発言数 131
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00:03:06
koi-chan
-acodec copyだけ削除したら、上手くいきました。
00:04:01
noraneco
きっと ffmpeg が嫌いな codec で音声ストリームがエンコードされてたんでしょうね
00:04:32
koi-chan
AACですね。やっぱりQuickTimeです
00:04:46
noraneco
AAC は行くはずなんですがねぇ
00:05:41
noraneco
返還後の形式を mp4 にしとくとエンコード後は aac になると思いますが
00:06:28
koi-chan
あ、違う、変換元はPCMでした
00:07:21
noraneco
PCM も入ると思うんだけどなぁ。。。LPCM とか指定しないといけないのか知らん
00:08:09 ponzz_ (ponzz@KD182250029101.au-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
00:08:09 ponzz が切断されました:Connection closed
00:08:58 V-zEn が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:10:22
noraneco
あ、なんか PCM は mp4 に入らないかも
00:12:13 aspha が切断されました:Quit: See you...
00:12:20
koi-chan
よし、めどが立ったので今夜は寝ます。
00:12:35
koi-chan
すごく助かりました、ありがとうございます。
00:13:54 Pikoyan が切断されました:Connection closed
00:13:54
noraneco
何か PCM 入れんな、ロスレスコーデック使えってことのようだ
00:14:31
koi-chan
なるほど
00:16:37 koi-chankoi-chan[away]
00:17:27
noraneco
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_container_formats
00:18:13
noraneco
を見ると Apple Lossless とか Vorbis が入っているので、このへんでロスレスにして突っ込めばいいのかな。
00:18:43
noraneco
面倒だ。mkv はなんでも突っ込めるのでよろしい。
00:19:04 Makoto_H が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
00:42:08 Pikoyan (UserID@p34216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
00:45:29 ash が切断されました:Quit: 無問題
00:53:25 symm (symm@178.168.29.31) が #ぱそ に参加しました。
01:00:08 C-_______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
01:01:15 C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:07:41 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
01:16:45 Jacson が切断されました:Quit: Leaving...
01:23:23 zigutabi が切断されました:Quit: Leaving...
01:35:18 Yaduka が切断されました:Connection closed
01:35:39 Yaduka (yaduka@ntchba098046.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
01:37:23 MorrisMorrisZZZ
01:46:23 ponzz_ が切断されました:Quit: Leaving...
01:53:55 symm が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
02:07:15 noraneco が切断されました:Quit: Leaving...
02:13:56 raa0121raa0121_z
02:53:46 akiraani が切断されました:Quit:
02:53:51 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
03:20:07 C________ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
03:20:10 hi-rat が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:21:16 C-_______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:59:24 Prof_M が切断されました:Quit: Leaving...
04:17:16 C________ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
04:17:35 C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
05:28:24 Tonbi_v6TONBI_V6
05:35:31 TONBI_V6Tonbi_v6
06:00:03 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
06:09:41 Prof_M (moriarty@i220-221-166-150.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #ぱそ に参加しました。
06:16:46 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #ぱそ に参加しました。
06:49:23 aoringo (aoringo@KD111102038007.ppp-bb.dion.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
07:15:14 aoringo が切断されました:Quit: Leaving...
07:20:20 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
07:28:50 hi-rat (hi_rat@110-132-147-173.rev.home.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
07:36:13 H_Aoi (H_Aoi@58-188-138-55f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
08:04:58 V-zEn (V-zEn@177.85.100.220.dy.bbexcite.jp) が #ぱそ に参加しました。
09:10:56 arca (arca@KD106161031018.ppp-bb.dion.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
09:11:23 arca#ぱそ から退出しました:""
09:17:01 Pikoyan (UserID@p34216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
09:43:49 Jacson (jacson@p12172-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
10:01:43 V-zEn が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
10:04:14 V-zEn (V-zEn@177.85.100.220.dy.bbexcite.jp) が #ぱそ に参加しました。
10:07:34 Yaduka が切断されました:Connection closed
10:07:55 Yaduka (yaduka@ntchba098046.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
10:09:01 MorrisZZZMorris
11:21:30 ponzz (ponzz@p4003-ipngn603souka.saitama.ocn.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
11:48:54 kaya-n が切断されました:Quit: Leaving...
11:57:00 kaya-n (kaya_n@PPPax152.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
12:11:04 kaya-n が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:11:57 Makoto_H (Makoto_H@pl872.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
12:18:41 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
12:25:07 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #ぱそ に参加しました。
13:16:47 kaya-n (kaya_n@PPPax152.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
13:20:33
Morris
さてそろそろiOS7入れるか。
13:48:41 dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
13:59:48 Yaduka が切断されました:Connection closed
14:00:09 Yaduka (yaduka@ntchba098046.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
14:13:19 symm (symm@178.168.29.31) が #ぱそ に参加しました。
14:35:56 akiraani (akiraani@nfmv001115035.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
14:43:05 Prof_M が切断されました:Quit: Leaving...
14:59:09 zero2 が切断されました:Connection closed
15:01:44 Makoto_H が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
15:03:44 Prof_M (moriarty@i220-221-166-150.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #ぱそ に参加しました。
15:45:31
Morris
iPadにiOS7を入れつつ昼飯に行こう
15:45:38 MorrisMorrisAFK
15:47:25
dain
おそめしてら
15:49:41 kairi が切断されました:Quit: See you...
15:54:14
dain
ふと思うのですが、ググルグラスみたいな中途半端あんものより、まえでてたソニーの立体ビジョングラス並みのサイズでしっかりした端末が欲しい気がする。性能も電池持ちもいいだろうし。グラサンみたいな感じでいけそうではなかろうか
15:54:28
dain
スカウター式はロマンだが、やはり色々犠牲になるきがする
15:57:49
akiraani
高いのよ……
15:58:12
akiraani
大型プロジェクター変えるのよ……>しっかりしたHMD
16:01:29
dain
うーむそうか
16:01:57
dain
いやHMD機能はそこまでなくとも。ようは情報表示端末として機能があれば
16:02:44
dain
街中のあちこちを見渡したらそのデータがダイレクトに目の前に表示されるアイアンマンチックな端末とかどきどきしませんか
16:03:04
akiraani
それなんてぐーぐるぐらす……
16:04:46
dain
うんまあだから、形状の問題ですお
16:05:43
dain
現状あれは電池持ちとか性能とか色々不満らしいので、スカウターよりもグラサンチックなほうがいいんじゃないかしらというはなしでした
16:06:26
dain
もちろんグラさん式にすることで、映像表現技術も幅が広がるとおもいますが。現実の風景に3Dまぜたりとか。
16:06:38
akiraani
眼鏡かけてる人が困るんじゃないかな。IT関連のヒトバシラーは眼鏡率高いぞw
16:06:56
dain
あー
16:07:26
dain
そういやグラスとかソニーのやつはメガネの上からでもいけるんすかね(・3・)
16:07:46
akiraani
眼鏡なしで見えるんじゃないかな
16:08:04
dain
そうなのか
16:08:24
akiraani
原理上、HMDはなかにレンズ入ってるだろうし
16:08:42
akiraani
そこを調整すればメガネはかえって邪魔なのでは
16:11:47
aba[AWAY]
http://blog.livedoor.jp/ps3_3dmovie_games/archives/18605295.html
16:11:52
aba[AWAY]
らしい
16:13:03
dain
ふむん
16:28:32 Pikoyan (UserID@p34216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
16:28:51 kaya-n が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
16:50:11 C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
16:51:20 C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
16:58:24 Tonbi_v6TONBI_V6
16:59:20 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
17:01:13 kaya-n (kaya_n@PPPax152.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
17:21:30 noraneco (noraneco@g210002203222.d006.icnet.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
17:46:09 C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
17:47:20 C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
17:56:38 MorrisAFKMorris
18:21:06 tatsu114 (tatsu114@catv-154-107.tees.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
18:28:16
Morris
iPadのiOS7へのアップグレード完了
18:28:20
Morris
次はtouchだ
18:31:25 zero2 が切断されました:Connection closed
19:06:42 ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
19:10:31
Morris
iOS7
19:10:42
Morris
ミュージックアプリの歌詞表示に無駄な行間が
19:10:46
Morris
これなんとかできないん?
19:21:57 symm が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
19:24:25 symm (symm@178.168.29.31) が #ぱそ に参加しました。
20:04:40 aspha (UserID@p1086-ipbf10otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
20:09:13 aspha が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
20:09:14 aspha (UserID@p1086-ipbf10otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
20:13:20 ash (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
20:21:18 Yaduka が切断されました:Connection closed
20:21:39 Yaduka (yaduka@ntchba098046.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
20:35:01 aoringo (aoringo@KD111102038007.ppp-bb.dion.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
21:05:24 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
21:07:25 zero2 が切断されました:Connection closed
21:14:49 zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
21:24:44 MorrisMorrisAFK
21:27:28 Balyoshi が切断されました:Connection closed
21:27:49 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #ぱそ に参加しました。
21:28:33 Balyoshi が切断されました:Connection closed
21:29:00 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #ぱそ に参加しました。
21:54:08 kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #ぱそ に参加しました。
21:59:02 ashRafale
22:18:05 koi-chan[away]koi-chan
22:27:28 MorrisAFKMorris
22:44:30 zigutabi (zigutabi@118-86-167-243.kakt.j-cnet.jp) が #ぱそ に参加しました。
22:44:45
zigutabi
すみません、ご質問なのですが、
22:44:58
zigutabi
今、Javaでブラックジャックを作っているのですが、
22:45:25
zigutabi
可変長配列で、引いたカードを配列に格納して、
22:46:38
zigutabi
今度は、その配列を点数用の配列に再度格納して(10以上は全て、10扱いだから)
22:47:06
zigutabi
最後に、次のゲームをやるため、一旦手札を初期化するのですが、
22:48:05
zigutabi
その初期化が機能せず、次のゲームまで格納されたデータが再度使われる状態です。
22:49:05
zigutabi
どうしたらよいのか分からず、こちらに来ました。
22:49:36 dain が切断されました:Quit: Leaving...
22:50:30
aoringo
ゲームを始めるときに
22:50:48
aoringo
その配列の中身を確認して表示する仕組をデバック用に作り
22:50:57
aoringo
初期化処理をして
22:51:04
aoringo
さらにもう一回表示する。
22:51:29
aoringo
そこで表示が変わらないなら、初期化機能がそもそもおかしいのでそこを見る。
22:51:32
aoringo
スペルミスとか。
22:51:46
zigutabi
えっと、それで確認したら、配列データが削除されていなかったのです。
22:52:58
aoringo
だから、その初期化する仕組の所をもう一回良く見たらどうだろう、くらいしか言えないのだけれど
22:53:04
aoringo
その初期化は、一行?
22:53:12
aoringo
初期化の処理が何段階もあるなら
22:53:27
aoringo
その全てでデバッグ用の表示コードを埋め込んで一個一個確認するとか
22:53:47
aoringo
もしくは
22:53:58
aoringo
そのゲームプログラムとは別に
22:54:11
aoringo
特定の配列を初期化するっていう単純なプログラムを作って
22:54:28
aoringo
その初期化コードがちゃんと動作するかを調べてみると良いのじゃ内かしら。
22:54:45
aoringo
切り分け作業をしていないのなら
22:55:06
aoringo
一つ一つの動作がどう動いてその現象になっているのかを切り分けていく必要があると思うヨ。
22:55:20
Morris
ですね
22:55:30
Morris
その初期化の部分だけを切り出したプログラムを作るのです
23:05:20 kaya-n が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
23:07:46 ponzz (ponzz@KD182250037224.au-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
23:07:50 aoringo が切断されました:Quit: Leaving...
23:08:37
noraneco
ゲームをクラス化して1ゲームづつ new すりゃいいんじゃね?とか。。。
23:08:58
zigutabi
まだ、1作目です
23:09:20 kaya-n (kaya_n@PPPax152.kyoto-ip.dti.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
23:09:20
zigutabi
テキスト使わず、素でチャレンジ
23:10:49
zigutabi
一覧表示の部分を拡張ループ文に直したら、初期化できていなくて、4枚出て来ました(まだ、2枚引いて終わり)
23:12:53
H_Aoi
ふと思ったんですが、手札が初期化されないって、、まさかとは思いますけど、カードをシャッフルするための、乱数のSeed
23:13:05
H_Aoi
ちゃんと変えてますよね? 念のためですが
23:13:45
noraneco
配列が空にならないという問題じゃないの?>初期化されない
23:15:01
H_Aoi
ふーむ
23:15:13
H_Aoi
ところで、何で可変長配列なんでしょ
23:15:48
noraneco
私も固定長の配列でいいと思う、本題とは違うけど
23:15:50
zigutabi
カードを引くたびに、配列に格納するので
23:16:09
zigutabi
固定長ですと、数が違ったときにエラーがでますので
23:16:30
zigutabi
あと、研修で可変長配列を習ったからというのもあります
23:17:05
zigutabi
はい、配列の中が空にならないという意味です
23:17:07
noraneco
ちゃんと持ち札の数管理しとけば、エラーは出ませんよ
23:17:30
noraneco
本題じゃないのでどうでもいいかと思いますが、そのへんは。
23:18:02 TONBI_V6Tonbi_v6
23:18:12
zigutabi
ブラックジャックのように、手札の枚数が毎回違うのは、可変長配列のほうが向いているかと思いますが
23:18:39
Morris
最大何枚まで引けるようにするか、ですね
23:18:53
Morris
理論上は11枚まで行けますが
23:19:13
Morris
普通は7枚引いても21超えなければそれで勝ちになります
23:19:15
zigutabi
え~と、カード引いたら、格納した配列の中身を入れ替えですか
23:19:32
Morris
なので、サイズ11の固定長でいいと思うのですが
23:19:55
H_Aoi
正直、可変長配列の管理ロジックのほうがコスト高い気はしますが、、まあその辺は個人の趣味も入るので、、
23:19:56
zigutabi
知らなかった、そんなルールがあること(5回も引かない)
23:20:20
Morris
AAAA2222333、で合計21になります
23:20:36
Morris
もう1枚引くと必ずバースト
23:20:51
Morris
まあもう1枚も考えて、サイズ12の固定長でいいかな
23:21:48
noraneco
まぁ、固定長でもできる、くらいの話で。
23:22:39 H_Aoi が切断されました:Quit: おやすみなさい
23:23:52
aspha
全部カードの最大枚数(何デッキ使うかによる)で最初にnewで固定長配列取得して、-1を空として扱うのでいける気がする
23:24:47
noraneco
プロパティとして手札数をもたせれば、面倒なしですね
23:25:11
aspha
元のカード(1デッキフルに入った定義)がconstで、そっからシャッフルされた後のゲーム開始ごとに生成される「シャッフル後配列」と場のカード配列、プレイヤーAの手札配列、プレイヤーBの……
23:25:35
noraneco
ちゃんと1ゲームごとにインスタンス化しとけば、ゲームごとに初期化が。。。とかは考えなくていいはず
23:26:14
aspha
スートと数字だけで枚数もせいぜい3ケタなので可変長より固定長で生成したほうが楽そう
23:28:58
aspha
それよりも、役のパターンマッチが面倒くさそうだのぉ。
23:30:16 mikeyama が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
23:30:21
noraneco
ブラックジャックで役って何か有りましたか
23:30:36
Yaduka
加山雄三の
23:30:57
Morris
そもそもブラックジャック自体が役ですしw
23:31:07
aspha
AとJの組み合わせのほうが強いとか
23:31:21
aspha
あとAを1とみなすか10と見なすかとか
23:31:37
zigutabi
Aは1か11です
23:31:55
aspha
(ごめんなさい、誤記
23:31:55
Morris
親より上<AとJ以外のブラックジャック<違うスートのAとJ<同じスートのAとJ<6枚引きでストップ<7枚引き
23:32:03
Morris
かな>役
23:32:19
NM
AAからスプリットすると
23:32:19
aspha
ですにゃあ。カジノ系のローカルルールをのぞくと。
23:32:20
Morris
同じスートでも、スペードはそれ以外より強いとか
23:32:32
Morris
ああ
23:32:43
Morris
「777で21」がこれらより強いです
23:33:00
Morris
強弱はローカルルールありますけどね
23:33:06
zigutabi
いっぱいあるです
23:33:08
Morris
.k ブラックジャック
23:33:08
Toybox
キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF をどうぞ♪
23:33:41
Morris
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF_%28%E6%AD%A6%E5%99%A8%29
23:33:46
Morris
嘘ですごめんなさいw
23:33:53
Morris
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF
23:34:01
NM
AAからスプリットすると18枚くらい引けるのかな
23:34:04
aspha
あとはゲームエンドを何時にするか、てのも難しい
23:36:09
Morris
さっきも言ったとおり、最大はAAAA2222333の21で
23:36:44
Morris
残りで21を作るなら34444の5枚(4の4枚のどこかに合計+2までOK)
23:36:51
Morris
だから、16枚になりますね
23:42:53
aspha
偶然がドンだけ重なったらそんな場が生成されるんだろうw
23:55:19 mikeyama (mikeyama@pb6a8069f.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
23:58:11 C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #ぱそ に参加しました。
23:58:28 koi-chankoi-chan[away]
23:59:22 C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
23:59:23 mikeyama が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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