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00:02:29 kairi (kairi@i118-17-244-62.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
00:05:15 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
00:06:10 MorrisAFKMorris
00:39:40 aspha が切断されました:Quit: See you...
01:26:46 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
01:48:18 licorice が切断されました:Connection closed
01:48:36 licorice (licorice@115-187-75-130.home.cokage.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
02:06:29 MorrisMorrisZZZ
02:13:46 shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
02:41:27 jen (jen@ntgnma010239.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
02:42:09 NewtDrake が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
03:05:07 ash_NERUsh
03:38:26 PaLiLitH が切断されました:Quit: Leaving..
03:53:33 stackfield が切断されました:Connection closed
04:06:08 akiraani が切断されました:Quit:
04:48:29 jen が切断されました:Quit: Leaving...
06:02:08 PaLiLitH (paladin@14.108.111.219.dy.bbexcite.jp) が #openTRPG に参加しました。
06:04:30 Kannna (kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
06:12:46 C-T______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
06:13:45 mjolnir が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
06:13:49 C-TL_____ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
06:20:28 mjolnir (mjolnir@w0109-49-135-255-188.uqwimax.jp) が #openTRPG に参加しました。
06:49:14 AizawaYu2 (AizawaYu2@i114-185-136-147.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:09:02 shinkurou (shinkurou@58-188-160-211f1.kyt1.eonet.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:13:50 Cheryl_18Shijima
07:26:20 meltdown (meltdown@d131.Wst10N1FM3.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
07:37:59 NewtDrake (newtdrake@KD111100058127.ppp-bb.dion.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
08:03:50 KannnaKannnaWIZ
08:05:52 Prof_M (moriarty@i219-167-197-173.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
08:06:00 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
08:29:42 KannnaWIZKannna
08:45:25 NO (anyone_in_som@u613201.xgsfmg7.imtp.tachikawa.mopera.net) が #openTRPG に参加しました。
08:46:26 showchan が切断されました:Quit: Leaving...
08:47:49 C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
08:49:54 showchan (showchan@3d722fed.tcat.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
08:50:25 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
08:51:23 meltdown (meltdown@d131.Wst10N1FM3.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
09:05:12 Prof_M_ (moriarty@i219-165-176-176.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
09:05:20 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
11:00:19 ShijimaShijimaway
11:33:20 shinkurou が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
12:10:08 shinkurou (shinkurou@58-188-160-211f1.kyt1.eonet.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
12:11:09 AizawaYu2 が切断されました:Quit: 再起動ノシ
12:34:42 AizawaYu2 (AizawaYu2@i114-185-136-147.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
12:53:11 NERUshash
13:05:16 ashGMsh
14:08:12 NewtDrake が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
15:29:07 C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
15:29:34 MorrisZZZMorris
15:32:11 kisi_afkkisito
15:54:55 kairi が切断されました:Quit: See you...
16:01:05 MorrisMorrisAFK
16:05:05 GMshash
16:18:20 ashAFKsh
16:24:13 Yaduka が切断されました:Quit: 雷落とし
16:41:07 NewtDrake (newtdrake@KD111100058127.ppp-bb.dion.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
16:58:33 jen (jen@ntgnma010239.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
17:07:35 Kannna が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
17:14:46 Yaduka (yaduka@ntchba070171.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
17:47:47 MorrisAFKMorris
18:35:37 Morris0 (Morris@p10226-ipngn1901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
18:37:47 mjolnirmjolniraway
18:38:55 Morris が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
18:39:54 Morris0Morris
19:16:38 koi-chan (koi-chan@p10051-ipngn3002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
19:58:51 AFKshash_
20:23:51 ShijimawayShijima
20:51:44 NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
20:55:17 NO (anyone_in_som@u754036.xgsfmg15.imtp.tachikawa.mopera.net) が #openTRPG に参加しました。
21:55:11 kairi (kairi@i118-17-244-62.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:02:06 C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:03:09 C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
22:18:09 AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
22:34:08 ash_GMsh
22:36:10 mjolnirawaymjolnir
22:44:00 C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
22:45:09 C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
23:12:26 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:12:53 koi-chan が切断されました:Quit: 鯉は川底の寝床に帰りましたとさ、おしまい。
23:19:26 akiraani (akiraani@nfmv001158010.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
23:34:14 Yaduka が切断されました:Connection closed
23:34:36 Yaduka (yaduka@ntchba070171.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
23:43:28
akiraani
一部で話題になってたソードアートオンラインのデッキ構築型ゲームを、サークルのメンバーが入手していたので遊んでみた
23:43:56
akiraani
クリア出来る気がしなかったw
23:45:04
mjolnir
ハードゲームですかw
23:45:19
mjolnir
ふと思う
23:45:27
mjolnir
ウォーゲーム(ボード)は
23:45:28
akiraani
誰かが勝利条件満たせば勝ち、というタイプのゲームではなくて
23:45:38
mjolnir
openTRPGでいいのかな…?
23:45:59
akiraani
公式グッズなので難の問題も梨です
23:46:25
mjolnir
あ、いや
23:46:30
mjolnir
僕個人の話でした
23:46:39
mjolnir
http://a-gameshop.com/SHOP/JWC1.html
23:46:40
akiraani
ああ
23:47:13
mjolnir
#今は艦これでコンピュータゲームがそっち寄りなのであっちの方がやりやすそうではある
23:48:37
akiraani
まあ、話を戻すと
23:48:53
mjolnir
連携しないとダメ系ですか
23:49:12
akiraani
みんなで協力してダンジョンを攻略するというタイプのゲームで、いわゆる勝利点なんかの概念はないです
23:49:25
akiraani
そして、一人でも脱落するとゲームオーバー
23:50:14
akiraani
しかし、安全にのんびりやってるとリミットがきて詰む
23:50:47
akiraani
そういうゲームでした
23:50:57
mjolnir
.a カードコンプリートセット ソードアート・オンライン アインクラッド攻略編
23:50:57
Toybox
Amazon.co.jp の商品一覧から http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&tag=koubou-22&keywords=%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%20%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%20%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%89%E6%94%BB%E7%95%A5%E7%B7%A8 をどうぞ♪
23:51:32
mjolnir
http://news.dengeki.com/elem/000/000/631/631801/
23:51:32
akiraani
原作の絶望的な感じがなかなか忠実に再現されている、というw
23:54:20
mjolnir
これは…
23:54:22
mjolnir
ハードですね
23:56:54
akiraani
ゲームになれてないメンバーが一人居ると、その時点でアウト
23:57:36
akiraani
デッキ構築ゲーム特有のバランス感覚がないと、足を引っ張ってしまう
23:57:46
jen
なにその初見殺し
23:58:11
akiraani
当然バランスなんて、ゲームに登場するモンスターを把握してないととれないわけで、
23:58:44
akiraani
ギリギリのラインで常に責め続けないと行けないわけですよ
23:59:01
akiraani
そうしないとタイムリミットに引っかかってしまう
23:59:35
jen
それ、初心者の最適解はベテランの駒になる。という最悪のパターンしか思いつかないのですが
23:59:59
jen
最適解じゃないな。取れる手段の方が適切だな
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