00:15:18 |
bes が切断されました:"See you..."
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00:24:44 |
LizardMe_ (LZD@ntaich065090.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
00:25:00 |
yasuyuqi_ (yasuyuqi@softbank126114202229.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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00:25:20 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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00:26:50 |
asahiya_ が切断されました:irc.cre.jp irc.egotex.net
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00:26:50 |
yasuyuqi が切断されました:irc.cre.jp irc.egotex.net
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00:26:50 |
LizardMen が切断されました:irc.cre.jp irc.egotex.net
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00:39:50 |
akiraani が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
|
00:42:43 |
LizardMe_ が切断されました:"敵シールド分析完了、モニターに表示するよ!"
|
00:47:11 |
Morris → MorrisZZZ
|
01:09:01 |
yasuyuqi_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
01:11:48 |
Jackson が切断されました:"Leaving..."
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01:26:57 |
ao_MBP が切断されました:"Leaving..."
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01:39:13 |
syo が切断されました:"Leaving..."
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01:42:00 |
ao_MBP (ao_MBP@27-141-213-54.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
03:03:44 |
CTL_UXG (Cat-Tail@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
03:07:38 |
C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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03:32:25 |
showchan_ (showchan@d3078202.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
03:33:40 |
showchan が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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03:34:00 |
Prof_M_ (moriarty@i60-34-55-243.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
03:34:27 |
kurov が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
03:35:18 |
Prof_M が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
03:35:40 |
ao_MBP が切断されました:Client closed connection
|
03:35:42 |
ao_MBP (ao_MBP@27-141-213-54.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
04:41:23 |
CHOBOJA が切断されました:"Leaving..."
|
06:44:42 |
Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
06:45:58 |
Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
07:18:00 |
MorrisZZZ → Morris
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07:26:43 |
LizardMen (LZD@ntaich065090.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:31:08 |
Morris → MorrisWork
|
07:32:32 |
arca (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:50:06 |
LizardMen が切断されました:"戦いってのは、リズムで乗り 越 えていくんだ!"
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08:28:59 |
kisito_work (dad8b1aa@ircip1.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:56:02 |
aokaze が切断されました:"Leaving..."
|
09:04:07 |
CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:10:22 |
aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:31:21 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126114202229.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:48:26 |
Take-D が切断されました:"Leaving..."
|
10:19:25 |
mjolnirzZz_ → Mjolnir
|
10:41:24 |
kisito_work が切断されました:"http://www.mibbit.com ajax IRC Client"
|
10:41:41 |
kisito_work (dad8b1aa@ircip3.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:42:26 |
kurov (kurov@KD175108170098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:27:22 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
11:42:33 |
- ponzz
- WoWp、キーボード操作にしたらとたんに難しくなった上に
|
11:42:49 |
- ponzz
- やたら本格的なゲームだと理解した
|
11:43:09 |
- ponzz
- これはひどいw
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11:44:10 |
- ponzz
- 確かにこの操作になれたら、マウスで遊んでる人たちなんていいカモだわ
|
11:44:41 |
- ponzz
- ばれるろーるできたw
|
11:46:23 |
- ponzz
- やばいwwwこれはやばいww
|
11:46:26 |
- hir_CF
- もっふ
|
11:46:47 |
- hir_CF
- 摩耶さまを呼んで叩き落として貰おう
|
11:49:24 |
- ponzz
- 本格的にプレイできるようになるまでには、相当の練習が必要だわ……
|
11:51:11 |
- ponzz
- カモうちにされてるww
|
11:51:50 |
- ponzz
- これはアカン
|
11:52:43 |
- kisito_work
- 正直、2・3機に狙われて3分もったら俺GJとか思っている
|
11:56:41 |
- ponzz
- これ、マウスなら簡単にもたせられるけど
|
11:56:54 |
- ponzz
- キーボードとかコントローラー使ったら無理w
|
11:58:16 |
- ponzz
- マウスにもどりてぇw
|
11:58:29 |
- kisito_work
- マウスのほうがやりにくいかなぁ
|
11:58:59 |
- ponzz
- マウスだと簡単に敵を狙えるんですよ
|
11:59:16 |
- kisito_work
- あー
|
11:59:24 |
- ponzz
- あと、簡単なマニューバなら意識せずに勝手にやってくれる
|
11:59:37 |
- ponzz
- ハーヨーヨーとか
|
12:00:48 |
- kisito_work
- コントローラー操作で思った方向には行けるからなぁ
|
12:01:00 |
- kisito_work
- キーボードは無理だけど
|
12:01:53 |
- kisito_work
- ハイーヨーヨーって斜め上に旋回してロールで水平に戻すマニューバだっけ?
|
12:04:25 |
- ponzz
- 斜め上に上昇しつつ、反転する敵の背後に着くやつ
|
12:05:08 |
Mjolnir が切断されました:"義を見てせざるは勇なきなり"
|
12:05:09 |
- ponzz
- いったん上昇して、相手をパスしてオーバーテイクさせて背後についたりね
|
12:05:33 |
- kisito_work
- 45度ロールしてピッチ上げて上昇しつつ反転したあたりでロールして戻しつつ敵を狙えばいいんだよね?
|
12:05:41 |
- ponzz
- んだんだ
|
12:06:02 |
- kisito_work
- うん、コントローラーなら楽勝である。
|
12:06:30 |
- ponzz
- マウスでも楽勝なんだけど
|
12:06:46 |
- ponzz
- ロールの類がマウスだと難しい難しい
|
12:07:04 |
- ponzz
- 大事なことなので二回
|
12:07:22 |
- kisito_work
- 真上に上昇反転して元に戻すとか?
|
12:07:54 |
- ponzz
- バレルロールとかがね
|
12:08:24 |
- ponzz
- いったん機首を下げる操作をしてそのあと大きく左右に振らないとロールできない上に
|
12:08:59 |
- ponzz
- 背面飛行になったらそこでとまるので
|
12:09:22 |
- ponzz
- それを戻す操作もしなきゃならないのよ
|
12:09:22 |
- kisito_work
- コントローラーなら右下か左下にレバー固定すれば良い、よね?たしか。
|
12:09:33 |
- ponzz
- バレルロールだと
|
12:10:00 |
- ponzz
- 機体をいったん傾けて、レバーを引きつつ
|
12:10:16 |
- ponzz
- 舵を回転方向にきるんだっけかな
|
12:11:04 |
- ponzz
- ただのロールだと、右か左にふりつつレバーを引く、だっけか
|
12:11:17 |
- kisito_work
- 少しロールしてからピッチ上げつつヨー?
|
12:11:23 |
- ponzz
- だね
|
12:11:34 |
- kisito_work
- ああ、分かった分かった。
|
12:11:36 |
- ponzz
- そうすると、減速しつつ
|
12:11:50 |
- ponzz
- 相手を直線でオーバーテイクできる
|
12:12:00 |
- ponzz
- そして背後にとれる
|
12:12:28 |
- kisito_work
- さすがにバレルロールはやったこと無いなぁ
|
12:12:40 |
- ponzz
- バレルロールはね
|
12:12:54 |
- ponzz
- おっさんには一種のあこがれのマニューバなのですよw
|
12:13:14 |
- ponzz
- アフターバーナー2というゲームでねww
|
12:13:38 |
- kisito_work
- うはははw2はしらんけどクライマックスならしってるw
|
12:14:03 |
- ponzz
- あれで、敵ミサイルを回避したり敵機を振り切ったりするのに
|
12:14:09 |
- ponzz
- よくお世話になってるからw
|
12:16:40 |
- kisito_work
- エースコンバットだと、後ろに付かれるとまず短距離ミサイルが飛んでくるので
|
12:16:47 |
- kisito_work
- バレルロールする機会がないw
|
12:17:15 |
- ponzz
- 実際のバレルロールは、至近距離まで敵に接近されてケツに射撃うけそうになったときぐらいにしか使い道はないらしいねw
|
12:17:44 |
- ponzz
- それぐらいの至近距離で減速しつつ相手をテイクさせて背後をとるものらしい
|
12:18:41 |
- ponzz
- このゲームでできないのは捻りぐらいかなぁ
|
12:18:48 |
- kisito_work
- しかし、斜め上に旋回しながらでもがしがし弾が当たるとおもったら
|
12:19:02 |
- kisito_work
- マウス操作だとエイミングが楽なんだなぁ
|
12:19:05 |
- ponzz
- そそ
|
12:19:22 |
- ponzz
- マウスだとAIMがすっげー楽なんですよ
|
12:20:09 |
- kisito_work
- えらいあたるので、旋回方向とブーストを適当に変えてたけど
|
12:20:20 |
- kisito_work
- もうちょっと別の方向で振り切らんとダメかなぁ
|
12:21:21 |
- ponzz
- 相手がマウス使ってる敵だと、簡単にAIMからはずす方法があって
|
12:21:33 |
- ponzz
- 減速しつつ急旋回とかで
|
12:21:39 |
- ponzz
- わりとすかっと外れたり
|
12:21:54 |
- ponzz
- ロール機動でもわりと外れたり
|
12:42:27 |
- kisito_work
- さっきの話聞いてると
|
12:43:31 |
- kisito_work
- 上昇して背面操作に入るような逃げ方するといいような気がしてきた
|
12:44:12 |
- ponzz
- 単純な上下左右の機動には簡単についてこれるんですよ
|
12:44:41 |
- ponzz
- ただ、ヨーも含んだ複数のベクトルが合成される機動をされると
|
12:45:04 |
- ponzz
- コントローラー操縦よりも追尾が難しくなる
|
12:45:37 |
- ponzz
- 要は、AIMターゲットの○あるじゃないですか
|
12:45:53 |
- ponzz
- あれを大きく上下左右にふらせば
|
12:46:03 |
- ponzz
- 追跡するのが困難になるんです
|
12:47:03 |
- ponzz
- ただ、これは操縦かん操作してる場合も同じっちゃ同じなんですけどね
|
12:47:16 |
- ponzz
- で、そのためにどうするかってぇと
|
12:47:49 |
- ponzz
- 劣速での巴戦がいいという結論になる
|
13:12:23 |
- hir_CF
- 旋回性能だとソードフィッシュあたりが最強そうだな(ぉぃ
|
13:36:01 |
- ponzz
- 日本ツリーには97式いるからなー
|
15:29:47 |
asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:32:16 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
15:32:53 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:33:59 |
asahiya__ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:35:44 |
asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
15:37:11 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
15:40:25 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:43:18 |
asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
15:56:30 |
ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:59:55 |
asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:00:04 |
showchan_ が切断されました:"Leaving..."
|
16:01:03 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
16:04:38 |
C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:04:38 |
showchan (showchan@d3078202.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:04:41 |
CTL_UXG_ (Cat-Tail@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:05:38 |
C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
16:05:39 |
CTL_UXG が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
16:14:24 |
kisito_work が切断されました:"http://www.mibbit.com ajax IRC Client"
|
16:27:16 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:28:13 |
asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
16:34:49 |
asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:35:46 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
16:35:56 |
asahiya__ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:37:15 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
16:39:03 |
asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
16:51:24 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:51:43 |
ao_MacB が切断されました:Client closed connection
|
16:52:57 |
ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:53:55 |
asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:00:18 |
asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:02:10 |
asahiya__ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:02:21 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:03:24 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:04:45 |
asahiya___ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:04:56 |
asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:06:35 |
asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:07:37 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:16:25 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:19:03 |
asahiya___ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:26:09 |
asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:26:25 |
kairi が切断されました:"See you..."
|
17:29:03 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:39:54 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:41:20 |
asahiya__ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:41:27 |
asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:44:28 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:46:25 |
hir_CF が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
17:47:06 |
hir_CF (hir_cf@p31113-ipngn100405kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:47:09 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:49:59 |
asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
18:31:02 |
LizardMen (LZD@ntaich065090.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:37:27 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:56:16 |
Pikoyan (UserID@p30246-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:00:44 |
CTL_UXG__ (Cat-Tail@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:00:44 |
C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:01:40 |
CTL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
19:01:40 |
C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
19:05:52 |
MorrisWork → Morris
|
19:26:23 |
mjolnir (mjolnir@p73082-omed01.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:31:27 |
ao_MacB_ (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:31:31 |
ao_MacB が切断されました:Client closed connection
|
19:42:59 |
ao_MacB_ が切断されました:Client closed connection
|
19:43:20 |
ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:58:14 |
eupho (eupho@KD106156136098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:05:26 |
Take-D (take-d@SODfb-15p1-190.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:11:21 |
kisito_i (kisito_i@pw126159088122.97.tss.panda-world.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:15:06 |
kisito_i が切断されました:Client closed connection
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20:28:27 |
asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:31:20 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
20:31:33 |
ao_MacB が切断されました:Client closed connection
|
20:31:43 |
akiraani (akiraani@nfmv001104062.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:32:36 |
asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:35:27 |
asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
20:53:40 |
Jackson (jackson@p5106-ipbfp1702osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:54:07 |
akiraani_ (akiraani@nfmv001138011.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:55:34 |
Prof_M が切断されました:Client closed connection
|
20:56:44 |
akiraani が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
|
20:57:19 |
Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:57:33 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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21:24:40 |
Prof_M が切断されました:Client closed connection
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21:25:39 |
Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:25:46 |
asahiya (asahiya@217.178.150.119.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:32:03 |
kairi (kairi@i121-118-123-159.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:33:30 |
Prof_M が切断されました:Client closed connection
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21:34:00 |
Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:43:13 |
Prof_M が切断されました:Client closed connection
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21:43:30 |
bes (UserID@ngn2-ppp2408.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:44:21 |
Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:57:52 |
asahiya_ (asahiya@217.178.150.119.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:00:43 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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22:25:15 |
asahiya (asahiya@217.178.150.119.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:28:08 |
asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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22:28:46 |
CTL_UX___ (Cat-Tail@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:28:46 |
C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:29:43 |
C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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22:29:43 |
CTL_UXG__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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23:20:48 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126114202229.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:25:52 |
asahiya_ (asahiya@217.178.150.119.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:28:25 |
eupho が切断されました:"それではー"
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23:29:04 |
asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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23:54:36 |
bes が切断されました:"See you..."
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23:57:00 |
koi-chan → koi-chan[away]
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