発言数 57
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00:37:45 lantern (lantern@017215014222.ppp-oct.au-hikari.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:38:06 eupho が切断されました:Quit: それではー
01:16:39 LizardMen が切断されました:Quit: はーい、お疲れ様。今回の 成 果を発表するわね♪
01:43:16 syo が切断されました:Quit: Leaving...
01:45:09 akiraani が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
02:39:19 Nantoka が切断されました:Quit: Leaving...
04:59:35 lantern が切断されました:Quit: Leaving...
05:03:36 ponzz_ (ponzz@p636211-ipngn6301souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
05:06:35 ponzz が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
06:20:29 Prof_M_ (moriarty@i60-34-50-168.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
06:22:21 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
07:26:01 MorrisZZZMorris
07:52:54 MorrisMorrisWork
08:07:53 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
09:04:32 koi-chan[away]koi-chan
11:07:04 lantern (lantern@017215014222.ppp-oct.au-hikari.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:07:04 aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:22:18 koi-chankoi-chan[away]
11:31:07 Prof_M (moriarty@i60-34-50-168.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:32:59 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 258 seconds
12:34:01 koi-chan[away]koi-chan
13:04:15 koi-chankoi-chan[away]
13:50:10 aba[hp] が切断されました:Quit: ごきげんよう
13:57:00 aba[hp] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:40:25 OTE が切断されました:Read error: Connection reset by peer
14:41:04 OTE (metral@FL1-219-107-90-11.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:55:14 lantern が切断されました:Quit: Leaving...
15:08:47 OTE が切断されました:Read error: Connection reset by peer
15:09:26 OTE (metral@FL1-219-107-90-11.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:53:11 kairi が切断されました:Quit: See you...
18:09:52 Nantoka (Nantoka@FL1-110-233-133-21.kng.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:10:22 lantern (lantern@017215014222.ppp-oct.au-hikari.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:14:22 eupho (eupho@KD124210129208.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:24:24 aba[hp] が切断されました:Quit: ごきげんよう
18:25:44 Prof_M_ (moriarty@i220-220-41-28.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:25:58 MorrisWorkMorris
18:27:21 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
18:32:15 aba[hp] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:49:18 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:51:47 LizardMen が切断されました:Quit: 人類が生き残るには、あなたの 力 が必要よ。
18:54:45 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:26:10 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:45:37 Take-D (take-d@SODfb-12p3-83.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:29:01 akiraani (akiraani@KD036012006109.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:14:37
akiraani
艦これ改がなかなか愉快な状況になりつつあるようだ
21:14:42
akiraani
http://www.kancolle-vita.com/psvita/system_update/system01.php
21:14:42
Toybox
FetchTitle: ゲームシステム:ゲームの進め方 | 艦これ改
21:14:55
akiraani
とても発売まで10日を切ったタイトルの公式サイトとは思えない非充実っぷり
21:17:01
kisito
なんというか
21:17:21
kisito
オンライン版で良いんじゃ?って思えるくらいの変わらなさ
21:20:10
akiraani
PVを見る限り、Live2Dで艦娘がぬるぬる動いてたので
21:20:36
akiraani
新グラとかほとんど用意してないのではないかと
21:21:07
akiraani
とすると、戦闘シーンはブラウザ版の立ち絵がそのまま動いてちょっとしたアニメーションをする感じで
21:21:49
kisito
いっそ、最近のスパロボの如くむちゃくちゃしても良かったんじゃないかなぁとか
21:22:21
akiraani
そして、ゲームの肝は原作からして単なる運ゲー忍耐ゲーだったものを改良したシステムではなく
21:23:26
akiraani
アニメーションする艦娘を鑑賞する、vitaだからタッチしたら反応したりとかするんだ
21:23:40
kisito
あー
21:23:46
akiraani
そういうゲームになっていると予想
21:23:48
kisito
何だろう
21:24:30
akiraani
浜風は揺れるが龍驤は揺れないとか、そういうのを楽しむのが正しい遊び方になるに違いない
21:25:25
kisito
そんなのに6000円とか流石にどうなんだろうなぁ
21:25:42
akiraani
そして、最終的には「そういうのでいいんだよ」とアーケード版と比較してそう思っちゃう、
21:25:56
akiraani
アニメと比較してそう思っちゃう
21:26:09
akiraani
そうなるに違いない
21:27:49
kisito
なんだかなぁ
21:27:57
akiraani
個人的には、艦これはMMD経由でしか知らないので
21:28:21
akiraani
原作絵に忠実なのが言い。そしてゲームとしては適度にぬるくて、忍耐ゲーではない方が言い
21:28:30
akiraani
だから、すげー期待してるw
21:30:20
kisito
まぁ、忍耐ゲーでは無いだろう
21:30:57
kisito
少なくとも建造とかはゲーム内日付で進むようだし
21:31:08
akiraani
オンラインにつながなくても遊べて、公式がサービスやめたらもう見れないなんてこともないし
21:32:52
kisito
それでも6,000円で買うかと言われたらやっぱりためらうなぁw
21:33:03
kisito
半額なら考える。
21:33:44
akiraani
まあ、半年くらいすればダウンロード版の安売りとかするよきっと
21:34:25
kisito
その時には存在を忘れてそうなのがw
21:34:37
kisito
Steamみたいにウィッシュリストとか無いし。
21:35:03
akiraani
まあ、おそらくですが
21:35:42
akiraani
安売りする頃には、本家で新しい艦娘やら改二やらが実装されて「vita版だと嫁出ないし……」なんてことになっていると予想
21:36:29
kisito
電が居れば別に(ぇ
21:37:21
akiraani
初期艦はやっぱブラウザ版と同じなのかな。そういう基本的なところからして情報がないというね……
21:38:08
kisito
なんというか、売る気があるのかと言いたくなるw
21:43:52
syo
インターフェース見るだけでも
21:43:59
syo
やる気のなさがすごくうかがえるのが何とも
21:44:24
kisito
やる気が無いのか人手が足りてないのかは分からないが。
21:44:41
kisito
まぁ、やる気は感じられないよね……
21:45:58
akiraani
きっとアーケードの方に人手取れられてるんだよ
21:45:59
kisito
10日も無いのに近日公開の欄があるのは流石に……
21:46:26
akiraani
なんか明日からアーケードがロケテらしい
21:46:35
kisito
なんてタイミングでw
21:46:47
akiraani
あっちは完全新規モデリングの3Dモデルが動くからな
21:47:15
kisito
……VITAもそれで良かったんじゃと思わんでもないが。まぁ、色いろあるんだろう。
21:47:16
akiraani
Live2Dで原作絵動かすのとはわけが違いすぎる
21:47:31
kisito
3Dは大変ですよなぁ
21:49:00
akiraani
時雨はぽんぷ長式の方がかわいいとか言い出す連中が出るに違いない
21:49:18
kisito
そのへんはまぁ、致し方あるまいw
21:49:30
kisito
初音ミクとかも色々有るわけだしw
21:50:51
akiraani
アニメの時に思ったのが
21:51:20
akiraani
艦娘はキャラデザが統一されるtの誰が誰だかわかりにくい
21:51:24
akiraani
だったからなぁw
21:52:33
akiraani
艤装つけてればまだしも、水着回とかほんとうに誰が誰だかわからない。声でも区別付かない
21:53:08
kisito
アニメは、何かこう1話で「出撃シーンは良かった」けど、それ以外に特に良いところを見つけられなくて見てない。
22:08:45 utako が切断されました:Quit: Leaving...
22:15:06 akiraani_ (akiraani@KD036012006109.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:17:29 akiraani が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
22:38:00 kairi (kairi@i118-17-232-89.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:13:07 utako (utako@KD027081022099.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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