発言数 26
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時刻 メッセージ
00:24:27 MorrisMorrisZZZ
00:44:10
akiraani_
ふう、暁の軌跡のデイリー消化+素材集めでえらい時間食ってしまった
00:47:38 eupho が切断されました:Quit: それではー
00:48:31
akiraani_
いまBCでのAPチャージキャンペーンやってるから、ナイトメア戦闘訓練がりがり回して育成素材稼ぎとBC稼ぎのチャンスではあるんだよねぇ
00:51:48
akiraani_
朝出かけ間際にイベントダンジョン一つクリアして二つ目に入ったところでAPがほぼ枯渇、そこで一旦ログアウト
00:51:53 syo が切断されました:Quit: Leaving...
00:53:09
akiraani_
夜に再会してダンジョンクリアすれば、イベントダンジョン2つクリアの実績でAP30、夜までに回復してた分に上乗せされる
00:54:05
akiraani_
その分でデイリークエストの下位ダンジョン×2+素材集めの上位誕ジョン×1はこなせる
00:55:06
akiraani_
ただ、それだけだと戦闘訓練に回せないので、BC消費してのAPチャージがどうしても必要になる。まあ、どのみち実績のためにAPチャージはするんだけど
00:57:25
akiraani_
BC
00:58:17
akiraani_
BC25でAP100足せるから、キューブ室、デイリーミッションのBCでおつりがくる
00:59:27
akiraani_
3章のストーリーイベントが実装される頃には☆6キャラ作れてるだろう
01:01:23
akiraani_
戦闘訓練が進められないと、途中でストーリー止まるから、強くしておくにこしたことはない
01:11:03 LizardMen が切断されました:Quit: 人類が生き残るには、あなたの 力 が必要よ。
01:27:04 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
01:40:17 Take-D (take-d@SODfb-14p1-96.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:55:23 K_nnon が切断されました:Quit: 小さな、大輪の花が、咲きました。
07:22:57 MorrisZZZMorris
07:57:43 MorrisMorrisWork
08:21:36 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
09:11:46 koi-chan[away]koi-chan
10:44:01 koi-chankoi-chan[away]
13:23:59 koi-chan[away]koi-chan
14:41:04 koi-chankoi-chan[away]
15:54:04 kairi が切断されました:Quit: See you...
17:25:49 MorrisWorkMorris
17:43:13 koi-chan[away]koi-chan
17:44:47 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:11:16 akiraani (akiraani@KD036012058021.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:14:34 akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
18:41:41 LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:15:54 seiryuu (seiryuu@node-q79.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:25:42 Prof_M_ (moriarty@i220-99-244-91.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:27:21 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
19:53:15 H_Aoi (H_Aoi@182-167-60-110f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:53:52 eupho (eupho@KD014101200109.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:40:06 Lesaria (Lesaria@h116-0-176-023.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:43:24 Take-D (take-d@SODfb-10p1-205.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:44:34 OTE が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
21:21:13 MOTOI_ (MOTOI@p14118-ipngn3101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:22:08 MOTOI が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
21:22:40 OTE (metral@FL1-219-107-27-195.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:22:58 koi-chankoi-chan[away]
21:41:29 kairi (kairi@i60-35-165-137.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:02:58 Yaduka が切断されました:Read error: Connection reset by peer
22:03:18 Yaduka (yaduka@ntsitm280149.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:15:34 Pikoyan (UserID@p553131-ipngn6201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:35:03 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
22:40:35 akiraani が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
22:50:09 K_nnon (K_nnon@p153129-ipngn200303wakayama.wakayama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:03:24 mikeyama が切断されました:Quit: しじみじる!
23:19:23 akiraani (akiraani@KD036012058021.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:19:45 Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
23:27:09 seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
23:38:51
Morris
世間はペルソナ5で賑わってますが
23:39:05
Morris
僕はペルソナ4に手を出すかどうか迷ってます。
23:39:44
Morris
ペルソナ3で最善を目指した結果、面倒臭くなって6月でやめた前例があるので。
23:40:16
Morris
周回前提ゲームは僕にはあまり合わない。
23:41:58
syo
2週以上前提ですからのう
23:43:48
Morris
1周で全コミュニティMAXを目指しつつ、ダンジョン踏破もがんばってたので
23:43:56
Morris
プレイ時間が非常に長くなった。
23:44:19
Morris
ほどほどにして3~4周する前提ならいいんでしょうけどね
23:45:07
Morris
ペルソナ3もペルソナ4も「ゲーム中の日数が決まってる」ので
23:45:36
Morris
取り逃すと取り戻せない要素が多すぎて
23:45:40
Morris
より多くのことをやろうとして面倒臭くなった。
23:47:45
Morris
女神転生シリーズ(3を除く)みたいに「ロウ・ニュートラル・カオスの3ルートでようやくコンプリート」とか
23:48:15
Morris
女神転生3の「3種のコトワリがあって4ルートでようやくコンプリート」とか
23:48:35
Morris
1プレイだけではコンプリート不可ってのが分かってれば楽だったんですけどね
23:48:54
Morris
なまじ「がんばれば1プレイでほぼコンプリート可能」だったために……
23:49:40
aba[AWAY]
シューティングゲームの文法に近いのかもしれない
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