発言数 240
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時刻 メッセージ
00:04:03 MorrisMorrisZZZ
00:37:44 koi-chan[away]koi-chan
00:58:29 syo が切断されました:Quit: Leaving...
01:22:08 koi-chankoi-chan[away]
01:24:42 LizardMen が切断されました:Quit: 戦いってのは、リズムで乗り 越 えていくんだ!
01:33:27
Marcy
幼女戦記9話視聴
01:33:52
Marcy
ついにと言うかなんと言うかV-1登場
01:34:18
Marcy
原作の字面だけ見ても頭おかしいシロモノなんだが
01:34:42
Marcy
映像で見るともう最高にマッドで頭イカれてる
01:36:28
Marcy
魔道師とは言え生身の人間を超音速で投射するのはやめてさしあげろ
01:43:31 ash が切断されました:Quit: Leaving...
01:51:13 symm が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
02:35:48 CHOBOJA が切断されました:Quit: Leaving...
02:56:17 SuiSouYa が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
04:09:53 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
04:46:17 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
05:24:31 imo が切断されました:Quit: Leaving...
05:44:49 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
06:29:31 symm (symm@86.127.153.31) が #もの書き に参加しました。
06:33:53 symm が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
06:57:43 Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
07:18:59 Marcy_ (Marcy@48.73.236.133.dy.bbexcite.jp) が #もの書き に参加しました。
07:21:09 Marcy が切断されました:Ping timeout: 256 seconds
07:40:24 MorrisZZZMorris
07:53:02 MELTDOWN (meltdown@p377249-ipngn200407sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:17:14
OTE
3.11か。テレビもラジオも悲惨な話ばかりだから見たくないんだよな。
08:18:13
OTE
時間も経ってるし、今年あたりは復興上手く行ってますよ的な話も増えてるんだろうか。
08:20:19 Prof_M_ (moriarty@i219-164-98-147.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
08:21:06
OTE
直接被害に遭ってない俺が↑みたいなこというのは、被害に遭った人を傷つけるのかなあ。良く分からん。
08:22:09 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
08:22:25 MorrisMorrisGameMarketKobeB05
09:26:10 CHOBOJA (choboja@118.176.105.94) が #もの書き に参加しました。
09:34:24 mjolnir2k が切断されました:Quit: Leaving...
09:38:43 H_Aoi (H_Aoi@182-165-208-149f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:48:27 LizardMen (LZD@gc202-137-185-11.gctv.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:48:27 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
09:48:36 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
09:53:03 Prof_M (moriarty@i219-167-215-55.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
09:54:57 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
09:58:09
asahiya
https://discoverychannel.jp/show-single/?show=000003
09:58:10
Toybox
FetchTitle: 福島復興:希望を担うテクノロジー | ディスカバリーチャンネル
09:58:37
asahiya
ああ、ディスカバリーchでこんなのあるわーって感心してたけど、そうか。今日が当日か(忘れるな
09:59:13
asahiya
ちなみに去年もやってたらしくて纏めて見たいなと思ってたり
11:14:51 aizawanote (aizawanote@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:17:37 aizawayu が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
11:23:01 SuiSouYa (SuiSouYa@p594164-ipngn13401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:35:06 SiIdeKei_ (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
11:35:06 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
11:43:16 aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:55:34 aizawayu が切断されました:Quit: それではノシ
12:08:06 aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:54:05 kairi が切断されました:Quit: See you...
13:12:37 impulse が切断されました:Quit: See you...
13:14:43 impulse (UserID@softbank060113147010.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
13:18:15 koi-chan[away]koi-chan
13:43:16 seiryuu (seiryuu@node-w99.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
14:18:13 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
14:43:43 koi-chankoi-chan[away]
14:55:23 MELTDOWN が切断されました:Quit: Leaving...
15:04:11 nezumi が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
15:56:35
seiryuu
https://matome.naver.jp/odai/2142620836240516201
15:56:36
Toybox
FetchTitle: 世界的プロゲーマー梅原大吾 ~ウメハラ伝説〜 - NAVER まとめ
15:58:01 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
16:04:50 seiryuu_ (seiryuu@node-w99.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
16:08:17 seiryuu が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
16:53:01 koi-chan[away]koi-chan
17:02:07 koi-chan[work] (koi-chan@p1013237-ipngn12301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:02:35 aba[AWAY0 (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
17:02:35 TK-Leana_ (tk-leana@101-142-118-81f1.hyg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:02:35 i-Sam_ (i-sam@FL1-125-197-215-169.tky.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
17:03:34 hir_CF__ (hir_cf@p993016-ipngn200706kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:03:46 pg_ (pg@p993016-ipngn200706kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:04:56 koi-chan が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
17:04:56 TK-Leana が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
17:04:56 aba[AWAY] が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
17:04:56 pg が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
17:04:56 hir_CF_ が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
17:04:56 i-Sam が切断されました:irc.cre.jp irc.kazagakure.net
17:07:29
hir_CF__
https://twitter.com/stylet_love/status/840472680209948673 とうとうカクヨムランキング四位に食い込んだ(((
17:07:30
Toybox
FetchTitle: クファンジャル好きさんのツイート: "ふぁー!?くっころが四位ー!?とうとうトップ画面にー!? https://t.co/PEt3LUndVZ"
17:07:52
seiryuu_
おめー
17:08:09
seiryuu_
書籍化する可能性も出てきました感じですか?
17:17:36 syo (syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:18:35
aizawayu
( ・`ω・´)ナン…ダト!?
17:20:53
hir_CF__
わかりませんのうw>書籍化
17:20:58
hir_CF__
知人に言わせると
17:21:09
hir_CF__
「R-18G的意味で映像化不可」
17:21:11
hir_CF__
やからなあw
17:21:25
syamo
おお、よかったやん
17:21:31
syamo
フランス書院でデビューだ
17:22:39
seiryuu_
食べるだけでレベルアップ!~駄女神といっしょに異世界無双~
17:22:55
seiryuu_
書籍化らしいですね
17:23:02
hir_CF__
フランス書院かよw
17:23:07
hir_CF__
ほむ
17:23:21
hir_CF__
くっころはどーなんだろうなあ
17:23:33
hir_CF__
全裸シーン多いし
17:23:44
aizawayu
いやあ
17:23:50
hir_CF__
主人公首の断面がいつも晒されてるし(
17:24:06
aizawayu
最近のアニメの規制回避は芸術的だからな(おい
17:24:21
hir_CF__
捕らえた敵を解体して魔法の道具にするシーンあるし(((敵はちゃんと死んでます
17:24:38
hir_CF__
その横で赤ん坊を骸骨があやしている(((
17:25:31
syamo
エロ小説と思ったら残念な気持ちになるな
17:25:32
aizawayu
まあオーバーロードがアニメ化される時代だし……。
17:25:48
hir_CF__
今日なんて銀髪で肌が黒い老人(外見は若々しいダークエルフの長老)の全裸戦闘シーンを書いたぞ((((
17:25:57
hir_CF__
しゃもさんの言う通りかもしれんがw
17:26:38
hir_CF__
後ヒロインが全裸で敵を虐殺するシーン(15mのドラゴンに変身
17:26:49
syamo
服が破れるからな
17:26:59
hir_CF__
破れても治る魔法の布です
17:27:49
hir_CF__
第三部のヒロインはソードワールドでいうところのドラゴン・ロアーを習得しているのでいわゆる「野蛮人」の域すらも突き抜けつつある
17:28:03
hir_CF__
(リボーン・ドラゴンを行えるレベル
17:29:08 seiryuu_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
17:29:38 seiryuu (seiryuu@node-w99.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
17:31:20
hir_CF__
しかし
17:31:38
hir_CF__
ネタで始めた小説が、渾身の一撃で書いた作品よりウケまくっておるのう(
17:32:40
seiryuu
あるある
17:33:05
seiryuu
これは面白いって思ったものよか 適当なものの方が他人に受けるこおって
17:33:09
seiryuu
ことって
17:34:04
hir_CF__
うm
17:34:17
hir_CF__
まさか旧版ソードワールドを小学生の時分から読み込んでたのと
17:34:29
hir_CF__
アドリブTRPGセッションしまくってたことが役立つとは(((
17:34:37 koi-chan (koi-chan@p1013237-ipngn12301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:36:49 koi-chanSRV が切断されました:Quit: Leaving...
17:36:52 koi-chanSRV (koi-chan@p1013237-ipngn12301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:39:51 koi-chan[work] が切断されました:Quit: 鯉は川底の寝床に帰りましたとさ、おしまい。
17:46:31 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
17:49:42 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
17:49:42 SiIdeKei_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
18:06:06
Yaduka
あれ、本好き完結してた。
18:06:36
Yaduka
まあ、色々物足りないところもあるけど、これだけの分量を完結まで持っていったのは素晴らしいと思う
18:07:33
seiryuu
TRPG
18:07:34
seiryuu
tte
18:07:50
seiryuu
って創作に役に立ちますよねえ
18:08:16
seiryuu
キャラメイク キャラのロールプレイ 
18:08:28
seiryuu
GMなんて 創作そのものですし
18:09:12
seiryuu
ゴブリンスレイヤー ログホライズンとか作者TRPGやってますし
18:18:27 imo (imo@218.33.171.60.eo.eaccess.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:29:11
hir_CF__
そういえば
18:29:26
hir_CF__
うちの作品もゴブリンはやたら出る(
18:29:49
syo
流行りモノのオークにしよう
18:32:37
syamo
フルメタルパニックって原作小説全部アニメ化してないということをさいきんしった
18:32:43
syamo
今年、四度目のアニメ化らしい
18:32:48
syamo
原作さいごまでやるのかな
18:33:02
syamo
個人的にオーフェン原作まってるぞ
18:34:48
hir_CF__
オークは
18:35:14
hir_CF__
現時点でソードワールドのオークに相当するパペット・ゴーレムを出しちまってるので
18:35:22
hir_CF__
難しい
18:35:31
OTE
# オークは多く出る、のかと思ったぜ。
18:35:36
hir_CF__
えー
18:37:03
syamo
オークで料理人で、態度は海原雄山ってのはまだないか
18:37:19
syamo
オークのくせに、料理が旨い!
18:37:34
syamo
居酒屋や料理屋でやたらケンカを売る!
18:38:10
syamo
敵役の勇者は「三日間まってください。最高の肉料理を用意してきますよ」という美味しんぼオークファンタジー
18:41:20
syamo
題名だけだが、落語家が異世界に転生するのもあるらしいから
18:41:24
syamo
きっとあるかもしれないな
18:41:40
syamo
テンプレオーク版美味しんぼファンタジー
18:43:24
seiryuu
スレイヤーズ 2部のアニメ化希望
18:43:43
syamo
二部かー
18:44:35
syamo
神坂一ってさいきん仕事してるんかなー
18:46:03
seiryuu
新たなる敵 はじめました<新たなる敵 はじめました>2015/6/20
18:46:11
seiryuu
これが最新っぽいですね
18:47:13
seiryuu
2015年 小説家は2年くらい新刊出してなくても 活動休止とは言わないですよねえ
18:47:18
syamo
これが最新作か
18:47:55
seiryuu
一生懸命書いて 3年以上かかる人がたくさんいるのが小説家の世界だし
18:48:34
syamo
スレイヤーズのリナのつっこみはスキであった
18:50:38
seiryuu
MAGIUSスレイヤーズでTRPG知った人はオレの他にもかなりの数なのかしら?
18:50:54
syamo
あったねえ>やったことはないが
18:51:15
seiryuu
オレもやってはいないけどw
18:53:34
syamo
魔法の老女プリンシア―スレイヤーズすぺしゃる〈29〉
18:53:44
syamo
短編集だけで29冊はすごいなあ
18:54:00
syamo
題名だけでネタぎれ感が半端ない
18:54:10
seiryuu
むしろ本編 終わってからかなり続いてますよねえ
18:54:26
seiryuu
本編 3部 書いてほしいわー
18:54:59
seiryuu
スーファミ版が3部 の 予定話だったらしい
18:55:54
seiryuu
スレイヤーズ ゲームはサターン版1が面白かった
18:56:07 aba[AWAY0aba[AWAY]
18:56:38
syamo
それはやったことがある
18:56:42
syamo
じつはクリアした
18:57:04
syamo
育てる必要がないので、詰め将棋みたいなゲーム
18:57:45
seiryuu
サターンは スレイヤーズ1 レイアース ナデシコBLANK3YEARS と面白いキャラゲーあったなあ
18:57:52
syamo
なつかしいね
18:58:00
syamo
おっさん指数が・・・
18:58:11
syamo
スカウターが煙吹いてきたぜ
18:58:31
seiryuu
ナデシコ1はダメゲー過ぎて 面白い2が埋もれてしまった気がするw
19:01:10 Prof_M_ (moriarty@i220-99-244-202.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
19:01:21 aizawanote が切断されました:Quit: それではノシ
19:02:41 Prof_M が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
19:15:39
seiryuu
サターン版 レイアース は最高クラスですねえ
19:16:03
seiryuu
後にサクラ大戦を作るスタッフ
19:31:57 seiryuu が切断されました:Read error: Connection reset by peer
19:32:18 seiryuu (seiryuu@node-w99.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
19:48:39 seiryuu が切断されました:Read error: Connection reset by peer
19:50:03 seiryuu (seiryuu@node-w99.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
19:59:56 meltdown (meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:06:37 seiryuu が切断されました:Read error: Connection timed out
20:08:23 seiryuu (seiryuu@node-w99.pool-125-24.dynamic.totbb.net) が #もの書き に参加しました。
20:39:48 aizawayu が切断されました:Read error: Connection reset by peer
20:40:04 ash_ (ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:52:32 nezumi (teruterubo@24.86.138.19) が #もの書き に参加しました。
20:56:04 aizawayu (aizawayu@106-184-114-102.catv296.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:05:40 akiraani_ (akiraani@KD036012044187.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:09:06 akiraani が切断されました:Ping timeout: 265 seconds
21:37:51 kairi (kairi@i121-117-132-253.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
21:41:50 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
21:53:48
seiryuu
http://ncode.syosetu.com/n4830bu/
21:53:48
Toybox
FetchTitle: 本好きの下剋上 ~司書になるためには手段を選んでいられません~
21:53:54
seiryuu
完結やて
22:07:08 aspha (UserID@p394002-ipngn200407otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:11:38 yamano (yamano@p76ed1cf8.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:25:19 Prof_M (moriarty@i60-34-55-154.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
22:25:27 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
22:26:57 Prof_M_ が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
22:36:59
Marcy_
TRPGが創作に役立つと言うのは
22:37:16
Marcy_
榎本秋さんがそのものずばりな本を出していたはずだ
22:39:06
aba[AWAY]
役に立つというか
22:39:19
aba[AWAY]
役立てる事は可能、ってカンジかのぅ
22:40:25
Marcy_
https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A7%E5%BA%83%E3%81%92%E3%82%8B%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9-%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC-%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%8E%E3%83%99%E3%83%AB%E4%BD%9C%E5%AE%B6%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA-%E6%A6%8E%E6%9C%AC-%E7%A7%8B/dp/4775310100
22:40:26
Toybox
FetchTitle: ゲームで広げるキャラ&ストーリー (ライトノベル作家になるシリーズ) | 榎本 秋, 藤田 香, 今野 隼史 |本 | 通販 | Amazon
22:40:28
Marcy_
あった
22:41:16
Marcy_
まあリアルタイムでの会話ではあるけれど
22:42:21
Marcy_
GMならストーリーの大枠を作ってプレイヤーの行動を受けつつ話を回さにゃならんので
22:42:35
Marcy_
創作の役に立たない訳がないんだよな
22:43:02 Marcy_Marcy
22:44:04
Marcy
プレイヤーであっても、キャラクターの設定や性格付けを行って、状況に応じてそれに合わせたプレイングをする訳だから
22:44:12
Marcy
これまた役に立たない訳がない
22:48:10
Marcy
まあTRPGやってるからって面白い本が書けるとは限らないが
22:48:29
seiryuu
イコールではないですね
22:48:30
Marcy
役に立つ立たないで言えば間違いなく役に立つってとこだろね
22:49:21 Yaduka_ (yaduka@KD106154114086.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:51:29 Yaduka が切断されました:Ping timeout: 248 seconds
22:54:39
akiraani_
TRPGが創作に役に立つと思うポイントは、物語の構造を分解して考えるようになるからだと思うね
22:55:24
Marcy
うん
22:56:04
akiraani_
もちろんエチュード的なことも役に立つと思うけど、シナリオを作ったりバランスを考えたりとか
22:56:36
Marcy
後はTRPGのシナリオと小説のプロットはどちらも話の大まかな構造って点では共通していて
22:56:42
akiraani_
必然的に物語の構造を考える仕組みになるように作られている
22:56:52
Marcy
違うのは肉付けの方法ってとこだね
22:59:01
akiraani_
こういうことって、国語の授業ではあんまり教わらないよねー
22:59:48
Marcy
小学校の授業で「物語を作ってみよう」みたいなカリキュラムはあったと思ったけど
23:00:00
Marcy
そこまでは突っ込まないだろうからねぇ
23:03:17 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
23:03:17
CHOBOJA
役に立ちますけど
23:03:20
CHOBOJA
人によっては
23:03:27
CHOBOJA
TRPGのやりすぎで書く時間がなくなる場合があるという
23:03:37
Marcy
うひひひw
23:03:43 Prof_M (moriarty@i60-34-55-154.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
23:04:03
CHOBOJA
しかもTRPGであるレベル以上ができるようになる(=経験が役に立つようになる)と
23:04:10
CHOBOJA
すでにかなりずぶりとハマっているという
23:04:14
CHOBOJA
そういう問題が
23:04:39
seiryuu
ではTRPGレポート を書けばOK?
23:04:59
Marcy
そこはまあセルフ管理メント重点な部分だね
23:07:25 SiIdeKei_ (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
23:07:25 SiIdeKei が切断されました:Read error: Connection reset by peer
23:07:41 SiIdeKei_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
23:07:52 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
23:08:11
NM
TRPGのルールブックを読みこなせる人は
23:08:23
akiraani_
持ち回りGMでセッションとか、レクリエーションとして面白いかもね
23:08:33
NM
きっと卒論を書くときに指導教授に迷惑をかけずに済むであろう……
23:09:22
CHOBOJA
どうですかね
23:09:28
Marcy
持ち回りGMでキャンペーンは確かに面白い
23:09:33
Marcy
まあ
23:09:49
Marcy
ルールブック読み込むにも読解力が必要だからなぁ
23:10:00
NM
長く同じメンツでゲーム続けると自然と持ち回りGMになる
23:10:02
CHOBOJA
かなり大変ではあります
23:10:08
CHOBOJA
あら?
23:10:14
NM
というか他の方法で長く続けるのは無理だ
23:10:19
CHOBOJA
私の場合はそういうグループになると
23:10:21
Marcy
うむり
23:10:29
CHOBOJA
大体マスターやる人が決まります
23:10:49
CHOBOJA
8割以上を担当する人がなければ
23:10:51
Marcy
個人差はあるけど
23:10:55
aba[AWAY]
GM持ち回りキャンペーンは辛い
23:10:56
CHOBOJA
逆にそういう集まりができないことも
23:11:09
CHOBOJA
あるのですよ!
23:11:16
CHOBOJA
<-国が違う人
23:11:18
Marcy
大体特定の1人しかGMをやらない環境だと
23:11:22
akiraani_
まあ、それを強制的に組んだグループでやって上手くいくか、と言われると難易度高いだろうな
23:11:30
NM
うちは「集まり」が先にあるので
23:11:40
Marcy
そのうちGMの心が折れる(経験上
23:12:01
akiraani_
なので、学校教育で導入するのは大変そうではある
23:12:12
CHOBOJA
私の場合は「出来るマスター」がまずいて
23:12:15
Prof_M
時間制限がある環境下でGMしてるとな
23:12:22
CHOBOJA
その人を中心にプールが成立することが多いです
23:12:29
NM
なるほど
23:12:33
Prof_M
話の時間管理が確実に旨くなる
23:12:41
Prof_M
……食ってしまった
23:12:51
CHOBOJA
私が一口噛んでいるところだけで4つくらい
23:12:54
Prof_M
確実に上手くなる、だ
23:12:59
NM
もぐもぐ
23:13:00
CHOBOJA
韓国だと私はかなり古株に入るのですが(TRPGで)
23:13:17
CHOBOJA
昔ながらの韓国のRPGグループは大体そんな感じです
23:13:24
Marcy
なるほど
23:13:29
CHOBOJA
まず週5つくらい回せる人がいて
23:13:37
CHOBOJA
そこについていける人が集まるのが
23:13:51
CHOBOJA
昔から私が見てきた「長続きするグループ」のなり立ちです
23:14:01
Prof_M
ちょっとここ数年、業界がらみの技能講習の講師をしているのだが
23:14:30
CHOBOJA
昔タイプの韓国のRPGやる人間というのは
23:14:37
CHOBOJA
まずマスターありきでしたからね
23:14:45
CHOBOJA
今はちょっと違いますけど
23:14:57
Prof_M
どのセクションでも、制限時間内で必要な内容を講義できるように。
23:15:01
CHOBOJA
基本的に個別のチームでは持ち回り制の方が珍しいです
23:15:06
seiryuu
韓国と日本のRPGって どう違うんですか?
23:15:10
akiraani_
激しいな……>週に5つ回せる
23:15:56
CHOBOJA
韓国の方が
23:16:00
CHOBOJA
要求されることが多いですね
23:16:04
CHOBOJA
韓国のグループは
23:16:05
NM
うちの場合は毎週同じメンツが集まって「じゃあ次何やる?」「新作出たからやってみようか」で始まり、「面白かったから次俺がGMするわ」で繋がっていく
23:16:08
CHOBOJA
98%異常が
23:16:10
CHOBOJA
以上が
23:16:12
CHOBOJA
「週1」
23:16:15
CHOBOJA
を要求しますので
23:16:27
Prof_M
ですなあ。そのうち、得意ジャンルが決まってくる>GM
23:16:27
NM
面白くないとそこで終わる
23:16:34
CHOBOJA
まず週2~3ができないとハマることすらできない
23:16:48
Marcy
近年は専らオンラインセッションが中心なんで
23:17:04
Marcy
やはり仲間内では大体持ち回りになるなぁ
23:17:16
CHOBOJA
あとマスターの権限がもっとでかく
23:17:19
Prof_M
うむうむ
23:17:35
NM
メンバーの流動性とかも関係ありそうだ
23:17:38
seiryuu
眠い 落ちる ノシ
23:17:46
CHOBOJA
かなりみんな真剣でどつきあう傾向がありますね
23:18:06 seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
23:18:09
CHOBOJA
(昔は大体のグループでセッションを終了したら反省会が行われました)
23:18:27
CHOBOJA
韓国の人間は基本的に長期を好んで、しかもそれを週一でやるのが
23:18:30
CHOBOJA
普通になっているのです
23:18:43
CHOBOJA
日本のRPG事情を見て
23:18:45
CHOBOJA
驚きましたよ
23:19:02
CHOBOJA
「え?月1が基本なの?それって前回忘れない?」
23:19:08
akiraani_
準備に全然時間かけられないなぁ
23:19:28
akiraani_
ほとんどフルアドリブの世界にならない?
23:19:32
aba[AWAY]
。・x・) 細部とかまぁ忘れるね
23:19:45
CHOBOJA
韓国が異常に激しいだと思うのですが
23:19:47
CHOBOJA
いや
23:19:54
CHOBOJA
私たちは20年まえ以上から
23:19:58
CHOBOJA
週一ですので
23:20:18
CHOBOJA
「週一基本、やりたい人は掛け持ち」なのです
23:20:20 aizawayu が切断されました:Quit: それではノシ
23:20:33
aba[AWAY]
日本だと「学生の頃はそれくらいでやってたわ」ってカンジに。
23:21:06
CHOBOJA
韓国の場合も学生と無職の時期だけそんな感じ……だと思いますけど
23:21:25
CHOBOJA
やはりだれでもグループで週一を要求されるのは同じです
23:21:28
Marcy
学生時代は週一どころか毎日だったからなぁ
23:21:47
CHOBOJA
3週止まったら5割以上の確率でそのキャンペーンが飛びます
23:21:59
Marcy
畢竟持ち回りでないとGMがネタ出し出来ないw
23:22:09
CHOBOJA
韓国で「最近あまりやってないな」とか
23:22:16
CHOBOJA
「ご無沙汰な感じ」というと
23:22:25
CHOBOJA
週一か月2くらいのことだと思います
23:22:34
CHOBOJA
私の周りがひどいだけかもしれませんけど
23:22:51
CHOBOJA
韓国のセッションは基本週一というのは事実
23:24:31
CHOBOJA
なので
23:24:43
CHOBOJA
週一ができないので日本の方ではそこまでやっていないというのが
23:24:48
CHOBOJA
私の個人的な事情なのです
23:30:03 koi-chankoi-chan[away]
23:30:31
Marcy
なるほど
23:32:34 Prof_M が切断されました:Read error: Connection reset by peer
23:34:25 Prof_M (moriarty@i60-34-55-154.s02.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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