発言数 380
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時刻 メッセージ
00:07:29 LizardMen が切断されました:"いしのなかに いる!"
00:53:42
Morris
Blockheads(箱庭ゲー)のバージョンが上がって
00:53:47
Morris
まためっちゃきれいになってる
00:54:03
Morris
そしてジェットエンジン搭載とか
00:54:12
Morris
どこまで行く気だ……
00:55:19
kisito
月?w(ぉぃ
01:15:11 MorrisMorrisZZZ
01:47:16 sobon__ (sobon@nthkid053065.hkid.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:49:00 akiraani (akiraani@KD106152077212.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:49:07 sobon_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
01:51:57 akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
01:55:10 akiraani が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
03:10:26 kurov が切断されました:"Leaving..."
03:15:32 Yaduka が切断されました:"Leaving..."
03:16:16 ponzz が切断されました:"Leaving..."
03:29:41 aba[hp] が切断されました:"ごきげんよう"
03:36:42 aba[hp] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:54:01 TK-Leana が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
04:00:02 kurov (kurov@KD175108170098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
04:08:09 kurov が切断されました:"Leaving..."
04:14:00 kurov (kurov@KD175108170098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
05:20:21
OTE
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=57879
05:20:41
OTE
skyrimの鉱山というか、集落経営のMOD
05:20:48
OTE
楽しそうなので入れてみる。
05:20:55
OTE
メインクエストはそっちのけwww
05:33:21 arca が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
05:36:30 arca (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:13:46 MorrisZZZMorris
07:16:32 kisito が切断されました:"Leaving..."
07:57:12 MorrisMorrisWork
08:14:30 Take-D が切断されました:"Leaving..."
08:54:52 Yaduka (yaduka@ntchba164051.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:07:01 aokaze が切断されました:"Leaving..."
10:16:39 MarkN が切断されました:"Leaving.."
10:20:20 ponzz (ponzz@p24117-ipngn3401souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:43:58 kisito (kisito@pda6ee597.aicint01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:44:45 sobon__ が切断されました:Client closed connection
14:44:49 sobon (sobon@nthkid053065.hkid.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:03:44
aba[AWAY]
http://www.famitsu.com/news/201411/20065892.html
15:03:53
aba[AWAY]
なんというタイトル
15:04:10
aba[AWAY]
>夏色ハイスクル★青春白書 ~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに 何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方~
15:04:49
Hinata
もう、長ければ良いと思ってるだけだろ・・・
15:17:18
Hinata
アイギス、アンナきた・・・
15:22:42
aba[AWAY]
オープンワールドなんだぜ……
15:45:03
kisito
ファストトラベルが無くて、ひたすら移動がめんどくさいとかいう落ちはさすがに無いよな?w
15:48:14 kairi が切断されました:"See you..."
15:48:18
Hinata
オープンワールドってなんぞや?
15:49:13
kisito
屋外が移動時にロードが挟まれない広いマップになってるもの、かな?
15:49:42
kisito
ワールドマップをそのままロードなしで探索できる状態になってるというか
15:50:44
kisito
基本的に3DのFPSとかTPS視点のゲームで言うんだろうか。
15:51:05
kisito
2Dでオープンワールドって言うかどうかはよく知らない。
15:52:19
kisito
wikiの説明がわかりやすかった。
15:52:21
kisito
舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉
16:07:04
Hinata
んー・・・
16:07:37
Hinata
UO?
16:08:25
kisito
まあ、間違っては無いと思うけど
16:08:41
Hinata
あんな感じがオープンワールドかー
16:09:33 aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:09:46
Hinata
学校だけーってわけじゃないだろうから・・・
16:09:58
Hinata
家まで帰るのが、すんげーめんどくさそーだなw
16:10:16
kisito
スカイリムとかグランドセフトオートとかJustCauseとかデッドライジングとかグラビティデイズとかをいうんだと思うけど
16:10:36
Hinata
やったことないから解からんw
16:11:24
Hinata
むしろ、オープンワールドじゃないMMOって
16:11:29
Hinata
どんなんなんだろ?
16:11:59
kisito
スカイリムは3DのFPS視点アクションRPGとでも言えばいいのか
16:12:10
Hinata
ああ・・・
16:12:18
Hinata
PSOは、オープンワールドじゃないんだな
16:12:27
kisito
ちゃいますね
16:12:34
Hinata
決められた場所にしか行けないし・・・
16:13:11
Hinata
ルーセントハートは、どっちになるんだろ?
16:13:16
kisito
ああうん、PSOの雰囲気で、大陸ひとつを歩き回れるようにしたらオープンワールドだと思う
16:14:18
kisito
基本的にオンラインゲームは含まれた覚えが無いかなぁ
16:14:37
kisito
たいていエリア移動でローディング入るだろうし
16:14:52
kisito
ルーセントハートをやったことが無いからわからんけど
16:15:07
Hinata
でも、PSOもローディング入るじゃん?
16:15:19
kisito
なのでPSOは違いますよ
16:15:31
Hinata
みたいな雰囲気で~って言われると
16:15:40
Hinata
とても違う説明に聞こえる
16:16:08
Hinata
つまり、PSOは全然違うもの、なんだナ
16:16:14
Hinata
じゃあ、ルーセントハートも違う
16:16:36
kisito
だだっ広い大陸をエリアの分割無しで、PSOみたいな画面と操作で歩き回れるようになってたら、かな?
16:16:40
Hinata
一番近いのは、うちに経験があるのは、UOだけかな
16:16:58
Hinata
ん?
16:17:17
Hinata
オープンワールドって、FPS的な操作じゃないとダメなのかぇ?
16:17:36
kisito
そこは、あんまり詳しくないのだけどね
16:18:05
Hinata
Wikiの説明ってのが・・・
16:18:16
Hinata
15:52 (kisito) 舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉
16:18:20
Hinata
コレだけなら
16:18:33
Hinata
ローディング~ってのは関係ないよーに見えるのだけれど
16:18:49
Hinata
難しいな、オープンワールド・・・
16:19:05
kisito
3Dだと最初は処理能力の関係でエリアの壁とかで区切ってたのを
16:19:49
kisito
順次ロードしてマップ切り替えやロードによる停止無しで移動できるようにしたのがオープンワールド、なんだと思う。
16:21:04
kisito
2Dだと元々そういう障害が無かったから、3Dのゲームの用語なんだと思う
16:24:02
Hinata
それは、技術的なものや演出的なもので
16:24:07
Hinata
主体は
16:24:32
kurov
PSOはそもそもMMOじゃなくてMOですからのう。
16:24:35
Hinata
決まったストーリーがなく、自由に活動ができる
16:24:40
kisito
これ以上の説明が難しいので、もっと詳しい人に聞くか、スカイリムとかをやってみればいいと思うんだよ。
16:24:44
Hinata
らしいです
16:25:03
kisito
それはサンドボックスじゃないかな?>決まったストーリーが無い
16:25:24
Hinata
とも言われる、らしいです
16:25:25
kurov
ロードの有無はたぶんオープンワールドとは関係ないと思うすよ
16:25:28
Hinata
<サンドボックス
16:25:40
kisito
まぁ、いいや。私の脳は限界です。
16:25:48
kisito
(ぱたりこ
16:25:51
Hinata
ストーリー的に自由かつ、MAPの自由度が高い
16:26:00
Hinata
ってのが、定義っぽい?
16:26:11
Hinata
オープンワールドの例に
16:26:19
Hinata
ロックマンDASHが入ってる・・・
16:26:30
Hinata
コレ、エリア移動にロードがあった覚えがある
16:27:13
kurov
サンドボックスはオープンワールドの中のさらに狭い範囲だと思うす
16:27:39
kurov
FF11もロードありますね
16:28:34
kurov
オープンワールドは大雑把にいうと好きな順番でゲームを進められる、と、エリアの区切りが明確でないってあたりじゃないすかねー
16:28:54
kurov
ロードがはさまるのは技術的限界の問題なので
16:29:24
kurov
明確でないっていうの変ではあるな……
16:29:25
Hinata
たーいえ
16:29:29
Hinata
ロックマンDASH
16:29:37
Hinata
明確なストーリーと攻略手順があるんだがなw
16:29:39
Hinata
もう、ワカラン
16:29:50
kurov
メインストーリーはほとんどのオープンワールドにありますね
16:30:48
Hinata
あと
16:30:49
kurov
日本語訳だと箱庭型って感じになるんですかねー
16:30:51
Hinata
スカイリムっての
16:31:07
Hinata
Wikiに代表的な作品に上がってないんだが・・・
16:31:13
kurov
先にワールドがあって、その中に個別のクエストと場合によってはメインストーリーが配置してある
16:31:15
Hinata
ぢつは、オープンワールドではない?w
16:31:34 koi-chan[away]koi-chan
16:31:58
kurov
wikipediaは全部記載してあるものではそもそもないですよ……
16:32:09
Hinata
まぁ
16:32:17
Hinata
今の時間で、理解したコトがある
16:32:18
kurov
ちなみに記載してあります
16:32:34
kurov
スカイリムはエルダースクロールズシリーズの6作目なので
16:32:37
Hinata
開発者や、宣伝部が、オープンワールドって言い張ったら、オープンワールド
16:32:37
kurov
5だっけな?
16:32:57
kurov
それはムリがある…
16:33:24
Hinata
まぁ、ある程度は、それっぽくする必要はあるんだろうけど
16:33:50
Hinata
それっぽいなら、言い張ったらそーなるってレベルのものに見える
16:34:05
kurov
いや、範囲が広いので含めるのが簡単って話でしかないです
16:34:13
Hinata
明確な定義が決まってなくて~
16:34:17
Hinata
って感じなので
16:34:23
kurov
ダークソウルはオープンワールドだけどデモンズソウルはオープンワールドでない
16:34:36
Hinata
両方やってないから、解からんなw
16:35:01
kurov
デモンズはロビーから攻略する面に飛ぶ方式
16:35:11
Hinata
ああ、PSO的な
16:35:30
kurov
ダクソはそれぞれのマップが繋がっていて行き来が自由
16:36:53
Hinata
MHとか、PSOみたいな、行き先までスキップされるヤツが、非オープンワールドで
16:37:23
Hinata
該当地点まで、歩いていかないといけない(移動手段としてのワープはあってもいい)
16:37:31
Hinata
ってのがオープンワールドって感覚でいいんかね?
16:37:46
kurov
まあ概ね合ってると思います。
16:38:19
kurov
ストーリーが一本道で寄り道要素がない(カジノとかのミニゲームのみ)っていうのはだいたい含まないと思いますが
16:38:37
Hinata
おー
16:38:55
Hinata
クエスト受けてたら、「あ、これメインストーリーか」みたいなのが
16:39:00
Hinata
オープンワールドなのね
16:39:06
kurov
僕個人はサブクエストの有無は大きいかなと思ってますね
16:39:24
Hinata
クロウ・サン
16:39:26
kurov
メイン薦めるのも自由だけどメインまるで触らなくても遊べるよっていう
16:39:46
Hinata
アンナ出撃してた
16:39:59
kurov
いまキャッシュ削除してる
16:40:30
Hinata
今回、試練型で、アンナさんが初期配置されてるんだけどさ
16:40:54
Hinata
能力が、攻撃不可・効果範囲内の王子にバフ
16:41:42
Hinata
その射程が、旧アルスレベルw
16:42:01
Hinata
・・・もっと狭いかもしれん・・・
16:42:31
Hinata
アンナの効果を受けられる位置が、各MAPに1枠ぐらいしかない
16:43:30
kurov
土台が結構大きいからわりと大丈夫よ
16:44:01
Hinata
まぁ、問題点は・・・射程よりも
16:44:08
Hinata
王子、そこに置きたくねぇよ!?
16:44:15
Hinata
ってトコで待ってることw
16:44:18
kurov
ていうか王子おかない^^
16:44:29
Hinata
王子は大体置くは置くw
16:44:43
Hinata
メイン火力がクレアだから・・・w
16:44:44
kurov
というか
16:44:59
kurov
接敵させないw
16:45:05
Hinata
それは解かるw
16:45:07
kurov
だからどうせ意味ない
16:45:17
Hinata
まぁ
16:45:23
kurov
コストくそ低いから避雷針的には使い勝手よさそう
16:45:36
Hinata
KTより前には置くw
16:45:40
Hinata
今回さ
16:45:46
Hinata
どっかでKTさん貰えそうだから
16:45:53
Hinata
ちょっとwktkしてるw
16:45:54
kurov
ケイティ基本初手だなー
16:46:16
Hinata
試練にしては簡単な感じなんだけど
16:46:21
Hinata
今回、コンプ報酬アリで
16:46:47
Hinata
多分、冒頭の茶b…会話に出てくるキャラが貰える
16:47:07
Hinata
ソーマ、アリア、金の男ソル名前忘れた、モニカ
16:47:21
Hinata
が、現状っぽい?
16:51:14
aba[AWAY]
MMOがオープンワールドに含まれないのは
16:51:56
aba[AWAY]
MMOではないゲーム内での呼び方だから、みたいな?
16:52:16
Hinata
おー?
16:52:35
aba[AWAY]
MAPで言うと、フィールドMAPの構造がMMO的
16:53:40
aba[AWAY]
いわゆるクエストの、ゲーム内での役割もMMO的
16:55:53
kurov
オープンワールド型MMOってジャンルがあるのでMMOもオープンワールドって言うますよ
16:56:07
Hinata
なんてこったw
16:56:09
kurov
あとたぶんMMOよりオープンワールドのほうが発祥が先
16:58:06
aba[AWAY]
遡りすぎると曖昧になるのはシカタガナイ
16:58:09
kurov
げぇっガドラス
16:58:17
Hinata
どうしたw
16:58:21
kurov
おまえまだ処理できてねえのが12匹もいんのに
16:58:23
kurov
よせよ
16:58:28
Hinata
ドラゴンステーキそんなにあるのかw
16:58:37
aba[AWAY]
ウルティマの「こういう部分」を発展させた、とか
17:00:57
kurov
しかし発端になったギャルゲは全然面白そうじゃないな
17:00:59
kurov
17:01:08
kurov
#話の発端に
17:01:56
aba[AWAY]
だいじょうぶ
17:02:01
aba[AWAY]
D3のゲームだよ
17:02:08
kurov
オープンワールドって書いてあるけどオープンワールドって感じもまるでしないしw
17:02:28
Hinata
やはり・・・言ったもん勝ち・・・!
17:02:38 arca#コンピュータゲーム から退出しました。
17:02:39
kurov
いや、言ったって認められないことは多々ある……
17:02:57
aba[AWAY]
なんてこった
17:03:20
aba[AWAY]
頭脳戦艦ガルをRPGと認めない機関の仕業だな!
17:03:59
kurov
正直レベルアップがあればRPGだっていう風潮には全力でNOと言いたい
17:04:12
Hinata
お、おう・・・
17:04:26
kurov
パズドラとかどのへんでロールするんだ。ころす。
17:04:55
kurov
レベルアップがあるゲームっていう新しいカテゴリが必要
17:05:07
kurov
DQとかどうかな……!
17:05:57
Hinata
パズドラは
17:06:07
aba[AWAY]
ROLL PLAYING GAME
17:06:10
kurov
あれ……もうキワミか
17:06:11
Hinata
キャラ自体に、ある程度の「役割」が存在するので
17:06:15
Hinata
大丈夫じゃね?
17:06:24
Hinata
大長老、まだ行ってないのよねーw
17:06:30
kurov
それさー
17:06:35
Hinata
今回、スタミナ消費かっるいよねw
17:07:03
Hinata
むしろ、ないのは
17:07:05
Hinata
ロールじゃなくて
17:07:07
kurov
そんなこと言ったらほぼ全ゲームそうなっちゃうじゃろ
17:07:13
Hinata
プレイの方です
17:07:26
kurov
プレイはむしろある……
17:07:29
Hinata
ロールは役割
17:07:33
Hinata
プレイが演じる
17:07:38
Hinata
ゲームが、遊戯
17:07:41
Hinata
略して
17:07:43
aba[AWAY]
そんな事言うとレベルを上げて物理で殴ればいいゲームがRPGじゃなくなっちゃう!
17:07:44
Hinata
遊戯王
17:07:45
kurov
切り分けすぎじゃろ
17:07:58
kurov
プレイの幅広すぎてどうにもならん
17:08:25
Hinata
役割を、演じる、遊戯
17:08:32
Hinata
で、概念は合ってるはず
17:08:45
ponzz
むしろ、SLGに分類したほうがいいとはおもうのよねぇ
17:08:52
Hinata
なので、すでに、プレイは死んでいる
17:08:55
ponzz
コンシューマーのRPGは
17:09:42
kurov
ロールプレイで役割を演じるだけどロールとプレイで分けちゃうとプレイが遊ぶにもなっちゃうじゃろ
17:10:28
ponzz
ロールプレイという点だけをみれば、むしろコマンド入力式のADVとかMYSTになるんじゃないかと思うよ
17:10:38
kurov
アルカノイドの棒にだってボールを跳ね返すっていう役割がある
17:11:06
Hinata
だが、誰も演じてないので、ロールだけではダメなので
17:11:17
ponzz
ロールプレイ、という言葉を字面どおり意味どおりに考えたらそうよな
17:11:32
Hinata
RGではなく、別の呼ばれ方になる
17:12:13
kurov
まあ、成長要素を加えることで主人公への感情移入度を上げるっていう部分はありそうですけどね。
17:12:42
Hinata
大丈夫
17:12:45
Hinata
成長しなくても
17:13:00
Hinata
聖剣伝説4には、アクションRPGって・・・
17:13:08
Hinata
う・・・おかしい、聖剣に4はないはず・・・
17:13:14
ponzz
ドラクエはまぁ、ウィザードリィとウルティマのマッシュアップなのは有名な事実だけど
17:13:31
ponzz
あの二つって、本国ではどんなジャンルわけになってんだろうね
17:13:36
kurov
それは聖剣伝説がアクションRPGを謳ってたから引き継いだだけじゃよ……
17:14:03
Hinata
買う→説明書読む→売りに行く
17:14:17
Hinata
という、初体験を、私にさせてくれた、伝説のクソゲーです^^
17:14:33
aba[AWAY]
#オープンワールドの内容はwikipediaよりニコ百記事の方が判りやすいと思う吉宗であった
17:14:52
kurov
あっちでは先にTRPGがあってのCRPGみたいですからのう
17:15:00
kurov
実際ジャンルとしてはRPGなんだと思いますけど
17:15:01
ponzz
いや、役割を演じる、という意味だけを見るなら、ミストとかのほうがよほどそのあたりしっかりしてると思うのよねぇ
17:15:51
kurov
スクウェアとかはかなりはみ出してますが、骨子としては演じるより自分の分身で遊ぶっていう方がイメージとしては近いと思ってます
17:16:28
kurov
ADVとかはキャラメイクってあまりない気がする
17:16:30
ponzz
本国が、ウルティマやウィザードリィをRPGとみなしていると仮定するのなら、RPGというジャンルを作った国がそう提唱してるのだから
17:16:44
ponzz
いろいろ言いたいことはありますけど、まぁ、納得するしかないのですよな
17:16:58
ponzz
プレイロールドキャラクターですよw
17:17:25
kurov
ウルティマやウィザードリィがRPGっていうことに関しては別段異論ないんですが
17:18:22
Hinata
演歌と焼酎は重要な要素だな・・・
17:18:37
kurov
その成長要素だけがドラクエで一人歩きしてる感じがあります
17:18:50
ponzz
それはありますけどね
17:18:56
kurov
むしろこっちでRPGって呼ばれてるものが向こうでどう呼ばれてるのかのほうが気になる
17:19:29
aba[AWAY]
ウィザードリィの成長は
17:20:05
aba[AWAY]
D&Dのダンジョンハックを一人で延々やり続けたい!という欲求があるので
17:20:15
aba[AWAY]
レベルアップはある意味必然w
17:20:50
Hinata
オープンワールドは、3Dに限定しない
17:21:34
ponzz
こっちのRPGは無効でもRPGじゃないかなぁ
17:21:39
kurov
DuDなぞってるからレベルアップがあるだけですよね
17:22:05
kurov
具体的にはパズドラをパズルRPGって呼んでるのかが気になる
17:22:58
kurov
ベーシックなものは当然RPGになるとは思うんですが
17:23:25
Hinata
オープンワールドって定義だと
17:23:46
Hinata
ダンジョンタイプではない和製RPGの大半が、該当するらしいデス
17:24:01
kurov
しますね
17:24:05
Hinata
DQ、FF、めたるまっくす
17:25:11
Hinata
まぁ、よくわかった
17:25:12
ponzz
そのあたりのわだかまりはよくわかりますよw
17:25:14
kurov
そっちに先に触れてるからオープンワールドって言われてもピンとはこないですけどね
17:25:18
Hinata
サッパリ解からんってことが!
17:25:33
aba[AWAY]
その上で、オープンワールドという言葉をわざわざ使う場合は
17:25:53
aba[AWAY]
サンドボックス的な面が大分強い、ということなのでせう
17:26:04
kurov
サンドボックスはちょっと違うような気も
17:26:44
kurov
どっちかというと代名詞というか代表作はGTAとかエルダースクロールって気がしてます
17:26:59
kurov
メインストーリーはあった上で箱庭で自由に歩きまわれるゲーム
17:27:44
Hinata
んにゃ
17:27:51
Hinata
言葉と概念自体が
17:28:08
Hinata
3Dゲームが始まった後ぐらいから定着し始めたせいで
17:28:18
Hinata
日本では、そーいうイメージが強い
17:28:20
Hinata
だそーな
17:28:30
aba[AWAY]
うむり
17:28:33 TK-Leana (TK-Leana@180-146-28-34f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:28:50
Hinata
サンドボックスどうこうよりも、その辺で
17:28:56
kurov
サンドボックスってもうちょっと大分あとじゃないかのう…
17:29:00
Hinata
各人の認識が異なる
17:29:01
kisito
#まだ続いてたのかこの話。
17:29:02
aba[AWAY]
故に、日本で書かれた記事に、オープンワールドと書かれてる時の話ね。
17:29:10
Hinata
ってーことらしい
17:29:26
Hinata
んー・・・
17:29:43
kurov
サンドボックスの場合はサンドボックスって書いてあるイメージ
17:29:45
Hinata
記事書いてる人の認識で齟齬が出るタイプの言葉っぽいので
17:29:55
Hinata
一概には言い難いんじゃないかな?
17:29:58
Hinata
と、思った
17:30:23
kurov
うんまあ
17:30:29
Hinata
言い張ればRPG
17:30:40
Hinata
みたいなのと、同種同レベルなんじゃね?w
17:31:02
aba[AWAY]
。・x・) んでまぁ……パンツ激写するために、ポーズ取ってもらうのでなく盗撮ってあたり、バカゲー(褒め言葉)だなぁ、と。
17:31:16
Hinata
盗撮なん!?
17:31:28
kurov
褒め言葉つけなくてもバカゲーは褒め言葉以外の何者でもありませんよ^^
17:31:36
kurov
バカを超えるとクソになる
17:31:44
aba[AWAY]
地面に寝てたりすると補導されるんですよw
17:31:45
Hinata
クソゲーは( )がいるけどな
17:32:05
Hinata
地面に寝て、盗撮しようとしてんの!?
17:32:13
Hinata
それ、逆に気になるジャネーカw
17:32:20
kurov
リンク先見ようぜ……
17:32:21
aba[AWAY]
記事にはそう書いてあるw
17:32:26
Hinata
酷いナw
17:32:36
Hinata
いや、こーいうときには
17:32:43
Hinata
驚き役が必要だって
17:32:47
kurov
まあ、コンセプトとジャンルが一致してるって意味ではとてもよいと思います
17:32:47
Hinata
男塾で学んだ!
17:32:59
Hinata
雷電は他の人に任せる
17:33:14
kurov
盗撮するならミッション型よりオープンワールドのほうがいいに決まっている
17:33:32
kurov
ただちょっとゲームの目的が絞られすぎてる感じはあるw
17:33:33
Hinata
盗撮ポイントを探すゲームだな・・・(ゴクリ
17:33:54
kurov
僕もよくGTAで無駄に店舗強盗とかしてたなー
17:33:55
Hinata
階段の下とかで待ってるのか
17:34:04
Hinata
おまわりさーん、このひとでーす
17:34:15
kurov
進行上意味ないどころかゲーム上もなんの意味もないのに
17:34:33
kurov
やっぱシステムと何の関係もないところで変態行為ができるのがオープンワールドだと思うわ!
17:34:38
Hinata
ひどいw
17:34:50
kurov
全裸でカーサーフィンできるべき
17:35:02
kurov
そこまで作りこんだらぜひやりたい
17:35:15
kurov
たぶん僕ギャルと仲良くしたりは絶対にしないな
17:35:17
Hinata
苦労さんは変態
17:35:29
kurov
やっぱさー多様性ってものがさー
17:35:32
Hinata
*ひなたは今の言葉を心に深く刻み込んだ
17:36:10
kurov
暴行殺人犯から下着泥棒まで幅広くクライムできないとオープンワールドとは呼べない?よね?
17:36:27
Hinata
変態だー
17:36:36
kurov
失礼な。下着に興味はありませんよ。
17:36:43
kurov
できるべきっていう話をしてるだけで。
17:37:11
Hinata
DQの勇者って
17:37:23
Hinata
そーいう意味では変態に近い行為をよくしてるんだな・・・
17:37:42
kurov
箪笥あさりをした結果ゲーム的に意味のあるやくそうとかしか手に入ってないのがドラクエのダメなところだと思いますね
17:37:58
aba[AWAY]
あぶないみずぎで街中をうろついたり
17:38:00
kurov
使い道のないアイテムが大量に手に入って困惑しないといかんと思いますね
17:38:07
kurov
しようずみの したぎ
17:38:07
Hinata
まぁ、某ライブアライブの某編では、普通にパンツ取れるけど…
17:38:11
hir_CF
あばば
17:38:22
Hinata
妙子のパンツを手に入れた!
17:38:29
Hinata
アニーのシミーズを手に入れた!
17:38:32
aba[AWAY]
ねえさんのぱんつ
17:38:33
kurov
そのへんはオマージュですからのう
17:38:40
hir_CF
あばさんのぱんつくいたい
17:38:43
hir_CF
はぐはぐ
17:39:05
Hinata
変態の言葉が公開ログに残された…だと(驚愕
17:39:23
aba[AWAY]
おやじのてぬぐい
17:39:30
hir_CF
がじがじ
17:39:35
Hinata
メタルマックスは
17:39:47
kurov
2で島に戦車と船が置き去りになるゲーム
17:39:48
Hinata
状態異常ッポイもので、所持品枠取られるのが恐ろしいなw
17:40:03
kurov
まじであれだけは勘弁せろ
17:40:12
kurov
もうあれのせいであのイメージだけが残って
17:40:20
kurov
好きなゲームなのにそれしかいうことがねえよ
17:40:22
Hinata
置き去り?<勘弁
17:40:26
kurov
置き去り
17:40:33
Hinata
取りに行けない?w
17:40:37
aba[AWAY]
いけない
17:40:38
kurov
沈んでないからサルベージ不可
17:40:42
Hinata
ひぃw
17:40:51
Hinata
詰んだ・・・?
17:41:00
Hinata
家に帰って・・・・・・・・・
17:41:02
kurov
その状態でセーブしちゃうと詰みですね
17:41:08
kurov
した。
17:41:10
Hinata
って、2は家に帰って終わりENDないんだっけ?
17:41:44
kurov
それ電源切るのと大差ねえズラ
17:41:53
Hinata
いひひ
17:42:15
Hinata
RPGつくーるでさ
17:42:23
Hinata
大抵、身内で作るとやるのが
17:42:34
Hinata
最初からクリアできるってーアホイベントだけど
17:42:46
kurov
み……うち……?
17:42:48
Hinata
すでに、FCでやっていたというミラクルが、後年発覚する
17:42:48
kurov
すずえ?
17:43:05
Hinata
すずえ?
17:43:07
hir_CF
あ、敵東方艦隊オワタ
17:43:08
hir_CF
ぐて
17:43:14
kurov
ガラ面。
17:43:20
hir_CF
5-4するかバシクル先に回すか
17:43:42
Hinata
解からない、解からないな・・・
17:44:10
kurov
僕はぼっちだから身内で作るとかねーな。ひとりでつくるんだよ!
17:44:23
Hinata
お、おう、スマナカッタ
17:45:02
Hinata
極級やったー?
17:45:22
kurov
やりましたがよそ見してたら(こっちでチャットしてたら)王子が死んでた
17:45:41
kurov
ヒーラー置くの忘れてたわハハ
17:46:08
Hinata
また覚醒マリーベル必須かよ!
17:49:04
Hinata
クリアはできたのかな?
17:49:57
kurov
☆2だけどなー
17:51:43
Hinata
おー
17:51:55
Hinata
今週は大長老で終わり?
17:52:37
kurov
終わり
17:52:55
Hinata
だば、あとで挑戦すっぺか
17:58:12 MorrisWorkMorris
18:06:45 Pikoyan (UserID@p20242-ipngn3201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:28:32 Yaduka_ (yaduka@ntchba164051.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:31:15 Yaduka が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:54:55 Take-D (take-d@SODfb-09p1-242.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:58:35 MarkN (markn@KD124215170222.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:22:54 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:28:36 Yaduka (yaduka@ntchba164051.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:31:03 Yaduka_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
19:42:29 koi-chankoi-chan[eat]
19:49:57 Hinata が切断されました:"Leaving..."
19:58:40 akiraani (akiraani@KD106152077212.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:03:42 koi-chan[eat]koi-chan
20:13:08 Hinata (hinata@p5041-ipbfp604yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:28:48 Yaduka_ (yaduka@ntchba164051.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:31:05 Yaduka が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:43:56 bes (UserID@ngn2-ppp422.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:15:24 eupho (eupho@KD106159090105.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:52:44 Hinata_09_Asami
21:53:46
kurov
ケイティ先生ゲットだぜ
21:55:20
kurov
まあ普通にコストさげっか……どう考えてもな……
21:55:40
_09_Asami
極、KTだった?
21:56:25
_09_Asami
SINOBIだ
22:08:30 kairi (kairi@i114-189-120-140.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:26:04 akiraani_ (akiraani@KD106152072026.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:28:42 akiraani が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:49:34 Pikoyan が切断されました:"See you..."
23:13:01 Morris が切断されました:"ランダム落ちメ:横縞昨日はさいきどー"
23:14:26 Morris (Morris@p30166-ipngn1601akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:26:40 bes が切断されました:"See you..."
23:41:17 eupho が切断されました:"それではー"
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