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00:08:14 aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:16:18 koi-chankoi-chan[away]
00:16:26 syo が切断されました:Quit: Leaving...
00:20:10 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:29:51 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
00:44:49 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank060071163121.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:57:09 kairi が切断されました:Read error: Connection reset by peer
00:57:39 kairi (kairi@i114-187-41-93.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:58:48 wasabi が切断されました:Quit: Leaving...
01:00:52 wasabi (wsb@p125.net120137160.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:08:17 LizardMen が切断されました:Quit: 「美味である」「…こ、ココア味?」「ココア味」
01:13:40 wasabi が切断されました:Quit: Leaving...
01:15:43 wasabi (wsb@p125.net120137160.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:21:09 akiraani_ が切断されました:Quit: ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370
01:44:36 chita が切断されました:Read error: Connection reset by peer
02:05:18 syo が切断されました:Quit: Leaving...
03:50:50 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
04:30:15 Prof_M_ (moriarty@i60-34-48-254.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
04:31:40 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
05:07:25 chita (chita@opt-183-176-109-124.client.pikara.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:22:08 MorrisZZZMorris
07:42:12 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:54:34 MorrisMorrisWork
08:13:37 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
08:13:40 wasabi が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
08:36:11 kisito_work (dad8b1aa@ircip4.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:55:01 yasuyuqi が切断されました:Quit: Leaving...
13:04:28 TK-Leana が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
13:22:54 Prof_M (moriarty@i220-108-227-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:24:33 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
13:49:06 hir_CF が切断されました:Read error: Connection reset by peer
13:50:21 hir_CF (hir_cf@p12112-ipngn100205kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:24:28 wasabi (wsb@p125.net120137160.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:55:11 kairi が切断されました:Quit: See you...
17:07:06 kisito_work が切断されました:Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client
18:18:52 hir_CF が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
18:19:37 hir_CF (hir_cf@p12112-ipngn100205kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:20:11 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:34:07 CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:34:27 H_Aoi (H_Aoi@180-144-168-188f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:39:33 MorrisWorkMorris
19:46:55 eupho (eupho@KD106160136251.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:48:56 akiraani (akiraani@KD106179029082.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:53:20 koi-chan[away]koi-chan
19:55:56
akiraani
Ingress、所持できるアイテムが上限になったって出たので、とりあえず派手に使ってきた
19:56:42
H_Aoi
え、まじすか
19:56:55
H_Aoi
上限値ができたんだ
19:57:02
akiraani
2000個が上限らしい
19:57:06
H_Aoi
なるほど
19:57:24
H_Aoi
じゃあ、リミッタに近くなったら使わんとか
19:57:42
eupho
です。
19:57:58
akiraani
パワーキューブとXMPバスターをとりあえずぶっ放してきた
19:58:05
eupho
L4レゾネータは微妙に数が足りなくなるので温存おすすめ
19:58:34
akiraani
L1レゾネーターはまとめてリサイクル……高レベルになってあれ使うことあるんだろうか
19:58:38
eupho
XMPバースターはL1~3はリサイクルしてますね
19:59:00
eupho
L1~3レゾは仲間or敵のレベル上げ用に
20:00:19
akiraani
そいや、あれスマホ二台持ちで青緑に一つずつアカウント作ってマッチポンプとかやってる人いるんだろうか……
20:01:08
eupho
multi account (via same Play Store signature) = ban
20:01:17
eupho
とあるので、多分駄目でしょうね
20:01:52
eupho
いや
20:01:54
eupho
良いのか
20:03:36
akiraani
ハード一つで複アカはだめとかそういうことだろうか
20:04:32
eupho
https://support.google.com/ingress/answer/2808360?hl=ja
20:04:40
eupho
ingress公式ヘルプを見てる
20:05:00
eupho
複数のアカウントでの使用(プレーヤー 1 人につき 1 つのアカウントでお願いします)
20:05:07
eupho
とのことなんで駄目かな?
20:06:11
akiraani
まあ、やるなといわれて求める方法はないよねw
20:06:48
akiraani
gmailとスマホが2台ずつあったら、それが複アカかどうか判別するすべはないし
20:08:54
eupho
いろんなところでやってる疑惑はあるよーですけど。そう言う言われかたしてまでやって楽しい物かどうかは俺は知らない。
20:09:22
eupho
ばば抜きで相手のカード見ながらやってる気分になるw
20:14:14
Hinata
例えとしては、目的から考えると
20:14:25
Hinata
八百長試合の方が適切なのではなかろーか
20:14:54
eupho
そっすね。
20:20:02
Hinata
自キャラ八百長って、システム次第だがー…
20:20:39
Hinata
続けてると、踏み台にしてる方とポイント差が付いていって、徐々に美味しくなくなるコトが多いが
20:20:49
Hinata
そーいうのがないシステムになってるのだろうか
20:22:14 koi-chankoi-chan[furo]
20:23:53
akiraani
踏み台というか、互いに攻撃し合っては低レベルのレゾネーター入れるということをすると、破壊数が稼げるw
20:25:37
akiraani
いわゆるパワーレベリングとはちょっと違うけど、実績稼ぎにはなりそう
20:26:13
Hinata
互いに稼げる感じなのかー
20:26:35
akiraani
稼げるのかどうかはよくわからん
20:26:40
akiraani
やったことないしw
20:27:23
eupho
まあある程度目立つようになればCOMMで罵倒されそうな行為でしょーねえ
20:27:56
Hinata
まぁ、基本的に禁止しても形だけになるのは、製作側の方がよく解かってるコトだろーし
20:28:02
eupho
やってる場所もバレるからSNSで素敵に晒されるリスクつき
20:28:16
Hinata
大抵の場合は、手間と見返りが釣り合わないコト多いんだけどのぅ
20:29:14
akiraani
そもそも、それで誰かに迷惑をかけるかというとそういうことでもないしなぁ
20:29:29
akiraani
レベルもすぐにカンストするし
20:29:35
eupho
20:29:44
eupho
16すげー大変ですYO?
20:29:45 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
20:29:54
akiraani
あ、16なのか
20:30:01
akiraani
8かと思ってた
20:30:36
Hinata
16…bit
20:31:05
akiraani
8以上のレベルってなんかいいことあるの?
20:31:29
Hinata
自尊心が満たされる…とか?
20:31:33 Prof_M (moriarty@i220-108-227-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:31:33
eupho
所持XMが増える
20:31:49
akiraani
ああ、そんな効果があるのか……
20:34:27
eupho
9割ぐらい自尊心かな?
20:35:14
Hinata
そこまで大きい恩恵ではないのかー
20:35:42
akiraani
このゲーム、アイテムが8レベルまであって、レベルが上がると高レベルのアイテムが使えるようになる
20:36:38
akiraani
攻撃も防御もアイテム能力依存なので、8レベル以上はアイテムを使うのに必要なエネルギーのストック上限が増える以上の意味がなくて
20:37:40
akiraani
まあ、足りなくなればアイテム使って補充することになるのであんまり意味がない
20:38:26
Hinata
アイテムの消耗を少し抑えられる
20:38:31
Hinata
って程度かー
20:38:55
Hinata
悪いことではないが…ってところなのね
20:39:27
akiraani
結局歩き回ってアイテムを集めてくるゲームになるってことなんだろうなぁ
20:40:23
Hinata
うちがやってるゲームだと、1→99までは、主人公ユニットのLvが上がって、そこからユニットのLvは上がらなくなるんだけど
20:40:41
Hinata
一定以上、ランクが上がると
20:40:57 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
20:40:57
Hinata
Lvは変わらないけど主人公ユニットの能力値にボーナスが付く
20:41:03
Hinata
ってシステムだったにゃー
20:41:34
Hinata
あんまり変わらないだろってバカにしてたら
20:41:53 Prof_M (moriarty@i220-108-227-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:42:01
Hinata
それで増えるHPがないと、耐えられないって攻撃があって、焦った
20:43:13
akiraani
しかし、Ingress、もうちょっと日本ナイズしたシステムというかグラフィックとゲームシステムにならんもんかな
20:43:19
akiraani
もしくはクローンゲームでいいや
20:45:39
akiraani
あと、気になってるのが
20:46:04
akiraani
どういうわけかローソンだけがポータルになってるんだけどあれなんで
20:46:23
Hinata
賄賂?
20:46:24
akiraani
セブンイレブンやファミマはポータルになってない
20:46:52
akiraani
それともうちの近所だけの現象なのか
20:48:51
akiraani
http://www.lawson.co.jp/campaign/static/ingress/
20:48:55
akiraani
こういうことだった……
20:59:29 wasabi が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
21:22:26 koi-chan[furo]koi-chan
21:23:18 wasabi (wsb@p125.net120137160.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:50:31 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
21:52:31 Prof_M (moriarty@i220-108-227-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:58:50 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
22:00:26 kisitokisito_EDF4
22:01:09 Prof_M (moriarty@i220-108-227-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:03:16 akiraani_ (akiraani@KD106179031103.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:05:49 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
22:06:04 akiraani が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
22:07:47 Prof_M (moriarty@i220-108-227-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:10:15 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
22:12:25 Prof_M (moriarty@i220-108-227-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:13:39 kairi (kairi@i114-187-41-93.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:15:55 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
22:17:57 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
22:18:45 Prof_M (moriarty@i220-108-227-100.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:01:11 eupho が切断されました:Quit: それではー
23:48:57 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank060071163121.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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