00:03:52 |
Pikoyan が切断されました:Connection closed
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00:10:27 |
Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
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00:12:49 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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00:33:37 |
Pikoyan (UserID@p34216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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00:36:34 |
atake が切断されました:Quit: Leaving...
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00:39:28 |
- Pikoyan
- ゲリョスに時間いっぱい近くまでかかるとは
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00:39:49 |
- Morris
- https://twitter.com/sub_mayor_/status/379249320404336641/photo/1
|
00:40:06 |
- Morris
- PSVitaキタコ……そんなことなかった
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00:44:33 |
bes が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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00:58:12 |
utako が切断されました:Quit: Leaving...
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01:27:36 |
Jacson が切断されました:Quit: Leaving...
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01:33:46 |
Hisasi が切断されました:Quit: Leaving...
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01:38:51 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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01:42:53 |
- Pikoyan
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20130914_615553.html
|
01:42:58 |
- Pikoyan
- こいつを買って使ってみたが
|
01:43:10 |
- Pikoyan
- 純正のよりは使いやすかった
|
01:43:43 |
- Pikoyan
- 拡張スライドパッドは人差し指の位置より中指の位置の方が良かったなというのは個人的な趣味だけど
|
01:54:12 |
ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
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02:10:22 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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02:13:15 |
Pikoyan が切断されました:Quit: See you...
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02:15:01 |
Morris → MorrisZZZ
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02:47:30 |
akiraani が切断されました:Quit:
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03:15:20 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
03:18:43 |
ToyoMBA が切断されました:Connection closed
|
03:22:43 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
03:23:49 |
ToyoMBA が切断されました:Connection closed
|
03:54:10 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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04:02:11 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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04:58:46 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
05:06:47 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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06:03:17 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
06:07:26 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
06:40:45 |
MorrisZZZ → Morris
|
06:57:56 |
yasuworqi が切断されました:Quit: Leaving...
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07:03:49 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
07:07:57 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
07:25:42 |
bes (UserID@27-141-221-114.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:34:05 |
Pikoyan (UserID@p34216-ipngn1201funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
08:36:09 |
H_Aoi (H_Aoi@58-188-138-55f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:04:26 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
09:08:35 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
09:30:54 |
syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:04:56 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:09:05 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
10:13:29 |
atake (atake@e0109-106-188-252-25.uqwimax.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:15:05 |
showchan が切断されました:Quit: Leaving...
|
10:19:01 |
showchan (showchan@d2c66a05.tcat.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
10:57:21 |
hir_CF が切断されました:Connection closed
|
10:58:36 |
hir_CF (hir_cf@p26146-ipngn100203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:35:28 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:39:37 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
11:49:11 |
C-_______ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
11:50:23 |
C-T______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
12:35:58 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
12:47:45 |
Jacson (jacson@p12172-ipngn100105yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
12:50:35 |
- H_Aoi
- 黙々とドスジャギの頭をブッ叩くお仕事
|
12:57:27 |
ponzz (ponzz@p4003-ipngn603souka.saitama.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:04:59 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
13:32:04 |
akiraani (akiraani@nfmv001151165.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:47:35 |
akiraani_ (akiraani@nfmv001098026.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
13:48:16 |
akiraani が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
13:59:20 |
- Pikoyan
- うわ
|
13:59:24 |
- Pikoyan
- ちょうくそげ
|
14:02:31 |
- Pikoyan
- なんでこんな狭い場所でこんなのと戦わなきゃならんというかバリスタ撃てというから撃ってたらブレスがうぼぁー
|
14:10:03 |
OTE が切断されました:Quit: Leaving..
|
14:31:53 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
14:36:02 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
14:51:06 |
- H_Aoi
- お
|
14:51:17 |
- H_Aoi
- 探索クエストが解禁された
|
14:51:31 |
- H_Aoi
- クック先生、振り向きのモーションが追加されてるな
|
15:05:13 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126015135072.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:32:23 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
15:36:28 |
Morris → MorrisAFK
|
15:36:43 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
15:43:03 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
|
15:45:16 |
yasuyuqi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
16:16:24 |
C-_______ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
16:33:04 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
16:37:13 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
16:38:09 |
- Prof_M
- チャージアックス、おもしろーい
|
17:18:51 |
OTE (metral@FL1-119-244-8-239.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:25:01 |
dain (dain@220x151x204x245.ap220.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:33:35 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
17:39:53 |
- H_Aoi
- MHF-Gの連日イベント、最後の黒レイアさんにあえなく撃沈
|
17:41:43 |
- kisito
- に、逃げられただけだもの!
|
17:48:35 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
17:48:58 |
- Pikoyan
- すげぇ
|
17:49:07 |
- Pikoyan
- ハンターさんが超進化してる!
|
17:49:24 |
- Pikoyan
- 卵を抱えたまま崖を登れるなんて!
|
17:51:06 |
- aba[AWAY]
- すげえ
|
18:05:57 |
MorrisAFK → Morris
|
18:06:23 |
- Morris
- 登れるようになりましたね
|
18:06:49 |
- Morris
- ただ、降りる方は「落ちる」になってしまうと割れる(そして猫飯で回避できる)のは今まで通り
|
18:10:19 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
18:12:06 |
- Pikoyan
- 崖を登れないからってルートを探す必要はなくなったんや!
|
18:12:22 |
- Morris
- あと
|
18:12:33 |
- Morris
- 崖登りでスタミナ減らなくなった
|
18:12:43 |
- Pikoyan
- それは前からだったような
|
18:12:52 |
- Pikoyan
- R押さない限り減らなかったと思うけど
|
18:12:54 |
- Morris
- ついでに、猫も一緒に登るようにw
|
18:13:02 |
- Morris
- いや、R押してもです
|
18:13:12 |
- Pikoyan
- え?
|
18:13:20 |
- Morris
- 前は低速でスタミナ減少なしか、高速でスタミナ減少ありかだったけど
|
18:13:25 |
- Pikoyan
- R押したら普通に減ってたと思うけど
|
18:13:30 |
- Morris
- 今回はR押しても押さなくても高速でスタミナ減少なし
|
18:13:38 |
- Morris
- あれ?
|
18:13:45 |
- Pikoyan
- 崖登り中に攻撃ができるようになったってのも面白い
|
18:13:56 |
- Pikoyan
- 複数人でなら蟲を切れる
|
18:14:11 |
- Morris
- 崖登ってくる虫がいるからねー
|
18:14:16 |
- Morris
- あいつ嫌い(ぼそ
|
18:14:38 |
- Pikoyan
- 単純に速度とかスタミナ減少速度が変わってるだけで
|
18:14:49 |
- Pikoyan
- その辺は前から変更されてないと思うんだけどどうだろ
|
18:15:01 |
- Pikoyan
- 勘違いかもしれぬ
|
18:16:36 |
utako が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
18:24:03 |
utako (utako@KD106175255242.ppp-bb.dion.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:38:53 |
yasuworqi (yasuworqi@122x216x44x157.ap122.ftth.ucom.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:45:35 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
18:49:55 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
18:50:06 |
ponzz が切断されました:Quit: Leaving...
|
18:57:25 |
C-TL_UXG (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:09:41 |
TK-Leana → TK-Leana_Meshi
|
19:10:18 |
Hisasi (hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:33:12 |
zero2 が切断されました:Connection closed
|
19:35:32 |
TK-Leana_Meshi → TK-Leana
|
19:46:16 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:49:24 |
C-TL_UXG_ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
19:50:24 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
19:50:33 |
C-TL_UXG が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
19:59:17 |
Lesaria (Lesaria@h123-176-106-009.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:16:50 |
Hisasi が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
20:23:24 |
C-TL_UX__ (Cat-Tail_UXG@p4aeb45.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:24:33 |
C-TL_UXG_ が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
20:33:27 |
Hisasi (hisasi@s3.84.247.220.fls.vectant.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:44:11 |
CHOBOJA (choboja@118.176.109.88) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:44:18 |
- CHOBOJA
- こんばんは。
|
20:44:25 |
- Pikoyan
- はんばんこ
|
20:44:37 |
- CHOBOJA
- モンハン4を手に入れて
|
20:44:44 |
- CHOBOJA
- がんばっています
|
20:44:58 |
- Pikoyan
- ウンコ猿倒した辺りです
|
20:45:08 |
- Pikoyan
- モンニャン隊を迎えに行きます
|
20:45:40 |
- CHOBOJA
- おお。
|
20:45:46 |
- CHOBOJA
- 私は知り合いと一緒に
|
20:45:49 |
- CHOBOJA
- 初期装備で
|
20:45:50 |
- Hisasi
- 双剣楽しくなっていた
|
20:45:54 |
- Hisasi
- 楽しくなってきた
|
20:46:07 |
- CHOBOJA
- HR2まで
|
20:46:11 |
- CHOBOJA
- 高速に行っちゃって
|
20:46:15 |
- Hisasi
- まだテツカブラいってないなあ
|
20:46:18 |
- CHOBOJA
- そこからアイテムを集めています
|
20:46:47 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
|
20:47:49 |
- bes
- CK2始めてみるか
|
20:47:59 |
- bes
- 全然配信向けじゃねえなこれ
|
20:48:18 |
- Pikoyan
- CKか
|
20:48:23 |
- bes
- はい
|
20:48:27 |
- Pikoyan
- 1はやったなぁ
|
20:48:42 |
- bes
- 私も昔1をやりました
|
20:48:51 |
- bes
- 2のほうが複雑ですね
|
20:49:10 |
- Pikoyan
- 長男がクズだから暗殺しようとしたらバレてステータス悪化した上で普通に生き残ってえらいことになったり
|
20:49:15 |
- bes
- w
|
20:49:27 |
- bes
- ひどい親だなぁw
|
20:49:34 |
- Pikoyan
- ぇー
|
20:49:43 |
- Pikoyan
- ふつうやりますよ!w
|
20:49:58 |
- bes
- そこまではせんかったな・・・
|
20:50:33 |
- bes
- まあ無能だと殺したくなるけど
|
20:50:48 |
- Pikoyan
- 次男が超優秀で
|
20:50:54 |
- Pikoyan
- 長男殺そうとして失敗して
|
20:50:55 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
|
20:51:09 |
- Pikoyan
- 前線で使ってた次男が戦死して
|
20:51:18 |
- Pikoyan
- そっから国が傾いたりしませんでした?w
|
20:51:38 |
- bes
- うーん、そういう経験はないですね
|
20:52:02 |
- Pikoyan
- 女房が離縁できないから年増になったら暗殺とかー
|
20:52:20 |
- Pikoyan
- まぁ、悪いことは大体失敗するんですけどね!
|
20:52:37 |
- bes
- ビザンツの伯でやってて公爵になってて皇帝が死んだらなぜか後を継げた、っていう経験があります
|
20:52:51 |
- Pikoyan
- あー
|
20:53:07 |
- Pikoyan
- 奥方とかが皇帝の血筋入ってて
|
20:53:26 |
- Pikoyan
- 継承法の関係でわけのわからない順位で継承するって良くありますよね
|
20:53:34 |
- bes
- なるほど・・・・
|
20:53:36 |
- Pikoyan
- 神聖ローマとかビザンツは多かったかな
|
20:53:58 |
- bes
- そのまま征服プレイしてローマ帝国再興できそうだったんだけど
|
20:53:59 |
- CHOBOJA
- やってて思ったのは
|
20:54:11 |
- CHOBOJA
- 「まず防御力が欲しい」でした(モンハン)
|
20:54:22 |
- Pikoyan
- 男女無視で長子優先なんだけど長男が死んでて嫁に出した長女が継ぐことになってその旦那なり子供がとか
|
20:54:47 |
- bes
- あー。
|
20:54:55 |
- Pikoyan
- 血筋の中で功績が高いの優先なんだけどそれが直接身内に居ないとか
|
20:55:10 |
- bes
- サリカ法とは違うのね・・・・
|
20:55:10 |
- Pikoyan
- プレイヤーでそういう事態になると滅亡だから怖いですよ
|
20:55:33 |
- Pikoyan
- 国によってはそういう継承法なので
|
20:55:41 |
- bes
- 一回目のプレイは後継者いなくてゲームオーバーでしたねw
|
20:55:42 |
- Pikoyan
- プレイヤーの時は気を使うのですよ
|
20:56:17 |
- bes
- 「あっ、女だと継げないんだ・・・」って
|
20:56:26 |
- Pikoyan
- 継承順位の高いのが他国にいるならさっさと暗殺してしまったり
|
20:56:28 |
- bes
- 孫娘がいたような
|
20:58:07 |
- dain
- ぐぐってみた、なにこれたのしそう>ck
|
20:58:24 |
- bes
- どっかの公領血縁の関係で継いだ記憶があるな
|
20:58:25 |
- dain
- どっかで買えないかな、スチームとかありそうかな
|
20:58:34 |
- Pikoyan
- CK2は
|
20:58:35 |
- bes
- steamで売ってますね<2
|
20:58:44 |
- Pikoyan
- 日本語版が出たとか出るとかだったよーな
|
20:58:49 |
- bes
- 出ますね
|
20:59:01 |
- bes
- でもけっこう高いです
|
20:59:11 |
- bes
- 完全版13000円するんだよなぁ・・・
|
20:59:34 |
- bes
- 自分の伯爵の祖先見るの楽しい
|
20:59:40 |
- Pikoyan
- http://www.cyberfront.co.jp/title/crusaderkings2/
|
21:00:02 |
- bes
- 2世紀のころは当然異教徒だわな・・・
|
21:00:11 |
- Pikoyan
- 他のパラドのシリーズと比べると
|
21:00:25 |
- Pikoyan
- CKは不思議世界になる可能性が非常に高いというか
|
21:00:30 |
- bes
- あー
|
21:00:33 |
- Pikoyan
- 不思議世界にならない可能性が低くて楽しい
|
21:01:04 |
- Pikoyan
- 歴史再現イベントとかで制御できないレベルのぐっちゃぐちゃですもんねアレ
|
21:01:58 |
- dain
- お、ダウンロード版がある。ぽちっとな
|
21:02:18 |
- bes
- CK1は日本語化できた
|
21:02:37 |
- bes
- デウスウルトでやろうと思う
|
21:03:09 |
- dain
- これは完全日本語化なので問題ないのかな
|
21:04:57 |
- Pikoyan
- サイバーフロントのは
|
21:05:03 |
- Pikoyan
- 公式日本語版
|
21:05:18 |
- Pikoyan
- besさんが言ってるのは英語版を購入して日本語化とか
|
21:05:31 |
- bes
- そうですね
|
21:05:40 |
- bes
- ダウンロード版ってどれのだろう
|
21:05:52 |
- Pikoyan
- 値段が倍半分とかで違うので
|
21:05:59 |
- Pikoyan
- さっきのサイトからリンクがあるよ確か
|
21:06:05 |
- bes
- うん、高い
|
21:06:27 |
- bes
- あとMODの絡みもあるので・・・
|
21:06:45 |
- dain
- あーなるほど
|
21:07:30 |
- bes
- DL版6200円で買えるんだ
|
21:07:57 |
- bes
- CF版なら完全版13kで買ったほうが得かもしれません
|
21:08:56 |
- bes
- DLCがけっこう多い・・・
|
21:09:01 |
- Jacson
- http://kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=2283
|
21:09:14 |
- Jacson
- えっなにあのテルドリン・セロって人モロウの主人公だったの?
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21:10:47 |
- dain
- ダウンロード中。んーこれ2GBならSSDにいれちゃうかな
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21:23:11 |
yasuworqi が切断されました:Quit: Leaving...
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21:38:11 |
- bes
- ヤバイ家系図見てるだけで終わってしまうw
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21:38:20 |
- bes
- けっこう面白い
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21:38:57 |
yasuyuqi (yasuyuqi@softbank126015135072.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:40:11 |
- CHOBOJA
- ふむ
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21:40:51 |
- CHOBOJA
- フレンドが欲しい……
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21:41:26 |
Yaduka が切断されました:Connection closed
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21:41:47 |
Yaduka (yaduka@ntchba345193.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:45:44 |
- H_Aoi
- うーむ
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21:45:57 |
- H_Aoi
- やっぱり上下二段のフィールド構造やきっついなあ
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21:46:02 |
- H_Aoi
- 翻弄されとる
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21:46:43 |
- Morris
- 上にいる時に下のジャギィどもの鳴き声がうるさい
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21:46:46 |
- kisito
- 武器演習で弓やったらしんどかった
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21:46:56 |
- kisito
- オトモ無しで弓ソロって
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21:47:00 |
- kisito
- 距離が取れんw
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21:47:07 |
- Morris
- んむ
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21:47:17 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:47:22 |
- Morris
- 近距離曲射を駆使してなんとか倒した
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21:47:25 |
- kisito
- まぁ、段差をスムーズに移動できるので
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21:47:37 |
- kisito
- うまく使ったけど。
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21:47:49 |
- Morris
- オトモといえば、みなさんダウンロードオトモ使ってますよね?
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21:47:55 |
- kisito
- 近距離曲射はいいよなぁ
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21:48:09 |
- kisito
- ほぼ溜め無しで撃てるって素晴らしい。
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21:48:12 |
- Morris
- 初期レベル5なのでかなり強い。装備が手に入らないので丸裸だけど……
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21:51:27 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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21:51:47 |
- H_Aoi
- よし、
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21:51:51 |
- H_Aoi
- ケチャくりあ
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21:52:35 |
- H_Aoi
- 火炎弾ありったけと、拡散弾と徹甲榴弾たたきこんだった
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21:53:23 |
- H_Aoi
- 水やられをやってくるってことは火炎弾もってって正解だった
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21:54:45 |
kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:55:02 |
- kisito
- そういえば
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21:55:10 |
- kisito
- 知らない地形が増えたので
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21:55:46 |
- kisito
- 生息地別の弱点暗記が使えないモンスターががががが
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21:56:12 |
- Pikoyan
- 今回結構賢くなってるモンスターがいて
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21:56:23 |
- Pikoyan
- 壁に突進で刺さる奴もいれば
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21:56:36 |
- Pikoyan
- 壁をジャンプで乗り越えてくる奴もいるのですよね
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21:57:56 |
- kisito
- まぁ、段差にまごまごするドスジャギイとか見てみたいですが。まぁ、普通飛び越えてきますよね。
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21:58:02 |
OTE が切断されました:Quit: Leaving..
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21:58:35 |
- Morris
- 武器訓練で段差のところでのドスジャギィの動きを覚えるのです
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21:58:57 |
- Morris
- 奴が段差の上にいる時に、段差の下に貼り付いて
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21:59:03 |
- aba[AWAY]
- お好み焼き生息のモンスターの弱点は
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21:59:06 |
- Morris
- ジャンプで降りてきたら、入れ違いに上に行って
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21:59:10 |
- Morris
- 乗る。
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21:59:45 |
- kisito
- おこのみやき?
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21:59:48 |
- H_Aoi
- まあ、何回か乗ってると耐性着いちゃうから
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21:59:52 |
- H_Aoi
- 2回くらいまでかねえ
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21:59:56 |
- H_Aoi
- 乗りは
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22:00:14 |
- kisito
- そういえば乗り移ったこと無いな
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22:01:43 |
- Morris
- ドスランポス行ったら
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22:01:48 |
- Morris
- なんかオトモが乗ってた
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22:03:01 |
- H_Aoi
- 2頭そろうとコンビネーション攻撃で
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22:03:10 |
- H_Aoi
- 目隠しして動きとめてくれたりしますな >乗り
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22:03:20 |
- H_Aoi
- 頭に張り付いてポカポカ殴ってたw
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22:04:41 |
- Morris
- やっぱり便利だ配信オトモ
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22:05:37 |
OTE (metral@FL1-119-244-8-239.myz.mesh.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:06:14 |
- H_Aoi
- やべえ
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22:06:35 |
- H_Aoi
- 移動時のキャラバンの荷車のフル変形かっこいいw
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22:07:39 |
- Hisasi
- またエリマキがたりない、、
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22:07:45 |
- Hisasi
- またドスジャギさんいじめてくるか
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22:08:47 |
- kisito
- ぐぬぬ
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22:09:04 |
- kisito
- MHFのツインスティック+12ボタンの操作に慣れてしまって
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22:09:15 |
- kisito
- 携帯機の操作がやりにくくて仕方がない
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22:09:58 |
- H_Aoi
- 行き来してたらなれたw
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22:10:20 |
- kisito
- 葵さんはキーコンフィグがそもそも携帯機に近いじゃないですかw
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22:11:28 |
- dain
- 結論 むずい
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22:11:36 |
- dain
- CK2、むずい、むずいよ・・・
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22:11:51 |
- dain
- まあチュートリアル途中で突撃した自分が悪いんだが
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22:13:33 |
- dain
- じっくりいこう
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22:13:51 |
koi-chan → koi-chan[away]
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22:14:33 |
- aba[AWAY]
- https://twitter.com/hoshi_527/status/378811970977136641/photo/1 これ<お好み焼き
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22:15:26 |
- dain
- おいしそうですね
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22:15:56 |
- kisito
- あの蜘蛛の巣みたいなのがお好み焼きに見えたのかw
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22:16:15 |
- bes
- CK2情報量膨大だし難しい・・・
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22:19:31 |
- bes
- CK1から入ったほうが良かったんじゃないかと思ったり
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22:24:36 |
Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
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22:30:38 |
- Hisasi
- テツカブトの止めを猫に持って行かれた件について
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22:30:57 |
- H_Aoi
- えっへんニャ
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22:30:59 |
- H_Aoi
- 的な
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22:33:55 |
Take-D (take-d@SODfb-15p1-50.ppp11.odn.ad.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:39:17 |
- yasuyuqi
- テッカマン?(難聴)
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22:47:48 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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22:51:57 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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22:59:39 |
- Morris
- Twitterで回ってきたもの(pixivなので詳細はログインが必要)
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22:59:42 |
- Morris
- http://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=38556654&mode=medium
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23:00:02 |
- Morris
- 混ぜるな危険
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23:10:46 |
- Morris
- そういえば
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23:11:00 |
- Morris
- なんで3DSのゲームコインに対応しているゲームが増えないんだろう
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23:17:31 |
zero2 (zero2@gp-cm4b-0196.lcv.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:19:55 |
- kisito
- CK2の動画を見た。
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23:20:06 |
- kisito
- こ、これは私には合わないな
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23:28:15 |
Morris が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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23:30:15 |
Morris (Morris@p1073-ipngn1701hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:31:22 |
Hisasi が切断されました:Quit: Leaving...
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23:40:25 |
ponzz (ponzz@KD182250026008.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:40:39 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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23:48:19 |
ToyoMBA (toyomba@7c294a97.i-revonet.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:50:26 |
- Morris
- すれちがい迷宮、1周目クリア
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23:50:36 |
- Morris
- 最後はゲームコインつぎ込んで埋めた
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23:52:28 |
ToyoMBA が切断されました:Ping timeout: 121 seconds
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