発言数 228
表示
時刻 メッセージ
00:09:24 eupho が切断されました:"それではー"
00:29:14 bes が切断されました:"See you..."
00:30:47 Take-D (take-d@SODfb-12p2-49.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:09:53 kairi が切断されました:Client closed connection
01:10:35 kairi (kairi@i121-118-123-159.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
01:41:48 Pikoyan が切断されました:"See you..."
01:51:53 Prof_M_ が切断されました:Client closed connection
01:52:16 Prof_M (moriarty@i60-34-55-221.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
02:11:50 Lesaria が切断されました:"Leaving..."
02:16:14 syo が切断されました:"Leaving..."
03:07:31 LizardMen が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
04:18:59 Prof_M_ (moriarty@i219-167-21-91.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
04:20:17 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
05:19:54 Prof_M (moriarty@i60-34-55-221.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
05:20:57 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
05:55:10 showchan が切断されました:"Leaving..."
05:57:12 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:04:33 wasabi が切断されました:"Leaving..."
09:12:03 wasabi (wsb@p147.net182021158.tokai.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:31:06 bes (UserID@ngn2-ppp398.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:43:31 LizardMen (LZD@ntaich065090.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:00:47 yuaizawai (yuaizawai@pw126214144026.1.panda-world.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:34:52 Pikoyan (UserID@p2091-ipngn605funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:37:24
chita
昨日、39Lvのブレイバーで期間限定クエストをソロで回していて、Lv40フォースさんの途中参加を受けた。特に会話も無く進めて、うっかりクォーツドラゴン相手に私のほうが先に死んでしまい、フォースさんも戦闘不能でシップに戻ったあと、そのまま無言でパーティを脱退してった
10:46:34
chita
フォースさんにも思うところはあったのだろうけど、1分近く属性の合わないゾンデ系で攻撃し続けるくらいならムーンアトマイザーを使ってくれれば、立て直す自信はあったのにと思う
10:47:01 arca#コンピュータゲーム から退出しました。
11:14:32 H_Aoi (H_Aoi@58-190-43-126f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:34:50 Yaduka が切断されました:Client closed connection
11:35:13 Yaduka (yaduka@ntchba364037.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:44:07 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
12:02:03 MorrisMorrisAFK
12:39:24
Pikoyan
スマホのゲームをいくつかぽちぽちとやってるが
12:39:46
Pikoyan
サービス開始後3日も経たずにチーターが出て大暴れするとか
12:40:04
Pikoyan
サーバーとの通信がやたら重くてゲーム起動がダルいとか
12:40:24
Pikoyan
そういうのを続けて引いてブルーな気分
12:41:10
Pikoyan
調べて面白そうだと思ったらiOS専用だったというのもあるな!
12:43:48
yuaizawai
実装があれか……。
12:44:33
Pikoyan
そも、ゲーム内容を調べるのがまず困難だったりする
12:45:33
yuaizawai
だいたい煽りの宣伝文句とかで判断しなきゃならないからな……。
12:45:42
yuaizawai
あとスクショとか
12:46:43
aba[AWAY]
ガチャ回しまくってとにかく数字が大きいカードを並べてポチポチ押していくだけのゲームが多すぎる
12:47:08
yuaizawai
そういう意味では雑誌とかネットで紹介してくれる従来機ゲームは恵まれてる
12:47:27
Pikoyan
一切否定しないw>ガチャ回してぽちぽち
12:47:39
Pikoyan
ぽちぽちじゃない場合はパズルだなw
12:48:05
yuaizawai
だってスマホゲームって
12:48:24
yuaizawai
画面が限られてるしなあ……(遠い目
12:48:51
yuaizawai
まああと後追いとか多すぎる(ぐてん
12:49:00
Pikoyan
画面というか
12:49:07
Pikoyan
操作が限られてる
12:49:20
yuaizawai
たしかに……
12:51:46 yuaizawai が切断されました:"Leaving"
12:52:40 kairi が切断されました:"See you..."
13:08:47 Pikoyan が切断されました:"See you..."
13:15:30
chita
Androidの悪しき伝統という気がする点で、ドキュメントは最小限、アイコンを見て使い方を想像しながら触って覚えろという感じのアプリが多い
13:15:57
chita
ところで、どんなゲームを触ってみたの
13:27:13 yuaizawai (yuaizawai@pw126214007052.1.panda-world.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:14:48 Lesaria (Lesaria@h123-176-106-009.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:17:35 yuaizawai が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
14:21:06 yuaizawai (yuaizawai@pw126214007052.1.panda-world.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:21:37 yuaizawai が切断されました:"Leaving"
14:26:50 Yaduka が切断されました:Client closed connection
14:27:11 Yaduka (yaduka@ntchba364037.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
14:34:15 MorrisAFKMorris
15:19:40 Pikoyan (UserID@p2091-ipngn605funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:37:38 MorrisMorrisAFK
15:54:04 Take-D が切断されました:"Leaving..."
16:07:54 arca (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:35:55 Lesaria が切断されました:"Leaving..."
17:25:32
ponzz
いちおー、ここでもきいとくか
17:26:39
kisito
なんぞありましたか
17:26:50
ponzz
WoTの招待コード特典というのがあって、これを入力してアカウント登録するとソ連プレミアム戦車が一台と、ガレージ1
17:27:15
ponzz
プレミアムアカウント三日分という特典つきで
17:27:31
ponzz
WoTはじめられるんだけど
17:27:39
ponzz
ほしい人いる?
17:27:47
ponzz
という話
17:27:51
kisito
なるほど
17:28:14
ponzz
そして、ボーナスコードは戦車ほしさに使ってしまいました。
17:59:12
ponzz
ヤクパン、ようやく改造終了。次の戦車は遠いけど
17:59:52
kisito
WoTは嫌いじゃないんだけど
18:00:23
kisito
COOPなのにCOOPしてる感じがしないのは、なぜなんじゃろうなぁ
18:00:49
kisito
COOPつーか、チーム対戦か
18:01:59
ponzz
あれさー
18:02:09
ponzz
スカイプつきで、音声でやりとりしないと
18:02:15
ponzz
間に合わないんだよねー
18:02:26
kisito
あぁ……
18:02:48
ponzz
あのゲーム、ゆったりしてるわりに忙しいじゃないすか
18:02:59
ponzz
チャットじゃ時間かかりすぎなんすよ
18:03:02
kisito
それこそ、会話抜きで連携出来るくらい馴染んでないと無理か
18:03:28
ponzz
ですねぇ
18:03:45
kisito
葵さんとモンハンするときはサインなくても大体何したいかわかるけど
18:04:04
ponzz
というか、マップそれぞれの基本的な戦術ルートや戦略をしっておかないとだめっていうのはあるかも
18:04:14
kisito
あー
18:04:22 arca#コンピュータゲーム から退出しました。
18:04:26
kisito
正直どっちいけばええねんって思う
18:04:37
ponzz
こっちは少しずつ索敵して前進、こっちは抑え気味にして守備、とか
18:04:49
kisito
あとは、戦車の弱点もしらないとあれなのかな。
18:04:57
ponzz
あれだと思いますよ
18:04:58
kisito
せめて自分の使うものくらいは。
18:05:03
ponzz
序盤はどうにでもなるけど
18:05:12
ponzz
後半になると、基本的な戦車の弱点とか
18:05:36
ponzz
戦車固有の弱点とか
18:05:52
ponzz
覚えておかないと厳しいんじゃないですかねぇ
18:06:10
kisito
なんというか、動きが早くない分見て考える時間があるから
18:06:28
kisito
よく考えて動かないと行けないんだろうなぁ
18:06:31
ponzz
うん
18:06:47
ponzz
かなり思考するゲームだと思いますよ
18:06:57
ponzz
ほかのFPSがどうなのかわからないけど
18:07:03
kisito
バーチャロンのオラトリオ・タングラムやってからフォースやったりすると
18:07:10
ponzz
死んだらリスポンしないからなぁ
18:07:19
kisito
うかつな操作したらしばらく何も出来ないしなぁ
18:07:49
kisito
反射神経というより、正確な操作と判断かぁ……
18:08:15
kisito
まぁ、どこからともなくヘッドショットでばすばす撃ち殺されるよりはましなのかもしれない。
18:08:31
ponzz
ああ、ワンショットワンキルもありえるので
18:08:40
ponzz
やっぱ注意は必要ですよ
18:08:45 Lesaria (Lesaria@h123-176-106-009.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:09:29
ponzz
相手にヘッツァーや三凸G、4号がいたら
18:09:51
ponzz
10榴もってるので、特に警戒したほうが
18:10:00
ponzz
というわけでシャワー
18:10:07
kisito
せんせー、外見でみわけられねーっす。
18:10:13
ponzz
ああ
18:10:25
ponzz
ターゲットしたら車種とかわかるじゃないすか
18:10:30
kisito
そーだっけ
18:10:36
ponzz
しなくてもわかるかな
18:10:42
ponzz
オプションで変更できるので
18:10:45
kisito
まぁ、久しぶりにやってみるのもいいか
18:10:47
ponzz
やっといたほういいす
18:11:01
ponzz
とりあえず、序盤やっかいなのは
18:11:02
kisito
野良は苦手なのだがw
18:11:26
ponzz
t18とヘッツァー、3凸、4号が超面倒な相手
18:11:43
kisito
ふむう。
18:11:57
ponzz
そして、軽戦車が相手の場合は、快足を使って後ろにまわって
18:12:07
ponzz
マシンガンでどかんとかもありえるので
18:12:16
kisito
やっぱ、あれだよなぁ。私としては、慣れてる知り合いの後ろをついてまわるのが性にあってそうだw
18:12:37
kisito
なにそれ怖い>後ろに回りこまれてガリガリ
18:12:39
ponzz
誰でもいいから誰の後ろについてまわっていけばそれでいいすよ
18:12:51
ponzz
いや、ほんとにうまい軽戦車って
18:13:04
ponzz
ティア5で
18:13:18
ponzz
ティア7とか撃破しますよ
18:13:28
kisito
勝手なイメージですが
18:13:32
ponzz
ティア7重戦車撃破した記録もあるはず
18:13:52
kisito
気がついたらガリガリ撃たれてて反撃しようと反転する前に死んじゃうとかそんな感じだろうか
18:14:06
ponzz
反撃しようとしたらその場所にいない
18:14:07
ponzz
18:14:09
ponzz
正しいかと
18:14:27
kisito
残像すら見せないとw
18:14:40
ponzz
狙おうとしたらそこにいないんですよ
18:14:46
kisito
こえええw
18:14:53
ponzz
そもそも姿を確認させない
18:15:34
ponzz
砲塔旋回速度よりもより速く、先読みして逃げつつ、ロックオンして背後にまわったらがりがり
18:15:49
ponzz
んじゃ、ほんとにしゃわー
18:16:06
kisito
ういー
18:23:55
bes
なんだかオブリしたい気分になったので入れ直してみるかなあ
18:26:55
ponzz
もど
18:27:06
ponzz
あとは、基本的な戦車の弱点
18:27:26
ponzz
履帯、銃眼、底部
18:27:39
ponzz
この三つは覚えておくと便利かも
18:28:03
kisito
まぁ、そこはわかりますが。さすがに銃眼を見る余裕はないなぁ。
18:28:05
ponzz
特に、味方が狙ってる戦車の履帯は破壊してやると大変喜ばれます
18:28:27
ponzz
銃眼は、戦車によってまちまちだから
18:28:42
ponzz
おまけにピンポイントで狙わないとだめだから
18:28:53
ponzz
あまり狙わない弱点ですけどねー
18:29:17
ponzz
俺も、最初のころ銃眼ねらってやってみたけどなかなかあたんねーす
18:29:42
ponzz
それよりも、戦車底部か履帯ねらったほうが効率いいの気づいてから
18:29:45
ponzz
がん無視
18:30:59
kisito
まぁ、足が死んだらおしまいですわなぁ
18:31:43
ponzz
特に、半分以上車体を出した状態できられたら
18:31:50
ponzz
もう、狙いたい放題なので
18:32:03
kisito
一度移動と旋回が不能になった時には「うぎゃーw」って叫んだけどw
18:32:05
ponzz
終了です
18:32:09
ponzz
なるなるww
18:34:50
ponzz
あと
18:35:01
ponzz
自走砲は練習しとかないとダメだと思う
18:35:42
ponzz
あれやると、マップの地形と、自走砲の位置取り
18:35:59
ponzz
そして、位置からどこからどこに射線が入るのかとか
18:36:05
ponzz
いろいろわかるのでー
18:36:08
kisito
自走砲かー
18:36:36
kisito
個人的に前に出るのが嫌いだから自走砲の類はたぶん好きなんだろうけど。
18:36:53
ponzz
自走砲で撃破できるようになると
18:36:59
kisito
まぁ、手に入ったらやってみよう。
18:37:04
ponzz
必然、相手の動きも予想できるようになるので
18:37:15
ponzz
AIMもそれなりにうまくなるはずですよ
18:37:44
ponzz
ちな、今日は
18:38:06
ponzz
ヘッツァーの弾速が遅い10榴で
18:38:22
ponzz
300mクラスの偏差射撃で
18:38:29
ponzz
ワンショットワンキルできました
18:38:31
ponzz
やったー!
18:38:33
kisito
遠っw
18:38:55
ponzz
通常、ヘッッァーだと視界外で
18:39:08
ponzz
味方の通信があって初めて出来る行為ですけどねー
18:39:43
kisito
300mって戦車の狙う距離なんだろうか。
18:40:07
ponzz
上になると余裕
18:40:18
ponzz
ヘッツァーのクラスではちょっと難しい
18:41:32
ponzz
ただ、弾丸速度が遅い砲でやって当てるのは奇跡、かなぁ
18:42:54
ponzz
以前は、400メートル弱の距離で、しかも俯瞰した状態で動き回る軽戦車に偏差射撃きめたこともあるから
18:43:00
ponzz
まぁ、無茶でもないのかな
18:43:52
ponzz
左右だけじゃなく、上下も動きに含まるので、あれを当てれたのは奇跡だろうなぁ
18:44:48
kisito
まぁ、私にはむりだろうなぁw
18:45:06
ponzz
いやいや、あいてのうかつさがあれば
18:45:10
ponzz
わりといけますよ
18:46:03
ponzz
相手のうかつさも要素として重要w
18:46:30
ponzz
俺はやられたことないけど、やられたらたぶん、呆然とすると思うw
18:48:04
kisito
だろうなぁ
18:48:20
ponzz
なにもしてないのに勝手に戦車が爆発したってなるよww
18:48:42
ponzz
自走砲でやられると、あっちこっちが故障するので
18:48:56
ponzz
はっきりそうとわかるから納得できるんだろうけどねぇ
18:51:46
kisito
そして、久しぶりに起動したらアップデートファイルが7.5GBって何……
18:52:02
ponzz
ああ、グラがすげーすよ
18:52:17
ponzz
びっくりするぐらいきれいになってます
18:53:47
kisito
ま、まぁ。グラフィック以外でこんなに重いデータがあったら何なんだって思いますがw
18:54:10
ponzz
マップデータと
18:54:17
ponzz
戦車のデータ
18:54:28
ponzz
その他もろもろかわってますよ
18:54:43
ponzz
ドイツは、三凸が二つになったり
18:54:59
ponzz
四号もDとHになったり
18:55:27
ponzz
三凸がBとGの二つになったんだったかな
18:56:11
kisito
あぁうん、すでに理解不能の領域にはいってるw
18:56:32
ponzz
まー
18:56:39
ponzz
いろいろ変わりましたよって話ですよw
18:57:07
ponzz
これ明らかにガルパンの影響うけただろって言いたい戦車の変更もありましたしね
18:57:48
kisito
そういやVITAのガルパンが練習試合で止まってるな
18:57:51
ponzz
実際はそんなことないんだろうけど
18:58:22
ponzz
まぁ、ウォーゲーミングの社長が
18:58:36
ponzz
言葉もわからないままガルパンみて
18:59:02
ponzz
即決でコラボを決めたって言うフレキシブルな会社組織だから
18:59:18
ponzz
影響あるのかもしれないけどw
18:59:29
kisito
普通にやったら練習試合に勝っちゃって「あれ?あんこうが無い?」って思って負け直したけどw
18:59:34
ponzz
うははwww
19:00:15
ponzz
やったことないけど、WoTライクなゲームだそうで
19:00:32
kisito
戦車のAIがへちょかったです。少なくとも練習試合までは。
19:00:40
ponzz
なるなる
19:01:14
ponzz
ああ、そういやそのゲーム、華さんの中の人、どっぷりはまってやりまくったらしいすよ
19:01:28
kisito
ああ、狙撃は楽しい
19:01:54
aba[AWAY]
。・x・)<まぁ、バンナムのゲームにゲームとしての出来のよさを求める人なんていないっしょ
19:02:01
kisito
移動射撃がばんばん当たるので
19:02:33
kisito
蛇行しながら後ろむいて追っかけてくる敵を攻撃できるw
19:02:48
ponzz
あやうく
19:02:57
ponzz
OVAのネタバレしそうになった
19:03:00
kisito
操作間違えると、変な方向いくけど。
19:03:01
ponzz
あぶないあぶない
19:03:24
ponzz
まぁ、89式はがんがんあててるけど
19:03:41
ponzz
あれ、89式だから当てれてるっていう設定もあるらしいすね
19:04:11
kisito
よくわからんがそういうものなのか
19:04:22
ponzz
狙いの細かい微調整、あれ、身体で操作できるんですよ
19:04:37
ponzz
89式だけそういうことができる
19:04:56
ponzz
だから、異様な命中率をたたき出してるという話です
19:05:18
kisito
ちなみに、蛇行中は照準動かさずにタイミング計って撃ってました
19:05:22
ponzz
うははw
19:05:28
ponzz
それはすげぇ
19:05:35
kisito
いや、それが。
19:05:45
kisito
弾速が速いのか敵が避けないのか
19:06:01
kisito
照準重なった時に撃てば当たるんです
19:06:14
aba[AWAY]
日本人の作る変態兵器
19:06:43
ponzz
あー
19:06:48
kisito
普通に蛇行するとダメかなーとか思ったけど、特に偏差射撃してこないし。
19:06:49
ponzz
そのあたりバンダイだからかなーww
19:06:58
ponzz
いや、変態技術じゃなくて
19:07:24
ponzz
身体で微調整できるほど、砲身がかるいってことですよ
19:07:33
kisito
まぁ、下手に難易度高いよりは遊びやすいほうが好感持てます
19:07:41
ponzz
まぁ、このあたりはOVAをバンチャでみればわかります
19:07:43
kisito
ガルパンだしw
19:07:55
ponzz
まー、そのほうがいいすよねw
19:07:58
aba[AWAY]
バンナムのAIのダメさが逆に良い方向に働いたのですね
19:08:13
kisito
ガチで戦いたいなら対戦でもすればよろしいのです。
19:08:24
kisito
それか、もっとリアルなゲームを。
19:08:29
ponzz
つーか、ガチでやりたいならWoTやっとけって話ですよ
19:09:06
ponzz
あれこそまさに、戦車道の試合だから
19:09:20
ponzz
フラッグ戦はできないけど
19:09:39
ponzz
CAP込みだけど殲滅戦だから、あれw
19:09:46
ponzz
んじゃ
19:09:49
ponzz
出勤
19:09:55
kisito
そして、DLが終わらないw
19:09:57
kisito
いてらー
19:31:54 eupho (eupho@KD106156136164.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:13:53 showchan が切断されました:"Leaving..."
20:18:25 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:45:59 Jackson (jackson@p1106-ipbfp3702osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:03:45 Jackson が切断されました:"Leaving..."
22:05:19 Jackson (jackson@p1106-ipbfp3702osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:16:27 Yaduka が切断されました:Client closed connection
22:16:47 Yaduka (yaduka@ntchba364037.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:36:27 kairi (kairi@i121-118-123-159.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:39:31 showchan が切断されました:"Leaving..."
22:44:22 showchan (showchan@dae61e0b.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:45:31
akiraani
を、バンブラPのカラオケモードで久しぶりに高得点。90点台は初めてじゃなかろうか
22:53:33
akiraani
これやっぱ普段点数が低い最大の原因は低い音をバンブラpが声と認識してないからだな
22:56:41
akiraani
そんなに特殊な声をしているつもりは亡いんだけどなぁ
23:08:53 Lesaria が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
23:16:46 Jackson が切断されました:"Leaving..."
23:29:57 Take-D (take-d@SODfb-12p1-1.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:32:48 Jackson (jackson@p1106-ipbfp3702osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:34:47 bes が切断されました:"See you..."
23:48:30 eupho が切断されました:"それではー"
23:50:52 MorrisAFKMorris
表示するメッセージがありません。