00:00:00 |
- Yaduka
- それでも前線に立たされる主人公。
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00:00:13 |
- Yaduka
- ただのマゾ向けシナリオですね
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00:01:59 |
- Yaduka
- まあ、コックさんがテロリストと退治するって映画もあるし、良くある作劇ですかね
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00:09:56 |
hir_CF_ (hir_cf@p29017-ipngn100202kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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00:10:29 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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00:12:22 |
- kisito
- しかし、SRCも2D戦闘アニメとかが出来るようになったんだなぁ
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00:12:45 |
- kisito
- 戦闘システムもやたらと種類があるし
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00:12:55 |
- Yaduka
- そこまで進化してますか
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00:12:59 |
- LunaPC
- こんばんはぁ
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00:13:08 |
- LunaPC
- まだPSOってるかな?
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00:13:29 |
- kisito
- さすがに最近のスパロボと比較するとアレですが
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00:13:42 |
- kisito
- それっぽい感じにはなってるようです。
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00:13:43 |
- LunaPC
- PSOっているようなら今からでも行こうと思いますが。
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00:14:05 |
- kisito
- 私の知識も古いのであれですが
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00:15:00 |
- kisito
- SRCでフィールドエンカウントのRPGとか作れるようです。
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00:15:09 |
- kisito
- どうやって作ってんだろうこれ……
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00:16:39 |
koi-chan → koi-chan[away]
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00:17:50 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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01:26:58 |
Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
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02:05:50 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
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02:43:28 |
Jackson が切断されました:Quit: Leaving...
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04:50:44 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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05:32:57 |
C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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05:34:08 |
C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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06:18:59 |
C-TL_____ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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06:20:08 |
C-TL_U___ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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06:58:59 |
C-T______ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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07:00:08 |
C-TL_____ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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07:06:31 |
AizawaYu2 (AizawaYu2@i220-109-93-163.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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07:09:01 |
AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
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07:11:11 |
Pikoyan (UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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08:01:39 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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08:05:41 |
asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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08:16:26 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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08:55:42 |
C-_______ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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08:56:09 |
C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
09:13:01 |
arca (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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09:40:42 |
koi-chan[away] → koi-chan
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10:05:56 |
asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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10:08:14 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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11:10:54 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:15:46 |
Lesaria (Lesaria@h123-176-106-009.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
12:15:33 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
12:22:55 |
bes (UserID@116-64-245-145.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
12:23:13 |
- bes
- アルノサージュ届いた
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12:50:50 |
akiraani が切断されました:Quit: ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370
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13:02:26 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
|
13:18:20 |
- bes
- PS3って無線LANにも対応してたんだなあ 知らなかった
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13:20:48 |
- kisito
- してますよ、20GBモデル以外は
|
13:23:15 |
- bes
- ほぉ
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13:23:21 |
AizawaYu2 (AizawaYu2@i220-109-93-163.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:23:22 |
- bes
- 160Gモデルです
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13:23:44 |
- kisito
- まぁ、ぶっちゃけ初期型の容量小さい方じゃなきゃおっけーって話
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13:23:54 |
- bes
- けっこう違いがあるんだな。
|
13:24:20 |
- kisito
- でも初期型じゃないとPS2のディスクを読み込めないという
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13:25:03 |
- bes
- あぁそういやそうでしたな
|
13:25:14 |
- bes
- 今じゃPS1とPS3しか出来ないもんな
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13:26:48 |
- kisito
- 一応ゲームアーカイブスにPS2も有りますけどね
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13:27:12 |
- kisito
- PS4もそのうちPS1~3が遊べるようになるらしい
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13:27:29 |
- kisito
- ストリーミングプレイかなんかそんな技術で。
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13:27:35 |
- bes
- ゲームアーカイブスか・・・
|
13:27:52 |
- bes
- PSNアカ登録したけど忘れてしもうた
|
13:27:54 |
- kisito
- まぁ、1000円しないものがほとんどだしなぁ
|
13:28:08 |
- kisito
- グランディアとかが600円だったかな
|
13:28:14 |
- bes
- 懐かしい
|
13:36:15 |
- bes
- なんだ あっさりPSNアカ復活
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13:37:11 |
- bes
- うーん アーカイブでなんか買うかな
|
13:41:41 |
- bes
- なんだか早く買うとDLCが無料で貰えるらしいが禊システムってなんだ・・・<アルノ
|
13:45:25 |
- ponzz
- お
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13:45:30 |
- ponzz
- ダークファルスか
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13:48:26 |
- bes
- 初代PSけっこうあるなあ<アーカイブ
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13:49:15 |
- asahiya_
- あ
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13:49:23 |
- asahiya_
- PSNで思い出した。
|
13:49:38 |
- asahiya_
- 早くきしとんに教えてもらったゲーム買ってやろう(ぇ
|
13:49:47 |
- asahiya_
- 確か、グランディア?
|
13:50:37 |
- bes
- げ
|
13:50:40 |
- bes
- セングラがある
|
14:05:34 |
H_Aoi (H_Aoi@219-75-216-213f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:11:51 |
Pikoyan (UserID@p14136-ipngn802funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:19:47 |
showchan_ (showchan@db7600d4.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:20:41 |
showchan が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
14:28:17 |
- kisito
- グランディアはええよー。さすがにグラフィックは古いが
|
14:29:11 |
hir_CF_ が切断されました:Quit: Leaving...
|
14:33:19 |
- asahiya_
- 大丈夫だー
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14:33:48 |
- asahiya_
- PS2全盛時にPSソフトの2Dグラ系買って、そのままド嵌り出来た私ですよw
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14:34:03 |
- asahiya_
- モノが良ければいいのですw
|
14:34:38 |
asahiya_ が切断されました:Connection closed
|
14:34:38 |
- syo
- ゲームが面白ければ
|
14:34:46 |
- syo
- 見た目なんてのは割と気にしませんな
|
14:35:08 |
- syo
- シナリオも二の次、ビジュアルノベル系だと重要だけど
|
14:35:39 |
- kisito
- 地味にセーブデータたくさん作るとセーブ・ロード画面がちょびっと重くなるが
|
14:36:41 |
asahiya (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:39:46 |
hir_CF (hir_cf@p29017-ipngn100202kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:42:13 |
- H_Aoi
- そうものがよければいいんです
|
14:42:38 |
- H_Aoi
- っ Wizardry
|
14:43:56 |
- kurov
- そう思っていた時期が僕にもありました
|
14:44:44 |
- kurov
- もののよさって結構グラフィック含まれてたりするんですよね。
|
14:45:36 |
- kurov
- 初期のポリゴンゲーは今やるとすごいツライ
|
14:47:20 |
Lesaria が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
15:10:40 |
- chita
- 「ものがよければ」という言葉はいくつかの欠点に目をつぶるという前提を求めているわけで、kurovさんの意見はいささか的を外している。ツライと言うゲームはkurovさんの基準ではものがいいわけではなかった、不満を圧して続けるには値しなかっ他訳で不当な物言いではない
|
15:13:40 |
- chita
- Wizardryなんて費やした時間を誇るだけが楽しみのつまんないツールだと思う。たかが2年か3年しかやってない私の感想なんて、どうせ間違ってるはずだが
|
15:29:03 |
C________ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:30:11 |
C-_______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
16:15:34 |
- bes
- なんか、アルトネ2っぽいな<アルノサージュ
|
16:16:18 |
- bes
- プロダクトコードもらってタダでDLCもろた
|
16:17:32 |
eupho (eupho@ntakta018165.akta.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:25:35 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
16:30:53 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
16:40:58 |
- kisito
- まぁ、chitaさんの言いたいことは分からないでも無いけど
|
16:41:49 |
- kisito
- ひとが楽しいと思っているものを底まで貶さなくてもいいんじゃないかと思う
|
16:58:12 |
C________ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
16:58:34 |
C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:02:19 |
- H_Aoi
- 大丈夫だきしとん。chitaさんも十分はまった口だからw
|
17:03:06 |
- H_Aoi
- じゃなかったら2年も3年もやらない、、が、まあ誤解を招きそうな書き方、、かな
|
17:03:11 |
- H_Aoi
- それはさておき
|
17:03:16 |
- H_Aoi
- ユニットをクラフトしてみた
|
17:03:39 |
- H_Aoi
- ラボの強化なしですでに同じユニットの+10状態を超えてるって、、
|
17:03:44 |
- H_Aoi
- うーむすげえなあ
|
17:04:18 |
- eupho
- ドゥドゥ「何用かね?」
|
17:05:30 |
- H_Aoi
- あ、ちがった
|
17:05:39 |
- H_Aoi
- さすがに+10には及んでなかったか
|
17:05:48 |
- H_Aoi
- それでも190台だからなあ、、
|
17:20:29 |
- bes
- Wiz昔はまったけど最近になってやったらちょっとつらく感じた・・・
|
17:21:37 |
- bes
- リセット無しだと緊張感あっていいかもね
|
17:38:48 |
- H_Aoi
- 回復は宿屋オンリーとかやったら
|
17:38:58 |
- H_Aoi
- 即効で老衰で死亡しましたw
|
17:40:32 |
- bes
- 回復呪文無しは考えたことなかったなあw
|
17:45:17 |
- bes
- 馬小屋使わないってのは考えたけどあまり意味なかった
|
17:48:03 |
- kisito
- Wiz系はどうも苦手である。
|
17:51:50 |
- H_Aoi
- きしとんは世界樹やってなかったっけか
|
17:53:13 |
- kisito
- 世界樹はまだ何とかならんこともないかな?クリアしたことはないけど。
|
17:53:33 |
- asahiya
- そういえば
|
17:54:00 |
- asahiya
- チョコボの不思議なダンジョンと風来のシレンか何か
|
17:54:07 |
- asahiya
- 2種ほどやったけどまともにすすんだことないなー
|
17:55:14 |
- kisito
- まぁ、私の好みが持久戦よりになるという欠点が。>世界樹
|
17:55:40 |
- kisito
- ナナドラもカウンター戦法だし。
|
18:00:56 |
- kisito
- まぁ、ナナドラ2020のカウンターは鉄板戦法ですが。
|
18:04:44 |
- Yaduka
- サイキック・デストロイヤー・ハッカーでやってました……
|
18:04:50 |
- Yaduka
- カウンターしかしない。
|
18:07:08 |
- kisito
- トリックスター・デストロイヤー・ハッカー
|
18:07:21 |
- kisito
- ハッカー大忙し。
|
18:08:46 |
- kisito
- たまにハッカーをアイドルに変える
|
18:08:51 |
Jackson (jackson@p2151-ipbfp1502osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:33:22 |
- Jackson
- へーい提督ぅ!
|
18:47:26 |
- eupho
- む、ホワイトデー緊急>PSO2
|
18:54:55 |
- H_Aoi
- む
|
18:54:57 |
- H_Aoi
- 良くか
|
20:12:26 |
Toybox → Toybox_dead
|
20:15:30 |
Toybox_dead → Toybox
|
20:17:10 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
20:19:04 |
C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:20:13 |
C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
20:24:57 |
AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
|
20:53:27 |
- eupho
- タイムアタックをめんどくさがって行かないモノだからルートを忘れてる忘れてるw>PSO2
|
21:03:09 |
TK-Leana が切断されました:Connection closed
|
21:03:46 |
TK-Leana (tk-leana@180-144-131-47f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:59:16 |
akiraani (akiraani@nfmv001141133.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:24:11 |
Morris_GMOsakaD18 → Morris
|
22:25:07 |
Yuzu (Yutuki@p4249-ipad72osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:31:13 |
C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:31:20 |
eupho が切断されました:Quit: それではー
|
22:32:14 |
C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
22:43:59 |
- chita
- H_AoiさんがWizardryをいいものだと言った事実と、私がWizardryをつまんないものだと言った事実は、論理的に矛盾しない。砕いて言えば人それぞれということ
|
22:44:58 |
- chita
- WizardryについてはVが出たころから、実際にプレイするよりも関連情報を読み込む方が楽しいと思うようになって、プレーヤーとしてのchitaは死んでしまったと思う
|
22:46:10 |
- chita
- 最近だとYu_Aizawaさんが教えてくれた記事は興味深かったです。RPGイコールAD&Dという時期があって、Wizardryはああなったっていう説明
|
22:47:26 |
- chita
- http://beoline.nobody.jp/kod.html
|
22:49:09 |
- chita
- もうほんとどうでもいいなこれ。それより15時ごろにkurovさんにつけた難癖が正当だったか省みないといかん
|
22:50:55 |
- chita
- (ころっ)誰かShip10で防衛戦出る人いるの
|
22:52:54 |
Yuzu が切断されました:Connection closed
|
22:53:56 |
Yuzu (Yutuki@p4249-ipad72osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:55:28 |
- MOTOI
- 緊急やるよ
|
22:55:43 |
- MOTOI
- ハードだけど
|
22:56:38 |
- H_Aoi
- 私は今夜はいいかな
|
22:58:08 |
Yuzu が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
23:03:26 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
23:03:53 |
C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:04:14 |
C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
23:11:12 |
- kisito
- のんびり眺めてられるGnomoriaをやっているが
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23:11:25 |
Lesaria (Lesaria@h123-176-106-009.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:11:43 |
- kisito
- まさか、ドワーフさんたちはゴブリンの肉でソーセージ作るとは思わなんだ
|
23:13:48 |
bes が切断されました:Quit: See you...
|
23:15:00 |
Take-D (take-d@SODfb-10p4-73.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:21:55 |
Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
|
23:23:31 |
Yuzu (Yutuki@p4249-ipad72osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:38:46 |
asahiya_ (asahiya@46.81.241.49.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:40:17 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
23:45:44 |
yasuyuqi_ (yasuyuqi@softbank126012098154.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:45:49 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
23:51:38 |
Yuzu が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|