00:10:42 |
- Jacson
- えー連打するだけでコンボつながるのか
|
00:10:50 |
- Jacson
- それだとコンボ楽そうだし買おうかなP4U2
|
00:11:00 |
- Jacson
- 初心者の俺でもやれるかもしれん
|
00:11:07 |
- Jacson
- BBCPではまるでだめだったけどな
|
00:18:07 |
- Jacson
- kurovさんって結構格ゲーやりこんでるんですか
|
00:18:25 |
- kurov
- まあ、そうですね。
|
00:18:27 |
Pikoyan が切断されました:"See you..."
|
00:18:41 |
- kurov
- 一番やってたのは98年あたりなんで最近のは全然ですけどね
|
00:20:20 |
- kisito
- 格ゲーは向いてないから弱いNPCとしかやらないなぁ
|
00:20:43 |
- kisito
- FPSも下手だから対人戦とかやらないし。
|
00:20:52 |
- asahiya
- どんなに難譜でも、音ゲーは結構できますよね?
|
00:21:06 |
- kisito
- あめえ
|
00:21:09 |
- asahiya
- ほ?
|
00:21:26 |
- kisito
- アイマスは音ゲーとしてかなりぬるい。
|
00:21:48 |
- asahiya
- あー
|
00:21:49 |
- kisito
- まともな音ゲーの類は難易度中くらいまでしかできないよわたし。
|
00:21:54 |
- asahiya
- ふむ。
|
00:22:33 |
- aba[AWAY]
- 。・x・) らぶらいぶは?
|
00:22:36 |
- Jacson
- はぁ格ゲーまともにできりゃEXVSFBみたいに自分のせいで負けるゲームをメインに据えることないんだけどなぁ
|
00:22:44 |
- Jacson
- 才能のなさを恨むばかり
|
00:22:46 |
- akiraani
- バンブラやろうぜバンブラ
|
00:23:40 |
- kurov
- 格ゲーは上のほうバケモンなのでのう。1対1でランダム絡まないストイックプレイだし身内プレイ以外はそれほどお勧めしないぞよ……
|
00:23:52 |
- kisito
- ポップンの20前後だしなぁ。25超えたら運ゲーになってるし。
|
00:24:02 |
- kisito
- 難易度の話ですが。
|
00:24:21 |
- kisito
- バンブラは
|
00:24:27 |
- kurov
- ちなみにCPUしばくくらいならちょっとトレーニングモードやってコンボと全キャラの技覚えればどうとでも
|
00:24:47 |
- aba[AWAY]
- ラブライブは音ゲーとしてはどのくらいなんだろう
|
00:24:53 |
- kisito
- 画像情報とボタン配置がつながらんので、むじい。
|
00:25:08 |
- kisito
- 高難易度をやってないからなんとも言えないが。
|
00:25:22 |
- kisito
- そんなに難しいって事はないんじゃないかと思う。
|
00:27:53 |
- aba[AWAY]
- 。・x・) 音ゲーはプロジェクトディーヴァとラブライブくらいしかやった事ないのだだだ
|
00:28:24 |
- kisito
- DIVA f2の最高難易度とか正直無理
|
00:29:42 |
hir_CF (hir_cf@p31113-ipngn100405kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
00:30:34 |
hir_CF_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
00:45:40 |
LizardMen が切断されました:"パンドラだの俺だの、蘇る過去の亡霊どもはとどまる気配もねぇ。"
|
01:18:39 |
Morris → MorrisZZZ
|
01:30:33 |
Jacson が切断されました:"Leaving..."
|
01:49:17 |
akiraani が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
|
03:14:12 |
wasabi_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
03:29:45 |
CHOBOJA が切断されました:"Leaving..."
|
03:36:00 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
03:36:36 |
hir_CF (hir_cf@p18248-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
05:42:50 |
showchan が切断されました:"Leaving..."
|
05:46:45 |
showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:29:29 |
col (col@p4017-ipngn100206tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:29:59 |
CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:35:38 |
LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:38:49 |
MorrisZZZ → Morris
|
07:48:40 |
LizardMen が切断されました:"無理だよ。僕に 勝 つのは。やるだけ無駄だってば。"
|
07:48:55 |
TK-Leana が切断されました:Client closed connection
|
07:49:48 |
TK-Leana (tk-leana@180-144-128-119f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:00:50 |
Morris → MorrisWork
|
08:15:54 |
Take-D が切断されました:"Leaving..."
|
08:40:31 |
CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
09:29:46 |
CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:02:01 |
CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
10:13:18 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
10:29:07 |
CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:17:31 |
CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
11:33:54 |
CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:36:33 |
Jacson (jacson@p1130-ipbfp1404osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
12:59:54 |
showchan が切断されました:"Leaving..."
|
13:03:27 |
showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:17:10 |
H_Aoi (H_Aoi@u1330062.xgsnun001.imtp.tachikawa.mopera.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:50:41 |
chita が切断されました:"Leaving..."
|
15:47:56 |
CHOBOJA が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
15:50:54 |
CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:10:57 |
col が切断されました:"Leaving..."
|
16:48:41 |
showchan が切断されました:"Leaving..."
|
16:53:00 |
showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:57:23 |
H_Aoi が切断されました:"Leaving..."
|
17:04:44 |
- Jacson
- はぁふ
|
17:04:50 |
- Jacson
- P4U2、買おうかなぁ・・・
|
17:04:55 |
- Jacson
- コンボが簡単につながるって話聞くし
|
17:05:05 |
- Jacson
- いい加減EXVSFBは怖いところすぎるんで格ゲーに移り住みたい
|
17:05:20 |
- Jacson
- 格ゲーも怖いだと!とか言われるけどEXVSFBが極限に民度が悪すぎる
|
17:05:31 |
- Jacson
- ☓怖いだと ○怖いところだろ
|
17:15:39 |
- kurov
- ゲーセンにでもいって100円入れて試しプレイしたらいいんじゃないですかね……
|
17:15:55 |
- kurov
- まさか触ったことないのに格ゲー部分難しいって言ってるとは思わなかったにゃん
|
17:16:27 |
- Jacson
- ゲーセンじゃなくて家庭用ですよ
|
17:16:38 |
- kurov
- 僕もU2は触ってないんでオートコンボ残ってる確信はないし
|
17:16:40 |
- Jacson
- でもBBCPやったけどコンボ難しいし立ち回りも凄い難しいで
|
17:16:44 |
- kurov
- いや、ゲーセンにUはありますよ。
|
17:16:54 |
- Jacson
- いやぁゲーセンとか無理ですよ><
|
17:17:04 |
- Jacson
- お金がかかると熱くなって金の無駄使いしちゃうし
|
17:17:07 |
- kurov
- あれはかなり先鋭化してる部類なので
|
17:17:42 |
- kurov
- P4UはメインターゲットがRPGプレイヤーなだけあって素人でも遊べるように調整してると思いますよ
|
17:17:55 |
- kurov
- 格ゲー全部が全部くそむずいわけじゃない…
|
17:18:35 |
- Jacson
- だからP4U2買おうかなと思うんですよ
|
17:18:38 |
- kurov
- まあだから僕としちゃ物足りなかったんですけどね
|
17:18:57 |
- Jacson
- んで格ゲーに慣れてきたらBBCPアルカナハートやっていく感じをしたい
|
17:19:18 |
- Jacson
- 後Aボタンコンボあるみたいですよ、公式サイトのチュートリアル動画にあった
|
17:19:33 |
- kurov
- まあ、CPU戦はともかく対戦はたぶん……
|
17:20:21 |
- kurov
- 単にソロプレイするだけなら喜んでお勧めしますけど。
|
17:20:43 |
- kurov
- 対戦で勝ちたいとかそういうアレだったらマジで鍛錬必要なのでお勧めせんです
|
17:20:55 |
- Jacson
- でもBBCPは土俵にすら立てなかったからなぁ・・・
|
17:21:02 |
- Jacson
- 立ち回りが全然出来ない
|
17:22:48 |
- Jacson
- 動画見ても全然わからんかったし・・・
|
17:23:35 |
- kurov
- あれはキャラごとにゲームシステムが違うっていう最初のハードルがクソ高いゲームなので
|
17:24:53 |
- kurov
- 個人的にはまあスト3あたりは基本システムが単純でそこ覚えれば遊べるのでお勧めですかね。問題はブロッキング自体の難度がそこそこ高いことだけど
|
17:25:30 |
- Jacson
- http://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/
|
17:25:32 |
- Jacson
- これですか?
|
17:25:44 |
- kurov
- それですね。まあ僕の単純な好みですけど。
|
17:25:45 |
- Jacson
- ゲーセンは行きたくない・・・なんかもう今じゃ行っても楽しくないし
|
17:26:12 |
- kurov
- まあ、対戦はやりこみきった猛者しかいないので勝つのはかないr厳しいと思いますが
|
17:26:22 |
- Jacson
- えーそれは・・・
|
17:26:31 |
- Jacson
- 同じレベルの人と一緒にやりたいなぁ
|
17:26:46 |
- Jacson
- 負けまくってモチベーション保てなくて結局格ゲーと積みゲーにしてるわけだし
|
17:27:36 |
- kurov
- 結局オンライン対戦って勝利数でマッチングしてるんで
|
17:28:08 |
- kurov
- まあ、どっかで勝てなくはなります。
|
17:28:55 |
- kurov
- なので最初に身内対戦をお勧めしたですよ
|
17:29:10 |
- Jacson
- 身内が居ない・・・
|
17:29:30 |
- kurov
- ある程度負けても楽しめる人か、勝ちに貪欲でそれに向かって努力できる人じゃないと厳しいとおもう
|
17:29:34 |
- Jacson
- でもせめてまともに土俵に立てるゲームをやりたい
|
17:29:43 |
- Jacson
- BBCPとかコンボ練習しても1回勝つ事すら出来てないし
|
17:29:56 |
- Jacson
- 1回も勝つ事出来なかったらどうしろって感じですよ
|
17:30:08 |
- kurov
- まあ向き不向きってありますからね
|
17:30:58 |
- kurov
- ブレイブルーはハードル高いですけど、さすがに一勝もできないレベルだと個々のシステムの問題というか格ゲーそのものがアカンのでは…
|
17:31:06 |
- kurov
- 勝つまでやらなきゃ勝てないですよ。
|
17:31:15 |
- kurov
- どのくらいやったかわかりませんが……
|
17:31:43 |
- Jacson
- ランクマやっても初心者狩りで負けちゃう・・・
|
17:32:03 |
- Jacson
- なんで初めてランクマやったのに誰もかれもが普通に長いコンボできてるんだって
|
17:32:06 |
- Jacson
- 思うよ・・・
|
17:32:18 |
- kurov
- ランクマッチは同ランクしかマッチングしないんじゃないんですかね。
|
17:32:18 |
- Jacson
- あれが出来て初心者なのか・・・?って思う
|
17:32:38 |
- Jacson
- /(^o^)\
|
17:32:47 |
- Jacson
- あれが出来て初心者なのか・・・初心者以下だな・・・
|
17:32:47 |
- kurov
- ちなみにコンボに関してはトレーニングモードで8割成功して初心者です
|
17:33:03 |
- Jacson
- ABC必は出来るんだけど
|
17:33:12 |
- Jacson
- なんか凄い長いコンボしてくるんだよね相手
|
17:33:15 |
- kurov
- 実戦で3割いけば中級じゃないですかね。
|
17:33:19 |
- kurov
- それはまあ
|
17:33:22 |
- kurov
- コンボっていうか……
|
17:34:21 |
- kurov
- チェーンコンボから必殺技ってかなり古いソレですよ
|
17:34:39 |
- kurov
- 今のゲームはその程度だとコンボっていえないとおも
|
17:36:14 |
- kurov
- てか最近のゲームだとトレーニングモードに基本コンボ練習とかってないんですかね
|
17:37:30 |
- Jacson
- どうだろう、自分はキャラwikiのコンボで練習してるけど
|
17:37:41 |
- Jacson
- ちょっとジムに行ってきて、家に帰ったらBBCP触ってみるかなぁ
|
18:28:02 |
Pikoyan (UserID@p2091-ipngn605funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:47:09 |
MorrisWork → Morris
|
19:00:38 |
H_Aoi (H_Aoi@58-190-43-126f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:04:30 |
syo (syo@i60-35-47-110.s05.a001.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:05:04 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
19:06:11 |
hir_CF_ (hir_cf@p18248-ipngn100406kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:06:41 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
19:13:01 |
H_Aoi → H_AoiAFK
|
19:36:32 |
bes (UserID@ngn2-ppp723.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:00:25 |
eupho (eupho@KD106156136164.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:10:48 |
akiraani (akiraani@nfmv001014105.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:14:01 |
H_AoiAFK → H_Aoi
|
21:16:14 |
chita (chita@opt-125-215-74-87.client.pikara.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:26:22 |
LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
21:27:49 |
- akiraani
- バンブラバージョンアップしてユーザビリディだいぶ善くなってる
|
21:28:35 |
- akiraani
- 曲選択画面でいきなり練習に飛べるようになってるのがうれしい
|
21:29:22 |
- akiraani
- あと、ラベルに不可視が追加されて、演奏する気が全く起きなかった初期曲がみえなくできる~
|
21:47:27 |
- akiraani
- 一人で合奏モードで、マスターでどのパートでも良いから80点とったらファンが1万人増える……100万人超えると事実上のカンストらしい
|
21:47:52 |
- akiraani
- 500曲以上落としてるから、その1/5以上で80点取れば良いんだろ。楽勝じゃないか
|
21:53:56 |
- akiraani
- まあいい、カンストはMMD杯が終わってからでもできる
|
21:56:24 |
- akiraani
- 今の得点を換算してくれたら、いきなり100万人オーバーしてるはずだけどな……
|
21:59:23 |
Take-D (take-d@SODfx-01p4-8.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:20:45 |
Toyolina が切断されました:""
|
22:23:20 |
Toyolina (Toyolina@115-39-70-86.mie1.commufa.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:46:17 |
arca__ (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
22:47:08 |
arca__ が切断されました:"Leaving..."
|
23:15:40 |
bes が切断されました:"See you..."
|
23:35:39 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126040002081.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
23:47:40 |
eupho が切断されました:"それではー"
|
23:50:14 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
23:50:50 |
koi-chan[away] → koi-chan
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23:51:03 |
koi-chan → koi-chan[away]
|