| 00:18:42 |
cos0_ (cos0@p928186-ipngn100106okayamaima.okayama.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 00:19:06 |
cos0 が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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| 00:29:20 |
cos0_ → cos0_afk
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| 01:03:32 |
seiryuu (seiryuu@125.24.79.226) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 02:01:30 |
seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
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| 02:18:13 |
syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 02:22:45 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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| 02:43:49 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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| 04:20:46 |
Marcy が切断されました:Quit: Leaving...
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| 05:35:04 |
koi-chanSRV が切断されました:Quit: Leaving...
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| 05:49:40 |
koi-chanSRV (koi-chan@p10067-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 06:40:02 |
yamano (yamano@112-70-139-139f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 07:15:11 |
aspha (UserID@p559055-ipngn200310otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 07:36:35 |
yamano が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
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| 08:02:22 |
syo (syo@catv076-060.lan-do.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 10:28:04 |
syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 12:57:17 |
impulse が切断されました:Quit: See you...
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| 13:26:16 |
- chita
- そこで溜めるのか、そこで飛ばすのかという、テンポになかなか慣れない。意外さが楽しい https://kuragebunch.com/episode/10834108156629370790
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| 13:26:17 |
- Toybox
- FetchTitle: 極主夫道 - おおのこうすけ / 第1回 | くらげバンチ
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| 13:42:18 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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| 13:44:54 |
syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 13:54:29 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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| 14:02:43 |
syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 14:24:01 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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| 16:04:08 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
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| 16:42:13 |
- chita
- 2012年の投稿で「10年前に」とあるから、そのくらい昔の話なんだろう。MUDという、テキストベースのMMOゲームがあったそうだ。「これにグラフィックを足したのがUO」というくらいだから、そうとう影響力のあるゲームだったんだろう https://www.famitsu.com/guc/blog/shin/11877.html
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| 16:42:14 |
- Toybox
- FetchTitle: (タイトルなし)
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| 16:44:16 |
- chita
- さっき、バートルの4分類という、ゲームプレーヤーを4種類に分ける考え方を聞かされた。発案者のリチャード・バートルは初期のオンラインゲームを開発した一人らしくて、だから知見としては新しくないから、今でも通用する考え方かどうか調べてた
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| 16:46:32 |
- chita
- ゲームとあんまり関係なさそうな、仕事をするひとの考え方を理解しようというサイトで、バートルテストが紹介されてることが多いようだった。あんまり4分類の例外も思いつかないし、役に立つのかな(マンチキン論よりは)
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| 16:49:32 |
- chita
- "たとえば最近バートルテストについて語るゲーム開発者はしばしばいるのに(以下略)"……い? https://xn--972-o73bf2b4jwbzftixktbzfvb4o4tqfvmg57147a.com/%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%A4/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86-%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%96%B9/
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| 16:49:33 |
- Toybox
- FetchTitle: (タイトルなし)
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| 16:54:59 |
- chita
- wikipediaを見るに、4文法を8文法にしたものがリチャード・バートル本人によって提唱されてるとか、他にも新しい考え方が出てきているようだった https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types
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| 16:55:00 |
- Toybox
- FetchTitle: Bartle taxonomy of player types - Wikipedia
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| 17:39:00 |
meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 17:41:55 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
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| 17:43:06 |
meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 19:51:49 |
yamano (yamano@112-70-139-139f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 20:09:39 |
cos0_afk → cos0
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| 20:48:22 |
Marcy (marcy@p1129108-ipad417marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 20:48:33 |
akiraani_ (akiraani@KD111239164224.au-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 20:50:47 |
akiraani が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
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| 20:53:31 |
Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 20:55:22 |
H_Aoi (H_Aoi@180-146-38-239f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 21:53:01 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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| 22:14:29 |
Marcy が切断されました:Ping timeout: 255 seconds
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| 22:15:59 |
Marcy (marcy@p1129108-ipad417marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 22:28:11 |
syamo (syamo@KD125053061189.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
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| 22:54:17 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
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| 23:31:42 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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