発言数 82
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00:15:18 bes が切断されました:"See you..."
00:24:44 LizardMe_ (LZD@ntaich065090.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:25:00 yasuyuqi_ (yasuyuqi@softbank126114202229.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:25:20 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
00:26:50 asahiya_ が切断されました:irc.cre.jp irc.egotex.net
00:26:50 yasuyuqi が切断されました:irc.cre.jp irc.egotex.net
00:26:50 LizardMen が切断されました:irc.cre.jp irc.egotex.net
00:39:50 akiraani が切断されました:"ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370"
00:42:43 LizardMe_ が切断されました:"敵シールド分析完了、モニターに表示するよ!"
00:47:11 MorrisMorrisZZZ
01:09:01 yasuyuqi_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
01:11:48 Jackson が切断されました:"Leaving..."
01:26:57 ao_MBP が切断されました:"Leaving..."
01:39:13 syo が切断されました:"Leaving..."
01:42:00 ao_MBP (ao_MBP@27-141-213-54.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:03:44 CTL_UXG (Cat-Tail@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:07:38 C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:32:25 showchan_ (showchan@d3078202.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:33:40 showchan が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
03:34:00 Prof_M_ (moriarty@i60-34-55-243.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
03:34:27 kurov が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
03:35:18 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
03:35:40 ao_MBP が切断されました:Client closed connection
03:35:42 ao_MBP (ao_MBP@27-141-213-54.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
04:41:23 CHOBOJA が切断されました:"Leaving..."
06:44:42 Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
06:45:58 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
07:18:00 MorrisZZZMorris
07:26:43 LizardMen (LZD@ntaich065090.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:31:08 MorrisMorrisWork
07:32:32 arca (arca@KD106167205203.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
07:50:06 LizardMen が切断されました:"戦いってのは、リズムで乗り 越 えていくんだ!"
08:28:59 kisito_work (dad8b1aa@ircip1.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
08:56:02 aokaze が切断されました:"Leaving..."
09:04:07 CHOBOJA (choboja@118.176.108.178) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:10:22 aokaze (aokaze@KD125054172177.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:31:21 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126114202229.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
09:48:26 Take-D が切断されました:"Leaving..."
10:19:25 mjolnirzZz_Mjolnir
10:41:24 kisito_work が切断されました:"http://www.mibbit.com ajax IRC Client"
10:41:41 kisito_work (dad8b1aa@ircip3.mibbit.com) が #コンピュータゲーム に参加しました。
10:42:26 kurov (kurov@KD175108170098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
11:27:22 yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
11:42:33
ponzz
WoWp、キーボード操作にしたらとたんに難しくなった上に
11:42:49
ponzz
やたら本格的なゲームだと理解した
11:43:09
ponzz
これはひどいw
11:44:10
ponzz
確かにこの操作になれたら、マウスで遊んでる人たちなんていいカモだわ
11:44:41
ponzz
ばれるろーるできたw
11:46:23
ponzz
やばいwwwこれはやばいww
11:46:26
hir_CF
もっふ
11:46:47
hir_CF
摩耶さまを呼んで叩き落として貰おう
11:49:24
ponzz
本格的にプレイできるようになるまでには、相当の練習が必要だわ……
11:51:11
ponzz
カモうちにされてるww
11:51:50
ponzz
これはアカン
11:52:43
kisito_work
正直、2・3機に狙われて3分もったら俺GJとか思っている
11:56:41
ponzz
これ、マウスなら簡単にもたせられるけど
11:56:54
ponzz
キーボードとかコントローラー使ったら無理w
11:58:16
ponzz
マウスにもどりてぇw
11:58:29
kisito_work
マウスのほうがやりにくいかなぁ
11:58:59
ponzz
マウスだと簡単に敵を狙えるんですよ
11:59:16
kisito_work
あー
11:59:24
ponzz
あと、簡単なマニューバなら意識せずに勝手にやってくれる
11:59:37
ponzz
ハーヨーヨーとか
12:00:48
kisito_work
コントローラー操作で思った方向には行けるからなぁ
12:01:00
kisito_work
キーボードは無理だけど
12:01:53
kisito_work
ハイーヨーヨーって斜め上に旋回してロールで水平に戻すマニューバだっけ?
12:04:25
ponzz
斜め上に上昇しつつ、反転する敵の背後に着くやつ
12:05:08 Mjolnir が切断されました:"義を見てせざるは勇なきなり"
12:05:09
ponzz
いったん上昇して、相手をパスしてオーバーテイクさせて背後についたりね
12:05:33
kisito_work
45度ロールしてピッチ上げて上昇しつつ反転したあたりでロールして戻しつつ敵を狙えばいいんだよね?
12:05:41
ponzz
んだんだ
12:06:02
kisito_work
うん、コントローラーなら楽勝である。
12:06:30
ponzz
マウスでも楽勝なんだけど
12:06:46
ponzz
ロールの類がマウスだと難しい難しい
12:07:04
ponzz
大事なことなので二回
12:07:22
kisito_work
真上に上昇反転して元に戻すとか?
12:07:54
ponzz
バレルロールとかがね
12:08:24
ponzz
いったん機首を下げる操作をしてそのあと大きく左右に振らないとロールできない上に
12:08:59
ponzz
背面飛行になったらそこでとまるので
12:09:22
ponzz
それを戻す操作もしなきゃならないのよ
12:09:22
kisito_work
コントローラーなら右下か左下にレバー固定すれば良い、よね?たしか。
12:09:33
ponzz
バレルロールだと
12:10:00
ponzz
機体をいったん傾けて、レバーを引きつつ
12:10:16
ponzz
舵を回転方向にきるんだっけかな
12:11:04
ponzz
ただのロールだと、右か左にふりつつレバーを引く、だっけか
12:11:17
kisito_work
少しロールしてからピッチ上げつつヨー?
12:11:23
ponzz
だね
12:11:34
kisito_work
ああ、分かった分かった。
12:11:36
ponzz
そうすると、減速しつつ
12:11:50
ponzz
相手を直線でオーバーテイクできる
12:12:00
ponzz
そして背後にとれる
12:12:28
kisito_work
さすがにバレルロールはやったこと無いなぁ
12:12:40
ponzz
バレルロールはね
12:12:54
ponzz
おっさんには一種のあこがれのマニューバなのですよw
12:13:14
ponzz
アフターバーナー2というゲームでねww
12:13:38
kisito_work
うはははw2はしらんけどクライマックスならしってるw
12:14:03
ponzz
あれで、敵ミサイルを回避したり敵機を振り切ったりするのに
12:14:09
ponzz
よくお世話になってるからw
12:16:40
kisito_work
エースコンバットだと、後ろに付かれるとまず短距離ミサイルが飛んでくるので
12:16:47
kisito_work
バレルロールする機会がないw
12:17:15
ponzz
実際のバレルロールは、至近距離まで敵に接近されてケツに射撃うけそうになったときぐらいにしか使い道はないらしいねw
12:17:44
ponzz
それぐらいの至近距離で減速しつつ相手をテイクさせて背後をとるものらしい
12:18:41
ponzz
このゲームでできないのは捻りぐらいかなぁ
12:18:48
kisito_work
しかし、斜め上に旋回しながらでもがしがし弾が当たるとおもったら
12:19:02
kisito_work
マウス操作だとエイミングが楽なんだなぁ
12:19:05
ponzz
そそ
12:19:22
ponzz
マウスだとAIMがすっげー楽なんですよ
12:20:09
kisito_work
えらいあたるので、旋回方向とブーストを適当に変えてたけど
12:20:20
kisito_work
もうちょっと別の方向で振り切らんとダメかなぁ
12:21:21
ponzz
相手がマウス使ってる敵だと、簡単にAIMからはずす方法があって
12:21:33
ponzz
減速しつつ急旋回とかで
12:21:39
ponzz
わりとすかっと外れたり
12:21:54
ponzz
ロール機動でもわりと外れたり
12:42:27
kisito_work
さっきの話聞いてると
12:43:31
kisito_work
上昇して背面操作に入るような逃げ方するといいような気がしてきた
12:44:12
ponzz
単純な上下左右の機動には簡単についてこれるんですよ
12:44:41
ponzz
ただ、ヨーも含んだ複数のベクトルが合成される機動をされると
12:45:04
ponzz
コントローラー操縦よりも追尾が難しくなる
12:45:37
ponzz
要は、AIMターゲットの○あるじゃないですか
12:45:53
ponzz
あれを大きく上下左右にふらせば
12:46:03
ponzz
追跡するのが困難になるんです
12:47:03
ponzz
ただ、これは操縦かん操作してる場合も同じっちゃ同じなんですけどね
12:47:16
ponzz
で、そのためにどうするかってぇと
12:47:49
ponzz
劣速での巴戦がいいという結論になる
13:12:23
hir_CF
旋回性能だとソードフィッシュあたりが最強そうだな(ぉぃ
13:36:01
ponzz
日本ツリーには97式いるからなー
15:29:47 asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:32:16 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
15:32:53 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:33:59 asahiya__ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:35:44 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
15:37:11 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
15:40:25 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:43:18 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
15:56:30 ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
15:59:55 asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:00:04 showchan_ が切断されました:"Leaving..."
16:01:03 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:04:38 C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:04:38 showchan (showchan@d3078202.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:04:41 CTL_UXG_ (Cat-Tail@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:05:38 C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:05:39 CTL_UXG が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:14:24 kisito_work が切断されました:"http://www.mibbit.com ajax IRC Client"
16:27:16 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:28:13 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:34:49 asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:35:46 koi-chan[away]koi-chan
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16:39:03 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
16:51:24 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:51:43 ao_MacB が切断されました:Client closed connection
16:52:57 ao_MacB (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
16:53:55 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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17:02:10 asahiya__ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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17:03:24 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:04:45 asahiya___ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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17:06:35 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
17:07:37 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
17:16:25 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:19:03 asahiya___ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
17:26:09 asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:26:25 kairi が切断されました:"See you..."
17:29:03 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
17:39:54 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:41:20 asahiya__ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:41:27 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
17:44:28 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
17:46:25 hir_CF が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
17:47:06 hir_CF (hir_cf@p31113-ipngn100405kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:47:09 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
17:49:59 asahiya__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
18:31:02 LizardMen (LZD@ntaich065090.aich.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:37:27 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
18:56:16 Pikoyan (UserID@p30246-ipngn2101funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:00:44 CTL_UXG__ (Cat-Tail@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:00:44 C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:01:40 CTL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
19:01:40 C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
19:05:52 MorrisWorkMorris
19:26:23 mjolnir (mjolnir@p73082-omed01.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:31:27 ao_MacB_ (ao_macb@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
19:31:31 ao_MacB が切断されました:Client closed connection
19:42:59 ao_MacB_ が切断されました:Client closed connection
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19:58:14 eupho (eupho@KD106156136098.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:05:26 Take-D (take-d@SODfb-15p1-190.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:11:21 kisito_i (kisito_i@pw126159088122.97.tss.panda-world.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:28:27 asahiya_ (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:31:20 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:31:33 ao_MacB が切断されました:Client closed connection
20:31:43 akiraani (akiraani@nfmv001104062.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:32:36 asahiya (asahiya@66.74.234.111.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:35:27 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:53:40 Jackson (jackson@p5106-ipbfp1702osakakita.osaka.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:54:07 akiraani_ (akiraani@nfmv001138011.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:55:34 Prof_M が切断されました:Client closed connection
20:56:44 akiraani が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
20:57:19 Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
20:57:33 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
21:24:40 Prof_M が切断されました:Client closed connection
21:25:39 Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:25:46 asahiya (asahiya@217.178.150.119.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:32:03 kairi (kairi@i121-118-123-159.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:33:30 Prof_M が切断されました:Client closed connection
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21:43:13 Prof_M が切断されました:Client closed connection
21:43:30 bes (UserID@ngn2-ppp2408.tokyo.sannet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:44:21 Prof_M (moriarty@i60-34-46-219.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
21:57:52 asahiya_ (asahiya@217.178.150.119.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:00:43 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:25:15 asahiya (asahiya@217.178.150.119.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:28:08 asahiya_ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:28:46 CTL_UX___ (Cat-Tail@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:28:46 C-TL_U___ (Cat-Tail_UXG@p0367e1.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
22:29:43 C-TL_UX__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
22:29:43 CTL_UXG__ が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
23:20:48 yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126114202229.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:25:52 asahiya_ (asahiya@217.178.150.119.ap.yournet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
23:28:25 eupho が切断されました:"それではー"
23:29:04 asahiya が切断されました:Ping timeout: 120 seconds
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23:57:00 koi-chankoi-chan[away]
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