発言数 56
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時刻 メッセージ
00:31:43 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
00:35:40 akiraani が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
01:01:49 mikeyama (mikeyama@pd38028f0.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:46:35 Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
02:53:06 Prof_M_ (moriarty@i220-220-41-189.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
02:55:03 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
08:18:19 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
08:32:25 MOTOI_ (MOTOI@p484028-ipngn5801funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:33:01 mikeyama_ (mikeyama@pd38028f0.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:34:10 aba[AWAY0 (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:37:01 mikeyama が切断されました:irc.egotex.net t-net.xyz
08:37:01 MOTOI が切断されました:irc.egotex.net t-net.xyz
08:37:01 wrong が切断されました:irc.egotex.net t-net.xyz
08:37:01 aba[AWAY] が切断されました:irc.egotex.net t-net.xyz
08:37:01 naoki_takana が切断されました:irc.egotex.net t-net.xyz
08:40:06 wrong (proxyznc@183.181.28.169) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:19:21 koi-chan[away]koi-chan
10:57:33 koi-chankoi-chan[away]
11:16:17 aba[AWAY0aba[AWAY]
11:22:52 koi-chan[away]koi-chan
12:11:29 naoki_takana (takana@t-net.xyz) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:37:57 ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
13:39:10 ponzz (ponzz@p928192-ipngn2003souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:05:28 H_Aoi (H_Aoi@182-165-222-169f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:46:33 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:56:09 LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:11:58 ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
20:04:27 Pikoyan (UserID@p9201-ipngn4201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:13:15 Yaduka が切断されました:Read error: Connection reset by peer
20:13:34 Yaduka (yaduka@ntsitm226240.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:29:56 LizardMen が切断されました:Quit: はーい、お疲れ様。今回の 成 果を発表するわね♪
20:50:46 mikeyama_ が切断されました:Quit: しじみじる!
21:04:40 akiraani (akiraani@KD106161117150.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:07:45
akiraani
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1608/17/news104.html
21:07:45
Toybox
FetchTitle: メタルギアシリーズ最新作「Metal Gear Survive」発表 → ゾンビ風の敵が登場するなど謎のバイオ感に批判の声も - ねとらぼ
21:07:53
akiraani
はでにやっておるなコナミ……
21:08:57
syo
もう何が何だかわからない
21:10:16
akiraani
まあ、ブランドとしてのメタルギアソリッドがコナミにあって、小島さんいないんだからがらっとイメチェンするしかないんだろうけど
21:10:26
akiraani
まあファンにはどう考えても不評だよね
21:12:22 eupho (eupho@KD124210129073.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:12:30
akiraani
この辺、コナミの商売のやり方は悪手のように見えるんだけど、経営陣はどう分析してるんだろうなぁ
21:14:24
aba[AWAY]
ゲームが好きな上層部はもうあらかた排除済みなんじゃないの
21:15:06
akiraani
人気商売をマネジメントするならもうちょっと気を使っても良さそうなものだけど
21:17:12
akiraani
パワプロやらウィニングイレブンは根っこがスポーツファンだからゲーマーに気を使う必要はあんまりないけど
21:17:42
akiraani
MGSは熱狂的なファンに支えられてる作品だからなぁ
21:18:28
akiraani
まあ、買わないゲームの話はいいや
21:19:09
akiraani
目下のところ一番気になってるのは暁の軌跡だ
21:21:48
aba[AWAY]
ブラウザゲームになっちゃうやつ
21:21:56
akiraani
そうそう
21:22:21
akiraani
オープンβがそろそろ始まるらしい
21:22:54
aba[AWAY]
続編発表→歓喜→ブラウザ(スマホ)ゲームです→絶望
21:23:09
aba[AWAY]
この一連のルーチンを崩せたゲームってあったっけ
21:23:58
aba[AWAY]
あ、最初から続編とか最新作とか銘打ってないモノは対象外で。
21:24:22
akiraani
続編ではないからなー
21:24:38
akiraani
位置づけ的には外伝
21:24:52
syo
軌跡シリーズは気が付けばSF化が進んで
21:25:04
syo
ファイナルファンタジーシリーズっぽくなってますな
21:25:42
akiraani
英雄伝説シリーズは最初のシリーズからファンタジーに見せかけたSFなんだよねー
21:26:06
aba[AWAY]
ファイナルファンタジーも一作目からSFですぞ
21:26:41
syo
割合が増えてるといった意味合いですな
21:26:54
akiraani
最初のドラスレ英雄伝説の時の女神様の正体が実は滅びた文明の人工衛星だったりとか
21:27:59
akiraani
http://akatuki.ujj.co.jp/
21:27:59
Toybox
FetchTitle: 英雄伝説 暁の軌跡 - オンラインストーリーRPG
21:28:07
syo
昔の両シリーズは機械的なものが出てくるのが後半に対して
21:28:21
syo
最近のシリーズは開幕から機械的なものが出てくるかの差!
21:29:10
akiraani
個人的には
21:29:29
akiraani
上がってるのはSF度ではなくて「中二病度」だったりする
21:29:50
aba[AWAY]
それはたぶん
21:30:00
aba[AWAY]
元々そうしたかったけど
21:30:14
aba[AWAY]
表現が確立してなかった、んじゃないカナ
21:30:40
akiraani
システムの複雑度とかも関係はするかな
21:32:22
akiraani
全体構想的なものは最初の空の軌跡FCの頃にはだいたいできあがっていたらしい(近藤社長談)ので
21:33:26
akiraani
今後また中二病度が上がった続編がまた出るんだろうと
21:34:30
syo
軌跡シリーズで驚いたのが、ロボットに乗ってゼノギアスみたいな戦闘してたやつですかね
21:34:52
akiraani
閃の軌跡2のあれですな
21:35:01
syo
おそらくそれかと
21:35:38
akiraani
ロボ自体は空の軌跡FCのラスボスがもうほぼロボだったんだけど
21:36:27
akiraani
零の軌跡、碧の軌跡でコンピュータからインターネットの世界に進化して
21:37:11
syo
終盤のボスならまぁ、古代遺跡のうんたらで出てきてもそんなに違和感はないんですが
21:37:29
syo
開幕からメカメカしいと「うん?」ってなっちゃいますね
21:38:30
akiraani
閃の軌跡では主人公が「静まれ俺の心臓」キャラで、ロボットに乗って大暴れするラッキースケベ体質という
21:38:53
akiraani
これ以上となるとちょっと難しいレベルの中二
21:42:25
syo
なんと
21:42:33
akiraani
多分遊ぶだろうし、事前登録しておくか
22:00:30
akiraani
ついったあかで登録しておいた
22:01:10
akiraani
積極的にやるかどうかはわからんが、とりあえずオープンβは参加するつもり
22:05:01 Take-D (take-d@SODfb-14p1-170.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:07:11
akiraani
……でも多分無課金だろうなぁ
22:12:04
akiraani
拠点になる飛行船にキャラを集めて、キャラごとのエピソードを薦めていく感じなのかなぁ
22:13:59
akiraani
課金要素が気になる
22:45:36 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
23:10:16 koi-chanSRV が切断されました:Quit: Leaving...
23:30:01 koi-chanSRV (koi-chan@116.58.172.84.kazagakure.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:53:21
Yaduka
英雄伝説の最終武器ビームソードだったからのう
23:55:30 akiraani_ (akiraani@KD106161117150.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:57:33 koi-chankoi-chan[away]
23:58:19 akiraani が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
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