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- Morris
- RISKですね
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- Morris
- 有名な古典ダイスゲームです
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- Morris
- ダイスとは限らないか
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- Morris
- いろいろバリエーションあるから
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| 00:44:50 |
- Morris
- http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF_%28%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
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| 00:46:19 |
- Morris
- https://www.google.co.jp/search?q=RISK&tbm=isch
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- Morris
- 画像検索結果
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| 00:49:34 |
- Morris
- 簡単に説明すると
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- Morris
- 各領域に各プレイヤーのコマを置いといて
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| 00:49:53 |
- Morris
- 順番にターンが回ってくる
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| 00:50:25 |
- Morris
- ターンの開始時に、持ち駒が一定数増えるので、それを自分の領域のうち好きなところに置く(分散してOK)
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| 00:50:48 |
- Morris
- で、その領域のコマで隣の他プレイヤーの領域に攻め込む
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| 00:51:33 |
- Morris
- 勝つとその領域がもらえるけど、元の領域のコマがひとつを除いてみんな新しい領域に行ってしまうので
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| 00:51:45 |
- Morris
- 後方からその領域にコマを補充して取られないようにする
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| 00:52:00 |
- Morris
- これを繰り返して、全ての領域を手に入れれば勝ち
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- Morris
- 戦線が伸びると、横方向からの攻撃に弱くなるのと
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- akiraani
- 共同戦線のないディプロマシーっぽい感じかな
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| 00:52:45 |
- Morris
- 二正面作戦が悪手なのと
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- Morris
- そういった戦術・戦略がよくわかるゲームですw
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| 00:53:46 |
- Morris
- まあそんな感じですね
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- Morris
- 共同戦線はないですけど
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- Morris
- 離れたところにいるプレイヤーと協力して、お互いの間にいる敵を叩いて領地を分割する
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- Morris
- そういうのはOKです
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| 00:54:45 |
- akiraani
- 秘密外交のルールがないだけってことか
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| 00:55:09 |
- Morris
- ウォーゲームの基本要素を学ぶには最適ですね
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| 00:56:23 |
- Morris
- ブラウザ上で遊べるのとか、探せばたくさん出るはずです
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| 01:26:05 |
Morris → MorrisZZZ
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| 01:43:08 |
akiraani が切断されました:Quit:
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| 06:51:49 |
MorrisZZZ → Morris
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| 07:35:25 |
Morris → MorisWork
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| 07:59:38 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
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| 15:52:45 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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| 19:49:00 |
Take-D (take-d@SODfb-15p3-26.ppp11.odn.ad.jp) が #ボードゲーム に参加しました。
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| 19:52:43 |
akiraani (akiraani@nfmv001016093.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) が #ボードゲーム に参加しました。
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| 20:20:47 |
MorisWork → Morris
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| 21:36:14 |
kairi (kairi@i125-202-181-156.s10.a030.ap.plala.or.jp) が #ボードゲーム に参加しました。
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