| 00:02:29 |
kairi (kairi@i118-17-244-62.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 00:05:15 |
Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
|
| 00:06:10 |
MorrisAFK → Morris
|
| 00:39:40 |
aspha が切断されました:Quit: See you...
|
| 01:26:46 |
NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 01:48:18 |
licorice が切断されました:Connection closed
|
| 01:48:36 |
licorice (licorice@115-187-75-130.home.cokage.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 02:06:29 |
Morris → MorrisZZZ
|
| 02:13:46 |
shinkurou が切断されました:Quit: Leaving...
|
| 02:41:27 |
jen (jen@ntgnma010239.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 02:42:09 |
NewtDrake が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 03:05:07 |
ash_ → NERUsh
|
| 03:38:26 |
PaLiLitH が切断されました:Quit: Leaving..
|
| 03:53:33 |
stackfield が切断されました:Connection closed
|
| 04:06:08 |
akiraani が切断されました:Quit:
|
| 04:48:29 |
jen が切断されました:Quit: Leaving...
|
| 06:02:08 |
PaLiLitH (paladin@14.108.111.219.dy.bbexcite.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 06:04:30 |
Kannna (kannna@em36-244-194-138.pool.e-mobile.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 06:12:46 |
C-T______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 06:13:45 |
mjolnir が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 06:13:49 |
C-TL_____ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 06:20:28 |
mjolnir (mjolnir@w0109-49-135-255-188.uqwimax.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 06:49:14 |
AizawaYu2 (AizawaYu2@i114-185-136-147.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 07:09:02 |
shinkurou (shinkurou@58-188-160-211f1.kyt1.eonet.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 07:13:50 |
Cheryl_18 → Shijima
|
| 07:26:20 |
meltdown (meltdown@d131.Wst10N1FM3.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 07:37:59 |
NewtDrake (newtdrake@KD111100058127.ppp-bb.dion.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 08:03:50 |
Kannna → KannnaWIZ
|
| 08:05:52 |
Prof_M (moriarty@i219-167-197-173.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 08:06:00 |
Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 08:29:42 |
KannnaWIZ → Kannna
|
| 08:45:25 |
NO (anyone_in_som@u613201.xgsfmg7.imtp.tachikawa.mopera.net) が #openTRPG に参加しました。
|
| 08:46:26 |
showchan が切断されました:Quit: Leaving...
|
| 08:47:49 |
C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 08:49:54 |
showchan (showchan@3d722fed.tcat.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 08:50:25 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
|
| 08:51:23 |
meltdown (meltdown@d131.Wst10N1FM3.vectant.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 09:05:12 |
Prof_M_ (moriarty@i219-165-176-176.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 09:05:20 |
Prof_M が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 11:00:19 |
Shijima → Shijimaway
|
| 11:33:20 |
shinkurou が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 12:10:08 |
shinkurou (shinkurou@58-188-160-211f1.kyt1.eonet.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 12:11:09 |
AizawaYu2 が切断されました:Quit: 再起動ノシ
|
| 12:34:42 |
AizawaYu2 (AizawaYu2@i114-185-136-147.s05.a012.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 12:53:11 |
NERUsh → ash
|
| 13:05:16 |
ash → GMsh
|
| 14:08:12 |
NewtDrake が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 15:29:07 |
C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 15:29:34 |
MorrisZZZ → Morris
|
| 15:32:11 |
kisi_afk → kisito
|
| 15:54:55 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
|
| 16:01:05 |
Morris → MorrisAFK
|
| 16:05:05 |
GMsh → ash
|
| 16:18:20 |
ash → AFKsh
|
| 16:24:13 |
Yaduka が切断されました:Quit: 雷落とし
|
| 16:41:07 |
NewtDrake (newtdrake@KD111100058127.ppp-bb.dion.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 16:58:33 |
jen (jen@ntgnma010239.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 17:07:35 |
Kannna が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 17:14:46 |
Yaduka (yaduka@ntchba070171.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 17:47:47 |
MorrisAFK → Morris
|
| 18:35:37 |
Morris0 (Morris@p10226-ipngn1901hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 18:37:47 |
mjolnir → mjolniraway
|
| 18:38:55 |
Morris が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 18:39:54 |
Morris0 → Morris
|
| 19:16:38 |
koi-chan (koi-chan@p10051-ipngn3002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 19:58:51 |
AFKsh → ash_
|
| 20:23:51 |
Shijimaway → Shijima
|
| 20:51:44 |
NO が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 20:55:17 |
NO (anyone_in_som@u754036.xgsfmg15.imtp.tachikawa.mopera.net) が #openTRPG に参加しました。
|
| 21:55:11 |
kairi (kairi@i118-17-244-62.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 22:02:06 |
C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 22:03:09 |
C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 22:18:09 |
AizawaYu2 が切断されました:Quit: それではノシ
|
| 22:34:08 |
ash_ → GMsh
|
| 22:36:10 |
mjolniraway → mjolnir
|
| 22:44:00 |
C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 22:45:09 |
C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
| 23:12:26 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
|
| 23:12:53 |
koi-chan が切断されました:Quit: 鯉は川底の寝床に帰りましたとさ、おしまい。
|
| 23:19:26 |
akiraani (akiraani@nfmv001158010.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 23:34:14 |
Yaduka が切断されました:Connection closed
|
| 23:34:36 |
Yaduka (yaduka@ntchba070171.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #openTRPG に参加しました。
|
| 23:43:28 |
- akiraani
- 一部で話題になってたソードアートオンラインのデッキ構築型ゲームを、サークルのメンバーが入手していたので遊んでみた
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| 23:43:56 |
- akiraani
- クリア出来る気がしなかったw
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| 23:45:04 |
- mjolnir
- ハードゲームですかw
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| 23:45:19 |
- mjolnir
- ふと思う
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| 23:45:27 |
- mjolnir
- ウォーゲーム(ボード)は
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| 23:45:28 |
- akiraani
- 誰かが勝利条件満たせば勝ち、というタイプのゲームではなくて
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| 23:45:38 |
- mjolnir
- openTRPGでいいのかな…?
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| 23:45:59 |
- akiraani
- 公式グッズなので難の問題も梨です
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| 23:46:25 |
- mjolnir
- あ、いや
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| 23:46:30 |
- mjolnir
- 僕個人の話でした
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| 23:46:39 |
- mjolnir
- #http://a-gameshop.com/SHOP/JWC1.html
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| 23:46:40 |
- akiraani
- ああ
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| 23:47:13 |
- mjolnir
- #今は艦これでコンピュータゲームがそっち寄りなのであっちの方がやりやすそうではある
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| 23:48:37 |
- akiraani
- まあ、話を戻すと
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| 23:48:53 |
- mjolnir
- 連携しないとダメ系ですか
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| 23:49:12 |
- akiraani
- みんなで協力してダンジョンを攻略するというタイプのゲームで、いわゆる勝利点なんかの概念はないです
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| 23:49:25 |
- akiraani
- そして、一人でも脱落するとゲームオーバー
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| 23:50:14 |
- akiraani
- しかし、安全にのんびりやってるとリミットがきて詰む
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| 23:50:47 |
- akiraani
- そういうゲームでした
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| 23:50:57 |
- mjolnir
- .a カードコンプリートセット ソードアート・オンライン アインクラッド攻略編
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| 23:50:57 |
- Toybox
- Amazon.co.jp の商品一覧から http://www.amazon.co.jp/gp/search?ie=UTF8&tag=koubou-22&keywords=%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%20%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%20%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%89%E6%94%BB%E7%95%A5%E7%B7%A8 をどうぞ♪
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| 23:51:32 |
- mjolnir
- http://news.dengeki.com/elem/000/000/631/631801/
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| 23:51:32 |
- akiraani
- 原作の絶望的な感じがなかなか忠実に再現されている、というw
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| 23:54:20 |
- mjolnir
- これは…
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| 23:54:22 |
- mjolnir
- ハードですね
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| 23:56:54 |
- akiraani
- ゲームになれてないメンバーが一人居ると、その時点でアウト
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| 23:57:36 |
- akiraani
- デッキ構築ゲーム特有のバランス感覚がないと、足を引っ張ってしまう
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| 23:57:46 |
- jen
- なにその初見殺し
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| 23:58:11 |
- akiraani
- 当然バランスなんて、ゲームに登場するモンスターを把握してないととれないわけで、
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| 23:58:44 |
- akiraani
- ギリギリのラインで常に責め続けないと行けないわけですよ
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| 23:59:01 |
- akiraani
- そうしないとタイムリミットに引っかかってしまう
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| 23:59:35 |
- jen
- それ、初心者の最適解はベテランの駒になる。という最悪のパターンしか思いつかないのですが
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| 23:59:59 |
- jen
- 最適解じゃないな。取れる手段の方が適切だな
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