00:24:27 |
Morris → MorrisZZZ
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00:44:10 |
- akiraani_
- ふう、暁の軌跡のデイリー消化+素材集めでえらい時間食ってしまった
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00:47:38 |
eupho が切断されました:Quit: それではー
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00:48:31 |
- akiraani_
- いまBCでのAPチャージキャンペーンやってるから、ナイトメア戦闘訓練がりがり回して育成素材稼ぎとBC稼ぎのチャンスではあるんだよねぇ
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00:51:48 |
- akiraani_
- 朝出かけ間際にイベントダンジョン一つクリアして二つ目に入ったところでAPがほぼ枯渇、そこで一旦ログアウト
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00:51:53 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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00:53:09 |
- akiraani_
- 夜に再会してダンジョンクリアすれば、イベントダンジョン2つクリアの実績でAP30、夜までに回復してた分に上乗せされる
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00:54:05 |
- akiraani_
- その分でデイリークエストの下位ダンジョン×2+素材集めの上位誕ジョン×1はこなせる
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00:55:06 |
- akiraani_
- ただ、それだけだと戦闘訓練に回せないので、BC消費してのAPチャージがどうしても必要になる。まあ、どのみち実績のためにAPチャージはするんだけど
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00:57:25 |
- akiraani_
- BC
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00:58:17 |
- akiraani_
- BC25でAP100足せるから、キューブ室、デイリーミッションのBCでおつりがくる
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00:59:27 |
- akiraani_
- 3章のストーリーイベントが実装される頃には☆6キャラ作れてるだろう
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01:01:23 |
- akiraani_
- 戦闘訓練が進められないと、途中でストーリー止まるから、強くしておくにこしたことはない
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01:11:03 |
LizardMen が切断されました:Quit: 人類が生き残るには、あなたの 力 が必要よ。
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01:27:04 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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01:40:17 |
Take-D (take-d@SODfb-14p1-96.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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01:55:23 |
K_nnon が切断されました:Quit: 小さな、大輪の花が、咲きました。
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07:22:57 |
MorrisZZZ → Morris
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07:57:43 |
Morris → MorrisWork
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08:21:36 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
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09:11:46 |
koi-chan[away] → koi-chan
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10:44:01 |
koi-chan → koi-chan[away]
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13:23:59 |
koi-chan[away] → koi-chan
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14:41:04 |
koi-chan → koi-chan[away]
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15:54:04 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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17:25:49 |
MorrisWork → Morris
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17:43:13 |
koi-chan[away] → koi-chan
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17:44:47 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:11:16 |
akiraani (akiraani@KD036012058021.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:14:34 |
akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
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18:41:41 |
LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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19:15:54 |
seiryuu (seiryuu@node-q79.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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19:25:42 |
Prof_M_ (moriarty@i220-99-244-91.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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19:27:21 |
Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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19:53:15 |
H_Aoi (H_Aoi@182-167-60-110f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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19:53:52 |
eupho (eupho@KD014101200109.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:40:06 |
Lesaria (Lesaria@h116-0-176-023.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:43:24 |
Take-D (take-d@SODfb-10p1-205.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:44:34 |
OTE が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
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21:21:13 |
MOTOI_ (MOTOI@p14118-ipngn3101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:22:08 |
MOTOI が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
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21:22:40 |
OTE (metral@FL1-219-107-27-195.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:22:58 |
koi-chan → koi-chan[away]
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21:41:29 |
kairi (kairi@i60-35-165-137.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:02:58 |
Yaduka が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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22:03:18 |
Yaduka (yaduka@ntsitm280149.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:15:34 |
Pikoyan (UserID@p553131-ipngn6201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:35:03 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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22:40:35 |
akiraani が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
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22:50:09 |
K_nnon (K_nnon@p153129-ipngn200303wakayama.wakayama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:03:24 |
mikeyama が切断されました:Quit: しじみじる!
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23:19:23 |
akiraani (akiraani@KD036012058021.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:19:45 |
Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
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23:27:09 |
seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
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23:38:51 |
- Morris
- 世間はペルソナ5で賑わってますが
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23:39:05 |
- Morris
- 僕はペルソナ4に手を出すかどうか迷ってます。
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23:39:44 |
- Morris
- ペルソナ3で最善を目指した結果、面倒臭くなって6月でやめた前例があるので。
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23:40:16 |
- Morris
- 周回前提ゲームは僕にはあまり合わない。
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23:41:58 |
- syo
- 2週以上前提ですからのう
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23:43:48 |
- Morris
- 1周で全コミュニティMAXを目指しつつ、ダンジョン踏破もがんばってたので
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23:43:56 |
- Morris
- プレイ時間が非常に長くなった。
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23:44:19 |
- Morris
- ほどほどにして3~4周する前提ならいいんでしょうけどね
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23:45:07 |
- Morris
- ペルソナ3もペルソナ4も「ゲーム中の日数が決まってる」ので
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23:45:36 |
- Morris
- 取り逃すと取り戻せない要素が多すぎて
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23:45:40 |
- Morris
- より多くのことをやろうとして面倒臭くなった。
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23:47:45 |
- Morris
- 女神転生シリーズ(3を除く)みたいに「ロウ・ニュートラル・カオスの3ルートでようやくコンプリート」とか
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23:48:15 |
- Morris
- 女神転生3の「3種のコトワリがあって4ルートでようやくコンプリート」とか
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23:48:35 |
- Morris
- 1プレイだけではコンプリート不可ってのが分かってれば楽だったんですけどね
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23:48:54 |
- Morris
- なまじ「がんばれば1プレイでほぼコンプリート可能」だったために……
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23:49:40 |
- aba[AWAY]
- シューティングゲームの文法に近いのかもしれない
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