発言数 319
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時刻 メッセージ
00:16:58 koi-chankoi-chan[away]
00:24:58 Prof_M が切断されました:Client closed connection
00:25:31 Prof_M (moriarty@i219-167-9-85.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:36:17 Prof_M が切断されました:Client closed connection
00:38:10 Prof_M (moriarty@i219-167-9-85.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:41:50
kisito
艦娘は建造だが、建姫は餌仕掛けて捕獲ってw
00:42:11
Hinata
餌付け式なのか・・・
00:42:19
Hinata
どんな餌でひっかかるの?
00:42:59
kisito
食料、魔力、貴金属、宝石、燃料
00:43:22
Hinata
ぁぁ、システム的には、建造みたいな感じ?w
00:43:23 Prof_M が切断されました:Client closed connection
00:43:24
kisito
今のところ、食料+何か で仕掛ける見たい。
00:43:34
kisito
システム的にはほぼ同じ
00:43:56
Hinata
ガチャチケ制で
00:43:59
kisito
探索してクリアした場所に餌の配分決めて罠しかけて、かかるのを待つ
00:44:06
Hinata
チケットが餌って感じなのかと思った
00:44:11
kisito
餌の量で時間が決まる。
00:44:32 Prof_M (moriarty@i219-167-9-85.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:44:35
kisito
基本は最低値でガンガン回すらしい
00:44:48
Hinata
最近は、ガチャチケよりもシステム的に流行りなのかな?
00:44:55 syo が切断されました:"Leaving..."
00:45:46
kisito
まぁ、エリアボス倒さないと新しい場所に仕掛けられないし。エリアボス倒すにはレベル上げ必須だしで
00:46:32
kisito
レベルアゲダリーってのが今の感想
00:46:54
Hinata
レベル上げはどっち系?
00:47:19
Hinata
ブラゲソシャゲ関係だと
00:47:48
Hinata
戦闘で上げるRPGみたいなタイプと、合成で上げるソシャゲの伝統の2種類かなーって思ってるけど
00:47:51
kisito
全員に均等配分+リーダーボーナス+ダメージ合計のエースボーナス+撃破ボーナス
00:48:22
kisito
艦これと同じく敵を倒してレベル上げ+建姫を消費して改良
00:48:33
Hinata
ほぼ艦これなのかw
00:48:39
kisito
ほぼ艦これです
00:49:37
kisito
戦闘はパラメーターによって発生するファーストアタック>1ターン目>2ターン目>最終ターン(やるかどうかの選択有り)
00:50:15
Hinata
カンコレデスネワカリマス
00:50:38 H_Aoi が切断されました:"Leaving..."
00:51:19
kisito
ファーストアタックが艦載機、1ターン目を砲撃、2ターン目が雷撃、最終ターンを夜戦に置き換えたらほぼ艦これですね
00:52:08
kisito
まぁ、ファーストアタックは種類に関係なく能力が高ければ発生しますが。
00:52:30
Hinata
ファーストアタックって聞いて
00:52:38
Hinata
SFCのスレイヤーズ思い出してしまったw
00:55:21
kisito
とりあえず、施設をがんがんと上に積み上げていくのだが
00:55:48
kisito
1000階まではあるらしい
00:55:56
Hinata
がんばったな・・・
00:56:14
kisito
積み上げるだけならさほど苦労はしないんじゃねえかなぁ
00:56:34
kisito
生産系が資源消費5+5くらいで
00:57:03
kisito
初期の備蓄上限が300(クエスト達成で上限超えて備蓄可能)
00:57:39
kisito
建築上限に大量に使うけど、積み上げるだけならガンガン行けるはず
00:58:49 Yaduka が切断されました:Client closed connection
00:59:20 Yaduka (yaduka@ntchba021199.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:07:41
kurov
艦これやって作りましたって感じがすごく
01:07:46
kurov
こういっちゃなんだが好き。
01:08:09
kurov
クォリティがそれなりに低いのもまた一興
01:08:28
Hinata
そして、鯖パンクで、倒れタワーに
01:08:55
kurov
とりあえずタワーを高くすることに意義を感じておらず危機
01:09:08
Hinata
高くしないのかw
01:09:19
kurov
170くらいで止まってる……
01:09:28
kisito
とりあえず、捕獲時にすっげーシリアスな声の建姫が居るけど「なんかクール気取ってるけど、お前、肉に吊られたんだよな?w」って笑いたくなる
01:09:36
kurov
資材の使途がないんよ。
01:10:07
kurov
あんま本気で時間かけてないせいもあるけど
01:10:20
kurov
あまりまくり。
01:10:48
kurov
時限クエもうちょい進められないと罠の消費も微妙ん
01:13:01
kisito
燃料がものすっげー余る
01:14:00
kurov
不要な生産系はそもそも建て増ししてないのでどれか特定のがあまるってことはないんだけども……
01:15:36
kisito
食料は不足気味なのに、燃料は備蓄上限の4倍くらいある。
01:18:00
kurov
ひたすらレベル上げしてる
01:20:01
kurov
艦娘と違って建姫それぞれの性能差がかなりデカいから育てないといけない子が出てくる
01:20:08
kurov
良し悪しだけど……
01:20:47
Hinata
このキャラ安定 的なのができちゃう?
01:20:59
kurov
安定というか
01:21:00
kurov
必須
01:21:33
Hinata
どこそこクリアには、ヤツが必要
01:21:35
kurov
艦これでドロップ率アップのスキル持ってる子いたらどうなるかっていう話
01:21:36
Hinata
的ナ?
01:22:18
kurov
まるゆ生産確率アップとか……
01:22:37
kurov
レア艦載機確率アップとかそういう話でござるな
01:22:53
Hinata
わはー
01:22:56
kurov
マップクリアだけなら別に何使ってもレベルさえ上がれば一緒
01:22:57
Hinata
アイギスでいう
01:23:00
aba[AWAY]
01:23:09
aba[AWAY]
新規登録できるようになってる
01:23:11
Hinata
モニカ、キュテリ、セリア、ロベルト
01:23:12
kurov
一緒ってことはないがそこまで効率差はない
01:23:13
Hinata
みたいなもんかw
01:24:20
aba[AWAY]
チキョウとオイダーンが判らない
01:24:45
kurov
アイギスはまだ枠いっぱいあるから入れるだけプレイができるけど
01:24:55
kurov
5枠しかないとこにそれらがいたらもうな
01:25:06
aba[AWAY]
。・x・) 京浜、阪神、東海、瀬戸内、鹿島、播磨かの
01:25:42
aba[AWAY]
キタシュウもわからなかった。
01:26:35
kurov
あと土木系経験者は別に開発チームにいないのではないかって気がするw
01:26:40
kurov
こだわりが感じられないw
01:26:50
aba[AWAY]
中京と大分、それに北九州だったか。
01:26:55
kurov
wikipedia見て作りました感がある
01:27:22
Hinata
艦コレ開発者に、職業軍人がいないのと同じだな!
01:27:26
kurov
その安っぽいとこも好きだからいいけどw
01:27:51
kurov
重機マニアがいればそれはそれでよかったんじゃろうが……
01:27:51
aba[AWAY]
艦これには軍ヲタがいるので……
01:28:19
kurov
さすがに現場出たりもないのに工具と建機大好きって奴は稀有すぎるきがする
01:29:02
aba[AWAY]
森泉みたいな
01:29:11
aba[AWAY]
DIY大好き人間とか?
01:29:40
kurov
それだと今度重機がカバーできないっていう
01:30:19
kurov
男のコだから道具とか重機とかもちろんそれなりに見れば好きになるけどもそこまでマニアにはなりきれなさそうなジャンルw
01:31:06
Hinata
だいやもんどかったー
01:31:07 Prof_M が切断されました:Client closed connection
01:31:29
kurov
それでもそういうマニアの人いないわけじゃないと思うんだけど
01:31:37
aba[AWAY]
でぃばいでぃんぐどらいばー
01:31:42
kurov
少なくとも俺タワー開発チーム内にはいなそうw
01:31:52
Hinata
あかん、それ重機やないw
01:31:56
Hinata
重機なら
01:32:07
Hinata
ビルドタイガーを例に上げるべき
01:32:23
kisito
ビルトビルガー?(ちげえ
01:32:46
Hinata
システム的に不遇喰らった機体はそっとしといたげてw
01:33:01
kurov
艦これのマニア度とバランスが懐かしくなってくる良ゲー
01:33:10 Prof_M (moriarty@i219-167-9-85.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:33:10
aba[AWAY]
風龍と雷龍は重機だヨ!
01:33:25
Hinata
ただし中国製
01:33:40
aba[AWAY]
やめて!
01:33:43
kisito
やめて!
01:33:50
aba[AWAY]
自爆装置搭載してる事を言わないで!
01:34:12
kurov
個人的にもったいないと思うのはメーカー名出せてないとこじゃ
01:34:28
kurov
FUSOとISUZUはいてしかるべきだったと思うんじゃ
01:34:30
kisito
ま、まぁ。中国製が問題になったのは最初だけだしw>風龍と雷龍
01:34:47
Hinata
好戦的過ぎて
01:34:49
kurov
キャラデもろパクリで
01:34:50
aba[AWAY]
中国製=爆発する、なんて放映当時はまだ一般認識になってなかった気がするよ!
01:34:51
Hinata
合体できないという
01:37:17
kurov
全然関係ないけど300体は長ぇなー……
01:37:25
kurov
カリスマ消費が終わらん……
01:37:34
Hinata
ほぇ?
01:37:38
Hinata
あー、大討伐かw
01:37:52
kurov
もう寝ないと明日に響くんじゃが
01:38:12
Hinata
あれ、最前列にクリッサ置いたら
01:38:14
Hinata
楽しすぎる
01:38:53
kurov
リッチ対策に近接あと置きするんで2マス目にダリアおいてる……
01:38:56
kisito
魔獣平野がとっぱできねえ……まさか、延々16レベル平均までレベル上げしないとダメなんだろうか。うぐぐ
01:39:19
kurov
王子入れれば雑魚ゴブワンパンだから
01:39:22
kurov
あー
01:39:28
Hinata
リッチは、最前列のクリッサがほとんど受けるから
01:39:31
kurov
そうなんじゃんすよー
01:39:54
kurov
俺タワーはとりあえず1チーム集中してレベル上げないと効率悪くて話にならんすよ
01:40:20
kurov
4人25平均にするまでは苦行
01:40:46
Hinata
手前に置いてるー・・・
01:41:24
Hinata
ノームのビショップが一回、イーリスが一回、シャルロットが、クリッサがリッチ拾うまで残り
01:41:52
Hinata
って感じで、放置してても終わってるにゃあ
01:42:00
kurov
クローディアあと置きするとリッチ登場からずっと一人で引き受けるから楽でいい
01:42:13
kurov
討伐クソ早いし
01:42:24
Hinata
100体ぐらいまでに、配置終わって
01:42:31
Hinata
小説読んでたら勝手に終わるw
01:42:36
kurov
放置しても終わるけど実時間無駄にかかるから
01:42:58
kurov
カリスマ消費に向かない
01:43:07
kurov
レベルアップ直前の消費でしかやってないからな……
01:43:12
Hinata
01:43:26
Hinata
クリッサが、大半落とすせいで
01:43:34
Hinata
後ろが暇してる感じだのぅ
01:43:44
kurov
うしろなんていないな……
01:44:08
Hinata
ガゴ対策に、ケッコー置いてるからにゃー
01:44:28
kurov
飛び道具なら5人置いてるけど暇はしてない
01:44:44
Hinata
ガゴが飛んできたときぐらいしか
01:44:47
Hinata
仕事しないんだw
01:44:55
Hinata
あとはヒーラーががんばるくらい?
01:45:51
kurov
そりゃそうじゃろ……
01:46:19
Hinata
あとは、コスト生産しかしない
01:46:24
Hinata
フィリスとKTさん
01:46:26
kurov
そういう意味でいったらうちはダリアとソラノ以外はほぼ何もしてない
01:47:17
Hinata
最初は、クリッサ2マス目に置いたんだけど・・・
01:47:35 showchan が切断されました:"Leaving..."
01:47:39
Hinata
リッチが移動してくるの待つのも、差し込むのも面倒で・・・
01:47:49
Hinata
1マス前に出たミラクル
01:49:08
kurov
最初はダリア1マス目に置いてたけど
01:49:35
kurov
リッチ殺すのに時間かかるしソラノが無駄に遠隔受けるので面倒になってよした
01:50:21
Hinata
スキル発動クローディアさんよりは遅いが・・・
01:50:37
Hinata
クリッサはそんなに時間かかった覚えはないかな?
01:50:47
kurov
クローディアが早すぎる
01:50:59 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:51:03
Hinata
あれ、GRのアベンジャー倒すのに
01:51:07
Hinata
大笑いしてた
01:51:09
kurov
ダリアは捨て身あるからクリッサより早いと思う
01:51:50
Hinata
キャッチする位置的に、シャルと火の玉が飛んでくるから
01:51:57
Hinata
意外と
01:52:16
kurov
クローディアだとスキル長いから鎧全部溶かしつつ雑魚殲滅とほぼ同じかちょっと早いくらいでリッチが落ちる
01:52:16
Hinata
ああ、思い出した、ノエルだw
01:52:50
Hinata
関係ないけど、エキドゥナさん、2人げっつしますた
01:53:03
kurov
面倒だったのでパスしました
01:53:17
kurov
あれのために石7個もよう割らん
01:53:40
Hinata
パリンパリンしたー
01:54:00
Hinata
アーニャも取れた、がんばった
01:54:16
kurov
アーニャは取った
01:54:23
kurov
とにかくガドラスが邪魔
01:54:28
Hinata
01:54:35
Hinata
クレアがほとんど食べちゃったw
01:54:46
Hinata
4→5、未だに達成できず
02:00:01
Hinata
問題は、アーニャさん
02:00:19
Hinata
手に入れたけど、まだ、活かせるMAPに出会ってなーいw
02:00:51
Hinata
クローディアさんは、変なトコで役に立つんだけどねぇw
02:01:17
kurov
常にPTいれといて無理やり使うしかないじゃろ
02:03:40 Jacson が切断されました:"Leaving..."
02:03:51
Hinata
やー、クリッサで足りるというか・・・
02:03:59
Hinata
やはし、コスト35は重いわw
02:06:21
kurov
足りるとか足りないとか言ってるうちはピーキーなものは使えん……
02:20:53
Hinata
まぁ、物理防御特化さんやから
02:21:08
Hinata
その辺活かせるMAPで使うと思ふ
02:21:27
Hinata
普段は、シャルとクリッサが汎用性高すぎてw
02:42:56 CHOBOJA が切断されました:"Leaving..."
04:23:25 showchan が切断されました:"Leaving..."
04:26:49 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:18:08 koi-chan[away]koi-chan
07:18:08 kairi が切断されました:Client closed connection
07:18:50 kairi (kairi@i58-94-239-25.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:19:27 koi-chankoi-chan[away]
07:33:39 Yu_Aizawa (Yu_Aizawa@106-184-30-237.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:35:15 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:45:26 Yaduka が切断されました:"Leaving..."
07:47:55 akiraani_ が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
07:55:57 LizardMen が切断されました:"私だって皆の 役 に立つんだから・・・!"
08:15:28 Take-D が切断されました:"Leaving..."
08:32:20 arca_awarca
09:02:50 AizawaYu2 (AizawaYu2@106-184-30-237.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:58:40 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
10:01:08 col (col@p8004-ipngn100505tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:01:17 col が切断されました:"Leaving..."
10:28:36 showchan_ (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:29:52 showchan が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
12:17:53 hir_CF が切断されました:"Leaving..."
13:03:29 hir_CF (hir_cf@p11056-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:32:23 wasabi_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
13:57:32 hir_CF が切断されました:"Leaving..."
15:42:38 hir_CF (hir_cf@p11056-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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16:51:46 Prof_M_ (moriarty@i219-167-21-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:27:48 Prof_M が切断されました:Client closed connection
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18:38:03 Pikoyan (UserID@p25135-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:42:46 Prof_M (moriarty@i219-167-21-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:43:18 Pikoyan が切断されました:"See you..."
18:50:39 eupho (eupho@KD106156136164.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:51:53 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:52:06 Pikoyan (UserID@p25135-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:53:15
ponzz
ひさしぶりにヘッツァーでトップガンとったー
18:53:17
ponzz
ついでにMバッチとったー
18:53:38
hir_CF
ぎゃあ雲龍大破
18:53:41
hir_CF
ぽんずどんだ
18:53:42
hir_CF
おめ
18:53:48
hir_CF
戦車でもトップガンというんだな
18:53:48
ponzz
あり
18:53:59
hir_CF
こっちは5-4節約編成で回ってたんだが
18:54:10
hir_CF
まさかの無傷無疲労雲龍が2戦目大破
18:55:06
hir_CF
駆逐は中破で入渠
18:55:18
hir_CF
大鳳以外の空母も中破で入渠
18:55:29
hir_CF
戦艦と大鳳は中破してても戦えるのでギリギリまで入渠しない
18:55:41
hir_CF
バケツは10時間以上修理にかかる奴オンリー
19:09:40 Prof_M が切断されました:Client closed connection
19:11:24 Prof_M (moriarty@i219-167-21-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:13:08 Prof_M が切断されました:Client closed connection
19:13:44 Prof_M (moriarty@i219-167-21-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:20:18
eupho
PSO2>ふねよんの所持金が1M切った……
19:20:24 syo (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:29:12
Hinata
ナニニツカッタシ
19:35:22 Yaduka (yaduka@ntchba365122.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:36:05 Jacson (jacson@p1130-ipbfp1404osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:36:07
Jacson
https://twitter.com/itchy_goldmine/status/519333824820310016
19:36:10
Jacson
これまじか!?
19:48:04
eupho
マイショップの売り上げもらったら2Mぐらいまで回復。
19:48:12
eupho
クラフトするぞゴルァ
19:48:39
Yaduka
マイショップでは1000円くらいの物しか置いてません
19:48:54
Yaduka
一日5000円儲ければいいレベル
19:49:17
eupho
ソールとかパワーとかシュートとかテクニックついてるユニットは高く売れるので、
19:49:22
eupho
売る前にチェックすると儲かりますぜ
19:49:52
Yaduka
スロット1個は1000円、2個は1500円、3個は2000円という感じに・・・
19:50:24
eupho
うっかりするとソール付きだと10倍ぐらいで売れるときが
19:51:03
eupho
マイショップ検索で細かくみてくと思わぬ高値になってるので、一手間掛ける価値はあるかと。
19:52:54
Yaduka
ふむん
19:53:02
Yaduka
まあ、ソール付きといっても
19:53:18
Yaduka
エルダーソールとか、ロックベアソールとかですけどな
19:53:32
eupho
エルダー高いっすよ
19:56:20
eupho
高いのが、マイザー・クォーツ・エルダー
19:56:35
Hinata
ロボットがくれるの、何だっけ?
19:56:55
eupho
次点で ファング・ヴォル・ラグネ
19:56:59
eupho
マイザーかな
19:58:09
eupho
ウォルガ・ソールも時々高い。マイザーは安定して高い。
19:58:58
eupho
ユニット4穴以上で付いてるときは下手なレアより高い。
19:59:54 bes (UserID@ngn2-ppp948.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:00:55
eupho
適当こいてたらVHクォーツにやられた
20:03:28
Yaduka
150万円貯まった。
20:03:36
Yaduka
もっとためて衣装買うんだ・・・
20:04:36
Yu_Aizawa
エルダーソールがエルダー・テイルに空目する程度のログホラ能力。
20:26:57
Hinata
クーガー・ソールは、あんまり高くなーい?
20:30:03
eupho
細かいのになると、私もわからんので、ビジフォンで直接検索した方がよさげっす。すみませぬ。
20:30:18 arca#コンピュータゲーム から退出しました。
20:31:34
Hinata
おー
20:31:59
Hinata
複数上がるのよりも、一個が凄い上がる方が高いのかな
20:32:28
Jacson
はぁしかしはやいとこWoWsきてくんねーかなぁ
20:32:43
Jacson
久しぶりにここのチャンネルと話題が合いそうでやりたいゲームなんだが
20:34:08
Jacson
それに何よりアルペジオコラボ!艦これとコラボはあとからくるかもしれないけど、アルペコラボはでかい
20:34:50
syo
コラボあってもなくてもどうせ有志が即効音声MOD作るでしょw
20:35:31
eupho
今なぜか、パシリムコラボという言霊が。
20:35:44
eupho
イェーガーの武器になれます。
20:35:52
eupho
(物理)
20:36:40
ponzz
ウォーゲーミングの社是として、ゲームとのコラボはお粉わいなというのがあって
20:37:06
ponzz
DMM側の意思として、こちらからコラボの話はもちかけないというのがあるので
20:37:14
ponzz
艦これのコラボはほぼありえない
20:37:55
ponzz
まるっきりないわけではないけど、まぁ、九割九分九厘ありえないっていっていいんじゃないか
20:39:21 Prof_M が切断されました:Client closed connection
20:40:06 Prof_M (moriarty@i219-167-21-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:44:52
Jacson
あーうーむそうなのか・・・
20:45:04
Jacson
アニメ化されるんでアニメ化されたあとにアニメ化するかと思ったよ・・・残念
20:45:28
Jacson
でもアルペも艦これに負けないぐらいだよね、いやさすがに勢いは負けるか・・・
20:45:41
Jacson
でも劇場版出るぐらいには円盤売れてるみたいだし
20:45:48
Jacson
楽しみだなぁ劇場版
20:46:04
Jacson
×アニメ化されたあとにアニメ化 ○アニメ化されたあとにコラボ
20:46:39
ponzz
ちな、WoTガルパンのコラボは、社長がガルパンを字幕なしで社員の解説付きで見て、その場でコラボを即決
20:46:48
Jacson
そうそう、確かそんな話だったよね
20:47:09
Jacson
艦これのコラボも期待されてたけど厳しいかなぁやっぱり。時代的にドンピシャなわけなんだけど
20:47:16
ponzz
アルペジオの場合は、一応社長は即決だったらしいけど、会議にかけて決定という話を聞いたことはある
20:47:50
ponzz
が、艦これとだけはほぼありえないので、へんな願いはもたないほうがいい
20:47:53
Jacson
まあアルペに関してはそうだろうなぁ。ガルパンはドンピシャな時代の戦車だったけど、アルペは現代戦がモチーフだから・・・
20:48:17
ponzz
艦艇が第二次大戦ですがw
20:48:22
Jacson
一応ハルナとかキリシマとかは出てるけど、群像達が乗ってるのはSFレベルでテクノロジーがすごい
20:48:40
Jacson
まさか漫画中の艦船を出すわけにはいかんだろうし・・・
20:48:57
Jacson
ていうかアルペ12巻大分先になりそうかなぁ欲しいんだけど・・・
20:49:03
ponzz
いや、ソレをいったらアルペジオはガワが第二次大戦なだけで、どいつもこいつもSFなんで
20:49:07
ponzz
言い出したらきりがない
20:49:31
ponzz
メンタルモデル一人で大和一隻沈めることも可能なレベル
20:49:43
Yaduka
リープタイプ参戦させようぜ
20:50:14
Jacson
ていうかアニメイオナってぶっちぎりの化けもん艦船だよね
20:50:34
Jacson
終盤の合体版イオナは原作イオナより強いまである
20:50:45
ponzz
ガルパンコラボが、日本だけでなく世界的に歓迎されて、もっと音声MODを、と望まれてるぐらいに歓迎されてるので
20:51:00
ponzz
本社もちょっとこれはバカにできないんじゃないかと色めき立った
20:51:36
ponzz
ノンナのコラボは、本社がロシア系ということもあってのものだと思われ
20:51:48
Jacson
アレに関してはちゃんとWoTに出てる戦車がアニメ中にも出てたからやりやすかっただろうね
20:52:14
Jacson
ていうかあれだ、漫画とかも作るんだろうか・・・
20:52:20
ponzz
海外でもガルパンコラボの知らせが走ると、WoTやってなかった海外ユーザーも
20:52:39
ponzz
WoTやり始めたという話もあるのでな
20:52:51
Jacson
すごいなぁ
20:53:46 akiraani (akiraani@KD106152069071.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:53:53
ponzz
残念ながらアルペジオはそこまでの人気はないのだよな
20:54:23
Jacson
まあそれは・・・同意せざるを得ない
20:54:25
ponzz
アルペジオとガルパンのコラボは
20:54:49
ponzz
TGCのその場のノリというか、思いつきというか
20:54:56
ponzz
そんなもんでやることになりそうだけど
20:56:03
Jacson
まあ艦これとコラボしたほうが確実に人が集まるだろうなとは思った
20:56:38
Jacson
個人的にはアルペとコラボでも嬉しいんだけど、やっぱり万人としては艦これコラボが望まれてたんだろうけど、厳しいらしいからなぁ
20:56:57
Jacson
あと、なんだ、あれだ・・・WoWpは黒歴史扱いらしいぞ・・・
20:57:23 Prof_M が切断されました:Client closed connection
20:57:23
ponzz
あれがどうして
20:57:34
ponzz
アジアでサービス開始されないかというと
20:57:47
ponzz
ちゃんと理由があって
20:58:03
ponzz
日本のフライトシミュの完成度が高すぎて
20:58:25 Prof_M (moriarty@i219-167-21-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:58:25
ponzz
あれに対抗できるようになるまではアジア鯖では動かさない、というのがある
20:59:00
Jacson
まあ確かに今WarThunderに食われてる感じあるからなぁWoWpは
20:59:07
ponzz
ちなみに、WoWpはまだオープンβで正式サービス開始ではないらしい
20:59:14
Jacson
あとそれと今のところ戦闘機でコラボ出来るアニメは思い当たらない
20:59:18
ponzz
あと
20:59:22
ponzz
そのゲームは
20:59:36
ponzz
ナムコのアレという噂が大半
20:59:51
ponzz
日本、と限定してるので
20:59:55
ponzz
おそらく間違いない
21:00:05
ponzz
名前がでてこないな。
21:00:15
ponzz
アイマスとコラボしたあのゲーム
21:00:26
Jacson
あーあれか・・・エースコンバットか・・・
21:00:32
Jacson
違ったらごめん
21:00:32
ponzz
それ
21:01:05
Jacson
そりゃ確かに出さないわけだ
21:01:24
Jacson
やったことないけどあのゲームでき良さそうなのはよく分かる
21:01:42
ponzz
操作だけでいえば
21:01:47
ponzz
ガチすぎてヤバイ
21:02:07
ponzz
あと、日本でサービス開始するかどうかは別として
21:02:17
ponzz
一応、ストライクウィッチーズというものがあるので
21:02:25
ponzz
それとコラボ、というのはありえなくはない
21:03:33
ponzz
ズボンとか騒がれてるけど、あれ、戦史とかでみればかなりガチ
21:04:20
Jacson
見てみたいけどバンチャが月額見放題に対応してないんだよね・・・
21:04:41
ponzz
売れ筋だからしかたない
21:05:22
ponzz
映画のときは、角川から直々に表彰されるぐらいのドル箱
21:05:31
Jacson
一期二期両方ともで3000円か・・・悩むな・・・
21:08:04
Jacson
ノラガミも買いたいしなぁ
21:11:44 Prof_M_ (moriarty@i219-167-21-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:12:25 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:13:18
aba[AWAY]
エスコンは
21:13:52
aba[AWAY]
最もPSのコントローラーを駆使するゲームのひとつ
21:29:28
kisito
エースコンバット5をやって、PS2コントローラーにボタンの押す強さを検知する機能があることを知った。
21:53:22 AizawaYu2 が切断されました:"それではノシ"
21:54:16
aba[AWAY]
http://onecall2ch.com/archives/7500990.html
21:54:31
aba[AWAY]
92の
21:54:36 koi-chan[away]koi-chan
21:54:36
aba[AWAY]
>格ゲーだけじゃないけど、モデルデータつくりました、シミュレータ的環境(ルール)をつくりました、
21:54:36
aba[AWAY]
>あとは知りません、っていう安直なのがものすごく多くなってる
21:55:09
aba[AWAY]
TESとかのオープンワールドって結局はコレに近いよね……
21:56:20
aba[AWAY]
。・x・) マインクラフトとかみたいなサンドボックスはもう、それ自体が目的なので良し。
22:06:27 kairi (kairi@i58-94-239-25.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:27:20 Take-D (take-d@SODfb-12p2-108.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:36:08
Yaduka
久しぶりにWizOnを遊んでるが
22:36:24
Yaduka
ノム子のムチムチ具合はいつ見ても良いものだ
23:05:55 H_Aoi (H_Aoi@58-188-225-130f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:19:18 bes が切断されました:"See you..."
23:20:05 eupho が切断されました:"それではー"
23:21:36 Pikoyan が切断されました:"See you..."
23:38:32
kurov
やっと下限いったか……
23:38:40
kurov
隠密はもういいや、7で
23:47:30 koi-chankoi-chan[away]
23:56:17 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank060148103131.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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