発言数 79
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時刻 メッセージ
00:00:47
ponzz
あと、ナイフ系?
00:01:42
eupho
俺には使いこなせる気がしない……
00:02:02
ponzz
スライサーとクローは間違いなく隠し玉としてとっていてるだろうね
00:03:25
kisito
セイバー、ツインセイバー、ダブルセイバー、ダガー、ツインダガー、クロー、ツインクロー、ウィップ、スライサー、ソード、アックス、スピア、ナックル、ハンドガン、ツインハンドガン、クロスボウ、カード、マシンガン、ライフル、レーザーカノン、グレネード、シャドゥーグ、ウォンド、ロッド、マド
00:03:26
kisito
ゥーグ、ロングボウ。(PSPo2だと+盾)
00:03:45
kisito
1発言で書ききれないとかワロタ
00:03:47
eupho
多い多いw
00:04:13 arca が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:04:22
eupho
ああ。最後ゥーグじゃなくてマドゥーグなんですね
00:04:32
kisito
アクションパレットが右手左手それぞれ
00:04:42
kisito
6つなので片手武器なら最大12個
00:05:12
kisito
ああ、射導具と魔導具なので
00:06:05 arca (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:06:23
kisito
射導具はマグの射撃攻撃の機能だけ持ってる感じ。装備してると一定間隔で自動攻撃。
00:06:42
eupho
うぁー
00:06:45
ponzz
この中で、でてきそうなのはツインクローとスライサー、ツインセイバーぐらいかなぁ。
00:06:47
kisito
あと、射撃武器にPAはない。
00:06:59
kisito
ひたすら狙って撃つだけ。
00:07:18
chita
特殊弾が
00:07:29
ponzz
セイバーは、銃剣にまとめられてるようなもんだし
00:07:31
kisito
正確には、有るけどパッシブで発動しちゃってるから能動的に使わない。
00:07:49
chita
PSPo2だとそうだったのか
00:08:07
kisito
PAを武器にセットすると
00:08:27
kisito
~属性+状態異常~Lvってのが常時ついて
00:08:47
kisito
消費PPがPAのレベルに依存する。
00:08:55
kisito
ちなみに、これはPSUの仕様
00:09:12
kisito
PSPo2ではPSO2と同じくPAがある。
00:09:28
eupho
なるほどねー
00:09:57
kisito
まぁ、ライフルのPAはちゃんと育てると割とえげつないけど。
00:09:59
chita
そういえばそうだった。使い分けてた覚えはあったけど、使いたいバレットの数だけ銃を装備していたんだった
00:11:29
kisito
状態異常の発動率が高かったし。
00:11:33
eupho
さて、すみません日付変わっちゃったので明日に響く前に寝ます
00:11:36
eupho
それではー
00:11:37
kisito
おやすー
00:11:42 eupho が切断されました:Quit: それではー
00:13:28
chita
ノーロックアクションに近くなって、PSO2はPSUほどいっぱい武器の種類を用意しなくて良くなったと思う
00:14:21
kisito
PPが武器依存っていうのは結構めんどくさかったですからねぇ
00:14:46
kisito
時間回復も装備中に限られるし。攻撃で回復できるのは打撃武器だけだし。
00:16:38 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
00:48:33 hir_CF (hir_cf@p29017-ipngn100202kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:49:07 hir_CF__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:54:14
ponzz
ジャスガできないのがこれほどきついとは
00:54:57
MOTOI
うーん
00:55:24
MOTOI
ボスの居るクエストでVHをSランク取るのはソロだと非常にめんどくさい
00:58:46
ponzz
ジャスガがあれば芋虫なんて敵じゃないのに……
01:02:23
ponzz
雑魚一匹いるのとジャスガ使えないだけで、10回しんでも倒せないか
01:05:58 Toyolina (Toyolina@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:15:41 utako が切断されました:Quit: Leaving...
01:23:58 Toyolina_ (Toyolina@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:24:02 Toyolina が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:25:29 Jackson が切断されました:Quit: Leaving...
01:39:00 akiraani が切断されました:Quit: ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370
01:40:55
kisito
個人的にはガードもミラージュも使えないレンジャー系装備がつらい。
01:41:16
kisito
罠設置中は隙だらけだし 
02:10:38 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126012098154.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
02:45:36 syo が切断されました:Quit: Leaving...
02:47:00
chita
私がトラップを使う時は、敵から距離をとってから設置して、近づいてきたら発動させています。WB装てん中でPP回復手段が無いときが多い
02:49:04
chita
単体だとガンスラの技で打ち上げて、ジャストアタックと同じタイミングで設置とか。エネミーが起き上がるまでに間に合ってる
02:52:02
chita
打ち上げるトラップのダメージは射撃扱いで、ディバインランチャー3発分になるから、頑張ればけっこう強い
03:14:40 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:26:10 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
05:54:48 showchan が切断されました:Quit: Leaving...
05:55:50 hir_CF が切断されました:Connection closed
05:56:15 hir_CF (hir_cf@p27036-ipngn100202kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
05:58:49 showchan (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
06:02:21 C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
06:03:28 C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
06:05:35 showchan_ (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
06:06:54 showchan が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
06:45:11 OTE が切断されました:Quit: Leaving..
07:22:20 OTEtest (metral@FL1-111-169-160-28.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:27:08 MorrisZZZMorris
07:40:49 MorrisMorrisWork
07:43:23 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:48:54 AizawaYu2 (AizawaYu2@i114-183-152-206.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:58:38 LizardMen が切断されました:Quit: 人類が生き残るには、あなたの 力 が必要よ。
08:15:37 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
09:09:37 arca が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
09:09:56 arca (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:27:47 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:12:32 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126012098154.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:04:35 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
11:21:42 H_Aoi (H_Aoi@u932234.xgsnun001.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:32:13 wasabi が切断されました:Quit: Leaving...
11:39:25 wasabi (wsb@p204.net061211218.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:56:47 koi-chan[away]koi-chan
12:21:47 C-TL_U___ が切断されました:Connection closed
12:22:19 C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:11:39 Jackson (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:16:45 wasabi が切断されました:Quit: Leaving...
13:53:50 asahiyaasahiyaway[Busy]
14:11:54 Jackson_ (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:11:54 Jackson が切断されました:Connection closed
14:51:31 kairi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
14:56:18 TK-Leana が切断されました:Connection closed
14:56:37 TK-Leana (tk-leana@180-144-131-47f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:12:02 Jackson (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:12:02 Jackson_ が切断されました:Connection closed
15:15:11
chita
Fo53Lv/Br5?Lvで、フォースのレベルアップによって射撃防御がビブラスロッドの要求値を満たした。セット効果のあるビブラスユニットを装備するのに要する技量値を得るには、もう2レベルくらいレベリングしないといけなかった。そんなの待てない
15:16:43
chita
余らせていたブレイバーのスキルポイントを技量増加に2振った。これでビブラスセットつきのキャスト女性フォースの形が整った。マグが100Lvに足りない程度だからか、法撃力は2000にも届かない
15:20:47 CHOBOJA (choboja@118.176.105.8) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:45:16 bes (UserID@116-64-245-145.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:03:29 Yuzu (Yutuki@p4010-ipad405osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:12:08 Jackson_ (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:12:08 Jackson が切断されました:Connection closed
16:27:38 ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:12:14 Jackson (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:12:14 Jackson_ が切断されました:Connection closed
17:20:12
chita
VHのヴォル・ドラゴンをナ・メギド5発で全破壊撃破できる程度の強さ
17:28:28 asahiyaway[Busy]asahiya
17:53:08 Prof_M が切断されました:Quit: Leaving...
18:02:19 Prof_M (moriarty@i60-34-51-194.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:05:04 showchan (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:05:48 showchan_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:12:22 Jackson_ (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:12:22 Jackson が切断されました:Connection closed
18:22:02 koi-chankoi-chan[away]
19:06:51 Yuzu が切断されました:Connection closed
19:08:25 Yuzu (Yutuki@p4010-ipad405osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:10:43 Pikoyan (UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:12:29 Jackson (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:12:29 Jackson_ が切断されました:Connection closed
19:17:58 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:24:32 AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
19:28:22 C-TL_____ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:29:33 C-TL_U___ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
19:49:51 akiraani (akiraani@nfmv001141133.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:52:25 C-T______ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:53:33 C-TL_____ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
20:08:25 MorrisWorkMorrisDEAD
20:12:36 Jackson_ (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:12:36 Jackson が切断されました:Connection closed
20:22:38 Yuzu が切断されました:Quit: Leaving...
20:27:31 OTEtestOTE
20:29:22 eupho (eupho@ntakta018165.akta.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:31:59 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
20:41:52 C-T______ が切断されました:Connection closed
20:42:25 C-T______ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:45:12 koi-chan[away]koi-chan
20:50:23 Take-D (take-d@SODfb-10p1-195.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:56:32 C-_______ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:58:30 hir_CF が切断されました:Quit: Leaving...
20:59:34 C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
21:02:25
bes
調合が終わらん・・・
21:06:16 utako (utako@KD027081022099.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:12:49 Jackson (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:12:49 Jackson_ が切断されました:Connection closed
21:14:23 hir_CF (hir_cf@p27036-ipngn100202kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:31:07 kairi (kairi@i121-118-192-97.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:49:33
kurov
ふう
21:49:39
kurov
懐かしいあの人を倒した
21:49:47
kurov
さすがに一人だと若干くみしやすい
21:55:48
eupho
総資産618メセタにまで低下。
21:58:54
MOTOI
メセタ稼ぎとかしにいきます?
21:59:21
eupho
21:59:37
eupho
ナベリウスII VH一週お願いできれば
22:01:40
MOTOI
あいあい
22:12:56 Jackson_ (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:12:56 Jackson が切断されました:Connection closed
22:23:45 syo_ (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:35:35
eupho
もといさんありがとうでした!
22:38:32
eupho
よし、テク3ラグネソール防具完成! 一個だけだけど
23:04:28
Jackson_
PSO2流行ってるならwarframeも流行ってもいいと思う今日このごろ
23:04:36
Jackson_
とはいえエンドコンテンツがPSO2とくらべて弱いんだよなぁ・・・
23:08:38
aba[AWAY]
どこに共通点が。
23:09:49
Jackson_
MORPGでTPSていう点で同じ
23:10:20
aba[AWAY]
リサちゃんとかパティエンティアみたいなキャラは居るのですか
23:13:06 Jackson (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:13:06 Jackson_ が切断されました:Connection closed
23:15:01 syo_ が切断されました:Quit: Leaving...
23:16:50
aba[AWAY]
「TPS操作にも出来る」とはかなり違うような。
23:20:50
utako
Warframeをやる層とここのチャンネルのユーザーが被ってないだけだと
23:22:17
utako
操作感もPSO2はモンハン寄り、Warframeはバイオ寄りという印象
23:22:30
utako
両方やったけども
23:31:48 ao_MacB が切断されました:Connection closed
23:32:26 C________ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:33:35 C-_______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
23:37:43
akiraani
今更ながら気になったんだけど
23:37:50
akiraani
PS4のカメラってどうなんだろう
23:38:25
akiraani
ぱっとスペック見た感じ、Kinect対抗に作りました、みたいな雰囲気がばりばりあるんですが
23:38:55
akiraani
肝心のゲームに配架されているんだろうか
23:44:48 wasabi (wsb@p053.net218219059.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:45:02
aba[AWAY]
。・x・) 対抗っつーか元々SONY側の
23:47:32
Jackson
warframeはやっぱりウケがよろしくないのか・・・
23:47:48
Jackson
もとい
23:47:54
Jackson
PSO2と客層が違うか・・・
23:48:28
aba[AWAY]
キャストでも顔は人型にしてる人結構見るしね
23:53:30
eupho
アイテム放出したお金で防具二つまでラグネ・ソール/テク3に強化できた。
23:54:08
eupho
……あと一個だけど厳しいな。まずこれで良いか。
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