Yu_Aizawa> システム面での問題とかも少し関係ある、って耳にしたことはある
10:03:43 <OTE> ふむ。
10:03:55 <OTE> システムを踏まえつつもシステムを超える演出をするからな。
10:04:27 <OTE> その辺は、システム作ってる人間の強みじゃないかなぁと私は思う。
10:04:43 <Marcy> システムはあくまでツールでしか ないから
10:05:31 <Marcy> 運用する人間次第だよね
10:05:47 <Yu_Aizawa> リプレイ、あるいはリプレイの小説化などとかでもそういうことが言えると思うのよねー。システムを踏まえるけど、システムを超えなきゃリプレイや小説などとしては面白いものができないという……。
10:07:10 <OTE> ふと。
10:07:20 <OTE> ログホライズンでもそういうところあるなぁとかおもった。
10:08:17 <Yu_Aizawa> 物語的な意味で?
10:08:18 <Yaduka> システム出さないリプレイとかもあります品。
10:08:34 <Yaduka> あんまりここら界隈では話題になりませんが。
10:09:05 <Marcy> リプ…レイ…?
10:09:09 <OTE> ログホライズンも、”ゲームシステム”があって、それを超えていくところにブレイクスルーを感じたりカタルシスを感じたりするところがあるとおもうのよね。
10:09:31 <hir_CF> あれはルールに規定されてない範囲じゃねw
10:09:33 <Yu_Aizawa> ふむ。たしかに。
10:09:37 <hir_CF> ふむ
10:09:38 <Yaduka> http://sai-zen-sen.jp/special/reddragon/ こいつですわ。
10:09:41 <hir_CF> リプレイをご存じないか
10:09:47 <hir_CF> おお、それそれ>レッドドラゴン
10:09:52 <Yu_Aizawa> レッドドラゴンかー
10:09:59 <hir_CF> 要するに
10:10:05 <hir_CF> ゲームのプレイ風景
10:10:26 <Marcy> あー、なるなる
10:11:05 <Yaduka> まあ、判定系と世界設定がまとまれば、こう言うのは可能でしょうけど。
10:11:27 <Yaduka> 商業的に成功するのかどうかは、参加者のネームバリューにもよりますが。
10:11:29 <Yu_Aizawa> というかあれは
10:11:53 <Yu_Aizawa> あの物語をやるためだけのワンオフシステムだから……。
10:11:58 <Yu_Aizawa> F1みたいなもの。
10:12:06 <Yaduka> だからシステム出さないリプレイと言ったのですよ
10:12:11 <Yaduka> <ワンオフ
10:12:21 <Yu_Aizawa> うん(´・ω・`)
10:12:46 <Yaduka> それにオリジナルワールドを既存のシステムの上にのっけるのも似たような物ですし
10:22:37 + Shijima (Shijima!garnetinn@softbank126047129060.bbtec.net) to #もの書き予備
10:22:58 <OTE> ちょっと話はずれるのだけど
10:23:46 + AizawaYu2 (AizawaYu2!AizawaYu2@i220-109-93-163.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #もの書き予備
10:23:50 <OTE> ほんとに面白いTRPGプレイをしていると、脳裏にそのプレイの風景が一杯に広がってきて、その幻覚の中でゲーム時間を過ごすことがある。
10:24:11 <OTE> 終わった時にやっと現実に帰ってくるような。
10:24:42 <OTE> そんなプレイをしてる時なら、リプレイに起こした時に、プロに及ばなくても十分満足感は得られる感じだな。
10:24:58 + V-zEn (V-zEn!V-zEn@124.250.100.220.dy.bbexcite.jp) to #もの書き予備
10:25:18 <OTE> 現実:幻想=3:7くらいになってるときがあるなぁ。
10:26:14 <Marcy> わかるわかるw
10:26:29 <Kannna> うん、わかる。
10:27:52 <OTE> おお、分かってくれる人が居て嬉しい。
10:28:28 <Yu_Aizawa> おぼろげだけど、わかる気がする……。
10:28:38 <Yu_Aizawa> 少ないプレイ体験だけど。
10:29:03 <OTE> 例えるなら、とても面白い小説を読んでる時のような。
10:29:28 <Yu_Aizawa> うん(ヽ´ω`)
10:30:17 <OTE> 目の前にあるのは、確かに白いページで。それを自分の目は読んでいる筈なんだけど。まぶたの裏に展開される世界が圧倒的すぎて、目の前のことは見えてない。現実の音も聞こえず、聞こえるのは小説の中の世界の音。
10:30:57 <OTE> そんな楽しい世界が、一人じゃなくて、みんなと一緒に出来る。
10:32:12 <OTE> まるで魔術のようですばらしいよねぇ。
10:32:30 <hir_CF> 一種の儀式魔術ではなかろうか
10:32:34 <OTE> うん。
10:33:00 <OTE> それを言おうと思ってたw 儀式魔術が目指すところとおなじなんだよね。
10:33:09 <Kannna> ふむり
10:33:14 <hir_CF> かぷり
10:33:16 <Kannna> そっかぁ、なるほど。
10:33:22 <hir_CF> ぬこしょくしゅ
10:33:58 <OTE> まぁ儀式魔術の場合には、目指すところがきちんとシナリオに記されていて、目指すところに至るために、儀式中の色んなところに象徴が隠されている訳なんだけど。
10:35:16 <Marcy> トランス状態にはいるのは一緒だからねー
10:35:53 <OTE> うんうん
10:36:01 <Marcy> 手法が異なるだけであって
10:37:43 <OTE> トランス状態に至るためには、ルールをしっかり把握していること。お互いの呼吸をきちんと掴むこと。この辺は共通してますね。
10:38:18 <OTE> ルールが、トランスに入る事の邪魔になってはいけないし、
10:38:33 <OTE> お互いの演技が邪魔をしてもいけない。
10:39:08 ! imo (Quit: Leaving...)
10:39:19 <Marcy> 大勢と場を共有できるとこも類似してるよね<儀式魔術とセッション
10:39:26 <OTE> ええ。
10:40:40 <OTE> どうだろう、ちょっとヒントになっただろうか?>あいざわさん
10:40:46 <Yu_Aizawa> はい
10:41:26 <Yu_Aizawa> ちょっと、芝村裕吏さんの発言とかやったこととか思い出しました>儀式魔術とセッション
10:42:29 <Yu_Aizawa> そして自分の作品にも生かせたらな、と思う(´・ω・`)
10:43:32 <Marcy> この場合は、システムは儀式の為のツールであって
10:44:18 <Marcy> 呪文やLSDと変わらない(待て
10:45:03 <Yu_Aizawa> Σ(´∀`;)
10:45:43 <OTE> TRPGと儀式魔術の違いは。
10:46:21 <OTE> TRPGは、シナリオが台詞単位で決まってないし。プレイヤーの行動いかんによっては、当初のエンディングを超えることがあるってところですね。
10:47:04 <hir_CF> だれか
10:47:09 <hir_CF> 金田一老人の事件簿をだな
10:48:41 <Yu_Aizawa> 金田一老人の事件簿?
10:48:49 <hir_CF> ネタだ(
10:49:01 <Yu_Aizawa> ネタか(ヽ´ω`)
10:49:08 <hir_CF> ネター(べちょべちょ
10:49:29 <Yu_Aizawa> まとわりついてきたー!?
10:49:37 <OTE> それが、捜すとあったりする。「金田一(かねだはじめ)老人の事件簿」
10:49:56 <Yu_Aizawa> Σ(´∀`;)
10:50:45 <OTE> しかし、こういう話をすると
10:51:09 <OTE> 儀式魔術をTRPG化できないかなぁとか必ず思ってしまう。
10:51:56 <OTE> んで、こっそりサークルのメンバーを儀式魔術の世界に引き込んでいって……(くっくっく
10:52:09 <hir_CF> 可能だろうな
10:52:15 <hir_CF> ここに住み着いてる魔術師は誰だ
10:52:19 <hir_CF> おてちんも魔術師だっけ?
10:52:44 <hir_CF> なんてこtt>かねだはじめ
10:52:45 <hir_CF> もふう
10:53:07 <OTE> いやいやわたしなんぞは、一介の魔術好きに過ぎませぬ。
10:53:24 <Marcy> 声帯震わせるのがしんどいねん<儀式
10:54:00 <OTE> おおっと。
10:54:08 <OTE> これで2人だ。
10:54:13 <hir_CF>  い し の な か に い る
10:55:20 <Yu_Aizawa> 全滅だー!?
10:55:37 <OTE> 他にも色々誘導尋問すると、ごそごそ出てきそうですなw
10:56:27 <Marcy> うひひw
10:58:14 <OTE> 私なんぞは、結社にも属さずソロでそろそろやってるだけなので。市販の本以上のことはできませぬ。一応毎朝LBRPや大五芒星儀式をするし、春分・秋分にもごそごそやってるけど。
10:59:26 <hir_CF> 私なんて毎年毎年神を降ろした灰を1月15日に家の周りに配置したりするだけのただの人です(ぇ
11:00:04 <Marcy> 結社に入ってる人は、流石に此処には…いるのかな?
11:00:39 <OTE> どうなんでしょうねぇ。
11:01:06 <OTE> それこそ守秘義務があるから、表だって存在を明らかにはしてくれないかな?
11:01:42 <Yu_Aizawa> 守秘義務か……。
11:02:10 <Marcy> 大抵の結社は、秘密主義だからねー
11:03:11 <Yu_Aizawa> EVEONLINEのレビューとか読んでたら、情報が重要でコーポに所属すると守秘義務があったりするとか読んで、もうひとつの現実だ、と思ったのを思い出した(´・ω・`)
11:03:29 <Yu_Aizawa> ふむ(´・ω・`)
11:03:40 <OTE> あぁ。守秘義務契約を結ばせるコーポあるよ。
11:03:48 <OTE> >EVE
11:04:03 <OTE> 俺は入ったこと無いけど
11:05:10 <OTE> でも、最低限、コーポ外の人に明かしちゃいけない情報はあるか。たとえば、自分たちの本拠地の情報とか。戦闘ドクトリンとか。
11:05:29 <Yu_Aizawa> 情報が重要視されるのって、ログホラとかにも通じるところはあるな、とは思った。
11:05:53 <OTE> # Marcyさんとは旨い酒が飲めそうだなぁ。
11:06:27 <Marcy> #うひひひw
11:07:31 <hir_CF> ログホラはネットがないからなあ
11:07:40 <hir_CF> 我々はここで
11:07:47 <hir_CF> 多彩な専門家と相談できるけど
11:08:04 <hir_CF> 例えば軍事だと銅師匠とか待ってたら来るし
11:08:12 <hir_CF> 教員も私を含め複数おるし
11:09:56 <OTE> 念話はどうだろうね。あれはかなり便利だよね。
11:09:59 ! Marcy (Client exited)
11:10:23 + imo (imo!imo@eatkyo284145.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #もの書き予備
11:10:39 + Marcy (Marcy!NoMarcy@om126192011055.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
11:11:08 <Yu_Aizawa> そういえばネタバレになるが
11:11:15 ! mikeyama (Quit: しじみじる!)
11:11:22 <Shijima> 大災害の直後にソロプレイヤーもギルド入りまくった描写があるから、完全に連絡がつかないという人はいたとしてもかなりレアそう
11:11:58 <Yu_Aizawa> 7巻でシロエの発見した死亡ペナルティに関する情報がススキノに念話で届いていた、というのはあるな。
11:12:46 <Yu_Aizawa> そういう意味ではうまく念話を使えばネットワーク的なことは出来るよなあ
11:13:13 <Yu_Aizawa> あとアニメ前回だったかの通信方法もあったな
11:13:18 <Shijima> #魔術は、若い頃研究会に入ってたけど、病気で意識集中が難しくなったのでやめてしまったなぁ
11:14:40 <OTE> まぁ音声のみのskypeみたいなもんだから、文字で記録するのが大変だな。
11:15:06 <Shijima> #その頃の経験からひとつわかったのは、力が強い人が近くにいればこちらも感受性が上がるということかしらw
11:15:22 <OTE> #それはありますねぇ。
11:15:39 <Yu_Aizawa> 記録するためのスキルとかを持ったサブクラスっていうのがあればかなり便利になるとは思うんだけどなあ
11:15:46 <Yu_Aizawa> 通信を記録する
11:16:06 <hir_CF> っ筆写士
11:16:14 <hir_CF> あれだな
11:16:27 <hir_CF> 召喚士が人間型のナニカ召喚して
11:16:29 <hir_CF> やらせるとかな
11:17:44 <Yu_Aizawa> あれか
11:18:00 <Yu_Aizawa> ウンディーネとか召喚してやらせるとかか
11:18:01 <hir_CF> ゴッド北上を召喚!(違
11:23:40 <Shijima> どうせなら風系の何かで振動ごと記録した方がいいんじゃないだろうか
11:25:57 <Yu_Aizawa> レコードか……。
11:37:32 ! V-zEn (Ping timeout: 121 seconds)
11:45:54 <Yu_Aizawa> 雨の日は頭がどうしてもダウナーになってしまう今日このごろ(´・ω・`)
11:47:11 <OTE> 瞑想とかすると良いよ。
11:47:33 <Yu_Aizawa> 瞑想か……。
11:47:47 <hir_CF> メイ★ソウ♪
11:47:48 <hir_CF> こうか
11:49:16 <OTE> たとえば、歩きながら行う瞑想というのもある。
11:50:25 <Yu_Aizawa> ふむむ
11:51:33 <OTE> こういうのを実践していくと、ダウナーな時ならダウナーな時なりに自分をコントロールする方法というのも出来てくるんじゃないだろうか。
11:52:23 <OTE> …ちょっと言ってることが飛躍してるかも知れないけど。
11:54:12 <Yu_Aizawa> ふむ
11:55:01 <Yu_Aizawa> ラベリングか
11:55:12 <Yu_Aizawa> 動作にラベリングしていくのか
11:55:38 <OTE> 面白いでしょう?
11:55:44 <Yu_Aizawa> うん。
11:56:07 <OTE> この瞑想の方法をダイエットに取り入れる方法もあってだね。
11:56:26 <OTE> ご飯を食べる時に、一口一口をラベリングするというのがある。
11:57:16 <Yu_Aizawa> ふむ。
11:57:19 <OTE> 飲み込んだら飲み込んだ先のことまで考えたりね。
11:57:33 <OTE> 俺は、晩酌しちゃうから、中々実行できないのだけどw
11:58:36 <OTE> 参考になれば幸い。
11:58:37 <asahiya_> そういえば
11:59:26 <asahiya_> 勝負に弱い、と嘆く人を「精神安定なんて技術だ」と言い切って、体に覚えさせた という話が漫画ではあったなあ
12:00:57 <OTE> 精神安定は確かに技術ですね。
12:01:09 <hir_CF> 技術なのk
12:01:22 <OTE> 技術だけ、とは言わないけどねw
12:01:27 <hir_CF> 精神もスポーツも技術と言えるもんはないと思っている私((((
12:02:24 <OTE> ふむ
12:02:52 <hir_CF> 技術の定義にもよるが
12:03:29 <hir_CF> 技術ならある程度は身に付くからな。
12:04:25 <OTE> 飯食ってくるー
12:04:36 <hir_CF> ギャーくわれるー!?
12:04:43 <OTE> ふへへへへ
12:04:56 OTE -> OTE_mesi
12:09:39 + noraneco (noraneco!noraneco@g210002203222.d006.icnet.ne.jp) to #もの書き予備
12:11:21 <Yu_Aizawa> ちとそこら辺が気になる>精神もスポーツも技術と言えるもんはないと思っている
12:12:59 <Yu_Aizawa> スポーツのどこまでかはわからないけど、ある程度は技術だと思っているので
12:13:02 <Yu_Aizawa> ただ
12:13:57 <Yu_Aizawa> その技術の身の付き方というのが、人によって違うというのが難しいところであり、面白いところであると思っているので。
12:14:32 <Yu_Aizawa> 実はファンタジーの魔法とかもそういう身体的技術なものなんじゃねーかな、と思うところはある。
12:14:55 + V-zEn (V-zEn!V-zEn@124.250.100.220.dy.bbexcite.jp) to #もの書き予備
12:15:25 <Yu_Aizawa> 所謂レベルとかもそういうものなんじゃないか、と思う
12:17:07 <Yu_Aizawa> あとFEAR系TRPGでいうところの「スキル」とかもそういう意味で、スキルとついているんだと思う。
12:17:16 <Yu_Aizawa> さてこちらもご飯へ。
12:20:26 ! noraneco (Quit: Leaving...)
12:28:40 OTE_mesi -> OTE
12:29:26 <OTE> 脳裏に自分の望む映像を詳細に描く視覚化という技術があるんだけど。
12:29:34 <OTE> これは明確に技術だよね。
12:29:57 <OTE> 最初は出来ない物を体にたたき込むわけで。
12:30:03 <OTE> まぁ条件付けといってもいいけど。
12:31:34 <Yu_Aizawa> ただいま
12:31:58 <Yu_Aizawa> 決して根性論とか精神論ではなくて
12:32:38 <Yu_Aizawa> 「精神が肉体を支配する」とかいう論を何処かで見た頃がするような気がしたけど、なんだっけ
12:32:55 <Yu_Aizawa> 支配じゃなくて制御か
12:33:17 <OTE> まぁ、逆もまた然りなんですが。
12:33:51 <OTE> さっきのあいざーさんの、「雨になるとダウナーに」ってのも、肉体が精神を制御する一例だよね。
12:34:09 <Yu_Aizawa> たしかに(´・ω・`)
12:34:20 <OTE> 逆にヴィパッサナー瞑想なんかをすると、精神が肉体を制御する助けになったりする。
12:34:43 <OTE> 相互作用だよねー、とか、ありきたりの論に逃げる、日和見の俺。
12:35:12 <Yu_Aizawa> 自分も逃げよう(ヽ´ω`)
12:35:31 <Yu_Aizawa> うん、そうだよねー、と自分も逃げよう(ヽ´ω`)
12:36:43 <Yu_Aizawa> まあちょっと頭を落ち着かせて、小説が書けるようになるまで回復させよう(´・ω・`)
12:36:53 <OTE> がんばー
12:36:58 <Yu_Aizawa> がんばるー
12:38:05 + BallMk-2 (BallMk-2!BallMk-2@p5135-ipad409hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) to #もの書き予備
12:38:18 <hir_CF> グンマー
12:47:11 ! V-zEn (Ping timeout: 121 seconds)
12:51:40 + V-zEn (V-zEn!V-zEn@124.250.100.220.dy.bbexcite.jp) to #もの書き予備
13:01:11 ! showchan (Quit: Leaving...)
13:04:30 + showchan (showchan!showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) to #もの書き予備
13:15:53 Yaduka -> Yaduka[Sleep]
13:15:57 Yaduka[Sleep] -> Yaduka[Away]
13:40:38 + Marc1 (Marc1!NoMarcy@om126192192008.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
13:41:21 ! Marcy (Ping timeout: 121 seconds)
13:44:46 ! Marc1 (Ping timeout: 121 seconds)
13:46:38 + Marc2 (Marc2!NoMarcy@OFSfx-09p4-24.ppp11.odn.ad.jp) to #もの書き予備
13:49:39 + Marc3 (Marc3!NoMarcy@om126192180171.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
13:50:47 ! Marc2 (Ping timeout: 121 seconds)
13:52:25 Marc3 -> Marcy
13:55:35 ! Kannna (Quit: Leaving...)
14:08:42 + Marc1 (Marc1!NoMarcy@om126192197201.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
14:10:07 ! Marcy (Ping timeout: 121 seconds)
14:11:37 + Marc2 (Marc2!NoMarcy@om126192175084.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
14:12:51 ! Marc1 (Ping timeout: 121 seconds)
14:36:00 + Prof_M_ (Prof_M_!moriarty@i222-150-220-239.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き予備
14:37:21 ! Prof_M (Ping timeout: 121 seconds)
14:44:33 ! V-zEn (Ping timeout: 121 seconds)
14:48:49 + akiraani (akiraani!akiraani@nfmv001108105.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) to #もの書き予備
15:07:30 ! Shijima (Quit: のーとんめ……再起動)
15:18:06 + Pikoyan (Pikoyan!UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #もの書き予備
15:24:51 + V-zEn (V-zEn!V-zEn@124.250.100.220.dy.bbexcite.jp) to #もの書き予備
15:29:13 + Shijima (Shijima!garnetinn@softbank126047129060.bbtec.net) to #もの書き予備
15:30:34 MorrisZZZ -> MorrisAFK
15:45:03 + Marc3 (Marc3!NoMarcy@om126192192120.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
15:45:57 ! Marc2 (Ping timeout: 121 seconds)
15:48:53 + Marc4 (Marc4!NoMarcy@om126192197126.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
15:49:12 ! Marc3 (Ping timeout: 121 seconds)
15:53:42 ! kairi (Quit: See you...)
15:56:06 ! Prof_M_ (Connection closed)
15:56:28 + Prof_M (Prof_M!moriarty@i222-150-220-239.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き予備
16:01:45 ! Marc4 (Ping timeout: 121 seconds)
16:01:50 + Marcy (Marcy!NoMarcy@om126192130184.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
16:05:59 BallMk-2 -> Ball_away
16:12:22 + noraneco (noraneco!noraneco@g210002203222.d006.icnet.ne.jp) to #もの書き予備
16:15:18 + H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@121-83-110-45f1.hyg2.eonet.ne.jp) to #もの書き予備
16:22:29 ! Marcy (Ping timeout: 121 seconds)
16:23:37 + Marc1 (Marc1!NoMarcy@om126192099166.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
16:29:01 <OTE> ヴィパッサナー瞑想風の散歩してきた
16:29:49 ! Marc1 (Ping timeout: 121 seconds)
16:34:53 + Marc2 (Marc2!NoMarcy@om126163001046.1.tik.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
16:35:22 ! V-zEn (Ping timeout: 121 seconds)
16:36:01 + kaya-n (kaya-n!kaya_n@PPPax620.kyoto-ip.dti.ne.jp) to #もの書き予備
16:38:28 <OTE> 普通の散歩より疲れた気がする。
16:39:42 <Yu_Aizawa> ふむー。
16:39:58 <OTE> 動作一つ一つを意識して、「足挙げた」「足進ませた」「着地した」「手を振った」とか意識の中でラベリングしながら歩いてみた。
16:40:18 <OTE> なんかギクシャクしながら歩いてた気がする
16:40:34 <OTE> おもしろかった。
16:40:43 <Yu_Aizawa> なるほど
16:41:23 <OTE> 歩いている間ずっと歩いていることに意識を集中しようとするんだけど、
16:41:35 <OTE> 割とすぐに雑念に支配されるのが面白い。
16:41:57 <OTE> そのたびに「いかんいかん」と集中し直すんだけど。これがまた面白いね。
16:42:36 <Yu_Aizawa> ふむー。
16:42:38 <OTE> だんだんラベリングに慣れてくると雑念に支配されやすくなるのを、踏みとどまりながら歩くってのも中々面白い。
16:50:11 <asahiya_> OTEさんの仰る「ヴィパッサナー瞑想風」というのを聞いていると
16:50:52 <asahiya_> プロのスポーツ選手が「ゾーン」に入りやすくなるために修練するという方法を思い出しますね
16:51:02 <asahiya_> いやまあ、あれは普通の「瞑想」なんですが。
16:51:22 <asahiya_> 私が聞いた方法だと、「数を数える」んだそうですね
16:51:42 <asahiya_> で、「余計な事を考えたらやり直し」。
16:53:47 <OTE> 大きい数から逆に0に向かって瞑想する方法もあるそうですよ。
16:54:22 <OTE> 呼吸するのに合わせて数を小さくしていくのですが、中々上手く行かないそうです。
17:01:54 <Yu_Aizawa> ふむむ
17:05:44 <OTE> 呼吸を数える瞑想(サマタ瞑想)や、ヴィパッサナー瞑想についても解説している。
17:05:49 <OTE> 分かりやすくて良いかもしれない。
17:06:23 <akiraani> 素数を数えてみるというのは(まて
17:06:50 <OTE> 素数を15分数えられるならw
17:07:07 + Marc3 (Marc3!NoMarcy@38.177.236.133.d.iijmobile.jp) to #もの書き予備
17:07:50 ! Marc2 (Ping timeout: 121 seconds)
17:11:00 + Marc4 (Marc4!NoMarcy@om126192014004.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
17:11:16 ! Marc3 (Ping timeout: 121 seconds)
17:12:40 Marc4 -> Marcy
17:18:20 <asahiya_> .k 瞑想
17:18:20 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E7%9E%91%E6%83%B3 をどうぞ♪
17:20:06 <OTE> あぁ。キーワード引くの完全に思慮の外にあったw ありがとうございます。
17:22:49 ! Marcy (Ping timeout: 121 seconds)
17:22:57 <H_Aoi> なんとなく
17:23:10 <H_Aoi> 阿字観とかに似てる気がする
17:23:27 <OTE> .k 阿字観
17:23:27 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E9%98%BF%E5%AD%97%E8%A6%B3 をどうぞ♪
17:27:21 + Marc1 (Marc1!NoMarcy@om126163013097.1.tik.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
17:46:06 + Marc2 (Marc2!NoMarcy@softbank060143158025.bbtec.net) to #もの書き予備
17:47:48 ! Marc1 (Ping timeout: 121 seconds)
17:50:26 + Marc3 (Marc3!NoMarcy@om126192192075.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
17:51:46 ! Marc2 (Ping timeout: 121 seconds)
17:58:29 + Marc4 (Marc4!NoMarcy@om126192078226.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
17:59:40 ! Marc3 (Ping timeout: 121 seconds)
18:02:32 ! Marc4 (Connection closed)
18:06:06 + Marc5 (Marc5!NoMarcy@om126192072225.1.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
18:11:46 ! Marc5 (Ping timeout: 121 seconds)
18:23:15 Yaduka[Away] -> Yaduka
18:51:17 + Hisasi (Hisasi!hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) to #もの書き予備
18:56:50 <meltdown> 「CSI:NY 第6期 Vol.4」レンタル
18:56:58 + Kannna_ (Kannna_!kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) to #もの書き予備
18:57:01 <meltdown> .k CSI:NY
18:57:01 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=CSI%3ANY をどうぞ♪
18:57:15 <meltdown> 脱出ゲームの現実版的な事件
18:57:19 ! Kannna_ (Quit: Leaving...)
18:57:32 + Kannna (Kannna!kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) to #もの書き予備
18:57:37 <meltdown> ただし、トラップ付きでトリガーを踏むと死にます(まて)
18:57:46 <meltdown> 総当たりが出来ないって辛いなぁ
18:57:52 <meltdown> 死体が出ました(まて)
18:59:07 <meltdown> アメリカでも脱出ゲームは人気なのかもしれぬ
18:59:12 <meltdown> まる
19:06:24 + Marc5 (Marc5!NoMarcy@softbank126021166136.bbtec.net) to #もの書き予備
19:08:32 ! Marc5 (Connection closed)
19:12:09 ! Prof_M (Connection closed)
19:13:02 + Prof_M (Prof_M!moriarty@i222-150-220-239.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き予備
19:22:38 ! Pikoyan (Ping timeout: 121 seconds)
19:23:04 + Lesaria (Lesaria!Lesaria@h123-176-106-009.catv02.itscom.jp) to #もの書き予備
19:25:32 + Marc6 (Marc6!NoMarcy@om126163098061.1.tik.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
19:26:23 + Pikoyan (Pikoyan!UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #もの書き予備
19:26:46 Marc6 -> Marcy
19:29:45 koi-chan[away] -> koi-chan
19:37:52 ! Marcy (Ping timeout: 121 seconds)
19:47:14 + Marcy (Marcy!NoMarcy@om126163098061.1.tik.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
19:51:23 ! Marcy (Ping timeout: 121 seconds)
19:57:03 + Marcy (Marcy!NoMarcy@om126163098061.1.tik.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
20:01:33 + V-zEn (V-zEn!V-zEn@124.250.100.220.dy.bbexcite.jp) to #もの書き予備
20:09:49 ! Marcy (Ping timeout: 121 seconds)
20:17:14 + Marcy (Marcy!NoMarcy@om126163098061.1.tik.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
20:19:57 ! Hisasi (Ping timeout: 121 seconds)
20:26:30 ! Marcy (Ping timeout: 121 seconds)
20:29:12 ! koi-chan (Quit: quit)
20:29:17 + Marcy (Marcy!NoMarcy@om126163098061.1.tik.openmobile.ne.jp) to #もの書き予備
20:29:57 + koi-chan (koi-chan!koi-chan@p25200-ipngn5702marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #もの書き予備
20:33:47 MorrisAFK -> Morris
20:33:52 + Hisasi (Hisasi!hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) to #もの書き予備
20:43:22 TK-Leana_sleep -> TK-Leana
20:47:13 ! koi-chanSRV (Ping timeout: 121 seconds)
20:58:38 + koi-chanSRV (koi-chanSRV!koi-chan@p25200-ipngn5702marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #もの書き予備
21:01:51 + koi-chan0 (koi-chan0!koi-chan@KD182249009206.au-net.ne.jp) to #もの書き予備
21:03:24 ! koi-chan (Ping timeout: 121 seconds)
21:07:11 ! koi-chanSRV (Ping timeout: 121 seconds)
21:17:42 ! AizawaYu2 (Quit: それではノシ)
21:34:23 + dain (dain!dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) to #もの書き予備
21:40:49 ! syamo (Quit: Leaving...)
21:42:05 ! Lesaria (Ping timeout: 121 seconds)
21:57:08 + kairi (kairi!kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) to #もの書き予備
22:18:19 ! Balyoshi (Connection closed)