時刻 メッセージ
00:00:04 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
00:26:21 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
00:32:38 syamo が切断されました:Quit: Leaving...
00:44:02 MorisDEADMorrisZZZ
00:54:38 aoringo が切断されました:Quit: Leaving...
01:48:10 syo が切断されました:Quit: Leaving...
02:20:51 akiraani が切断されました:Quit:
03:05:14 kuronya が切断されました:Quit: おやすみなさい
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05:49:35
asahiya
.k 無題Type1第4章
05:49:35
Toybox
キーワード一覧の http://www.koubou.com/keywords/%E7%84%A1%E9%A1%8CType1%E7%AC%AC4%E7%AB%A0 をどうぞ♪
05:50:04
asahiya
4章の「2」とか「3」の辺りから再び読み始め。
05:51:10
hir2
http://togetter.com/li/470199 昨日の鷹見せんせーの冬将軍まとめてみた
05:51:18
hir2
あさひやさんすたいりっしゅですのー(挨拶
05:51:29
hir2
それこいちゃんさんのか
05:51:31
hir2
ふみ
05:51:40
asahiya
うむり。おはー
05:51:50
hir2
毎日10kくらいテキストかいとるのう
05:51:54
hir2
メモ帳(物理)に
05:52:32
hir2
通勤時間片道2時間とか授業短縮とか追考査監督のせいだな!(クワッ
05:52:40
asahiya
うーんw こいちゃんさんの経験を鑑みるに、これから鍛えればいいものだとは思いますが。この読感は「脳内読者の精度」問題が出てますね、多分。
05:52:52
asahiya
乙乙。
05:53:35
hir2
とりあえず強いキャラを主人公にしても敵を相応に強くすりゃなんとでもなると言う事実(
05:53:54
asahiya
そしてその書き方だと、「紙の(物理)量が重量10㎏」と読めるww<毎日10k~メモ帳(物理)
05:54:08
asahiya
どこのFEAR理論ですかwww
05:54:28
hir2
だって味方キャラのうちの過半数が
05:54:43
hir2
一撃で太陽系を滅ぼせるような怪物である(((
05:56:00
hir2
敵を宇宙を滅ぼすような怪物にしておいたらむしろ知恵を絞る状態にだな
05:56:02
asahiya
カオスフレア乙
05:56:19
hir2
カオスフレア脳を自覚的に活用して書いている
05:56:21
asahiya
もーっw 雑談するのは構わないですけれど。チャンネル分けません?w
05:56:25
hir2
もっふる
05:56:29
hir2
そらそーだ
05:56:34
hir2
でもお仕事(ぐてりん
05:56:40
hir2
であ(((
05:56:49
asahiya
いてらー
05:56:54
asahiya
(^^; やれやれ。
05:57:59
asahiya
うーん。動き出したチャンネルで発言した方が、ってのは心情的には分かるんだけどなあw
06:03:53
asahiya
んん。これは多分、かんなさんが言ってた範囲かなー?
06:04:05
asahiya
#無題4章の3のあたり
06:04:10
asahiya
>20:31 (Kannna) 第4章は3章より読みやすくなっています。
06:04:11
asahiya
>20:32 (Kannna) いますが、逆に前は、気づきづらかった詰めの甘いところがわかり易くなってきている。
06:05:37
asahiya
http://cre.jp/blog/2013/03/10/write20130310.html#190000
06:07:07
asahiya
何でも一足飛びにできることではないので
06:07:53
asahiya
焦る必要は全くないですが。
06:11:12
asahiya
逆に考えると、「4章の文章が良くなる」っていうのは、こいちゃんさんの基礎的な作家力が向上している指標 みたいに考えられる可能性はあるかな?
06:13:38 Makoto_H が切断されました:Connection closed
06:14:37 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
06:19:48
asahiya
うーん……(苦笑)
06:20:40 Makoto_H が切断されました:Connection closed
06:20:45
asahiya
ちょっと考えが枝道にそれたついでに暴走したっぽいので冷却。ぷしゅー……
06:21:02 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
06:23:18
asahiya
この辺は、世界観的な部分になるのかな。
06:23:55
asahiya
最初にURLを投げていただいた時のログにも確か「消防や救急」の話はありましたが。ふむ。
06:24:28
asahiya
ちょっと、読者1人が勝手にとっ散らかしていいようには思えないので、その部分はこいちゃんさんをお待ちしましょう。
06:28:34
asahiya
……うん、お答えするにあたっては4章は読破しておかないとな(あれ?
06:30:24
asahiya
#我ながら「そこが気になるのか」みたいなことは思うんですが。全部と言わないまでも、もうちょっと具体化して置くことは、こいちゃんさんにも利があるんじゃないかと考えています。
06:37:34
asahiya
わ、わー……(汗)
06:39:57
asahiya
「表現から想像できる方法」がちょっとすっごいことになってて、思わず脳内で物理図書こうとして物理が壊滅的だったことを思い出したクラスタがこちら。
06:45:12 Makoto_H が切断されました:Connection closed
06:45:34 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
06:49:48
asahiya
お、おおう……。
06:50:08
asahiya
読了。
06:50:12
asahiya
うーんw
06:50:29
asahiya
間違いなく「先が気になる度」は今まででダントツです。
06:51:35
asahiya
ただ個人的には
06:52:49
asahiya
「何故作中に書いてあるようなことになるのかが分からない」部分が3つ。うち2つはプロットに関わると思います(^^;
06:53:46
asahiya
#「プロットに関わる」うちの一つは、上で言っていた"世界観"のあたりの話ですね。
06:54:10
asahiya
やっぱりちょっとこう、一人で転がすのには不安があるので。
06:54:25
asahiya
こいちゃんさんをまとうとおもいます。
07:11:56 Take-D が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
07:14:12 MorrisZZZMorris
07:17:07 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
07:29:46 kaya-n が切断されました:Quit: Leaving...
07:33:27 Take-D (take-d@SODfb-14p1-90.ppp11.odn.ad.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
07:37:35 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
07:38:38 MorrisMorisWork
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11:38:03 Makoto_H が切断されました:Connection closed
11:38:44
asahiya
……んー。この話って今まであったかな?
11:39:20
asahiya
いや、プリキュアED曲聞きながらぼちぼちかんがえてたんですが。
11:40:09 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:40:15
asahiya
現行のプリキュアのエンディング、「3Dキャラのダンス曲」って系譜が出来た背景って
11:41:13
asahiya
多分、それまでのプリキュアシリーズで何バージョンか出されている「ガンバランスDEダンス」の人気があるんじゃないかとか思ったんですが。
11:41:38
asahiya
……「ED曲の人気・不人気の指標ってなにがあるの?」と思考が止まってしまったw
11:41:44
asahiya
.k プリキュアシリーズ
11:41:44
Toybox
キーワード一覧の http://www.koubou.com/keywords/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA をどうぞ♪
11:42:35
Kannna
んー
11:42:45
asahiya
この場合「アニメエンディングそのものの」でもいいかもしれませんね。
11:43:14
Kannna
糸口から考えてみると、まず、売上数字でしょうね。
11:43:33
Kannna
次に、カバーや、アレンジVrのリリース。
11:44:43
Kannna
後は、曖昧になるけど“ブーム”
11:44:46
Kannna
んっと、
11:44:50
asahiya
ブーム……
11:45:02
Kannna
ニチアサ系だと、マジレンジャーのEDがスマッシュヒットだったらしい
11:45:15
asahiya
ほふん。
11:45:27
Kannna
キャストが扮装してダンスする画像がついてたんだけど
11:45:47 Makoto_H が切断されました:Connection closed
11:45:47
Kannna
当時の記事だと、制作側の予想を超えたヒットだったみたい。
11:46:17
Kannna
あの辺の変身ヒーローもので、ダンス降り付きってのはもっと昔からあったんだけど
11:46:36 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:46:59
Kannna
どうしても感覚的な言い方になるけど、マジレンジャーEDより前のは、ピンポンパン体操みたいな幼児向けしつらえの感があった。
11:47:22
Kannna
プリキュアダンスが、幼児向けでない*わけではなく*
11:47:42
Kannna
えっとHCだっけっかな?スイートだっけかな?
11:47:51
asahiya
「プリキュアED」だと多分スマッシュヒットの一つはハートキャッチプリキュアED『ハートキャッチ☆パラダイス!』ですかねー?
11:48:08
Kannna
子供が転ばないように無難な振り付けとか、すごく気を配ってると思えるんだけど。
11:48:31
Kannna
子供的に「オッシャレー♪」と思える路線になってると思うんです。
11:48:53
Kannna
で、そういう路線に転じる画期が、マジレンジャーEDだったように思います。
11:49:05
asahiya
そういえばさらっとエンディングのダンスを思い出すと「膝でリズムをとる」「その場足踏みとかその派生」まではあっても、あまり無理な姿勢とかはないですね
11:49:24
asahiya
#細かい所は割と、手とか腕の動き
11:49:31
Kannna
旋回とかね、ゆっくりでも、幼児にはちょっと。
11:49:39
asahiya
ああ、なるほど。
11:50:01
asahiya
「クルっ、ピタッ!」って、キメにラストで入るかどうか位ですね。
11:50:09
Kannna
その辺、プリキュアダンスを画像付きで続けて観ると、推測できるものはあります。
11:50:45
Kannna
#いったん、話を背景まで広げてみた形になりましたが<ブーム
11:50:59
asahiya
マジレンジャー……何期前でしたっけ。戦隊モノはライダー以上に遡るの苦手で(^^;
11:51:15
asahiya
#ボウケンジャーの前?? ボウケンジャーがそもそもいつだ……
11:51:42
asahiya
#いえいえ
11:51:46
Kannna
http://hiki.cre.jp/write/?SuperSentaiSeries
11:52:17
Kannna
>放映期間、2005年2月~2006年2月。全49話。
11:52:19
asahiya
なるほど。「ニチアサ」として考えることで、っていうのは考えてなかった視点なので助かりました。
11:52:25
Kannna
#便利だ、と自画自賛(笑
11:52:47
asahiya
あー! これ作ったのかんなさん??w
11:53:01
Kannna
うん
11:53:06
Kannna
ずっとやってさ
11:53:14
asahiya
#ライダーは確かこっちをベースにざくざくとおいらが組みましたがw
11:53:33
Kannna
全部書いたときは、sfさんも一言ねぎらってくれて、あれは嬉しかった(♪)
11:54:27 Makoto_H が切断されました:Connection closed
11:54:27
asahiya
いやあ、確かシンケンの頃にはあったはずと思いますが。
11:54:34
Kannna
作業量はともかく、進め方は、仕事だったよん(笑)。毎日少しずつ計画的に進めるみたいな
11:54:56 KITE が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
11:54:59
asahiya
30作前後もデータを確認したり、載せるデータを吟味したり、書式を考えたりって結構な工数ですよね
11:55:03 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:55:14
Kannna
だったと思いますぅ
11:55:22
Kannna
#だいぶ忘れてる
11:55:51 KITE (KITE@d61-11-166-048.cna.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:57:02
Kannna
こほん
11:57:10
Kannna
>11:41 (asahiya) 多分、それまでのプリキュアシリーズで何バージョンか出されている「ガンバランスDEダンス」の人気があるんじゃないかとか思ったんですが。
11:57:38 Makoto_H が切断されました:Connection closed
11:57:44
Kannna
お話を戻しますと、マジレン以降の市場動向があって、制作側にとっては新たな鉱脈
11:58:03
Kannna
そのうえで、やっぱ、ダンスって女の子向け有利ではあると思うんですよね。
11:58:28
Kannna
#その点、今のキョウリュウジャーは面白い試みと思うけど。
11:58:52
Kannna
そんな感じで「ガンバランスDEダンス」が来てたんじゃぁないかな。
11:59:04
Kannna
で、5GoGoの次がフレッシュじゃん
11:59:27 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
11:59:30
Kannna
あのタイトルは、CG活用では、イノベーション画期なタイトルだから
12:00:07
asahiya
#期数数えやすいですね。S☆Sのあたりですか<マジレンジャーやってた時期
12:00:20
Kannna
#5GoGoでも、ミルキィローズの変身や浄化技などのシーンで、CG導入されてたはずだけど、やっぱフレッシュが大々的よね
12:00:45
asahiya
ああ、確かに。EDの作り自体が今までと全く違いましたからね。<フレッシュ
12:00:54
Kannna
ですです
12:01:25
Kannna
#あの夜の高層ビル街が、ファンタジーなお花畑に代わるとことか、いいよね♪
12:01:45
Kannna
フレッシュが画期で
12:01:57
asahiya
#ミルキィローズの変身バンクの青いバラや、剣を重ねてバラを発現させる浄化技がありましたね<5GoGo
12:02:23
Kannna
ダンスCGの技術力は、やっぱオールスターDX2で、弾みがついたんじゃぁないかにゃぁ??
12:02:54
asahiya
オールスターDXのEDにしても、壮大でしたねえ。
12:03:07
Kannna
予算をかけれる(かけたみたいだ)てのも、推測挟まるけど、指標に加えていいと思う。
12:03:42
asahiya
ふむん。なるほど……
12:03:45
asahiya
あ。
12:04:05
Kannna
うん。後、ブロッサムとマリンが、フュージョンみたいな(笑)ポーズでハートマーク作るふりが入ってるんだけど
12:04:16 Makoto_H が切断されました:Connection closed
12:04:16
Kannna
あの時、キャラクターの体側がしなうのよね
12:04:31
Kannna
始めて観たとき、驚いた!!
12:04:50
Kannna
あ、後、より広範なブームとしては、ミクのブームがありますよね。
12:05:05
asahiya
なんというか、HCのダンスをMMDで踊ったものって丁度見ていたんですけれど。
12:05:07
Kannna
あれができるなら、プリキュアでもできるだろう、とは制作陣考えると思う。
12:05:29
Kannna
#アタシはミクブレークとの前後関係、ちょっとわかんないですが。
12:05:52 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:05:54
asahiya
線が固いモデルでやるのは拙いんだなと思える位には、ハートキャッチ本家のグラフィック「やわらかさ」みたいなのがありそうです。
12:06:16
Kannna
はい
12:06:20
Kannna
同感です。
12:06:26
asahiya
その辺は多分MMD杯の歴史を追った方が早そうですね。
12:06:35
asahiya
あ。ええっと、いつだったか忘れたのもあって正確な内容ではないかもしれないんですけど。
12:06:35
Kannna
なるほど
12:07:46
asahiya
スマイルチームのピースの名乗り「ジャンケンポン」。これを思いついたのって"ハートキャッチの変身みてた時なんだよ"みたいな話を見たことがあって。
12:08:11
Kannna
ふむふむ
12:08:35
asahiya
これって「ベース構想は2期前にはやっている」ことになりますけれど、それを踏まえると「S☆SやYes!5の頃にダンスEDが流行った」というのは
12:10:13
asahiya
丁度その2期後が「5GoGo!」の『ガンバランスDEダンス』で、「フレッシュ」のED『You make me happy!』になるんですよね。
12:10:58 Makoto_H が切断されました:Connection closed
12:10:58
asahiya
#さっきもちらっと言いましたが、マジレンジャー放送時期のシリーズのあたりです<S☆S
12:11:17
Kannna
はい
12:11:25
asahiya
そういえば、フレッシュのシリーズモチーフは「ダンス」でしたね。
12:11:47
Kannna
その辺は、ブランド展開できるシリーズの強みでしょうか。体制によると思いますが。
12:12:17 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:12:18
Kannna
うん。硬いんだけどね、本編中の降りも単調だし
12:12:23
asahiya
この辺、スタッフたちも結構影響をうけたであるとか、あるいは「プリキュアシリーズでの可能性」をはかる意味も込めて、大きく出てきたのかなあと考えてしまいますね。
12:12:34
asahiya
あははw ええ、まあそのへんはw
12:13:28
Kannna
アニメーション製作の分野では、やっぱり背景も含めたデジタル化は大きなチャレンジだったろうと、推定します<フレッシュ
12:13:55
Kannna
ことに次のHCがさ、ユルキャラ表現あtりの、背景もややメルヘン調だっただけに。
12:14:27
Kannna
んっと、平成ライダーの方で、
12:14:44
Kannna
アタシはよく試行錯誤への注視を言うことあるですけど
12:15:04
asahiya
ああ、ハートキャッチの絵柄でCGとの調和点を見出していたのは驚きでありました。
12:15:07
asahiya
ほむん。
12:15:08
Kannna
プリキュアの方でも、試行錯誤できる、許されるってのが、割と凄いことだと思う。
12:15:48 Makoto_H が切断されました:Connection closed
12:15:48
asahiya
ん……。もうちょっと説明を頂いても?
12:16:38
Kannna
いや、極論で言えば、打ち切りみたいなことの対極とも言えるじゃーん<試行錯誤が許される
12:16:49
asahiya
ああ、そうですね。
12:17:38
asahiya
考えてみると、フレッシュの頃はまだ残ってたような気がしますが。もう今は「来年はプリキュアないかもしれない」とか微塵も想定しなくなりました。
12:17:51
Kannna
そうですね。
12:20:24
asahiya
……「変身少女アニメ」で10作か。
12:20:57
asahiya
同じタイトルシリーズとしては尋常ではない規模、なのかもしれませんね。
12:21:16
Kannna
そうですね。
12:21:31
Kannna
セラムン、どれみ、プリキュアて感じだと思うんですが
12:21:56 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:22:10
Kannna
ぶりキュアは、原作マンガなし、ってのが、地味に影響力あるんジュヤマイカ
12:22:13
asahiya
セラムンちらっと覚えてるくらいですねえ(苦笑) あ、あっちは何作くらいあったんだろう。
12:22:43
Kannna
#ブランド化したマルチなマーチャン展開でね、自由度高そう。
12:23:20
asahiya
ああ、アニメのコミカライズって扱いですよね
12:23:38
Kannna
#んー。覚えてないにょーん<あっちは何作くらい
12:23:50
Kannna
うん、原作「東堂いずみ」さんでしょ
12:24:02
Kannna
#字が違ったかも
12:24:28
aokaze
アニメは
12:24:29
aokaze
(無印 → R → S → SuperS → セーラースターズ)
12:24:32
aokaze
らしいですね
12:24:51
Kannna
プリキュアの半分だ
12:24:55
asahiya
東映ブランドとしての「脚本者名」でしたっけ<「東堂いずみ」さん
12:25:32
Kannna
ですね。一説に、東映動画大泉スタジオに因んでるそうです。
12:26:46 Makoto_H が切断されました:Connection closed
12:26:46
Kannna
だから東映アニメーション系のハウスネームか
12:27:16
Kannna
東映テレビの方には「八手三郎」さんが。
12:27:43
asahiya
ああ、戦隊モノでは見かけることがありますね^^
12:28:15
Kannna
サンライズにもあったんじゃぁなかったっけな<ハウスネーム
12:28:20 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:28:31
asahiya
5期か……。昔は「1年52話」で終了するとは限らない時代だったと思うので「放送期間」の総計はまた違うのかもしれませんが。
12:29:05
asahiya
#あ、初代「仮面ライダー」も確か、52話以上ありましたよね。お話に聞くばかりで見れてませんが。
12:30:24
Kannna
概ね1年半くらいあったように記憶してます。<最初の『仮面ライダー』
12:30:44
Kannna
仮面ライダーとV3は、かなり連続性高い方なんですね。
12:30:53
asahiya
ほほむ。
12:31:03
Kannna
ガンダムZとZZくらいの感じでは続いてる(笑
12:31:04
asahiya
70話は越えていた記憶
12:31:26
asahiya
#ぢつはそっちもみていない(汗)<ZとZZ
12:31:33
Kannna
合わせて3年くらいって見当かしら? ライダー~V3で
12:32:04
asahiya
そんな感じですか。
12:32:12
Kannna
大まかです。
12:32:58 Makoto_H が切断されました:Connection closed
12:32:58
Kannna
ZとZZは、劇中の背景は連続性があるはずなんですけど、主人公の性格類型(タイプ)や演出の調子がかなり違うので
12:33:13
Kannna
区切り感を感じる人が多いかもしれません。
12:33:24 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:33:52
Kannna
ライダーからV3のとこは、主人公タイプや、演出トーンはそんなに違わないと思えるけど
12:34:18
Kannna
ライダーの最後で敵大首領が倒れた感じにはなってるので、区切り感はあった。
12:34:31
Kannna
でも、実は生きてた大首領がV3なんだけど(笑
12:35:26
asahiya
あるある!(ぉ
12:35:38 sobon が切断されました:Connection closed
12:36:12
Kannna
実はショッカー大首領は、植物型の宇宙地生体で擬似的な不死性をもっていたのですよよよよ!
12:36:18
asahiya
#……そういえば「実は生きてた」ボスって、プリキュアにいたっけと思い返すとMHがそんな気配だった。
12:36:22
asahiya
うはははははははw
12:36:28
Kannna
と、平成になってからの小説版で後付された(笑
12:36:47
Kannna
#でも、後付と言っても、石森プロの監修受けてると思う。
12:37:08
asahiya
なるほど。
12:37:13
asahiya
あ……
12:37:25 sobon (sobon@nfmv001018058.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:37:31
asahiya
仮面ライダーの方、一覧リスト更新がかなーり前で止まってるっ
12:37:44
Kannna
うみ
12:37:56
asahiya
#シリーズ名末尾がフォーゼ、で多分劇場版も抜けが多そうw
12:38:28
Kannna
最近の劇場版はやろうかなて、気持ちはあるですぅ
12:40:04
asahiya
個別ページは組んでいただけると幸いw
12:40:05 Makoto_H が切断されました:Connection closed
12:40:17
asahiya
気づいたのでとりあえずこのページは出来るだけ最新に合わせましょう。
12:41:49 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:45:04 Makoto_H が切断されました:Connection closed
12:45:04
Kannna
はーい
12:46:14 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
12:48:02
asahiya
#あ、「このページについては、自分がやっておきます」というつもりだったw<仮面ライダーシリーズ のページ
12:48:59 dain が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:49:44
Kannna
まぁ、早いもの優先てことで
12:55:24
asahiya
シリーズ進行と、劇場版系整理。
12:55:32
asahiya
http://hiki.cre.jp/write/?MaskedRiderSeries
12:56:08
asahiya
あとは、書籍のISBNコードは頑張ってみよう(ぉ
12:57:00
Kannna
仮面ライダーのシリーズはねぇ
12:57:26
Kannna
記事ページの構成方針で迷ったことがあるるる
12:58:01
asahiya
ああ、戦隊シリーズそのまま持ってきたようなものなので
12:58:12
asahiya
かなりあれかもしれません(^^;
13:00:20 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:00:42 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:02:28 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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13:07:07 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:07:30 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:07:40 AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
13:10:57 syamo が切断されました:Connection closed
13:10:57 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:11:12
asahiya
!!
13:11:48
asahiya
>atsuko_bewe:なんじゃこりやぁぁぁぁぁあっ@新宿駅 http://twitter.com/atsuko_bewe/status/311295788351369218/photo/1
13:11:54 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:13:08
asahiya
.a 映画プリキュアオールスターズNewStage 2 こころのともだち
13:13:08
Toybox
Amazon.co.jp の商品一覧から http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&tag=koubou-22&keywords=%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BANewStage%202%20%E3%81%93%E3%81%93%E3%82%8D%E3%81%AE%E3%81%A8%E3%82%82%E3%81%A0%E3%81%A1 をどうぞ♪
13:14:23 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:14:23
asahiya
……横長で壮観だなあ、と思ったが『NewStage みらいのともだち』「私たちを含めて総勢28名」という言葉から逆算すると、32名w
13:14:23
Kannna
にゃははっ♪
13:14:34
asahiya
それは壮観にもなろうというものだ!
13:15:18
SiIdeKei
そして、ここでもまた
13:15:27
SiIdeKei
カメラ目線のマリンさん
13:15:43
SiIdeKei
ブレないな!
13:15:47
asahiya
身長差も相まって超目立ってますな!
13:16:18 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:16:37
SiIdeKei
ちょっとよくわからないが、ミューズと同じくらいに見える。
13:17:08
asahiya
以前確か、何かのDVD特典映像で身長データみたいなのがありましたよね。
13:17:26
SiIdeKei
うい。オールスターズのディスクに収録されてます。
13:17:56
SiIdeKei
ミューズが載っている(はず)のASNSを持ってないので
13:18:01
SiIdeKei
ちょっとわかりませんが
13:18:02 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:18:11
asahiya
なるほど。
13:18:28
SiIdeKei
かき分けの都合上、身長は数パターンで確定しているはずなので
13:18:41 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:18:45
asahiya
#おそらく「オールスターズDX2」ですかね。
13:18:58
SiIdeKei
『マリン用の高さ』と『ミューズ用の高さ』を別に設けるって事はないような気もする
13:19:31
asahiya
とりあえず便宜上、小学生と同身長ってことになりますね?<エリカさん
13:19:47
SiIdeKei
わかんないけどねー
13:20:26 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:20:26
SiIdeKei
でも、先日のドキドキ!プリキュアのOP映像からすると、アコの方がエリカよりも背が低かったような気がするな……
13:20:38
SiIdeKei
もしかすると、身長差があるかも知れません。
13:21:04 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:22:29
asahiya
かなり興味深いw
13:23:09
asahiya
……こう、割合平然とシリーズ越えてのキャラの話をしていますが。考えてみると次で5作目なんですよね<プリキュアオールスターズ
13:25:07 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:25:29 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:25:50
SiIdeKei
毎年春のお約束になりましたからねー
13:27:44
Kannna
うん
13:29:24 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:29:24
asahiya
ええっと。
13:29:53 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:33:55 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:34:17 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:34:50
asahiya
DX(14人)、DX2(17人)、DX3(21人)、NewStage(28人)、NewStage2(32人)
13:35:10
asahiya
……で、合ってますかね? 登場するプリキュア達の人数w
13:35:40
asahiya
5年で倍か……(笑)
13:36:51 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:36:51
SiIdeKei
MH(3)+S☆S(2)+gogo(6)+F(4)+HC(4)+SW(4)+SM(5)
13:38:02
SiIdeKei
で、NS2ではドキドキの4人が加わるので、32人ですね。
13:38:15
asahiya
あ、合ってたー(ほっ
13:38:41 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:39:01 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:39:08
SiIdeKei
初期メンバーはフレッシュ(2)、ハートキャッチ(2)、スイート(2)、スマイル(5)と覚えておくと
13:39:17
SiIdeKei
途中の計算も可能になります。
13:39:22 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:41:12
Kannna
#ヌケまする。ではまたノシ
13:41:16
asahiya
#ノノ
13:41:17 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
13:41:21
SiIdeKei
間違えた。フレッシュ(3)です。
13:41:28
asahiya
ですね(^^;
13:42:06 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:42:06
asahiya
こうしてみると、実は初期メンバー数2って全シリーズでも結構多いのですな。
13:42:57
SiIdeKei
メンバーをどのように増やしていくか、というのに試行錯誤があるんだと思います。
13:43:25
SiIdeKei
スマイルでは初期5人でそのまま行きましたし。
13:43:37
SiIdeKei
#それが良かったかどうかは、別として。
13:43:46 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:44:00 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:44:23 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:44:47
asahiya
#無印(最後まで2)、MH(追加1)、S☆S(最後まで2)、HC(追加2)、SW(追加2)。現行含む10作8シリーズ中5作……?
13:44:59
asahiya
そうですね。
13:45:35
asahiya
そういえば、ドキプリでも最新話でキュアソードが参戦したことでスートが揃いましたので「最後まで4人」説が最有力になっていたのでした。
13:47:09 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:47:09
SiIdeKei
スーとが揃った、ということはですね
13:47:26
SiIdeKei
ある、恐ろしい仮説が成り立つのですよ
13:47:34
SiIdeKei
……『キュアジョーカー』
13:48:48 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:49:55
licorice
・・・・
13:50:12
licorice
大山シナリオに飲まれてるw
13:51:22
asahiya
それは、おそろしい……(gkbr
13:54:52 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:55:14 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
13:59:16 Makoto_H が切断されました:Connection closed
13:59:38 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
14:08:52 Makoto_H が切断されました:Connection closed
14:10:04 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
14:14:06 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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14:18:30 Makoto_H が切断されました:Connection closed
14:18:53 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
14:20:40 Yu_Aizawa が切断されました:Quit: それではノシ
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14:27:19 Makoto_H が切断されました:Connection closed
14:27:41 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
14:31:43 Makoto_H が切断されました:Connection closed
14:32:05 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
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14:38:39
aba[AWAY]
キュアロゼッタがキュアジョーカー化する事で世界が滅びそうになり、キュアソードがもう一人の(以下略
14:40:02
aba[AWAY]
ロゼッタじゃねぇ(爆死
14:40:45
asahiya
あう?w
14:41:44 ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
14:41:44 Makoto_H が切断されました:Connection closed
14:42:19
aba[AWAY]
ハートはハートだ
14:42:54 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
14:42:58
asahiya
(ぽむ)
14:43:00
asahiya
理解。
14:45:50 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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14:59:47 Makoto_H が切断されました:Connection closed
15:00:09 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
15:04:01 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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16:18:15 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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16:22:02 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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16:23:51 aoringowayaoringo
16:24:27 aoringoaoringoway
16:24:34 aoringowayaoringo
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18:41:57
koi-chan
あさひやさんへ。
18:42:09
koi-chan
ログ、読みました。ありがとうございます。
18:42:36
koi-chan
2100ごろに一度風呂落ちする以外、今のところ2300までいるつもりでいます。
18:42:43
koi-chan
よろしくお願いします。
18:45:35
koi-chan
.k 無題
18:45:35
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20:02:17 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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20:22:22 mjolnir が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
20:27:12 mjolnir (mjolnir@w0109-49-134-72-223.uqwimax.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:36:48 LizardMe_ (LZD@ntaich335050.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:39:26 Yuzu (Yutuki@p5086-ipad313osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:39:29 LizardMen が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
20:43:03 MorisWorkMorris
20:45:51 zero2 (zero2@softbank126016163171.bbtec.net) が #もの書き外典 に参加しました。
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20:47:19 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:51:06 Makoto_H が切断されました:Connection closed
20:51:43 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
20:53:57
koi-chan
#では、ふろへー
20:54:05 koi-chankoi-chan[furo]
20:55:52 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
20:58:00 Makoto_H が切断されました:Connection closed
21:00:08 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:02:05 Makoto_H が切断されました:Connection closed
21:02:31 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:04:19 Yuzu が切断されました:Connection closed
21:04:48 Makoto_H が切断されました:Connection closed
21:06:55 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:08:54 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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21:12:33 shinkurou (shinkurou@58-190-13-231f1.kyt1.eonet.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:12:33 Makoto_H が切断されました:Connection closed
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21:22:52 LizardMe_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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21:32:09 Makoto_H が切断されました:Connection closed
21:32:22 kuronya (kuronya@115-37-45-135.aichiwest1.commufa.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:32:32 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:35:18 Makoto_H が切断されました:Connection closed
21:36:56 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:39:07
asahiya
ぎゃーっ?!
21:39:22
asahiya
22時までおまちくださいっ(汗
21:43:10
aoringo
21:43:59 koi-chan[furo]koi-chan
21:44:28 Makoto_H が切断されました:Connection closed
21:44:29
koi-chan
ただいまです。どうぞどうぞー>あさひやさん
21:45:21 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:47:13 aspha (UserID@p3071-ipbf06otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
21:54:51
asahiya
ほいっと。
21:55:15
koi-chan
おかえりなさいー
21:56:01
asahiya
http://cre.jp/blog/2013/03/12/write-ex220130312.html#050000
21:56:19
asahiya
これで合ってるかな?
21:56:49
koi-chan
会ってると思います。
21:56:55
koi-chan
合ってる
21:56:59
asahiya
>06:53 (asahiya) 「何故作中に書いてあるようなことになるのかが分からない」部分が3つ。うち2つはプロットに関わると思います(^^;
21:56:59
asahiya
>06:54 (asahiya) #「プロットに関わる」うちの一つは、上で言っていた"世界観"のあたりの話ですね。
21:57:12
hir2
すたいりっしゅなさい
21:57:23
asahiya
割と「踏み込んで良いのかどうか」は今でも悩んでいる所なので
21:57:45
asahiya
話半分というか、「こういう事を気にする読者もいるんだ」というあたりでまず考えていただいて
21:58:17
koi-chan
うぇるかむです
21:58:39
asahiya
その後、考えるのが嫌になるようであれば、捨てていただいて構わない線だとは思います。
21:58:53
asahiya
じゃ、その上でお話させていただきますね。
21:58:59
koi-chan
お願いします
21:59:39
asahiya
じゃ、触れやすい所から行きましょう。1つめ<「何故作中に書いてあるようなことになるのかが分からない」
21:59:57
asahiya
これは、「荷物の下しかた」です。
22:00:41
asahiya
3人で分担して、下す役の人が一人。で梯子の所での荷物の下し方を見てみますと、
22:01:27
asahiya
完全に人力で、最低3m高ければ6m程の距離を、垂直懸垂。最低数㎏を複数回
22:01:31
asahiya
と読めるんですね。
22:01:44
asahiya
女性にできる作業に見えない(^^;
22:02:10
koi-chan
え、…あ、はーはーそういう事か。
22:02:32
asahiya
あ、伝わりました?
22:02:56 Makoto_H が切断されました:Connection closed
22:03:08
koi-chan
はい、荷物と一緒に人間もずっと上下しているように思えるんですね。
22:03:51 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
22:03:52
koi-chan
想定では際は梯子の上端と下端に人がいて、ロープで結んで荷物の運搬をしているのに。
22:04:01
asahiya
人間も一緒にというのは少し違うんですけど。えーとえーと
22:04:12
asahiya
ええ、「ロープで運んでいる」のはわかるんです
22:05:00
asahiya
じゃなくてですね。「梯子の高さを荷物下ししている間、荷物を支えているのは誰ですか?」「上にいるお母さんか妹さん」
22:05:30
asahiya
というところで、3kgの6m程とはいえできるのか? って頭悩ませちゃったんですよ。
22:05:47
koi-chan
あ、なるほど。
22:05:55
koi-chan
無理ですね。
22:06:33 Makoto_H が切断されました:Connection closed
22:06:33
asahiya
で、色々勘案しますと一番簡単なのが、電動ウインチシステムというか。
22:07:14
asahiya
半自動程度のものでいいと思うので、そういう何かをもう搭載してしまって
22:07:27
asahiya
上げ下ろしの間見ている必要がある。位の事にするのが一番楽かなと。
22:07:52
asahiya
考えてみると、ワークステーションだの本だの「重量級」の荷物をかなり頻繁におろしているわけですから
22:08:08
asahiya
「下せる環境」にはお金かけてもよく、また掛けられるお金はあるだろうと。
22:08:15 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
22:08:40
koi-chan
採用させていただきます。
22:08:49
asahiya
#まあ「解決方法」は完全に作者の領分なので、色々考えてみてください。
22:09:09
koi-chan
こいつなら自作してそうだな、モータ-買ってきて。
22:11:02
koi-chan
二つ目はなんでしょうか。
22:11:16
asahiya
んーと。
22:12:21 showchan が切断されました:Quit: Leaving...
22:12:26
asahiya
具体的な国名を出せとか言う意味ではないんですが。「この世界線で発生している戦争ってどういう類のものなの?」という話です。
22:12:58
asahiya
4章で発生している戦中状況は「空襲」と言っていいものです。つまり、戦術的には第二次世界大戦当時位のもの。
22:13:17 Makoto_H が切断されました:Connection closed
22:13:17
koi-chan
そうです
22:13:51
koi-chan
それに電子戦という要素が加わったような。
22:14:04
asahiya
今の社会レベル・技術レベルを国力とした日本に対して、「野を焼くような空襲」は有用なのか?
22:14:25
asahiya
というところが、引っかかってしまったんですね。
22:14:40 Makoto_H (Makoto_H@pl930.nas924.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
22:15:16
koi-chan
国の司令部をつぶしてしまう事、司令部からの命令センをつぶしてしまうことは未だに有用では?
22:15:19 showchan (showchan@3d722621.tcat.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
22:15:31
asahiya
あーっとえーっと。
22:15:57
koi-chan
あら、ちょっと違ったみたい。
22:16:24 Makoto_H_ (Makoto_H@pl146.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
22:16:37
koi-chan
うーん、じゃあどんな感じなんでしょう。
22:16:44
asahiya
ENOさんの小説「小さな国の救世主」では「高々度からの爆撃で、ピンポイントに必要な部分だけを壊す爆撃方法」が出てきているんですね。
22:16:44
koi-chan
「現代の戦争」、って。
22:16:52
koi-chan
出てきますね。
22:16:57 hir2Ryunosuke_38_
22:17:51
koi-chan
でもあれって隣国が近く、大規模に空襲できないから、出なかったですか?
22:18:53
koi-chan
日本は島国だから、隣の機嫌をうかがう必要はないと思ったんです。
22:19:33 Makoto_H が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
22:19:42
asahiya
ええっと。正直おいらも戦時行動自体は苦手な分野ではあるんです。
22:20:32
asahiya
ただなんというか。面を焼く行為っていうのは「何もかもコワす」でしょう。
22:20:57
asahiya
その後その土地を利用しようと考えるなら、「利用する人のためのインフラ」というのは必要だと思うんです。
22:21:03
asahiya
それすら壊してるんですね。
22:21:59
asahiya
#戦争とは「相手を倒す行為」ではなく、「相手の持ち物を奪おうとする」行為だと思っているので。
22:22:17
koi-chan
あー…
22:22:45
koi-chan
#ここからは全く考えていない、今この場で考える反論になりますが、いいですか?
22:23:39 syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き外典 に参加しました。
22:23:56
asahiya
#どうぞ
22:24:26
koi-chan
社会の授業で、「日本は第2次世界大戦の時にすべて壊されたおかげで、復興が容易に進んだ」と習いました。これは、「負けたけど、土地を占領されたわけではないから」戦後復興が進んだ、のでしょうか。
22:25:38
koi-chan
そうでないなら、やはりこれから勝って占領する予定の土地のものをすべて壊しておいて、まっさらにリセットしたほうがいいのでは。
22:26:57
koi-chan
その国の産業規格やその他既にあるものを導入するほうが植民地化に有利だと思う。
22:27:12
koi-chan
#その国=攻め入る側の国
22:27:48
dain
その国を植民地として利用するのか傀儡として利用するのかによってかわるんじゃないだろうか
22:28:12
dain
とさっとでてきてふっと思ってぱっと消える
22:28:34
asahiya
うん。で、ありてーにぶっちゃけると「植民地は今時流行らない」(^^;
22:28:44
Ryunosuke_38_
流行らないどころか
22:28:51
Ryunosuke_38_
「植民地は儲からない」
22:28:57
Ryunosuke_38_
「植民地は金食い虫」
22:28:59
Ryunosuke_38_
これが今のトレンド
22:29:12
asahiya
あーっと
22:29:35
koi-chan
傀儡化をするのでも、既存の命令系統、既存の文化は壊しておいた方がらくでは?
22:29:41
asahiya
お話の本題は、「現状ですと、戦争行為に納得いってない読者がいる」というのが問題であって。
22:30:53
asahiya
それは「戦争に関する説明が現状分しかない」という一面は、あると思うんですね。
22:31:21
asahiya
#で、何がさらに難しいかというと「じゃあ説明を足せば」という方向で行っても上手く行くとは限らない という事。
22:33:43
koi-chan
「この世界線で発生している戦争ってどういう類のものなの?」に回答すると、[地下資源やその他を狙った
22:34:20
koi-chan
「この世界線で発生している戦争ってどういう類のものなの?」に回答すると、「地下資源や領土その他を狙った侵略戦争」です。
22:34:38
koi-chan
・・・でいいんだよな、表現。
22:34:48
asahiya
表現は合っていると思います。
22:35:26
asahiya
うーんと、読者が持っている「日本の知識」は基本的に「今自分が生きている現代」に基づくので。(現代との違いは、明示されなければわからない)
22:36:04
koi-chan
どちらかというと、「戦争の原因」は全然考えていない(=話に関係ない)のです。その結果、「どういうことが起こるか」「どういうフィードバックが帰ってくるか」が欲しいだけで。
22:36:43
koi-chan
主人公がどういう行動をとるか、その行動を起こすための理由が作れればそれで。
22:37:00
aoringo
とすると、読者の目を戦争から上手く背けさせる必要が出てくるね。
22:37:13
asahiya
「その為に空襲が要る」ということなら
22:37:15
koi-chan
です。
22:38:01
koi-chan
要は、「主人公が山の中でヒロインと二人だけで野宿をする」シチュエーションができれば。
22:38:24
asahiya
あ、あー……よかった(^^;
22:38:29
koi-chan
別に空襲でなくてもいい。
22:38:50
asahiya
「何故ここで空襲が出て来るのかという作者側の理由」が見えると、お話もしやすくはなるので。
22:39:15
koi-chan
#IMEが異常に重い。セキュリティソフト入れ変えたからか。
22:39:35
asahiya
敵国ではなく、さくっと「宇宙人」出すかな。あるいは「実はあの時、火星圏(もちろん別の星でもオッケー)に移住していた人達が、ついに地球に!」とかベタなものでも。
22:39:52
koi-chan
それだと、敵にハッキング出来ないんです。
22:40:13
koi-chan
出来てもその設定を提示しなければならない。
22:40:22
koi-chan
そこまで書ききれる自信がなくって。
22:40:28
asahiya
ええ、まあそうなんですが。
22:40:48
asahiya
多分この手の苦労はどこかでしなければならないもので、「踏ん張りどころ」だと思うんですね。
22:41:09
aoringo
ちょっと横槍になるのだけれど
22:41:09
asahiya
#おいらが出したのはあくまで一例ですので、重ねていっておきますね。
22:41:23
aoringo
日本人にとって「戦争」ってのは国としては過去に経験したものなのね。
22:41:41
aoringo
だからこそ学校でも、テレビでも、戦争に触れる機会は多いの。
22:41:59
aoringo
だから、小説で「戦争」って単語が出てきただけで、それらの知識が呼び出される。
22:42:07
aoringo
それくらいインパクトの強い単語になっているの。
22:42:26
asahiya
.a 架空戦記
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22:42:32
aoringo
で、安易に、ヒロインと主人公だけの行動のために戦争って単語を使うと
22:42:44
aoringo
読者としては「あれー? 戦争どうなったのー?」ってなってしまう。
22:42:55
aoringo
いくら理由をつけたとして、理屈にあってても
22:43:26
aoringo
戦争を常に隣に描写していないといけなくなるくらいにインパクトが強い。
22:43:31 ao_MacB が切断されました:Connection closed
22:43:35
aoringo
じゃあどうするのか、ってのは一つの答えとして
22:43:43
aoringo
宇宙人のせいにする、は上にあったね。
22:43:50
aoringo
もう一つが徹底的に無視する。
22:44:03
aoringo
戦争は隣にあって、街はガレキで爆発してるんだけれど
22:44:11
aoringo
徹底的に「戦争」って言葉を無視する。
22:44:19
aoringo
それが最終兵器彼女。
22:44:26
aoringo
.a 最終兵器彼女
22:44:26
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22:44:47
aoringo
戦争って言葉を無視して、けれども彼女がその戦争の兵器で、主人公はそこから逃げようとして
22:45:08
aoringo
けれどもまた、主人公も戦争の中で生きててそれを「普通」だと思ってしまっているっていうのを
22:45:20
aoringo
できるだけ「戦争」を無視することで描いている
22:45:26
aoringo
(と私は思っている
22:45:39
asahiya
#あー、「読者的希望」の話をするなら「物語の動きと共に戦況も動いて、物語の区切りや終わりと共に、戦争も何らかの区切りを迎える」と嬉しいのは確かですね
22:46:28
aoringo
ですね。
22:46:40
aoringo
読者感情としては、もう主人公が居て、ヒロインが居て、戦争があるなら
22:46:58
aoringo
もう主人公が戦争を沈めるくらいやってもらわなくっちゃってくらい考えてしまうw
22:47:09
aoringo
それが読者。
22:47:33
koi-chan
ふむふむ
22:47:45
koi-chan
#そして、漫画だったのかーorz
22:47:51
aoringo
マンガだっ
22:48:46
koi-chan
主人公が戦争を終わらせる…は実現できるかな、現状のプロットでも…。
22:49:00
aoringo
だから、主人公が戦争の側で生きてて、状況を打開せず、それを日常として描くなら
22:49:50
aoringo
前もって一番最初に「こういう物語ですよ」と前置きする必要が出てくる、かもしれない。
22:50:21
aoringo
前置きせずに、話を転がしていくなら、asahiyaさんが感じたようなひっかかりをその都度消していく、もしくはもっと盛り上げる方向で
22:50:40
aoringo
適所で伏線を張ったり、主人公の成長、葛藤を描くなりしていくと
22:50:59
aoringo
引っかかりが期待度に変わるんじゃ無いかな。
22:51:13
aoringo
おー、これからどうなっていくんだ、わくわく。みたいな。
22:51:46
aoringo
横槍終わり
22:51:49
aoringo
ごめんなさいね
22:51:56
koi-chan
あ、いえいえ
22:52:07
asahiya
いえいえ。おいらも説明に困っていた所なので助かりました
22:52:40
asahiya
その意味では3章までの「戦争の背景化」は結果論的には、上手く行ってたと思います。
22:52:57
koi-chan
無視しまくってましたからね。
22:53:09
koi-chan
「そういう設定です」異常終了、みたいな。
22:53:15
koi-chan
以上終了
22:53:33
asahiya
ww
22:53:41
aoringo
けどそうね。
22:53:53
aoringo
いきなり爆発して、みんなが悲鳴をあげて回ってるなかで
22:54:07
aoringo
「また空爆か」「この線路も使えなくなるのか」みたいな会話をちらりと入れる。
22:54:09
aoringo
それだけ。
22:54:14
aoringo
みたいなのは有りかな。
22:54:24
koi-chan
4章に?
22:54:37
aoringo
具体的にどこに、ではないですけれども。
22:55:07
asahiya
ああうん
22:55:39
asahiya
主人公も「今回の事がきっかけに調べる」とかするわけではない、日常としての空襲。
22:55:54
asahiya
だっていつもの事だから。
22:56:09
asahiya
ということであれば、あまり気にならないでしょうね。
22:56:17
aoringo
私が書いてる小説とかだと「再建され、装いを新たにした凱旋門」
22:56:24
aoringo
みたいなのをサラっと入れたりすることがある。
22:57:29
aoringo
koi-chanさんの作品だと「もう見慣れた、半分に折れ曲がった役立たずのスカイツリーの向こうから~」
22:57:37
aoringo
とかとか。
22:58:06
aoringo
いや、実際どこスカイツリーが見えるのかはわからないけれども。
22:58:19
asahiya
うーん。
22:58:24
asahiya
そうですねえ。
22:58:43
asahiya
あ、時間もあれなのでお話だけ先に進めましょう。3つ目
22:59:02
asahiya
これは、先のお話を踏まえると「作者の都合が透けて見える」というか
22:59:25
asahiya
「あれ、このキャラこんな考え方する子だっけ?」ということになるんでしょうか。
22:59:39
koi-chan
らしくない、んですね
22:59:42
asahiya
さっき「野宿させたい」といっていたお話につながると思うんですが。
23:00:05
asahiya
「戦時徴発令状」を見つけた時の山本の思考ですね。
23:00:58
asahiya
「逃げることに決めるのが決定事項で、それまでの迷いなどブラフ」というくらい
23:01:08
asahiya
選択肢が見えてないのが凄く違和感を覚えてしまって。
23:01:34
asahiya
なによりも「他の人には無理でも、山本だからこそ出来る解決方法」が読者に見えてしまっているので
23:02:41
asahiya
軍令本部のメールサーバークラックしてメールを全DL、メール内容の重要度を採点方式洗って幹部のメールアドレス嗅ぎ当てて
23:03:43
asahiya
「PCクラッキングを主とする業務内容であれば協力したいと思います。連絡は○○まで」とか直接連絡取れてもおかしくないわけです。
23:04:18
asahiya
元々「焦る」からほど遠い性格のキャラにも見えていますしね。
23:05:09
asahiya
ちなみに、細かくは良く色んな作品で使われる手法ですが
23:06:04 mikeyama が切断されました:Quit: しじみじる!
23:06:13
asahiya
こう言うケースの場合「思いついて提示するところまでは作者側でやっておく。その上で"不安だから"と本筋にすすむ」
23:07:14
asahiya
不安とか悩みとかといった感情要素は割と人間を「冷静でさせなくする」「つじつまの合わない行動に走らせる」トリガーとしては良くあるので
23:07:55
asahiya
「思いついたからやるだけやったけど、信用してるわけではないしやっぱり逃げたほうが良いかな」みたいなステップを踏むと
23:08:15
asahiya
割り合い、思考段階としてはいいクッションが入った形になるかなと
23:08:34
koi-chan
なるほど。現段階では、
23:08:40
koi-chan
「公式には山本は旧ネット崩壊事件の犯人ではない(犯人は分かっていない)」「旧ネットの崩壊を防げなかったために、産業情報庁は立場が低い」の伏線回収にはなり切れていないんですねぇ…。
23:09:26
asahiya
なりきれてないどころか
23:09:42
asahiya
ごめんなさい「新事実」レベルで何も知らなかったですよ(^^;
23:09:51
asahiya
この辺、よくよく言われることなんですが。
23:11:13
asahiya
「作者が考えた設定」って言うのは大体、悪戯心で「ちょっとわかりづらくしてやろう」と思って書いた文面では読者に2度と伝わらない
23:11:21
asahiya
と思ってみて間違いないです。
23:11:56 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:11:58
asahiya
「普通に明示」して気づくかどうか、気づかないかもしれない。「しつこく描いて」やっとわかる
23:12:02
asahiya
とは言われるところなんです。
23:12:35
koi-chan
今はどれでしょう。「分かりづらく書いていそう」「普通に書いてある」「明示はしてある」
23:13:10
asahiya
「分かりづらく書いてそう」に見えていますね
23:13:15
koi-chan
orz
23:13:29
koi-chan
練っておきます…
23:13:57
asahiya
この辺も「練度が要る内容」ですので
23:14:28
asahiya
元々こいちゃんさんの執筆歴であれば「出来てたら凄い」というものではあるはずなんです。
23:15:55
koi-chan
そこまで難易度高かったのか…
23:16:07
koi-chan
しらなかった・・・
23:16:57
asahiya
TRPGでも「リドル」とかマスター側でだしていると「し、親切心でやったことが逆効果」とかザラですからね……(苦笑)
23:17:35
Shijima
最近の公式リプレイにもあったなー(笑)(ネタバレ回避)
23:19:46
asahiya
で、一応「考えてみてください」とお願いした内容に絡む範囲なので参考程度になりますが。
23:20:53
asahiya
多分4章で「明示してる」つもりで、「普通に書いてある」と言えるかどうか位の描写になっているものはあって。
23:22:30
asahiya
「地上での空爆の様子」。これ、被害状況として「後から少し出てきた」位なんですよね
23:23:59
koi-chan
ですね。
23:24:03
asahiya
この辺、山本が「地上に出ない理由」として「以前地上で空襲に居合わせたときの事を思い出して」とか
23:25:00
asahiya
母親とあった時も同じで、「空襲があって(周りが~なって)慌てて逃げようとここまで来た」みたいなのもなくて。
23:25:21
asahiya
逆に「情報が無い事で面白いことになっている」のは、葉村と山本妹ですね。
23:26:24
asahiya
『お前らどこでどうなったらいま一緒にいるんだ。というか、"お姉ちゃんみたい"ってここまでに何があったんですか!』みたいな。
23:28:38
koi-chan
補完が必要そうですね。
23:29:03
koi-chan
あ、時間があれなのでY/Nの質問を最後に。
23:29:15
asahiya
葉村と妹については、詳細までは後回しでいいかもしれませんね。
23:29:18
asahiya
はい、どうぞ。
23:29:55
koi-chan
先を隠しながらアドバイスもらうのも限界、今後の展開予想とプロットが食い違っていそうな気がするのですけれども、プロットの公開はやはりしないほうがいいですか。
23:30:30
koi-chan
と言っても衣装当たり1行の簡単なものなんですが。
23:30:34
koi-chan
1章
23:32:25
koi-chan
どう思いますか?
23:32:42
asahiya
一行の文字数が気になるところですが。うーん、読者側の展開予想とプロット(実際の進行)が食い違うことは良くあります。
23:33:00
asahiya
そこが問題になるとは思えない、という点ではおいら個人は「NO」ですが。
23:33:09
asahiya
まずこれが個人的な意見であるという事。
23:33:40
asahiya
そして「こいちゃんさんがこの作品をラストまで書きあげる」事が最重要ポイントであるという事。
23:34:17
asahiya
#一番最初に、「場合によっては無視してください」と断ったのは、この優先順位のためです。
23:34:27
koi-chan
ふむ
23:34:49
koi-chan
じゃ、とりあえずやめておきます。>プロット公開
23:35:36
asahiya
すみません、なんだか色々とお時間取らせてしまって
23:35:51
koi-chan
あ、いえいえ。こちらこそありがとうございました。
23:36:13
koi-chan
では、今夜はこれで。失礼します。
23:36:36 koi-chan が切断されました:Quit: 鯉は川底の寝床に帰りましたとさ、おしまい。
23:38:08 dain が切断されました:Quit: Leaving...
23:38:13
aoringo
まずkoi-chanさんは書き続けてる事が出来てると言うこと。
23:38:21
aoringo
これはとっても良い事だということ。
23:38:40
aoringo
さらに、それを公開して意見を聞いてるということ。
23:38:47
aoringo
フィードバックをしているということ。
23:38:57
aoringo
とっても良いことだと思う。
23:39:37
asahiya
どれもなかなか継続してというと難しい事ばかりですからね。
23:39:40
aoringo
完成までこのペースでやって貰いたいなあ、是非とも。
23:41:59 licorice が切断されました:Connection closed
23:47:39 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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