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08:40:02 <hir_CF> しゃもしゃもしゃもさんしゃもる(挨拶
08:41:02 <syamo> おはよう
08:41:09 <hir_CF> にょ/
08:41:44 <hir_CF> 妖怪海洋冒険もののネタが大分固まってきた(もふ
08:42:28 <hir_CF> 出演予定:エルドリッジ、さまよえるオランダ人、船幽霊、衝角駆逐艦サンダーチャイルドあたり
08:42:33 <syamo> 東洋風ぁ
08:42:45 <hir_CF> ふみ
08:43:00 <syamo> 七つの玉をあつめて  ねばっこい願望を叶えるストーリーですか
08:43:05 <hir_CF> ちがいまs
08:43:34 <hir_CF> 日本を壊滅させようとする悪の組織と戦うのだ
08:43:47 <syamo> 終盤はふりーざ様を願いで倒せないのに  地球人全員が殺されても復活可能という トンデモ神様
08:44:01 <hir_CF> あれは笑える
08:44:02 <syamo> ほう<日本壊滅
08:44:43 <hir_CF> 日本が壊滅することで乱高下する株価やその他資産運用を利用して金儲けをたくらむ金の亡者組織
08:45:15 <hir_CF> 親玉は何妖怪にしよう
08:45:18 <syamo> その理屈だと何度も壊滅してそうやな
08:45:19 <hir_CF> 人間でもいいけど
08:45:33 <hir_CF> そのたびに秘密裡に正義の味方が阻止してるんだきっと
08:45:51 <syamo> くくく!  綿菓子製造機械業界はこれで壊滅だ!
08:46:01 <hir_CF> リアルに壊滅するなそれw
08:46:04 <syamo> そうはさせん! しゃきーん!
08:46:37 <hir_CF> きっと宇宙刑事妖怪もいる
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11:58:58 <dain> ふと思うんだが
11:59:16 <dain> 時代劇でも、なんとか無双でも、魔法でも、なんでもいいのだが
11:59:45 <dain> 1人で複数を相手にするっていう描写が、なんとなく好きじゃないことに気がついた
12:00:18 <dain> いいかえると、それはなんというか、相手を自分と同格とみなしていないということなんではないだろうか
12:00:50 <dain> 切られやくのモブAにも、それはそれで人生があり家族があり生活があるはずなわけで
12:00:54 <licorice> ヒロイックなので、同等ではないのですよ
12:01:05 <dain> でも、多分上記のようなエンタメでは、そこらへんを無視しないと、なりたたんよね
12:01:13 <licorice> 格上であるところが売りの一つ
12:01:17 <dain> うん、そうなんだよなぁ
12:01:44 <licorice> 故に、そのmobに視点を置いたアンチテーゼ作品も成り立つ
12:02:26 <dain> それもまあ、わかるんですが
12:02:53 <dain> 人格のあるものは、本来、ある程度まで平等な権利というか存在を持つはずでしょう
12:03:06 <licorice> まぁ、ここは、好きではないなら見ない、でいいとおもうよ
12:03:28 <dain> そういうわけでもないんですお
12:04:14 <dain> 実際、自分一人で無双してるのは、色々なファンタジーでよくある絵図だし、人間が求めるものでもあるんだとおもう
12:05:11 <dain> まあだから、当たり前なんだけど、人間ってのは、平等なはずなのに、自分だけは特別でありたくて、時々は他者の人格とかを無視することが心地よくかんじられるもんなんだなぁと
12:06:03 <Kannna> 隆敬一郎さんの時代劇小説のなかで、一人の剣士が多人数と戦う時の剣法を割と書いてるのを
12:06:10 <Kannna> 読んだ覚えがあって。
12:06:16 <dain> 特別でありたい、みたいな欲求があるんだろうね
12:06:32 <Kannna> あれは、いわゆる無双とは、また違ったノりだったと思うな。
12:07:02 <Kannna> ああ、てゆーか、通解感が先なんじゃないかな。特別でありたいより先に立つのは。
12:07:10 <Kannna> 時代劇映画やドラマや
12:07:24 <Kannna> 多分、講談なんかでも、通解感だったんジャマイカ。
12:07:44 <Kannna> 「むらがる敵を、バッタバッタと薙ぎ払い」みたいなぁ。
12:08:08 <dain> うむ、でもぬ
12:08:11 <Kannna> それはプリミティブな快感なんだとは思う。
12:08:33 <dain> ひとつ思考実験だが、その群がる敵は、どういう条件を備えていないといけないだろうか。
12:08:56 <Kannna> ふみょん??
12:08:58 <dain> 人間でも、MONSTERでも、ロボットでも同じだろうか。
12:09:18 <dain> あるいは、動かない壁とか藁人形でも同じように、痛快とおもうだろうか
12:09:26 <Kannna> うーん
12:09:43 <Kannna> 主人公がどこかにいかなきゃいけないときの障害ってことじゃぁないかなぁ
12:09:46 <licorice> それは、方向性による
12:09:50 <Kannna> 1つの基本的パターンとしては。
12:10:03 <dain> もちろん作品世界とか設定によって左右される範囲ではあるんだけどさ
12:10:45 <dain> 最低限、向こうが攻撃してくる。害意をもっている。能動的に動いてくる、みたいな条件をみたいしていないと駄目じゃないかと思うのね
12:11:18 <syamo> おいらのイメージは横山三国志の張飛や関羽や趙雲じゃのう
12:11:23 <syamo> 多数相手に無双
12:11:48 <dain> 多分、こちらに向かって攻撃しようとしてくるモンスターをなぎ倒すと爽快だけど
12:12:22 <dain> 生身で棒立ちの人間をばっさばさ斬っても、多分同じ興奮は味わえないんじゃないかね
12:13:00 <Kannna> それは、描き方(描写)によると思うな。
12:13:18 <dain> 少なくとも、ヒロイックであるためには、そうじゃない?
12:13:38 <Kannna> 加速装置みたいな書き方はあってさ
12:13:44 <syamo> 横山序盤の三国志では 二人がかりでないと持ち上げられない刀や薙刀で 皆をおどろかして
12:13:44 <dain> あー
12:13:55 <Kannna> 一連のシークエンスの直前で、主人公がピンチになってれば
12:14:04 <syamo> それをふりまわして 敵兵の首を草木のように刈り取る
12:14:04 <Kannna> 爽快感も出たり、出なかったり。
12:14:22 <dain> なるほど、そうかぁ
12:16:11 <dain> 個人的には、ヒロイックに夢想するためには、相手が動いていて害意を持っていて、それを自分が問題にせず上回って勝利していくという条件を満たさないといけない、つまり、「自分が衆に抜きん出ている」という実感を味わいたいのだろうか、と思ったりしたのだが
12:16:36 <dain> 加速装置とか時間停止とかは、ちょっと違うかもしんない。んーなるほど。
12:18:19 <syamo> 麻雀マンガだと 卓上の三人とその他を圧倒するむこうぶちがおもしろい
12:18:29 <Kannna> dainさんが注目してるのは、読者の主人公への感情移入のあり方、みたいだけど
12:18:34 <Kannna> #違ってたらごめん
12:18:54 <dain> まあ、そういうことかな
12:19:03 <Kannna> 時代劇映画なんかだと、声援を送る的なレベルでの感情移入もあるんだよね
12:19:04 <dain> すまぬがすこし昼飯作成してくる
12:19:08 <dain> あるね
12:19:16 <Kannna> 主人公と自分の同一視までいかなくても
12:19:28 <Kannna> その辺がプリミティブな快感なんだと思うけどな。
12:20:56 <Kannna> 仮面ライダーBlackというドラマには戦闘員が出てこなくて
12:21:32 <Kannna> 変身前の主人公は、いきなり怪人(ゴルゴム獣人)に吹き飛ばされて、ビル壁面とかにガツーンといく
12:21:52 <Kannna> 行って、その後変身にいくのは、ピンチの後に強くなるパターンなので
12:22:02 <Kannna> やっぱ面白いよね(♪
12:22:55 <Kannna> 最初のライダーと戦闘員の乱戦ってのは、個人的趣味だと、やや面白みが劣る感じで受け止めてるんで
12:23:11 <Kannna> dainさんの感じもわかりそうな気もするんだけど。
12:23:32 <Kannna> まぁ、そういうのもあるよね、くらいの感じだにゃぁ、アタシのばやい。
12:24:59 <dain> もふん
12:25:25 <Kannna> スーパー戦隊だと、集団対集団の乱戦だから、また別なのよね。
12:26:02 <dain> でも、あれ基本1人で集団の雑魚つぶすの多くないですか
12:26:12 <dain> 逆に怪人相手には集団でぼっこにしますが
12:26:20 <Kannna> えと、スーパー戦隊ですね
12:26:34 <Kannna> そうですね<基本1人で集団の雑魚つぶす
12:26:56 <Kannna> スーパー戦隊の敵怪人は、ヒーロー1人よりは、普通、強いんです。
12:27:18 <Kannna> なので、怪人と戦う前に、やっぱ1人でも強いんだよーんてとこは見せないと
12:27:28 <dain> ふむ
12:29:26 <Kannna> でも、面白い面白くないは、アタシはやっぱり描写だと思います。
12:29:35 <Kannna> スーツアクターさんの殺陣とカメラワーク
12:29:45 <asahiya> あとは受け手の好み?
12:30:02 <Kannna> 「やっぱ1人でも強い」の納得力というか
12:30:15 <Kannna> ああ、えーと、そうだと思います<受け手の好み
12:30:36 <Kannna> リアルでないから好みでない、と言う人はいるでしょうし。
12:30:50 <Kannna> そういう人は、時代劇も京劇も楽しめないと思うんだけど
12:30:55 <asahiya> いやうん。これ言っちゃうと色々奥の手過ぎますけど、はずせる事でもないかなー みたいな。
12:31:02 <Kannna> まぁ、総合格闘技とかを観てればいいので。
12:31:16 <asahiya> ああ。それで思い出した。
12:31:17 <Kannna> <そういう人は
12:31:54 <asahiya> 演技がどうこう、ではなく「演技しているのを見ている」ことが耐えられない、とかのレベルで
12:32:02 <asahiya> ドラマがダメという人も居るくらいなので。
12:32:44 <dain> なんか戻ってきたら私の好みの非難になっていた
12:32:50 <Kannna> わかんないのは、アタシの親とか昔はそうだったんだけど(笑)。時代劇は観る癖に、仮面ライダーとかはあり得ないみたいなの
12:32:58 <dain> でもささみの照り焼きはうまい、しょぼん
12:33:06 <Kannna> まぁ、それはアクションのとこの理由ではないよね。
12:33:12 <asahiya> 別に非難してるつもりは無いですよ
12:33:13 <Kannna> 多分。
12:33:41 <Kannna> うーん
12:33:44 <asahiya> #dainさん名指しした覚えも無いですし。
12:33:59 <Kannna> 多分、dainさんの最初の意見は、広すぎたんじゃぁないかなぁ。
12:34:46 <Kannna> 言いたい事、わかりそうなは気もしたんだけど。
12:35:35 <Kannna> こちらの想像でおぎなって理解すると、それはそれで誤解するかもだしね。
12:36:09 ! koi-chanW (Quit: またこんや)
12:37:49 <dain> にょろん
12:37:59 <dain> とりあえずご飯食べて僕は今日もお仕事いくよ・・・
12:38:17 <Kannna> #行ってらっしゃいノシ
12:46:25 ! dain (Ping timeout: 121 seconds)
12:53:44 <syamo> 凍牌で好きなシーン 「波がきているな・・・」「四槓子!ツモ!」「あなたはなにものなんです?」「堂島だ」
12:54:09 <syamo> 凍牌は主人公のKもいいが   名前を名乗る度にキャラがたっているといえば堂島である
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13:34:04 ! AizawaYu2 (Ping timeout: 121 seconds)
13:34:59 ! Yu_Aizawa (Ping timeout: 121 seconds)
13:44:40 <aba[AWAY]> 人間は平等、っての自体がかなり非現実的なファンタジーだからのぅ
13:46:17 <Kannna> にゃは
13:46:55 <Kannna> 近代的な平等は、政治参加や自己決定権の機会均等なんだけどさ、大まかには。
13:47:24 <Kannna> 格闘とか、戦闘とかは別だし。
13:47:36 <Kannna> 時代劇とか異世界は、また別だよねぇ。
13:47:41 <Kannna> #変身ヒーローも
13:48:34 <aba[AWAY]> ボクシングのチャンピオンが
13:49:28 <aba[AWAY]> ライセンス取りたてです、くらいの数人と戦って
13:49:42 <aba[AWAY]> それぞれといい勝負、とか
13:49:51 <aba[AWAY]> そのほうがかっこわるい。
13:50:10 <Kannna> ああ、なんか、変則スパーリングとかもあったよね。何かのボクシングマンガで
13:50:17 <Kannna> #一歩だったかにゃ??
13:50:58 <aba[AWAY]> ライダーと言えば
13:51:22 <aba[AWAY]> 一号さんは生身でも戦闘員なら倒せるんだよなぁ
13:51:42 <Kannna> ショッカー戦闘員あまり強くないよね
13:51:53 <Kannna> FBIの滝でも数人倒せる
13:52:06 <hir_CF> 設定では
13:52:15 <hir_CF> 人間の10倍であるが<戦闘員
13:52:41 <aba[AWAY]> 一般人の10倍、ならば
13:52:41 <Kannna> アタシはそういう設定は、まず眉に唾つけるんだ(笑
13:52:50 <Kannna> #画面優先
13:52:54 <hir_CF> 問題は、近代の特殊部隊は武器を扱う訓練受けただけの兵隊数百人を数十人で皆殺しにできるということだw
13:53:01 <hir_CF> つまり
13:53:12 <hir_CF> ショッカーの戦闘員が一般人の10倍
13:53:30 <hir_CF> それが小銃で武装した人と同じくらいとすると
13:53:33 <aba[AWAY]> 「FBIで訓練受けた滝」は一般人の10倍以上の戦闘力があると。
13:53:39 <Kannna> うん。
13:53:50 <hir_CF> 特殊部隊並の戦闘力があれば数人は余裕で倒せる
13:54:05 <hir_CF> 大丈夫だ問題ない
13:54:46 <Kannna> FBIはシールズとかとは違うと思うが
13:54:58 <Kannna> そこは“京劇”だね(笑
13:54:59 <aba[AWAY]> 平成だと、アギト世界の武器が
13:55:14 <aba[AWAY]> 「敵に通用する威力」ですのぅ
13:55:26 <hir_CF> ダメージさえ通るなら
13:55:28 <hir_CF> なんとかなる
13:56:16 <aba[AWAY]> フォーゼの世界とかだと不明w
13:56:39 <AizawaYu_> FSSのヘッドライナー(剣聖級)だったらその数倍でも余裕
13:57:12 <hir_CF> 光速で動く生物を入れるなw
13:57:20 <hir_CF> 物理的に勝てんわw
13:57:21 <AizawaYu_> #「ヘッドライナー」という言い方もFSSではもう古いんだけどなー
13:57:45 ! Yu_Aizaw_ (Quit: それではノシ)
13:57:51 <aba[AWAY]> FSSってまだFSSって名前なんだっけ
13:58:24 <AizawaYu_> なんか再開時ゴシックメードというサブタイトルが入ったが、今では消えてる
13:58:30 <AizawaYu_> らしい
13:59:39 <AizawaYu_> まあ連載開始時からすればもう別物だよなアレ
14:49:53 Kannna -> KannnaOFF
15:08:51 ! KannnaOFF (Ping timeout: 121 seconds)
15:15:52 + Kannna_ (Kannna_!kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) to #もの書き外典
15:16:05 ! Kannna_ (Quit: Leaving...)
15:16:30 + Kannna (Kannna!kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) to #もの書き外典
15:22:41 + zero2 (zero2!zero2@softbank126016163171.bbtec.net) to #もの書き外典
15:26:23 + Yu_Aizawa (Yu_Aizawa!Yu_Aizawa@i114-185-136-147.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
15:26:50 ! zero2 (Ping timeout: 121 seconds)
15:50:19 ! kairi (Quit: See you...)
17:40:50 + shinkurou (shinkurou!shinkurou@58-190-13-231f1.kyt1.eonet.ne.jp) to #もの書き外典
18:09:52 ! MELTDOWN (Quit: Leaving...)
18:24:24 <Kannna> (@@)7
18:25:41 + syo (syo!syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) to #もの書き外典
18:27:20 <Kannna> 『メダロット』 テレビ埼玉リピート放送、うぃるオンエアすーん♪ 火、夕18:30~(テレ玉アニメ☆パレード枠 http://p.tl/jTtH )。
18:27:45 <Kannna> 『メダロット』:キー局他の最初のオンエアは1999年7月~2000年6月。全52話。原作=メダロット社、監督=岡村天斎、シリーズ構成=山口亮太、キャラクターデザイン=松竹徳幸、メカニックデザイン=鈴木博文、音楽=手塚理
18:28:34 <Kannna> .k メダロット
18:28:34 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88 をどうぞ♪
18:28:53 <Kannna> .a メダロット
18:29:21 <Kannna> 『メダロット』(テレ玉アニメ☆パレード枠 http://p.tl/jTtH )第9話「吠えろ! シアンドッグ」脚本=植田浩二、絵コンテ=吉原正行 、演出=吉原正行 、作画監督=入江健司
18:30:51 <LizardM__> メダロット、それはテクノロジーが生み出したまったく新しいおもちゃである。
18:31:00 <Kannna> あはは
18:31:17 <LizardM__> …という入りは結構印象に残る。
18:31:38 <Kannna> アーバンのナレーションですね
18:32:06 TK-Leana_sleep -> TK-Leana
18:43:03 + meltdown (meltdown!meltdown@d131.Wst10N1FM3.vectant.ne.jp) to #もの書き外典
18:59:12 ! kaya-n (Ping timeout: 121 seconds)
18:59:48 + NO_ (NO_!anyone_in_som@u619094.xgsfmg7.imtp.tachikawa.mopera.net) to #もの書き外典
19:01:59 ! NO (Ping timeout: 121 seconds)
19:26:34 + koi-chan (koi-chan!koi-chan@p10051-ipngn3002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #もの書き外典
19:27:58 <Kannna> うーん……
19:28:40 <Kannna> アニマックス、番宣スポットとして、TVサイズのOPマルっとかけるの止めてくんないかにゃ(笑
19:28:52 <Kannna> 時間間違えたかと思うじゃないかぁ(笑
19:29:26 <koi-chan> 贅沢な番宣ですね。
19:30:18 <Kannna> ジグルハゼルでしたぁ
19:30:39 <Kannna> きっと、局のサイトで玩具通販したいんだと思いますぅ。
19:30:48 <Kannna> それはいいんだ、どうこういう気はないんだけど。
19:35:06 + Take-D (Take-D!take-d@SODfb-15p2-206.ppp11.odn.ad.jp) to #もの書き外典
19:38:28 ! koi-chanSRV (Quit: reboot)
19:43:38 + koi-chanSRV (koi-chanSRV!koi-chan@p10051-ipngn3002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #もの書き外典
19:47:19 ! Yu_Aizawa (Ping timeout: 121 seconds)
19:48:54 ! AizawaYu_ (Ping timeout: 121 seconds)
20:04:44 + akiraani (akiraani!akiraani@nfmv001103026.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) to #もの書き外典
20:10:18 + Yu_Aizawa (Yu_Aizawa!Yu_Aizawa@i114-185-136-147.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
20:25:40 <Kannna> CSキッズステーション『電脳コイル』 うぃるオンエアすーん♪ 月~金、20:30~30分枠( http://p.tl/HzFu )。
20:25:46 <Kannna> 『電脳コイル』アニメーション制作マッドハウスで、2007年5月~12月にTVアニメとして最初のオンエア、全26話。原作=磯光雄(原案)、監督=磯光雄、脚本=磯光雄、キャラクターデザイン=本田雄、アニメーション制作=マッドハウス
20:26:18 <Kannna> #電脳コイル始まってから、ヴァルブレイブ観るのやめた。そーそー何もかも観るわけmにもいかにゃい
20:26:50 <Kannna> .k 電脳コイル
20:26:50 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E9%9B%BB%E8%84%B3%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%AB をどうぞ♪
20:27:10 <Kannna> .a 電脳コイル
20:30:54 <Kannna> 『電脳コイル』(キッズステーション http://p.tl/HzFu )第6話:「赤いオートマトン」脚本=磯光雄、絵コンテ=大塚雅彦、松林唯人、演出=木村延景、作画監督=秦綾子
20:36:09 ! aokaze (Quit: Leaving...)
20:40:36 <aba[AWAY]> マッドハウスの当たりの方
20:40:56 <Kannna> そうですね。
20:48:15 + kaya-n (kaya-n!kaya_n@PPPax65.kyoto-ip.dti.ne.jp) to #もの書き外典
20:48:48 + NO (NO!anyone_in_som@u619094.xgsfmg7.imtp.tachikawa.mopera.net) to #もの書き外典
20:49:50 ! NO_ (Ping timeout: 121 seconds)
20:50:16 + jin_nagumo (jin_nagumo!jin_nagumo@p16177-ipngn1401funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #もの書き外典
20:58:45 ! Yaduka (Connection closed)
20:59:05 + Yaduka (Yaduka!yaduka@ntchba070171.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #もの書き外典
21:00:18 + aoringos (aoringos!aoringo@KD111102038007.ppp-bb.dion.ne.jp) to #もの書き外典
21:16:56 + zero2 (zero2!zero2@softbank126016163171.bbtec.net) to #もの書き外典
21:19:55 + kuronya (kuronya!kuronya@180-196-131-170.aichiwest1.commufa.jp) to #もの書き外典
21:20:01 MorisWork -> Morris
21:34:53 + kairi (kairi!kairi@i118-17-244-62.s10.a030.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
21:57:24 ! Aki-Down (Ping timeout: 121 seconds)
21:58:24 + Aki-Down (Aki-Down!Aki_san@ZT174121.ppp.dion.ne.jp) to #もの書き外典
22:01:13 <Kannna> (@@)7
22:02:05 <Kannna> ニチアサwikiの記事を書きたくて、ボツボツと『仮面ライダーオーズ』を観かえしてます♪
22:02:53 <Kannna> 終盤で、半身に吸収されたアンクを、映司が救出に向かうあたりまで、他泥付きました。
22:03:05 <Kannna> #たどりつきました。
22:03:20 <kuronya> お疲れ様です。
22:03:28 <Kannna> にゃはノシ
22:03:39 <Kannna> .k 仮面ライダーオーズ
22:03:54 <Kannna> .a 仮面ライダーオーズ
22:04:54 <Kannna> 主人公の火野映司は、協力者の普通人、泉兄妹を、最大とも思えるピンチに巻き込んではならない、と
22:05:06 <Kannna> 未明に単身で歩き出すのですが。
22:05:25 <Kannna> 待っていたのが、鴻上ファウンデーション所属の後藤くん。
22:05:36 <syamo> http://netatama.net/archives/7946923.html  おれの意見としてはぴったりだ
22:05:40 <Kannna> お前はどうせ一人で行くだろうと思ってた、と。
22:05:51 <syamo> 美化もないし 妥協もあっただろうとおもう今日この頃
22:06:00 <syamo> すべてがFになる 最高です
22:06:09 <syamo> 最高がかければ なんでもいいんですよ
22:06:24 <Kannna> で、映司が、自分は、「グリードであるアンクを助けに行くのだが」と、後藤に。
22:06:52 <Kannna> アンク休出は、鴻上ファウンデーションの思惑には合致するかしないかわかんないし
22:07:12 <Kannna> 少なくとも、後藤さんのポリシーにはそぐわない。
22:07:32 <Kannna> で、この時後藤さんは、映司の助っ人を買って出るのですが、セリフは
22:07:59 <Kannna> 「お前(映司)を一人で行かせたら伊達さんに怒られる」
22:08:48 <Kannna> ニチアサの鑑賞会の時に何度か、小林靖子脚本の特色は? みたいな話題が出た事がありまして。
22:09:01 <Kannna> アタシは「情念」と答えてたのですが。
22:09:18 <Kannna> 今回思った「情念と心意気」だね(笑
22:09:27 <Kannna> <小林靖子脚本の特色
22:09:54 <Kannna> .k 小林靖子
22:09:54 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E5%B0%8F%E6%9E%97%E9%9D%96%E5%AD%90 をどうぞ♪
22:11:35 + Pikoyan (Pikoyan!UserID@p2219-ipngn1601funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #もの書き外典
22:11:48 <Kannna> 後藤くんが映司の助っ人買って出るとことか、ノリはほとんどヤクザ映画に近いと思う(笑
22:12:15 <Kannna> 思うんだけど、ヤクザ映画にはなりきらないあたりが、調合の妙味だと思うけど。
22:15:51 ! syamo (Quit: Leaving...)
22:17:49 + atake (atake!atake@w0109-49-135-188-108.uqwimax.jp) to #もの書き外典
22:33:16 ! koi-chan (Quit: 鯉は川底の寝床に帰りましたとさ、おしまい。)
22:36:12 + dain (dain!dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) to #もの書き外典
22:44:20 ! aba[hp] (Quit: ごきげんよう)
22:57:24 ! zero2 (Connection closed)
22:59:06 + zero2 (zero2!zero2@softbank126016163171.bbtec.net) to #もの書き外典
23:01:24 + V-zEn (V-zEn!V-zEn@177.85.100.220.dy.bbexcite.jp) to #もの書き外典
23:02:20 ! Yaduka (Connection closed)
23:02:41 + Yaduka (Yaduka!yaduka@ntchba070171.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #もの書き外典
23:03:27 ! zero2 (Connection closed)
23:04:04 + zero2 (zero2!zero2@softbank126016163171.bbtec.net) to #もの書き外典
23:35:34 ! meltdown (Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを)
23:40:55 ! Kannna (Quit: Leaving...)
23:49:28 + Prof_M (Prof_M!moriarty@i218-47-9-252.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き外典
23:49:35 ! Prof_M_ (Ping timeout: 121 seconds)