発言数 130
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00:01:04 shinkurou が切断されました:"Leaving..."
00:40:04 ash が切断されました:"無問題"
00:43:20 Kannna が切断されました:"Leaving..."
00:48:04 koi-chankoi-chan[away]
00:49:37 LizardMen が切断されました:"パンドラだの俺だの、蘇る過去の亡霊どもはとどまる気配もねぇ。"
01:43:55 MorrisMorrisZZZ
01:44:11 akinoAGANO
01:45:09 AGANOakino
02:07:10 Pikoyan が切断されました:"See you..."
02:19:11 jen が切断されました:"Leaving..."
02:23:23 kuronya が切断されました:"Leaving..."
02:24:18 ShijimaShi-GMa
04:01:08 Kirchen が切断されました:"Leaving..."
05:03:26 Shi-GMaShijima
05:26:02 KokonoeKoko_ROM
06:40:55 kuzumi が切断されました:"CHOCOA  じゃない"
06:54:52 kuzumi (kuzumi-y@softbank126107132142.bbtec.net) が #openTRPG に参加しました。
07:55:03 akiraani_ (akiraani@KD106152074015.au-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:57:42 akiraani が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
08:11:58 MELTDOWN (meltdown@p20189-ipngn100103sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
08:48:25 Pikoyan (UserID@p9221-ipngn1401funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
09:06:34
OTE
ぬおー。久しぶりのTRPGだー。
09:06:38
OTE
おらわくわくしてきたぞー
09:11:50
Stellar
にゃあ
09:53:08 koi-chan[away]koi-chan
10:19:52
akino
おはようございますー
10:52:11 MorrisZZZMorris
11:05:18 Koko_ROMKokonoe
11:27:55 koi-chankoi-chan[away]
12:51:51 kairi が切断されました:"See you..."
13:02:47 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
15:30:09 momonga (no_bad_thing@119-171-26-86.rev.home.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
16:28:35 NO_XX が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:31:13 NO_XX (anyone-in-somewher@p11034-ipngn501yosida.nagano.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
17:07:14 aspha (UserID@p9008-ipngn100103otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
17:12:53 MELTDOWN が切断されました:"Leaving..."
17:40:27 meltdown (meltdown@124-110-118-72.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
17:45:40 Pikoyan が切断されました:"See you..."
18:19:18 NO_XX が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:19:46 MorrisMorrisAFK
18:22:39 NO_XX (anyone-in-somewher@p17239-ipngn501yosida.nagano.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
18:45:23
akino
少しDX3rdのルールブックを読み進めてみましたが、どんな構成にするかなと想像するの楽しいですな。実用的かはおいておいて。
18:47:37 Kannna (kannna@em36-244-166-164.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
18:55:02
aba[AWAY]
ふふり
18:58:59
akino
まぁとりあえずおぼえながらなので読むペースが中々はやくならないw
19:09:24 mjolnir (mjolnir@i153-144-181-227.s61.a027.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:36:15 Marcy_Marcy
19:41:28
Shijima
おお。楽しんでらっしゃいますな
19:42:22 akiraani_ が切断されました:Client closed connection
19:42:43 akiraani (akiraani@KD106152074015.au-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:47:01
akino
楽しいですねぇ。実際にプレイしたらまた感想も違ってくるんだろうと思いますがw
19:47:37
Shijima
私はモルフェウスとか好きですね(笑)錬金~
19:48:29
akino
私もモルフェウスメインに何を組み合わせるかを
19:48:39
akino
想像中ですw
19:48:54
Shijima
おお(笑)
19:49:02
akino
サポート好きなのでサポートに徹しても面白いかなぁとか考えながらw
19:49:07
Shijima
最初に作るキャラのおすすめは、ピュアブリード(モルフェウス×モルフェウス)ですねー
19:49:26
Yaduka
何をやりたいかによる
19:49:38 ote_ (ote@s1609028.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:49:54
ote_
うっす
19:49:57
akino
するならバフ、デバフ方面で活躍したいなぁとか
19:50:04
Yaduka
ぶっちゃけDX3rdはサンプルデータの完成度が高いので
19:50:11
ote_
居酒屋なう
19:50:14
Yaduka
最初はそれで遊んでも十分。
19:50:25
akino
なるほどなるほど。
19:51:01
ote_
ふにふに
19:51:14
Shijima
そうっすねー。とはいえキャラ作ってみる楽しみも
19:51:35
Yaduka
それはやりたいキャラが固まってたらいい手ではありますけどね
19:52:22
Shijima
とりあえず遊ぶ卓が決まっているというわけでもなさそうなので
19:52:27
Kokonoe
ダブルクロスか。
19:52:28
ote_
#今日、コンベンションでログホライズンできた
19:52:35
Shijima
支援だと、ソラリスやオルクスですね!>秋野さん
19:52:40
Shijima
お、おつかれさまですー。いかがでした?>おてさん
19:52:40
Kokonoe
んー。
19:52:57
Kokonoe
使い古したシナリオならあるべ?
19:53:28
ote_
#ルール参照で苦労しました
19:53:35
Shijima
やっぱり(笑)
19:53:39
akino
そちら方面も考えてみますねw
19:53:44
Shijima
む。ここのえさんGMできるのかっ
19:53:53
Yaduka
おめ >おてちん
19:53:58
Kokonoe
ええ、ダブルクロスならなれてますよ
19:54:08
Shijima
やる時は呼んでください(o'ω')(笑)
19:54:10
Kokonoe
オフでもオンでもGM経験アリっす
19:54:13
ote_
特にキャラメーキングは苦労した
19:54:26
Yaduka
この辺に前からいる人らなら、何であれGMできるっしょ
19:54:35
Shijima
2の頃からプレイヤーはやってるんだけどね……(笑)
19:54:41
ote_
#酔っ払いなう
19:54:55
akino
帰るときはお気を付けてw
19:55:13
ote_
うっす
19:55:27
akino
もし初心者の参加もオッケーならその時はお願いします!w
19:55:42
ote_
戦闘システムが意外と軽かった
19:55:50
Shijima
そうですね<戦闘システム
19:56:17
ote_
CR1だったからかもしれないけどね
19:57:11
Kokonoe
んお
19:57:15
Kokonoe
シナリオどこいった
19:57:28
Yaduka
手元にある <DX3rdシナリオ
19:57:41
ote_
高いcr環境でプレイするとまたちがうかも
19:58:02
Kokonoe
DX、うちもプレイヤーやりたいなぁ。
19:58:10
Kokonoe
思いついたキャラがいて!(笑)
19:58:23
Shijima
GM未経験でよければ(
19:58:42
ote_
また、コンベンションとカジュアルプレイはまた感覚ちがうかも
19:58:50
Shijima
とはいえ、「TRPG未経験」だと、慣れた方がGMされた方がいいんだろうなあ
19:59:21
ote_
誰だって初めてはあるよ!
19:59:50
Shijima
SW2でよければ、いつでもやりますよw<TRPG未経験の方のGM
19:59:52
ote_
後は最善を尽くすだけさあ
20:00:14
Kokonoe
昨日はお世話になりまhした(笑)
20:00:19
Shijima
いえいえ(笑)
20:00:43
Kokonoe
今設定をコネコネして書き足してるところです(笑)
20:00:51
Shijima
ほんとに設定好きね(笑)
20:01:13
Shijima
だが稼働前に2キロバイトの設定を書いたことがある私には人のことは言えない!
20:02:33
ote_
オリジナルシステム組むのとどっちが罪深いだろう
20:03:18
ote_
あ、#忘れてる
20:04:22
aba[AWAY]
最初に作成するサポートキャラのオススメは
20:04:41
aba[AWAY]
オルクス/ソラリスかな!
20:05:16
aba[AWAY]
。・x・) 深緑さんを超えるのは難しい
20:06:37
Yaduka
深緑さん魔改造すると、かなり強キャラですからのう
20:08:13
aba[AWAY]
ダブルクロスはガードキャラがかなり無意味なので
20:08:45
Yaduka
いあ、攻撃特化が居れば割と活躍は出来る
20:08:58
Shijima
DX3になって結構意味がましましたっ
20:09:11
Yaduka
シンドロームは固定され気味ではあるけど。
20:09:51
aba[AWAY]
「攻撃特化のキャラのタイタスを守る」にも、自分の侵蝕率ガッツリ上がっちゃう関係で
20:10:15
aba[AWAY]
それならもう、その分で攻撃した方がよっぽどいいという結果に。
20:11:31
aba[AWAY]
ああ。カバーリングするガードね。
20:11:36 ote_ が切断されました:Client closed connection
20:12:54
aba[AWAY]
持つならカバーの他に反撃も欲しいカンジ
20:13:19
Yaduka
どうかねぇ
20:14:06 ote_ (ote@s1609028.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
20:14:06
KITE
好みで割れるところではある。
20:14:10
aba[AWAY]
アタッカーが攻撃するために、侵蝕率ガンガン上げないといけないシステムなので
20:14:53
aba[AWAY]
味方を庇って経戦力を上げる、というのが
20:15:18
aba[AWAY]
アタッカーの侵蝕率をさらに上げるという選択になってしまうのですよ。
20:15:35
KITE
案外ガード値が高い武器を支援型なんかがもっておくと、万一取り巻きがわーと襲ってきたとき、ガードで耐えきったりするので、ガードが無価値と言うのも「主にボスが全力で殴ってきたら無価値」みたいな話だし。
20:16:20
akino
DXを紹介した某まとめをみてきたんですけど防御特化のサラマンダーみたいなのはしないほうが良いんですよね?
20:16:29
Yaduka
やっても良い
20:16:34
aba[AWAY]
ガードが無価値、ではなく、MMOでいうタンクの役割が厳しい、と。
20:16:36
akino
私自身そこまでよくわかってないですけどw
20:16:54
KITE
そうそう。だからアバさんの言い方は伝わりにくい(笑)
20:17:09
Yaduka
まあ、ヒーラーは死んでる。
20:17:14
Yaduka
<システム的に
20:17:43
aba[AWAY]
ヒーラーは、仲間にHP爆上げがいると生きて来る
20:18:01
KITE
防御特化サラマンダーあたりもメジャーで攻撃しないくらい開き直って頑丈になる選択肢を取ると、キャンペーンとかでは活躍するので、極端な話「GMによる……!」って話が出て来たりするんだよ。
20:18:17
Shijima
後他のPC次第って言うのもありますよねー
20:18:20
aba[AWAY]
それか、エフェクトでHP消費するキャラがいる時とか。
20:19:13 ote_ が切断されました:Client closed connection
20:19:33
Yaduka
まあ、好きなキャラをGMと相談しながら造ればいいのです
20:19:53
Yaduka
そうでないなら、慣れないうちはサンプルを使う。
20:19:54
akino
ふむふむ。
20:20:31
aba[AWAY]
。・x・) これがNW2ndだとまったくの逆で、ディフェンダーが他PCを庇いまくるのが必要最小限、ってレベルだった
20:21:17
Shijima
とりあえず作る楽しみは作る楽しみで味わっておいて、実際に使うのはサンプルキャラ。遊んでみてから作ったキャラを手直しする。というのもありかと
20:22:10
akino
多分最初はサンプルになると思いますw
20:22:48
akino
ルールブックにあるオルクス、ソラリスのやつに……w
20:24:41
aba[AWAY]
「自作するよ!」といいつつ深緑さんのコンセントレイトだけ外してその分を他に回す、最強
20:24:54
aba[AWAY]
(ガチ
20:25:48
Shijima
20:25:49
akino
参考にさせてもらいますw
20:26:04
Kokonoe
よし。
20:26:11
Kokonoe
シナリオ見つかった……
20:26:22
Shijima
おっ
20:27:08
Shijima
……ところで私のるるぶ2はどこですかね(
20:27:29
Yaduka
オレの隣で寝てるよ
20:27:51
Shijima
やづかさんにかわいがられて幸せになるんだよ……
20:30:54
Shijima
あったあった。おかえり……
20:37:23 ote_ (ote@FL1-111-168-140-176.myz.mesh.ad.jp) が #openTRPG に参加しました。
20:37:28 ote_ が切断されました:"Leaving"
20:41:36
OTE
ういやさー
20:41:40
OTE
よっぱらいきたく
20:41:46
Shijima
おかえりなさーい
20:41:49
akino
おかえりなさい
20:42:18
OTE
まぁなんだ
20:42:30
OTE
ログホラのサンプルキャラは良くできてるね
20:42:41
Shijima
ですねー
20:42:54
OTE
最適化すると大体あれになる
20:43:21
OTE
/「、@
20:43:24
OTE
ぬお
20:43:32
OTE
うちのペットが粗相を
20:43:42
Shijima
猫キーボードならぬデグーキーボードですか
20:43:45
OTE
うい
20:44:31
OTE
今、部屋に帰ってきたら、寂しがってたのでついつい放牧を
20:58:04 Marcy が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:59:26 momonga#openTRPG から退出しました:momonga
21:05:29 jen (jen@ntgnma076030.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
21:14:11 MorrisAFKMorris
21:42:04 ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
21:50:24 Prof_M_ (moriarty@i220-221-166-128.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
21:51:46 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:59:29 ShijimaViola_G
22:15:22 Kirchen (Kirchen@FKNfb-06p1-21.ppp11.odn.ad.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:21:24 kuronya (kuronya@i223-216-65-109.s41.a023.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:37:15 kairi (kairi@i60-42-235-235.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
23:37:27 meltdown が切断されました:"皆様に「砂漠の風」のあらんことを"
23:48:21 KokonoeKoko_ROM
23:50:26 shinkurou (shinkurou@p21184-ipngn100204tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
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