発言数 22
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時刻 メッセージ
00:27:35 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:40:45 MorrisMorrisZZZ
00:54:10 eupho が切断されました:Quit: それではー
01:33:22 LizardMen が切断されました:Quit: では血で清算してもらおうか!
01:52:02 ao_MBP が切断されました:Quit: Leaving...
01:57:54 akiraani が切断されました:Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い
02:29:58 ao_MBP (ao_MBP@61-24-36-210.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
02:43:19 Nantoka が切断されました:Quit: Leaving...
03:47:13 syo が切断されました:Quit: Leaving...
03:56:01 Prof_M_ (moriarty@i60-34-51-50.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:58:12 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
05:34:26 lantern が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
07:00:25 hir_CF (hir_cf@p896129-ipngn200708kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:00:25 hir_CF_ が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
07:31:19 MorrisZZZMorris
08:00:41 MorrisMorrisWork
08:01:26 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
08:03:43 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:46:16 aizawayu が切断されました:Remote host closed the connection
11:09:49 aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:04:56 ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
13:25:41 lantern (lantern@017215014222.ppp-oct.au-hikari.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
13:37:38 OTE (metral@FL1-219-107-90-11.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:29:15 ponzz (ponzz@p636211-ipngn6301souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:08:20 chita (chita@opt-183-176-142-246.client.pikara.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:01:04 H_Aoi (H_Aoi@182-166-43-81f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:17:31 LizardMen (LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:56:30 Nantoka (Nantoka@FL1-110-233-128-48.kng.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:08:23 MorrisWorkMorris
20:47:31 akiraani (akiraani@KD119104149036.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:48:15 eupho (eupho@KD014101200017.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:57:20 LizardMen が切断されました:Quit: あの歌も…ガンダムか…!
21:03:31 K_nnon (K_nnon@p2126-ipbf09wakayama.wakayama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:16:55 Yaduka が切断されました:Read error: Connection reset by peer
21:17:15 Yaduka (yaduka@ntsitm225189.sitm.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:54:10 Take-D (take-d@SODfb-11p1-202.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:58:17 K_nnon が切断されました:Quit: K'nnon is exiled.
22:32:15
akiraani
日経って凄いな。あんなあからさまなデマ報道しておいて新聞名乗るその神経が
22:34:26
lantern
デマなのかな
22:35:01
akiraani
雨が降るまで雨乞いし続けるのを成功率100%と言い張って良いならデマではないと思う
22:35:35
akiraani
kindle日本発売の記事とかもそうだったけど
22:35:36
lantern
雨乞いが何度か成功してるからデマじゃない可能性もあるかも。
22:36:01
akiraani
五日は生産終了するのは確かなので、時期がおかしいことを除けば間違いではない
22:36:25
akiraani
逆に言えば、時期が正しくなければ何の価値もない情報
22:37:02
akiraani
実際問題として、あの報道で株価上下したらしいので
22:38:02
akiraani
それで儲けてるやつがいるんだろうと
22:38:13
akiraani
日経新聞の客はそういう人たちなんだろうな
22:39:23
akiraani
まあ、ゲーム業界における大手新聞の記事ってほんとうにヒドイものばかりなので、日経だけが異常というわけではないですが
22:40:33
lantern
報道はどうあれ、wiiUは厳しいと考えてる人は多いんじゃないでしょか
22:40:48
lantern
実際、株価は上がってたわけだし。
22:41:06
akiraani
昨年末あたりからスプラトゥーンの大ヒットで品薄になってますがねw
22:41:21
lantern
そうですね。
22:41:39
lantern
それだけをみるとね。
22:42:26
akiraani
この辺、メディアの表面的な情報しか見ない人と、ゲーム好きでゲーム業界のこと見てる人の差でしょうな
22:42:53
lantern
好きすぎて全体がみえてないってパターンもありそうですよ。
22:43:21
akiraani
とりあえず、日経には過去に前科がいっぱいありますので。特に任天堂関係
22:43:46
akiraani
いつものアレ、というのがどの業界の人にも共通の見解じゃあないかと
22:44:51
akiraani
狼少年の方がまだしんじつみありますわー
22:59:48
akiraani
うし、バンブラPデビューの新配信曲、なんとか全曲ファン10000人達成っと
23:25:31 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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