#openTRPG 2014-08-09
発言数 | 27 |
---|---|
表示 |
00:00:08
koi-chan -> koi-chan[away]
00:27:36
! OTE (Client closed connection)
00:28:17
+ OTE (OTE!metral@FL1-111-169-158-30.myz.mesh.ad.jp) to #openTRPG
00:51:11
! Pikoyan ("See you...")
01:51:12
! jen ("Leaving...")
02:21:31
+ Prof_M_ (Prof_M_!moriarty@i222-150-222-93.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
02:22:52
! Prof_M (Ping timeout: 120 seconds)
02:28:38
! CHOBOJA ("Leaving...")
02:30:11
+ Prof_M (Prof_M!moriarty@i60-34-48-231.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
02:31:31
! Prof_M_ (Ping timeout: 120 seconds)
02:32:32
! ash_ ("無問題")
02:38:16
! LizardMen ("それが 私 の存在意義ですから。")
02:43:37
! akiraani ("ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370")
02:46:42
Shi-GMa -> Shijima
02:50:20
Morris -> MorrisZZZ
03:27:10
! aspha ("See you...")
03:28:14
! shinkurou ("Leaving...")
03:37:49
! kuronya ("Leaving...")
03:56:06
+ aspha (aspha!UserID@p1217-ipbf12otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
04:01:43
! aspha (Ping timeout: 120 seconds)
04:02:18
+ aspha (aspha!UserID@p1217-ipbf12otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
04:21:33
! aspha ("See you...")
06:00:04
Toybox -> Toybox_dead
06:00:58
Toybox_dead -> Toybox
06:04:28
! showchan ("Leaving...")
06:08:39
! i-Sam ("Leaving...")
06:08:48
+ showchan (showchan!showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) to #openTRPG
07:42:39
! kuzumi-y ("CHOCOA じゃない")
07:46:19
+ Kannna_ (Kannna_!kannna@em36-244-175-61.pool.e-mobile.ne.jp) to #openTRPG
08:19:37
+ kuzumi-y (kuzumi-y!kuzumi-y@softbank126107132090.bbtec.net) to #openTRPG
08:31:05
+ yuaizawai (yuaizawai!yuaizawai@pw126210008148.5.kyb.panda-world.ne.jp) to #openTRPG
09:12:45
+ shinkurou (shinkurou!shinkurou@p1016-ipngn100306tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) to #openTRPG
09:17:07
asahiya -> asahiyaway[Busy]
09:35:33
! aba[hp] ("ごきげんよう")
09:36:17
! OTE (Client closed connection)
09:36:58
+ OTE (OTE!metral@FL1-111-169-158-30.myz.mesh.ad.jp) to #openTRPG
09:38:45
! yuaizawai ("Leaving")
09:43:30
+ Pikoyan (Pikoyan!UserID@p2091-ipngn605funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #openTRPG
09:54:33
MorrisZZZ -> Morris
10:01:46
! V-zEnSV ("ノシ")
10:06:01
! Stella (Ping timeout: 120 seconds)
10:08:02
+ MELTDOWN (MELTDOWN!meltdown@p10078-ipngn100202sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) to #openTRPG
10:08:55
+ Stella (Stella!Stella@p19174-adsao12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp) to #openTRPG
10:12:28
+ V-zEnSV (V-zEnSV!V-zEnSV@12.174.210.220.dy.bbexcite.jp) to #openTRPG
10:27:35
+ akiraani (akiraani!akiraani@nfmv001179052.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
10:43:50
+ aspha (aspha!UserID@p1217-ipbf12otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
10:49:36
! aspha (Ping timeout: 120 seconds)
10:50:15
+ aspha (aspha!UserID@p1217-ipbf12otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
10:53:39
+ yuaizawai (yuaizawai!yuaizawai@pw126210008148.5.kyb.panda-world.ne.jp) to #openTRPG
10:58:38
+ LizardMen (LizardMen!LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) to #openTRPG
11:36:43
+ TK-Leana (TK-Leana!tk-leana@180-144-128-119f1.hyg1.eonet.ne.jp) to #openTRPG
12:12:47
! shinkurou ("Leaving...")
12:20:49
! yuaizawai (Client closed connection)
12:24:07
+ yuaizawai (yuaizawai!yuaizawai@pw126210008148.5.kyb.panda-world.ne.jp) to #openTRPG
12:26:26
! aspha ("See you...")
12:33:42
asahiyaway[Busy] -> asahiya
13:22:58
! Stella (Ping timeout: 120 seconds)
13:23:33
! yuaizawai (Client closed connection)
13:24:06
+ Stella (Stella!Stella@p14121-adsao12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp) to #openTRPG
13:26:14
+ yuaizawai (yuaizawai!yuaizawai@pw126210008148.5.kyb.panda-world.ne.jp) to #openTRPG
13:27:26
! yuaizawai ("Leaving")
13:54:55
! Yaduka (Client closed connection)
13:55:16
+ Yaduka (Yaduka!yaduka@ntchba366064.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
14:01:04
Morris -> MorrisAFK
14:47:47
! Kannna_ ("Leaving...")
16:56:56
! MELTDOWN ("Leaving...")
17:08:52
+ Prof_M_ (Prof_M_!moriarty@i220-108-227-149.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
17:10:11
! Prof_M (Ping timeout: 120 seconds)
17:39:06
+ meltdown (meltdown!meltdown@d10.Wst7N1FM7.vectant.ne.jp) to #openTRPG
18:04:56
+ shinkurou (shinkurou!shinkurou@p1016-ipngn100306tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) to #openTRPG
18:42:25
+ jen (jen!jen@ntgnma067211.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
18:55:20
! shinkurou ("Leaving...")
19:09:52
koi-chan[away] -> koi-chan
19:11:28
Toybox -> Toybox_dead
19:11:41
Toybox_dead -> Toybox
20:10:10
+ Prof_M (Prof_M!moriarty@i60-34-53-159.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
20:10:52
! Prof_M_ (Ping timeout: 120 seconds)
20:21:46
! koi-chan[test] (Ping timeout: 120 seconds)
20:21:57
+ koi-chan[test] (koi-chan[test]!koi-chan@vm13.kazagakure.net) to #openTRPG
21:01:16
+ jen_ (jen_!jen@ntgnma067211.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
21:01:35
+ Kannna (Kannna!kannna@em36-244-175-61.pool.e-mobile.ne.jp) to #openTRPG
21:08:36
+ kuronya (kuronya!kuronya@i60-47-9-159.s41.a023.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
21:40:21
<akiraani> ふと思ったのだけど
21:41:27
<akiraani> ワールド設定をシナリオの中に組み込んでセッションごとに設定するというタイプのRPGってあったりするのだろうか
21:41:46
<Stella> GURPSドラゴンマーク
21:43:11
<akiraani> GURPSという汎用システムのアレンジではありますが、確かにそれに近いかなぁ
21:43:32
<akiraani> あとはあれか、Aの魔方陣
21:44:07
MorrisAFK -> Morris
21:47:05
<akiraani> SRSとかのシステムって、ジャンルごとの物語のフォーマットをシステム化してて、それっぽいキャラが再現出来るんだけど
21:47:29
<Stella> ドラゴンマークは、それ自体の中で、毎回行き先の異世界が生えるので
21:47:42
<Stella> 汎用システムの派生、的な意味ではない文脈
21:48:32
<akiraani> ワールド設定だけはその手の世界観をごった煮にしたものをオフィシャルが用意してくれていて、舞台はそれを使わないといけない
21:48:47
<Pikoyan> TORGなんかも違うのよね?
21:49:08
<Stella> TORGは基本的には、ごった煮とはいえ、そのそれぞれが公式に存在するので
21:49:15
<akiraani> TORGは世界がシステム上定義されてますよね
21:49:18
<Stella> セッションごとに設定する、という条件だと違う
21:50:09
+ ash (ash!ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) to #openTRPG
21:50:17
<akiraani> ドラゴンマークの世界作成って異本GURPSなので凄い面倒で、そこをもっと手軽にできるしか蹴って作れないかなぁと
21:51:57
<Stella> (ふまれた猫
21:53:45
<akiraani> 世界設定のテンプレートをいくつか組み合わせていくとゲームを遊ぶのに必要な最低限の世界設定が作れて
21:54:59
<akiraani> あとは重要キーワードだけ考えればよし、みたいな
21:55:41
<akiraani> GURPSだとその当たりのパラメータは文明レベル、治安レベル、みたいな感じで社会学的なアプローチでの設定になってるんだけど
21:56:12
<akiraani> 物語の構想に沿った形でその辺をカスタマイズ出来るテンプレートって作れたら
21:56:26
<akiraani> 物語の構想>物語の構造
21:57:46
! LizardMen ("それじゃまるで 僕 が全然役に立たないみたいじゃないですかー!")
21:58:19
<akiraani> まあ、文明レベル的な設定は別にいいと思うんだけど
21:58:29
<akiraani> 主人公補正がどれくらいあるか、とか
21:59:10
<akiraani> プレイヤーが活躍出来る舞台やシチュエーションがどのようなパターンなのかとか
22:01:36
<akiraani> そういうパラメータでワールド構築ができるデータセットがあるゲームって、新しい世代の汎用システムになるんじゃないかなぁと
22:05:31
! jen_ ("Leaving...")
22:47:12
<akiraani> スキルやらクラスもワールドパラメータによって取れたり取れなかったりするとか
22:47:58
<akiraani> SRSでそういうの作れないかなぁ
22:54:15
! meltdown ("皆様に「砂漠の風」のあらんことを")
23:00:20
+ aspha (aspha!UserID@p1217-ipbf12otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
23:06:16
! aspha (Ping timeout: 120 seconds)
23:06:51
+ aspha (aspha!UserID@p1217-ipbf12otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
23:15:16
<akiraani> 今の話、TCGでも出来たら面白いだろうなぁ。央華封神TCGみたいなやつを応用すればできそうな気がしないでも内
23:21:40
! Yaduka (Client closed connection)
23:22:00
+ Yaduka (Yaduka!yaduka@ntchba366064.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
23:29:30
Shijima -> Shi-GMa
23:48:27
+ aba[hp] (aba[hp]!aba@softbank126045142098.bbtec.net) to #openTRPG