#もの書き 2016-02-29
00:05:38
<CHOBOJA> ふむ
00:06:10
! noraneco (Quit: Leaving...)
00:14:00
! V-zEn (Ping timeout: 265 seconds)
00:16:39
koi-chan -> koi-chan[away]
00:18:13
Morris -> MorrisZZZ
00:24:11
! Lesaria_ (Quit: Leaving...)
00:36:52
! syo (Quit: Leaving...)
00:38:54
+ syo (syo!syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) to #もの書き
01:10:33
GMsh -> ash
01:10:33
! Prof_M (Read error: Connection reset by peer)
01:11:22
+ Prof_M (Prof_M!moriarty@i219-165-176-108.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き
01:11:53
! isi382 (Remote host closed the connection)
01:12:30
+ isi382 (isi382!nv_@pc29171.ztv.ne.jp) to #もの書き
01:15:09
! ash (Quit: 無問題)
01:29:50
! SuiSouYa (Ping timeout: 258 seconds)
02:21:07
! akiraani (Ping timeout: 265 seconds)
02:28:09
+ symm (symm!symm@5-12-36-62.residential.rdsnet.ro) to #もの書き
02:48:48
! symm (Ping timeout: 258 seconds)
02:50:49
+ symm (symm!symm@5-12-36-62.residential.rdsnet.ro) to #もの書き
02:59:22
! syo (Quit: Leaving...)
04:55:18
! CHOBOJA (Ping timeout: 265 seconds)
04:57:09
+ CHOBOJA (CHOBOJA!choboja@118.176.105.94) to #もの書き
05:26:21
! Balyoshi (Ping timeout: 258 seconds)
05:29:36
! Kannna (Quit: Leaving...)
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+ OTE (OTE!metral@FL1-219-107-90-11.myz.mesh.ad.jp) to #もの書き
06:13:29
! imo (Quit: Leaving...)
06:21:39
! isi382 (Ping timeout: 240 seconds)
06:37:31
+ isi382 (isi382!nv_@p1286145-omed01.osaka.ocn.ne.jp) to #もの書き
07:22:13
MorrisZZZ -> Morris
07:42:14
! LizardMen (Quit: ここは、わたしのオペレーションにお 任 せ下さい!)
07:56:10
Morris -> MorrisWork
07:59:07
+ MELTDOWN (MELTDOWN!meltdown@p5052-ipngn100105sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) to #もの書き
08:01:02
! Take-D_ (Quit: Leaving...)
08:14:38
+ syo (syo!syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) to #もの書き
09:25:00
! symm (Ping timeout: 265 seconds)
10:56:59
<hir_CF> おしえて!ギャル子ちゃん が能登ボイスで淫語を語る神アニメだった((((
10:57:02
<hir_CF> なんやこれ
11:06:45
<hir_CF> .a おしえて!ギャル子ちゃん
11:06:45
(Toybox) Amazon.co.jp の商品一覧から http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&tag=koubou-22&keywords=%E3%81%8A%E3%81%97%E3%81%88%E3%81%A6%EF%BC%81%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%AB%E5%AD%90%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93 をどうぞ♪
11:08:55
! asahiya_and2 (Ping timeout: 265 seconds)
11:09:13
<syamo> おじさんとマシュマロがいい
11:09:19
<syamo> ってさいきんみてないがw
11:34:48
<hir_CF> しゃもさんしゃもしゃも
11:34:50
<hir_CF> がぶい
11:44:10
+ NO_XX (NO_XX!anyone-in-@p15159-ipngn201yosida.nagano.ocn.ne.jp) to #もの書き
11:45:33
<syamo> fallout4がつかれてきたので
11:45:45
<syamo> ただ寒い場所をひたすら死ぬまで歩くゲームしている
11:45:49
<syamo> なかなか難しい
11:49:43
<hir_CF> ふm
11:52:20
! noir (Remote host closed the connection)
11:53:43
<NM_> けっきょく南極大冒険かっ
11:53:50
NM_ -> NM
11:54:43
<syamo> 電子パルス攻撃を北米のカナダが舞台
11:59:54
<syamo> 受けた
12:01:00
<hir_CF> キンタマスレイヤーという漫画を見つけた
12:01:02
<hir_CF> 痛そう
12:01:22
<syamo> 同人誌?
12:01:26
<hir_CF> うm
12:01:36
<hir_CF> 委託しないそうなので手に入らない(((
12:01:43
<syamo> こわそうw
12:02:17
<hir_CF> 同人誌の宣伝ページってここはってよかったっけ?
12:02:25
<syamo> やめてw
12:02:37
<hir_CF> トークで貼ろうと思ったけどやめようw
12:03:04
<hir_CF> 凄いいい笑顔だぞw
12:03:45
! syamo (Quit: Leaving...)
12:03:53
+ syamo (syamo!syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) to #もの書き
12:04:01
<hir_CF> びびって逃げたかと思ったw>しゃもさん
12:04:15
<syamo> 間違えた
12:04:40
<syamo> fallout4は三月からDLCがでるらしいが
12:04:43
<syamo> いつかわからん
12:04:49
<syamo> 明日がいいな
12:04:58
<syamo> ロボットをカスタマイズできる
12:05:12
<syamo> ポケモン要素を追加らしい
12:05:49
<hir_CF> もふ
12:05:50
<hir_CF> ロボットか
12:06:29
<syamo> 重機動メカや小型ロボをカスタマイズできるのdたのしみだ
12:08:21
<syamo> fallout世界の避難場所としして、ボルトというシェルターがあるんだが
12:08:30
<syamo> ほとんどが人体実験施設なのが
12:08:40
<syamo> イカれれてるね
12:08:51
<syamo> 4の主人公は人体冷凍システムだしな
12:09:16
<syamo> 16歳以上になったら、追い出すという施設もある
12:10:05
<syamo> 平和な施設にみえても、隠し部屋で盗聴するとか、
12:10:12
<syamo> なにかんがえてんだという施設ばかり
12:10:49
<hir_CF> ほむ
12:10:52
<hir_CF> そういえば
12:10:58
<hir_CF> アンゴルモア5巻読んだ(がじがじ
12:11:12
<syamo> モンゴル軍相手にゲリラするやつだな
12:11:20
+ asahiya_and (asahiya_and!yaaic@KD106132211081.au-net.ne.jp) to #もの書き
12:11:37
<hir_CF> うm
12:11:40
<syamo> おいらも読んだぞ
12:11:47
<hir_CF> 飯が上手そうだった珍しく(
12:12:03
<syamo> イルカ団体が抗議してきりして
12:12:11
<hir_CF> ありそうw
12:12:20
<hir_CF> 逆茂木とか日本史やってたら懐かしかった
12:12:25
<hir_CF> .a アンゴルモア
12:12:26
(Toybox) Amazon.co.jp の商品一覧から http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&tag=koubou-22&keywords=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%82%A2 をどうぞ♪
12:13:13
<syamo> 手勢200人でどうやって、敵軍数千を持ちこたえるのか
12:13:28
<syamo> 主人公に指揮権はないけどね
12:13:55
<aba[AWAY]> それは辛い
12:14:27
<aba[AWAY]> 300人居れば敵軍100万と戦えるけど。
12:15:00
<syamo> 兵士がヴァンパイアなの
12:17:56
<hir_CF> いや
12:18:02
<hir_CF> スパルタなら可能だ
12:18:05
<hir_CF> >300人
12:18:09
<hir_CF> そういう人々だからw
12:18:32
<hir_CF> あれはもうそういう生物だからというしかない
12:18:42
<hir_CF> ヴァンパイアより化け物なスパルタ人
12:18:50
<hir_CF> .a 300
12:18:50
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12:18:50
(Toybox) hir_CF -> 300 = 300
12:18:58
<syamo> 上半身裸でパンツで殴りかかるヘンタイさん連合軍ですね
12:19:06
<syamo> 映画をみたとき、目を疑った
12:19:16
<hir_CF> 史実でも似たような装備だしなあ
12:19:37
<hir_CF> しゃもさんなら知ってるだろうけど
12:19:45
<syamo> ギリシャよくしらん
12:19:48
<hir_CF> 古代ケルトでは全裸+全身入れ墨で戦ってたんだぞ
12:19:58
<hir_CF> それと比べればぱんつ履いてるだけ文明人ではなかろうか
12:20:10
<hir_CF> マントまである
12:20:21
<syamo> ましかもしれぬ
12:20:42
<hir_CF> 全裸+毛皮の北欧のヴェルセルクと比較してみよう
12:20:53
<hir_CF> どうだ知性的に見えるだろうかギリシャ
12:21:23
<hir_CF> パンツにマントに盾と槍!文明!!
12:21:29
<hir_CF> 兜もあるよ!!
12:21:36
<syamo> 文明のレベルがさがりそう!
12:21:50
<hir_CF> 筋肉文明だからなあ
12:22:19
<hir_CF> それと比べれば元寇は高度な戦いだったんだな
12:22:37
<hir_CF> 甲冑はおろか火薬兵器まである!
12:23:07
<syamo> 軍事書をよむと
12:23:24
<syamo> 中世でも矢を食らわないように、塹壕を掘ってたらしいな
12:23:38
<hir_CF> 人間考える事は一緒か
12:23:40
<syamo> 一人が大盾支えて、一人が矢で攻撃
12:24:41
<syamo> 元寇の歴史スレを読むと、日本武士はイカれてるな
12:24:53
<syamo> 略奪されないように太宰府を襲ってるらしいし
12:25:17
<syamo> モンゴル軍が日本兵を盾にするんだが、効果はない
12:25:38
<syamo> しかしたまに、首を取り返しに突撃慣行してくるというわけのわからん軍隊
12:25:53
<syamo> 首を取り返しは漫画でもあったな
12:26:57
<syamo> ちなみにいま読んでる軍事書によると、
12:27:14
<syamo> 12世紀ではどんな大国でも2万人が精一杯らしい
12:27:17
<syamo> 遠征軍
12:27:23
<syamo> しかしモンゴルは7万人
12:27:31
<syamo> 多い多すぎる
12:27:51
<hir_CF> 無理ゲーである(
12:28:11
<syamo> 理由は馬の所有数の違いらしい
12:28:18
<hir_CF> つまり紀元前に100万人ギリシャに送り込んだペルシャ反則すぎる
12:28:23
<syamo> 馬は食料でもあり、飲料でもあるしな
12:28:28
<hir_CF> ふむふm
12:29:26
<syamo> モンゴルの基本戦法 騎射による包囲殲滅戦
12:29:34
<syamo> 接近戦はほとんどしなわけだ
12:29:40
<syamo> 騎射したら、即離れる
12:29:43
<syamo> これ基本
12:30:00
<syamo> 西洋の騎士は鋼鉄で固めているので、追いつけないw
12:30:01
<hir_CF> 日本だとモンゴルは難渋したろうあ
12:30:17
<hir_CF> 騎士は近接戦闘用だからなw
12:30:17
<syamo> 相手が疲れ切ったときに突撃をかけるそうだ
12:30:21
<hir_CF> なる
12:30:57
<syamo> 元寇はモンゴル騎兵いなかったし、ほとんど中国兵か、朝鮮兵だ
12:31:06
<syamo> 士気は低かったろうな
12:31:19
<hir_CF> そりゃ下がるな
12:32:45
<syamo> 石弩兵や擲弾兵はいただろうが、日本の武士は対抗できたらしい
12:33:07
<syamo> 日本の和弓は訓練すれば鉄板くらいなら貫通したらしいしね
12:33:27
<hir_CF> 騎射は日本もできたしな
12:34:05
<syamo> 日本は騎射できたのかな
12:34:12
<syamo> たぶん輸送手段だろ
12:36:22
<hir_CF> ふみ
12:37:36
<syamo> 火薬ができるまでは騎馬民族はチートすぎる
12:37:50
<syamo> 中東でも騎馬民族の天下
12:39:26
<syamo> 騎馬民族は接近戦はしてこないので、農耕民族は城壁にこもって、石弩で攻撃するしかない
12:40:14
<hir_CF> めんどくさい生物だ
12:40:49
<syamo> その騎馬民族の王に攻城兵器をもたせたら、どうなったか
12:40:55
<syamo> 中国の場合は国が消えました
12:41:14
<hir_CF> 古代版インデペンデンス・デイ(((
12:41:49
<syamo> ただ騎馬民族は長江は越えられなかったので
12:41:56
<syamo> 南朝が成立するわけだ
12:43:03
<hir_CF> 地形効果は偉大
12:44:54
<syamo> レグニッツァの戦いで、モンゴル軍と西洋騎士が戦って、
12:45:04
<syamo> 西洋騎士がぼろ負けします
12:46:38
<syamo> モンゴルが引き上げた理由、ハーンが死んだから
12:46:52
<syamo> 死んでかなったらポーランド征服されたかも・・・
12:47:28
<hir_CF> 維持できるのか?w
12:47:58
<syamo> モンゴルの支配体制はけっこう適当なので
12:48:20
<syamo> 高麗も地元の官吏に一任 ただし、長官はモンゴル人
12:49:16
<aba[AWAY]> モンゴル騎兵と言っても
12:49:35
<aba[AWAY]> 馬は小さいしたいして速くない
12:50:02
<syamo> 保有数が半端なかったしな
12:50:03
<aba[AWAY]> 騎射して即離れる、ってのは実際にはかなり無理
12:50:25
<aba[AWAY]> 今でいうポニーくらいだし。
12:50:56
<syamo> 西洋の重装備の騎士や重歩兵には効果はある
12:51:08
<aba[AWAY]> まぁそれでも、武装して歩くよりはずっと速くはある。
12:51:28
<syamo> 一撃離脱戦法はたんなるいやがらせだからな
12:51:42
<syamo> 昼夜問わず騎射されたら、相手も疲れ切ってしまう
12:52:04
<aba[AWAY]> そんなばかな
12:52:47
<aba[AWAY]> 中世後期に出てきたような重装備の騎士に
12:53:07
<aba[AWAY]> 1200年ごろの連中がいったいどうやって……
12:53:25
<syamo> そういう意味かw
12:54:29
<syamo> まあ
12:54:43
<syamo> 中世の軍隊は西洋だとかなり適当らしいな
12:54:56
<syamo> まず横列で突撃は無理だ
12:55:25
<syamo> 兵士が勝手に独立して、勝手に闘う散兵戦術が確立するのは
12:55:30
<syamo> ナポレオン時代だからな
12:56:01
<syamo> で おまけに各勢力がかなり仲が悪い
12:56:19
<syamo> 指揮系統が統一されたモンゴル騎兵に勝てるわけがない
12:56:42
<syamo> みんなで狩猟するチームが最初から成立している騎馬民族はそれが強みだ
12:57:53
<syamo> だから一撃離脱戦法が成立できる
12:58:19
<syamo> 西洋の騎士は痛いーやりかえせーおまえがいけーと 押しつけあう
12:58:57
<syamo> 軍隊が思い通りに移動することすら奇跡だからな
12:59:00
<syamo> 西洋の場合
12:59:55
<syamo> 日本も含むが軍隊が思い通りに動かないのは
13:00:00
<syamo> 食料の問題だな
13:00:13
<syamo> 集結する場所はたいてい、パンがあるとこだ
13:00:18
<syamo> 住民大迷惑だけどw
13:01:30
<syamo> モンゴルのばあいは馬が食えたり、ミルクでしのげるからある程度は思う通りに機動できる
13:01:46
<aba[AWAY]> 「とんでもないウサギだ。今夜のおかずはあいつのシチューだ」
13:02:54
<syamo> 兵士が横列で突撃できるのは古代ローマ軍と、ギリシャのスパルタと、プロイセン以後の軍隊かな
13:05:21
<syamo> 軍隊を縦隊から、横列に展開させて、思う通りに機動できる方法を確立したのはプロイセン
13:05:33
<syamo> ただし、訓練方法は鞭
13:06:12
<syamo> 鞭でぶったたいて、銃の撃ち方や隊列を組む訓練をさせる
13:07:10
<syamo> それを進化させたのがフランス軍だったりする
13:07:48
<syamo> 1805年で縦隊から横隊、あるいは方陣を組むことができた軍隊はフランス軍だけらしい
13:12:25
<syamo> 西洋騎士たちの統率と士気では、モンゴル騎兵と互角に戦うのはかなりきびしいだろうな
13:14:04
<syamo> 元寇の場合は、どういうわけか、日本武士のほうがけっこういい戦いしてたそうだが
13:14:09
<syamo> そこはよくしらんw
13:57:56
<hir_CF> もh
14:08:16
+ Balyoshi (Balyoshi!username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) to #もの書き
15:19:46
+ ao_MacB (ao_MacB!ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) to #もの書き
15:28:37
! aizawayu (Quit: 雷退避ノシ)
15:44:42
+ Prof_M_ (Prof_M_!moriarty@i222-150-8-137.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き
15:45:49
! Prof_M (Ping timeout: 258 seconds)
15:51:52
! kairi (Quit: See you...)
16:35:37
+ SuiSouYa (SuiSouYa!SuiSouYa@p1065-ipngn3602marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #もの書き
17:34:52
! MELTDOWN (Quit: Leaving...)
17:52:46
! SuiSouYa (Ping timeout: 245 seconds)
18:03:11
! CHOBOJA (Ping timeout: 245 seconds)
18:05:40
+ CHOBOJA (CHOBOJA!choboja@118.176.105.94) to #もの書き
18:16:48
+ LizardMen (LizardMen!LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) to #もの書き
18:22:05
+ aizawayu (aizawayu!aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) to #もの書き
18:36:06
! CHOBOJA (Ping timeout: 245 seconds)
18:37:42
+ CHOBOJA (CHOBOJA!choboja@118.176.105.94) to #もの書き
18:40:08
MorrisWork -> Morris
18:43:13
+ meltdown (meltdown!meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) to #もの書き
18:44:29
(Toybox) FetchTitle: さくら兵団 Vステ駐屯地 第26回 - 2016/02/27 19:00開始 - ニコニコ生放送
18:44:47
<ponzz> こっちのほうがいいか。今回のVステ駐屯地、中々面白い回でした
18:45:13
+ imo (imo!imo@61.245.16.229.eo.eaccess.ne.jp) to #もの書き
18:46:27
<ponzz> 鈴木貴昭さん、ファンタジスタドールでもなにやら仕事をしてたらしいんだけど、それが今まで謎だったんだけど
18:46:33
<ponzz> 今回でその回答がw
18:56:15
+ shinkurou (shinkurou!shinkurou@p1443243-ipngn201203tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) to #もの書き
18:56:37
koi-chan[away] -> koi-chan
18:59:31
+ Take-D (Take-D!take-d@SODfb-14p3-72.ppp11.odn.ad.jp) to #もの書き
19:19:49
+ aspha (aspha!UserID@p17130-ipngn100103otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #もの書き
19:49:58
+ dain_ (dain_!dain@p1523186-ipngn200308osakachuo.osaka.ocn.ne.jp) to #もの書き
19:56:19
+ akiraani (akiraani!akiraani@KD119104150050.au-net.ne.jp) to #もの書き
19:56:20
+ akiraani_ (akiraani_!akiraani@KD119104150050.au-net.ne.jp) to #もの書き
20:16:47
+ Pikoyan (Pikoyan!UserID@p2219-ipngn1401funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #もの書き
20:29:26
! Balyoshi (Ping timeout: 245 seconds)
20:30:04
+ Kannna (Kannna!kannna@softbank060071205044.bbtec.net) to #もの書き
20:30:09
<Kannna> #こんばんはぁ
20:36:46
+ V-zEn (V-zEn!V-zEn@5.9.30.125.dy.iij4u.or.jp) to #もの書き
20:43:20
<dain_> こんばん
20:43:33
<hir_CF> こんだいん
20:43:37
<Kannna> どもぉノシ
20:57:36
+ Balyoshi (Balyoshi!username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) to #もの書き
21:01:09
<asahiya_and> ころころ。
21:29:01
! V-zEn (Ping timeout: 245 seconds)
21:31:16
+ ash (ash!ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) to #もの書き
21:39:41
! aspha (Quit: See you...)
21:57:25
<asahiya_and> 物語に、途中出場でキーキャラまでかけ上がるのは
21:58:15
<asahiya_and> 主要人物の身内(家族、親戚)がやっぱり強いのだろうか
21:59:02
<Kannna> ふみゅん
21:59:30
<Kannna> それは強いかもしれないけれど、
21:59:42
<Kannna> そういうことよりは、構成や仕込じゃぁないかな。
22:00:01
<Kannna> 例えばさ、怪人Xみたいなのがキーキャラだとしたらさ、
22:00:07
<Kannna> 謎の怪人Xね。
22:00:12
<asahiya_and> ふむ
22:00:32
<Kannna> 最初から、怪人Xの噂なり、報道なりが、物語内であったりとか、
22:00:46
<Kannna> 怪人を追ってる捜査員とか、ジャーナリストとかいたり、とか。
22:01:20
<Kannna> これだと、主要人物が、捜査員であってもジャーナリストであっても、身内でなくてもいけそうではぁ?
22:01:30
<asahiya_and> ああ、なるほど。
22:01:35
<Kannna> (実は身内でしたジャジャーンでもいいけど
22:03:12
<asahiya_and> ふむ。確かに準備があれば身内である必然性は薄くなりますか
22:03:24
<asahiya_and> あ。でも、
22:04:01
<asahiya_and> 例えば日常ものや学園もの、現代ラブコメにおいて
22:04:52
<asahiya_and> かんなさんがおっしゃるような仕込みや準備を、さりげなく演出できるポジションとしては
22:05:09
<asahiya_and> やはり身内有利がありそうですね
22:05:25
<Kannna> 身内有利はあると思いますよん
22:05:40
<Kannna> けど、仇でもいいし、噂のライバル、
22:06:00
<Kannna> えーっと、すごいって噂が前からあって、出てくるなりライバル視でも、いいんだよね。
22:06:22
<Kannna> 仕込がうまくいってれば、アリアリ。
22:07:25
<asahiya_and> ふむふむ。確かにそうですね
22:08:02
<Kannna> もちろん、身内でもいいのだけど、その場合でも、途中退場の前に、仕込が無いと、なわけですね。
22:08:23
<Kannna> 今やってる『仮面ライダーゴースト』の敵方の「父上」とかさ。
22:08:59
<asahiya_and> ああ、兄上と比べると唐突感ありましたね
22:09:51
<Kannna> んー。アタシは、アランくんも、兄上も、後、なんか幹部も、父上の話ししてたので、さほど唐突感は感じなかったですぅ
22:10:02
<Kannna> 満を持してお出ましな感じで。
22:10:19
<Kannna> ただ、すごい普通感のある人なのには面食らったんですけど(笑
22:10:47
<Kannna> (それは、もしかしたら、なんかの狙いなんでしょうねぇ、と、こっから先は「ゴースト」の話しになっちゃうので、自粛
22:12:48
+ kairi (kairi!kairi@i118-17-232-89.s41.a030.ap.plala.or.jp) to #もの書き
22:13:33
<asahiya_and> んん? それだとたぶん、最近のもの以外私が見落としたのかな<父上の仕込み
22:14:09
<Kannna> 何人かのキャラの、セリフのはしばし、ですぅ
22:14:21
<Kannna> (まぁ、向こう側のキャラです。
22:14:47
<asahiya_and> じゃあ見落としてたんでしょうな。
22:15:12
<asahiya_and> 見落としたからといって悪い訳でもないでしょうけど
22:15:16
<Kannna> ふむ。なるほど。
22:15:31
<Kannna> うん。それは、仕込の方が甘いってことで、いいと思う。
22:16:30
<asahiya_and> あ。
22:17:43
<asahiya_and> ただ、父上が示唆された段階で「敵幹部の組織構造」が気になり始めてたので
22:18:10
<asahiya_and> その点で、最新話のヒキはとても良かったですw
22:18:28
<Kannna> あれはうまかったです。
22:18:44
<Kannna> 父上当て馬、でもないんだけど(笑
22:19:03
<Kannna> 「あの方」の前ふりでもあった(笑
22:19:03
<asahiya_and> 考えてみると
22:19:46
<asahiya_and> 実は結構な人数の幹部が同時に動いてたのはちょっとびっくりですね
22:20:58
<Kannna> ふむふむ
22:21:16
<Kannna> それはそうですね。
22:23:15
<asahiya_and> アランと西園寺から考えると、兄上も父上も途中登場かw
22:23:33
<Kannna> うん
22:24:56
<asahiya_and> 身内といえば身内かもですけど
22:25:28
+ H_Aoi (H_Aoi!H_Aoi@182-166-34-186f1.hyg2.eonet.ne.jp) to #もの書き
22:25:46
<asahiya_and> この場合は「幹部貴族」とでもいいますか、結果的に家族で占められたのかもですね
22:26:22
<Kannna> あるいはさ、主人公の父さんでもいいのよ。
22:26:41
<asahiya_and> その辺、注意を向けさせないというか、家族っぽさを排してたりするかも?
22:26:42
<Kannna> あの主人公100日で消えるってあれだけ言われてたのに、
22:26:50
<asahiya_and> ふむふむ。
22:27:20
<Kannna> 消えずに済んで、なぁんだ、って感じがあんまなかったのは、
22:27:38
<Kannna> 父さんの仕込むがかなり寄与してるはず。
22:27:55
<Kannna> (もちろん、リセットで100日リピートってのもあるけれど。
22:28:13
<asahiya_and> そういう意味では
22:28:42
<asahiya_and> 冬映画丸々1本仕込みに使われた気分なのは
22:28:58
<asahiya_and> 観たタイミングの問題でしょうかw
22:29:24
<Kannna> うん。それはそうだよ、タイミングで映画の印象が強かったのでしょう(笑
22:29:49
<Kannna> 本編の仕込としては、主人公の回想や、西園寺の恨み言とかさ
22:30:04
<Kannna> 昔の仲間だった人がゲストキャラだったエピもあったし、
22:30:16
<Kannna> しまいには、マコト兄ちゃんまで、リュウさん言ってたし。
22:30:29
<Kannna> あちこちで仕込みしてたよん。
22:31:11
<asahiya_and> 考えてみると
22:32:04
<asahiya_and> 10年前の父(と西園寺)の研究、それと同時期だったマコト兄ちゃんの失踪って
22:32:22
<asahiya_and> 本クールに入ってからノータッチですし
22:33:23
<asahiya_and> 間違いなくあの父とのやりとりと復活への伏線って意味が一番強かったんでしょうなあ
22:33:39
<Kannna> そうですね。
22:33:53
<Kannna> それと「父(と西園寺)の研究、それと同時期だったマコト兄ちゃんの失踪」のあたりは、
22:34:19
<asahiya_and> #また次のクール辺りで回帰的に「父さんなにしてたの」って調べる時期は来そうですが
22:34:26
<Kannna> たぶん、これから「仙人に良く似た男(笑)」絡みで明かされてくんジャマイカ??
22:35:04
<asahiya_and> なんか表現違いますけど、意味的には被った?w
22:35:23
<Kannna> かなり被ったですぅ
22:36:21
<asahiya_and> #最近多い気がしますw<ニチアサ絡みでのかんなさんとの発言かぶり
22:37:14
<Kannna> #そだねぇ
22:37:46
<Kannna> ##プリキュア方面とか♪
22:38:01
! dain_ (Quit: Leaving...)
22:38:46
koi-chan -> koi-chan[away]
22:39:26
! shinkurou (Ping timeout: 245 seconds)
22:41:04
<asahiya_and> #被るのも楽しいのでOK、ということでw
22:41:47
<Kannna> #はぁぃ
22:47:35
<Kannna> 『頭文字D』の主人公は、藤原 拓海〔たくみ〕というのですが
22:49:35
<Kannna> 彼をヘッドハントして、全関東峠レコード書き換え挑戦チーム(これが「プロジェクトD」)を動かす中心人物は、高橋涼介っていう。
22:50:35
<Kannna> 高橋涼介は、主人公の拓海が、最初に公道レースして勝つ高橋啓介の兄で。
22:51:19
<Kannna> かなり早い内から顔は出てるんだけど、その頃は『頭文字D』てタイトルの意味はよくわかんない(笑
22:53:19
<Kannna> 主人公の拓海は、最初、公道レースに消極的で「オレは走り屋じゃないです」とか言ってて、
22:53:45
<Kannna> バイト先の先輩とかに頼まれて公道レースに助っ人的に出てたんだけど。
22:54:40
<Kannna> 北関東でトップクラスの高橋涼介に「もし挑戦されたらどうする?」「どうせ、拓海はレースしたくないって言うんだよな」
22:55:10
<Kannna> 「オレ、もしそういう事になったら走ってみたいかもしれない」「ぇぇぇぇっ??」てのがあって。
22:55:32
<Kannna> この流れ、是非マンガで読んで(笑)(アニメでもいい
22:55:56
<Kannna> こんな思いつきで箇条書きみたいに書いても、仕込のうまさ、ちっとも伝わんない(苦笑
23:00:38
<asahiya_and> ほほむw
23:01:47
<asahiya_and> 私、『頭文字D』はタイトルしか知らないのですが、その流れ(最初と言ってること違うじゃん)みたいなのは
23:02:31
<asahiya_and> 要所で見覚えがあるので、私が見たのは頭文字Dリスペクト的なものの可能性も……?w
23:03:01
<Kannna> ふむふむ
23:20:36
! meltdown (Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを)
23:26:58
+ akiraan__ (akiraan__!akiraani@KD119104150050.au-net.ne.jp) to #もの書き
23:28:19
+ SuiSouYa (SuiSouYa!SuiSouYa@p1065-ipngn3602marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #もの書き
23:29:52
! akiraani (Ping timeout: 265 seconds)
23:34:57
+ akiraani (akiraani!akiraani@KD119104150050.au-net.ne.jp) to #もの書き
23:34:58
+ akiraa___ (akiraa___!akiraani@KD119104150050.au-net.ne.jp) to #もの書き
23:35:00
! ao_MacB (Remote host closed the connection)
23:35:55
+ akira____ (akira____!akiraani@KD119104150050.au-net.ne.jp) to #もの書き
23:36:00
+ akir_____ (akir_____!akiraani@KD119104150050.au-net.ne.jp) to #もの書き
23:38:05
! akiraani_ (Ping timeout: 265 seconds)
23:38:34
! akiraan__ (Ping timeout: 265 seconds)
23:39:19
! akiraani (Ping timeout: 240 seconds)
23:40:01
! akiraa___ (Ping timeout: 265 seconds)
23:50:39
! NO_XX (Ping timeout: 265 seconds)